Hi,

es gab ein paar Veränderungen deshalb ein kurzes Update.
Wir haben zurzeit 2 Squads, suchen aber immer noch neue Leute. Die Squads werden auch neue Spieler mitnehmen um ihnen unseren Spielstil zu zeigen.

Spielweise:

-neuer Charakter
-mehrere Outfits erstellen und speichern:
ein Zivilies Outfit (falls in bewohntem Gebiet unterwegs um möglichst unauffällig zu sein)
Militär-Outfits mit unterschiedlichen Tarnfarben; möglichst einheitlich
-Rufzeichen: Jeder Spieler wählt ein kurzes (1-2 Silben) leicht aussprechbares Rufzeichen für die Kommunikation ingame (bei mir z.b. Fox)
-Wiederbeleben: kein eigenständiges Wiederbeleben sprich nur durch Teammates Ausnahmen: wenn man gestuckt ist, vollständiger Missionsreset
-Schwierigkeitsgrad: normal oder fortgeschritten (auf extrem sind die gegner einfach übermenschlich was die immersion zerstören kann. Deshalb die Idee den Schwierigkeitsgrad durch Beschränkungen wie Waffenauswahl und minimalen Skilltree zu erhöhen; falls zu leicht kann er nachträglich erhöht werden)
-Schalldämpfer: Schalldämpfer sind nur auf Pistolen und SMGs erlaubt
-HUD: in der Regel HUD komplett aus. Ausnahmen: Hotkeys dürfen angezeigt werden für Spieler die da noch unsicher sind; Teamlead kann z.b. missionsauswahl einblenden um zu sehen dass sie von allen ausgewählt ist etc.; Pointman/Infiltrator kann sich die auswahlmöglichkeiten beim hacken/verhören anzeigen lassen
-Fahren: Beim fahren von Fahrzeugen darf der Fahrer die Minikarte im HUD aktivieren um ein on board navi zu simulieren
-Waffen: zweite Primärwaffe wird ganz verboten
-Skilltree: der Skilltree ist stark eingegrenzt. Zurzeit wird nur im Item-Teil jeweils ein Punkt vergeben. Alle anderen bleiben ungeskillt

Grüße Foxy