
Wichtig:
Das Update beinhaltet viele einschneidende und weitreichende Balancing Änderungen! Während man das Savegame jeder Firma aktualisieren kann, ist es möglich, dass sich eure Wirtschaft nicht erholen wird. Ihr könnt euch dafür entscheiden eine existierende Firma zu aktualisieren, aber vergesst nicht, dass die Herausforderung sehr hoch sein kann. Benutzt die Schwierigkeitseinstellungen, um die Herausforderung an eure Wünsche anzupassen.
- Einkommen & Zufriedenheit
Euer Einkommen ist nun mit der Zufriedenheit eurer Angestellten gekoppelt. Ihr könnt die Intensität beim Aktualisieren eurer Firma einstellen. Ihr könnt sie auch komplett abschalten.
- Arbeitskraft/Güterverbrauch & Zufriedenheit
Bereitgestellte Arbeitskraft und Güterverbrauch sind mit der Zufriedenheit eurer Angestellten verbunden. Die Höhe des Einflusses kann in den neuen Schwierigkeitseinstellungen bestimmt werden.
- Aktienmarkt
Der Aktieneinfluss des Aktienmarkts kann nun verändert werden, um die Herausforderung zu erhöhen.
- Module
Zum Bau von Modulen werden nun seltene Materialien benötigt (neue/aktualisierte Firmen).
- Neue Schwierigkeitsoptionen
Neue Optionen für die Häufigkeit und Schwierigkeit der Invasionen wurden hinzugefügt.
- Neue Balance einiger Militärfahrzeuge
- Turtle / Glacier / Flare / Monsoon: Erhöhter Schaden pro Treffer bei allen höheren Leveln
- Turtle / Glacier: Erhöhte Nachladezeit der Raketen bei allen höheren Leveln
- Flare / Monsoon: Erhöhte Nachladezeit der Raketen bei niedrigeren Leveln
- Flare / Monsoon: Veringerte Nachladezeit der Raketen bei höheren Leveln
- Feind: Charger and Bombarder: Erhöhter Schaden pro Treffer
- Feind: Bombarder: Erhöhte Nachladezeit der Raketen
- Feind: Eradicator und Eliteeinheiten lassen weniger Benzin und Spezialaktionen fallen
- Errungenschaften
Punkte der Errungenschaften wurden angepasst, um auf die höhere Gesamtzahl der Errungenschaften gerecht zu werden.