Wenn ich dich richtig verstehe, dann möchtest du vorschlagen, dass man als Spieler bei der Steuerung der Schiffe die Windrichtung beachten muss. Ich kann mir so ein System schon vorstellen. Je nachdem, wie gut man mit dem Wind segelt, fährt das Schiff langsamer oder schneller. Das wäre eine interessante Komponente. Den Einfluss könnte man durch Dampfschiffe dann aufheben.
Da man aber auch wieder automatische Handelsrouten einrichten können wird, muss es da auch eine Automatik geben, die die Windrichtung beachtet. Sonst fährt das Schiff plötzlich so langsam, dass es nie wieder einen Hafen erreichen wird und als Spieler ärgert man sich nur.
Grundsätzlich ist das eine interessante Idee, aber ich glaube nicht dass das in Anno besonders gut funktionieren würde. Ich könnte mir höchstens sowas wie generell starken oder schwachen Wind vorstellen, der dafür sorgt, dass Segelschiffe langsamer oder schneller fahren.Zitat von Oliver_15_2010 Go to original post
Ist zwar nett, sich sowas zu wünschen, aber wer die Realität beim Segeln kennt, weiss, dass bei Gegenwind Kreuzen angesagt ist und das dann die Wegstrecke - letztendlich Zeit - wesentlich verlängert.
Wer jetzt sein Handelsroutensystem optimieren will/muss wird zum Sklaven einer Stoppuhr.
Selbst in Zeiten von Dampfschiffen warden deren Wege durch Drift nie eine Gerade von A nach B. Bei Sturm (Windstärke 12 und mehr) sollen sogar in den 70iger Jahren in 24 h mehr Seemeilen rückwärts geschafft haben, als vorwärts.