PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mein Beitrag zum "Schattenproblem"



usetheforce1977
06-04-04, 14:33
Hi Leute,

bin auch von den grob pixeligen Schatten betroffen - allerdings jetzt erst seit ich in Jerusalem eingetroffen bin (also das Level nach dem Zug).

Bisher hatte ich echt gute Schatten - aber jetzt: Lego-Steine.

Ich hab Euch mal Vergleiche angefertigt:

Hier Beispiele für meine guten Schatten in dem "Hirn-Einfrier-Level" und dann noch 1 aus dem Zuglevel:

http://de.geocities.com/usetheforce1977/Shot0002.jpg
http://de.geocities.com/usetheforce1977/Shot0006.jpg
http://de.geocities.com/usetheforce1977/Shot0009.jpg

Und hier nun 2 Beispiele für die besch.... Schatten in Jerusalem:

http://de.geocities.com/usetheforce1977/Shot0016.jpg
http://de.geocities.com/usetheforce1977/Shot0017.jpg


So das wars....
Ich wundere mich nur dass das Problem bei mir erst nach 3 Levels auftaucht !


Nun noch die Details zu meinem System:

- AMD Athlon XP 2800+ (Barton)
- Hercules 3D Prophet 9800 Pro (ATI Catalyst Treiber v. 4.3)
- 1024 MB DDR-RAM (Corsair)
- ASUS A7N8X (nForce2) (nForce Treiber v. 3.13)
- Windows XP Prof. @ ServicePack 1

Splinter Cell 2 spiele ich in 1024x768 auf Detaileinstellungen "Hoch" - ist übrigens das maximal auswählbare bei mir. Also nur 3 Stufen.


Hoffe das UBISOFT ´nen Patch dafür rausbringt !

Habe noch´nen Zweitrechner mit einer GeForce Ti 4600 - wenn´s was bringt kann ich ja mal schauen wie´s da aussieht.

Aber so wie´s aussieht liegts nicht an ATI...


THX...

usetheforce1977
06-04-04, 14:33
Hi Leute,

bin auch von den grob pixeligen Schatten betroffen - allerdings jetzt erst seit ich in Jerusalem eingetroffen bin (also das Level nach dem Zug).

Bisher hatte ich echt gute Schatten - aber jetzt: Lego-Steine.

Ich hab Euch mal Vergleiche angefertigt:

Hier Beispiele für meine guten Schatten in dem "Hirn-Einfrier-Level" und dann noch 1 aus dem Zuglevel:

http://de.geocities.com/usetheforce1977/Shot0002.jpg
http://de.geocities.com/usetheforce1977/Shot0006.jpg
http://de.geocities.com/usetheforce1977/Shot0009.jpg

Und hier nun 2 Beispiele für die besch.... Schatten in Jerusalem:

http://de.geocities.com/usetheforce1977/Shot0016.jpg
http://de.geocities.com/usetheforce1977/Shot0017.jpg


So das wars....
Ich wundere mich nur dass das Problem bei mir erst nach 3 Levels auftaucht !


Nun noch die Details zu meinem System:

- AMD Athlon XP 2800+ (Barton)
- Hercules 3D Prophet 9800 Pro (ATI Catalyst Treiber v. 4.3)
- 1024 MB DDR-RAM (Corsair)
- ASUS A7N8X (nForce2) (nForce Treiber v. 3.13)
- Windows XP Prof. @ ServicePack 1

Splinter Cell 2 spiele ich in 1024x768 auf Detaileinstellungen "Hoch" - ist übrigens das maximal auswählbare bei mir. Also nur 3 Stufen.


Hoffe das UBISOFT ´nen Patch dafür rausbringt !

Habe noch´nen Zweitrechner mit einer GeForce Ti 4600 - wenn´s was bringt kann ich ja mal schauen wie´s da aussieht.

Aber so wie´s aussieht liegts nicht an ATI...


THX...

Spawn1702
06-04-04, 14:51
Jap, bin auch gerade durch Jerusalem, und seitdem hab ich die häßlichen Schatten extrem oft, vorher zwar auch aber nur selten, jetzt stehts an der Tagesordnung.

Beispiel von mir:

http://web193.s1.yco.de/stuff/schatten.JPG

Und nein, ich habe keine ATI!
Sondern ne Gef4 Ti 4200....

Tolle Show Ubi! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Mysterio.
06-04-04, 15:15
@ usetheforce1977

Die Links zu deinen Bildern gehen nicht.

SETA.Frosta
06-04-04, 15:35
komisch ist aber, dass dieses schattenproblem bei den meisten (auch bei mir) erst ab jerusalem auftreten. und seitdem in jedem level schlecht sind

Mysterio.
06-04-04, 15:41
Vielleicht bei allen? Also bei mir ist das auch so...

M-H-N
06-04-04, 16:03
Hallo,

Ich bin in der 2. Level, und habe auch sehr pixelige Schatten.

9700pro mit cat 4.3

SilentChip
06-04-04, 16:13
Scheint ein Phänomen zu sein, weil praktisch jedem fällt es das erste mal in Jerusalem auf, mir auch http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Aber wenn mans dann einmal weis und sich Maps von vorher anschaut, z.b. 2ter Botschaftslevel ganz am Ende, wo man die Suchscheinwerfer ausschalten muss, dann ist es dort genauso schlimm.

Flo

Gr0gg0
07-04-04, 10:17
Also ich hab das von anfang an gehabt, ganz sicher!
Ich hoffe, dass der nächste patch das behebt!!!

SilentChip
07-04-04, 11:31
Ja, es ist auch von Anfang an da, d.h. es setzt nicht plötzlich ein wenn man in Jerusalem ankommt http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Aber in Jerusalem ist es halt teilweise so extrem, dass es da den meisten (mir auch) zum ersten Mal auffällt.

Flo

Slicor87
07-04-04, 12:27
Bei mir ist es im MP merkwürdig: Bei Scheinwerfern und anderen künstlichen Lichtquellen sind die Schatten weich und ohne !!Kanten!!, aber bei nätürlichem Licht z.B : Im Zweiten Stock beim Hospital sind sie total !!verpixelt!!
KA warum !!???

Name Ingame = Messeror