1. #1
    Avatar von Ubi-Barbalatu Community Developer
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    The Crew bis Wild Run

    Am 1. Juli haben wir unser letztes großes Update, welches neue Features, Inhalte, Behebungen und Anpassungen, ins Spiel gebracht hat, veröffentlicht.

    In den kommenden Monaten werden wir neue Autos und auch neue Missionen, die gerade erst finalisiert wurden, hinzufügen.

    Derzeit widmet sich das Team komplett der The Crew Wild Run Erweiterung, die am 17. November erscheinen wird. Wir werden natürlich weiterhin am Spiel arbeiten und notwendige Änderungen, sobald The Crew Wild Run veröffentlicht wurde, aufspielen.

    Sendet uns weiterhin euer Feedback!
    The Crew Team
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  2. #2
    Avatar von muGGeSTuTz Foren-Trockenfleisch
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    Ein erfreutes Hallo hier

    Ich würde gerne noch ein zwei Fragen zum Thema Autos and more einfach spontan stellen dürfen :
    Ich finde dies den passenden Ort dafür , jedoch sollte dem nicht so ein , so bitte ich um eine "Umquartierung" .

    Wie man sehen kann , so seid Ihr da ganz beherzt munter am Autos und dann im November auch noch ganz andere Vehikel , am nachliefern . Prima Sache !

    Mich würde allerdings schon seit es OpenWorld Fahrspiele gibt , also vorwiegend von TDU über TDU2 bis hin zu The Crew etwas interressieren ;

    Autos der etwas anderen Art ?
    Wäre es möglich , z.B. auch einmal sogenannate einzigartige Fahrzeuge für eine mögliche Umsetzung in ein Spiel , ins Visier zu nehmen ?
    - Einen Delorean aus den Back to the Future Filmen , oder
    - Ein Batmobil , oder
    - Das Auto von Herman Munster aus der steinalten The Munsters Serie , oder
    - irgendwelche Bond-Karren
    - K.I.T.T.
    - eben so "prominente Autos" ... da gäbe es ja vermutlich jenste ... etc.
    - Oldtimer (z.B. im Sebering mit einem Cigarrenauto fahren)

    Oder sind da gewisse "Hürden" vorhanden , welche es Euch den Entwicklern eh verunmöglichen würden , eben mal so ein Auto zu bringen ?
    Wie gesagt , das soll in keinster Weise etwa als Kritik oder Unzufriedenheit herüberkommen , sondern nimmt mich einfach Wunder .

    Da in diesem genial abwechslungsreichen Amerika , Du da könnt Ihr mir bringen was Ihr wollt

    ´n bisserl neugierigen Gruss
    muGGe
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  3. #3
    Avatar von undertaker080119 Banned
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    @mugge
    Sowas wird eher unwahrscheinlich sein wegen den wagenlizenzen

    Burnout hatte damals den delorien,kitt,ghostbuster und genaral lee wagen ABER es waren keine lizensierte wagen da burnout "fantasie" wagen hat
    Sowas ist mit viel geld verbunden oder am pc durch eine mod community

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  4. #4
    Avatar von muGGeSTuTz Foren-Trockenfleisch
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    @undertaker080119
    Ja , ich denke auch , dass die Chance eher klein ist
    Sowas wird eher unwahrscheinlich sein wegen den wagenlizenzen
    Ja das verstehe ich schon , jedoch haben ja alle die Autos welche schon in The Crew sind , das auch - also Lizenzen .
    Und wenn ich dich da richtig verstehe , so muss also Ubisoft an alle diese Autohersteller in erster Linie bezahlen , um deren Modelle in getreu nachbauen zu dürfen , und dann damit in ihrem Spiel hier , mit dem Spiel selber wiedrum Geld zu verdienen , richtig ?
    Aber was ist denn jetzt hier bei einem Spiel mit dem "umgekehrten Effekt" ?
    Ich meine so :
    Ist das wirklich so einseitig mit den Sachen die da so ausgehandelt werden , oder könnte es da evtl. auchmal so laufen , dass eine Automarke Ubisoft sogar etwas "spendet" , damit deren Modell im Spiel ist ?
    Hm , ich glaube ich entschuldige mich schonmal vorsorglich für meine Neugier ; aber ich würde das durchaus auch gerne besser verstehen .
    Ich meine so :
    Wieviele "Autofreaks" gibt es , wo für sie Das Auto etwas hm, sagen wir mal mehr ist als nur ein Fortbewegungsmittel ?
    Und wieviele davon , spielen dann auch wieder gerade weil sie Autofreaks sind , so Spiele wie eben The Crew oder auch andere Auto- etc. Spiele .
    Desshalb ist es ja auch quasi am naheliegendsten , dass ein Autobesitzer womit wohl am glücklichsten ist ?
    Wenn er sein eigenes Auto durchaus auch mal in einem Spiel wiederfindet , oder ?
    Das würde in dem Fall auch dafür sprechen , dass Ubisoft viele Autos bringt , welche es wirklich auch (oder immernoch) gibt .

    Sind denn nun aber diese Lizenzen für heutige Autos für Ubisoft günstiger oder weniger belastend , als wenn sie eines aus z.B. einem Film nachbauen möchten , um ins Spiel zu bringen ?
    Also kommt da der "Hollywood"-zuschlag noch hinzu ?

    Wie gesagt , ich will Euch da mit meiner "Backgroundneugier" nicht aufn Zeiger gehen , sondern ich fände es eben durchaus witzig , weil das doch der totale Lacher wäre , eben auch mal solche "Legenden" zu fahren .


    Ich bin übrigens noch kein einziges Mal von The Crew enttäuscht worden , obwohl ich damit sogar gerechnet hatte - also keine Panik , ich erklär´s Euch :
    Zu Beginn , als The Crew noch nicht da war , habe ich mal irgend in einem Fred schon nach Motorrädern gefragt , jedoch war die Antwort klar dass The Crew ein REINES AUTO-Spiel werden würde . Hehe , nein das ist keine Anklage sondern vielleicht war dem ja damals wirklich noch so , neh .
    Was meint Ihr , wie ich jetzt ausm Häuschen bin dass die sich doch tatsächlich getrauen , noch Motorräder zu bringen , also ehrlich Du .
    BWAAAHHH , die haben ja Nerven

    Nein , es ist wirklich herrlich zu sehen was Ihr mit und weiterhin aus The Crew macht !

    ´n netten Gruss
    muGGe
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  5. #5
    Avatar von Don.B._CN Kam, sah und tippte
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    Zitat von muGGeSTuTz Go to original post
    Und wenn ich dich da richtig verstehe , so muss also Ubisoft an alle diese Autohersteller in erster Linie bezahlen , um deren Modelle in getreu nachbauen zu dürfen , und dann damit in ihrem Spiel hier , mit dem Spiel selber wiedrum Geld zu verdienen , richtig ?
    Aber was ist denn jetzt hier bei einem Spiel mit dem "umgekehrten Effekt" ?
    Ich meine so :
    Ist das wirklich so einseitig mit den Sachen die da so ausgehandelt werden , oder könnte es da evtl. auchmal so laufen , dass eine Automarke Ubisoft sogar etwas "spendet" , damit deren Modell im Spiel ist ? ...
    Den Gedanken hatte ich auch schon so ungefähr.
    Warum müssen Spieleentwickler für die Wagen Lizenzen bezahlen, wenn das doch kostenlose Werbung für die Autohersteller ist sein sollte (?)

    Ich kam nur zu der Antwort, dass die meisten Wagen nie von jemandem der diese Spiele zockt auch wirklich im Reallife gefahren werden. Wer kann sich schon einen Ferrari oder Lamborghini leisten (?) Daher kassieren sie fleißig mit den Lizenzen und diktieren auch noch gewisse Sachen wie Tuningmöglichkeiten, weil die Masse von uns nicht ihre Zielgruppe ist. Das ist wieder ein Punkt wo ich sage "hier läuft was verkehrt in dieser Welt". Richtig verquer läuft es ja bei Porsche, die jahrelang einen Exklusivvertrag mit EA hatten. Microsoft war jetzt die erste Firma seit dem, die ebenfalls Porsche (in Forza) bringen durfte.
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  6. #6
    Avatar von QueenOfPain666 Kam, sah und tippte
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    Zitat von Ubi-Barbalatu Go to original post
    Am 1. Juli haben wir unser letztes großes Update, welches neue Features, Inhalte, Behebungen und Anpassungen, ins Spiel gebracht hat, veröffentlicht.

    In den kommenden Monaten werden wir neue Autos und auch neue Missionen, die gerade erst finalisiert wurden, hinzufügen.

    Derzeit widmet sich das Team komplett der The Crew Wild Run Erweiterung, die am 17. November erscheinen wird. Wir werden natürlich weiterhin am Spiel arbeiten und notwendige Änderungen, sobald The Crew Wild Run veröffentlicht wurde, aufspielen.

    Sendet uns weiterhin euer Feedback!
    The Crew Team


    was auf gut deutsch bedeutet ihr lasst alle probleme bis zum release des eh zu teuren erweiterungs packs offen das heisst also auch wir können uns nun bis ende november mit den blöden noch nicht gepatchten lafferari rumärgern uns den cheatern ausliefern und abstürze des games freezes und verbindungsprobleme engegenstellen da euch die scheiss kohle ja wichtiger zu sein scheint wie zahlende kunden hallo gehts noch ... das game is der letze husten und dafür seid ihr alle egal ob ubi / IT oder mods die ggf ja sagen wird weitergeleitet es aber nir tun schuld sorry ihr seit für mich nix anderes als n geldgeiler sauhaufen ohne jede moral und mit noch weniger rückrad
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  7. #7
    Avatar von G.Thunder Kam, sah und tippte
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    @Queen:
    Das nennt sich Marktwirtschaft.Kohle scheffeln und dann verpissen.Ist doch gängige Praxis (leider).
    Schau doch Watch Dogs an,erst ein Megahype um das Game,jetzt kriegst du es für 10 Öcken in der Grabbelkiste.Wird mit TC nicht anders.
    mfg,Thunder
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  8. #8
    Avatar von MagicV8 Kam, sah und tippte
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    Zitat von G.Thunder Go to original post
    @Queen:
    Das nennt sich Marktwirtschaft.Kohle scheffeln und dann verpissen.Ist doch gängige Praxis (leider).
    Schau doch Watch Dogs an,erst ein Megahype um das Game,jetzt kriegst du es für 10 Öcken in der Grabbelkiste.Wird mit TC nicht anders.
    mfg,Thunder
    Ich lasse mir sowas 1x, max. 2x (abhängig vom 1x), von einem Publisher oder Studio gefallen, danach boykottiere ich deren Produkte konsequent und informiere auch entsprechend andere potentielle Kunden in meinem Umfeld.
    EA-Produkte kaufe ich z. B. jetzt seit knapp vier Jahren nicht mehr.
    Die könnten mir ihre Spiele schenken, ich würde die nicht anfassen, wie übrigends auch Windows 10.
    Was Microsoft sich da in der EULA erlaubt, ist der Hammer.
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  9. #9
    Avatar von QueenOfPain666 Kam, sah und tippte
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    Zitat von MagicV8 Go to original post
    Ich lasse mir sowas 1x, max. 2x (abhängig vom 1x), von einem Publisher oder Studio gefallen, danach boykottiere ich deren Produkte konsequent und informiere auch entsprechend andere potentielle Kunden in meinem Umfeld.
    EA-Produkte kaufe ich z. B. jetzt seit knapp vier Jahren nicht mehr.
    Die könnten mir ihre Spiele schenken, ich würde die nicht anfassen, wie übrigends auch Windows 10.
    Was Microsoft sich da in der EULA erlaubt, ist der Hammer.
    meinste die eula von der technical preview ? xD Oder die seit gestern aktualisierte eula der final xD

    ich sattel ja nun auch nach und nach um zu steam ect ... zocke lieber games wo den entwicklern noch was an den usern liegt ...
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  10. #10
    Avatar von muGGeSTuTz Foren-Trockenfleisch
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    Den Gedanken hatte ich auch schon so ungefähr.
    Warum müssen Spieleentwickler für die Wagen Lizenzen bezahlen, wenn das doch kostenlose Werbung für die Autohersteller ist sein sollte (?)
    Hja genau !
    So nachm Motto "... kuk mal Onkel Enzo , wennde deine Fee drin haben willst , schieb erst mal paar Bucks rüber ... Du weisst ja , wie jeweilen 14 Tage nach Release bei Dir die Bestellungen nur so hereinflattern ."
    Man muss da nur nen guten Schauspieler schicken , wo das uberarschcool vermitteln kann
    Ehm , jedoch
    Ich kam nur zu der Antwort, dass die meisten Wagen nie von jemandem der diese Spiele zockt auch wirklich im Reallife gefahren werden. Wer kann sich schon einen Ferrari oder Lamborghini leisten (?)
    "seufz" Du könntest Recht haben , och aus der Traum .
    Ja denn , aber was ist mit den anderen Autos - den normalen wo eben durchaus jemand jetzt so eines auch im RealLife hat ?
    Die gibts ja auch noch .
    Dort könnte es dann eher ... shit nein , ich glaube "unsere" Verkaufs-Marketing-Strategie ist noch straub Alpha

    Ubisoft muss also für jede Karre "Urheberzins" zahlen .

    Ehm hey Leute hier , sorry dass es mittlerweilen wieder wegen mir einwenig ins Kaufmännische abgedriftet ist , ich wollte ja eigentlich nur wissen , ob sogenannte "prominente Fahrzeug/Legenden" auch eine Chance hätten in Betracht gezogen zu werden .


    Übrigens wenn wir halt eh schon wie immer wieder beim Geldscheffeln auch angelangt sind :
    Aber nix vonwegen "sich verpissen , wenn das erste Geld eingetroffen ist" , hier wird weitergearbeitet ... eindeutig , oder ?
    Hoffentlich schellts in Ubisofts Kasse so richtig mit The Crew .

    Dann klappt das auch mit den Lizenzen für K.I.T.T.


    'n netten Gruss
    muGGe
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