1. #11
    Avatar von nervtoeter Junior Mitglied
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    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Daddldiddl:
    Versuch's mal mit Zielen - habe bisher ausschließlich Patch 1.2 gespielt und versenke eigentlich fast jeden C2/C3/T2/T3 mit einem Aal. </div></BLOCKQUOTE>
    Au je ein ganz schlauer
    Spiele Mai 44 und bei ruhiger See will ich mal sehen wie Du einen T3 oder C3 mit einem Treffer versenkst das geht vielleicht bei Sturm wenn der Kahn dann über Heck absäuft. Hinzu kommt noch daß das ja sehr realistisch ist, Schwieigkeitsgrad 20%?
    Ich habe kein Problem damit wenn ich 2 oder 3 Torpedos für einen Pott brauche nur wenn er auf Grund liegt und nicht als Versenkung zählt damit habe ich ein Problem, im Vorteil ist wer lesen kann
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  2. #12
    Avatar von Vossi1972 Kam, sah und tippte
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    Mahlzeit,

    wäre doch auch irgenwie langweilig wenn es immer mit einem Torpedo funktionieren würde, oder? Ich würde sagen mal klappt es eben mit einem und mal eben nicht. Man sollte aber nicht erwarten dass es immer klappt und sich freuen wenns klappt. Es ist ja nicht gesagt das nur weil Winkel und Entfernug optimal sind das der Torpedo auch dann immer optimal trifft. Es ist mit Sicherheit möglich die großen Pötte mit einem Aal zu versenken, aber eben kein muß. Habe auch öfter zb einen T3 mit einem Aal auf Grung geschickt, sogar auch schon mal Lienienschiffe mit Magnetzünder unter den Kiel versenkt. Hatte aber genauso den ungekerten Fall das ich in einen T3 4 Torpedos reinschicken musste bis der absoff. Mal braucht man eben mehr und mal weniger Aale. Und das finde ich auch gut so, alles andere wäre wie gesagt langweilig.

    Grüße Vossi1972
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  3. #13
    Avatar von TheSuomi Junior Mitglied
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    Hallo Kaleus,

    habe auch schon zähneknirschend abpraller gehabt ! Versager gabs auch einzelne.

    Ist eben realistisch wenn der Winkel schlecht ist oder der AAL bei hohem Wellengang die untere Rundung der Bordwand trifft und nicht detoniert.
    Ich hatte bei flacher Lauftiefe auch schon Frühdetonationen wenn der Wellengang zu groß war!
    Deswegen überlege ich genau ob ich bei Sturm tatsächlich auf nen kleinen Pott schiesse oder nicht.
    Wenn ich im Sturm schiesse entweder im 90? Winkel mit AZ auf Maschienenraum/Brennstoffbunker oder bei einem ungünstigen Winkel als Kielbrecher.

    Gute Jagd und leeren Himmel
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  4. #14
    Avatar von cuypers_ Neuzugang
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    Also C2 und C3 kann man relativ(!) einfach mit einem Aal versenken, jedoch ist es auch nicht selten, dass ich zwei oder drei brauche. Beim T3 hängt es davon ab, ob er beldaden is oder nicht. Ist der Kutter voll mit Öl ist zu 90% nach einem Aal schluss.
    Um Probleme zu vermeiden, würde ich bis in alle Zeiten den alten A Torpedo benutzen*!
    Die versagen so gut wie nie und sind vor allem viel schneller als die blöden E.
    Eine gute Methode ein Frachter oder Tanker schnell zu versenken ist: Auf 1000m ranpirschen; einem AI Torpedo auf maximale Geschwindigkeit stellen; Die Pistole auf A Zünder stellen nicht magnetisch(!!); und das ganze dann in 4 m Tiefe einschlagen lassen(Um zu wissen wo man hinzielen sollte, sollte man sich das pro Handbuch runterladen). Wenn der Tanker voll ist, dann ist er zu 90% nach dem Treffer direkt weg.

    *Natürlich sollte man auch ein oder zwei elektrische Torpedos dabei haben, für den Fall das man auf ein gutes und schnelles Kriegsschiff trifft.
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  5. #15
    Avatar von Argosch Kam, sah und tippte
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    @ TheSuomi nimm die ollen Torpedos mit Aufschlagzünder bei hohem Wellengang. Lauftiefe 1-2m!Optimale Entfernung (je nachdem ober er wechläuft oder zu läuft 600-900 ich strebe immer die 750 an... schiff leicht zulaufend...

    UI UI UI Da ist ja wirklich einer der mit jedem AAL nen Treffer hat...
    Für nen c3 brauch ich meist 2 Aale... und sehr unwahrscheinlich das alle Aale mit Magnetzünder immer mittig treffen um den Kiel zu brechen... nen Abpraller oder durchläufer müßt scho mal dabei sein.... + Frühzünder der im hohen Wellengang losgeht...
    Durch die Frühzünder haben sich auch einige U-Boote selbstversenkt... genau deshalb hat man die Aktivierung der Aale (bessers des Zünders) auf ca. 700 verlängert... wobei ich davon ausgehe... das die nach ca. 300-500 spätestens aktiv waren.... wenn man so in Erfahrung bringt (Bücher lesen) das man wohl Nachts bei rauher See nur paar 100m weit gucken konnte und auf einmal vor nem Schiff stand.... muß man sogar davon ausgehen das die Zünder schon nach ca.100-200 scharf waren...
    Da keiner von uns dabei war... damals... soll sich jeder seine eigene Meinung bilden...

    Gute Jagd und viel Erfolg Euch!
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  6. #16
    Avatar von abaris11 Kam, sah und tippte
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    Ich habe zwei einzelfahrende C2 mit jeweils zwei Torpedos auf Sehrohrtiefe getroffen und die schwammen immer noch. Nicht genug damit, als ich dann ablaufen wollte, habe sie wieder Fahrt aufgenommen und mich mit ihren Deckgeschützen versorgt. Schwerer Sehgang - ich durfte also natürlich nicht zurückschießen.
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  7. #17
    Avatar von TheSuomi Junior Mitglied
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    auf jeden Fall eine sehr, sehr Gute Chance für ein AAL/ein Schiff hat man wenn man unter 1.000 m auf 90? zu dem Ziel über das Erkennungshandbuch auf die sensitiven Bereich zielt. Die Lauftiefe wird dann automatisch angepasst. Gibt immer nen Blattschuß mit mächtig Feuerwerk.
    Eine Ausnahme Bilden nartürlich die Torpedoversager. Es sind dann aber "echte" Versager und nicht weil Winkel oder Tiefe ungünstig waren.

    Habe auch schon in einem Anfall 5 AALE für ein Küstenschiff verbraten - nur um es ihm zu zeigen

    The Suomi
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  8. #18
    Avatar von Fragetier Junior Mitglied
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    Man muss nur wissen wo man hinzielen muss.
    Ich benutze bei Frachtern nur Aufschlagszünder und bei T2/T3 brauche ich in 80% der Fälle 1 Treffer (auch bei rauer See) und bei C2/C3 in 50% der Fälle 1 und sonst 2, sehr selten auch mal 3.

    Zerstöer immer mit Magnetzünder 1m unter Kiel. Erfolgschanse 90%.

    PS. Versagen in den Statistiken nicht mit eingeschlossen.
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