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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Mehr als 2on2 in Vollversion möglich??



R1ddl3r_2004
27-03-04, 07:25
Es ist ja so, dass in der Demo nur maximal 2on2 möglich ist.
Wird man in der Vollversion auch 3on3 oder 4on4 machen können?

R1ddl3r_2004
27-03-04, 07:25
Es ist ja so, dass in der Demo nur maximal 2on2 möglich ist.
Wird man in der Vollversion auch 3on3 oder 4on4 machen können?

DuffTrain
27-03-04, 07:27
nein leider nicht! ganz sicher! is schade! aber eigentlich wenn man das soo sieht garnet mal so tragisch (meine meinung dazu!)

greet

Xenomorph150
27-03-04, 07:36
ich persönlich fänds auch besser wenn 3on3 oder 4on4 mögliche wäre...wie riddler....schon allein wegen den servern (die dauernd im millisekunden takt voll sind! ^^) tja....und es wäre auch für die clans besser zum training.2on2 schließt clans völlig aus und disqualifziert sich somit als clan game.schade eigentlich,das man sich so den absatz versaut,aber is ja nicht mein geld das da druf geht ^^#,ich finds nur schade weil ichs gern in meinem clan gespielt hätte...aebr...naja so garantiert nicht und ob ichs mirs kaufe überleg ich mir wirklich im moment nach dem ich die multiplayer demo gesehen habe.singleplayer is so genial,aber multi *seufz*

xeno

BIGIISSxRx2
27-03-04, 08:27
warum soll es somit Clans ausschliessen? z.b kann man ja mehrere Teams machen also mein clan hat insgesammt 3 Teams NOCH und alle 3 werden dann bei ner liga mitmachen erstmal abwarten auf die vollversion http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif 2 on 2 find ich meiner meinung nach besser weil die levels ja recht klein sind und wären mehrere drin dann würde man es erst GAR NICHT mehr schaffen als spy zu gewinnen weil es gibt insgesammt 6 ziele und jeder soldat kann dann vor der tür stehen und warten http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif weil die spy können keinen töten also erst nachdenken dann schreiben nur so als kleiner tip http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/10.gif

Cryptic_h
27-03-04, 08:39
Vll wirds ja bald n mod geben wo mehrere draufzoggn können ...

Daedalus-1337
27-03-04, 08:45
also, ich sehe es genauso wie BIGIISSxRx2

man muss mal nachdenken: wenn 4mercs rumrennen dann hat man fast gar keine chance mehr.
das spiel lebt davon, dass man als spy die gegner sozusagen "ver*rscht" ^^ dann laufen die in eine völlig andere richtung und man selbst kann das ziel erledigen. laufen da aber 4mercs rum, hast du dann fast keine chance dic hirgendwo zu verstecken.

CorTez(PhilFalk)
27-03-04, 08:48
ICh habe auch schon mit dem gedanken gespielt eine kleine Mod zu entwickeln,denn als Lan Spiel wo nur 4 Leute mitspielen können ist es nicht wirklich geeignet...allerdings fehlen mir im moment die Grundkenntnisse überhaupt was zu machen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

R1ddl3r_2004
27-03-04, 11:56
naja, man sollte wenigstens die auswahl dafür haben, wieviele maximal in einem team dürfen.
aber ich denke das wird es noch geben. denn warum ist sonst soviel platz in den lobbys und warum ist soviel platz beim loading screen?
und warum dürfen in einem team mehr als 2 spieler, wenn das game noch nicht gestartet hat?

CorTez(PhilFalk)
27-03-04, 13:37
Es können mehr Spieler in die Listen rein weil man auch 3on1 spielen kann wenn man auto-balance ausstellt http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ObiFloKenobi
27-03-04, 13:39
für 3 gegen 1 matches....
Nein,jetzt mal im Ernst: 2 on2 ist ja schön und gut,aber man könnte später noch ein patch rausbringen, dass man selber bestimmen kann, wieviele mitspielen können,aber bei 8 Spielern sollte dann die Grenze sein

Ph.D.Prost
27-03-04, 16:31
4 Spieler sind Perfekt.
Wenn schon 3 Söldner herumstrolchen ist es so gut wie Unmöglich für den Spion irgendwo ranzukommen ohne gekillt zu werden.
Auch schon bei 2 Söldnern muss man als Spion tierisch aufpassen und immer eine Angst haben nicht entdeckt zu werden.
Wären mehrere Söldner oder wären es auch noch mehrere Spione, würde das ganze System was hinter dem Multiplayerpart kaputtgehen. Die Söldner und Spione würden sich dauernd begegnen und abballern. Das Spiel würde dann eher zu einem Team-Deathmatch verkommen, anstatt ein Schleichshooter zu sein.
Nur bei viel größeren Maps könnte man das wieder ausbügeln. Größere Maps gehen aber wieder auf die Performance.