1. #2131
    Avatar von sebi199 Kam, sah und tippte
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    ich nutze auch immer farther.aber man könnte ja vielleicht die standardarche mit einer neuen textur versehen(fallsdas machbar ist). auf jeden fall fände ich es auch cool, wenn man die gebäude von e.t.o. nutzen könnte. vielleicht könnte man ebashis labor ja als unterwassermonument einbauen.
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  2. #2132
    Avatar von crissyh Neuzugang
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    oder mit ein kommadoschiff design
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  3. #2133
    Avatar von Tycoon20132013 Junior Mitglied
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    Hi,

    Sorry das ich mich lange nicht mehr gemeldet hatte. Ich freu mich auch total das sich Neo endlich wieder gemeldet hat. Die sauerstoffanlagen sehen wirklich klasse aus, wobei sie mich irgendwie an ein anderes Gebäude erinnern. Ich freue mich schon sehr wenn ich endlich eine Stadt unter wasser bauen kann. kann man dabei eigentlich alle Fraktionen oder nur deie Techs unter Wasser bauen? Ich habe zwar auf den Screenshots gesehen das nur Tech Siedlungen abgebildet sind aber es könnte ja sein das das seine beispiel Siedlung/Stadt war. Ist schon klar wann das Update raus kommt?

    Ich nutze die Ziergebäude oft an stellen wo kein anderes Gebäude mehr hinpasst oder wenn ich eine Art "Erholungsstätte" für meine Einwohner baue.

    Tycoon20132013
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  4. #2134
    Avatar von Tycoon20132013 Junior Mitglied
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    Hi,

    Noch ne Frage an Tycooner1994: Wie heißt dein Mod, wo bekomme ich ihn, welche Gebäude bringt er mit und hat er auch ein Installationsprogramm wie der von Neo.

    Denkt bitte nicht das ich dem A.R.R.C. Mod untreu werde ich farge nur der interresse halber da er schon von ihm Gesern erwähnt worden war.

    Tycoon20132013
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  5. #2135
    Avatar von AeonSolaris Kam, sah und tippte
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    wird es irgentwann vlt. auch die anderen e.t.o.-Gebäude geben?
    Ja sicherlich baue ich die irgendwann mit ein, doch gerade diese speziellen Gebäude möchte ich mir für bestimmte Sachen aufheben wo sie dann auch gut hinein passen.


    man könnte ja vielleicht die standardarche mit einer neuen textur versehen
    Machbar wäre das natürlich schon, jedoch glaube ich nicht das ich da eine komplett neue Textur hinbekomme...


    kann man dabei eigentlich alle Fraktionen oder nur deie Techs unter Wasser bauen?
    Die Unterwasser-Siedlungen werden nur für die Techs sein.


    Ist schon klar wann das Update raus kommt?
    Definitiv nein, da noch viel daran zu tun ist kann ich leider noch keine Prognose abgeben.
    Wie schon vorher gesagt, wird es sowieso erstmal eine Beta davon geben, um möglichst alle Fehler für die Finale Version zu beseitigen.
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  6. #2136
    Avatar von sebi199 Kam, sah und tippte
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    Wegen dem erscheinungsdatum, lass dich bloß nicht hetzen, lieber ein gutes als ein schnelles schlampiges update. Kann man eigentlich was bei den aufstiegsrechten machen? Ich hasse es, dass man nicht alle bzw. genügend häuser ausbauen kann. Vorgeschlagen hatte ich deshalb zierwohnhäuser für die insel, aber das wurde schon kritisiert, dass man die nicht mehr versorgen müsste, was das spiel zu leicht machen würde-vollkommen richtig, finde ich auch zu langweilig. Aber vielleicht könnten die ja unterhaltskosten oder/und stromkosten haben.
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  7. #2137
    Avatar von sebi199 Kam, sah und tippte
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    Und auch höre baukosten
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  8. #2138
    Avatar von Tycooner1994 Forum Veteran
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    gehe doch selber in die rda dateinen, kein modder würde das machen da wir versuchen nicht als cheater beschimpft zu werden
    wie es geht es gibt genug thread hier im modding forum einfach suchen
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  9. #2139
    Avatar von AeonSolaris Kam, sah und tippte
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    Wie bereits angekündigt, kommt nach dem nächsten Update die erweiterten Bedürfnisse dran. Dabei werden dann auch die Wohnhäuser Energie verbrauchen.
    Aber das ganze wird optional installierbar sein, weil diese Dinge nicht jeder möchte.

    Da nach den Aufstiegsrechten schon eingemale gefragt wurde, könnte ich auch das optional machen. So würden dann eben alle Wohnhäuser auf Executives/Genies aufsteigen können. Nochmals erwähnt, werden die ganzen Sachen optional installierbar sein.
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  10. #2140
    Avatar von TheStarjon Kam, sah und tippte
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    optionale Sachen finde ich immer eine gute Idee, dann kann jeder sich das spiel machen wie es ihm gefällt. was ich nochmal fragen wollte: wie wird das mit den Energie/öko-kosten der häuser sein? wenn man es realistisch machen würde hätten die ecos hier nämlich einen riesen Vorteil, weil sie aus bekannten gründen weniger Umweltverschmutzung erzeugen und wegen der Solarzellen auf ihren Häusern auch weniger Strom verbrauchen. wie hast du vor da das balancing zu machen? man könnte vielleicht die eco-häuser günstiger machen als die Tycoon-häuser und dafür die öffentlichen Gebäude bei den ecos teurer machen, was auch realistisch ist weil die Tycoon-Gebäude größtenteils sogar Geld einnehmen können (Casino, finanzzetrum).
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