1. #1
    Avatar von Bruelllmuecke Junior Mitglied
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    Nebenquest "Der Steuermeister" Empfohlene Stufe 17 Bug bei Gegnerstrke

    in der oben genannten Nebenquest ist ein Bug bei einem der beiden Hauptmnner, betreffs der Strke des Hauptmanns. Der Hauptmann selber wird mit Level 17 angezeigt. Seine Kampfstrke liegt jedoch weit darber. Sie ist eher im Bereich der Phylakis (oder so hnlich ) angesiedelt.

    Ich selber bin grade bei, um Level 24 1/2 bei dieser Quest. Mann soll ja den Kommandanten und Zwei Hauptmnner tten und 4 Schtze finden, sowie Harkuf finden und retten. In der Festung Nikiou.

    Den Kommandanten sowie den einen Hauptmann (der welcher sich auf der Festungsmauer befindet) sind auch beide Level 17 angezeigt. Und lassen sich auch mit der versteckten Klinge oder einem direkten Angriff, der angezeigten Level Stufe entsprechen beseitigen.

    Der Hauptmann der jedoch genau vor dem Gefngnis steht wo auch Harkuf drin sitzt, der wird zwar mit Level 17 angezeigt. Lsst sich aber selbst mit wie gesagt Level 24 1/2 nicht einfach bezwingen. Bei der versteckten Klinge grinst er nur leicht und haut dann einfach drauf los. Abbrennen lsst er sich auch nicht. Mit einer der Ballisten nimmt er auch nur ganz ganz wenig Schaden. (Andere NPC mit Level 17 zerreit es dabei sofort) Und mit einer krftigen Keule oder einer achtbaren Klinge haut man sich auch nen Wolf bis er mal Schaden nimmt. Er selber haut aber nur zwei mal zu, und wenn er trifft dann segnet man auch gleich das Zeitliche.

    Ich gehe mal davon aus das da der Fehler darin liegt, das er zwar die richtige Level Stufe zur Anzeige bekommen hat. Der Kampfwert jedoch im Programm nicht richtig angegeben ist. Kann sogar einfach nur ein Zahlendreher sein im Code.

    Ich wre glcklich, wenn ich dazu ein kurzes Feedback erhalten knnte.

    Ich werde inzwischen trotzdem weiter versuchen ihn nieder zu ringen. Irgendwie muss er ja dennoch zu schaffen sein, auch wenn der Wert falsch sein sollte im Spiel.

    Allen weiter viel Spa
    Beste Gre

    und mge Amun Euch beschtzen


    Edit: hm Edit sagt, ich habe vergessen anzugeben das ich die PC Version spiele. Gesteuert wird das ganze mit XBOX One Controller.
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  2. #2
    Avatar von BlackGentlem4n Global Moderator
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    Hallo tasmoc,

    danke fr den Hinweis. Ich werd mal schauen, ob dazu schon etwas bekannt ist.
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  3. #3
    Avatar von Bruelllmuecke Junior Mitglied
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    Danke Black.

    Wenn ich Ihn erschlagen haben sollte (fr den Fall das ich das heute noch schaffe ^^ ), dann schreibe ich noch rein wie und womit es mir gelungen ist. Falls noch jemand ber das Problem stolpert, das er dann nicht erst x mal sterben muss.
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  4. #4
    Avatar von Bruelllmuecke Junior Mitglied
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    soch, inzwischen habe ich auf den "Haupmann" noch einige Male draufgehauen. Erfolg habe ich bisher noch nit zu verzeichnen. Auch wenn ich inzwischen drei Level hher bin als zum Zeitpunkt als ich den Thread erstellt habe. :-)

    das er zu schlagen geht habe ich einige Videos gesehen und auch lesen knnen im Internetz :-)

    Was ich als Fazit nun daraus feststellen konnte ist. Die Quest ist in sich vollkommen durcheinander und verdreht. Der Hauptmann um den es geht sollte eigentlich der Kommandant sein. Nmlich Sefetu! :-) Von ihm sollte man dann auch wenn man ihn geschlagen hat den Schlssel bekommen um Hakuf befreien zu knnen.

    Wie ich schon schrieb habe ich aber den Kommandanten, der als solcher gekennzeichnet ist, schon erledigt und habe auch den Schlssel schon im Inventar. Der allerdings htte ja Sefetu sein sollen. Ging aber ganz einfach wieder jeder andere Level 17 Soldat zu Boden. Sefetu ist aber jedoch einer der Quest Gegner aus der Haupt Geschichte. Dies wrde dann auch erklren warum dieser besagte letzte "Hauptmann" der eigentlich der Kommandant sein msste, so stark ist.

    Das heist fr mich, Hauptmann vorm Gefngnis und Kommandant sind falsch belegt und damit auch falsch gekennzeichnet. Der Schlssel zum Gefngnis befindet sich bei der falschen Person.
    Die empfohlene Stufe fr diese Quest ist mit Level 17 meiner Meinung nach auch falsch angegeben, wenn auch die meisten der Gegner sich um dieses Level rum bewegen. Aber Sefetu msste da wirklich von vornherein als solche gedacht sein und beeinflusst (oder sollte zumindest) auch die empfohlene Stufe fr die Quest. Diese sollte dann auch hher angesiedelt sein. ;-) Fr weniger gebte Spieler kann das sonst eher schnell zu Frust statt Spa fhren. Aber das nur mal so am Rande bemerkt.

    Ich hoffe das liest man noch, und hat auch noch eine Erklrung dafr das es entweder so sein soll, oder das man das versucht nochmal zu berarbeiten und gegeben Falls zu korrigieren.

    Allen weiterhin viel Spa und mge Amun Euch auf Eurem Weg durch Wste und Oasen beschtzen.


    Beste Gre

    edit: in den Videos war zu sehen das man alles was man hat auf den Hauptmann abfeuern muss um dann den Rest mit einem Adrenalin Angriff zu erdigen. ;-) Mit einer langsamen Waffe wie einer schweren Keule oder hnlichem hat man allerdings selbst dabei keine Chance. Da Sefetu einfach schneller mit seinem Totschlger zuhauen darf. ;-)
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  5. #5
    Avatar von alphastratus Junior Mitglied
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    So, jetzt erinner ich mich, warum ich letztens die Lust auf das Spiel verloren hatte und ca. 3 Monate pausiert hatte: es war dieser Typ.
    Ich habe es heute (mit lvl 29) noch mal probiert, und bin immer wieder festgeglitcht.

    Ich habe bei nur ca. 30% meiner Desynchronisationen, dass meine fragwrdige Strategie Schuld ist.
    In allen anderen Fllen war ich festgeglitcht und habe dann ca. 5 Schlge direkt nacheinander kassiert, ohne ausweichen zu knnen. Passiert das zwei mal, ist es halt vorbei. Ich habe bisher nur selten einen Kampf gehabt, der sich so unfair angefhlt hat, und das nicht mal unbedingt wegen den extremen Lebenbalkens und Damages dieses Hauptmanns. Das nchste ist, der steht ja nicht mitten im Feld wie die anderen extra-Harten Gegner, sondern mitten in einer Festung mit 50 anderen, die dem im Kampf beistehen. Das, und die ungenaue/nicht reagierende Steuerung da ist zusammen einfach demontivierend, weil man keinen Anhaltspunkt, wie man sein Kampfstil abndern muss, um zum Erfolg zu kommen.

    Hat die Rckfrage beim Entwickler eigentlich inzwischen irgendwas ergeben?
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