🛈 Ankündigung
Seid gegrüßt! Die Anno Foren sind jetzt archiviert und können nur noch im Read-Only Modus gelesen werden, bitte gehe zu unserer neuen Plattform um das Spiel mit anderen zu besprechen.
  1. #11
    Avatar von gertgb81 Kam, sah und tippte
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    Fiktive Personen Update 06. 08. 2015

    Inhaberin und Besitzerin des Gasthaus Nr. 16 "Palast des Orient" Adira kommt aus dem Orient, hat 40 Angestellte. Sie kann innerhalb des RPG nur von Gert (RPGler) genutzt werden, wobei sie sich hauptsächlich im Palast des Orient und im "Orientalischen Badehaus (in ihrer Freizeit)" aufhält. Sie liebt die Kultur in jeder Form, steht für das Orientalische in Annoport ein, wie keine Zweite und sie liebt Bücher über Kulturen, Orientalische Geschenke und sie ist auch Geschäftsfrau.

    Stv. Geschäftsleiterin von Antazon: Hanna Marell kommt wie Gert (RPGler) aus der alten Welt. Sie kann in Antazon von jedem RPGler genutzt werden um Geschäfte und Bücherverleih zu tätigen.
    Alles andere ist Gert (RPGler) vorbehalten. Sie ist unsterblich in Gert verliebt, ebenso gilt ihr Interesse der Wissenschaft, der Natur und sie hat eine Vorliebe für Parfüms. Wie Adira liebt sie die Kultur, die Kulturen, Sitten und Bräuche.

    Stephanus: Der große Freie Händler. 5 Schiffe unterhält er alleine. Er kann nur von Gert (RPGler) genutzt werden. Er ist ein Händler wie er im Buche steht. Großherzig aber doch ist jeder 2te Satz mit einem Geschäft verbunden. Beispiel: RPGler klagt über Brennende Häuser. Stephanus Antwort: Da wird demnächst viel neues Baumaterial nötig werden. Er riechtet zwar Bedauern aus, denkt aber auch sofort wieder ans Geschäft. Und so lange man Geld hat, am besten im Voraus zahlt, holt er oder eines seiner Schiffe auch Koalas aus Australien wenn es sein muss.
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  2. #12
    Avatar von Synola Foren-Trockenfleisch
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    NEUE ÖFFNUNGSZEITEN DES MARKTHAUSES

    ab Montag, den 24. August 1715 gelten folgende Öffnungszeiten:

    Montags – Samstags: von 09.00 Uhr – 19.00 Uhr

    An den Sonn- und Feiertagen bleibt das Markthaus geschlossen.

    Außerdem findet jeden Samstag der Verkauf von lebendem Geflügel draußen auf dem Platz vor dem Markthaus statt.

    Bestellungen größerer Mengen der Warengruppe III, also z.B. Baumaterialien und Kohle, sind schriftlich einzureichen.
    Hier kann auch gern der Postkasten des Markthauses genutzt werden.
    Die Rechnung ist innerhalb von 7 Tagen im Markthaus zu zahlen.
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  3. #13
    Avatar von Synola Foren-Trockenfleisch
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    Der Dom fehlt auf dem Inselplan - bitte eintragen.

    Schiffsliste: Esperanza I und II - bitte als Kurierschiffe eintragen

    Ist erledigt
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  4. #14
    Avatar von gertgb81 Kam, sah und tippte
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    Domkirche mit Friedhof steht unter Haus Nr. 19
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  5. #15
    Avatar von DerEisenfresser Forum Veteran
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    Hier die Bedeutungen der Farben:

    Dunkelrot - öffentliche Gebäude

    Orange - Betriebe

    Gelb - Wohngebiete

    Lila - Agrarflächen und Weiden

    Braun - Militärische Einrichtungen (Nevens Residenz, Wachhaus und Garnison/Schuldturm)

    Gold/Okker - Kirchliche Einrichtungen (Dom und Kloster)

    WICHTIG ist, dass die Nummern nicht die Hausnummern darstellen sollen!
    Wenn Häuser oder Spieler hinzukommen, werde ich die Karte weiter aktualisieren.

    1. Senat und Amtssitz der Bürgermeisterin

    2. Das Haus der Medica

    3. Das neue ,große Markthaus zu Annoport

    4. Die Feuerwache

    5. Das Schulhaus

    6. Der Dom und der Bischof

    7. Nevens Residenz (Haus Nr. 4)

    8. Die Speicherstadt zu Annoport

    9. Lagerhäuser

    10: Die Werft

    11: Der Leuchtturm - Licht in der Dunkelheit

    12. Kontor und Hafenmeisterei (Mit Lagerhäusern)

    13. Armenhaus

    14. Das Operntheater der Freude

    15. Das Schloss von ANNOPORT-die Sommerresidenz

    16. Bestattungskapelle mit Friedhof

    17. Die Garnison -- Der Schuldturm

    18. Die Klosterbrauerei, Maria hilf

    19. Antazon buch&schreibwaren mit bibliothek

    20. Gert´s Haus Nr.28

    21. Haus Nr. 14 (Voraussichtlich zukünftig: Haus des Orients)

    22. Palast des Orient Nr.16

    23. Das Orientalische Badehaus

    24. Moe's Taverne

    25. Carmina's Haus Nr. 20

    26. Die Speicher von Annoport

    27. Synola’s Haus Nr. 12

    28. Calypso's Haus und Parfümerie - Nr. 11

    29. Walfänger, Liegeplatz des Walfängers Poseidon

    30. Fischerhütten im Hafen

    31. Haus zum Goldenen Ziegel

    32. Marmorsteinbruch und -verarbeitung

    33. Kakao-Plantagen

    34. Tabak-Plantagen

    35. Zuckerrohr-Plantagen und Rumproduktion

    36. Fischerhütten an der Südküste

    37. Gestüt und Pferdezucht Friesenhof

    38. Rinderfarm mit Fleischerei

    39. Die Hochtäler von Annoport

    40. Schaffarm

    41. Goldmine

    42. Der See (Waldsee mit Wasserfall)

    43. Eisenmine und Eisenproduktion

    44. Goldschmied
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