Schleichfahrt!!! 1.0h
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Diese Mod-Kombi bietet:
- eine erweiterte Kampagne (Open Horizons II - Trevally),
- mit vielen zusätzlichen Objekten versehene Häfen (Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5 - HanSolo78),
- verbesserte KI der Schiffe (Intelligent Random AI - TheDarkWraith),
- über 140 neue Schiffstypen (mtns - uekel),
- und sehr vieles mehr...
Sie besteht aus zwei Teilen, um bei der Wahl des Benutzerinterfaces (UI) flexibel zu sein.
Einfach:
- Part 1 (aktuell 1.0a) http://www.gamefront.com/files/21487770/Schleichfahrt_1_0a_part1_7z
- Benutzerinterface (UI) und dazugehörige mods (siehe UI)
- Part 2 (aktuell 1.0h) http://www.gamefront.com/files/22159379/Schleichfahrt_1_0h_part2_7z
mit Hilfe von JSGME installieren.
Als UI benutze ich das
CSPMagui by DrJones Beta v 2.0 http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1619743&postcount=1
(Achtung Mod befindet sich in einem Unterordner selben Namens!)
+++++
IO_StrategicMap_4_2_Beta_for_CSPMagui by DrJones Beta v 2.0 http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1491655&postcount=1
IO_MapCourseLine_normal pencil_mod (zu finden unter: "A set of mods for IO map")
+++++
MineField Map for IO_StrategicMap_for_CSPMagui http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=3476
eventuelle Zusatzmods (Nach Part2 installieren)
deutschpatchhttp://www.mediafire.com/?b89u5nl29zh2jg7
Original Tastaturbelegung http://www.mediafire.com/?v77j6j1hvc7o6fq
Also sieht es mit dem MaGui dann insgesamt so aus:
Schleichfahrt_1_0a_part1
CSPMagui by DrJones Beta v 2.0
IO_StrategicMap_4_2_Beta_for_CSPMagui by DrJones Beta v 2.0
IO_MapCourseLine_normal pencil_mod
MineField Map for IO_StrategicMap_for_CSPMagui
Schleichfahrt_1_0h_part2
Schleichfahrt_1_0h_deutschpatch
Eine neue Kampagne muß dafür gestartet werden, da einige Modifikationen erst dadurch aktiv werden. Das Tutorial muß nicht unbedingt übersprungen werden, wenn man für dieses mit kleinen Einschränkungen leben kann.
Bei lediglichem Update dieser Mod-Kombi muß keine neue Kampagne gestartet werden.
!!WICHTIG!! : Vor Installation sicherstellen, daß Silent Hunter V auf Version 1.20 gepatcht ist!
Da das MaGui für viele neu ist, findet ihr hier: http://forums-de.ubi.com/showthread....nes-Beta-v-2-0 eine Erklärung der Bedienelemente. Vielen Dank dafür an KaleunKamikaze!
An dieser Stelle ein großes Dankeschön an die Ersteller der folgenden einzelnen Modifikationen:
Ailandt
AilWhiteInterior
AilClimateZones
AilClouds
AilMoon- real size
AilBubbles
AilDeckwave
AilSmoke
AilImpurity 1.2 light
Athlonic
MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
Torpedo_Speed_Abilitie_Fix_for_TDC_SH5_v120
AOTD_MadMaxU48
MadMaxs_SH5_Subdiesel
Az
Window_Lights_Redone_V1
Cerberus62
Cerberus62 Corrected Depth Charge Projector 1.0
Conus00, SteelViking
Compatible Conus00's Graphic Mod+SV's work
Danevang
Danevangs Paint Shop 1.0 Type VIIC Pack (parts only)
Darkreaver1980
Critical hits 1.1 Torpedos
Echolot
smaller trees
etheberge
A Fistful of Emblems v1.51
A Fistful of Emblems v1.51 (Weathered)
Frank "Seeadler" Kaune
SD_MapLocationNameFix 1.2
HanSolo78
Harbour_Addition_Environment_Enhancement MOD v0.5
Enhanced FunelSmoke1.2_by HanSolo78
ImprovedWaves
Heretic
MightyFine Crew Mod 1.2.1 Alt w beards
Iambecomelife, Rubini, Privateer, Racerboy
Wooden_Lifeboats_Mod
Lethrion
Lethrions Ladebildschirme 1.0
MrChris
Loading Screens Mod v2.0
Nauticalwolf
Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(g)_Mod_v1.1
Pascal
Pascal´s Uniforms ´12 2011
Pedrobas
TDW FX Fix for Sobers chimney smoke V2 by pedrobas
Raven_2012
AMMO_v1.0_SH5_by_Raven_2012
Rongel
SH 5 Longer Repairs v.1.0
sober
Amanda Mod 2
sobers darker ship bow spray
sobers green crew training V3 SH5
sobers chimney smoke v2
Steel Viking
SteelViking's Interior Mod V1.2.2
(here was also involved: Privateer, BIGREG, Sober, Conus00, NauticalWolf, Naight, Vickers03)
Shadow Improvement Mod
Stormfly
Stormys DBSM SH5 v1.3 Basemod
Stormys DBSM SH5 v1.3 optional -6db damped Sonarguy
Stormys DBSM SH5 v1.3 optional louder engine sounds
Stormys DBSM SH5 v1.3 HOTFIX 3
TheBeast
Equipment_Upgrades_Fix_v1_4_byTheBeast (parts only)
TheDarkWraith
IRAI_0_0_37_ByTheDarkWraith
FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith
TheDarkWraith_DC_Water_Disturbances_v2_0_SH5
Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
Depth_Keeping_Problem_HB_2_0_0_TheDarkWraith
AI_sub_crew_1_0_2_TheDarkWraith
Trevally, sober, Zedi, Rongel and some other
OPEN HORIZONS II_full
uekel
mtns - more traffic, nations and ships
smaller flags for Warships
Yoram777/Torpedo
Main Menu "Das Boot" (video) themes (Departure Theme)
Ich möchte auch noch ausdrücklich darauf hinweisen daß diese Mods, eigenständige Mods
und das Eigentum derjenigen Autoren sind.
Auch läßt die Lauffähigkeit dieser Kombination, keinerlei Rückschlüsse auf die Stabilität der Mods im Einzelnen zu!!!
Und natürlich auch ein großes DANKE an die "Erbauer" der zusätzlichen Objekte! In der beigefügten Dokumentation findet ihr eine Liste dieser.
Na dann viel Spaß damit! Ich bin natürlich gern bereit, Anregungen mit zu berücksichtigen.
viele Grüße von
uekel
Moin uekel,
schau mir gerade mit großem Interesse Dein "Schleichfahrt" Mod an und muss sagen, bin begeistert. Bekomme gerade meine Mod-Konfig nicht so hin:
http://forums-de.ubi.com/showthread.php/31517-Mods-für-SH5?p=2070184&viewfull=1#post2070184
Da Mieswurtz mir Vorschläge gemacht hat, werde ich mal versuchen ob ich das zum Laufen bekommen.
Doch reizt mich Deine "Schleichfahrt" gerade sehr. Hätte mal ein zwei Fragen dazu:
1. Kann man den Großdeutschen Rundfunk integrieren und wenn an welcher Stelle? Oder ist der schon integriert?
2. Gleiches gilt für "AccurateGermanFlags" und Flaggen am U-Boot. Schon integriert oder wenn nein kannst Du sagen wie?
3. Ist einer der unten benannten "Environment"-Mods mit integriert?
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166178&highlight=real+environment
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=182377
Falls nein, auch zwischen den beiden teilen, nach den UIs installieren?
Wäre toll, wenn Du mir helfen könntest.
Grüße aus Hamburg, allzeit Gute Fahrt!
Kalle
Hey Leute, vielen Dank!
Insbesondere natürlich an Ruby, für´s "anpinnen"!
Hatte auch lange überlegt dieser mod-kombi einen eigenen Thread zu geben, jetzt wo ich´s getan habe weiß ich auch nicht mehr warum ich so lange gezögert hatte.
Und zu deinen Fragen, Kalle:
Dieser ist nicht integriert, wäre eine recht grosse Datenmenge zusätzlich und ist auch recht einfach mit zu aktivieren. An welcher Stelle ist egal, weil diese Daten von Schleichfahrt nicht angerührt werden.1. Kann man den Großdeutschen Rundfunk integrieren und wenn an welcher Stelle? Oder ist der schon integriert?
Mit "AccurateGermanFlags" verhält es sich genauso, nur daß ich sie aus ´nem anderen Grund weggelassen habe. Also auch hier ist es egal an welcher Stelle.2. Gleiches gilt für "AccurateGermanFlags" und Flaggen am U-Boot. Schon integriert oder wenn nein kannst Du sagen wie?
Die Flaggen am Boot selber fand ich nicht allzu realistisch, zumindest nicht auf hoher See. Habe sie deshalb weggelassen. Falls du sie aktivierst, werden damit einige "Schleichfahrt"-Dateien überschrieben. Wenn du aber auf diese Flaggen nicht verzichten möchtest, laß es mich wissen und ich "baue noch etwas zusammen" was du danach noch aufspielen könntest.
Nein auch nicht, ist nicht mein Geschmack, weil diese bewirken, daß das Wasser im Atlantik eher wie ein Korallenriff in der Südsee aussieht. Na gut, auch bleichen sie die Farben der Schiffe auf und lassen diese viel zu hell wirken. Auch stressen sie das System um einiges mehr durch ihre veränderte Wellegeometrie, Willst du einen von diesen unbedigt dabei haben, dann wie du schon sagtest, zwischen Part 1 und 2.3. Ist einer der unten benannten "Environment"-Mods mit integriert?
Also auf einen Blick:
Grossdeutscher Rundfunk
AccurateGermanFlags
Schleichfahrt_1_0a_part1
CSPMagui by DrJones Beta v 2.0
IO_StrategicMap_4_2_Beta_for_CSPMagui by DrJones Beta v 2.0
IO_MapCourseLine_normal pencil_mod
MineField Map for IO_StrategicMap_for_CSPMagui
Real Environment
oder
Dynamic Environment SH5 v 2.1
(SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith)
Schleichfahrt_1_0c_part2
Schleichfahrt_1_0c_deutschpatch
Fix für sub_flags (was noch zu bauen wäre, gib mir einfach Bescheid)
Grüsse von
uekel
Moin uekel,
bin ein absoluter "Newbie" was SHV und Mods betrifft und daher vielen Dank für Deine Hilfe und Arbeit, und auch dank an all euch anderen. Das ist wirklich der Hammer was Ihr hier leistet.
Das mit dem Rundfunk ist mir selber aufgrund der Dateiengröße schon bewußt geworden. Habe mir über die Flaggen am Uboot bzgl. Realismus noch keine Gedanken gemacht, is aber auch nich so wichtig.
Werde das einfach mal ausprobieren wie Du vorgeschlagen hast. Komm leider erst Mittwoch wieder dazu. Werde dann mal "Meldung machen").
Also nochmals Danke an Dich und all Euch anderen.
Weiterhin Gute Fahrt!
P.S.: Bin etwas irritiert, dass ich als "online" gekennzeichnet war, obwohl noch gar nich angemeldet und von dieser IP, von der ich gerad schreib war ich noch nicht online hier und die andere ist off!? Irgendwie strange.![]()
Na die "sub_flags" musst du ja auch nicht verwerfen, bei denen war ich mir selber nicht sicher. In "freundlichen Gewässern" und besonders in Hafennähe sind sie ja auch angebracht. Stand wirklich sozusagen 50:50 und ich hatte mich dann gegen sie entschieden. Und das Fix zu bauen, kostet mich auch nicht soo große Mühe. .....ich mache es bis Mittwoch schon mal fertig.Habe mir über die Flaggen am Uboot bzgl. Realismus noch keine Gedanken gemacht, is aber auch nich so wichtig.
Hi Sonnenbad!
Ooohps, war wohl´n bißchen viel Hektik gestern..... Hab´s geändert. Und vielen Dank für den Hinweis.
Für den deutschpatch (NEIN, nicht den verkehrten Link, das war ich!!) kannst du dich übrigens bei Ruby und Mieswurtz bedanken. Ich habe dafür ihre Arbeiten aus dem "Deutschmod" übernommen.
Grüsse von
uekel