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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Seitenverhältnisse mit neuem Monitor



MGMike---U-711
17-02-08, 06:13
Hallo,

mittlerweile habe ich meinen neuen PC mit allem drum und dran. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ich habe jetzt auch einen 19" LCD Monitor. Das gute Stück hat ein Bildverhältnis von 16:9

Bei SH 4 kann man die Auflösung problemlos anpassen, aber in SH3 geht das scheinbar nicht.

Entweder ich lasse Vollbild und nehme ein verzehrtes U-Boot in kauf, oder ich stelle den Moni um und habe links und rechts schwarze senkrechte Balken. Dann stimmt zwar das Seitenverhältnis, jedoch kommt mir das Bild klein vor.

Gibts nicht irgend ein Patch,Programm, TOOL oder sonst irgendwas mit dem man das Seitenverhältnis in SH3 an den 16:9 Moni. anpassen kann und ich weiterhin Vollbild habe ???

MGMike---U-711
17-02-08, 06:13
Hallo,

mittlerweile habe ich meinen neuen PC mit allem drum und dran. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ich habe jetzt auch einen 19" LCD Monitor. Das gute Stück hat ein Bildverhältnis von 16:9

Bei SH 4 kann man die Auflösung problemlos anpassen, aber in SH3 geht das scheinbar nicht.

Entweder ich lasse Vollbild und nehme ein verzehrtes U-Boot in kauf, oder ich stelle den Moni um und habe links und rechts schwarze senkrechte Balken. Dann stimmt zwar das Seitenverhältnis, jedoch kommt mir das Bild klein vor.

Gibts nicht irgend ein Patch,Programm, TOOL oder sonst irgendwas mit dem man das Seitenverhältnis in SH3 an den 16:9 Moni. anpassen kann und ich weiterhin Vollbild habe ???

Hauptbootsmann
17-02-08, 07:13
Guck mal auf der Seite nach, da hat auch einer so ein Problem.

http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=130403
ist leider in englisch.

mfg HB

ottfried
17-02-08, 08:50
Hallo MGMike---U-711 !
Hier wird es dir erklärt

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/1291019716

auf Deutsch !
mfG
Ottfried

MGMike---U-711
19-02-08, 05:41
Ist ja alles schön und gut mit der hohen Auflösung, aber das Seitenverhältnis stimmt immer noch nicht. Mein Typ VIIB ist flacher und länger als normal. Und alles andere auch. Was sonst kreisrund ist, ist oval usw.


gibts dafür kein Fix ???

Mein LCD Fernseher hat das gleiche Problem. wenn man RTL auf 16:9 guckt hatr man auch diese "Flachköppe" Mein TV hat ne Zoom Funktion die das Bild etwas vergrößert, dann stimmt das Seitenmverhältnis auch wieder. So was in der Art suche ich für SH 3

Ich möchte SH3 in 16:9 mit richtigem Seitenverhältnis spielen...

phantom1n8
19-02-08, 10:12
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von MGMike---U-711:
Ist ja alles schön und gut mit der hohen Auflösung, aber das Seitenverhältnis stimmt immer noch nicht. Mein Typ VIIB ist flacher und länger als normal. Und alles andere auch. Was sonst kreisrund ist, ist oval usw.


gibts dafür kein Fix ???

Mein LCD Fernseher hat das gleiche Problem. wenn man RTL auf 16:9 guckt hatr man auch diese "Flachköppe" Mein TV hat ne Zoom Funktion die das Bild etwas vergrößert, dann stimmt das Seitenmverhältnis auch wieder. So was in der Art suche ich für SH 3

Ich möchte SH3 in 16:9 mit richtigem Seitenverhältnis spielen... </div></BLOCKQUOTE>

Ist ja schön wenn du das möchtest, aber man bekommt eben nicht alles im Leben was man will.

SH3 sieht ja nicht mal den Wechsel der Bildschirmauflösung vor. Da träumst du von einem anderen Seitenverhältniss. Es geht eben nicht.

MGMike---U-711
19-02-08, 13:12
Aber vielleicht kann man das ja irgendwie modden ?!?

Die oberen Links bringen ja auch ein Programm hervor mit dem man höhere Auflösungen haben kann... Und das war ja eigentlich auch nicht vorgesehen ...

Bertl01
19-02-08, 22:26
Hallo MGMike,

wenn Du das mit dem "MS-Appl.-Toolkit" so gemacht hast,
wie in den vorgenannten Links, oder auf friedl9te's Hilfeseite beschrieben,
dann ist das kein Problem.

Du hast dann ja im "SH3"-Hauptverzeichnis die "d3d9.cfg"-Datei.
In diese schreibst Du dann einfach bei "resx=" und "resy=" die gewünschte Auflösung rein.
Und schon passt das.

Wichtig ist in diesem Falle nur noch vorher zu wissen, was für DEN Monitor die optimale Auflösung ist.
**** Nicht jeder "Breitbild"-TFT macht exakte 16:9 ****

viele Grüße aus München und gutes gelingen,

Bertl

Geleitzug
30-10-08, 05:51
HAbe das gleiche Problem mit meinem Widescreen-Monitor - habe mir den Fix

SH3_XPSP2_Res_Fix_for_1.4b

runtergeladen und die Dateien in's Hauptverzeichnis kopiert, die Auflösung entsprechend geändert und die BAT-Datei ausgeführt - allerdings ohne Erfolg, die Ansicht bleibt weiterhin verzerrt, d.h. was rund sein soll ist oval etc.; habe die jeweiligen Auflösungen für Breitbild mit 1280x768, 1280x1050 und 1440x900 probiert, aber alle zeigen dieses Problem - um zu sehen, ob die ganze Sache überhaupt funktioniert, habe ich mal 800x600 eingegeben und diese Auflösung hat er übernommen... Mein Betriebssystem ist Vista 32-bit, ich lasse SH3 aber im XP SP2-Kompatibilitätsmodus ausführen - liegt es vielleicht daran ?

hivres
30-10-08, 11:21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Geleitzug:
HAbe das gleiche Problem mit meinem Widescreen-Monitor - habe mir den Fix

SH3_XPSP2_Res_Fix_for_1.4b

runtergeladen und die Dateien in's Hauptverzeichnis kopiert, die Auflösung entsprechend geändert und die BAT-Datei ausgeführt - allerdings ohne Erfolg, die Ansicht bleibt weiterhin verzerrt, d.h. was rund sein soll ist oval etc.; habe die jeweiligen Auflösungen für Breitbild mit 1280x768, 1280x1050 und 1440x900 probiert, aber alle zeigen dieses Problem - um zu sehen, ob die ganze Sache überhaupt funktioniert, habe ich mal 800x600 eingegeben und diese Auflösung hat er übernommen... Mein Betriebssystem ist Vista 32-bit, ich lasse SH3 aber im XP SP2-Kompatibilitätsmodus ausführen - liegt es vielleicht daran ? </div></BLOCKQUOTE>

Welche native (maximale) Auflösung hat Dein Monitor? Wenn Du z.B. eine maximale Auflösung von 1280x1024 hast, entspricht das einem Verhältnis von 5:4. Optimalerweise stellst Du das Spiel auf Deine Max-Auflösung, was aber manchmal die GraKa nicht mitmacht. Um keine Verzerrungen zu haben, sollte Deine gewählte Auflösung dem Verhältnis der Max-Auflösung entsprechen. Anderes Beispiel: 15,4 mit 1680x1050 (16:10). Alternative: 1440x900 oder1280x800.

Geleitzug
31-10-08, 10:37
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von hivres:Welche native (maximale) Auflösung hat Dein Monitor? Wenn Du z.B. eine maximale Auflösung von 1280x1024 hast, entspricht das einem Verhältnis von 5:4. Optimalerweise stellst Du das Spiel auf Deine Max-Auflösung, was aber manchmal die GraKa nicht mitmacht. Um keine Verzerrungen zu haben, sollte Deine gewählte Auflösung dem Verhältnis der Max-Auflösung entsprechen. Anderes Beispiel: 15,4 mit 1680x1050 (16:10). Alternative: 1440x900 oder1280x800. </div></BLOCKQUOTE>

Die native Auflösung meines Bildschirms ist 1900x1200, also müsste ja 1440x900 funktionieren, tut es aber nicht...zeigt er zwar an, ist aber immer noch verzerrt; 1280x800 funktioniert dagegen gar nicht, es kommt die Meldung, dass dies kein darstellbarer Mode ist... was kann ich noch probieren ??

roteroktober200
31-10-08, 11:05
@Geleitzug

Hast du dir hier (http://www.9teuflottille.de/phpBB2/viewtopic.php?p=64819#64819) die Anleitung unter "Resolution" GENAU durchgelesen. "Dieser Res_Fix..." ist eigentlich "nur" eine Alternative!

Du benötigst 2 Dateien, um die Einstellung im Monitor vorzunehmen zu können:

1. Microsoft Application Compatibility Toolkit
2. dx9res10.zip

Wichtig ist auch, dass die d3d9.dll und d3d9.cfg im SH3 Ordner befinden!
Friedl hat das super erklärt und da kann eigentlich nichts schief gehen!

Grüße Roteroktober

EloKa-28-
31-10-08, 11:14
Funzt auch meistens gut, bei mir sind nur die Fadenkreuze der Flaks noch leicht verzerrt (max 1280x800)Schlepptop halt...

moslerraptor
31-10-08, 15:20
hm...grübel....solche "Probleme" kenne ich gar nicht...ich spiele auf einem 24" SyncMaster, alles bestens, keine Verzerrung, keine schwarzen Balken, alles SO wie es sein soll und ich habe NICHTS verändert oder modifiziert...pures Glück ??? Keinen Schimmer....bin froh, daß es SO prima funktioniert, auch wenn das obige Problem damit wohl kaum gelöst ist...

Geleitzug
31-10-08, 17:56
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von moslerraptor:
hm...grübel....solche "Probleme" kenne ich gar nicht...ich spiele auf einem 24" SyncMaster, alles bestens, keine Verzerrung, keine schwarzen Balken, alles SO wie es sein soll und ich habe NICHTS verändert oder modifiziert...pures Glück ??? Keinen Schimmer....bin froh, daß es SO prima funktioniert, auch wenn das obige Problem damit wohl kaum gelöst ist... </div></BLOCKQUOTE>

Vielleicht hast Du einfach keinen Widescreen-Bildschirm ?! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Geleitzug
02-11-08, 04:44
So, jetzt weiß ich woran es liegt - nur leider ist mein Problem damit nicht gelöst:

Meine Grafikkarte (ATI 3870HD) hat zwei Anzeige-Modi mit entsprechenden Anschlussmöglichkeiten für den Monitor: analog (über Sub-D) und digital (über HDMI); leider kann man aber nur im HDMI-Modus die automatische Vollbildscalierung deaktivieren - im Analog-Modus (Sub-D) geht das nicht - entsprechend kann ich also im SH3ResFix einstellen was ich will, das Bild wird immer auf die Breitbild-Darstellung hochskaliert !
Nun wäre es ja simpel, einfach auf HDMI umstellen und die automatische Skalierung deaktivieren - tja, nur leider funktioniert mein SH3 nicht unter HDMI, nach der Disk-Prüfung kommt die Meldung dass das Programm nicht ausgeführt werden kann - wechsle ich wieder zum Analog-Signal (über Sub-D), funktioniert SH3 wieder, aber eben nur im Vollbild-Modus... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

Führt wohl kein Weg an einem zweiten Bildschirm vorbei, wenn ich nicht auf HDMI verzichten will und SH3 nicht völlig verzerrt spielen will... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

moslerraptor
02-11-08, 05:43
Also...nochmal zum Thema:
SyncMaster 2493HM, ebenfalls HDMI und analog möglich, mit GraKa GeForce 8800 GTS.
Ich habe absolut keine Verzerrungen oder Fehldarstellungen sondern eine korrekte Auflösung ohne Fehler und das via HDMI.
Keine Ränder, keine schwarzen Seitenbalken, nichts dergleichen und ich habe keinerlei Einstellugsänderung vornehmen müssen.

Gute Jagd weiterhin

moslerraptor

Geleitzug
04-11-08, 08:36
Danke moslerraptor für diese Info - also läuft SH3 doch auch HDMI... hmm - hast Du denn eigentlich die "Ur-Version", also noch eine DVD mit Kopierschutz, oder die neuere Version (für 10,-- EURO) ? Vielleicht liegt es ja daran, oder gibt es da prinzipiell keine Unterschiede ?

Geleitzug
17-11-08, 08:55
Habe noch einmal alles versucht, inklusive kompletter Neuinstallation, aber ich bekomme SH3 unter HDMI nicht zum laufen - beim Programstart kommt die Meldung "Could not run 3D-Engine" und das war's... analog ist es kein Problem... liegt es am Vista (DirectX 10), oder eher an der Grafikkarte (HD 3870)- kann mir jemand helfen ?

roteroktober200
17-11-08, 11:02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Geleitzug:
... liegt es am Vista (DirectX 10), oder eher an der Grafikkarte (HD 3870)- kann mir jemand helfen ? </div></BLOCKQUOTE>

@Geleitzug,

Wenn ich das jetzt hier richtig lese, hast du nur DirecX 10 auf deinem System. Wenn dem so ist, könnte das schon dein "Problem" sein, denn SH3 benötigt "DirectX 9"! Du kannst "DirecX 9" ohne Probleme für das System parallel zu DirectX 10 installieren. Den aktuellen Download zu DirectX 9 findest du HIER! (http://www.chip.de/downloads/DirectX_13002926.html)

Gruß Roteroktober

moslerraptor
17-11-08, 12:51
So leicht scheint mir das nicht zu knacken...ich habe alles unter XP X64 am Rennen, daher leider keine Erfahrung mit Vista.
Ich habe auch direct x 9 und 10 parallel, funzt alles bestens. Ich denke, es wäre hilfreich mal zu checken welche genaue hardware config zu hast, möglicherweise kommen wir dann weiter...

Viel Erfolg weiterin

moslerraptor

Geleitzug
18-11-08, 06:00
Erst mal vielen Dank für Eure Antworten - leider bin ich noch nicht dazu gekommen, das DirectX9 zu installieren und es dann auszuprobieren - würde mich aber wundern, wenn es daran läge, denn im Analog-Modus läuft bei mir SH3 ja ohne Probleme mit DirectX10...

Meine Hardware-Konfig ist im Groben folgende:

CPU: E8500 Core 2 Duo (3.16 GHz)
RAM: 3 GByte
GraKa: Ati HD3870
Monitor: Belinea o.display 4_24" wide 24 Zoll widescreen, angeschlossen über HDMI/HDMI/DVI-Adapter
Betriebssystem: Vista Home-32

Geleitzug
23-11-08, 15:23
Habe in der Zwischenzeit DirectX 9 installiert, aber wie erwartet läuft SH3 damit trotzdem nicht unter HDMI... http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif es ist zum Mäusemelken... http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

roteroktober200
23-11-08, 16:44
@Geleitzug

wäre ja zu schön, um wahr zusein... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif Aber nicht verzagen, denn ich habe mal ein paar Hausaufgaben für dich gemacht und etwas gefunden, was zu 99% auch dein Problem ist bzw. sein könnte. Lies dir mal den letzten Beitrag im folgenden Link durch - Klick mich! (http://www.winfuture-forum.de/lofiversion/index.php?t141007.html)

Gruß Roteroktober

seegrufti
26-12-08, 05:49
Moin Moin @ all,

ich weiss, ich weiss...das Thema gabs hier schon und wurde auch wunderbar erklärt(friedel und Co.), aber es haut einfach nicht hin http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif

Weiss nicht ob es an der Graka-einstellung liegt oder an der Moni-Einstellung. Hab schon einiges ausgetestet, http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif

Konfig: C2D E6600, Nvidia 7950GT, 3,5 GB Arb.-Speicher, XP2, 32bit, Moni LG L227WT(native 1680x1050)

Aus verschiedenen Gründen musste ich einiges neu aufspielen so das sich sh3 verabschiedet hat
und ich wieder neu beginnen muss http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif

Da es zeitlich so schön passte hab ich nu GWX 3.0 drauf.

Es ist halt auch das übliche Problem der "rundlichkeit". http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

Wär klasse, wenn jemand ne Lösung hätte.

Vielen Dank

Haut sie weg, Jungs http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif


PS.: Hey Roter...recht so? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

urmelgames
26-12-08, 12:58
.

+++ Editiert am 31.12.08 +++

Hallo alle, hallo Seegrufti http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Also mich freuts schon, dass Du genau dies (leidige) SH3-Thema wieder hochholst.

Seit ich 2007 auf Format 16:10 Screens umgerüsstet hab, such auch ich nach DER Lösung für SH3.
Hier im Forum gibt es dazu dutzende versprengter Postings, verteilt auf viele Jahre.

- Alle "Widescreen"-User haben grundsätzlich das gleiche Problem
- Viele davon "wissen/sehen" nicht, dass sie mit einer "leicht verzogenen" Grafik spielen http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Mein Fazit heut: Grossmeister Friedl hat halt doch recht!
("Gott vergib mir, dass ich 'Unwürdiger' jemals zweifel hegte!" http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif )

1. SH3 ist halt leider "nur" für Format 4:3 designed
2. Standard ist: Format 4:3 &gt; 1024x768 Pixel (XGA) Bildschirmauflösung
3. Andere Auflösungen sind immer Kompromisse, zugunsten höherer Auflösung (Bildqualität),
gegenüber mehr oder weniger verzerrter Proportionen (horizonatal verzogen).

Mit den Infos von Grossmeister Friedls "Bildschirmauflösung ändern / Screenshots..." (http://www.9teuflottille.de/phpBB2/viewtopic.php?p=64819#64819)
ist es möglich, durch Anpassungen der "d3d9.cfg"
jede gewünschte Auflösung zu "probieren".

Ob Varianten von 1024x768 Pixel auf dem eigenem PC-/Läbi-Monitor "funktionieren"
(also Angezeigt werden können) hängt von einigen Faktoren ab:

- Welche Auflösungen kann Dein Monitor, bzw. Dein Läbi-Display, optimal darstellen ?
- Welche Auflösungen kann Dein Grafigkarten-Treiber bringen ?

Ist dies klar lohnt es sich selbst zu "probieren".
Für Displays in Format 16:10 (Widescreen) empfehle ich 1680x1050px (WSGGA+)

(Einige Postings weiter unten die Screens dazu)

+++++++++

Hier ne Grafik die gängige Display-Formate abbildet:

- Die ROTEN Formate (4:3) entsprechen dem Original SH3 Seitenverhältnis und zeigen SH3 verzerrungsfrei
- Die GRüNEN Formate entsprechen Widescreen (16:10) und zeigen SH3 leicht in die breite verzerrt

ALLE Formate INNERHALB hellgrauem Hintegrund machen Sinn zu testen!
Auf der eigenen Hard-/Software "sehen und beurteilen" muss jeder selbst!

http://www.urech-basel.ch/urmelgames/screens/sh3_resolution.jpg

Orig. Grafik mit freundlicher Unterstützung von Wiki http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

++++++

Ich wäre erfreut über Eure Erfahrungs-"Werte".
Die "Zukünftigen" hier werden es danken!

Vielen Dank an Seegrufti http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif, für Tests und Feedback, und natürlich an Don Friedel, für dessen allmächtige Grundlagenforschung! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Verbleibe mit hoflichsten Grüssen
Urmel http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

.

EloKa-28-
26-12-08, 15:25
Hallo Urmel, hier mal meine Stats

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von EloKa-28-:
Funzt auch meistens gut, bei mir sind nur die Fadenkreuze der Flaks noch leicht verzerrt (max 1280x800)Schlepptop halt... </div></BLOCKQUOTE>

Da ich nur nen Rechner und Spiele ans laufen bringen kann, aber sonst eher zu den Bewohnern des "Tal der Ahnungslosen" gehöen, auch wenn ich aus den alten Bundesländern stamme:

Kannst du mir da was besseres empfehlen, nach deinen Erfahrungen?

Mit Dank im Voraus, EloKa

seegrufti
27-12-08, 00:47
Moin urmel,

ich denke, ich habe einen für mich annehmbaren Kompromiss mit 1680 x 1050 gefunden. Stimme zu, das einige nur "denken" die darstellung wäre korrekt.

Hatte beim austesten für jede Änderung nen Screenie gemacht...hat gedauert... http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif

Anscheinend gehts nur mit Kompromissen http://www.ubisoft.de/smileys/10.gif, leicht ovale bzw. gestreckte Darstellungen, dafür bessere Bilder der Röhre und gegnerischen Schiffen.

Werd demnächst mal nen screenie posten, zwecks Vergleich http://www.ubisoft.de/smileys/2.gif


Haut sie weg, Jungs http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

urmelgames
27-12-08, 05:33
.

Hallo EloKa

Mit was für einem Läbi spielst Du den?
Kennst Du die Optimalwerte deines Screens?
Was genau hast Du den an Hard- und Software?

+

Jau Seegrufti

Danke fürs Feedback. Werde nacher mal sehn wie 1680x1050 hier aussehen.
Welche Optimalwerte hat denn Dein Monitor?

Bezüglich Screens hab ich auch so meine Probleme. Hab ja doch den ReSize-Fix drauf,
und kann auch schön, mit Taste PRINTSCREEN, ins Wunschverzeichnis "printen".

Leider sind die Screenshots alle verzerrt.
Die breite/höhe der TGA's entsprechen dann schon "meinen" Widescreen Werten,
aber die Proportionen entsprechen nicht dem was ich sehe im Spiel.
Die sind alle horizontal "gequetscht". http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Um also ein Screenshot mit korrekten Proportionen zu erhalten,
muss ich jeden noch mal im PS anpassen. Ne mühsame Sache. http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif

Ist das bei Dir auch so?
Ich meine, ensprechen Deine Screens genau dem was Du siehst im Spiel?

Gruss
Urmel

.

EloKa-28-
27-12-08, 08:03
Dat Ding is n Fujitsu-Siemens Esprimo Mobile V5535 mit SiS-GraKa, Dual Core 2,0 (oder 2,2GHz?*grübel) mit 2,7GB RAM, XP SP3. Max. Auflösung 1280x800. Was da dann das Optimum is, kA, sieht aber so schon ganz schick aus^^

Is aber halt Graka Onbord, so dass die wohl böse vom RAM klaut. Manuell Schiessen mit BK oder FlAK ist unmöglich, da da alles ruckelt und zuckelt...
Peri is aber ok, so dass alles spielbar bleibt.

urmelgames
27-12-08, 08:26
.

Hi EloKa

Okidoki, damit kann ich was anfangen.

Da Dein Screen maximal 900px Höhe anzeigen kann, haben alle "grösseren" Formate (Pixel der Höhe) wohl keinen Sinn.

Ich denke Du hast, nebst der Original Auflösung 1024x768px, nur eine Alternative an Auflösungen die Du testen kannst. Probiers mit:

1280x854px, falls dies Dein GraKa-Treiber zulässt !

Probiers, ich bin gespannt.

Es gibt da ein Tool mit dem man jede(!) beliebige Auflösung (innerhalb der maximalen Auflösung des Displays) erzwingen kann.
Aber ich muss das erst noch testen damit ich da was brauchbares posten kann.

Ich überarbeit grad die Resolutiongrafik (oben).
Die neue (und besser verständliche) Grafik poste ich nacher noch.

Poste doch auch mal ein Screenshot, am besten in der Kartenansicht, zeichne vorher noch ein Kreis mit dem Zirkel. Da sieht man dann die "Verzerrungen" am besten.

bis später
Urmel

.

EloKa-28-
27-12-08, 09:48
werd dann morgen mal den läppi rauskramen und das testen, hab für SH3 auch den tip von friedl befolgt, der das Ganze optisch schon deutlich verbessert hat (d3d9.cfg-Gedönse). Nun muss nur noch einer den Knopf finden, der den RAM-Bedarf halbiert^^ Derjenige ders schafft, sollte i.m.A: definitiv Gotte-Status im Forum bekommen http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif

urmelgames
27-12-08, 10:10
.

Bei "RAM freischaufeln", oder einfach "mehr Speed auch auf nem Läbi haben wollen" (unter XP), Jep, da bist Du bei mir genau richtig.
(In der Praxis gibts da EINIGES zu optimieren, damit SH3, auch auf "normalen" Läbis besser/flüssiger funst!)

Aber erst mal die Priorität:

Wieviel RAM/ARBEITSSPEICHER ist den Deiner integrierten Grafigkarte zugeteilt?
(Ist im BIOS einstellbar)

Kannst Du das kontrollieren?

Wäre noch gut zu wissen, damit ich abschätzen kann, was bei Dir "rauskommen kann".

Cya
Urmel

.

seegrufti
29-12-08, 00:32
Moin Moin,

werd ma gucken wie ich die screenies am besten posten kann. Screens sind bei mir korrekt wiedergegeben...also so wie auch im Spiel http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://img214.imageshack.us/img214/3800/picture005ir3.jpg (http://imageshack.us)
http://img214.imageshack.us/img214/picture005ir3.jpg/1/w640.png (http://g.imageshack.us/img214/picture005ir3.jpg/1/)

Man sieht eindeutig "ovalität" http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

http://img224.imageshack.us/img224/8603/picture009co9.jpg (http://imageshack.us)
http://img224.imageshack.us/img224/picture009co9.jpg/1/w800.png (http://g.imageshack.us/img224/picture009co9.jpg/1/)

Ansonsten alles ok, http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Haut sie weg, Jungs http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

urmelgames
30-12-08, 13:00
.

Hoi Seegrufti

Nach weiteren (endlos öden) Tests hab auch ich nun endlich begriffen (oder viel mehr "aktzeptiert"),
dass es einfach KEINE optimale Lösung gibt, auf Widescreen-Monitoren SH3 proportional
korrekt dargestellt spielen zu können. ES GEHT HALT NICHT! http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

Unabhängig vom Monitorformat sehe ich ab 1280 Pixel Breite und 1050 Pixel Höhe
keinerlei Verbesserung der Bildqualität bei höheren Einstellungen.

Hab mich nun auch mit der Darstellung von 1680x1050 Pixel "abgefunden".

In der Spielpraxis betrifft es ja eigentlich eh "nur" das handling der Navigationsansicht.
Da müssen halt ein paar "Striche" mehr eingezeichnet werden um "aufs Grad genau" navigieren zu können.

Hier noch meine Shots dazu (Rot=rund, theoretisch http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif ):

http://www.urech-basel.ch/urmelgames/screens/res_1680x1050_a.jpg

http://www.urech-basel.ch/urmelgames/screens/res_1680x1050_b.jpg

In diesem Sinne allen einen runden Rutsch ins 2009!

Urmel

.

seegrufti
30-12-08, 13:21
Moin urmelgames,

S E H E ich ganz genauso... http://www.ubisoft.de/smileys/37.gif

http://img176.imageshack.us/img176/7144/picture058po8.jpg (http://imageshack.us)
http://img176.imageshack.us/img176/picture058po8.jpg/1/w1280.png (http://g.imageshack.us/img176/picture058po8.jpg/1/)


Wir werden uns wohl fügen müssen... http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif

Guten Rutsch


Haut sie weg, Jungs http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

urmelgames
30-12-08, 13:29
.

genau!... "dafür" geht das Urmel jetzt aber mal mächtig drauflos! http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Frei nach dem Motto: ...flieht, Ihr Narren!!!

...werd ich jetzt ganz heftig meinen Frust an allem ab-torbetieren, und sai es nur ne Dhau, oder halt nen Hai, den ich (völlig unerwartet) doch noch antreffe, irgendwo!

http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

(jaja, ist a gut, ich reg mich ja auch nicht weiter auf! http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif )

Emotionale Grüsse http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif
Urmel

.

urmelgames
31-12-08, 04:50
.

Hab die Grafik in meinem Posting oben (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/8281056436?r=7241000817#7241000817) noch mal angepasst und die Infos dazu abschliessend editiert.

.

Magic1111
19-01-09, 01:56
Moin !

Habe mal einen Link im SubSim Forum bzgl. Widescreen gefunden, hier: KLICK MICH! (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147044)

@ Urmel: Liefert der Link evtl. neue Erkenntnisse ???

Viele Grüße,
Magic

urmelgames
20-01-09, 15:44
.

Moin Magic

Ist ja hochinteressant, was Du aktuell in SubSim zum Thema gefunden hast!

Meister Rubini hat (soweit ich das bis jetzt verstanden hab) einen neuen "Ansatz" gefunden,
um zumindest die 3D-Ansicht von SH3, auch auf 16:10 Widescreen Monitoren, verzerrungsfrei darstellen zu können.
(die schreiben von 16:9, meinen aber wohl 16:10)

Aber egal: DIES wär für uns "Widescreenler" natürlich schon mal die halbe Miete!

Ich muss zu meiner Schmach gestehen, dass ich Rubinis Erklärungen nicht wirklich exakt verstanden hab.
Mein Englisch, aber auch mein SH3-Dateisystemverständnis, reicht offensichtlich nicht aus.

Anhand der vorher/nacher Screenshots, und den nachfolgenden Posts, ist aber klar: Es funktioniert!

Nun wäre ich froh, wenn mir hier jemand Rubinis Mitteilung (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147044) übersetzen könnte.
Also: Was/wo/wie genau gemacht werden muss, damit ich das nachvollziehen/testen kann.

Für die Hilfe wäre ich sehr dankbar, und wohl auch 40-50% (zunehmend) aller SH3 User!

Gruss
Urmel

.

ffs62
22-01-09, 12:12
Hallo,

Euer Problem ist mir eigenlich noch nie so richtig aufgefallen, bis ich die o.g. Bilder gesehen habe. Ich war immer froh, dass ich mit meinem 22"" nicht nur pixelige Ansichten hatte.

Mit den "unrunden Formen" kann ich allerdings gut leben! Das ist bei bestimmten anderen Anwendungen/Spielen auch so, aber daran habe ich mich wahrscheinlich schon gewöhnt! http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

Wenn jemand das verbessern kann, dann alle Achtung!

Lieben Gruss ffs

urmelgames
11-02-09, 13:48
.

Hallo Widescreen'ler

Ich schieb das Thema hoch, denn nach Kontrolle des entsprechenden Rubini-Tread im Subsim Forum zu diesem Thema gibts wohl frohlockendes zu vermelden.

Der Mann stellt doch tatsächlich ein Rubini's - "Wide Screen mod for SH3 open pre beta V1.0" (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147044) zum download zur Verfügung!

(DL-Link's stehen unten an seiner Mitteilung)

Mein Englisch ist in Zwischenzeit ja nicht wesentlich besser geworden (musste mich die Tage mit "Dünkircher Al Kaida Möwen" rumschlagen http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif),
aber wenn ich das richtig verstehe, dann sollte der Mod das SH3-Widescreen-Problem weitgehenst lösen, zumindest mal für GWX.

Wäre dankbar wenn Ihr auch mal runterladet, testet und Eure Erfahrung mit nem Screen posten würdet! http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

Gruss
Urmel

.

Magic1111
11-02-09, 15:22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von urmelgames:
Wäre dankbar wenn Ihr auch mal runterladet, testet und Eure Erfahrung mit nem Screen posten würdet! http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

Gruss
Urmel

. </div></BLOCKQUOTE>

Moin Urmel !

Würde ich gerne, habe jedoch keinen Widescreen, nur einen "normalen" 19" TFT-Monitor. Ich hatte das Thema von "rubini" damals nur im SubSim Forum gefunden und dabei an Dich gedacht, dass es Dich interessieren könnte und den Link hierein gestellt ! Müssen also (leider) andere testen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Viele Grüße,
Magic

seegrufti
12-02-09, 01:07
Moin Ihr beiden,

werd mal die Tage austesten http://www.ubisoft.de/smileys/read.gif und euch dann Bericht erstatten http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif,

bin mal gespannt...


Haut sie weg, Jungs http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

urmelgames
18-02-09, 10:26
.

Neues von der Widescreen-Front:

Hoi Grufti, es ist deprimierend - Ich seh mit Rubinis Mod, in GWX3, absolut 0 (null) Unterschied!
Man könnte auch sagen: Nada, nix, rien ! http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif
Sag mir bitte nicht, bei Dir isses auch so?

Oder hab ich da was überlesen? (mein englisch is ja nicht soooo toll)

Rubini schreibt HIER (http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147044) :

++++++++

January, 21 2009
Wide Screen mod for SH3 open pre beta V1.0
======================================
Mod by Rubini.
======================================
Compatible with GWX 2.1/3.0

Credits:
Skwas' S3D tool
GWX team

Usage and actual progress:
This mod allows SH3 to run in a wide screen mode without streched 3D images.
I and others already have tryed to find a way to get this in the past but without any progres until I find the solution some days ago.
In this stage the mod is already useful and ready to be used. Note that for now only (but the more important ones) 3D views are adjusted. All the 2D tgas (loading screens, TDC, masks, etc, etc) yet need to be adjusted folowed by it's needles, text, buttons position, etc. This will be a huge work (but not difficult) that needs a team to work on.
Also the Periscope and Uzo views are yet streched. The Bino view is already adjusted. I only can adjust the Peri/Uzo after we adjust the mask.

Downsides:
1. Event camera will continue streched - I can't find it's camera parameters...if someone knows where it is please contact me (obviously i already looked at EventCameras.dat). Seems that it's hardcoded.
2. Sunhalo only appears at the extrem left part of the screen, no fix until now, besides the majority of DX10 cards have problems with sunhalo even on stock game, linked to the AA/Gama_correction settings.

Files content:
data\library\cameras.dat
data\Interior\NSS_Uboat2\NSS_Uboat2_CR.cam (this is where the type II A/D interior fore camera parameters are)

Installation:
JSGME ready, you can enable it at any point on your campaign. It's totally harmless, if you don't like it just disable using JSGME and continue your game.

============================================

F.A.Q.

How it works?
What make it work is the parameter "Right" at Viewport section on Cameraparams controller, Cameras.dat file. The value range for 16:9 is 1.4 to 1.45. To 16:10 is 1.35 to 1.4. I put them all on 1.4, this way it will work for both 16:9 or 16:10. (original values are set at 1.0)
I also made small cameras' angles adjusts just to fit the new "zoom"aspect of the wide screen mode.

Will work with the HighResolution mod?
Yes, at any resolution!

Do I really need a widescreen monitor to play with this mod?
Yes, obviously...only WS monitors have the physical size with 16:9 or 16:10 aspect ratio.

How the better resolution? How I must adjust my monitor?
1. using the High resolution mod at the exactly resolution of your WS monitor is the best option. (HighResolution mod don't allow to alt tab in some systems and also have some others small issues, it's up to you use it or not)
2. if you don't use HR mode, so you will run at stock 1024x768. Ok just let your WS monitor fulfill the entire visual area and you will have the game in correct WS aspect using this mod. No FPS losses in any way.

Any future mod differences to fit 16:9 or 16:10 WS monitors?
My Sony LCD TV monitor have 1360x768 pixels, physical size in exact 16:9. So i don't know for sure about 16:10...but i guess that it will work out of the box for both without need different set of files.

Future of this WideScreen mod...
Well, I will stop right here if I don't receive help from the experts on menu_1024/texture guys. The work necessary to adjust all that things exposed above is too much for one guy.
I'm also an eye candy freaking guy and the problems with the event camera and sunhalo really annoy me...I almost drop the mod after not find a solution for them...although after have played an entire patrol with the mod enabled I then really becomes very excited with it again.

Last minutes comments:
I just really tested it with a Type IID and with a Type VIIC. I guess that it will work with any uboat. If you tested it with some other uboat, please post here yours observations. This will help a lot.
In the end, this is an open community mod, so, obviously, your feedback (good or not) is absolutely important and necessary!

Have fun!
Rubini.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

seegrufti
22-02-09, 02:02
Moin urmel,

leider kann ich im Moment nicht allzu viel sagen, hatte ohne Änderung der Einstellungen den Mod rübergebügelt....

Tja, weiterhin "Ovalität" und dazu entgegengestzt sind die darstellungen jetzt "nach oben gequetscht"... http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif

Hatte die Faqs auch nur überflogen, es fehlt mir grad an Zeit.

Denke mal es müssen gesamt einige Monitoreinstellungen verändert werden, einfach so rein und gut is, geht schonmal nicht.

Werd bald mal n büschen austesten...ma schauen.

Haut sie weg, Jungs http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

urmelgames
22-02-09, 12:09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">einfach so rein und gut is, geht schonmal nicht. </div></BLOCKQUOTE>

Jo Grufti

Danke fürs Feedback - genau so gehts mir momentan auch (noch), zu diesem Thema.

Gut zu wissen wär halt mal, was "Rubini" da GENAU sagt!
Erst dann können wir wissen, was sein Mod wirklich tun sollte.

Dazu kommt meine Unsicherheit bezüglich den ReSizeFix-Varianten!

Wie Grossmeister Friedl HIER (http://www.9teuflottille.de/phpBB2/viewtopic.php?p=64819#64819) beschreibt, gibts ja ZWEI Möglichkeiten für SH3 die Auflösung auf Widescreen umzustellen.

- Die (XP-systemtechnisch korrekte) Lösung, mit dem "Microsoft Application Compatibility Toolkit"
- oder die "Schnellvariante", mit "SH3_XPSP2_Res_Fix_for_1.4b"

Welche hast Du denn bei Dir drauf?

Gruss
Urmel

PS: Bleiben wir da bitte am Ball Grufti, auch wenn wir offensichtlich die einzigen sind die momentan darauf eingehen wollen/können! http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

.

urmelgames
26-02-09, 10:14
.

Hallo again

...hier die Fortsetzung des (ab hier (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/469102863/m/8131006327?r=9261067437#9261067437)) angesprochenen Problem "Umschalten auf Desktop".

Noch mal zum auffrischen:

- Es geht um das Problem, dass einige von uns während des Spiel's nicht auf den XP-Desktop, und zurück ins Spiel, umschalten können (mit WIN-Taste oder ALT+TAB).

- Es betrifft offensichtlich alle Spieler die den ReSizeFix nutzen (egal welche Fix-Variante).

- Das Problem tritt unabhängig vom vorhandenen Monitorformat/Typ auf (4:3 oder 16:10-Widescreen, CRT oder LCD).
___

Die bisherigen Spielerinfos und Test's haben ergeben:

Bei Kretschmer, Magic und Urmel verhindert die identische(!) Einstellung der Bildschirmauflösung für XP und SH3, ein reguläres Umschalten auf den Desktop. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Für besseres Verständnis habe ich eine Tabelle erstellt die Auskunft geben soll, was geht und was nicht.

» Hier die Tabelle als "SH3_XP_RESOLUTIONS.pdf (http://www.urech-basel.ch/urmelgames/screens/SH3_XP_RESOLUTIONS.pdf)" (200KB)

(Beispiele möglicher XP&lt;&gt;SH3 Auflösungen, mal anhand Kretschmer's und meiner PC's und Einstellungen)

http://www.urech-basel.ch/urmelgames/screens/screen_pdf_resolution.jpg (http://www.urech-basel.ch/urmelgames/screens/SH3_XP_RESOLUTIONS.pdf)
___

An dieser Stelle möchte ich mich auch bei Meister Mittelwächter bedanken.
Für Deine systemtechnisch immer exakten Aussagen. Wäre dankbar für mehr Input von Dir!
___

Und natürlich bei ffs - den er ist "der Gesalbte" in der Runde hier!
Nach Stand der Dinge heut, verfügst Du offensichtlich als einziger über eine XP-SH3 Installation,
die auch bei XP/SH3 identischen Bildschirmauflösung auf Desktop umschalten kann.
Warum dies nur bei Dir so ist kann ich noch nicht sagen, aber auf jeden Fall sollten wir diesem Umstand weiter auf den Grund gehen.
Ich hoff Du bis dabei! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
___

Soweit die Urmel-News von der Pixelfront http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

Ich danke allen die an diesem Problem dran bleiben und mit eigenen Tests und weiteren exakten Informationen hier dazu beitragen, dieses Problem für alle zu lösen.
Ich könnt mir vorstellen, gerade für die Modder, dass ein "normales" Umschalten zwischen Game und anderen Programmen die "Arbeit" massiv beschleunigen würde.

Motto: NIEDER... mit ALLEN unnötigen SH3-Handlingproblemen ! http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif

Gruss vom Urmel http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif

.

ffs62
26-02-09, 12:14
Hallo Urmel,
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von urmelgames:
...

Und natürlich bei ffs - den er ist "der Gesalbte" in der Runde hier!
Nach Stand der Dinge heut, verfügst Du offensichtlich als einziger über eine XP-SH3 Installation,
die auch bei XP/SH3 identischen Bildschirmauflösung auf Desktop umschalten kann.
Warum dies nur bei Dir so ist kann ich noch nicht sagen, aber auf jeden Fall sollten wir diesem Umstand weiter auf den Grund gehen.
Ich hoff Du bis dabei! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

. </div></BLOCKQUOTE>

Wenn ich mit meinen bescheidenen Kenntnissen weiterhelfen kann, bin ich <span class="ev_code_RED">sebstverständlich</span> dabei!!!

Dann kann ich endlich auch mal dem Forum helfen und nicht nur immer Nutznießer sein!!!

Wenn ich das so recht verstehe, habe ich mit meinem 22"" Monitor (im übrigen ein LCD) also einen Widescreen, das habe ich mir zwar schon gedacht, aber ich war mir nie sicher, weil ich die Definition nicht verstehe/kenne.

Im übrigen bin ich mir absolut sicher, dass das Umschalten erst möglich war, nachdem ich mein System komplett neu aufsetzen musste, mit Format C und allem drum und dran, voher hatte ich genau dieselben Probleme, wie Ihr sie beschrieben habt, Flackern, Absturz usw.

Ich weiss nicht, ob das hilft, aber vor dem Neuaufsetzen des System, wollte mein Rechner weder IE7 noch SP3 installieren, er brach immer wieder ab. Ich vermute mal, dass in meinem System nach 2 Jahren derart der Wurm steckte, dass nichts mehr ordentlich lief: Lange Boot- und Ladezeiten, Zugriffe auf Daten, die schonlange nicht mehr vorhanden waren.

Und das alles trotz diverser Registry-Säuberungen, die manche -auch kommerzielle- Programme so durchgeführt haben.

Gruss ffs

Magic1111
26-02-09, 12:32
Hallo Urmel und die Anderen !

Auch von mir ein dickes DANKE http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif für Deine / Eure Arbeit an diesem Problem !

Ich studier gerade die .pdf Tabelle..... http://www.ubisoft.de/smileys/read.gif http://www.ubisoft.de/smileys/kaffeetrinker_2.gif


Viele Grüße,
Magic

EloKa-28-
26-02-09, 15:59
Aaaaaaalso, ich hab auch mal nen bissi getestet.

WIn XP Home SP3
AMD Sempron(tm) 3000+
1,99Ghz, 1GB RAM
NVIDIA GeForce FX5500
Auflösung PC 1280x960

SH3 mit GWX2.1
dadrüber habe ich nun den SH3_XPSP2_Res_Fix_for_1.4b gezogen.
Bei Identischer Auflösung auch hier wildes Geflimmer, und kein ALT+TAB "Browsing" möglich.
Bei SH3-Auflösung 1280x1024 (die kann mein 19" auch) ist es aber möglich.

Allerdings: mir fiel noch auf, das das "Flimmern" der Maus im Ladebildschirm auch schon vor dem Res-Fix da war, hatte den nur auf das Laptop gezogen. Da fahre ich das Ganze mit 1280x800 mit LSH3. Da muss ich das Ganze aber noch Testen, da hatte ich grad keine weitere Lust zu^^. Ich hole das bei meiner nächsten Montage mal nach und berichte dann.

@Urmel: Da werd ich mir dann auch nochmal deine Tips zum Freischaufeln vornehmen, hatte bis jetzt auch noch keine Zeit/Lust dazu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

urmelgames
27-02-09, 00:15
.

Moin EloKa

Einerseits bestätig Dein GWX die Theorie,
andereseits beunruhigt mich aber Deine Aussage bei LSH.
Ich mag mich erinnern, dass ich früher mit SH3-Stock und später mit GWX2, ohne ReSizeFix,
nie Probleme hatte auf den Desktop zu kommen. hmmm...

Dummerweise habe ich hier XPSP3 und darum Friedl's "Application Toolkit" Variante gewählt.
Ich kann daher die "SH3_XPSP2_Res_Fix_for_1.4b" Variante nicht testen hier! *grübel*
Du sagst der funst auch für SP3, ohne weitere Probleme?

Aber gut das die unterschiedlichen Verhaltensweisen nun mal auf den Tisch kommen.
Je mehr Infos wir darüber sammeln desto schneller haben wir die Lösung.
Drannbleiben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Gruss
Urmel

.

EloKa-28-
27-02-09, 02:14
siehste, und deshalb habe ich sei hier mal eben drüber laufen lassen. Hat mich zwar auch erst etwas beunruhigt nen SP2irgendwas über SP3 drüber zu ziehen, aber egal, man muss auch mal was riskieren http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif
Probleme habe ich bisher keine entdeckt, rein gefühlsmässig würde ich aber sagen, dass sich die Ladezeiten etwas verlängern. das kann aber auch dran liegen, dass ich nicht neu gestartet hatte und den FF im Hintergrund offen hatte, um zu testen.
ich kann aber zur Not auch den ResFix mal deinstallieren und die Variante AppKit versuchen (auf GWX).
Weiß aber nicht, ob ich das heute noch schaffe^^

U-Matze
08-03-09, 07:16
Moin,
ich habe mir gestern den "SH3_XPSP2_Res_Fix_for_1.4b" in das Spiel kopiert u. ich muss sagen es funktioniert.
Habe XP-SP3 drauf.Als Auflösung habe ich 1280x960 gewählt.Schaut alles gleich ein bißchen besser aus.Ach so,spiele
GWX2.

Gruß U-Matze http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

urmelgames
09-03-09, 08:10
.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">"SH3_XPSP2_Res_Fix_for_1.4b" </div></BLOCKQUOTE>

Sehr gut, dank Euch, EloKa und Matze http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Fazit: "SH3_XPSP2_Res_Fix_for_1.4b" könnte wohl locker auch "SH3_XP_ab_SP2_Res_Fix_for_1.4b" heissen. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Gut zu wissen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Gruss vom U

.

U-Matze
09-03-09, 15:13
Bitteschön!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Gruß U-Matze http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

urmelgames
09-03-09, 15:43
http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

EloKa-28-
27-03-09, 12:50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Urmel schrieb woanders:
Es gibt eine relativ einfach Möglichkeit die "Helligkeit" etwas zu verbessern,
falls Du den ReSize-Fix (dx9res10) drauf hast:

1. öffne im SH3-Intsall-Verzeichnis die "d3d9.cfg" mit Texteditor
2. unter [gamma] steht dort:

setGamma=0
gammaRed=1.0
gammaGreen=1.0
gammaBlue=1.0

3. ändere die Werte in:

setGamma=1
gammaRed=0.9
gammaGreen=0.9
gammaBlue=0.9

Damit werden die Gammawerte für R/G/B minimal verringert was zu einem minimal "helleren" Bild führt.
Dies reicht (hier) um auch die dunkelsten Szenen etwas besser zu erkennen.

Übrigens funktioniert diese Einstellung auch im laufenden Spielbetrieb,
d.h. man sieht die Änderung sofort. </div></BLOCKQUOTE>

Demnach ist der resfix dem Windoof-Äpptuhl vorzuziehen, weil die d3d9 im Ubi-Ordner einfacher zu finden ist, als der Umweg über Start/Programme http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Oder verhau ich mich nun und ich hab grad garnix aktiv *grübel* zumindest hab ich kein d3d9 im SH3 Ordner...

urmelgames
27-03-09, 13:08
.

Moin EloKa

Ähm... wenn ich's richtig versteh, hast Du KEINE "d3d9.cfg" im SH3-Install Ordner, richtig?

Du hast aber doch den "ReSize-Fix" drauf, oder?
Also Du kannst (bzw. hast schon mal) Deine SH3-Auflösung auf 1280x1024px VON HAND selbst hochgesetzt?
Wenn ja, wo den genau? In welcher Datei?

Gruss vom U

Gillebert
27-03-09, 13:31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Also Du kannst (bzw. hast schon mal) Deine SH3-Auflösung auf 1280x1024px VON HAND selbst hochgesetzt?
Wenn ja, wo den genau? In welcher Datei?

Gruss vom U </div></BLOCKQUOTE>

Moin urmelgames,

ich bin nicht EloKa, aber vielleicht kann ich weiterhelfen.

Mit der rechten Taste im Bildschirm klicken, es erscheint "Eigenschaften", anklicken, auf Einstellungen klicken. Nun hast Du in "Eigenschaften von Anzeige" unten links Bildschirmauflösung ---&gt; Niedrig--&gt;Hoch.

Ist das so gut erklärt?? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Fragt Gillebert

Tschüß und Moin, Moin sagt

gillebert

urmelgames
27-03-09, 13:37
.

Hallo Gillebert

Um die Windows Bildschirmauflösung einzustellen ist dies absolut richtig!
Aber reden wir hier jetzt nicht von der SH3-Spielauflösung?

Die Windows Bildschirmauflösung hat ja nix mit der eigentlichen SH3-Auflösung im Spiel zu tun.

Meinst Du dies im Zusammenhang mit dem ReSize-Fix für SH3?

Gruss
U

Gillebert
27-03-09, 13:47
@urmelgames

ich habe, wie EloKa vermutlich, kein "d3d9.cfg" im SH3-Install Ordner. Fahre aber auch so eine SH3-Auflösung von 1280x1024px.

Tschüß und Moin, moin sagt

gillebert

urmelgames
27-03-09, 13:56
.

Hochinteressant, und wo genau stellst Du ein, dass Dein SH3 auf 1280x1024px läuft?

EloKa-28-
27-03-09, 14:00
Ich habs über das Microsoft Application Compatibility Toolkit machen wollen (noch von dem Test weiter oben in diesem Thread, du erinnerst dich?).Hab aber wohl vergessen das dx9res10-Archiv reinzukopieren^^ Naja, enstprechende Meldung kommt dann nachher, ich teste das noch.
Und d3d9.dll ist ja nicht zwingend für SH3 nötig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

urmelgames
27-03-09, 15:22
.

Hallo EloKa

Klar, erinnere ich mich (na hallo?...http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Stand der Dinge ist (nach heutigem Verständnis der Sachlage):

Die Dateien "d3d9.dll" und "d3d9.cfg" braucht es ZWINGEND!

Ob nun die "Microsoft Application Compatibility Toolkit"-Variante (MS-ACT),
oder die schnöde "SH3_XPSP2_Res_Fix_for_1.4b"-Variante zum Einsatz kommt:

- Beide Varianten benötigen diese Dateien im SH3-Install-Verzeichnis
- Ohne diese Dateien kann SH3 nicht (wirklich!) in HiRes, also mit 1280x1024px Auflösung, gespielt werden!
___

Variante: "SH3_XPSP2_Res_Fix_for_1.4b":

(Vorneweg: Die Bezeichnung "...XPSP2..." ist etwas irreführend.
Grundsätzlich läuft dieser Fix AB SP2, also auch mit XPSP3 einwandfrei.)

Hier braucht es im SH3-Install-Ordner die Dateien "d3d9.dll" und "d3d9.cfg" ZWINGEND!

Wird die SH3.EXE gestartet, werden die Änderungen der "d3d9.dll" und "d3d9.cfg" wirksam
(vorausgesetzt natürlich die drei Dateien liegen im selben Ordner).

In der "d3d9.cfg" werden die Einstellungen für SH3-Auflösung und SH3-Gamma (usw.) gemacht.
- Anpassungen der Resolution in der "d3d9.cfg" sind erst nach SH3-Neustart wirksam
- GAMMA-Einstellungen in der "d3d9.cfg" sind sofort sichtbar

Leider verliert man mit dieser Variante die Funktionalität der Tasten "F9 F10 F11",
sowie die PC-Standart Funktion der Taste "Print/Screen".

(Siehe hierzu auch Grossmeister Friedel's Hilfe Seite (http://www.9teuflottille.de/phpBB2/viewtopic.php?p=64819#64819))
___

Variante: MS-Application Compatibility Toolkit (MS-ACT):

Bei dieser Variante werden die relevanten SH3-Dateien ("SH3.EXE" und "d3d9.dll") in Windows "registriert",
bzw. deren Pfad für Windows definiert.

Vorteil: Bei jedem SH3.EXE start, irgend einer "SH3.exe" (man denke an Multiinstall's)
nimmt Windows immer die Settings der zugewiesenen "d3d9.dll".

Weiter funktioniert hier die Taste "Print/Screen" normal, und sogar mit individueller Pfadanpassung,
durch die Einstellung der "d3d9.cfg"-Datei.

Aber auch mit dieser Variante kann/muss in der "d3d9.cfg"-Datei die gewünschte SH3-Spielauflösung eingestellt werden!
___

Soweit (meine) Erfahrungen hier. Bin dankbar um Eure Meinungen.

Gruss vom U

EloKa-28-
27-03-09, 16:18
Soooooooo... mal ne Überraschung für Urmel, die seine Denkmumpfel qualmen läßt....
Hab grad mal das komplette MS ACT-Tuning durchgeführt. Da ich auf den Desktop wechseln konnte, hab ich schnell nomma die Einstellungen SH3 und GraKa-Darstellung verglichen... AHA, sind nicht gleich. Also hab ich (bei laufendem SH3) die Darstellung GraKa auf 1280x1024 geändert (wie das Spiel auch) und das Ganze nomma getestet. Fazit: Ich schreibe grade diesen Bericht während ich mit TC1 SH3 spiele. Wechsel zum Desktop über Windoof-Taste ohne Geflackere und Geruckel. das Einzige was ich in der d3d9 gemacht hab, war den Pfad für Screenies anzugeben, und die Gamma-Werte anzupassen.

urmelgames
27-03-09, 16:39
.

Jep, ich les (bin überrascht, und qualm auch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ).

Aber: Was GNEAU soll jetzt mit Deiner Situation verständlicher werden?

(kann sein, dass ich am Fr. Abend etwas überarbeitet bin Sven,
aber ich schall im Moment wirklich nicht auf was genau Du hinaus willst.)

Gruss A

EloKa-28-
27-03-09, 17:04
Naja, soweit ich die Situation noch überblicke, war doch der bisherige Stand, dass man nur dann auf den Desktop zurück kommt (bei aktiviertem Resfix) wenn sich die Darstellung des Rechners von der des SH3 unterscheidet. Das war bei mir grad nicht der Fall (auch wenn ich zugegebenermaßen gerade den Rechner erst nachträglich umgestellt habe). Werde da morgen nochmal testen, obs immer noch geht, nachdem ich nen Neustart vom Rechner hinter mir habe, da hab ich heut kein Bock mehr drauf http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Mein erster Post heut war ein Schuss in den Ofen, weil ich ja (wie schon erwähnt) das dx9res10-Archiv mit den beiden d3d9ern nicht ins SH3 kopiert hatte. Nun hab ich es und Obiges ist dabei heraus gekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif Vorher konnte es dann ja auch nicht funzen. http://forums.ubi.com/images/smilies/351.gif Nun komme ich aber trotz identischer Einstellung auf den Desktop, was ja, wie wir halt festgestellt hatten, vorher nur ging, wenn die Einstellungen abweichend sind. Da ich nur Anwender mit nem bissi Ahnung bin, aber nicht so tiefe Einblicke habe, wie du, dachte ich mir, du könntest mit diesen Infos vielleicht etwas austüfteln, das Alle von dem Wechsel auf den Desktop bei hoher/höchster Auflösung profitieren läßt. Wo du doch so gern bastelst http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif Ich krieg zwar meinen Kram irgendwie auf die Reihe, weiß aber manchmal nicht wieso... so auch hier http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

//edit: War wohl nur ein "Nebeneffekt" durch die Umstellung bei geöffnetem Spiel. Heute kann ich, nach Neustart des Rechners, nicht mehr auf den Desktop, bei identischen Grafikeinstellungen. Schade auch...

urmelgames
28-03-09, 14:30
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Hallo EloKa

So, nun hab ich alles noch mal gelesen und verstanden was Du meinst.

Du hast mit Deiner Überlegung (warum geht's denn bei mir...) natürlich recht!
Das Thema habe wir ja im Februar bereits HIER (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/469102863/m/8131006327?r=9261067437#9261067437) angerissen und dann HIER (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/8281056436?r=2151026637#2151026637) weiter geführt.

Tatsächlich haben wir noch jemanden, bei dem es mit identischer Einstellung (xp&lt;&gt;SH3) auch funktioniert.
Meine "Theorie" dazu habe ich mit Kretschmer und Magic geprüft und trifft wohl auf die meisten zu.
Allerdings bist Du nun die zweite Ausnahme, bei der das Umschalten, auch bei intentischen Werten, korrekt funktioniert.
Leider habe ich bis heute noch keine Erklärung warum das so ist, bzw. sein kann.

Aber auch dies werden wir noch gemeinsam raus finden.
Sobald ich den entscheidenten Hinweis gefunden habe werd ich das natürlich posten.

Danke für's dranbleiben (an solchen Themen).

Gruss Urmel

EloKa-28-
28-03-09, 14:46
Immer wieder gerne, ich kann zwar nix basteln, und beim "Schrauben" am Rechner hab ich auch meine Grenzen, aber Ungereimtheiten posten, bzw. auch mal nen "Handwerkeransatz" liefern, wenn man den Wald vor lauter Bäumen nicht sieht, das will ich wohl gerne tun.

btw: Hast du deine FPS-Anzeige automatisiert bekommen?

urmelgames
28-03-09, 14:58
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Hehe, genau diese "Handwerkeransätze" sind es, die dann meist zur LÖsung führen!

Nö, bezüglich FPS-Anzeige hat sich leider niemand mehr gemeldet. Naja, kein Drama http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Im Moment Spiel ich wieder etwas mehr, brauche Seeluft.
Probiere mich an der (neuen) LSH3-V4-Mission "Hölle Biskaya" (1942).
Der geile Kampfverband dort, um die fette Bogue, macht mich fix und foxi.
(dort trifft der Spruch meiner Sinatur überhaupt nicht zu http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif)

Bis dannen...
U

patuxai
02-04-09, 06:43
moin Kaleuns,
ich verwende einen Acer 23 zoll Monitor im 16/9 Verhaeltnis, also Vollbild ohne die geringste Spur von Balken, weder oben noch unten, noch an den Seiten. Habe keine Ahnung, woran es bei dir liegt.

Gruss,
Marcel

alias U-48 Typ VIIC/41
KptLt. Heinrich "Ajax" Bleichrodt

urmelgames
02-04-09, 08:27
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Hallo patuxai

Das ist schon richtig. Wenn Du einen Widescreen-Monitor hast (kann 16:9 oder auch 16:10 sein)
sieht man tatsächlich keine schwarzen Balken wenn man SH3 im Vollbild-Modus spielt.
(Ob mit/ohne Vollbild-Modus wählt man im Spiel unter OPTIONEN)

Wenn Du keine Balken hast bedeutet dies aber eben auch, dass das Spiel-Bild auf die maximale
Breite "verzogen" wird. Und dies bedeutet wiederum, dass alles sichbare im Spiel proportional
zu breit dargestellt wird. D.h. rundes ist leicht oval.

Du siehst dies in Screenshots hier im Topic (weiter oben auf Seite-2) sehr schön!

Ist allerdings nicht weiter schlimm, ausser auf der Navigationskartenansicht.
Da stört es mich persönlich gewalltig.

Wenn ich da meine Kurspunkte setze, um im sauberen 90° Winkel anzufahren
stimmen die "sichbaren" 90° eben nicht korrekt.

Kannst Du einfach selber testen. Zeichne mal ein simples Kreuz
(von links/oben nach rechts/unten und von rechts/oben nach links/unten) mit dem Lineal.
(sprich ein möglichst symetrisches X)

Und nun mess mal mit dem Winkelwerkzeug die vier vermeintlichen 90° Winkel.
Da wirst Du Abweichungen fest stellen, auch wenn die Winkel auf dem Screen eigentlich
korrekt/symetrisch aussehen.

Auch dies ist nicht weiter schlimm, mit einigen zusätzlichen Messpunkten kommt man natürlich
auf den korrekten 90° Kurs. Aber es ist im Spielstress halt schon ein eindeutiger Nachteil,
da es mehr Zeit benötigt den optimalen Abschusswinkel zu erreichen.
Da sind Spieler mit 4:3 Darstellung einfach schneller.

Gruss
Ariel