Hi,
Sorry das ich mich lange nicht mehr gemeldet hatte. Ich freu mich auch total das sich Neo endlich wieder gemeldet hat. Die sauerstoffanlagen sehen wirklich klasse aus, wobei sie mich irgendwie an ein anderes Gebäude erinnern. Ich freue mich schon sehr wenn ich endlich eine Stadt unter wasser bauen kann. kann man dabei eigentlich alle Fraktionen oder nur deie Techs unter Wasser bauen? Ich habe zwar auf den Screenshots gesehen das nur Tech Siedlungen abgebildet sind aber es könnte ja sein das das seine beispiel Siedlung/Stadt war. Ist schon klar wann das Update raus kommt?
Ich nutze die Ziergebäude oft an stellen wo kein anderes Gebäude mehr hinpasst oder wenn ich eine Art "Erholungsstätte" für meine Einwohner baue.
Tycoon20132013
Hi,
Noch ne Frage an Tycooner1994: Wie heißt dein Mod, wo bekomme ich ihn, welche Gebäude bringt er mit und hat er auch ein Installationsprogramm wie der von Neo.
Denkt bitte nicht das ich dem A.R.R.C. Mod untreu werde ich farge nur der interresse halber da er schon von ihm Gesern erwähnt worden war.
Tycoon20132013
Ja sicherlich baue ich die irgendwann mit ein, doch gerade diese speziellen Gebäude möchte ich mir für bestimmte Sachen aufheben wo sie dann auch gut hinein passen.wird es irgentwann vlt. auch die anderen e.t.o.-Gebäude geben?
Machbar wäre das natürlich schon, jedoch glaube ich nicht das ich da eine komplett neue Textur hinbekomme...man könnte ja vielleicht die standardarche mit einer neuen textur versehen
Die Unterwasser-Siedlungen werden nur für die Techs sein.kann man dabei eigentlich alle Fraktionen oder nur deie Techs unter Wasser bauen?
Definitiv nein, da noch viel daran zu tun ist kann ich leider noch keine Prognose abgeben.Ist schon klar wann das Update raus kommt?
Wie schon vorher gesagt, wird es sowieso erstmal eine Beta davon geben, um möglichst alle Fehler für die Finale Version zu beseitigen.
Wegen dem erscheinungsdatum, lass dich bloß nicht hetzen, lieber ein gutes als ein schnelles schlampiges update. Kann man eigentlich was bei den aufstiegsrechten machen? Ich hasse es, dass man nicht alle bzw. genügend häuser ausbauen kann. Vorgeschlagen hatte ich deshalb zierwohnhäuser für die insel, aber das wurde schon kritisiert, dass man die nicht mehr versorgen müsste, was das spiel zu leicht machen würde-vollkommen richtig, finde ich auch zu langweilig. Aber vielleicht könnten die ja unterhaltskosten oder/und stromkosten haben.
Wie bereits angekündigt, kommt nach dem nächsten Update die erweiterten Bedürfnisse dran. Dabei werden dann auch die Wohnhäuser Energie verbrauchen.
Aber das ganze wird optional installierbar sein, weil diese Dinge nicht jeder möchte.
Da nach den Aufstiegsrechten schon eingemale gefragt wurde, könnte ich auch das optional machen. So würden dann eben alle Wohnhäuser auf Executives/Genies aufsteigen können. Nochmals erwähnt, werden die ganzen Sachen optional installierbar sein.
optionale Sachen finde ich immer eine gute Idee, dann kann jeder sich das spiel machen wie es ihm gefällt. was ich nochmal fragen wollte: wie wird das mit den Energie/öko-kosten der häuser sein? wenn man es realistisch machen würde hätten die ecos hier nämlich einen riesen Vorteil, weil sie aus bekannten gründen weniger Umweltverschmutzung erzeugen und wegen der Solarzellen auf ihren Häusern auch weniger Strom verbrauchen. wie hast du vor da das balancing zu machen? man könnte vielleicht die eco-häuser günstiger machen als die Tycoon-häuser und dafür die öffentlichen Gebäude bei den ecos teurer machen, was auch realistisch ist weil die Tycoon-Gebäude größtenteils sogar Geld einnehmen können (Casino, finanzzetrum).