1. #1
    Avatar von tomcat62 Kam, sah und tippte
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    Rpg wunschliste

    Morgäääääähn,

    anbei ein kleiner Gedankenanstoss für die Community und die Devs.

    Also, macht mal ein bißchen Brainstorming und gebt den Jungs von Massive etwas Futter.

    __________________________________________________ _________________________________________

    1.) Schnellreisepunkte ( ich hasse es, für einen Quest durch die halbe Stadt laufen zu müssen).


    2.) Deckelung des Levelfortschrittes (wurde auch schon bestätigt).


    3.) Levelfortschritt getrennt von PvP / PvE.


    4.) Spielermarktplatz (Handel unter den Spielern selbst). auch unter Missionen ( Bag to Bag)


    5.) PvE Handel idirekt im Menue (also überall möglich, sogar unter Mssionen).


    6.) PvE Gegenstandsmenue begrenzt (somit eine wohldurchdachte Itemverwaltung gefordert)..


    7.) Questinformationen auf der Map ersichtlich ( Levelvoraussetzung / XP Verdienst, etc).


    8) Mini-Games (alles was die Games-History hergibt)


    9) Soziale Bereiche (Kampffreie Zonen in denen Spieler untereinander agieren können).


    10) Cutscenes skipping (da RPG sollte es ja mehrere Wege des Storyfortschritts geben).


    11.) Ich wünsche mir weitere Maps über DLC's, wo man dann vom New Yorker Flughafen (Kennedy Airport), mit dem Helikopter in andere US Metropolen geflogen wird, um neue Abenteuer zu erleben und weitere Städte zu retten.


    12 .) Die Story sollte Quasi unendlich sein, aber auch abgeschlossene Episoden haben, z.B. das man die Täter sucht, die den Virus freigesetzt haben und sie zur strecke bringt.


    13) Ein umfangreiches Crafting, wo man wie MacGyver aus jedem Müll, den man in der Welt findet, etwas bauen kann.
    oder beschädigtes Equipment reparieren.


    14.) Persöhnliche Fortbewegungsmittel (Reittiere, Cycles, etc.)


    15.) Möglichst viel mit der Umgebung machen können/müssen .


    16.) Einen tierischen Begleiter. Hund zum Beispiel, laufen ja genug herum


    17.) Keine Grenzwerte für Hauptmissionen der Story (xy Macht, xy Ehre etc. benötigt).



    keep on gaming
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  2. #2
    Avatar von muGGeSTuTz Foren-Trockenfleisch
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    Hey tomcat , gute Idee zu einem coolen Thread
    here we go

    1.) Schnellreisepunkte ( ich hasse es, für einen Quest durch die halbe Stadt laufen zu müssen).
    - Persönliche Transportmittel (für die etwas nähere Umgebung)
    - Reittiere , Fortbewegungsmittel aller Art welche zum Gamesetting passen (natürlich in The Division vermutlich keine Star Wars Schwebebikes , aber evtl. etwas wo noch brauchbar herumsteht)
    -> ansonsten für weitere Distanzen : Beamen

    4.) Spielermarktplatz (Handel unter den Spielern selbst).
    - evtl. auch die Möglichkeit erhalten , UNTERWEGS einander Sachen live zu geben (von Rucksack <zu> Rucksack ,
    oder Ablegen <-> Aufheben)

    8) Mini-Games (alles was die Games-History hergibt)
    - Schlösser knacken
    - Schlüsselsuche
    - Terminals bedienen (z.B. Computer , öffentl. Telefonzellen ... )

    9) Soziale Bereiche (Kampffreie Zonen in denen Spieler untereinander agieren können).
    - evtl. kombinierbar mit 8) Mini-Games (alles was die Games-History hergibt) für Gruppen ?

    Gruss
    muGGe
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  3. #3
    Avatar von VanStarkiller Junior Mitglied
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    Zitat von tomcat62 Go to original post

    1.) Schnellreisepunkte ( ich hasse es, für einen Quest durch die halbe Stadt laufen zu müssen). keep on gaming
    Werden kommen, wahrscheinlich ist, das das U-Bahn Netz dazu dient. Man sieht in den Gameplay Trailern aber auch einen Hubschrauber über die Map fliegen. Ist auch möglich, das der dazu dient, Fakt ist, das man in den Dark Zones, durch Verwendung einer Signalpistole mit einem Hubschrauber Evakuiert wird. Darum ist es auch durchaus denkbar, das der Hubschrauber auch im PvE zur Schnellreise dient. Die Operationsbasen sollen Schnellreise-Punkte bekommen.


    2.) Deckelung des Levelfortschrittes (wurde auch schon bestätigt).

    Stimmt, dazu kommen Skill-Mods.


    3.) Levelfortschritt getrennt von PvP / PvE.

    Ich denke man wird sowohl fürs PvP, als auch fürs PvE EXP bekommen. Also ein gemeinsames Level.


    4.) Spielermarktplatz (Handel unter den Spielern selbst).

    Dazu dienen Sozial Zoes, ich hoffe aber das es dort ein AH gibt. Ich hoffe das der Handel nicht nur unter den Spielern persönlich abläuft, das System hatte TESO und der Handel dort ist tot, quasi nicht existent.


    5.) PvE Handel idirekt im Menue (also überall möglich, sogar unter Mssionen).

    Währe schön, glaube ich nicht das es möglich wird, da die Sozial Zone schon als Handels Punkt bestätigt wurde.


    6.) PvE Gegenstandsmenue begrenzt (somit eine wohldurchdachte Itemverwaltung gefordert)..

    Du wirst größere Go-Bags kaufen können, wahrscheinlich über einen Shop mit Mikro Transaktionen.


    7.) Questinformationen auf der Map ersichtlich ( Levelvoraussetzung / XP Verdienst, etc).

    Du kannst von Anfang an überall hin, du wirst es am Level der Gegner und am Verseuchungsgrad der Umgebung merken, ob du nicht lieber kehrt machen solltest.


    8) Mini-Games (alles was die Games-History hergibt)

    ?


    9) Soziale Bereiche (Kampffreie Zonen in denen Spieler untereinander agieren können).

    Das ist die Sozial Zone oder auch Green Zone


    10) Cutscenes skipping (da RPG sollte es ja mehrere Wege des Storyfortschritts geben).

    Die Story wird gewisse Punkte haben, die du machen musst, um in der Story voran zu kommen. Da du aber im PvE deine eigene Variante von New York hast, hast du auch völlige Entscheidungsfreiheit, wie du vorgehst, ob du ein Arsch oder ein Engel bist. Das typische Guter Cop, böser Cop Spiel halt.


    11.) Ich wünsche mir weitere Maps über DLC's, wo man dann vom New Yorker Flughafen (Kennedy Airport), mit dem Helikopter in andere US Metropolen geflogen wird, um neue Abenteuer zu erleben und weitere Städte zu retten.


    12 .) Die Story sollte Quasi unendlich sein, aber auch abgeschlossene Episoden haben, z.B. das man die Täter sucht, die den Virus freigesetzt haben und sie zur strecke bringt.

    13) Ein umfangreiches Crafting, wo man wie MacGyver aus jedem Müll, den man in der Welt findet, etwas bauen kann.
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  4. #4
    Avatar von tomcat62 Kam, sah und tippte
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    Taaaaaaaaag,

    sehr gute Punkte, die du noch angeführt hast, MCStarkiller.

    Vor allem der Punkt "Crafting" spricht uns allen hier aus dem Herzen,
    warum bin ich eigentlich nicht draufgekommen?

    Habe die Liste natürlich gleich aufgefrischt.


    keep on gaming and brainstorming
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  5. #5
    Avatar von PunkteStibitzer Kam, sah und tippte
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    hallo

    1. hmm. also jein

    schnellreisepunkte sollten nur an bestimmten punkten vorhanden sein. zb bei kleinen stützpunkten oder polizeistationen. auch sollte das gebiet vorher erkundet worden sein und somit gesichert. in quest sollten schnellreisen gar nicht möglich sein, da sie die quest beeinflussen könnten. schnellreisen könnten aber in freien erkunden eine option sein.

    4. / 5. auch hier jein

    hier sollte es klar eine beschränkung von waffen usw auf das level des spieles geben. als beispiel sollte man level 10 spielern keine level 12 waffen geben / verkaufen (wie auch immer) können. es sollte schon ein spiel des verdienens sein

    11. vielleicht sollte man etwas kleiner denken denn sonst wäre es ja schon ein neues spiel zb new jersey usw. also umgebung aber lass wir sie erstmal new york city fertig machen ...und wenn du viel sehen willst, dann lass die schnellreisen "finger hau" ...
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  6. #6
    Avatar von muGGeSTuTz Foren-Trockenfleisch
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    - Möglichst viel mit der Umgebung machen können/müssen
    - Rätsel lösen (etwas herausfinden , um einen weiteren Hinweis zu erhalten - einem nicht gleich alles "auf die Nase binden" ; Skyrim ist in dem Punkt hervorragend)
    - Schalter (evtl. kombinierbar mit dem Punkt "Minigames" und "Schlösserknacken" oder "Rätsel lösen" - natürlich nicht im Lara Croft oder Indiana Jones Gewand , sondern in/mit dem Thema des Überlebens von The Division)
    - zerstörte Objekte durch Ersatzteile reparieren
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  7. #7
    Avatar von ButcherGO Neuzugang
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    - Einen tierischen Begleiter. Hund zum Beispiel, laufen ja genug herum
    - Ein Pferd als Transportmittel !? Da eh das meiste kaputt oder versperrt ist, kommt man mit einem Pferd besser/gut voran.
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  8. #8
    Avatar von tomcat62 Kam, sah und tippte
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    Taaaaag GOrlob,

    willkommen im TD Forum.

    Pferde siehe Punkt 14,
    Tierischer Begleiter war eine gute Idee, wurde auch schon bestätigt einen abrichten zu können, da es die zu Tausenden in New York gibt.

    keep on gaming
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  9. #9
    Avatar von muGGeSTuTz Foren-Trockenfleisch
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    - Deaktivierung oder gezielte Zulassung möglicher vorhandener HUDs (sowie entfernten Zielhilfen)
    - Die Ironview zum Zielen ? (evtl. nur bei ausgewählten Waffentypen da 3rd-Person-Gameplay)



    Keep on g_aming
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  10. #10
    Avatar von FAT_InTheSky Neuzugang
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    13) Ein umfangreiches Crafting, wo man wie MacGyver aus jedem Müll, den man in der Welt findet, etwas bauen kann.
    oder beschädigtes Equipment reparieren.
    Soweit ich weiß haben Sie dazu mal was am Rande einer Konferenz fallen lassen, ein umfangreiches Crafting-System ist geplant.
    Zur den Details ist allerdings noch nichts bekannt.
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