Wie sieht es eig. mit den Bäumen aus die man nicht selbst bauen kann? Also die die auf der Insel vorher bereits sind. Die könnte man doch bei den Ecos unter dem Zierelementreiter "Vegetation" hinzufügen. Aufgeteilt in den zwei Kategorien "Bäume" und "Tannen". Dann wäre der Reiter auch voll. Und zusammen mit den vorher von mir gezeigten Zierelementen könnte man dann Tildas Dorf komplett nachbauen.
Eine weitere Sache die mir auffällt bzw. störend ist, dass das Jorgenssen Windrad ja als Zierelement gedacht ist, aber man es nur im Radius eines Warendepots oder einer Hafenbehörde bauen kann und nicht, wie sinnvoller, im Radius eines Stadtzentrums bzw. eines Parlamentes.
P.S: habe ich, wie dem Spawnbereich für Hafen- bzw. Fabrikarbeiter, in meine Liste hinzugefügt
Ach was mir noch zu den Bäumen einfällt. Die Tycoon Zierbäume die man im Hafenbereich durch den Mod bauen kann, kann man überall hinstellen wo eig. schon was steht z.b man kann die Bäume direkt auf bzw. in die Häuser stellen so, dass oben noch die Äste mit den Blättern zu sehen sind. Mit den Zierbäumen der Ecos geht das am Hafenbereich nicht. Wie wäre es wenn man diesen, ich denke mal, fehler gleich auf die anderen Bäume auch im Landbereich überträgt? So hätte man wieder neue Möglichkeiten die Stadt zu verschönern. Man kann sie dann z.b "näher" an Zäunen oder sonstiges ranbauen.
Wäre gut, wenn du das noch übernimmst Sabine506
Hätte noch was für die ListeZitat von Sabine506 Go to original post
Containerschiffe: selbe Wendegeschwindigkeit wie die Cargoliner.
... denn bis die Dinger sich gedreht haben, haben mir die Möwen am Hafen die Rehling zugeschissen
Was auch in eine Tycoonstadt passen würde: Wohnhausruinen
... falls mal einer Detroit nachbauen möchte![]()