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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Kritische Fehler



V0one
01-11-08, 07:33
Hallo Leute

Ich komm mal gleich zur Sache immer wenn ich DH starten will und dann Green Sector Ohama Beach3 oder so spielen möchte, komme ich wieder zum desktop und bekomme ich diese Fehlermeldung:

Build RedOrchestra_Build_[2005-11-27_10.48]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ -3271 MHz with 2047MB RAM
Video: Radeon X1650 Series (6806)

Assertion failed: GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 892]

Verlauf: UClass::Bind <- (Class DH-OmahaBeachFoxGreenBeta3.DHAmmoResupplyVolume0) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (DHAmmoResupplyVolume0 114373) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Package.LinkerLoad 114373)) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level DH-OmahaBeachFoxGreenBeta3.myLevel 114373==114373/20920136 111677 3331) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel DH-OmahaBeachFoxGreenBeta3) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 0012FF18 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free



kann mir jemand helfen?

V0one
01-11-08, 07:33
Hallo Leute

Ich komm mal gleich zur Sache immer wenn ich DH starten will und dann Green Sector Ohama Beach3 oder so spielen möchte, komme ich wieder zum desktop und bekomme ich diese Fehlermeldung:

Build RedOrchestra_Build_[2005-11-27_10.48]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ -3271 MHz with 2047MB RAM
Video: Radeon X1650 Series (6806)

Assertion failed: GIsEditor || GetSuperClass() || this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 892]

Verlauf: UClass::Bind &lt;- (Class DH-OmahaBeachFoxGreenBeta3.DHAmmoResupplyVolume0) &lt;- ULinkerLoad::CreateExport &lt;- (DHAmmoResupplyVolume0 114373) &lt;- IndexToObject &lt;- ULinkerLoad&lt;&lt;UObject &lt;- (LinkerLoad Package.LinkerLoad 114373)) &lt;- ULevelBase::Serialize &lt;- ULevel::Serialize &lt;- LoadObject &lt;- (Level DH-OmahaBeachFoxGreenBeta3.myLevel 114373==114373/20920136 111677 3331) &lt;- ULinkerLoad::Preload &lt;- PreLoadObjects &lt;- UObject::EndLoad &lt;- UObject::StaticLoadObject &lt;- (Engine.Level None.MyLevel DH-OmahaBeachFoxGreenBeta3) &lt;- LoadLevel &lt;- UGameEngine::LoadMap &lt;- LocalMapURL &lt;- UGameEngine::Browse &lt;- ClientTravel &lt;- UGameEngine::Tick &lt;- UpdateWorld &lt;- MainLoop &lt;- FMallocWindows::Free &lt;- FMallocWindows::Realloc &lt;- 0012FF18 0 FArray &lt;- FArray::Realloc &lt;- 0*2 &lt;- FMallocWindows::Free



kann mir jemand helfen?