1. #1811
    Avatar von maxi972012 Kam, sah und tippte
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    tatsächlich habe ich garnicht gesehen
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  2. #1812
    Avatar von KonigT Neuzugang
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    Ich hätte hier vielleicht noch ein paar ideen für gebäude einzubringen:
    -Ne Ölraffinerie für die Ecos (Öl wird dann aus Algen hergestellt
    -Wasserkraftwerk (Muss dann an Flussbauplätzen errichtet werden, außerdem war mir nur das Hydroelektrische Kraftwerk für Wasserkraft ein bissl zu wenig :P
    für Zierelemente noch folgendes:
    -Diese Trennwände die Sokov immer um seine Container baut, die waren auch in anlage 13 in der Kampange
    -Diese Grauen Hafenstraßen bei der KI (Auch immer zu sehen bei Sokov, Strindberg, etc.)
    das waren erstmal die sachen die mir grad eingefallen sind
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  3. #1813
    Avatar von TheStarjon Kam, sah und tippte
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    öl aus algen wäre ehr was für die techs. was wollen die ecos denn mit öl? sonst gute ideen.
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  4. #1814
    Avatar von maxi972012 Kam, sah und tippte
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    weiß wer was über den neuen patch von anno 2070???
    hier steht: http://de.wikipedia.org/wiki/Anno_2070
    dass die aktuelle anno version v.2.01.3340 wäre
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  5. #1815
    Avatar von KonigT Neuzugang
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    @Sabine506 Nun, stimmt wohl, die Ecos können damit wohl eher nix anfangen :P
    mir sind noch zwei sachen eingefallen:
    einmal diese kleinen Ölpumpen, die Sokov auch immer hat
    und dass man (Ich weiß nicht ob es Programmiertechnisch möglich ist, aber ich frag einfach mal) vielleicht die Deko-Elemente in mehreren Winkeln ausrichten könnte
    Ist aber wahrscheinlich nicht machbar...
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  6. #1816
    Avatar von TheStarjon Kam, sah und tippte
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    es ist machbar, aber dann brauchst du für jeden winkel ein neues gebäude, das heißt du müsstest die mit c durchschalten. und durchzuschalten gibt es schon genug.

    edit: endlich einen schnitt von 1,00 beiträgen pro tag!
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  7. #1817
    Avatar von mert147rain Neuzugang
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    ich glaube, dass dieser Thread der einzige hier im Forum ist, bei dem noch aktiv
    Beiträge gemacht werden! :P
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  8. #1818
    Avatar von Tycooner1994 Forum Veteran
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    wieso auf nicht wir Modder sind die rinizige hoffnung aller anno 2070 spieler auf ein ordentliches spiel.
    weiß wer was über den neuen patch von anno 2070???
    soweit ich weiß gibt es keinen neuen, und vieleicht wurde dieser beitrag bei wiki am 25.3 gemacht ?

    einmal diese kleinen Ölpumpen, die Sokov auch immer hat
    im judekw Mod ist er drin
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  9. #1819
    Avatar von MagnusAudi1 Junior Mitglied
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    ich hätte moch ein paar ideen:
    Eine grüne ölproduktion für die ecos, in der algen zu Öl verarbeitet werden (wurde von vielen auch schon angesprochen). diese sollte bei Stufe 2 oder 3 der Techs freigeschaltet werden.
    Wellenkraftwerke: es gibt verschieden variationen, egal welche, ein 'Wleenkraftwerk wäre echt gut.
    Stärkere forschung um ein Fusionskraftwerk zu bauen. Ich fand es viel zu leicht das Ziel um es zu bauen zu erreichen.
    Ein kampf U-boot, das ähnlich wie die Sisyphos klasse ist (Schleifahrtmodul, etc.) und ein leicht bewaffnetes Handels U-boot, das aber keine torpedos haben sollte. Mehr U-boote wären einfach sehr gut
    Tech Siedlungen unter wasser: lasst euch was einfallen
    mehr möglichkeiten zur Energieerzeugung unter Wasser: die energie eines Black Smokers wäre doch nutzbar.....
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  10. #1820
    Avatar von Smith1255 Neuzugang
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    Wurde glaub ich schonmal gesagt, was wollen ecos mit Öl?

    Und warum steht bei mir das ich es um 19:30 geschrieben hab? Es ist 21:30 Uhr
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