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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : versteckte Karten auf der Teaserseite



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sebastianbasten
25-05-09, 15:15
Vielleicht sind sie ja dem ein oder anderen schon aufgefallen: Die Weltkarten, die es während der Trailer in der oberen linken Ecke des Bildes zu sehen gibt. Sie lassen sich stark vergrößern und geben durch rote Punkte irgendwelche Positionen an. Außerdem sind auf beiden Karten weiße Umrandungen zu finden, die ebenfalls ein Gebiet o.Ä. kennzeichnen. Die Karten des ersten und des zweiten Trailers unterscheiden sich ein wenig: Die Karte des ersten Trailers enthält 10 rote Markierungen, die des zweiten Trailers hingegen nur 3, welche an neuen Positionen liegen.
Ich hab' mir mal die Mühe gemacht und habe jeden einzelnen Bildbereich per Screenshot festgehalten und dann alles zu einem großen Bild zusammengefügt.
Karte aus dem ersten Teaser: http://api.photoshop.com/home_...4067935cadd1820fade1 (http://api.photoshop.com/home_f6f41788d9794d5f9873f81f8b4fbc0b/adobe-px-assets/00864bad10634067935cadd1820fade1)
Karte aus dem zweiten Teaser: http://api.photoshop.com/home_...4d9b952d77894bb31b86 (http://api.photoshop.com/home_f6f41788d9794d5f9873f81f8b4fbc0b/adobe-px-assets/c37a406545014d9b952d77894bb31b86)

Jetzt lässt sich natürlich spekulieren, worum es sich bei diesen Marken handelt. Ich denke nicht, dass es alles Handlungsorte sind, da allein die roten Markierungen aus den ersten beiden Teasern 13 verschiedene Orte rund um den Globus darstellen würden.
Sobald Teaser 3 folgt werde ich mich natürlich der neuen Karte widmen - vorrausgesetzt es gibt einehttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

sebastianbasten
25-05-09, 15:15
Vielleicht sind sie ja dem ein oder anderen schon aufgefallen: Die Weltkarten, die es während der Trailer in der oberen linken Ecke des Bildes zu sehen gibt. Sie lassen sich stark vergrößern und geben durch rote Punkte irgendwelche Positionen an. Außerdem sind auf beiden Karten weiße Umrandungen zu finden, die ebenfalls ein Gebiet o.Ä. kennzeichnen. Die Karten des ersten und des zweiten Trailers unterscheiden sich ein wenig: Die Karte des ersten Trailers enthält 10 rote Markierungen, die des zweiten Trailers hingegen nur 3, welche an neuen Positionen liegen.
Ich hab' mir mal die Mühe gemacht und habe jeden einzelnen Bildbereich per Screenshot festgehalten und dann alles zu einem großen Bild zusammengefügt.
Karte aus dem ersten Teaser: http://api.photoshop.com/home_...4067935cadd1820fade1 (http://api.photoshop.com/home_f6f41788d9794d5f9873f81f8b4fbc0b/adobe-px-assets/00864bad10634067935cadd1820fade1)
Karte aus dem zweiten Teaser: http://api.photoshop.com/home_...4d9b952d77894bb31b86 (http://api.photoshop.com/home_f6f41788d9794d5f9873f81f8b4fbc0b/adobe-px-assets/c37a406545014d9b952d77894bb31b86)

Jetzt lässt sich natürlich spekulieren, worum es sich bei diesen Marken handelt. Ich denke nicht, dass es alles Handlungsorte sind, da allein die roten Markierungen aus den ersten beiden Teasern 13 verschiedene Orte rund um den Globus darstellen würden.
Sobald Teaser 3 folgt werde ich mich natürlich der neuen Karte widmen - vorrausgesetzt es gibt einehttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Rea1SamF1sher
26-05-09, 06:57
Ich denke ganz stark, dass das die Orte sind an dem man sich Informationen holen muss. Ich glaub beim nächsten Teaser kommen noch zwei dazu. Dann würde es mit meiner Theorie passen, dass Conviction 15 Missione haben wird die jeweils in 4 Episoden unterteilt sind (insgesamt 60 Episoden) und jede Episode 9 bzw. 10-15 Minuten dauert. So ähnlich wurde es auch auf wnm-online.net erklärt. Die sogenannten 9 Minuten Erfolge oder so. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Vth_F_Smith_
26-05-09, 07:31
Du meinst wahrscheinlich diesen Bericht (http://www.wnm-online.net/DBaseWNM/content/view/508/2/), richtig? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Jolka012
26-05-09, 07:38
Quantität statt Qualität?
Also ich hab lieber nur 10 Missionen an denen man jeweils 30-40 Minuten sitzt anstelle von 15 Missionen von nur 10 Minuten. Das würde mir glaube ich garnicht zusagen.
Den Bericht kann ich nicht lesen, da ich da nicht angemeldet bin. Kann das jemand zitieren? Will mich da nicht extra anmelden.

Rea1SamF1sher
26-05-09, 11:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Vth_F_Smith_:
Du meinst wahrscheinlich diesen Bericht (http://www.wnm-online.net/DBaseWNM/content/view/508/2/), richtig? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>
Ja genau den meine ich. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Musste in letzter Zeit diesen Bericht etwas öfter benutzen.

Und hier der Bericht:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Auch wenn Andy Warhol meinte, dass in Zukunft jeder Mensch für ca. 15 Minuten lang Berühmtheit erlangen könnte, so ganz würde dem Hauptcharakter der Splinter Cell Reihe Sam Fisher seine Berühmtheit wohl momentan nicht gefallen. Am Ende von Splinter Cell Double Agent, verschwand Fisher nämlich spurlos und befindet sich seitdem auf der Flucht vor seinem ehemaligen Auftraggeber Third Echelon (NSA). Im fünften Teil der Splinter Cell Reihe, will Ubisoft diese Flucht und die damit verbundenen Wendungen besonders intensiv inszenieren, dazu sollen die Abschnitte des Spiels zwar kürzer jedoch auch zahlreicher werden.

Ähnlich wie ATARIs Alone in the Dark , plant der Publisher die einzelnen Spielabschnitte als Episoden aneinander zu reihen. Nach letztem Stand sollen ganze 60 Episoden später die Spieler erfreuen. Statt die Entwicklung der Story erst nach einer längeren Mission miterleben zu können, soll man bereits nach Abschluss einer der wesentlich kürzeren Episoden in Conviction ein Erfolgserlebnis haben können.

Die Story des Stealth-Action Spiels soll jedoch auch im fünften Teil nicht zu kurz kommen, verriert Cedric Orvoine (zuständig für die externe Kommunikation und PR von Ubisoft) gegenüber dem Online Magazin WatchMojo.com. So arbeite man daran, alle 8 bis 9 Minuten Ereignisse ins Spiel zu integrieren, welche die Hintergrundstory vorantreiben sollen. Ob es sich dabei um eher beiläufige Ereignisse wie die früheren OPSAT Funkgespräche mit Lambert bzw. Grimsdottir und Redding oder um Wendungen wie aus den TV - Serien 24 und Alias handeln wird, ist derzeit nicht bekannt.
</div></BLOCKQUOTE>
Quelle: www.wnm-online.net (http://www.wnm-online.net)

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von frozenKoziol:
Quantität statt Qualität?
Also ich hab lieber nur 10 Missionen an denen man jeweils 30-40 Minuten sitzt anstelle von 15 Missionen von nur 10 Minuten. Das würde mir glaube ich garnicht zusagen.
Den Bericht kann ich nicht lesen, da ich da nicht angemeldet bin. Kann das jemand zitieren? Will mich da nicht extra anmelden. </div></BLOCKQUOTE>

Es sind ja pro Mission ungefähr 30 bis 40 Minuten. Wenn jede Mission 4 Episoden enthält und jede Episode um die 10 Minuten dauert. Insgesamt sollten es dann 10 Stunden sein. Wobei ich jetzt schon sagen kann, dass ich viel länger brauchen werde. Ich probiere immer viel aus und schaue mir dann an wie das Ergebnis ist. Wenn mir das Ergebnis nicht gefällt, probier ich es anders. Und wahrscheinlich werde ich es auch mehr als nur 1mal durchspielen.

Jolka012
26-05-09, 12:10
Ok, das klingt schonmal recht interessant. Ich bin gespannt.

Danke für das Zitat. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

BurningDeath.
26-05-09, 16:15
Klingt für mich ziemlich nach Mainstream-Kniefall.

Vth_F_Smith_
27-05-09, 09:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
Klingt für mich ziemlich nach Mainstream-Kniefall. </div></BLOCKQUOTE>Inwiefern? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

sebastianbasten
27-05-09, 13:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
Klingt für mich ziemlich nach Mainstream-Kniefall. </div></BLOCKQUOTE>
Soll das heißen, dass sich die Entwickler nicht nach den Fans richten sollen?^^

Stranger220
27-05-09, 13:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
Klingt für mich ziemlich nach Mainstream-Kniefall. </div></BLOCKQUOTE>

Kann mir jemand sagen was das bedeutet? (Besonders in dem Zusammenhang)

BurningDeath.
27-05-09, 16:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
Klingt für mich ziemlich nach Mainstream-Kniefall. </div></BLOCKQUOTE>
Soll das heißen, dass sich die Entwickler nicht nach den Fans richten sollen?^^ </div></BLOCKQUOTE>
Mainstream != Fans .. das ist ganz wichtig! Obwohl ich natürlich weiß, dass man als Entwickler niemals alle zufrieden stellen kann und schon gar nicht die Harcore-Fans.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Vth_F_Smith_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
Klingt für mich ziemlich nach Mainstream-Kniefall. </div></BLOCKQUOTE>Inwiefern? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif </div></BLOCKQUOTE>
Statt die Entwicklung der Story erst nach einer längeren Mission miterleben zu können, soll man bereits nach Abschluss einer der wesentlich kürzeren Episoden in Conviction ein Erfolgserlebnis haben können
So arbeite man daran, alle 8 bis 9 Minuten Ereignisse ins Spiel zu integrieren, welche die Hintergrundstory vorantreiben sollen.

Klingt für mich irgendwie, als ob man vornehmlich Casual-Gamer zufriedenstellen will. Wenn sich das durch das Spiel zieht, haben wir hier verloren. Wie das dann nämlich aussieht hat man zum Beispiel bei Spore ganz gut gesehen.
Ist aber mehr eine Vorahnung und lässt sich schlecht nur an dem Bericht festmachen.

Rea1SamF1sher
28-05-09, 12:11
Heute so um 21:00 Uhr müsste der dritte Teaser kommen.

SamFisher_001
28-05-09, 12:45
Und bis jetzt ist keine Karte, kein Anagramm und keine Urlaubspostkarte aufgetaucht. Vielleicht Gameplay? Ich glaube es zwar nicht, aber die Hoffnung stirbt zuletzt.

Warlegend00
28-05-09, 12:51
Oh mann bin richtig gespannt was wir heute zu sehen bekommen... Wahrscheinlich nen neuen Handlungsort aber naja vielleicht auch nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Sollte meine Erwartungen nicht zu hoch schrauben, sonst bin ich vielleicht im nachhinein enttäuscht
naja wir werden sehen

ach btw.: Hallo alle miteinander! Bin ja sozusagen der alte "neue" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Rea1SamF1sher
28-05-09, 13:56
Willkommen im Splinter Cell Forum http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Phinixa2595
28-05-09, 14:09
och man es schon 21:10 und imma noch nix ich sterb gleich vor spannung

sc7freak
28-05-09, 14:12
der alte neue?
whatever. hallo http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

btw: es ist 9 21 uhr vorbei http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Warlegend00
28-05-09, 14:14
naja dabei bin ich lange, nur geschrieben hab ich nie so wirklich :P warum auch immer ^^

mmmhhh ich rechne mit dem Teaser so gegen 22 uhr

john_tyran
28-05-09, 14:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Warlegend00:
naja dabei bin ich lange, nur geschrieben hab ich nie so wirklich :P warum auch immer ^^

mmmhhh ich rechne mit dem Teaser so gegen 22 uhr </div></BLOCKQUOTE>

Ich rechne damit um 23.59 Uhr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

sc7freak
28-05-09, 14:19
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von john_tyran:
Ich rechne damit um 23.59 Uhr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>
und ich rechne ab!http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Rea1SamF1sher
28-05-09, 14:21
Es kommt drauf an wie spät es in Montreal ist. Dort ist grad 15:20 Uhr. Also vielleicht doch erst 22:00 Uhr nach unserer Zeit.

sebastianbasten
28-05-09, 14:31
Der zweite kam bei uns um 18 Uhr - Ortszeit 12 Uhr...ich hätte schwören können das ist heute genau so. Da wird doch wohl nix passiert sein?! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
Aber was soll's, gut Ding will Weile haben. (Ich weiß, dieser Spruch ist im Conviction Forum völlig unangemessen, aber er musste jetzt seinhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

Warlegend00
28-05-09, 15:05
sollten wir mal bei Ubisoft anrufen und bescheid sagen das der 28. nur noch 2 Stunden in Deutschland dauert ^^

Mann das warten bringt einen um

Rea1SamF1sher
28-05-09, 15:06
Man kann es ja versuchen, aber ich glaube die haben da alle Uhrzeiten im Büro hängen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Jolka012
28-05-09, 15:09
Das warten bringt dich um? Mit den Infos die gleich kommen werden kann man bestimmt eh nichts anfangen. Da kommt mit Sicherheit wieder irgendwas mit Washington. Schlauer wird man bestimmt nicht.

sebastianbasten
28-05-09, 15:13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von frozenKoziol:
Das warten bringt dich um? Mit den Infos die gleich kommen werden kann man bestimmt eh nichts anfangen. Da kommt mit Sicherheit wieder irgendwas mit Washington. Schlauer wird man bestimmt nicht. </div></BLOCKQUOTE>Ich denke auch, wir sollten nicht mehr als einen Teaser Trailer mit ner neuen Location erwarten, wo der Satellit hinzoomt. Wahrscheinlich gibt es wieder nen Kommentar von Sam, der alles- und nichtssagend ist...Gespannt in ich aber trotzdemhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Stranger220
28-05-09, 15:18
Können wir eigentlich sicher sein, dass es sich bei den vorher markierten Locations auch um Missionsgebiete handelt?

Rea1SamF1sher
28-05-09, 15:31
Nein, sicher kann man sich nicht sein. Aber der Teaser möchte uns etwas sagen, nur ist es ziemlich verschleiert und man könnte alles mögliche interpretieren. Vielleicht bekommen wir eine Auflösung des Teasers falls dort Informationen wirklich versteckt wurden. Aber ich glaub eher, dass man di Wartezeit verkürzen möchte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Logan_Bishop
28-05-09, 15:55
In Deutschland ist der Tag bald vorbei, wann kommt denn endlich mal was?

MfG, Logan Bishop

sebastianbasten
28-05-09, 15:59
Tjaa, in Montréal ist jetzt mittlerweile auch "schon" 5 Uhr am Nachmittag. Vlt rufen wir doch mal anhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Rea1SamF1sher
28-05-09, 15:59
Wahrscheinlich wieder erst morgen so um 8:00 oder 9:00 Uhr in Deutschland. Da wird nämlich GTTV ausgestrahlt und dort wird dann auch bestimmt der Teaser gezeigt.

Phinixa2595
28-05-09, 16:00
Gott ey ich glaub die spannung bringt mich um und ich freu mich auf die E3 in LA hoffe die zeigen da was von SCC

sebastianbasten
28-05-09, 16:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Phinixa2595:
Gott ey ich glaub die spannung bringt mich um und ich freu mich auf die E3 in LA hoffe die zeigen da was von SCC </div></BLOCKQUOTE>Da bin ich mir eigentlich ziemlich sicher, da Heikoooo (Forenadmin) nen Thread zur E3 eröffnet hathttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Logan_Bishop
28-05-09, 16:18
Habt ihr nicht das Video (http://events.de.ubi.com/) zur E3 gehsehen? Kimi tritt auf einen Zettel auf dem Steht unteranderem SCV was für Splinter Cell V (römisch 5) also Splinter Cell Conviction steht. Es wird also dabei sein, aber was mich in diesem moment wirklich interesiert ist wann da endlich mal was kommt?

MfG, Logan Bishop

Killerspiel2008
28-05-09, 16:25
Ich würde sagen, so um 23:59:59Uhr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Logan_Bishop
28-05-09, 16:37
Wir können wetten, ich wette vor Punkt 0:00 Uhr unserer Zeit wird sich da nichts tun.

MfG, Logan Bishop

Killerspiel2008
28-05-09, 17:01
Bereits 00:01 Uhr und noch immer nicht freigeschalten

mfg
Killerspiel2008

sebastianbasten
28-05-09, 17:03
Sieht aus, als hätte Logan gewonnen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
Ich könnte mir wirklich vorstellen, dass das Video erst in den frühen Morgenstunden rauskommt...allerdings nicht um 8, da dann selbst in Kanada der 29.5. ist^^

sebastianbasten
28-05-09, 17:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Logan_Bishop:
Habt ihr nicht das Video (http://events.de.ubi.com/) zur E3 gehsehen? Kimi tritt auf einen Zettel auf dem Steht unteranderem SCV was für Splinter Cell V (römisch 5) also Splinter Cell Conviction steht. Es wird also dabei sein, aber was mich in diesem moment wirklich interesiert ist wann da endlich mal was kommt?

MfG, Logan Bishop </div></BLOCKQUOTE>Gutes Augehttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
http://api.photoshop.com/home_...49ec9cb8c5aadd4ea476 (http://api.photoshop.com/home_f6f41788d9794d5f9873f81f8b4fbc0b/adobe-px-assets/c676143890e049ec9cb8c5aadd4ea476)

Logan_Bishop
28-05-09, 17:09
Ich sitz seit 18:00 Uhr vor dem PC und warte nur darauf das sich auf manofconviction endlich was tut und jetzt 6 Stunden später hat sich noch immer nichts verändert. Da hät ich auch was anderes machen können. Im übrigen, was hab ich gewonnen, Geld? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

MfG, Logan Bishop

Killerspiel2008
28-05-09, 17:10
In Kanada ist es gerade 18:09 Uhr. Ich sag um 00:00Uhr deren Zeit wird der 3. Trailer veröffentlicht

sebastianbasten
28-05-09, 17:25
Das wäre dann ja 7 Uhr morgens nach unserer Zeit. Ich bin gespannt, geh aber trotzdem pennen. Haltet ihr mal schön Nachtwachehttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Logan_Bishop
28-05-09, 17:34
huhu es ist soweit, schaut jetzt mal rein.

Stranger220
28-05-09, 17:48
Weisst du i-was was ich nicht weiss? Denn ich kann immer noch nicht drauf zugreifen http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif

Boah schon witzig, 1 Jahr in der Community und ich weiss immer noch nicht mehr über Conviction http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

GeneralIssacs
28-05-09, 17:56
war das letzte nich das conventioncenter is `L.a ?

Logan_Bishop
28-05-09, 18:04
Würde passen... kaum zu glauben das ganze drama nur um uns zu sagen "SCC wird bei der E3 sein"?

MfG, Logan Bishop

Cuschi11
29-05-09, 01:29
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif Ja die Befürchtung hatte ich schon die ganze Woche. Zum Glück ist die E3 schon nächste Woche. Irgendwie kann ich Ubisoft auch schon verstehen.

Vth_F_Smith_
29-05-09, 02:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Logan_Bishop:
Würde passen... kaum zu glauben das ganze drama nur um uns zu sagen "SCC wird bei der E3 sein"?

MfG, Logan Bishop </div></BLOCKQUOTE>Es mag etwas unspektakulär sein, aber funktioniert hat es ja offenbar, gell? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Warlegend00
29-05-09, 07:25
Freuen wir uns halt auf nächste woche http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sas198
29-05-09, 08:45
Aber ist schon fies oder? Ich mein wir warten 2 Wochen auf den letzten Teaser und meiner einer hock da bis halb 1 nachts nur damit mir gesagt wird "ätsch jetzt kommt nix erst auf der E3 http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif" -.-

Aber mal im ernst wehe dann kommt doch nichts dann platz mir der Kragen. Aber so wie ich ubi kenne kommt ein trailer von Titeln die "auf jeden fall noch dieses Jahr erscheinen" und da ist dann ein 3 sekunden ausschnitt von Conviction bei. Da fällt mir grade ein <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Titeln die "auf jeden fall noch dieses Jahr erscheinen" </div></BLOCKQUOTE> auf der E3 2007 gabs auch solch einen trailer und da war SCC bei -.-

sebastianbasten
29-05-09, 08:55
Auch in dem neuen Teaser war eine Karte "versteckt". Sie zeigt nur einen roten Punkt an. Dreimal dürft ihr raten welchen Ort sie anzeigt^^
http://api.photoshop.com/home_...479b99e10e665f745024 (http://api.photoshop.com/home_f6f41788d9794d5f9873f81f8b4fbc0b/adobe-px-assets/aa99570e0390479b99e10e665f745024)

Sas198
29-05-09, 09:07
Wuppertal?

Logan_Bishop
29-05-09, 10:23
Nein, Wuppertal wär schön. Aber leider ists LA. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

MfG, Logan Bishop

Vth_F_Smith_
30-05-09, 04:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Logan_Bishop:
Nein, Wuppertal wär schön. Aber leider ists LA. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

MfG, Logan Bishop </div></BLOCKQUOTE>Hehe Wuppertal...! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

sebastianbasten
30-05-09, 06:47
Wuppertal, wo die weltweit größte Spielemesse stattfindet - GENAU! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Vth_F_Smith_
30-05-09, 11:06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
Wuppertal, wo die weltweit größte Spielemesse stattfindet - GENAU! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>Branchenmesse! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif Und momentan dürfte die GC wohl eher die Größte sein denn seitdem die E3 zu einer Branchenmesse verkorkst wurde, haben die Besucherzahlen ordentlich nachgelassen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Rea1SamF1sher
30-05-09, 11:31
Dieses Video (http://www.youtube.com/watch?v=aGejBtXAzYQ&feature=response_watch) zeigt eindeutig, dass wir auch im Dunkeln schleichen werden.

Hier (http://media.ign.com/thumb/287/2871711/splcell_trl_confront_his_past_052909_qthighwide_th umb_ign.jpg) könnt ihr Sam sehen und hier (http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/156720090530_050037_17_big.jpg).

Im zweiten Bild kann man nicht sehen, was Sam in seiner linken Hand hält. Aber dem kann nachgeholfen werden.
Sam hält so ein komisches Ding in der linken Hand, das so 3 grüne Punkte aufweisen kann! (http://img2.pict.com/98/20/3e/2cc7c1fa5de3f7fb137dffdd3a/YCZwC/amplims.jpg)http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Ich denke mal ihr wisst was ich meine. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

GeneralIssacs
30-05-09, 11:33
wenn das Video echt ist wird das ein hammergame ubi hat dann nicht zuviel versprochen

Stranger220
30-05-09, 11:46
Boahhh wie geil war das denn.
*Söldner stupst Mann an*
"DRSCH"
Sam packt sich einen:
"What happens next is up to you".
Ich freu mich wie ein Schnitzel http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Vth_F_Smith_
30-05-09, 13:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Stranger220:
Ich freu mich wie ein Schnitzel http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif </div></BLOCKQUOTE>"...wenn's blitzt?"

GeneralIssacs
30-05-09, 13:32
argh ich hoffe der e3 trailer leaked noch vor montag

Rea1SamF1sher
30-05-09, 13:43
Es sieht so aus, als wäre dieses Video nur ein kleiner Ausschnitt eines Trailers oder es ist einfach aufgekreuzt um das Game nochmal zu hypen. Ahh und danke für die Erwähnung meines Namen in deinem Beitrag. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Sehe mich zum ersten mal in einer News stehen. http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Stranger220
30-05-09, 14:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Vth_F_Smith_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Stranger220:
Ich freu mich wie ein Schnitzel http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif </div></BLOCKQUOTE>"...wenn's blitzt?" </div></BLOCKQUOTE>

nee... wenn's hagelt und zwar News http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Rea1SamF1sher
30-05-09, 14:11
Man könnte ja am Dienstag ein Infothread eröffnen.

BurningDeath.
31-05-09, 04:52
Ist in Arbeit.

sebastianbasten
31-05-09, 06:55
Das Video wurde von YouTube entfernt. Man bekommt nur noch ein "Dieses Video ist aufgrund des Urheberrechtsanspruchs von Ubisoft nicht mehr verfügbar." zu lesen. Das ist ja wohl der Echtheitsbeweis http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Rea1SamF1sher
31-05-09, 07:22
Gibt schon viele Seiten die dieses Video (http://www.videogameszone.de/aid,685832/Splinter-Cell-Conviction-E3-Video-mit-Quicktime-Events/Video/) haben.

Vth_F_Smith_
31-05-09, 08:36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Andre202:
Gibt schon viele Seiten die dieses Video (http://www.videogameszone.de/aid,685832/Splinter-Cell-Conviction-E3-Video-mit-Quicktime-Events/Video/) haben. </div></BLOCKQUOTE>Yep. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Rea1SamF1sher
31-05-09, 15:28
Zuvor standen ein paar Dinge im weg, jetzt man es sich ganz ansehen. Hier (http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/156720090530_233151_5_big.jpg) und hier (http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/156720090530_233152_6_big.jpg)!
Hier sieht man, dass er in der linken Hand doch nichts hält. Irgendwie kommt es mir so vor als hätte man was drüber geklebt. Hier (http://img195.imageshack.us/img195/7535/conviction.jpg) sieht man nämlich die drei grünen Punkte. Vielleicht könnten es auch die Funken sein. Aber als ich die beiden verglichen habe, habe ich bei den ersten zwei Bildern keine Funken endeckt, die so sehr hervorgehoben sind, dass man denkt, dass er ein Nachsichtgerät an seinem linken Arm hat.

Stranger220
31-05-09, 15:53
Sehe ich da was falsch oder brennt da tatsächlich Washington??? Das wird ja immer interessanter http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Killerspiel2008
31-05-09, 20:08
Washington brennt nicht. Es sieht eher so aus, als ob das Weiße Haus brennen würde.

mfg
Killerspiel2008

sebastianbasten
31-05-09, 20:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Killerspiel2008:
Washington brennt nicht. Es sieht eher so aus, als ob das Weiße Haus brennen würde. </div></BLOCKQUOTE>Das weiße Haus ist doch in Washington http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

sc7freak
01-06-09, 02:00
@Andre
Kann doch sein, dass es zwei verschiedene Poster sind oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Muss ja nicht sein, dass die überall das gleiche Bild verwenden... Wobei ich sagen muss, dass ich bei dem riesen Plakat einfach nicht kapier was der da in der Linken Hand hält?!

Jolka012
01-06-09, 02:15
Was da brennt ist wohl eher das Capitol als das weiße Haus. Auf dem riesen Plakat hält er nichts in der Hand. Er stützt sich mit der Hand nur auf den Boden.

Auf dem kleinen Bild stützt er sich auch auf den Boden, aber es sieht so aus als würde das Sichtgerät an seiner Hüfte hängen. Oder? Das kleine Bild ist sehr scheiße und verwirrend! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Rea1SamF1sher
01-06-09, 08:01
Im englischen Forum meinen die, dass er ein Verband am linken Arm hat. Kann ja auch stimmen, aber ich krieg dieses Nachsichtgerät nicht mehr aus dem Kopf und deswegen denke ich, dass da irgendwas an diesem Poster nicht stimmt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Es wird auch ne Demo zu ConViction geben. Gamespot E3 Live (http://e3.gamespot.com/live.html?tag=content_nav;live)
Nach unserer Zeit kann man es sich um 23:00 Uhr am Dienstag angucken.

Jolka012
01-06-09, 09:01
Ich hoffe es wird auch eine spielbare Demo geben, aber...wohl kaum. Ich habe schon seit mindestens einem Jahr keine Demo mehr gezockt. Für die meisterwarteten Spiele kommen garkeine mehr. Nur noch für den Abfallsimulator und so einen Scheißdreck.

Rea1SamF1sher
01-06-09, 09:16
Wieder etwas neues! (http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/05/e3-2009-banners-49.jpg) Das einzige was ich nicht mag an den Postern ist, dass die immer Sams Kopf nicht ganz zeigen, sondern es in der Mitte sozusagen "abschneiden".

SamFisher_001
01-06-09, 09:31
Eine Frage:
Was kann man von der Ubisoft Pressekonferenz heute erwarten? Gibt es da Trailer oder wird nur geredet?

Jolka012
01-06-09, 09:52
Naja, der neue Stil von SCC gefällt mir aber gut. Die Bilder von SCC von 2007 waren doch etwas zu hell und haben zu sehr an Assassin's Creed erinnert. Die Dunkelheit, die für SC typisch ist, finde ich super.

papstgh
01-06-09, 09:53
Nochmal kurz zu der Verbandsache: Stimmt. Sam hat sich wahrscheinlich irgendwo irgendwann verletzt ^^

Hab mir den kleinen "Trailer-Ausschnitt" angesehen und da sieht man es deutlich

http://s3b.directupload.net/im.../090601/bcethaqw.jpg (http://s3b.directupload.net/images/090601/bcethaqw.jpg)

SamFisher_001
01-06-09, 13:23
So der Trailer sah schon mal gut aus, das Gameplay scheint ehrlich darauf ausgelegt zu sein schnell und tödlich zu sein und nicht leise, versteckt und tödlich. Gut ich konnte nur die Hälfte sehen, weil es so gelaggt hat.
Zum Glück gibt es Youtube.

John_Sheppard
01-06-09, 13:26
Gerade die E3 Präsentation im Rahmen der Microsoft Konferenz gesehen. Sieht wirklich hammer geil aus was sie aus Conviction gemacht haben.

Der einzige Schock war "Due out this fall, only on Xbox 360.". Die PC-Community muss wieder warten oder was?

Rea1SamF1sher
01-06-09, 13:28
Also habe grade in der Pressekonferenz von Microsoft die Demo von Splinter Cell Conviction gesehen. Ich kanns nicht in Worte fassen. Es ist unglaublich. Klar ist, dass sie in der Demo die actionreichere Version gezeigt haben, aber ich denke man kann es auch auf eine andere Weise spielen. Klar ist auch L&S ist wieder da, nur zusammen gesetzt mit Social Stealth und ehrlich, ich möchte das Spiel jetzt haben. SOFORT!!! Leider ist noch kein Video hochgeladen worden. Aber ich denke bei der Ubisoft Pressekonferenz werden wir alles nochmal ausführlicher sehen können.
Ubisoft Pressekonferenz (http://e3.gamespot.com/press-conference/ubisoft-e3/)

papstgh
01-06-09, 13:30
Schreib ich es lieber hier rein ^^:

Und man muss vergessen was man bisher von SC kannte. Neues Konzept, das sehr vielversprechend aussah, aber es wurde sehr viel geschossen und ich finde es sollte nicht zu sehr in die Ricjtung Shooter gehen, aber ansonsten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Außerdem ist es offiziell: Es kommt diesen Herbst exklusiv für Xbox 360!

BurningDeath.
01-06-09, 13:31
Gottseidank haben sie den schrecklichen ersten Schriftzug abgeändert. Der jetztige kommt zwar auch nicht an die von PT oder CT ran, ist aber zumindest akzeptabel.

Außerdem:
Wäre immer noch dafür das Spiel "Sam Fisher's New Adventures" zu nennen und ein richtiges neues Splinter Cell mit einem neuen Agenten rauszubringen.
Mich persönlich interessiert nicht die Figur von Fisher, sondern eher seine Vorgehensweise.

Ganz toll natürlich, wenn es wirklich Xbox-Only ist, damit fällt nochmal ein Gutteil der """Community""" weg.

Jolka012
01-06-09, 13:34
Kann man sich das noch angucken oder war das ausschließlich ein Livestream?

SamFisher_001
01-06-09, 13:37
Im Moment ein Livestream, aber wie schon erwähnt heute Nacht bei Ubisoft oder halt bald auf dieser Event Seite von Ubisoft.

Rea1SamF1sher
01-06-09, 14:05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von papstgh:
Schreib ich es lieber hier rein ^^:

Und man muss vergessen was man bisher von SC kannte. Neues Konzept, das sehr vielversprechend aussah, aber es wurde sehr viel geschossen und ich finde es sollte nicht zu sehr in die Ricjtung Shooter gehen, aber ansonsten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Außerdem ist es offiziell: Es kommt diesen Herbst exklusiv für Xbox 360! </div></BLOCKQUOTE>

Wie gesagt, die haben es actionreich vorgestellt und nur ganz kurz die unauffällige Spielweise gezeigt. Außerdem kommt es auch für PC das wurde schon bestätigt. Auf der Ubisoft Pressekonferrenz werden wir noch mehr sehen, denke ich.

TheRealSam
01-06-09, 14:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
"Due out this fall, only on Xbox 360.". </div></BLOCKQUOTE>

fags...

Auch wenn es auf Pc kommt...dann wohl erst wieder Ewigkeiten später?!
Btw...autoaim? Sah bissl so aus. So schnell wie der die Leute erschossen hat.
Habs jetzt erst einmal angesehen und da war ja irgendwas von "Sams neuer Fähigkeit" die Rede.

Ein youtube-link zur sendung: http://www.youtube.com/watch?v=muBg9d1Rlj4

BurningDeath.
01-06-09, 14:26
Sieht so aus als ob meine Mainstream-Vorahnung genau richtig war.

Jetzt kann man einfach auf die Gegner zurennen und sie automatisch vermöbeln lassen. Selber zielen ist auch nicht mehr nötig. Toll, sowas!

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Andre202:
Außerdem kommt es auch für PC das wurde schon bestätigt. </div></BLOCKQUOTE>
Hast du ne Quelle dafür?

SamFisher_001
01-06-09, 14:26
Sehe ich das Richtig, dass die gesammelten Informationen und die Einsatzziele auf den Boden und an Hauswänden stehen werden?
Erinnert mich an Fringe.
Auch das "klettern" an dem Fenstersims ist ein wenig...naja! Was hat Sam genommen Speed?

Jolka012
01-06-09, 14:34
Hoffentlich sind diese Actionszenen eine extreme Ausnahme. Das ist nicht Splinter Cell. Es gibt aber auch ein paar hübsche Moves, wie das schießen durch das Fenster, wenn man darunter hängt.

Nach einer epischen Story sieht es aber allemal aus.

SamFisher_001
01-06-09, 14:40
Das Spiel wird auf jeden Fall Bombe und ein MUST HAVE zumindest für mich. Nur für mich sind da einige Dinge, die mir jetzt schon missfallen. Aber aus einen 2 minütigen Gameplay, kann man nicht auf das ganze Spiel schließen. Hauptsache wir kriegen jetzt Infos und nicht den altbekannten Spruch:"In ein paar Monaten!".

Vth_F_Smith_
01-06-09, 14:49
Argh...bei mir ist ständig der Stream zusammengebrochen und dann hat auch noch das verflixte Script gesponnen, aber jetzt funzt wieder alles. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

War wohl der Vorführeffekt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ilm_Stoffel
01-06-09, 14:53
ich hoffe einfach mal das spiel wird auch für pc erscheinen. wenn da microsoft mit die finger im spielt hat wäre ja vllt ein "games for windows" garnicht soo unwarscheinlich.
anderfalls war ubi in letzter zeit nicht besonders pc freundlich... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

papstgh
01-06-09, 14:54
An alle die den Trailer nicht sehen konnten, hier:

http://uk.pc.ign.com/dor/objec...l_trl_e3_060109.html (http://uk.pc.ign.com/dor/objects/902604/tom-clancys-splinter-cell-conviction/videos/splintercell_trl_e3_060109.html)

Und es gibt auch einige Szenen aus der gezeigten Demo von der Konferenz. Hier wird nicht die ganze Demo gezeigt. Auf der E3 war mehr zu sehen:

http://uk.pc.ign.com/dor/objec..._gameply_052909.html (http://uk.pc.ign.com/dor/objects/902604/tom-clancys-splinter-cell-conviction/videos/splintercell_conviction_e3_gameply_052909.html)

Jolka012
01-06-09, 14:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Ilm_Stoffel:
anderfalls war ubi in letzter zeit nicht besonders pc freundlich... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif </div></BLOCKQUOTE>

Zum Beispiel?

Vth_F_TipX
01-06-09, 15:00
Das Spiel sah echt soooo gut, ich kanns nicht mehr erwarten, habe fast geheult, als die gesagt haben "360 Exclusive", aber zum glück hat Ubi_Razz uns bestätigt, dass es auch für PC raus kommt!

Ilm_Stoffel
01-06-09, 15:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von frozenKoziol:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Ilm_Stoffel:
anderfalls war ubi in letzter zeit nicht besonders pc freundlich... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif </div></BLOCKQUOTE>

Zum Beispiel? </div></BLOCKQUOTE>
naja in erster linie ahb ich an den prince of persia dlc gedacht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Rea1SamF1sher
01-06-09, 15:04
Im englischen Forum wurde schon bestätigt, dass es für PC und Xbox 360 kommt. Nur ob es gleichzeitig raus kommt ist die Frage.
Ist Autoaim auf XBox nicht Standart? Ich denke mal man kann es abstellen oder er hat es 1000mal geübt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Auf jeden Fall werden wir 2:00 Uhr mehr sehen können. Ich hoffe auch, dass sie etwas unauffälliger vorgehen, wenn sie die Demo noch mal spielen.

IGN Preview: http://uk.pc.ign.com/articles/988/988680p1.html

BurningDeath.
01-06-09, 15:04
Okay .. in diesem (http://uk.pc.ign.com/dor/objects/902604/tom-clancys-splinter-cell-conviction/videos/splintercell_conviction_e3_gameply_052909.html) Video wird wieder von Xbox 360 und PC Exklusivität geredet.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Andre202:
Im englischen Forum wurde schon bestätigt, dass es für PC und Xbox 360 kommt. Nur ob es gleichzeitig raus kommt ist die Frage.
Ist Autoaim auf XBox nicht Standart? Ich denke mal man kann es abstellen oder er hat es 1000mal geübt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Auf jeden Fall werden wir 2:00 Uhr mehr sehen können. Ich hoffe auch, dass sie etwas unauffälliger vorgehen, wenn sie die Demo noch mal spielen. </div></BLOCKQUOTE>
Hast du dir das Video überhaupt angesehen?
Die Gegner werden markiert (ein Kreis erscheint über ihrem Kopf) und dann per Knopfdruck nacheinander automatisch ausgeschaltet. Billiger geht's wirklich nicht.

Jolka012
01-06-09, 15:18
Bin da ganz BDs Meinung. Sieht zwar toll aus, find ich aber scheiße. Ich will selber zielen und meine eigenen Fähigkeiten als Spieler nutzen als einfach nur ein paar Knöppe zu drücken und dann zuzugucken, wie sich das Spiel selbst spielt.

Am Anfang hat der Kerl was von Stealth gesagt...ich hab in dem Gameplayvideo nichts davon gesehen. Es sieht ja ganz gut aus, wie Sam sich da ganz auf eigene Faust durchschlägt, aber es soll doch nicht bitte so aussehen als sei er eine Ein-Mann-Armee wie Rambo oder der Terminator.

Edit: Hab mir das Video nochmal angesehen und meine Abneigung steigt und steigt. Am Anfang wurde auch noch was von Gadgets gesagt. Davon sehe ich auch nichts. Ich sehe nur, wie Sam einen zerbrochnen Spiegel benutzt, um um die Ecke zu schauen. Dann gibt es anscheinend keine Schalldämpfer. Er ballert einfach mit seiner Schrotflinte 5 Leute gleichzeitig um. Weiterhin sieht man da wie er an der Kante hangelt...OMG! Er rennt da ja quasi dran. Das ist viel zu schnell. Sowas könnte Spiderman machen, aber nicht Sam.

Ich bin schwer enttäuscht. Finde den ersten Eindruck zum Kotzen...ganz ehrlich und ohne Umschweife.

BurningDeath.
01-06-09, 15:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von frozenKoziol:
Ich bin schwer enttäuscht. Finde den ersten Eindruck zum Kotzen...ganz ehrlich und ohne Umschweife. </div></BLOCKQUOTE>
Bin ganz deiner Meinung!

Mr_Nixon1
01-06-09, 15:36
ich bin auch maßlos enttäuscht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif.

Ich möchte daran erinnern was früher einmal war.
Man war ein Agent der ein "Geist" sein sollte, also nix mit rumballern, Qickaction sondern Stealth.

Des hat jetzt wirklich nix mehr mit Splintercell zu tun sondern ist bloß noch ein Ego-Shooter wo man nicht mal mehr zielen muss!!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Wenn des kein schlechter Scherz war dann ist Splintercell entgültig TOT!!

mfg

MrNixon1

Rea1SamF1sher
01-06-09, 15:38
Ich habe es auf XBox.com Live gesehen. Aber es war sehr klein und rote Punkte konnte ich deswegen nicht erkennen. Wir wissen ja nicht ob man es abschalten oder ob es je nach Schwierigkeitsstufe abgeschaltet wird oder vielleicht auch gar nicht.

Gut vom Stealth sehen wir nicht. ISt aber grade mal die erste Presentation, vielleicht werden sie es auf der Ubisoft Pressekonferenz anders zeigen.

Sas198
01-06-09, 15:38
GEIL!!!! ich kann meine freude gar nicht in Worte fassen!! omg omg!!! leute endlich! 2 Jahre des motzens und des wartens und endlich zahlt es sich aus!! der restart des projektes hat geholfen.

EvilRamirez
01-06-09, 15:41
Hier (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/First%20Facts/9078/63878/0/Splinter_Cell_Conviction.html) gibts einen Artikel zum neuen Sam. Das es exklusiv für die XBOX360 erscheint, wie im Artikel geschrieben, ist falsch, da der Creative Director von Ubisoft Montreal im ersten Gameplayvideo (http://www.wnm-online.net/DBaseWNM/content/view/611/1/) die Exklusivität für XBOX360 und den PC bestätigt.

BurningDeath.
01-06-09, 15:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Andre202:
Ich habe es auf XBox.com Live gesehen. Aber es war sehr klein und rote Punkte konnte ich deswegen nicht erkennen. Wir wissen ja nicht ob man es abschalten oder ob es je nach Schwierigkeitsstufe abgeschaltet wird oder vielleicht auch gar nicht.

Gut vom Stealth sehen wir nicht. ISt aber grade mal die erste Presentation, vielleicht werden sie es auf der Ubisoft Pressekonferenz anders zeigen. </div></BLOCKQUOTE>
Dann sieh dir das Video an das ich oben verlinkt habe. Da sieht man es eindeutig und bei der Präsentation schwafelte einer was von Sams neuer Fähigkeit, Feinde schnell auszuschalten. Die Chance, dass dieses Element abschaltbar ist halte ich für sehr gering.

Das hier (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/First%20Facts/9078/63878/0/Splinter_Cell_Conviction.html) setzt dem ganzen natürlich die Krone auf.

"Keine Wahl zwischen betäuben und schießen !
Ziele markieren und automatisch schießen !
Leichen können nicht nachträglich versteckt werden !
Kein Nachtsichtgerät !
Nur zwei Sichtbarkeitsstufen: Sichtbar oder Versteckt !
Automatisches in-Deckung-gehen bei gehaltener Schleich-Taste !"

"Die spielerische Herausforderung soll darin bestehen, die richtigen Ziele in der richtigen Reihenfolge zu markieren" ... no comment needed ..

Meine vor der Präsentation schon geäußerte Befürchtung eines Mainstream-Kniefalls hat sich vollends bestätigt.
Das ist ein Schlag ins Gesicht eines jeden wahren Splinter Cell Fans.

Mr_Nixon1
01-06-09, 16:02
Was ich bei 4players gelesen habe:

"der "Panther" darf nicht mehr wählen, ob er einen Feind betäubt oder tötet" also Sam Fisher muss wie`s aussieht bei jeden Feindkontakt alle umbringen. Jetzt dürfen wir wohl im Herbst nen Massenmörder spielen http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif .

Also ich denk mal das von den Gründervätern von Splintercell keine mehr mitarbeiten, denn die wüssten was Splintercell bedeutet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif .

Hab ich vergessen, Mathieu Ferland macht noch mit, oder doch nicht, da offenbar mehrere Produzenten von Splintercell "abkommandiert" wurden, die das erste Conviction entworfen haben.

papstgh
01-06-09, 16:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Mr_Nixon1:
Was ich bei 4players gelesen habe:

"der "Panther" darf nicht mehr wählen, ob er einen Feind betäubt oder tötet" also Sam Fisher muss wie`s aussieht bei jeden Feindkontakt alle umbringen. Jetzt dürfen wir wohl im Herbst nen Massenmörder spielen http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif .

. </div></BLOCKQUOTE>

Denk ich nicht. Im Gameplay video sah man, dass man keine weitere Waffen bzw. Gadgets besitzt, mit denen man seine Gegner betäuben kann. Also besteht nur die Möglichkeit ihn zu töten oder seine gegner im nahkampf auszuschalten.

btw: man sollte nie vergessen, das Sam mittlerweile kein Agent mehr ist. Deswegen find ich diese "Weiterentwicklung" (wie sie die Entwickler nennen) doch schon interessant und spannend.

EvilRamirez
01-06-09, 16:12
Mit einigen Sachen, wie z. B. damit, dass man nach dem Markieren der Gegener automatisch schiessen können soll, kann ich mich auch noch nicht so recht anfreunden. Generell weiß man aber einfach noch zu wenig, um sich ein Urteil über das Spiel erlauben zu können. Das Beste wird sein: Abwarten auf neue Infos und Videos. Außerdem steht auf 4Players, dass man nun die Wahl habe, offensiv oder eher klassisch, wie z. B. in SC1-3 zu spielen (steht in den Interviews). Daher finde ich den neuen Sam (abgesehen von einigen Punkten, die auch hier schon bemängelt worden sind) höchst interessant.

SamFisher_001
01-06-09, 16:22
Eins verstehe ich nicht, auf 4 Players steht:
Sam sucht den Mörder seine Tochter.
Die wurde jedoch von einen betrunkenen Fahrer getötet, ich hoffe das wird nicht die Story, dass die Regierung Sarah getötet hat um Sam dazu zu bewegen die JBA zu infiltrieren.

Mr_Nixon1
01-06-09, 16:22
@papstgh:

Denk ich nicht. Im Gameplay video sah man, dass man keine weitere Waffen bzw. Gadgets besitzt, mit denen man seine Gegner betäuben kann. Also besteht nur die Möglichkeit ihn zu töten oder seine gegner im nahkampf auszuschalten.

btw: man sollte nie vergessen, das Sam mittlerweile kein Agent mehr ist. Deswegen find ich diese "Weiterentwicklung" (wie sie die Entwickler nennen) doch schon interessant und spannend.[/QUOTE]

Nun gut, versteh mich bitte nicht falsch, mir ist klar dass man in den vorigen Splintercellteilen auch fast immer jeden erschießen konnte.

Aber es sah sowasvon leicht aus, wie Sam die Leute ausgeschaltet hat. Erinner dich an Assassins Creed, da wars auch so. Sah toll aus, wurde aber auch schnell langweilig, weil es meiner Meingung nach zu leicht war.

Mr_Nixon1
01-06-09, 16:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von SamFisher_001:
Eins verstehe ich nicht, auf 4 Players steht:
Sam sucht den Mörder seine Tochter.
Die wurde jedoch von einen betrunkenen Fahrer getötet, ich hoffe das wird nicht die Story, dass die Regierung Sarah getötet hat um Sam dazu zu bewegen die JBA zu infiltrieren. </div></BLOCKQUOTE>

Naja ich würde sagen, wenn sich die Storyschreiber bei jedem Teil ändern darf man sich über gewisse Logikfehler nicht wundern, wobei bei den Teilen 1-3 es keinen wirklichen Storyfortlauf gab.
Der Charakter wird halt dann von Producer zu Producer auch anders interpretiert und "weiterentwickelt."

sebastianbasten
01-06-09, 16:30
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Die wurde jedoch von einen betrunkenen Fahrer getötet </div></BLOCKQUOTE>Wer sagt das denn?

@alle, die was wegen der Steuerung zu moppern haben: http://uk.pc.ign.com/dor/objec...l_videopreview_.html (http://uk.pc.ign.com/dor/objects/902604/tom-clancys-splinter-cell-conviction/videos/splintercell_videopreview_.html)
1:12 - "...of course you can still manually aim a gun if you want..."

BurningDeath.
01-06-09, 16:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von SamFisher_001:
Eins verstehe ich nicht, auf 4 Players steht:
Sam sucht den Mörder seine Tochter.
Die wurde jedoch von einen betrunkenen Fahrer getötet, ich hoffe das wird nicht die Story, dass die Regierung Sarah getötet hat um Sam dazu zu bewegen die JBA zu infiltrieren. </div></BLOCKQUOTE>
Ich bin mir ziemlich sicher, dass das so in etwa vorkommen wird!

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Die wurde jedoch von einen betrunkenen Fahrer getötet </div></BLOCKQUOTE>Wer sagt das denn? </div></BLOCKQUOTE>
Splinter Cell Double Agent?

EvilRamirez
01-06-09, 16:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">@alle, die was wegen der Steuerung zu moppern haben: http://uk.pc.ign.com/dor/objec...l_videopreview_.html (http://uk.pc.ign.com/dor/objects/902604/tom-clancys-splinter-cell-conviction/videos/splintercell_videopreview_.html)
1:12 - "...of course you can still manually aim a gun if you want..." </div></BLOCKQUOTE>

Uii, das liest man doch sehr gerne. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Der neue Sam wird mir immer sympathischer.

sebastianbasten
01-06-09, 16:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"><BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Die wurde jedoch von einen betrunkenen Fahrer getötet </div></BLOCKQUOTE>Wer sagt das denn? </div></BLOCKQUOTE>
Splinter Cell Double Agent? </div></BLOCKQUOTE>Aber nicht die PC-Version^^

SamFisher_001
01-06-09, 16:37
Naja die PC/Xbox 360 hatte so viele Logiklöcher wie ein Schweizer Käse, weil einfach die Videos von der Current Gen Version genommen wurden, ohne die entsprechende Story dahinter.

BurningDeath.
01-06-09, 16:38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"><BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Die wurde jedoch von einen betrunkenen Fahrer getötet </div></BLOCKQUOTE>Wer sagt das denn? </div></BLOCKQUOTE>
Splinter Cell Double Agent? </div></BLOCKQUOTE>Aber nicht die PC-Version^^ </div></BLOCKQUOTE>
Doch, auch in der PC-Version, auch wenn die Story dort im Schnelldurchlauf abgewickelt wird.

LeoNorice
01-06-09, 16:46
Also ich finde die neuen Szenen einfach genial.

Sicherlich gibt's jetzt welche die rumheulen und lieber zum 5. Mal das selbe Prinzip aus Splinter Cell 1 haben wollen. Aber wenn ich ehrlich bin, dann spiele ich eben Splinter Cell 1 - 4 (wobei Double Agent dann eher auf CurrentGen Systemen).

Ich finde es gut, dass sie in die neue Richtung gehen. Sieht einfach wahnsinnig spektakulär aus und Nahkämpfe finde ich immer gut. Hat mir auch schon bei Bourne gefallen. Schade, dass es in den früheren Splinter Cell Teilen zu kurz kam, obwohl Sam ja eigentlich eine hochtrainierter Elite-Einheit darstellt, waren die Nahkampfinteraktionen doch eher gering.

Schon allein wie er den Typen auf dem Klo die Fresse poliert, finde ich sehr genial. Ich freue mich schon tierisch drauf.

sebastianbasten
01-06-09, 16:47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"><BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Die wurde jedoch von einen betrunkenen Fahrer getötet </div></BLOCKQUOTE>Wer sagt das denn? </div></BLOCKQUOTE>
Splinter Cell Double Agent? </div></BLOCKQUOTE>Aber nicht die PC-Version^^ </div></BLOCKQUOTE>
Doch, auch in der PC-Version, auch wenn die Story dort im Schnelldurchlauf abgewickelt wird. </div></BLOCKQUOTE>Mhh...Nochmal schnell anzocken...

Stranger220
01-06-09, 16:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"><BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Die wurde jedoch von einen betrunkenen Fahrer getötet </div></BLOCKQUOTE>Wer sagt das denn? </div></BLOCKQUOTE>
Splinter Cell Double Agent? </div></BLOCKQUOTE>Aber nicht die PC-Version^^ </div></BLOCKQUOTE>
Doch, auch in der PC-Version, auch wenn die Story dort im Schnelldurchlauf abgewickelt wird. </div></BLOCKQUOTE>Mhh...Nochmal schnell anzocken... </div></BLOCKQUOTE>

Nee... ich habs gerade auf Englisch gezockt und nicht einmal da (Englisch-Version PC) wird ein betrunkener Fahrer erwähnt! Col. Lambert:"...nobody would, losing his own flesh and blood." Korrigiert mich aber ich wette, dass nie darüber ein Wort verloren wurde.

@Burning Death.
Der klassische Stil existiert ja noch(wurde jedenfalls angetönt), also warum heulen, wir sollten dankbar sein, dass sie nicht den vor 2 Jahren produzierten Schrott auf den Markt brachten!

Jolka012
01-06-09, 17:01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Stranger220:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"><BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Die wurde jedoch von einen betrunkenen Fahrer getötet </div></BLOCKQUOTE>Wer sagt das denn? </div></BLOCKQUOTE>
Splinter Cell Double Agent? </div></BLOCKQUOTE>Aber nicht die PC-Version^^ </div></BLOCKQUOTE>
Doch, auch in der PC-Version, auch wenn die Story dort im Schnelldurchlauf abgewickelt wird. </div></BLOCKQUOTE>Mhh...Nochmal schnell anzocken... </div></BLOCKQUOTE>

Nee... ich habs gerade auf Englisch gezockt und nicht einmal da (Englisch-Version PC) wird ein betrunkener Fahrer erwähnt! Col. Lambert:"...nobody would, losing his own flesh and blood." Korrigiert mich aber ich wette, dass nie darüber ein Wort verloren wurde. </div></BLOCKQUOTE>

Man muss sich doch nur das Video vor der Ellsworth-Mission ansehen. Sie wird da nunmal von einem Auto erfasst und getötet.

BurningDeath.
01-06-09, 17:01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Stranger220:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"><BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Die wurde jedoch von einen betrunkenen Fahrer getötet </div></BLOCKQUOTE>Wer sagt das denn? </div></BLOCKQUOTE>
Splinter Cell Double Agent? </div></BLOCKQUOTE>Aber nicht die PC-Version^^ </div></BLOCKQUOTE>
Doch, auch in der PC-Version, auch wenn die Story dort im Schnelldurchlauf abgewickelt wird. </div></BLOCKQUOTE>Mhh...Nochmal schnell anzocken... </div></BLOCKQUOTE>

Nee... ich habs gerade auf Englisch gezockt und nicht einmal da (Englisch-Version PC) wird ein betrunkener Fahrer erwähnt! Col. Lambert:"...nobody would, losing his own flesh and blood." Korrigiert mich aber ich wette, dass nie darüber ein Wort verloren wurde. </div></BLOCKQUOTE>
Kann sein, dass ich da was mit den Versionen durcheinandergebracht habe. Aber ich bin mir ganz sicher, dass der Autounfall einmal in einer CGI-Sequenz angeschnitten wurde!

@Frozen: Ja, genau das habe ich gemeint!

@stranger: Erklär mir doch mal, inwieweit der "klassische Stil" noch vorhanden sein wird, vor allem vor dem Hintergrund des 4players-Previews?

Aber eines muss ich schon sagen, sie haben es auf jeden Fall in die richtige Richtung verändert. Jetzt plötzlich sind sich alle einig, dass das was vor zwei Jahren gezeigt wurde Müll war. Damals wurde es noch heftig verteidigt.
Nur - die Veränderung geht zwar in die richtige Richtung, mir persönlich aber noch nicht weit genug. Darüber kann man jetzt natürlich streiten.

Stranger220
01-06-09, 17:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von frozenKoziol:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Stranger220:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"><BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Die wurde jedoch von einen betrunkenen Fahrer getötet </div></BLOCKQUOTE>Wer sagt das denn? </div></BLOCKQUOTE>
Splinter Cell Double Agent? </div></BLOCKQUOTE>Aber nicht die PC-Version^^ </div></BLOCKQUOTE>
Doch, auch in der PC-Version, auch wenn die Story dort im Schnelldurchlauf abgewickelt wird. </div></BLOCKQUOTE>Mhh...Nochmal schnell anzocken... </div></BLOCKQUOTE>

Nee... ich habs gerade auf Englisch gezockt und nicht einmal da (Englisch-Version PC) wird ein betrunkener Fahrer erwähnt! Col. Lambert:"...nobody would, losing his own flesh and blood." Korrigiert mich aber ich wette, dass nie darüber ein Wort verloren wurde. </div></BLOCKQUOTE>

Man muss sich doch nur das Video vor der Ellsworth-Mission ansehen. Sie wird da nunmal von einem Auto erfasst und getötet. </div></BLOCKQUOTE>

Steht da besoffener Autofahrer tötet Sam Fishers Tochter?? Nein, auf der XBOX-Version vielleicht aber nicht auf der Computer.

@BD Ich bin mir sicher, dass du auch nur die Lichter abknallen und im Schatten vorstossen kannst. Natürlich kann man über diesen Punkt noch streiten, darum lass ich mich lieber überraschen und zocke noch ne Runde SCCT.

sebastianbasten
01-06-09, 17:13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Man muss sich doch nur das Video vor der Ellsworth-Mission ansehen. Sie wird da nunmal von einem Auto erfasst und getötet. </div></BLOCKQUOTE>Genau das Video habe ich mir gerade angesehen. Dort wird nichts von einem betrunkenen Fahrer gesagt, sondern nur, wie bereits von stranger gesagt: "...nobody would, losing his own flesh and blood."

LeoNorice
01-06-09, 17:24
Im englischen Wikipedia steht u.a., dass seine (Ex)Frau an Krebs gestorben ist, und seine Tochter von einen betrunkenen Fahrer überfahren wurde.

Muss zwar nicht unbedingt stimmen, aber vieles was dort steht ist in müheseliger Kleinsarbeit zusammengetragen worden.

Habe z.B. auch 'n offizielles Artwork von Sams Personalakte, wo u.a. sein Alter, Größe, Schulabschluß etc. drin steht. Bin mir sicher, dass man auch irgendwo erfährt, dass sie von einen Betrunkenen überfahren wurde.

Naja, spätestens in Conviction http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Stranger220
01-06-09, 17:24
Was mich interessiert, ist was Smith dazu sagen würde. Wetten er weiss noch mehr als wir alle zusammen? Erleuchte uns :P http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Killerspiel2008
01-06-09, 17:41
Habe garde was interessantes im Extended-Trailer auf GameTrailers entdeckt. Weiß aber nicht ob es Zufall oder Absicht ist.

http://file1.npage.de/003076/80/bilder/sam_fisher.png

sebastianbasten
01-06-09, 17:53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Killerspiel2008:
Habe garde was interessantes im Extended-Trailer auf GameTrailers entdeckt. Weiß aber nicht ob es Zufall oder Absicht ist.

http://file1.npage.de/003076/80/bilder/sam_fisher.png </div></BLOCKQUOTE>Also soo vom Hocker gehauen hat's mich jetzt nichthttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Ist halt 'n Nachtsichtgerät http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Killerspiel2008
01-06-09, 18:07
Es soll ja auch keinen vom hocker hauen. Habs auch nur dadurch entdeckt, weil ich zurückgespult hab.

mfg
Killerspiel2008

PoD.DirtEHarry
01-06-09, 18:11
Ich empfehle euch auch die zwei Interviews, die 4P geführt hat. Gibt einige Eindrücke, wie sich das Spiel spielen "lässt".

Stranger220
01-06-09, 18:17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Killerspiel2008:
Habe garde was interessantes im Extended-Trailer auf GameTrailers entdeckt. Weiß aber nicht ob es Zufall oder Absicht ist.

http://file1.npage.de/003076/80/bilder/sam_fisher.png </div></BLOCKQUOTE>

Ist ja nur das Logo von Splinter Cell (so banal es auch tönt)
Kommt ja fast überall vor. Glaube nicht, dass es eine Verschwörung der Nachtsichtgeräte geben wird in Conviction http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Killerspiel2008
01-06-09, 19:03
Ubisoft-E3 Konferenz Online

http://e3.gamespot.com/press-conference/ubisoft-e3/

papstgh
01-06-09, 19:09
Hmm...bei gamespot gibts ganz schön starke lags.
Bei Gametrailers läufts flüssig und in akzeptabler Quali:

http://www.gametrailers.com/e3...s-conference/ubisoft (http://www.gametrailers.com/e3/video-press-conference/ubisoft)

TheRealSam
01-06-09, 19:09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Killerspiel2008:
Ubisoft-E3 Konferenz Online

http://e3.gamespot.com/press-conference/ubisoft-e3/ </div></BLOCKQUOTE>

Was für ne schwule Stimme hat der den??? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Stranger220
01-06-09, 19:14
http://www.gametrailers.com/e3...ference/ubisoft?hd=1 (http://www.gametrailers.com/e3/video-press-conference/ubisoft?hd=1)

Hier, der beste Link ohne Lag =D
French, Schtewen Schpeelberg is gong to, omg wenn Franzosen Englisch reden http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif

Wird mir langsam zu blöd, ich hoffe jemand nimmt das auf, denn Live zugaffen wie die Typen nonstop über Avatar reden http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif. Gute Nacht

Vth_F_Smith_
01-06-09, 19:38
Die Sache mit dem betrunkenen Fahrer stand wenn ich mich recht entsinne auf einem der "You have no idea what's coming" Artworks und bezog sich meines Wissens auf Sarah nicht auf Sams Frau. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Wenn ich damit nicht erinnerungsmäßig falsch liege, starb seine Frau weil sie von der Straße abkam und über eine Klippe stürzte, aber ist lange her das ich das im ersten Roman gelesen hab, daher kann ich mich auch irren. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Sas198
01-06-09, 19:58
also bei gamespots laggt das bild bei mir. bei gamestrailers.com lääuft es flüssig und in einem größeren Fenster

Edit: Das was dort live domonstriert wurde von SCC gefiehl mir nicht wirklich gut... spiegel untere tür, feinde markieren, tür auf, knopf drücken und sam tötet alle. Ich habe das Gefühl man KANN nur töten. Das feature das im kampf durch eine weiße Siluette von Sam angezeigt wird wo man zuletzt gesehen wurde ist zwar cool aber es nimmt etwas den Reiz. Die Grafik ist ja mal der Hammer, aber wenn das ganze spiel nur geballert wird dann kann mich ubi echt mal!

papstgh
01-06-09, 20:40
Leider gabs nichts neues zu sehen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

naja, dafür ist die neue SCC Site online http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://splintercell.de.ubi.com/conviction/

@ Sas198

Les dir mal bei 4players die Interviews und das Pre-Preview (oder wie auch immer man es nennen kann) zu Conviction durch. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://www.4players.de/4player...Cell_Conviction.html (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/First%20Facts/9078/63878/0/Splinter_Cell_Conviction.html)
http://www.4players.de/4player...Cell_Conviction.html (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Special/9078/63883/0/Splinter_Cell_Conviction.html)
http://www.4players.de/4player...Cell_Conviction.html (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/Special/9078/63888/0/Splinter_Cell_Conviction.html)

Marestic
02-06-09, 02:57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von EvilRamirez:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">@alle, die was wegen der Steuerung zu moppern haben: http://uk.pc.ign.com/dor/objec...l_videopreview_.html (http://uk.pc.ign.com/dor/objects/902604/tom-clancys-splinter-cell-conviction/videos/splintercell_videopreview_.html)
1:12 - "...of course you can still manually aim a gun if you want..." </div></BLOCKQUOTE>

Uii, das liest man doch sehr gerne. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Der neue Sam wird mir immer sympathischer. </div></BLOCKQUOTE>

Vor allem im erweiterten Gameplayvideo auf der Splinter Cell Seite wird das sogar gezeigt das man noch selbst zielen kann.

Stranger220
02-06-09, 05:24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">

Wenn ich damit nicht erinnerungsmäßig falsch liege, starb seine Frau weil sie von der Straße abkam und über eine Klippe stürzte, aber ist lange her das ich das im ersten Roman gelesen hab, daher kann ich mich auch irren. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Im Roman steht, dass Sarahs Mutter, Sam Fishers Frau Reagan an Eierstockkrebs starb.

DR.XY
02-06-09, 06:57
Also ich hatte das Gameplay-video gesehen und dachten mir so nachdem ich eure teils schlechte Kritik gelesen hatte:
naja eigentlich haben sie alle ja recht, das hat nicht mehr
all zu viel mit DEM Splinter Cell zu tun das wir kennen,.............


......ABER nach dem ich das Video noch mal gesehen und mir die Hintergrundstory durch den Kopf habe gehen lassen,
kam ich zu folgendem Schluss, was hat sich im neuen SC geändert im vergleich zu den ersten Teilen??........

Ganz einfach die Story ist vom Grundprinzip her völlig umgekrempelt worden, oder???
Die Fakten:
NSA-Agent ist er nicht mehr,...
seine Tochter ist tot,...
er ist alleine(mehr oder weniger),...
er ist auf der Flucht, vor einer der größten Spionage-Organisationen, der NSA,...
......usw.

Und mal ganz ehrlich, stellt auch vor ihr hättet eine Tochter gehabt, die euer Arbeitgeber hat ermorden lassen(oder so ähnlich),
würdet ihr dann die Verantwortlichen dafür nur KO-Schlagen?? Oder würdet ihr sie töten???

Und das actionreichere Gameplay, ist meiner Meinung nach nicht etwa ein Zugeständniss an die actionfanatische "Breitemasse",
sondern eher ein Zugeständniss an das "Auf der Flucht-Szenario",
eine Flucht läuft ja schließlich nicht im Schatten und in aller Ruhe ab, sondern schnell und rasant!!!!

An dieser Stelle, möchte ich den Jungs in Montréal sagen:
Ihr habt das Gameplay, sehr gut an die Veränderungen der/des Story/Szenarios angepasst und grafisch gesehen ist es sowiso "der Hammer"!!!!


Eins sollte aber allen Klar sein: Es ist kein SC, "der alten Schule"(Was ich pers. lieber mochte),
aber das veränderte Gameplay ist nun ein mal das "Kreuz", das uns die Veränderungen, im Verlauf der Story aufgebürdet haben................LEIDER!!!!!

Ich werd´s mir sicher holen für dem PC!!
und das neue Buch das jetzt am 19.06.2009 auf deutsch erscheint("SC: Schachmatt"), hole ich mir ganz sicher!!!!

Und da ich ein "Hey, du alter Ubisoft-Verteidiger" vermeinden möchte!!
Ich Lieben, die "alten Teile(1-3)" sehr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Wenn wir ein großeportion Glück ab bekommen, arbeitet Sam in einem möglichen Teil-6 wieder bei der NSA und dann ist auch theoretisch das Ur-Gameplay wieder sehr gut anwendbar, wenn nicht sogar zwingend erforderlich!!!!

In diesem Sinn, "Hals und bein Bruch" und die Hoffnung stirbt zu letzt!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Marestic
02-06-09, 07:08
Ich warte mit Lobhudelei bis das Spiel auf dem Markt ist. Erst dann sehen wir ob das Spiel das ist was sie jetzt versprechen.

Ist noch ein langer Weg zum angepeilten Releasetag, der bestimmt wieder verschoben wird.

BurningDeath.
02-06-09, 08:18
@DR.XY:

Du hast eine komische Vorstellung davon, wie Computerspiele gemacht werden.
Die schreiben nicht zuerst die Story und machen dann das Gameplay drum herum, sondern umgekehrt.
Ist auch logisch, weil die Story umzuschreiben relativ einfach ist.

Die Grundannahme in deinem Post ist also falsch. Denn, wenn Ubisoft gewollt hätte, dass Sam wieder bei der NSA arbeitet und weiter Missionen erfüllt, wäre das ohne weiteres möglich gewesen und die Story wäre auch nicht mehr oder weniger an den Haaren herbeigezogen als die jetztige es ist.

Dass das Gameplay so sein muss, weil die Story es so vorgibt ist nichts weiter als eine Entschuldigung der Entwickler gegenüber Spielern, denen das Prinzip nicht gefällt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Vth_F_Smith_
02-06-09, 08:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
@DR.XY:

Du hast eine komische Vorstellung davon, wie Computerspiele gemacht werden.
Die schreiben nicht zuerst die Story und machen dann das Gameplay drum herum, sondern umgekehrt. </div></BLOCKQUOTE>Ähm...was genau macht dich nochmal zu einem Experten für die Entwicklung von Computerspielen, BD? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Rea1SamF1sher
02-06-09, 08:47
Wenn man sich das Video genauer anschaut, sieht man viele Wege wie man die Mission beenden kann. Was ich nicht gut fand bei der Presentation, dass man wieder nur ein Lösungsweg gezeigt hat und man nicht andere Wege gegangen ist obwohl gesagt wurde, dass man mehrere Wege finden kann die Mission zu beenden. Viele Dinge sind im Spiel einfach nur eine Option bei denen auch viele dabei sind die einen helfen.

Nehmen wir z.B den Punkt man kann nicht mehr unter betäuben und töten wählen. Diesen Punkt könnte man in mehrere Hinsicht interpretieren. Entweder man kann nur töten! Oder nur betäuben! Oder es kommt je nach Situation an. Wenn man auf der Flucht ist und jemand im Weg steht, egal um man jetzt auf unauffällige Weise oder auf actionreicher Weise die Mission beendet, wird man nicht darauf achten ob der Gegner tot oder nur betäubt ist. Es ist nur wichtig, dass die Person kampfunfähig gemacht wird. Genauso wie es auch bei SCCT manchmal ist. Wenn du plötzlich endeckt wurdest musstest du schnell handeln. Oft war dann die linke Maustaste die erste Wahl (aus Reaktion). Viel Gedanken hat man sich nicht unbedingt gemacht. Nur wenn man im Spiel die 100% erreichen wollte, dann hatte man spätestens in diesem Moment schon F8 gedrückt.

Natürlich ist man skeptisch wenn man so ein Trailer/Demo zu Gesicht bekommt. Was ich gerne haben will ist, dass man die Körper wegtragen kann. Ich hoffe, dass man sich heute bei der Demo (Gamespot.com (http://e3.gamespot.com/live.html) um 23:00 Uhr) etwas Zeit lässt und auch die andere Seite des Spiels zeigt.

Stranger220
02-06-09, 09:13
@BD
Du bist viel zu negativ geladen http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif
Das Spiel ist noch nicht auf einmal auf einem Markt und die Punkte die DR.XY gebracht sind sehr gut bedacht und richtig! Wie Sam schon selber sagte:"Who said anything about hiding?" Nur weil die Entwickler von UBISOFT die Tür immer eingetreten und jeden drinnen gekillt haben heisst das noch lange nicht, dass es anders nicht geht. Ich bin sicher, dass Conviction uns alle umhauen wird.

Mr_Nixon1
02-06-09, 09:21
Das seh ich genauso Andre, auf die Demo bezogen.

Im nächsten Trailer, Walkthrough und Demo sollten sie sich dann vor allem auf das Stealthelement konzentrieren, damit die Fans der alten Titel, also von 1-3, darunter ich besänftigt werden http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif.

Dann wäre ich auch mit der neuen Action zufrieden.

alex1090
02-06-09, 09:37
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Vth_F_Smith_:
Die Sache mit dem betrunkenen Fahrer stand wenn ich mich recht entsinne auf einem der "You have no idea what's coming" Artworks und bezog sich meines Wissens auf Sarah nicht auf Sams Frau. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Wenn ich damit nicht erinnerungsmäßig falsch liege, starb seine Frau weil sie von der Straße abkam und über eine Klippe stürzte, aber ist lange her das ich das im ersten Roman gelesen hab, daher kann ich mich auch irren. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Smith, du liegst absolut richtig:

http://img189.imageshack.us/img189/7124/l539e9mp.th.jpg (http://img189.imageshack.us/my.php?image=l539e9mp.jpg)

Bin mal gespannt wie die die Story umbiegen...
Kein Betrunkener, kein Versehen, sondern ein Mörder der auch noch etwas mit Waffen getan haben soll (Sam ist lt. Trailer auf der Spur eines Waffenhändlers?).

Mein erster Eindruck:
- Nette Grafik (läuft aber sehr wahrscheinlich auf einem aktuellen PC nicht stabil - erinnere an SCDA...
- Das Gameplay gefällt mir momentan nicht so gut für ein Splinter Cell - wieso verkaufen die das noch mit dem Nachtsichtgerät-Logo?!

Der Schritt vom urspr. SCC zum jetzigen ist ein Fortschritt - der Schritt von SCDA zu egal welchem SCC ein Rückschritt.


Und gegen Argumente wie "Das hat mir in 'Bourne' gut gefallen...":

Dann kauft euch doch ein Bourne-Spiel - mir hat dies und das in 'Splinter Cell' auch gefallen,
aber da wird wohl in nächster Zeit keines mehr folgen was meinen Vorraussetzungen entspricht... x.X

sc7freak
02-06-09, 10:55
Mein Gott!
Ich weiß ehrlich nicht wie ich das alles in Worte fassen soll. Nicht zu fassen.

Ein paar Sachen klingen meiner Meinung nach wirklich vielversprechend, aber da läuft meiner Meinung nach an anderen Stellen sehr viel Falsch.

Man möchte das Spiel schneller machen als die alten Teile. Ok find ich gut. Ist eine Inovation die mir ansich gefällt. Aber wie erreichen sie das? In dem Sam an Hauswänden entlangsprintet. In dem Sam sich schneller bewegt als die Spione im SCDA Multiplayer. Wenn man die Gameplaytrailer genau ansieht, dann mekrt man, dass Sam kann aus einer absoluten Ruheposition unglaublich akrobatische Stunts vollbringen kann. Ey wie sieht das denn aus? Und wie spielt sich das dann erst? Für mich kommt es darauf an, wie man sich als Spieler im gespielten Charakter fühlt. Und das macht einen großten Teil in der Gameplay erfahrung aus. Und das sieht bis jetzt viel zu agil aus, fast wie im SCDA MP. Grauenhaft.

Und ich frage mich ernsthaft, was aus unserem geliebten Sam geworden ist. Ok, neues Szenario und daran muss man sich anpassen. Aber das einzige was an unserem Charakter geblieben ist, ist ein grimmiges Gesicht und - wie gewohnt - ein athletischer Körper. Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, wo in dieses Spiel der geniale Schwarze Humor vorkommen soll... Sei es Sams Bemerkungen oder auch Gespräche zwischen den Wachen. Hey der Typ rennt durch das Level und metzelt und prügelt alles nieder was er sieht!? Hallo? Ich mein, ich bin nicht unbedingt so eine zimperliche Gestalt (mache selbst auch eine Kampfsportart). Aber was man in dem Demolevel gesehen hat, ist doch wahnsinn. Zum Beispiel hab ich in der IGN Preview (es gibt mittlerweile 2 Stück - eine 2 Seitige und eine 3 Seitige) gelesen, dass man bei diesen Storyrelevanten Verhören (als zb solche die man ganz am Anfang der Gaemplay (http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif) Vorführung sieht) den Typen so lange verprügeln kann, bis er redet. Heißt, man kann ihn verprügeln wie man will, er stirbt nicht - zumindest nicht ohne vorher gesprochen zu haben. LoL!! Wenn ich jemanden das Gesicht einhauen will, spiele ich wirklich was anderes und nicht Splinter Cell. Verrückt ist das!

Mark and Execute. Ja was billigeres gibts jetzt langsam wirklich nicht mehr. Hallo? Markieren und dann Knöpfchen drücken und alles ist tot? Schön, dass wir das sogar noch in Slowmotion bewundern dürfen, wie der Wache die Kugel durch den Kopf saust und ne das Blut spritzt... Das wollte ich ja schon immer mal sehen. Und vor allem in Splinter Cell. Vor allem von Sam Fisher der keine unnötige gewalt anwendent. Ja da passt doch gleich dieses Zitat aus der IGN Preview dazu:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> 'You can avoid certain kills, but finishing a mission without killing anyone, I think is going to be impossible – but you'll be able to do it without ever being detected.' </div></BLOCKQUOTE>
(steht auf der 2 Seite der 2 Seitigen IGN Preview)
Na viel spaß Leute. Warum sollte man Leute am Leben lassen, wenn es doch viel stylischer ist sie in 24 Manier abzuknallen. Versteht mich nicht falsch. Ich mag 24 und hab sogar 2 STaffeln zu hause als DVD. Genauso wie Bourne. Ich habe sogar die drei Bücher zu Bourne gelesen weil mir die Filme dazu sehr gefallen. ABer Splinter Cell hat nichts mit den Beiden zu tun. Wenn ich Leute verprügeln möcht und in geilen Takedowns ausschalten möchte - spiele ich das Spiel zu Bourne. (Macht übrigens ziemlich Spaß. Kann man sich mal bei der Videothek ausleihen)
Ok, man soll ja nicht vor Veränderungen Angst haben. Ich finde Veränderungen sogar gut. Aber das geht für mich in die falsche Richtung. Und zwar in die ganz falsche Richtung. Denn wo besteht denn da noch die spielerische Aufgabe? Sich leise und unbemerkt durch die Levels zu schleichen ist etwas ganz anderes, als von Tür zu Tür zu laufen und mit einer Taste alles niederzumähen.

Apropos leise schleichen. Ist doch eh alles viel zu schwer! Sam wird ja jetzt sogar von ganz alleine schleichen. Laut IGN soll sich Sam immer und die ganze Zeit leise bewegen. lol. Das Spiel wird mir langsam echt zu kompliziert. Vor allem wenn ich bedenke, das mir auf dem Bildschirm makriert wird, wo mich die Gegner das letzte mal gesehen haben! Also ich weiß ja nicht wie es euch geht. Aber mir ging es bis jetzt immer so, dass wenn eine Wache etwas bemerkt hat und ich die sich verändernde Musik gehört habe, dann der Adrenalinpegel nach oben gesaust ist. Dann musste man sich nämlich ein neues Versteck suchen und hoffen, dass die Wache einen dort nicht entdeckt. Und was bekommen wir jetzt? Jetzt wird auf dem Bildschirm markiert wo die Wache suchen gehen wird. Man wird das ein Nervenkitztel sich 2 Meter daneben zu stellen und der Wache zuzusehen wie sie die markierte Stelle untersucht... Gut, dass das ja sogar einen ausgefallenen und rechtlich geschützen Namen bekommt: Last Known Positon (TM). Uiii... die Gameplay Innovation schlechthin.

Vielleicht haben diese riesigen Gameplay Mängel auch damit zu tun, dass Ferland nicht mehr Producer des Spiels ist. Was genau da abgeht weiß ich nicht. Aber mir scheint, dass es keinen guten Einfluss auf das Spiel hat.

Aber ich hab natürlich auch viel positives gesehen.
Erstmal der Trailer den ich gesehen habe, war echt genial gemacht! Hat mir sehr gut gefallen!

Dann finde ich auch die Grafik wirklich klasse. Es ist wunderbar zu sehen wie sie mit dem Spiel zwischen Licht und Schatten eine echt unverwechselbares Bild erzeugen, dass eine tolle Atmosphäre erzeugt. Als Sam durch diese Straße in Malta gegangen ist, hat die ganze Szenarie sehr überzeugend gewirkt. Wie gesagt tolle Grafik, aber auch die Pasanten und das Stadtbild hat sehr detailiert und überzeugend gewirkt.

Außerdem ist es toll, Ironsides stimme zu hören. Alleine das ist schon ein großes Plus, weil er mit seiner Stimme viel zum Charakter Sam Fisher beigetragen hat und hoffentlich auch wird.

Dann was mir noch sehr positiv aufgefallen ist: Die erzählweise die jetzt verwendet wird, finde ich auch sehr gut. Sieht fantastisch aus wie die Bilder auf die Wände, Decken und Böden geworfen werden. So wie bei einem Projektor, nur halt in schwarz/weiß. Sieht klasse aus!

Trotz der riesigen Gameplaymängel bin ich gespannt und offen für das Spiel. Alleine der Grund das Sam Fisher der Protagonist ist und man, wie es scheint, weitaus mehr auf seine Person eingeht, ist es wert, sich das Spiel anzusehen.
Aber ich bezweifle es, dass dieses Spiel meinen Erwartungen entsprechen wird, es scheint ganz einfach meinen Vorstellungen als Splinter Cell und Stealtgame Fan nicht zu entsprechen.
Hoffe die Zukunft wird mich eines Besseren belehren. Vielleicht hat jemand auch eine andere überzeugende Sicht - wie gesagt, ich bin offen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

____________________________________________
Es sei erwähnt, dass alles oben geschriebene meine persönlich Meinung ist und ich für niemanden stellvertretend argumentiere. Ich sehe mich zwar als Fan der SC-Reihe, als leidenschaftlichen Stealthgame Spieler und als Teil der SC Community, aber ich erhebe keinen Anspruch darauf, im Namen für alle zu sprechen. Das ist meine Meinung und ich spreche nur für mich selbst.

goali1988
02-06-09, 12:14
also ich finde das bisher gesehene ganz geil... find es toll, dass das gameplay mal in eine andere richtung gesteuert wird... versteht mich nicht falsch, ich bin ein absoluter stealth-fan, bzw. splinter-cell-serie liebhaber... aber in anbetracht der aktuellen ausgangslage des spiels (sam ist alleine unterwegs, kein ohrwurm, er strahlt rachegefühle aus) schaue ich diesem richtungseinschlag positiv entgegen. die stealth-action ist ja noch vorhanden... gemäss den gezeigten bildern/gameplaytrailers heisst es ja nicht, man MUSS die leute mit einem automatischen schusssystem erledigen... ich denke, man kann sicher auch, wie bisher, mit licht und schatten spielen und sich an den wachen vorbeischleichen...

sam wirkt agiler und enorm viel schneller... finde ich eigentlich auch nicht schlecht, jedoch stört mich ein bisschen die spiderman-artige bewegungen am fenster entlang... aber ansonsten find ich es klasse, was sie daraus gemacht haben... sicher, der schleich-nervenkitzel wird wahrscheinlich nicht mehr so da sein, wie bei den teilen 1-3, aber ich bin zuversichtlich... die jungs in montreal machen das bestimmt gut...

sicher, es gibt punkte, worüber man streiten kann, bzw. ab welchen ich mich ebenfalls nerve... da wäre z.b., dass man die eliminierten wachen nicht mehr davontragen kann, sprich in in eine sichere, dunkle ecke tragen kann, oder dass man nur noch töten kann... aber wie schon gesagt, aufgrund der ausgangslage des spiels wären das für mich keine head-punkte...

ich finde es einfach schade, dass leute schon monate vor dem release über das spiel motzen, obwohl erst 2-3 gameplay-szenen veröffentlicht wurden, sprich erst eine entsprechende lösungsalternative gezeigt wurde... gemäss dem 4players-interview wird doch klar hervorgehoben, dass der spieler völlige freiheit über die lösung der einzelnen aufgaben hat... ich meine, das sieht man ja sogar schon anhand der gameplay-trailers... oder habt ihr - währenddem ihr die trailers angeschaut habt - noch nie zu euch gesagt: moment mal, das würde ich anderst machen... --&gt; aber genau das geht doch?!?

EvilRamirez
02-06-09, 12:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von alex1090:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Vth_F_Smith_:
Die Sache mit dem betrunkenen Fahrer stand wenn ich mich recht entsinne auf einem der "You have no idea what's coming" Artworks und bezog sich meines Wissens auf Sarah nicht auf Sams Frau. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Wenn ich damit nicht erinnerungsmäßig falsch liege, starb seine Frau weil sie von der Straße abkam und über eine Klippe stürzte, aber ist lange her das ich das im ersten Roman gelesen hab, daher kann ich mich auch irren. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Smith, du liegst absolut richtig:

http://img189.imageshack.us/img189/7124/l539e9mp.th.jpg (http://img189.imageshack.us/my.php?image=l539e9mp.jpg)

Bin mal gespannt wie die die Story umbiegen... </div></BLOCKQUOTE>

Aber hey, wer sagt denn, dass es auch wirklich ein Betrunkener war? Da kann etwas/jemand ganz anderes dahinterstecken, das nur vertuscht wurde. Nur weil es in der Zeitung geschrieben wird, muss es schließlich noch lange nicht der Wahrheit entsprechen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Wird ja schließlich in der Realität auch gemacht. So oder so ähnlich könnte man schließlich diesen evtl. Logikfehler erkären.

Stranger220
02-06-09, 12:49
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von EvilRamirez:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von alex1090:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Vth_F_Smith_:
Die Sache mit dem betrunkenen Fahrer stand wenn ich mich recht entsinne auf einem der "You have no idea what's coming" Artworks und bezog sich meines Wissens auf Sarah nicht auf Sams Frau. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Wenn ich damit nicht erinnerungsmäßig falsch liege, starb seine Frau weil sie von der Straße abkam und über eine Klippe stürzte, aber ist lange her das ich das im ersten Roman gelesen hab, daher kann ich mich auch irren. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

Smith, du liegst absolut richtig:

http://img189.imageshack.us/img189/7124/l539e9mp.th.jpg (http://img189.imageshack.us/my.php?image=l539e9mp.jpg)

Bin mal gespannt wie die die Story umbiegen... </div></BLOCKQUOTE>

Aber hey, wer sagt denn, dass es auch wirklich ein Betrunkener war? Da kann etwas/jemand ganz anderes dahinterstecken, das nur vertuscht wurde. Nur weil es in der Zeitung geschrieben wird, muss es schließlich noch lange nicht der Wahrheit entsprechen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Wird ja schließlich in der Realität auch gemacht. So oder so ähnlich könnte man schließlich diesen evtl. Logikfehler erkären. </div></BLOCKQUOTE>

1-0 für die Mächte des Ramirez http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Grauerwolf94
02-06-09, 13:06
das spiel wird das spiel des jahres (aus meiner sicht).

das es vielleicht nicht mehr viel stealth gibt, finde ich persölich nicht schlimm.im gegenteil, ich finde es sogar sehr gut und es passt zur geschichte,denn sam hat alles verloren,was er hatte zuerst seine frau,dann die tochter und jetzt sein restliches leben.
also hat er nichts mehr zu verlieren,daher finde ich es auch nicht schlimm, wenn er jeden tötet und sich wie eine art rambo benimmt.
immerhin hat man ihn einfach hintergangen, obwohl er solange dabei war.

also ich muss sagen,dass es alles so perfekt passt.sam fisher nimmt keine rücksicht auf verluste,er ist entschlossener als ich je in einem anderen sc-spiel gesehen habe.bis jetzt habe ich nichts auszusetzen,außer das es solange gedauert hat.

sc7freak
02-06-09, 13:36
Zuerst einmal. Ich will überhaupt nicht motzen oder irgendetwas schlecht reden. Ich bin auch manchmal im UK/US Forum und da hat UbiRazz (CommunityDeveloper) gesagt: so Leute, jetzt habt ihr das Spiel gesehen. Was denkt ihr darüber? Also er fragt uns Fans nach Feedback. Und genau das versuche ich hier zu geben. Ich sage was mir gefällt und was nicht. Ich mein, ja ich könnte das Spiel jetzt in den Himmel loben weil es ja so abgöttisch geil ist. Aber was bringts? Außerdem sehe als motzen etwas anderes an.

Wie es meiner Meinung nach BD richtig gesagt hat, es wird nicht das Gameplay rund um die Story entwickelt, sonder umgekehrt. In der Tat ist es so, dass das Spiel schon ziemlich weit fortgeschritten ist, bis schließlich die Story hinzukommt. Ich bin mir sicher, dass das von Entwickler zu Entwickler ein wenig anders gehandhabt wird, aber im großen und ganzen dieses Schema eingehalten wird.

Entwicklungen sind gut. Entwicklungen sind nötig. Würden wir Sachen nicht in Frage stellen, würden wir heute noch im Glauben leben die Welt wäre eine Scheibe. Aber wir haben bewiesen, dass die Welt eine Kugel ist. Aber weil wir ja gerne etwas gut funktionierendes mit Gewalt ändern müssen, behaupte ich jetzt, dass die Welt eine Pyramide ist.

Aus einem Stealthgame wird ein Shooter mit Stealthcharakter gemacht. Na toll, dass ist die Entwicklung die ich haben möchte.
Ich mein, mir ist schon klar, dass man auf einer Pressekonferenz eher die actionlastigen Szenen zeigen muss, um Aufmerksamkeit zu erregen. Aber wir haben bis jetzt keine wirklichen Stealthelemente gesehen. Vor allem scheint zumindest dieses Level total darauf ausgerichtet zu sein, alles umzuschießen.
Denn allein die Tatsache, dass ich durch kein Level mehr durchkann, ohne jemanden erschießen zu müssen, ist absoluter Unsinn. Szenario hin oder her, das bringts nicht, sonder ist nur dazuda um absoluter Mainstream zu werden - was ich aber nicht verstehe, denn SC hat sich doch bisher sehr gut verkauft. Und zwar als Stealthgame.

Und warum zur Hölle kann man keine Körper durch die Gegend tragen? Ist es jetzt etwa so, dass es völlig egal ist, dass in den Straßen auf denen Sam gegangen ist, die Leichen herumkugeln? Was ist wenn ich in einem Gang jemanden ausschalte, ein paar Meter weiter in einem Schatten stehe und ein weiterer Gegner den Gang entlang kommt? Der geht einfach über die Leiche drüber und tut so als hätte er nichts gesehen? Ich versteh das nicht so wirklich.

Was das Mark and Execution Feature angeht seh ich mich wohl gezwungen es ganz einfach nicht einzusetzen. Weil das nimmt mir dann irgendwie den Spaß mit den ganzen Wachen zu interagieren. Weil gesehen - markiert - und tot ist mir zu einfach.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> sicher, der schleich-nervenkitzel wird wahrscheinlich nicht mehr so da sein, wie bei den teilen 1-3 [...] </div></BLOCKQUOTE>
Genau das, ist das essenziellste am ganzen Spiel, an der ganzen Serie, am ganzen GENRE.
Und genau das ist es, was mir an diesem Spiel verloren geht. Selbst bei der 07er schien mir das besser vorhanden zu sein als in der E3 Demo heute/gestern. Wie gesagt, Mark and Execute kann man einfach nicht verwenden, aber wenn du dem Spiel dieses gewisse Extra des being stealth nimmst(sry aber das Englische drückt es besser aus), dann nimmst du dem Spiel was es ist. Ein Stealthgame.

Ja klar ist es noch eine Weile hin bis zum Release. Und ich denke mir, Ubisoft wird das Beste vom Besten bis dahin zeigen wollen, um ihr Produkt zu vermarkten. Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass ich über das nachdenke, was ich zu sehen bekomme.

Grauerwolf94
02-06-09, 14:01
hat hier niemand von motzen gesprochen (das wort hört sich zu negativ an).
es ist deine meinung und sie ist auch verständlich,wobei ich jetzt auch sagen muss,dass einiges "vergessen" wurde, unter anderem die leichen wegbringen.

aber damit jeder irgendwie glücklich ist,könnte man ja am anfang des spiels auswählen wie man spielen will.heißt soviel wie:will man durchlaufen wie rambo und alles zerstören oder will man professionel an die sache rangehen und somit auch die sc tradition bewahren.

aber wie ich schon schrieb,ich finde die erstere methode nicht schlecht und würde die zuerst ausprobieren.


ps:die erde ist eine ovale kugel.

goali1988
02-06-09, 14:01
@sc7freak: ja klar, ich sage ja auch nicht, dass DU motzst... mich kackts einfach an, wenn jetzt welche kommen und sagen: "son mist, das kauf ich nicht..." "die machen alles kaputt", etc...

btw: sam sieht eben doch am besten aus mit haaren auf dem kopf ^^

betreffend stealth-element:
ich finde, das geht hier nicht kaputt... wie schon gesagt, der spieler hat die möglichkeit, selbst zu entscheiden, wie er in einer aufgabe vorgehen möchte... wenn ich jetzt das szenario in dem riesigen raum anschaue, in welchem im e3-gameplay-trailer den kronleuchter zerstört wird: m.e. könnte man da unbemerkt am rohr entlang klettern und die wachen beobachten, bzw. unbemerkt im zusammenhang mit dem licht-/schattenspiel vorbeischleichen... ich denke mal, das sollte in solchen situation schon noch möglich sein, so wie ich das bis jetzt gesehen habe... aber eben: um aufmerksamkeit zu erregen, werden actionlastige sequenzen gezeigt...

ich glaube, das wird ein ganz grosses spiel mit einwandfreier präsentation...

Agent.Jay
02-06-09, 14:41
So, hatte leider bislang nur wenig Zeit, und habe mir den Gameplay-Demo-Trailer leider nur zweimal ansehen können, möchte aber trotzdem schonmal loslassen:

Sehr positiv:
Das Konzept der "letzten Position". Das war genau, was ich neulich mit "zu intelligenten" Gegnern meinte. In bisherigen SCs wußten die Computergegner nach einer Entdeckung immer trotz Positionswechsels und Deckung wo man war, quasi als ob sie Röntgenaugen hätten. Das war unrealistisch, und gut, daß das jetzt wohl geändert wurde, wird nicht einfach gewesen sein.

Positiv:
Die Storyidee, und ich bin auch für die Idee Fischer als Einzelgänger vs. Rest der Welt(NSA).

Interessant:
Die Umsetzung der Missionszielinfos auf die Häuserwände. Hoffe, daß ist selektiv an- und abschaltbar, finde ich aber grundsätzlich interessant, und besser, als ständig nur noch mit dem OPSAT agieren zu müssen.

Was ich nicht hoffe:
24 wurde ja schon angesprochen. War in der 2. Staffel, wo Bauer ja teils noch drogenabhängig war, noch teilsweise sowas wie Schwäche und eine durchgängige Körpersprache in den "24" Stunden erkennbar, so wurde es doch irgendwie ab der Dritten immer mehr zu einer Supermannsache (übertrieben ausgedrückt). Nicht so krass wie Luc Besson mit Transporter (auch cool und lustig, aber das geht dann wirklich teils in Richtung Comic), aber doch teils auch nicht mehr glaubwürdig.

Gerade bei den angesprochenen Spidermann-Einlagen oder auch generell hoffe ich mal, daß das Ganze realistisch bleibt, ich fand auch teils die Geschwindigkeit von Fischer, auch als er durchs an der Außenwand die Gegner im Raum umgeht um dann durch das Fenster von Hinten anzugreifen, wirklich auch fast zu schnell. Aber das wird sich ja erweisen.

Die Verprügelorgie, Hm, könnte man als Folterorgie bezeichnen, also ich weiß nicht so richtig. Solange das nicht ausartet, und die Haupt-Informationsbeschaffungsfrage die Frage ist, gegen welches Toilettenmobiliar man den Gegner kloppen muß um die infos am Schnellsten zu bekommen, soll mir das aber Recht sein.

Ansonsten hoffe ich mal drauf, daß manuelles Zielen wirklich erhalten bleibt, und daß die PC-Version gleichzeitig mit der 360er rauskommt.

papstgh
02-06-09, 16:37
Wie Max und Alex grade bei der Gamespot-Vorführung meinten, kann man mit dem Mark an Execute außer Menschen & Lichter auch noch Fallen und einige andere Sachen markieren.

Könnte also doch ganz interessant sein, das M&E.

sebastianbasten
02-06-09, 17:12
Mhh...wenn ich ehrlich bin hatte selbst ICH (,der sich die ganze Zeit nichts aus der bisherigen Kritik in diesem Forum gemacht hat, da es dafür noch ein wenig zu früh ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif) mir 'n bisschen mehr von der neuen Demo erhofft...wenigstens, dass sich die "Verhörtechnik" zu Beginn ein wenig ändert. Das Video in der Form kennen wir ja schon. Sah aber trotzdem wieder geil aus. Oh Mann, ich kann's garnicht mehr erwarten das Spiel in meinen Händen zu halten und zu zocken http://www.ubisoft.de/smileys/chatten.gif

BurningDeath.
02-06-09, 17:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Vth_F_Smith_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
@DR.XY:

Du hast eine komische Vorstellung davon, wie Computerspiele gemacht werden.
Die schreiben nicht zuerst die Story und machen dann das Gameplay drum herum, sondern umgekehrt. </div></BLOCKQUOTE>Ähm...was genau macht dich nochmal zu einem Experten für die Entwicklung von Computerspielen, BD? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif </div></BLOCKQUOTE>
Um das rauszufinden muss ich wirklich kein Experte sein, gesunder Menschenverstand reicht vollkommen.

Wenn die Entwickler bei Ubisoft nicht vollkommen geistesgestört sind sieht der Ablauf in etwa so aus wie ich es beschrieben habe. Aber gut, die Möglichkeit besteht natürlich ...


http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Mr_Nixon1
03-06-09, 05:16
habe bei "4players" gelesen, dass man Körper nicht mehr verstecken kann, weiß jemand darüber genaues?
Wäre jedenfalls recht blöd, gehört meiner Meinung nach dazu und es gibt auch keinen vernünftigen Grund das Feature rauszulassen.

Clancy387
03-06-09, 05:36
Also was mir am meisten kopfzerbrechen bereitet ist die Tatsache dass sich Sam vom charmanten Rauhbein mit treffenden schwarzen Humor zum rachsüchtigen Einzelkämpfer Verwandelt hat auf der Suche nach Vergeltung.

Aber das ist nun die Ausgangsbasis für das actionlastigere Gameplay mit dem man vor allem, denke ich, ein größeres Publikum erreichen will.
Denn man muss es so sehen das die Masse der Casual Gamer in den letzten Jahren sehr viel größer geworden ist. Größer als die der treuen Fans und die bringen mittlerweile den größten Gewinn ein. Da kommt man also nicht drum herum die Erwartungen der Hardcore Fans zu enttäuschen indem das Spiel nach den Vorbild von erfolgreichen Serien wie 24 konzipiert wird die ebenfalls ein Riesen Publikum haben und die es natürlich freuen wird Elemente ihrer Lieblingsserie dort im Spiel zu finden.

Nun ich könnte aber mit den änderungen klar kommen da ich neben dem Stealth immer auch ein wenig Action haben wollte und so habe ich auch die letzten Teile immer gespielt.
Allerdings nicht so extrem wie sie es auf der MS PK vorgeführt haben. Also ich hoffe doch sehr das mir da noch ein anderer Weg bleibt.

Mr_Nixon1
03-06-09, 05:49
ich hab mir auch schon gedacht, dass wenn man Sam Fisher im Spiel mit Jack Bauer ersetzen würde es wesentlich logischer wäre.

Wer die currentversion der xbox gespielt hat, weiß auch das Sam damals von Direktor Williams gejagt wurde, der auch Enirca hat umbringen lassen und die wollte Fisher rächen, nicht seine Tochter.

Sam hat in der Schlussszene gesagt:" Sie haben sie umgebracht Williams"
Williams:"Sie war ein Ziel..."
Sam:" dafür werden sie bezahlen"
Warum hat man da nicht angeknüpft, des wäre meiner Meinung nach die richtige Vorgehensweise gewesen.

Grauerwolf94
03-06-09, 07:36
ganz ehrlich wenn dies die story wäre,würde ich das spiel nicht sehr gern spielen,weil es dann so aussieht als wäre sam einer der es einfach hinnimmt,dass seine tochter sein eigen fleisch und blut getötet wird, aber er eine terroristin (ich weiß sie war nicht sehr gerne in der JBA)eher rächen will als seine tochter.

wir kannten sam als jemanden der hart war und einen tollen schwarzen humor hatte,aber trotzdem lag ihm was daran eine familie zu haben.
ich glaube auch nicht,dass wir einen sam fisher sehen wollen,der die seiten gewechselt,sondern die nsa.

TheRealSam
03-06-09, 08:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Grauerwolf94:
ich glaube auch nicht,dass wir einen sam fisher sehen wollen,der die seiten gewechselt,sondern die nsa. </div></BLOCKQUOTE>

Ähhh, was? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Mr_Nixon1
03-06-09, 10:13
@Grauerwolf94

kennst du die currentversion von Splintercell DA nicht? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

In der Storyline hat Sam Enrica geliebt, außerdem war sie auch nicht so schlecht, das müsstest du wissen, wenn du das Beiheft gelesen und DA gespielt hättest. Dazu kommt noch, dass Sam sagte, Enrica hätte ihn stark an seine Tochter erinnert.

Stimmt aber auch das die neue Weitererzählung was für sich hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.
Für mich sieht es halt so aus, dass Fisher im neuen Setting wahnsinnig geworden ist, daher kann ich mir auch keinen 6.Teil vorstellen.

Was man nicht vergessen darf ist, dass Direktor Williams Lambert und Fisher verraten hat.
Jedenfalls das fehlt in der NextGen-Version komplett.

Eraser999
03-06-09, 10:15
&gt;ich glaube auch nicht,dass wir einen sam fisher sehen wollen,der die seiten gewechselt,sondern die nsa.

&gt;Ähhh, was? Blink

Ist doch ganz klar, was er meint. Es wäre Schade, wenn man es so hindrehen würde, dass Sam der Böse ist. Denn das ist er eindeutig nicht. Er ist so geblieben wie er war, auch wenn jetzt Rache mit einfliesst.

Wer sich eigentlich verändert hat, ist die NSA. Sie sind böse geworden und haben sich gegen Sam gewendet.

Ist zwar ein wenig zu einfach, weil die Welt nicht nur schwarz und weiss ist, aber so wird es im Spiel sein.

Mr_Nixon1
03-06-09, 10:24
Ich frag mich nur, warum er den Tod so spät rächt, wenn sie denn tatsächlich ermordet worden ist. Zuerst hat er nämlich ne Bank überfallen und dann den DA-Auftrag angenommen.

Eraser999
03-06-09, 10:30
Also so wie ich das im Moment sehe ignorieren sie die DA Handlung vollständig bis auf den Teil mit dem Tod seiner Tochter, der allerdings auch nochmal gezeigt wird. In dem Trailer geht er ja noch zu seinem Vorgesetzten, der darüber nicht gerade erfreut ist, dass er gehen will. In DA allerdings haben sie ihn schon am Ende des Spiels gesucht und er wurde verantwortlich für seine Taten gemacht. Wie kommt er dann auf einmal wieder in ein Büro bei Third Echelon?

Aber ich find die Handlung auf diese Weise interessanter. Sie haben das Gameplay umgeworfen, warum nicht auch die Handlung (anpassen)?

Grauerwolf94
03-06-09, 11:06
also ich muss wohl einiges erklären.
1:ich habe beide versionen von SCDA.(wii und pc)
ich weiß auch, dass enrica kurz bevor sie starb so,nicht böse klang,aber für die nsa war sie eine terroristin und immerhin ist sie der jba beigetreten.ich weiß auch,dass die beiden verliebt waren,aber ich hab wohl vergessen,dass enrica sam an seine tochter erinnert. http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

2:das mit den seiten wechseln hat, finde ich, Eraser999 gut erklärt und so meinte ich es auch.
außerdem gefällt es mir mehr, wenn er seine tochter rächt als wenn er enrica rächt,weil er wusste,dass er die jba zu strecke bringen musste und gegen ende wurde er etwas blind (liebe zu enrica).
es wurde ja auch gesagt,dass die auflösung der jba der gefährlichste job ist ,den sam fisher je angenommen hat und damit er den auftrag auch annimmt, durfte er nichts mehr zu verlieren haben.also musste die tochter weg.
außerdem finde ich,dass die geschichte mit der rache für die tochter mehr spannung erzeugen kann als eine geschichte in der eine geliebte frau gerächt wird.

naja ist halt meine meinung.

goali1988
03-06-09, 11:18
auf gamepro.de ist noch ein interessantes preview zu finden, in welchem folgenden satz betreffend automatischem schusssystem vorkommt: "[...] Damit das kein allzu mächtiges Spielelement wird, müssen Sie sich den Einsatz der Fähigkeit nach jeder Benutzung neu verdienen, indem Sie Gegner auf normale Weise ausschalten. [...]

d.h., dass diese aktion nicht immer wiederholt angewendet werden kann, sondern man muss sich diese fähigkeit erwerben..

Mr_Nixon1
03-06-09, 11:30
Das sich die Story nicht alzusehr am 4.Teil orientiert ist find ich nicht so schlimm, wollte damit nur sagen das der 5.Teil keine richtige Fortsetzung vom letzten Teil ist, also storymäßig. Immerhin gab es vom 1-3 Teil keine Story die über den jeweiligen Teil hinausging.

Grauerwolf94
03-06-09, 11:37
hast recht,aber ich will jetzt mehr infos vom spiel.
so welche wie die von goali1988.

ähm ja das klingt ziemlich gut,dass man sich das mark and execute-ding erstmal verdienen muss,obwohl es mich an rainbow six erinnert.

Mr_Nixon1
03-06-09, 11:40
weil der jetzige Produzent von Splintercell soweit ich weiß auch der Leiter von Rainbow Six Vegas war oder zumindest mitgearbeitet hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.

Grauerwolf94
03-06-09, 11:51
achso ist das.
also ist das ja gar keine richtige innovation.
außer für das spiel

John_Sheppard
03-06-09, 12:09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Mr_Nixon1:
Für mich sieht es halt so aus, dass Fisher im neuen Setting wahnsinnig geworden ist, daher kann ich mir auch keinen 6.Teil vorstellen.
</div></BLOCKQUOTE>

Das mit dem wahnsinnig ist aber hoffentlich nicht dein Ernst. Sam wirkt für mich in keinster Weise durchgeknallt.

Stranger220
03-06-09, 12:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von John_Sheppard:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Mr_Nixon1:
Für mich sieht es halt so aus, dass Fisher im neuen Setting wahnsinnig geworden ist, daher kann ich mir auch keinen 6.Teil vorstellen.
</div></BLOCKQUOTE>

Das mit dem wahnsinnig ist aber hoffentlich nicht dein Ernst. Sam wirkt für mich in keinster Weise durchgeknallt. </div></BLOCKQUOTE>

Ach komm, wenn man mit so 'nem Tempo über die Simse rauscht .... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Spass beiseite. Sarah war alles, das Sam noch geblieben war, denkst du nicht, dass er versuchen würde alles zu tun damit er herausfindet wer ihre Mörder sind? Hinweis auf das Verhör in der Toilette. . Er ist nicht durgeknallt aber ihm ist egal, wieviel Menschen er verletzt, ob er sie verletzt oder sogar tötet. Ein Mann der vor einem Abgrund steht ist der Tödlichste von allen.

Grauerwolf94
03-06-09, 12:23
ich hoffe du hast es ironisch gemeint,denn er ist wahnsinnig,im sinne von entschlossener und wütender als je zuvor.

was man auch im gameplay video am anfang sieht,wo er den "armen" mann und die umgebung so ramponiert.

Stranger220
03-06-09, 12:25
@Grauerwolf
Auf wessen Text beziehst du dich? Auf meinen oder auf den vor mir?

Grauerwolf94
03-06-09, 12:33
eigentlich beziehe ich mich auf das zitat von nixon und erst jetzt fällt mir auf,dass ich mich auf ein zitat stürze.

naja egal,ich bin aber deiner meinung(stranger)

Stranger220
03-06-09, 12:40
^^ schön, dass wir uns einig sind http://www.ubisoft.de/smileys/1.gif

Mr_Nixon1
03-06-09, 12:57
jedenfalls hat er jetzt keine Skrupel mehr, was meucheln anbelangt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif und jemand der in ner Minute mehr als 6 Leute umbringt ohne nachzudenken ist auf jedem Fall nicht richtig in der Birne.
Die Regierung oder NSA würde den doch nicht mehr aufnehmen, der ist doch unberechenbar, ich würd`s net machen. Naja, mal schaun wie se des deixln wern.

Grauerwolf94
03-06-09, 13:06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Mr_Nixon1:
jedenfalls hat er jetzt keine Skrupel mehr, was meucheln anbelangt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif und jemand der in ner Minute mehr als 6 Leute umbringt ohne nachzudenken ist auf jedem Fall nicht richtig in der Birne.
Die Regierung oder NSA würde den doch nicht mehr aufnehmen, der ist doch unberechenbar, ich würd`s net machen. Naja, mal schaun wie se des deixln wern. </div></BLOCKQUOTE>

also soweit ich es mitbekommen habe,hat die nsa selber sarah umgebracht und ich glaube nicht,dass sam wieder einfach so in diese verein eintritt, auch wenn die schuldigen bestraft wurden, hat es doch einen schlechten beigeschmack

Stranger220
03-06-09, 13:08
Darum arbeitest du wahrscheinlich auch nicht für die Regierung/NSA http://forums.ubi.com/images/smilies/mockface.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/34.gif

Mr_Nixon1
03-06-09, 13:13
Nun irgendwie müssen die nächsten Teile ja weitergehen und wenn er dann "privat" arbeitet als Auftragskiller oder anderes kann man das Spiel auch gleich umbenennen.

Stranger220
03-06-09, 13:21
Theoretisch könnten Sam, Lambert, Grim, Will und Cohen ihre eigene Geheimdienstorganisation machen http://www.ubisoft.de/smileys/brush_2.gif

BurningDeath.
03-06-09, 13:33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Mr_Nixon1:
Nun irgendwie müssen die nächsten Teile ja weitergehen und wenn er dann "privat" arbeitet als Auftragskiller oder anderes kann man das Spiel auch gleich umbenennen. </div></BLOCKQUOTE>
Meiner Meinung nach sollte man das Spiel jetzt schon umbenennen.

Mr_Nixon1
03-06-09, 13:38
Nun ein Splintercell-Agent ist er ja nicht mehr und wenn das Gameplay wirklich so actionlastig wird wie es zu Zeit aussieht http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif hast du auch Recht

Grauerwolf94
03-06-09, 13:48
ich will nicht,dass die SC-serie endet,jedenfalls nicht schlecht endet(sam soll auf keinen fall sterben oder ähnliches).

nach conviction könnte sam wieder bei der nsa arbeiten,wenn er die schuldigen zur strecke bringt oder ähnliches und es nur wenige schuldige gibt,wobei sams freunde nichts davon wissen dürfen.aber einer muss weg und das ist williams,der ist der schlimmste von allen,finde ich.

Mr_Nixon1
03-06-09, 13:52
das ist auch der, der im Trailer gesagt hat: " wir haben dich gemacht und du wirst immer uns gehören..." oder so ähnlich, ich denk mal der wird vorm Ende dran glauben müssen http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif.

sc7freak
03-06-09, 14:25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Wie kommt er dann auf einmal wieder in ein Büro bei Third Echelon? </div></BLOCKQUOTE>
Am Ende des Gameplay Trailers (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-splinter-cell/50194?type=flv) von Conviction, packt Sam diesen Kobin (oder wie der heißt). Plötzlich stürmen 3E Agenten das Gebäude. Dann zoomed die Kamera heraus auf das Gebäude - man sieht einen Heli herumschwirren - das Bild entfernt sich weiter - plötzlich entfernt sich das Bild von einer Leinwand in einem anscheinden zur Regierung gehörenden Büro (ich würde schätzen 3E oder ein NSA, wie auch immer) und mann hört eine weibliche STimme sagen: "Let's bring him home".
Ich nehme an, so wird er von Malta wieder in die STaaten gebracht, und vlt kommt es so zu der gezeigten Cutscene im Trailer. ("[...]We own you Fisher[...]")

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> das ist auch der, der im Trailer gesagt hat: " wir haben dich gemacht und du wirst immer uns gehören..." oder so ähnlich, ich denk mal der wird vorm Ende dran glauben müssen Mean Happy. </div></BLOCKQUOTE>
Wenn ich das richtig interpretiere, muss er sogar am Ende des Trailers daran glauben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

sebastianbasten
03-06-09, 16:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Wenn ich das richtig interpretiere, muss er sogar am Ende des Trailers daran glauben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>Oder Kobin ist es http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif Ich kann mir nämlich nicht so recht vorstellen, dass bereits im ersten Trailer so heftig gespoilert wirdhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Es kann allerdings auch sein, dass Williams gar keine so große Rolle spielt...Dann könnte er es natürlich sein.

Vth_F_Smith_
04-06-09, 06:04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Grauerwolf94:
(..) aber ich hab wohl vergessen,dass enrica sam an seine tochter erinnert. http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif </div></BLOCKQUOTE>Aus psychologischer Sicht dürfte Enrica also eine Art Tochter Ersatz für Sam gewesen sein, schließlich repräsentiert sie quasi das was in Sams Leben fehlt - jemanden der seine Gefühlswelt mit ihm teilen kann und als er zusehen muss wie Enrica stirbt, verliert er (aus seiner Sicht) quasi Sarah zum "zweiten" Mal. Es macht also schon irgendwie Sinn, dass er dementsprechend abdreht und seine Wut nicht mehr unterdrücken kann.

Man hat bei ihm quasi eine alte Wunde geöffnet und Salz hinein gestreut - metaphorisch gesprochen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Eraser999
04-06-09, 08:13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Am Ende des Gameplay Trailers von Conviction, packt Sam diesen Kobin (oder wie der heißt). Plötzlich stürmen 3E Agenten das Gebäude. Dann zoomed die Kamera heraus auf das Gebäude - man sieht einen Heli herumschwirren - das Bild entfernt sich weiter - plötzlich entfernt sich das Bild von einer Leinwand in einem anscheinden zur Regierung gehörenden Büro (ich würde schätzen 3E oder ein NSA, wie auch immer) und mann hört eine weibliche STimme sagen: "Let's bring him home".
Ich nehme an, so wird er von Malta wieder in die STaaten gebracht, und vlt kommt es so zu der gezeigten Cutscene im Trailer. ("[...]We own you Fisher[...]") </div></BLOCKQUOTE>

Ich glaube das das nicht so sein wird. Die Szene ergebe nur einen Sinn, wenn sie VOR Sams Rachefeldzug stattfinden würde. Oder glaubst du man lässt den gefährlichsten Mann der Welt OHNE Handschellen in ein Regierungsbüro? (Das er überhaupt reinkommt ist schon unlogisch)
Wenn es aber vor seinem Rachefeldzug ist muss die DA Handlung ignoriert werden, da er dort am Ende schon gesucht wird.
Falls man sie doch nicht ausser Acht lassen will dann müsste er heimlich in das NSA Gebäude eingedrungen sein und anschliessend wieder fliehen, da er entdeckt wurde. Bei der Flucht würde auch die Szene, in der er aus dem Fenster springt passen.
Vielleicht ist er aber auch nicht eingedrungen, sondern war schon als Gefangener dort. Er konnte fliehen und hat noch einen Abstecher in dem Büro gemacht bevor er "geht".

Eine Frage meinerseits noch: Wie sieht das mit Williams aus? Wer ist das überhaupt? Ich habe nur DA in Next-Gen gespielt. Ist das der Typ in dem Büro? Wie sah die Verschwörung (oder was das auch war) in der Current-Gen genau aus?

Grauerwolf94
04-06-09, 09:44
also williams ist auch einer von der nsa.
soweit ich weiß war das doppel-agenten leben von sam nur für lambert und einige andere freunde bekannt.das war gut für sams tarnung,er wäre gar kein agent bei der nsa,aber da er so auch aufträge für die jba erledigte gefiel das nicht jedem und somit mochte williams sam nicht so richtig,weil die sam fisher-truppe (klingt irgendwie merkwürdig) den arbeitsrahmen gesprengt haben (die sind zu weit gegangen).zum richtigen feind wurde er als er einen anderen splinter cell getötet hat und williams geschworen hat sich zu rächen,weil dieser enrica töten ließ.

also williams ist ein ziemlich hohes tier in der nsa.

@smith:die beste lösung,die ich bis jetzt gehört habe.sam soll sarah "zweimal" verloren haben

papstgh
04-06-09, 09:53
Für alle die nur das Ende der Next-gen Versionen kennen, hier das Ende von den richtigen Ubisoft Entwicklern ;P

http://www.youtube.com/watch?v=9K-fAqD7z4Y

Eraser999
04-06-09, 10:45
Alles klar. Vielen Dank für die Hilfe.

Meine Aussagen in meinem letzten Post treffen, aber auf dieses Ende genauso zu, wie auf das Ende bei Next-Gen.

sebastianbasten
04-06-09, 11:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Eraser999:
Meine Aussagen in meinem letzten Post treffen, aber auf dieses Ende genauso zu, wie auf das Ende bei Next-Gen. </div></BLOCKQUOTE>Naja, nicht ganz.
[Achtung, eventuelle Spoiler, für Neulingehttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif]

In der Next-Gen Version stirbt Enrica ja nur, wenn man die Bombe auf dem Schiff nicht hochgehen lässt. Hinterher ist sie afaik einfach weg, egal ob sie von Emile erschossen wurde oder nicht.

Rea1SamF1sher
04-06-09, 11:13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sc7freak:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Wie kommt er dann auf einmal wieder in ein Büro bei Third Echelon? </div></BLOCKQUOTE>
Am Ende des Gameplay Trailers (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-splinter-cell/50194?type=flv) von Conviction, packt Sam diesen Kobin (oder wie der heißt). Plötzlich stürmen 3E Agenten das Gebäude. Dann zoomed die Kamera heraus auf das Gebäude - man sieht einen Heli herumschwirren - das Bild entfernt sich weiter - plötzlich entfernt sich das Bild von einer Leinwand in einem anscheinden zur Regierung gehörenden Büro (ich würde schätzen 3E oder ein NSA, wie auch immer) und mann hört eine weibliche STimme sagen: "Let's bring him home".
Ich nehme an, so wird er von Malta wieder in die STaaten gebracht, und vlt kommt es so zu der gezeigten Cutscene im Trailer. ("[...]We own you Fisher[...]")

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> das ist auch der, der im Trailer gesagt hat: " wir haben dich gemacht und du wirst immer uns gehören..." oder so ähnlich, ich denk mal der wird vorm Ende dran glauben müssen Mean Happy. </div></BLOCKQUOTE>
Wenn ich das richtig interpretiere, muss er sogar am Ende des Trailers daran glauben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>
Ja, vor kurzem habe ich gehört, dass die Stimme von Grim kommt. Und das könnte dann so eine Wende sein. Grim versucht, dann vielleicht Sam zu helfen. Wie früher würde sie ihn mit Informationen und Gadgets versorgen. Gut vielleicht kann sie ihm nicht alles geben, den sie will ja nicht auffallen. Ich könnte mir sowas aber schon vorstellen. Grim würde vielleicht versuchen ihn zu trösten und ihn von seiner runterbringen. Den alle töten bringt ja auch nichts, verstehen kann ich es trotzdem.

Grauerwolf94
04-06-09, 11:36
grim und sam waren auch befreundet,aber ich glaube nicht,dass sam ihr ,fürs erste,vertraut,weil sie ja auch bei der nsa arbeitet und so weiter.
sie wollte auch das die jba zerstört ist.

Eraser999
04-06-09, 13:07
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> sie wollte auch das die jba zerstört ist. </div></BLOCKQUOTE>

Was ja auch der Sinn an der ganzen Aktion war.
Sie wollte aber nicht, dass Enrica stirbt. Also nimmt sie eine ähnlich positive Rolle wie Lambert ein. Das spricht also finde ich nicht gegen sie.

Stranger220
04-06-09, 16:43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Eraser999:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> sie wollte auch das die jba zerstört ist. </div></BLOCKQUOTE>

Was ja auch der Sinn an der ganzen Aktion war.
Sie wollte aber nicht, dass Enrica stirbt. Also nimmt sie eine ähnlich positive Rolle wie Lambert ein. Das spricht also finde ich nicht gegen sie. </div></BLOCKQUOTE>

Aus welchen Quellen ihr diese Informationen bezieht ist mir ein Rätsel!! (Ich hab die PC/360 Version gezockt) aber soviel ich weiss hatte Sam NUR mit LAMBERT und niemand anderem Kontakt! Woher wollt ihr aber auch wissen, dass Grim nicht wollte, dass Enrica stirbt? Sagte sie mal:" Lambert/Sam, ich wäre untröstlich wenn Enrica sterben würde???" Sagte Lambert jemals so etwas??? Ich glaub euch dieses erfundene Zeug erst wenn ihr mir son Ausschnitt aus dem Game mitbringt wo so etwas behauptet wird. Bis dann solltet ihr Interpretationen die auf nicht existierenden Infos basieren sein lassen. (Sorry habe gerade mal wieder ein Gerichtsbuch gelesen http://www.ubisoft.de/smileys/piratey.gif

@Grauerwolf arbeite mal an deiner Grammatik (sorry aber mit Sätzen wie: Sie wollte auch das die jba zerstört ist versteh ich nur noch weniger http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

The_Zocker4Life
04-06-09, 17:38
Die Quellen für diese Spekulationen interessieren mich auch.

mfg
Zocker4Life

Vth_F_Smith_
05-06-09, 03:44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Stranger220:
Aus welchen Quellen ihr diese Informationen bezieht ist mir ein Rätsel!! (Ich hab die PC/360 Version gezockt) aber soviel ich weiss hatte Sam NUR mit LAMBERT und niemand anderem Kontakt! Woher wollt ihr aber auch wissen, dass Grim nicht wollte, dass Enrica stirbt? Sagte sie mal:" Lambert/Sam, ich wäre untröstlich wenn Enrica sterben würde???" Sagte Lambert jemals so etwas??? Ich glaub euch dieses erfundene Zeug erst wenn ihr mir son Ausschnitt aus dem Game mitbringt wo so etwas behauptet wird. Bis dann solltet ihr Interpretationen die auf nicht existierenden Infos basieren sein lassen. (Sorry habe gerade mal wieder ein Gerichtsbuch gelesen http://www.ubisoft.de/smileys/piratey.gif </div></BLOCKQUOTE>Du hast vollkommen Recht, lediglich Lambert wusste von Sam's Undercover Mission.

Wie dem auch sei, Grim ist sicher nicht traurig darüber ein Problem (JBA) weniger zu haben, worauf sie achten muss jetzt wo sie offenbar die Einsatzleitung inne hat. Das einzige was sie stören dürfte ist wohl, dass sie sich fragt warum Fisher zum "Feind" übergelaufen ist und Lambert erschossen hat - deswegen wahrscheinlich auch die Splinter Cell Einheit (sie weiß wie effektiv Fisher ist und will kein Risiko eingehen). http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

BurningDeath.
05-06-09, 05:01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Stranger220:
Aus welchen Quellen ihr diese Informationen bezieht ist mir ein Rätsel!! (Ich hab die PC/360 Version gezockt) </div></BLOCKQUOTE>
Dann spiel doch erstmal die Current-Gen Version.

Cuschi11
05-06-09, 05:36
Ich habe die PC und die PS2 Version gespielt. Wobei mir die PS2 Version vom Ende her besesser und logischer erscheind. Aber soviel ich noch weiß, wusste auch in dieser Version nur Lambert bescheid. Montreal wird wohl nur die Versionen intersieren die sie gemacht haben, denke ich zumindest. Denn wenn ich mir die Videos die bis jetzt erschienen sind und was man so von den Entwicklern hört, ist es meiner Meinung nach auch so. Zu dem Gameoplay möchte ich noch folgendes sagen. Was man 07 gesehen hat, hatte mir überhaupt nicht gefallen . Das was man jetzt sieht, hat mir sehr gut gefallen und von den 4 bisherigen Spielen, erscheint mir die Entwichlung von Sam auch logischer.

Stranger220
05-06-09, 06:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Stranger220:
Aus welchen Quellen ihr diese Informationen bezieht ist mir ein Rätsel!! (Ich hab die PC/360 Version gezockt) </div></BLOCKQUOTE>
Dann spiel doch erstmal die Current-Gen Version. </div></BLOCKQUOTE>

Keine Lust http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif, warte ist das nicht ein Widerspruch? Wenn Grim glaubt, dass Sam ein JBA-Mitglied wurde, dann hätte sie gar nichts von den Undercover-Missionen wissen können, die Sam in Lamberts Auftrag ausführte (so wie's Smith sagte), wenn ihr jedoch damit kommt, dass Grim davon wusste(in der Current-Gen(X-Box, Gamecube ist damit gemeint?)), dann können diese gar nicht die "Offiziellen" Versionen sein, sondern die Next-Gen Versionen. Das wird mir langsam zu kompliziert (Danke Shanghai tolle Arbeit) http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Eraser999
05-06-09, 07:08
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">sie wollte auch das die jba zerstört ist. </div></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Was ja auch der Sinn an der ganzen Aktion war.
Sie wollte aber nicht, dass Enrica stirbt. Also nimmt sie eine ähnlich positive Rolle wie Lambert ein. Das spricht also finde ich nicht gegen sie. </div></BLOCKQUOTE>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Aus welchen Quellen ihr diese Informationen bezieht ist mir ein Rätsel!! (Ich hab die PC/360 Version gezockt) aber soviel ich weiss hatte Sam NUR mit LAMBERT und niemand anderem Kontakt! Woher wollt ihr aber auch wissen, dass Grim nicht wollte, dass Enrica stirbt? Sagte sie mal:" Lambert/Sam, ich wäre untröstlich wenn Enrica sterben würde???" Sagte Lambert jemals so etwas??? Ich glaub euch dieses erfundene Zeug erst wenn ihr mir son Ausschnitt aus dem Game mitbringt wo so etwas behauptet wird. Bis dann solltet ihr Interpretationen die auf nicht existierenden Infos basieren sein lassen. (Sorry habe gerade mal wieder ein Gerichtsbuch gelesen Pirate </div></BLOCKQUOTE>

Ich habe mich vielleicht ein wenig misslich ausgedrückt. http://forums.ubi.com/images/smilies/1072.gif

Was ich meine ist folgendes: Sam war immer mit Lambert und Grim in einem Team. Auch wenn jetzt nur Lambert von dem Undercover-Einsatz wusste (das war/ist mir nämlich klar), dann ist Grim Sam trotzdem insgesamt positiv gesinnt, auch wenn sie sich fragen dürfte, warum er so etwas tut. Ich sehe keinen Grund, warum sie seine Freundin ausschalten sollte. Zumindest nicht sie speziell. Das sie (wie Sam ja insgeheim auch) trotzdem gegen die JBA war bedeutet natürlich, dass sie nichts dagegen hat, wenn JBA-Angehörige sterben. Aber dies ist nicht auf spezielle Personen bezogen.

Aber du hast Recht: Es sind Spekulationen/Interpretationen.
Ich kann es mir nur nicht anders vorstellen. Es wäre nämlich auch bescheuert, wenn da so ablaufen würde, wie in einem schlechten Film, wo sich herrausstellt, dass derjenige, der die ganze Zeit gut war, plötzlich die ganze Zeit der Böse gewesen zu sein scheint.

Cuschi11
05-06-09, 07:12
[<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Stranger220:

Keine Lust http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif, warte ist das nicht ein Widerspruch? Wenn Grim glaubt, dass Sam ein JBA-Mitglied wurde, dann hätte sie gar nichts von den Undercover-Missionen wissen können, die Sam in Lamberts Auftrag ausführte (so wie's Smith sagte), wenn ihr jedoch damit kommt, dass Grim davon wusste(in der Current-Gen(X-Box, Gamecube ist damit gemeint?)), dann können diese gar nicht die "Offiziellen" Versionen sein, sondern die Next-Gen Versionen. Das wird mir langsam zu kompliziert (Danke Shanghai tolle Arbeit) http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif </div></BLOCKQUOTE>

Nicht nur dir http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif. Zu Grim: Nein, sie müsste nicht unbedingt was wissen. Es könnte ja auch so sein, das sie nur in Lamperts Auftrag, ohne zu wissen für wen und warum, was recherchieren muss. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Grauerwolf94
05-06-09, 08:48
Erstmal:Ich werde jetzt versuchen so verständlich zu schreiben, wie ich ich kann. Ich hoffe, dass jeder das versteht, was ich sagen will.

Ich habe bereits angedeutet, dass Grim auch davon wusste, dass Sam nicht die Seiten gewechslt hat, denn es gab das Spiel Splinter Cell Essentials (SCE kam nur für die PSP ), das, soweit ich weiß, nach Splinter Cell Double Agent spielt.
In dem Spiel haben nämlich Grim und William Redding davon erfahren, dass Sam als Undercover-Agent gearbeitet hat und nur Lambert wusste es während dem Spiel Double Agent.
Die Handlung von SCE ist auf wikipedia beschrieben.

sebastianbasten
05-06-09, 09:16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Vth_F_Smith_:
Das einzige was sie stören dürfte ist wohl, dass sie sich fragt warum Fisher zum "Feind" übergelaufen ist und Lambert erschossen hat </div></BLOCKQUOTE>
Lambert ist tot?? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif Ist das nur 'ne Spekulation von dir oder ist das Inhalt der Current-Gen Version? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Vth_F_Smith_
05-06-09, 09:28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Vth_F_Smith_:
Das einzige was sie stören dürfte ist wohl, dass sie sich fragt warum Fisher zum "Feind" übergelaufen ist und Lambert erschossen hat </div></BLOCKQUOTE>
Lambert ist tot?? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif Ist das nur 'ne Spekulation von dir oder ist das Inhalt der Current-Gen Version? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>Ähm... (http://www.youtube.com/watch?v=qQkai99rNu8)nein es ist nicht wirklich Spekulation. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

sebastianbasten
05-06-09, 10:20
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Vth_F_Smith_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von sebastianbasten:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Vth_F_Smith_:
Das einzige was sie stören dürfte ist wohl, dass sie sich fragt warum Fisher zum "Feind" übergelaufen ist und Lambert erschossen hat </div></BLOCKQUOTE>
Lambert ist tot?? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif Ist das nur 'ne Spekulation von dir oder ist das Inhalt der Current-Gen Version? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>Ähm... (http://www.youtube.com/watch?v=qQkai99rNu8)nein es ist nicht wirklich Spekulation. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif </div></BLOCKQUOTE>Oh mann, hab ich total vercheckthttp://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif Teil der Current-Gen-Versionen ist das allerdings nicht oder?

Grauerwolf94
05-06-09, 10:59
Ich finde es sehr schade, dass Lambert tot ist und das Problem ist, dass Sam höchstpersönlich es war, "nur" um America zu schützen.

Immerhin war Lambert vom ersten SC an mit dabei.

Hire.Assassin
05-06-09, 11:17
Sam Bourne in SC 5 xD spaß bei seite ^^

@Grauerwolf94 vlt stirbt Sam im 5 teil wer weiß http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

abwarten und tee trinken http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif

Eraser999
05-06-09, 11:50
Ich glaube nicht, dass sie ihn sterben lassen. Ich glaube nämlich auch, dass sich SC5 gut verkaufen wird und, wenn sie ihn sterben lassen können sie die Serie nicht fortführen.
Auch wenn viele von euch meinen, dass man SC5 nicht fortführen kann, bin ich der Meinung, dass sie das schon hinkriegen werden.

Am Einfachsten wäre es, wenn sie die Story einfach so lange machen, dass sie sie in 2 Teile aufteilen müssen =&gt; Problem gelöst.
Bei der groß angelegten Handlung wäre das auch angebracht. Sie innerhalb eines Spiels vollständig aufzubauen und auch VOLLSTÄNDIG zu beenden, scheint mir unwahrscheinlich.

Hire.Assassin
05-06-09, 12:31
was mich stört ist das er erst jetzt, nach der JBA geschichte anfängt zu erforschen und nicht davor und ich hoffe selber doch das SC weiter geführt wird ^^

sebastianbasten
05-06-09, 12:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Eraser999:
Ich glaube nicht, dass sie ihn sterben lassen. Ich glaube nämlich auch, dass sich SC5 gut verkaufen wird und, wenn sie ihn sterben lassen können sie die Serie nicht fortführen.
Auch wenn viele von euch meinen, dass man SC5 nicht fortführen kann, bin ich der Meinung, dass sie das schon hinkriegen werden.

Am Einfachsten wäre es, wenn sie die Story einfach so lange machen, dass sie sie in 2 Teile aufteilen müssen =&gt; Problem gelöst.
Bei der groß angelegten Handlung wäre das auch angebracht. Sie innerhalb eines Spiels vollständig aufzubauen und auch VOLLSTÄNDIG zu beenden, scheint mir unwahrscheinlich. </div></BLOCKQUOTE>Falls sie es so machen sollten, dann aber auf allen Plattformen...mal davon abgesehen, dass SCC eh nur noch für die Next-Gens und die PSP kommt will ich nicht wieder so'n Story durcheinander, wie bei DA. Ich blick immernoch nicht so ganz, wie die Story auf z.B. der PS2 galaufen ist...ich kenn nur das Ende (An dieser Stelle: Danke Chrishttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif).

Eraser999
05-06-09, 14:44
Ich versteh die Story auf Current-Gen auch nicht, aber JETZT gibt es ja keinen kompletten Gameplayumbruch, der alles verändert. Die haben das so lange so fleißig aufgebaut, da behalten sie das Gameplay ersteinmal bei und dann wird auch der prinzipielle Handlungsaufbau beibehalten werden und ein direkter Übergang geschaffen werden.
Wie es ja in den ersten 4 Teilen der Fall war. Immer dasselbe Handlungsschema. Wurde auch mal Zeit, dass sich da was ändert.

(Abgesehen davon gibt es nicht 2 Spielversionen, wodurch die Handlung eindeutig ist.)

Grauerwolf94
05-06-09, 15:24
@Hire.Assassin:Mach ja keine Witze, ansonsten denken die Entwickler, dass sie mit einem anderen Splinter Cell die Spiele weiterführen können.

@Topic:Jetzt bin ich auch mal verwirrt.Warum ist Lambert denn jetzt tot.
In beiden SCDA Versionen konnte man Lambert retten oder ihn ,in der Current-Gen Version, sterben lassen, aber in der Next-Gen Version konnte man enteder Lambert oder Jamie erschießen, wobei Lambert, auch wenn man ihn erschießt, aber trotzdem überlebt.
Nur in SCE wird gesagt, dass Lambert tot ist und es dabei hat SCE Unterschiede zu SCDA.
Also muss Lambert nicht tot sein, sondern kann einfach im Krankenhaus liegen und sich erholen oder so etwas in der Art.

Hire.Assassin
05-06-09, 21:42
naahh wenn du den ersten teaser hörst sagt er:" I lost my doughter, i shoot my best friend (lambert) bla bla bla " also denke ich mal das labert leider tot ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif ... bei next-gen egal ob man auf labert geschossen hat oder nicht seine letzte worte waren schnapp sie dir und weg

Grauerwolf94
06-06-09, 01:19
Wenn man auf jemanden schießt muss er nicht unbedingt sterben, aber so wie es sich anhört, ist er wirklich tot.

Aber wenn es später weitere SC-Teile gibt, wer wird dann im Hintergrund statt Lambert mit Sam reden? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Hire.Assassin
06-06-09, 06:10
ach ich glaube nach SC V con. wird SC VI die fisher verschwörung raus kommen XD. Keine ahnung vlt Grim http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif oder Williams wird gekillt und es kommt jmd anders für ihn oder vlt doch Kobenz? weil in dem trailer redet er so als würde er fisher schon kennen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

sc7freak
06-06-09, 06:13
Oh mann.. Meiner Meinung nach sind in SC schon viel zu viele Hauptcharaktere der Story zum Opfer gefallen. Irgendwie wird da jeder rund um Sam gekillt und das ist mit der Zeit dann auch nicht mehr sonderlich tragisch... "Oh, der nächste Hauptcharakter tot, na was solls, kommt ja eh wieder einer nach..."

Jolka012
06-06-09, 07:00
Ich denke Conviction wird der letzte Teil der Reihe werden. Ich kann mir irgendwie nicht vorstellen Splinter Cell in der Story noch weiterzuführen. Es sei denn es kommt ein weiteres Splinter Cell ohne Sam Fisher oder aber SCC wird zum Schluss einen Cliffhanger haben.

Grauerwolf94
06-06-09, 07:49
Wenn SC mit SCC endet ist das sehr schade, weil es nicht viele Spiele gibt die Stealth-Shooter sind und solche Qualitäten wie SC haben.

Jolka012
06-06-09, 08:07
Jedoch sinkt die Qualität und der Stealth-Inhalt seit Double Agent mit jedem weiteren Teil.

Grauerwolf94
06-06-09, 08:48
Auch wieder wahr.
Wir können aber hoffen, dass die Entwickler irgendwie eine Idee kriegen, wie man die SC-Serie fortsetzt und es wieder mehr Stealth gibt.

T.A.F
06-06-09, 09:02
So, hab's jetzt auch mal gesehn.

Was soll ich sagen?

Es ist konsequent.

Konsequent "nicht stealthig".

Ich lass mich einfach überraschen... wird aber wohl eher nicht den Weg auf meine Festplatte finden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Rea1SamF1sher
06-06-09, 09:53
Habt ihr schon die IGN Demo (http://video.ign.com/streaming/e3-2009/index.html?start=0&stop=592&show=0&ep=http%3A//cms001.slc1.qcn3.movenetworks.com/cms/publish/vod/vodclip/foxign/5613.qvt) gesehen. Dort gehen sie andere Wege und man sieht, dass man die Mission auch gut ohne jemanden zu töten durchkommen kann.
Um das Video sehen zu können, müsst ihr erst den Player installieren und dann auf Thursday --&gt; Splinter Cell Convcition gehen. Ihr seht erstmal ne Werbung und dann kommt das Video.

Stranger220
06-06-09, 10:55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von frozenKoziol:
Jedoch sinkt die Qualität und der Stealth-Inhalt seit Double Agent mit jedem weiteren Teil. </div></BLOCKQUOTE>

Hallooo??? Du redest ja so als wären nach DA mind. 2 weitere Teile draussen gewesen! DA hatte ja noch relativ schöne Stealthmomente (natürlich nicht zu vergleichen mit SCCT, PT aber jetzt kommt der ERSTE Teil nach DA und du hast es noch nicht einmal gezockt! Vielleicht wird dir dieser Stealthanspruch in Conviction ja auch gefallen! Darum nicht so grosse Sprüche klopfen und böse Miene zum unbekannten Spiel schieben. Nervt mich nichts mehr als jemand der so tut als ob er schon alles wüsste....

Grauerwolf94
06-06-09, 11:25
Die zweite Demo sieht nicht schlecht aus, aber er hat wieder die Leute getötet, anstatt einfach an ihnen vorbei zu schleichen.

BurningDeath.
06-06-09, 11:31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Stranger220:
Nervt mich nichts mehr als jemand der so tut als ob er schon alles wüsste.... </div></BLOCKQUOTE>
Machst du aber auch. Oder woher weißt du, dass das Spiel der Stealth-Überhammer wird?

Cuschi11
06-06-09, 12:11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Stranger220:
Nervt mich nichts mehr als jemand der so tut als ob er schon alles wüsste.... </div></BLOCKQUOTE>
Machst du aber auch. Oder woher weißt du, dass das Spiel der Stealth-Überhammer wird? </div></BLOCKQUOTE>

Das weiß niemand, aber er hat recht. Ich bin auch der Meinung das man erst eimal das Spiel spielen sollte und beurteilen sollte wieviel Stealth es überhaupt besitzt.

Stranger220
06-06-09, 13:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von BurningDeath.:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Stranger220:
Nervt mich nichts mehr als jemand der so tut als ob er schon alles wüsste.... </div></BLOCKQUOTE>
Machst du aber auch. Oder woher weißt du, dass das Spiel der Stealth-Überhammer wird? </div></BLOCKQUOTE>

Das weiss ich nicht, aber genauso wenig weisst es du und du weisst das. Was soll also diese Kindergartenfragerei? Warten wir's ab. DANN WISSEN wir es.

Jolka012
06-06-09, 14:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Andre202:
Habt ihr schon die IGN Demo (http://video.ign.com/streaming/e3-2009/index.html?start=0&stop=592&show=0&ep=http%3A//cms001.slc1.qcn3.movenetworks.com/cms/publish/vod/vodclip/foxign/5613.qvt) gesehen. Dort gehen sie andere Wege und man sieht, dass man die Mission auch gut ohne jemanden zu töten durchkommen kann.
Um das Video sehen zu können, müsst ihr erst den Player installieren und dann auf Thursday --&gt; Splinter Cell Convcition gehen. Ihr seht erstmal ne Werbung und dann kommt das Video. </div></BLOCKQUOTE>

Er schleicht da vielleicht zu 15%. Der ist da immer noch die ganze Zeit am rumballern wie ein Irrer. Aber das finde ich nicht mal so schlecht, wie es den Anschein hat. Ich finde es zwar äußerst schade, dass sich das Spiel immer weiter vom Stealth und damit von seinem charakteristischen Spielprinzip entfernt, aber man kann es durch die Story verstehen, dass Sam im Spiel so brutal vorgeht. Das ist ein Kritikpunkt für mich, aber was mich wirklich stört sind die unrealistischen Animationen. Wie Sam sich da wie Spiderman mit einer absolut unrealistischen Geschwindigkeit an Rohren entlanghangelt und an ihnen hochklettert. Genauso an Vorsprüngen, Mauern und so weiter. Die langsamere Variante aus den vorherigen Teilen war doch perfekt, also was soll der Scheiß? Das ganze Spielprinzip und das was Splinter Cell ausmacht geht für die Action drauf.

Das finde ich sehr sehr schade. Das Spiel ist aber trotzdem interessant.

Grauerwolf94
06-06-09, 14:16
Das soll wahrscheinlich den Ernst der Lage für Sam darstellen.
Das heißt soviel wie: Sam versucht den Mörder seiner Tochter so schnell wie möglich zu kriegen.

Genau das finde ich aber gut, weil ich es teilweise ziemlich langweilig fand als ich in SCCT durch einen Lüftungsschacht sollte, der für mich viel zu lang war.

Hire.Assassin
06-06-09, 14:19
an das team montreal : bitte weg schmeissen und neu anfangen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif story ist ok aber style wie scct wär mir lieber und nicht so ein bourne komplot kopie

Grauerwolf94
06-06-09, 14:45
Ich glaube du bist hier sehr neu. Du solltest wissen das wir eine gefühlte Ewigkeit auf irgendetwas von SCC gewartet haben. Einige haben sogar die Hoffnung fast verloren. Nebenbei dachte ich in meiner Abwesenheit auch zeitweise dadran, dass SCC eine Art Duke Nukem Forever wird.
Wir mussten solange warten, weil die ein schon bestehendes Konzept auf den Kopf gestellt haben.
Am Anfang von SCC hat man noch von Social-Stealth gesprochen (es gab sogar einen Trailer) und dann wurde es still.
Ich habe zwar auch einige Kritikpunkte gefunden, nachdem ich die rosarote Brille abgenommen habe, aber ich will nicht nochmal solange warten müssen.

Hire.Assassin
06-06-09, 18:01
sehr neu? ich spiele sc seit das erste teil draussen (2002 glaub ich http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif) ist und guck mal meine reg an :P da sind paar monate mehr als deins drauf. ich weiß wie lange jeder dadrauf gewartet hat ich find die idee gut aber es ist halt kein typisch sc halt (1-3)

ich will bestimmt auch nicht warten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Rea1SamF1sher
06-06-09, 19:36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von frozenKoziol:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Andre202:
Habt ihr schon die IGN Demo (http://video.ign.com/streaming/e3-2009/index.html?start=0&stop=592&show=0&ep=http%3A//cms001.slc1.qcn3.movenetworks.com/cms/publish/vod/vodclip/foxign/5613.qvt) gesehen. Dort gehen sie andere Wege und man sieht, dass man die Mission auch gut ohne jemanden zu töten durchkommen kann.
Um das Video sehen zu können, müsst ihr erst den Player installieren und dann auf Thursday --&gt; Splinter Cell Convcition gehen. Ihr seht erstmal ne Werbung und dann kommt das Video. </div></BLOCKQUOTE>

Er schleicht da vielleicht zu 15%. Der ist da immer noch die ganze Zeit am rumballern wie ein Irrer. Aber das finde ich nicht mal so schlecht, wie es den Anschein hat. Ich finde es zwar äußerst schade, dass sich das Spiel immer weiter vom Stealth und damit von seinem charakteristischen Spielprinzip entfernt, aber man kann es durch die Story verstehen, dass Sam im Spiel so brutal vorgeht. Das ist ein Kritikpunkt für mich, aber was mich wirklich stört sind die unrealistischen Animationen. Wie Sam sich da wie Spiderman mit einer absolut unrealistischen Geschwindigkeit an Rohren entlanghangelt und an ihnen hochklettert. Genauso an Vorsprüngen, Mauern und so weiter. Die langsamere Variante aus den vorherigen Teilen war doch perfekt, also was soll der Scheiß? Das ganze Spielprinzip und das was Splinter Cell ausmacht geht für die Action drauf.

Das finde ich sehr sehr schade. Das Spiel ist aber trotzdem interessant. </div></BLOCKQUOTE>

Die Geschwindigkeit soll gedrosselt werden. Man hat für die halt bestimmte Dinge machen müssen. Als man die Demo gemacht hat, hatten sie 7 Minuten zusammen. Sie mussten es kürzen, da sie länger als 3 oder 4 Minuten Demo nicht machen konnten. So hat man halt die Geschwindigkeit von Sam sehr erhöht.
Es geht mir nicht darum, dass er nur 15% geschlichen, sondern, dass man in dieser Demo sieht, dass man auch ganz gut auch nur mit schleichen durchkommt.

Klar ist es kein typisches SC mehr, weil es halt mehr Optionen bieten soll als die anderen Teile. Man hat ja bei SCCT angefangen, mehrere Wege zu geben ein Level durch zu spielen. Aber immer noch ziemlich linear. Man war entweder unauffällig und wie ein Geist, oder unauffällig aber aggressiv oder man spielte es überhaupt wie ein Ego-Shooter. Ok zugegeben ich übertreibe ein bisschen. Aber man will einem mehr Freiheit im Spiel geben. Zwar nicht so wie GTA, aber schon so, dass man viele Wege hat eine Mission zu beenden. Wir wissen im Grunde alle nicht genau wie es den sein wird. Ich würde vorschlagen, dass Ubisoft die ungekürtzte Demo uns zum Download freigibt.

Grauerwolf94
07-06-09, 02:58
@Hire.Assassin: Entschuldige, ich habe mich nur an den Beiträgen orientiert. Wie kann man bloß soviel Geduld haben?

@Andre202: Danke für die Info. Wird dann doch ein wenig realistischer.
Was ich aber schade finde ist, dass das Schleichen nicht so ausgebaut ist wie bei früheren SC-Teilen. Naja wird trotzdem ein gutes Spiel.

Hire.Assassin
07-06-09, 04:38
@ Grauerwolf94: np http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif tjaaaaa wenn man in der ausbildung (Als Splinter Cell) ist hat man nicht mehr soviel zeit wie früher da vergeht die zeit sehr schnell http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ^^. ich lese gerne
ich find ja die ideen gut nur ich mach mir sorgen das es nicht mehr weiter geht mit fisher.... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Jolka012
07-06-09, 05:26
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Andre202:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von frozenKoziol:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Andre202:
Habt ihr schon die IGN Demo (http://video.ign.com/streaming/e3-2009/index.html?start=0&stop=592&show=0&ep=http%3A//cms001.slc1.qcn3.movenetworks.com/cms/publish/vod/vodclip/foxign/5613.qvt) gesehen. Dort gehen sie andere Wege und man sieht, dass man die Mission auch gut ohne jemanden zu töten durchkommen kann.
Um das Video sehen zu können, müsst ihr erst den Player installieren und dann auf Thursday --&gt; Splinter Cell Convcition gehen. Ihr seht erstmal ne Werbung und dann kommt das Video. </div></BLOCKQUOTE>

Er schleicht da vielleicht zu 15%. Der ist da immer noch die ganze Zeit am rumballern wie ein Irrer. Aber das finde ich nicht mal so schlecht, wie es den Anschein hat. Ich finde es zwar äußerst schade, dass sich das Spiel immer weiter vom Stealth und damit von seinem charakteristischen Spielprinzip entfernt, aber man kann es durch die Story verstehen, dass Sam im Spiel so brutal vorgeht. Das ist ein Kritikpunkt für mich, aber was mich wirklich stört sind die unrealistischen Animationen. Wie Sam sich da wie Spiderman mit einer absolut unrealistischen Geschwindigkeit an Rohren entlanghangelt und an ihnen hochklettert. Genauso an Vorsprüngen, Mauern und so weiter. Die langsamere Variante aus den vorherigen Teilen war doch perfekt, also was soll der Scheiß? Das ganze Spielprinzip und das was Splinter Cell ausmacht geht für die Action drauf.

Das finde ich sehr sehr schade. Das Spiel ist aber trotzdem interessant. </div></BLOCKQUOTE>

Die Geschwindigkeit soll gedrosselt werden. Man hat für die halt bestimmte Dinge machen müssen. Als man die Demo gemacht hat, hatten sie 7 Minuten zusammen. Sie mussten es kürzen, da sie länger als 3 oder 4 Minuten Demo nicht machen konnten. So hat man halt die Geschwindigkeit von Sam sehr erhöht.
Es geht mir nicht darum, dass er nur 15% geschlichen, sondern, dass man in dieser Demo sieht, dass man auch ganz gut auch nur mit schleichen durchkommt.

Klar ist es kein typisches SC mehr, weil es halt mehr Optionen bieten soll als die anderen Teile. Man hat ja bei SCCT angefangen, mehrere Wege zu geben ein Level durch zu spielen. Aber immer noch ziemlich linear. Man war entweder unauffällig und wie ein Geist, oder unauffällig aber aggressiv oder man spielte es überhaupt wie ein Ego-Shooter. Ok zugegeben ich übertreibe ein bisschen. Aber man will einem mehr Freiheit im Spiel geben. Zwar nicht so wie GTA, aber schon so, dass man viele Wege hat eine Mission zu beenden. Wir wissen im Grunde alle nicht genau wie es den sein wird. Ich würde vorschlagen, dass Ubisoft die ungekürtzte Demo uns zum Download freigibt. </div></BLOCKQUOTE>

Wenn du mir jetzt noch sagen könntest von wo du deine Informationen beziehst wäre ich dir dankbar.

Rea1SamF1sher
07-06-09, 06:00
Das englische Splinter Cell Forum. Zudem kannste dir auch das Video auf splintercell.com ansehen. Es heißt Conviction goes E3: Part 1
Dort sagen sie deutlich, dass man in der viele Sachen kürzen musste um es auch präsentieren zu können. Dieses Argument hat auch UbiRazz benutzt, als viele sagten, dass Sam viel zu schnell ist.

Meiner Meinung müsste man eigentlich einfach nur neue Moves hinzufügen und die alten da lassen. Den so ein wirklichen Grund die alten Moves raus zu lassen gibt es nicht.

BurningDeath.
07-06-09, 08:41
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Andre202:
Das englische Splinter Cell Forum. Zudem kannste dir auch das Video auf splintercell.com ansehen. Es heißt Conviction goes E3: Part 1
Dort sagen sie deutlich, dass man in der viele Sachen kürzen musste um es auch präsentieren zu können. Dieses Argument hat auch UbiRazz benutzt, als viele sagten, dass Sam viel zu schnell ist.
</div></BLOCKQUOTE>
Wird dort deutlich gesagt, dass die Animationen später langsamer werden und sie nur für die Demo schneller gemacht werden?