Umfrageergebnis anzeigen: Magst du die Idee

Teilnehmer
15. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja!

    9 60,00%
  • Nein!

    1 6,67%
  • Ja, aber anders.

    5 33,33%
  • Da hab ich keine Meinung zu.

    0 0%
  1. #1
    Avatar von DoomDutch Neuzugang
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    End-Game Produktionen: Tulpen

    "Stell dir vor du lufst ber ein Feld an einem schnen Frhlingstag.
    Den Hut auf deinem Kopf, er blockt die heien Frhlingssonnenstrahlen.
    Um dich herum sind Blumen.
    Rote Blumen, gelbe Blumen, lilane, grne, blaue und viele mehr!



    Es ist das Jahr 1800 und du bist kurz davor deine wunderschnen Tulpen zu ernten und auf dem Markt den Hndlern und Aristrokraten zu verkaufen."

    Wie die meisten bisher wahrscheinlich verstanden haben, ist dies eine Idee fr eine End-Game Produktion, wo Tulpenfelder benutztwerden um wunderschne Tulpenstrue herzustellen.
    Und zustzlich wre das ein perfekter Blickfang der Insel um die tollen Grafiken zu zeigen.

    [bersetzt von Medaurus]
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  2. #2
    Avatar von Sephko Kam, sah und tippte
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    Schnittblumen, seien es nun Tulpen, wie wir sie aus den Niederlanden kennen, oder exotischere Blumen, die aus Afrika oder Asien stammen, sind eine tolle EndGame-Ware, in meinen Augen.

    Der Vorteil an Tulpen ist hingegen, dass sie nicht erst importiert werden mssen, sondern direkt auf unseren Inseln der gemigten Klimazone in der Hauptsession wachsen knnen und uns somit den Anblick im spteren Spiel versen.
    Die tollen Farben stellen einen schnen Kontrast zu den ruigen Fabrikgebuden dar.

    Ich mag deine Idee richtig gut, DoomDutch.
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  3. #3
    Avatar von LadyHahaa Moderator
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    Das erinnert mich an meine Idee fr eine Messe die ich in der Union geschrieben habe.
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  4. #4
    Avatar von Gxy12 Kam, sah und tippte
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    Ich knnte mir Tulpenfelder gut als 2x1-Ziergebude fr den gehobenen Stadtbereich vorstellen. 🌷
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  5. #5
    Avatar von Chisutra Junior Mitglied
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    Mir gefllt die Idee wirklich gut, allerdings denke ich dass die Produktionskette fr eine Endgame Ware schlicht zu einfach ist. Eine normale Farm wre naheliegenderweise ausreichend um die Blmchen zu Pflanzen und Ernten. Daher mein Vorschlag:

    • Es knnte ein Bedrfnis nach Dekoration fr die oberste Zivilisationsstufe geben, welches durch ein neues Gebude hnlich einer Schenke gestillt wird z.B. einer Grtnerei.
    • Besagte Grtnerei wrde allerdings zum Arbeiten Tulpen als eine Art Rohstoff bentigen.
    • Eventuell knnte man hier ein nettes Gimmick einbauen und versorgte Gebude mit bunten Blumenksten schmcken.
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  6. #6
    Avatar von Gxy12 Kam, sah und tippte
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    Ich htte einen hnlichen Vorschlag:
    Ananas als ein Endbedrfnis; diese werden in so genannten Ananasgruben kultiviert. Um die Gruben zu heizen, wird Pferdemist bentigt. Die Ananasgruben hneln einem Gewchshaus und man bentigt Ananaskerne (Item) um die Betriebe in Gang zu setzen. Dieses Gebude wird in der gemigten Zone gebaut. Zum Hintergrund dieses Gebude gab es wirklich. Hier ein Ausschnitt aus Wikipedia (Artikel: Gewchshaus):
    Im Kontext des europischen Kolonialismus bildete sich die Mode heraus, als exotisch empfundene Zier- und Nutzpflanzen insbesondere aus Asien, Amerika und Australien zu sammeln. Impulse fr die Entwicklung des Gewchshauses kamen vor allem aus dem Ananasanbau in Europa. Es war ein Obst, das in seiner ungewhnlichen Form, Geruch und Geschmack Europer besonders faszinierte. Whrend sich die Ananas nach der Entdeckung durch Christopher Kolumbus sehr schnell weltweit in den tropischen Zonen verbreitete, war der Transport von Frchten nach Europa whrend der Zeit der Segelschifffahrt fast unmglich.[2]Schsslinge von Ananaspflanzen waren in Gewchshusern von botanischen Grten wie dem Hortus Botanicus Leiden bereits um die Mitte des 17. Jahrhunderts gepflegt und so erfolgreich vermehrt worden, dass Pflanzen des botanischen Gartens von Leiden die Ananaskultur in Sdafrika begrndeten.[3] Verglichen mit der vegetativen Vermehrung dieser Pflanzen war es jedoch eine wesentlich hhere Herausforderungen an die Gewchshauskultur, einen Schssling so zu pflegen, dass er eine Frucht bis zu deren Reife trug. Dazu bentigte es eine gleichmige hohe Temperatur des Bodens und der Luft sowie sehr gute Lichtverhltnisse. Verlssliche Thermometer, mit denen man die Raumtemperatur messen konnte, standen aber beispielsweise erst um 1714 zur Verfgung.[4] Die Niederlande galt im 17. Jahrhundert als das in Gartenkultur fhrende Land und entsprechend wurden hier die ersten europischen Erfolge beim Ananasanbau erzielt. Ausschlaggebend war zunchst die Entwicklung entsprechender Gewchshuser.[5] Das erste Gewchshaus, in dem auf Grund der Lichtverhltnisse und der erzielbaren Bodentemperatur eine Kultivierung von Ananasfrchten theoretisch mglich war, entstand 1682 im Hortus Botanicus Amsterdam. Drei Seiten des kleinen Hauses waren verglast, der Boden wurde von unten durch Torffen beheizt und weitere Rohre erwrmten die Luft des Treibhauses.[6] Inspiriert durch die Erfolge in den Niederlanden wurde die Kultivierung dieser tropischen Frucht insbesondere in England im 18. und 19. Jahrhundert zur Mode. Die damals kaum transportierbaren und deshalb seltenen Ananasfrchte wurden als Status- und Prestigesymbol wohlhabender Gesellschaftsgruppen aufwendig in kleinen Treibhusern (pinery) oder mit Glasfenstern abgedeckten Gruben (pineapple pit) erzeugt. Trotz der hohen Kosten fr Bau und Betrieb solcher Gewchshuser waren sie um 1725 in England bereits weit verbreitet[7], um 1770 gehrte sie zur Standardausstattung aristokratischer Grten und Parks.[8] Als Statussymbol wurde der Glashausanbau von Ananas auch in anderen Lndern aufgegriffen und sorgte so in ganz Europa fr eine Verbreitung der entsprechenden Techniken. Ludwig XV. lie 1738 ein tropisches Gewchshaus fr 800 Ananaspflanzen bauen. Auch hier fanden sich schnell Nachahmer: Verschwenderischen Luxus zeigte, wer wie der Herzog von Bouillon 4000 Pflanzen pflegen und tglich mehrere Ananas an seiner Tafel servieren lie
    Und fr alle, die des Englischen mchtig sind, sind hier noch ein Link zum entsprechenden Artikel in der englischen Wikipedia:
    https://en.wikipedia.org/wiki/Pineapple_pit
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  7. #7
    Avatar von MOD_Freeway Moderator
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    Sehr gute und interessante ideen

    Gru,

    MOD_Freeway
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  8. #8
    Avatar von Maxitown_der_3. Junior Mitglied
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    Die Idee ist nicht schlecht,ich wrde aber was anderes als Tulpen nehmen,da diese schon um 1630 in Europa verpreitet wahren und ihren reizt mit der "Tulpenmanie" besonders bei den hollndern ihren reizt verloren,was nicht Heist das die Idee komplett vom tisch sein muss wie oben erwhnt gibt es noch andere pflanzen der Begierde (Palmen. Ananas,Sakurabume) um mal ein pa zu nennen. Die wrden sich alle Top als Endgame Dekoration Eignen,Man kauft zb bei so einer art "Nortburgh" Saat Gter, oder findet diese auf Exotischen Inseln oder Expeditionen und setzt die dann in Seinen Botanischen Garten (Gebude)den man Modula benutzen kann wie zb den Zoo, am Anfang sind es noch unspektakulre pflanzen spter sind es sind es Richtige Pracht grten,den die Botanischen Grten Feierten zu dieser Zeit einen Boom Die Leute wollten unbedingt die neuen pflanzen sehen, zu dem war es wie ein Stadt park im Engen Stadt Gefge. Whre ein Klasse Ergnzungs Gebude zum Zoo,zudem sohlte mit jedem Saatgut was man freischaltet auch ein Dekor Objekt der jeweiligen pflanze zur Verfgung stehen zb. eine 1x1 kachel Tulpen Feld die man ziehen kann.

    Zum Punkt Endgame wahre. Wrde ich wieder sowas wie in anno 1701 mit den Kolonial wahren nehmen, nur ein Bischen erweitert, man kann dann auch diese Gter nur durch handel Bekommen, allerdings ist das Volk damit noch nicht zufrieden es muss noch verarbeitet werden. BSPS. wehren Tropenholz handel muss in der Fabrik zu Brettern und zu edlen mbeln verarbeitet werden ,oder Elfenbein was zum Elfenbein Schnitzer kommt der schne Figuren Daraus fertigt.sowas wahr damals recht begehrt.
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  9. #9
    Avatar von Azrael5111 Kam, sah und tippte
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    Also Tulpen allein sind wohl als fast letzte Produktionskette zu wenig. Dafr gefllt mir die Idee von guest-DVJSKz9z mit den Kolonialwaren ganz gut. Die hchste Bevlkerungsstufe bentigt ein Kolonialwarenhaus in dem exotische Waren aus den Kolonien angeboten werden. Aber dies heit nicht dass es eben nur einfache Waren sind, sondern die Ausgangsstoffe und Ressourcen vorher noch weiterverarbeitet werden mssen.
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  10. #10
    Avatar von SethSteiner Junior Mitglied
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    Tulpen scheinen mir auch nicht zur Zeit zu passen und allenfalls ganz nett als Zier"gebude" zu sein, diverse luxurise Kolonialwaren dagegen wren aber definitiv ziemlich interessant.
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