Hi,
dank hilfreicher Unterstützung funktioniert die Mod jetzt, dafür nochmals DAAANKEEEE.
Habe mal ein wenig rumprobiert und muss sagen, eine super Sache.
Habe da auch mal einen Vorschlag fürs nächste Update oder übernachste.
Wie währe es denn mit einer Hafenkneipe, wo so richtig betrieb ist, ähnlich wie bei anno 1404, als Ziergebäude?
soweit ich weis ist es nicht möglich 3d-modelle aus 1404 oder einem anderen anno in 2070 zu transferieren, sonst hätten wir das schon irgentwo gesehen. kann mich aber auch täuschen. aber so eine art jachthafen für executives als zusätzliches bedürfniss hatte ich mir auch schon überlegt. radius wäre dann inselweit
Hi,Zitat von mister.joe Go to original post
Tja, was soll ich sagen
Du hast definitiv das Limit des Hafenbereiches erreicht
Hier hast du eine überschneidung zweier Inseln/Häfen und daher ist es auch nicht möglich, Fischerütten und Hafenbehörden zu bauen, da das Spiel wegen der Überschneidung nicht mehr zuordnen kann, zu welcher Insel der Betrieb/Gebäude gehört.
Theoretisch würde links und rechts noch was gehen, aber dieser Baubereich ist durch den "Ankerpunkt" für die Arche bereits vom Spiel her belegt und daher auch nicht nutzbar![]()
Moin,Zitat von Ergwano Go to original post
Das ist mit der MOD so nicht mehr möglich. Sorry
Da kannst du leider nur Auftrag ablehnen oder bei nem Ultimatum noch das Item Erforschen, um den drohenden Aufstand "Nierzuringen"
Morgäähn,Zitat von thorswelt Go to original post
der Zoom ist schon in der MOD enthalten
Du kannst ihn mit der Taste ENDE aktivieren, bzw. deaktivieren
Hin und wieder wird der Befehl aber nicht sofort angenommen, da manchmal noch Einträge in der Engine.ini verändert werden müssen.
Die Engine.ini findest du unter: C:\Benutzer\DEINNAME\Appdata\Roaming\Ubisoft\Anno 2070\Config
Hier habe ich für den Zomm folgende Werte zusätzlich eingetragen/verändert:
<LockCamera>0</LockCamera>
<EnableZoom>1</EnableZoom>
<EnableFourthCamPosition>1</EnableFourthCamPosition>
<CheckCameraDistance>0</CheckCameraDistance>
Des weiteren, kann man das Intro von Anno 2070 abschalten, wenn man in der Engine.ini folgende Zeile am Ende einfügt ( nicht unter </InitFile> )
<SkipIntro>1</SkipIntro>