1. #91
    Avatar von iRep-asY Neuzugang
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    Zitat von Shurly1337 Go to original post
    Hallo iRep-asY,

    wusste gar nicht, dass Uplay diese Option bietet, das Spiel überprüfen zu lassen, hab es nun versucht und es waren lauf Uplay tatsächlich einige Dateien (ca. 30MB) fehlerhaft.
    Ich habe derweil n bisschen gegoogled und bin auf diesen Thread gestoßen: http://forums.ubi.com/showthread.php...pt-error/page5
    Evtl ist ja für dich eine Lösung dabei, die du noch nicht versucht hast.



    Danke für den Tipp. Werde mir den Thread nach Feierabend mal anschauen und hoffentlich irgendwann auch mal spielen können.

    @MaxiSchneiders:
    Habe mich da vielleicht falsch ausgedrückt. Die Reparatur bringt in meinem Fall nichts. Ich habe die Reparatur bereits öfters durchlaufen lassen.
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  2. #92
    Avatar von Shurly1337 Neuzugang
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    Kurze Rückmeldung, die einmalige Überprüfung der Dateien hat direkt zum Erfolg geführt, allen die weiterhin mit diesem Problem zu kämpfen haben, drücke ich die Daumen, dass ihr so schnell wie möglich spielen könnt. Meine 4 GB RAM trüben den Spielspaß momentan n bisschen, aber bald ist ja wieder Zahltag. Dank an Pixel-2000 für die sinnvollen edits
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  3. #93
    Avatar von TecMacRun Neuzugang
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    Hallo,

    Ich habe immer noch das problem mit Watch Dogs. Und benötige hilfe.
    Problem:

    Watch Dogs startet bei mir nicht richtig .Nach dem starten von Watch Dogs erscheint ja ein kleines bield von Watch Dogs. Schon da stürzt es ab und funktioniert nicht.
    Ich habe bereits alles versucht was im Form vorgeschlagen wurde, aber nichts hilft.
    !!!ach ich habe es von Uplay runtergeladen.!!!


    Spoiler:  Show
    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 5/28/2014, 14:22:08
    Machine name: ---------------
    Operating System: Windows 7 Professional 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.140303-2144)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: FUJITSU SIEMENS
    System Model: CELSIUS V830
    BIOS: Ver 1.00PARTTBLH
    Processor: Dual Core AMD Opteron(tm) Processor 280 (4 CPUs), ~2.4GHz
    Memory: 4096MB RAM
    Available OS Memory: 4094MB RAM
    Page File: 3321MB used, 4866MB available
    Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 11
    DX Setup Parameters: Not found
    User DPI Setting: Using System DPI
    System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
    DWM DPI Scaling: Disabled
    DxDiag Version: 6.01.7601.17514 64bit Unicode
    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    Display Tab 1: No problems found.
    Display Tab 2: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 2: No problems found.
    Sound Tab 3: No problems found.
    Input Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (retail)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (retail)
    DirectMusic: 0/5 (retail)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce GTX 650
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce GTX 650
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0FC6&SUBSYS_226319DA&REV_A1
    Display Memory: 3782 MB
    Dedicated Memory: 1990 MB
    Shared Memory: 1791 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
    Monitor Name: PnP-Monitor (Standard)
    Monitor Model: L685
    Monitor Id: ENC1645
    Native Mode: 1280 x 1024(p) (60.020Hz)
    Output Type: DVI
    Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,n vwgf2um,nvwgf2um
    Driver File Version: 9.18.0013.3523 (English)
    Driver Version: 9.18.13.3523
    DDI Version: 11
    Driver Model: WDDM 1.1
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 3/20/2014 23:02:50, 17755424 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    Device Identifier: {D7B71E3E-4C86-11CF-A977-6E021CC2C435}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0FC6
    SubSys ID: 0x226319DA
    Revision ID: 0x00A1
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    Rank Of Driver: 00E02001
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    D3D9 Overlay: Supported
    DXVA-HD: Supported
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled

    Card name: NVIDIA GeForce GTX 650
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce GTX 650
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0FC6&SUBSYS_226319DA&REV_A1
    Display Memory: 3782 MB
    Dedicated Memory: 1990 MB
    Shared Memory: 1791 MB
    Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
    Monitor Name: PnP-Monitor (Standard)
    Monitor Model: B19-5 ECO
    Monitor Id: FUS07C0
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    Driver File Version: 9.18.0013.3523 (English)
    Driver Version: 9.18.13.3523
    DDI Version: 11
    Driver Model: WDDM 1.1
    Driver Attributes: Final Retail
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    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0FC6
    SubSys ID: 0x226319DA
    Revision ID: 0x00A1
    Driver Strong Name: oem12.inf:NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.1:Section0 93:9.18.13.3523ci\ven_10de&dev_0fc6
    Rank Of Driver: 00E02001
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    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
    D3D9 Overlay: Supported
    DXVA-HD: Supported
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled

    Grüße Tec




    Memory: 4096MB RAM
    Available OS Memory: 4094MB RAM

    Minimale Systemvoraussetzungen

    Betriebssystem: Windows Vista® (SP2) x64 / Windows® 7 (SP1) x64 / Windows® 8 x64
    (nur für x64 bit Versionen )


    Prozessor
    : 2.66 GHz Intel® Core™2 Quad Q8400 oder 3.0 GHz AMD Phenom™ II X4 940


    RAM
    : 6 GB RAM





    System-Checker nutzen







    CRT-TOOL

    Spoiler:  Show


    Das
    CRT-Tool-Programmarchiv (
    zip-Datei) muss zunächst in einen beliebigen Ordner entpackt werden.
    exe-Datei aus dem Order heraus als Administrator ausführen. Das Tool benötigt unter Umständen
    .NET Framework ( DOWNLOAD ) um zu funktionieren.






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  4. #94
    Avatar von iRep-asY Neuzugang
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    Zitat von Shurly1337 Go to original post
    Kurze Rückmeldung, die einmalige Überprüfung der Dateien hat direkt zum Erfolg geführt, allen die weiterhin mit diesem Problem zu kämpfen haben, drücke ich die Daumen, dass ihr so schnell wie möglich spielen könnt. Meine 4 GB RAM trüben den Spielspaß momentan n bisschen, aber bald ist ja wieder Zahltag.

    Dank an Pixel-2000 für die sinnvollen edits
    Perfekt :-) Dann wünsche ich dir viel Spaß beim Spielen
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  5. #95
    Avatar von TecMacRun Neuzugang
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    Hallo Pixel-2000

    Naja. Wenn ich auf "Spec-Checker" drücke passiert nichts.




    Zu hohe Temperaturen können zu Abstürzen führen.Unzuverlässige Netzteile, eine instabile Spannungsversorgung. u.U. allerlei seltsame Effekt erzeugt...Am wichtigsten ist hier die Bereitschaft, etwas Neues auszuprobieren und dabei auch die Nerven zu behalten.
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  6. #96
    Avatar von TecMacRun Neuzugang
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    So das ergebnis.

    Spoiler:  Show
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  7. #97
    Avatar von Laetura Neuzugang
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    Zitat von Aphazel83 Go to original post



    Jetzt hab ich eben im Catalyst die CrossFire funktion deaktiviert und es läuft
    danke dir... ich hab mein CrossFire ebenfalls deaktiviert und nun läuft es seit ca 3 h ohne probleme ! bis aus schnelle auto fahrten laggt es einwenig


    AMD Radeon HD 6900 Series
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  8. #98
    Avatar von Jucklo_74 Neuzugang
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    Disrupt_b64.dll

    Wie bereits auch von einigen anderen schon beschrieben wurde tritt folgendes Problem auf:
    Das Spiels stürzt immer nach dem Ubisoft-Logo im ersten Bildschirm ab (Erklärung zu fiktionalem Werk etc)

    Spoiler:  Show

    Folgende Windows-Fehlermeldung wird angezeigt:
    Watch_Dogs funktioniert nicht mehr

    Problemsignatur:
    Problemereignisname: APPCRASH
    Anwendungsname: Watch_Dogs.exe
    Anwendungsversion: 0.1.0.1
    Anwendungszeitstempel: 537507a1
    Fehlermodulname: Disrupt_b64.dll
    Fehlermodulversion: 0.0.0.0


    Mein PC-System:
    AMD Phenom II X6 1100T
    16 GB Ram
    AMD Radeon HD 6900 Series
    Windows 8.1 64Bit
    AMD Catalyst 14.6 Beta

    Das Spiel besitze ich als DVD Variante (danach wurde in einigen Threads gefragt.Keine Ahnung ob das relevant ist)


    Ich habe gestern mehrere Stunden in diversen Foren (auch im Ubisoft-Forum) nach Hilfe gesucht.
    Das Problem ist scheinbar auch bei einigen anderen Usern aufgetreten, die dortigen Lösungsvorschläge beseitigen bei mir jedoch nicht den Fehler.

    Ich habe..
    - den Grafikkartentreiber von 14.4 auf 14.6 Beta aktualisiert.
    - in den Anwendungseinstellungen von AMD Catalyst die Einstellung "Frame-Pacing" und auch AMD CrossFireX deaktiviert.Ansonsten sind alle anderen Werte auf Standardeinstellung.
    - Microsoft .NET Framework sowie DirectX neuinstalliert.
    - Watch Dogs mehrmals neuinstalliert
    - in Uplay mehrfach meine Spieldateien überprüfen lassen (jedesmal ohne Beanstandung)
    - offline versucht das Spiel zu starten
    - sogar den zweiten Bildschirm vom PC getrennt ^^

    ..doch der selbe Fehler tritt immer wieder auf.


    Der Ubisoft-Support hat bislang nicht auf meine Fehlermeldung reagiert.Die Truppe dürfte allerdings grade genug zutun haben, sodaß man sicher mit längeren Wartezeiten rechnen muss.
    Und ob die dann eine schnelle Lösung parat haben bleibt abzuwarten.


    Shurly1337 den Link den du gepostet hab ich mir angesehen und den dort beschriebenen Vorgang ausprobiert.
    Das manuelle löschen der disrupt_b64.dll und erneute reparieren durch die Uplay-Überprüfung hat bei mir leider keinen Erfolg erziehlt.
    Es wurde lediglich die besagte dll aktualisiert, aber der fehler tritt unverändert auf.
    Trotzdem danke für den Tipp.


    Hier noch einige Auszüge aus dem CRT-Tool:

    Spec-Checker:

    CPU=gelb (Processor: AMD Phenom(tm) II X6 1100T Processor (6 CPUs), ~3.3GHz)
    GPU=weiß (Dedicated Memory: 4048 MB)
    RAM=grün (16384MB RAM)

    Edit von ChronosWho : weiß wird nun ebenfalls aus grün angezeigt, kleiner Fehler.

    DXDiag:

    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 5/28/2014, 15:25:19
    Machine name: GAMERPC
    Operating System: Windows 8.1 Pro 64-bit (6.3, Build 9600) (9600.winblue_gdr.140330-1035)
    Language: German (Regional Setting: German)
    System Manufacturer: To be filled by O.E.M.
    System Model: To be filled by O.E.M.
    BIOS: BIOS Date: 10/20/10 09:47:36 Ver: 08.00.10
    Processor: AMD Phenom(tm) II X6 1100T Processor (6 CPUs), ~3.3GHz
    Memory: 16384MB RAM
    Available OS Memory: 16344MB RAM
    Page File: 2624MB used, 16151MB available
    Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 11
    DX Setup Parameters: Not found
    User DPI Setting: Using System DPI
    System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
    DWM DPI Scaling: Disabled
    DxDiag Version: 6.03.9600.16384 64bit Unicode

    ------------
    DxDiag Notes
    ------------
    Display Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 1: No problems found.
    Sound Tab 2: No problems found.
    Sound Tab 3: No problems found.
    Sound Tab 4: No problems found.
    Input Tab: No problems found.

    --------------------
    DirectX Debug Levels
    --------------------
    Direct3D: 0/4 (retail)
    DirectDraw: 0/4 (retail)
    DirectInput: 0/5 (retail)
    DirectMusic: 0/5 (retail)
    DirectPlay: 0/9 (retail)
    DirectSound: 0/5 (retail)
    DirectShow: 0/6 (retail)

    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: AMD Radeon HD 6900 Series
    Manufacturer: Advanced Micro Devices, Inc.
    Chip type: ATI display adapter (0x671D)
    DAC type: Internal DAC(400MHz)
    Device Type: Full Device
    Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_671D&SUBSYS_03E41043&REV_00
    Display Memory: 11984 MB
    Dedicated Memory: 4048 MB
    Shared Memory: 7936 MB
    Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
    Monitor Name: Generic PnP Monitor
    Monitor Model: VS248
    Monitor Id: ACI2498
    Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.000Hz)
    Output Type: HDMI
    Driver Name: aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx32,at icfx32,aticfx32,atiumd64.dll,atidxx64.dll,atidxx64 .dll,atiumdag,atidxx32,atidxx32,atiumdva,atiumd6a. cap,atitmm64.dll
    Driver File Version: 8.17.0010.1299 (English)
    Driver Version: 14.200.0.0
    DDI Version: 11
    Feature Levels: 11.0,10.1,10.0,9.3,9.2,9.1
    Driver Model: WDDM 1.3
    Graphics Preemption: DMA
    Compute Preemption: DMA
    Miracast: Not Supported
    Hybrid Graphics GPU: Not Supported
    Power P-states: Not Supported
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 5/23/2014 04:28:04, 1328352 bytes
    WHQL Logo'd: n/a
    WHQL Date Stamp: n/a
    Device Identifier: {D7B71EE2-245D-11CF-E076-EE23BEC2C535}
    Vendor ID: 0x1002
    Device ID: 0x671D
    SubSys ID: 0x03E41043
    Revision ID: 0x0000
    Driver Strong Name: oem8.inf:cb0ae4140e0b0dbb:ati2mtag_NICayman:14.200 .0.0ci\ven_1002&dev_671d
    Rank Of Driver: 00DA2001
    Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C
    DXVA2 Modes: DXVA2_ModeMPEG2_VLD DXVA2_ModeMPEG2_IDCT DXVA2_ModeH264_VLD_NoFGT DXVA2_ModeVC1_VLD





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  9. #99
    Avatar von TecMacRun Neuzugang
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    Spoiler:  Show

    Pixel-2000.
    Die leistung meines PCs reicht.
    Ein kleines update meines problems:
    1. Watch Dogs von Uplay runtergeladen
    2. Der rest steht oben im beitrag.
    3. Ich lese immer wieder davon dass eine korrupte .dll dateien fehler macht. So wie ich das sehe kann das mein problem sein. Weiß ich aber nicht. Könnte mir bitte jemand ein paar Informationen dazu geben?

    Grüße Tec

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  10. #100
    Avatar von Fredwood991 Neuzugang
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    Stürzt bei 80% im ladebalken ab.

    Spoiler:  Show

    Gestern vormittag ging es noch. Jetzt stürtzt mein spiel bei 80% ab. Habe alle Daten schon mehr mals überprüfen lassen. Alle treiber sind upgedated. Habe das Spiel schon neuinstalliert. Mit einem anderen Benutzer gestartet , im abgesicherten modus probiert. Es funzt leider immer noch nicht ;_;

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