1. #1
    Avatar von Vorbann M&M:HK Game Designer
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    Karawanen-Spamming verhindert Stdteplatzierung

    Liebe Spieler/innen

    Uns ist bewusst geworden, dass Spieler das Karawanensystem missbrauchen um andere Spieler daran zu hindern ihre Stdte zu versetzen. Dies entspricht nicht dem Spielgeist und wir bitten euch solche Aktionen in der Zukunft zu unterlassen.
    Wenn ein solcher Fall aufgedeckt wird werden wir in Zukunft administrative Manahmen ergreifen mssen.

    Mit freundlichen Gren
    Das MMHK Team
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  2. #2
    Avatar von OnkelB Kam, sah und tippte
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    Meine Fresse, HIER LIEST KEINER MEHR!

    Es msste doch wohl mglich sein, sowas ingame zu posten. Wird in Lndern wie Frankreicgh, USA oder GB wie selbstverstndlich gemacht...
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  3. #3
    Avatar von flatpot Neuzugang
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    Ab und an wird hier schon mal reingeguckt...

    Aber ich verstehe Vorbann nicht, wie definiert sich denn der "Spielgeist"? (den Hintergrund des Karawanentrts begreife ich schon, nur wrde mich interessieren wo der Spielgeist aufhrt und eine dann mgliche Willkr der Administration anfngt). Und es wrde mich interessieren, warum berhaupt eingehende Karawanen eine Stadtverschiebung verhindern, das wird doch sicherlich viel einfacher zu lsen sein, indem man einige Zeilen des Quellcodes ndert und das herausnimmt?
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  4. #4
    Avatar von Refounding Junior Mitglied
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    Wieso kriegt ihr es eigentlich nciht gebacken uns wichtigen Sachen mal Ingame per Mail zuzuschicken, das sollte wohl das kleinste Problem sein, wo ihr eine Entscheidung deswegen ja auch einfach mal rausschicken knnt...

    @flatpot:
    Ganz einfach, der "Spielgeist" ist dort beendet, weil das bei Ubi im Geldbeutel nicht ankommt.
    Naja, dann mssten einige Quellcodes verndert werden, da jede Aktion auf ein Gebiet bezogen wird, also bsp. auf Gebiet Nr. 22256. Dies ist die intere Zuweisung von mmhk und daher ist das Problem fr die Programmierer, da sich auf einmal alle Aktionen umgeschrieben werden mssten. Dies ist eine Menge Arbeit und ich gehe davon aus, dass die Vorraussetzungen fr das Porten der Stdte ist:
    No actions on region.
    No hero/troops stationed in this region.
    No Grail in the alliance
    Also im Endeffekt wre es schwieriger die Ausnahme Karawanen einzufgen, erst recht da die Zwischenlager da sich schon zerschieen, wenn man die Stadt portet ohne alle zu deaktivieren.
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  5. #5
    Avatar von AndreanDW Kam, sah und tippte
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    naja zur Not knnte man mit dem Drcken des Stadt-Beam-Buttons alle Aktionen mit dieser Stadt beenden: Karawanen, die noch nicht angekommen sind, beamen zurck in die Ausgangsstadt; Karawanen, die auf dem Rckweg sind, sind dort sofort nutzbar - ist nicht unrealistischer als das Verschwinden einer Stadt und das Auftauchen eine Sekunde spter mehrere Wegstunden entfernt;
    theoretisch knnte man das Gleiche auch mit spionierenden Spionen machen: Spione auf dem Hinweg kehren ohne Spionieren direkt zurck (wo wollte ich doch gleich hin? Da ist ja gar nichts!), Spione auf dem Rckweg kommen direkt in der Ausgangsstadt zurck (wie bei einer abgebrochenen Aktion - vorzeitig gerumter Rastplatz, weggekmpfte Spalte usw.
    Das wrde die Spielregeln vereinfachen, die Item-Regeln verkrzen, nicht zuletzt sogar Fehlerquellen im Code reduzieren
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  6. #6
    Avatar von flatpot Neuzugang
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    Und das wrde natrlich dem Spielgeist entsprechen.
    (irgendwie finde ich gerade keinen Sarkasmus Smiley...)

    Zugegeben, Hommk ist nicht gerade meine erste Wahl was Onlinespiele angeht aber es hat einen gewissen Reiz, die Com ingame ist i.O. und im Gegensatz zu anderen Spielen auch noch recht zahlreich vertreten, das Spiel an sich ist recht amsant. Aber eine betreiberseitige Androhung von Manahmen wegen einem nicht entsprochenem "Spielgeist" ist ein echtes Novum
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  7. #7
    Avatar von OnkelB Kam, sah und tippte
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    Die Androhung ist ja noch OK, wir haben aber schon oft erlebt, dass der Support oder die Devs willkrlich einfach ins Spiel eingegriffen haben...
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