1. #1
    Avatar von avoir_honte Junior Mitglied
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    Eigene Musik einfgen

    Gibt es eine Mglichkeit eigene Musik in die Playlist von Anno einzufgen?
    Wre eine schne Abwechslung
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  2. #2
    Avatar von Tycooner1994 Forum Veteran
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    hm, musik in anno aus und dann ber den Media player musik hren ?

    sonst sehr umstndlich.
    sonst sind die meisten audio datein, soweit ich wei in der ger0 die komischer weise manche ffnen knnen aber wie ich nicht ffnen knnen. Wie es geht KA.
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  3. #3
    Avatar von avoir_honte Junior Mitglied
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    ok, danke
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  4. #4
    Avatar von heiho_1974 Kam, sah und tippte
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    Hi,

    Machbar ist es schon,
    die Hintergrundmusik findest du in der data4.rda

    Simpel beschrieben: Deine Musik als MP3 speichern unter gleichem Namen, wie die MP3 im Anno/RDA.
    Du findest unter data\sound
    Am besten beide zuerst entpacken und durchhren. Dann die MP, die du ersetzen mchtest umbenennen und deine MP3 in den Ordner einfgen und umbenennen in den Originalnamen
    BSP: Unterordner music Die MP3 a5_00_project_earth.mp3 wird umbenannt in a5_00_project_earth_original.mp3. Dann deine MP3 umbenennen in a5_00_project_earth.mp3 usw.
    Hast du alle gewnschen MP3`s fertig, musst du "nur" noch den kompletten Ordner wieder in die RDA Einpacken und fertig
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  5. #5
    Avatar von avoir_honte Junior Mitglied
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    Werde ich mal ausprobieren, danke
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  6. #6
    Avatar von Judekw Kam, sah und tippte
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    du kannst auch, das ist aber schon deutlich schwerer, musik zustzlich einfgen. in der assets.xml findest du sogenannte ambients, jeweils zusammenstellungen von musikstcken, die zB getriggert werden, wenn du ber das Parlament scrollst. diese ambients verweisen auf die sounddatabase.xml (oder so hnlich) die du auch in der data4.rda (du musst allerdings die neueste aus einer der patch.rdas verwenden) findest. dort kannst du nach der ambient-guid suchen. dort verweist dann eine liste auf die einzelnen tne und musikstcke, die, hnlich wie gebude, jeweils eine guid haben. wenn ich mich nicht irre, sind diese auch in der guids.txt in der ger8.rda vermerkt. indem du mithilfe einer ungenutzten guid einen neuen sound-eintrag in der sounddatabase.xml erstellst, kannst du eigene lieder einbinden. in den ambients, in der das lied enthalten sein soll, zB Eco-Utopie, musst du nur noch auf den sound-eintrag verweisen. die sounddatabase.xml musst du snschlieend in die rda, aus der du sie geladen hast, zurckpacken. bei den musikstcken ist es mglich, dass du sie nicht einmal in die rda packen musst. selbstverstndlich mssen sie im angegebenen ordner im anno-verzeichnis liegen

    ich hoffe, dass ich es verstndlich erklrt habe. sonst frag einfach nochmal nach

    mich wrde mal interessieren, welche musik eurer meinung nach gut zu anno 2070 passt...
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  7. #7
    Avatar von Skalpi_C Neuzugang
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    Vielen dank fr die Tipps. Ich konnte einpaar Interface Sounds so ndern die mir nicht so gut gefallen haben.
    [Das anklicken der Arche war unangenehm weil ich allgemein die Interface Sounds gerne laut habe...]
    Liebe Gre
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