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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod-Vorstellung]Die Türstehergilde



master_of-games
28-01-07, 08:42
Ich arbeite grad an ner mod, in der es eine Türstehergilde geben wird.
Ihr könnt dort als Türsteher anfangen und müsst dann Tavernen "bewachen"(das heißt: Streits schlichten, etc.).
Sollte die Mod gut werden, werde ich auch noch ein Addon für Tempel oder ähnliches machen.
Da ich meine, Balmora ist so schon überfüllt, hier meine Frage: Wo soll der Hauptsitz sein?

master_of-games
28-01-07, 08:42
Ich arbeite grad an ner mod, in der es eine Türstehergilde geben wird.
Ihr könnt dort als Türsteher anfangen und müsst dann Tavernen "bewachen"(das heißt: Streits schlichten, etc.).
Sollte die Mod gut werden, werde ich auch noch ein Addon für Tempel oder ähnliches machen.
Da ich meine, Balmora ist so schon überfüllt, hier meine Frage: Wo soll der Hauptsitz sein?

simon_94
29-01-07, 07:31
hmmmm....irgendwas wo es n schlickschreiter oder n boot hingibt und wo man oft is........
wie wärs mit ald'ruhn??? da gibts n schlickschreiter und ich bin da öfters weil ich redoraner bin. vivec find ich is nich so gut weil das fremdenviertel is auch nich grad leer und alles andere is zu weit weg vom schlickschreiter. ich weiß ich bin faul http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif.
nichts gegen dich master aber ich find ne türsteher gilde is nich so ne tolle idee oder!? is nur meine meinung. naja vielleicht wirds ja auch was gutes und dann darfste mich ganz doll auslachen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Mfg simon

master_of-games
29-01-07, 07:38
ist ja ok, wenn du meinst es ist nicht so gut.
als stadt denke ich redoran ist einfach zu unfreundlich von der umgebung her.
vielleicht mache ich den haupts. in seyda neen, da war ja wohl jeder schonmal^^

Exequtor
29-01-07, 07:43
Hey, die besste Taverne gibt es in Suran http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Cevapcici_007
29-01-07, 08:54
Du willst also, das der char sozusagen als Rausschmeißer in öffentlichen Orten (Tavernen, Tempel) arbeitet? Die Idee ist zwar recht interessant, aber ich bin mir nicht sicher, ob das in Morrowind reinpaßt. Obwohl, andererseits gibts ja sowas in Tribunal wo man ja kurzzeitig als Rausschmeißer einspringt. Ist es da nicht jedoch ziemlich schwer, abwechslungsreiche Quests zu kreieren? Ich mein, letzten Endes gehts doch immer darum, irgendwelche Unruhestifter rauszuschmeißen oder zumindest zu beruhigen.
Aber gut, ich will dich nicht davon abbringen. Vielleicht kannst du mich ja positiv überraschen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Was den Hauptsitz angeht: Realistisch betrachtet müßte er in einer Großstadt sein, da in großen Städten nun mal mehr los ist (sowohl positiv als auch negativ) als in verschlafenen Nestern, und dort der Bedarf höher wäre. Obwohl ich Vivec als Stadt nicht mag, würde ich einfach aufgrund dessen dafür plädieren den Hauptsitz ins dortige Fremdenviertel zu legen.

master_of-games
29-01-07, 09:13
zu den aufgaben:
es wird nicht nur streitschlichten oder so geben, sonder du bekommst vom hauptsitz eine taverne zugeteilt, für die du eine zeitlang arbeiten sollst, dann machst du für die taverne 2,3 aufgaben und der hauptsitz ist zufrieden.
dabei kann es auch vorkommen, das die taverne bestohlen wurde oder so... lasst euch überraschen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

den hauptistz werde ich nach vivec machen und evtl. eine taverneninsel hinzufügen.
auf jeden fall wird es 1oder2(evtl. auch 3oder4 oder 5oder6) neue tavernen geben, mal schauen.

morrofan
06-02-07, 05:28
eine ungewöhnliche mod aber mit dir als modder kann ja nichts schief gehen^^
du kannst ja auch machen das in dem gebäude eine wichtige person ist die man bewachen muss und dann kommen nachts attentäter die man umbringen muss
wenn du ein add-on machst könntest du auch eskorten-qs machen

master_of-games
06-02-07, 06:27
danke für die idee, wer sonst noch ideen hat, gerne per pm hier oder in meinem anderen forum.

blockheaddrum
23-02-07, 15:38
wie wärs mit einer bande von stöen frieden die von taverne zu taverne zieht und man jeweils die ötlichen türsteher warnen oder selbst die bande garnicht erst reinlassen!!!
die müssen natürlich von alleine wieder abziehen wenn du alle zusammen geschlagen hast!!!(du hast doch hoffentlich nich vor die typen umzubringen?)

mfg drum

morrofan
24-02-07, 09:57
wie weit bist mit der mod master??
ich will sie mir auf jeden fall runterladen

master_of-games
24-02-07, 10:05
ich warte auf ercs interior

ercvomnil
25-02-07, 08:26
Und erc ist wieder fleißig dabei...
mfg erc

master_of-games
25-02-07, 08:45
wie lange braucht erc noch?

master_of-games
09-03-07, 08:24
erc hat und ich werde demnächst wieder anfangen zu modden, allerdings gibts ne kleine änderung: das hq der gilde wird südlich von balmora auf der insel sein.
hier mal ein screen aus dem cs:

http://img264.imageshack.us/img264/8954/20070309151650cn0.th.png (http://img264.imageshack.us/my.php?image=20070309151650cn0.png)

Astaroth66605
09-03-07, 08:56
Ja da siehts viel besser aus,
(hmmm gegenüber von meinem Handelshaus) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Rubberduck-1
09-03-07, 09:35
Weiss nicht ob der Platz so günstig ist, das crashed bestimmt mit einigen anderen PIs kann ich mir vorstellen. Die Duellgilde z.b. wäre schon ziemlich nah dran.

ercvomnil
09-03-07, 10:10
Es haut sich auf jeden Fall mit Balmora Expansion, aber vl können wir ja noch eine Version rausbringen, die das umgeht.
mfg erc

master_of-games
09-03-07, 11:53
ich werd nach dem release einen patch bringen der sich nicht mit be haut, nein, duellgilde ist nicht im weghttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Shaun_Soul
11-03-07, 12:12
Eine Türstehergilde, wie cool xD

Passt vielleicht wirklich nicht nach MW - Stöt mich nicht, ich werde es spielen! xD