Erstmal, klasse arbeit mit der Hafenstadt.Funktioniert reibungslos.
Das Icon-Pack sieht klasse aus! Endlich was anderes als Einheitsblau
Allersings bin ich auf eine Kleinigkeit gestoßen, und zwar: Die leuchten leuchten nicht. weiß nich woran es liegt.
Und könnte man Zierobjekte wieder ineinanderbaubar machen? Damit ließen sich einige schöne Kreationen erstellen.
Das gesamte ist aber absolut gelungen, und danke das der Mod auch wieder ohne Add-On spielbar ist!!!![]()
Hallo liebe MOD nutzer,
Habe folgendes Problem, habe den MOD installiert und beim ersten start ging alles. Nur jetzt startet Anno ganz normal also ohne MOD. Habe bei meinen Sohn den MOD installiert und da läuft er garnicht nur Anno normal. Haben beide die Version 2.00.7780 plus Tiefsee.
Beide PC's sind Windows 8 Pro 64bit. Habe bei beiden volle Adminrechte und in den richtigen Installations Ordner installiert.
Danke für jede Hilfe,
Und respekt an Neo und das Team für eure Arbeit.
Gruß Papanaetor
So ich habe gerade eine Lösung dafür gefunden, das die neuen Gebäude auch mit in die Quests gezählt werden.
Eigentlich gibt es die Option nicht, das man entweder Gebäude X oder Gebäude Y bauen muss um eine Quest abzuschließen.
Durch ein bisschen Tricksen hab ich nun doch eine Möglichkeit gefunden, das auch alle Gebäude anerkannt werden. Zwar funktioniert der Counter im Questlog nicht wenn man ein neues Gebäude baut, aber die Quest wird trotzdem aktualisiert. Ich denke auf das kleine Detail kann man verzichten, hauptsache die Quests funktionieren.
So muss ich dann wohl erstmal alle Quests die das betrifft ändern....
Vielen Dank und schön das es euch gefällt.Zitat von Papanaetor
Ebenfalls vielen Dank!Zitat von Starcommand100![]()
Also eine leuchtende Leuchte leuchtet nur so, sonst ist die Leuchte keine Leuchte da sie nicht leuchten kann?Zitat von Judekw Go to original post
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