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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ich werd noch wahnsinnig



reenoraines
30-10-04, 17:12
Moin Leute,

Also folgendes ist passiert. Gestern habe ich das langersehnte paket von amazon bekommen un auch gleich PF installiert. Welche enttäuschung. Das spiel läd zwar bis zum hauptmenü aber sobald ich ein game starten will friert der bildshirm ein kurz nachdem das spiel geladen wurde (ich sehe das cockpit etc.) habe inzwishcne alle 60er trieber versucht (66.31,65.73,66.81,61.77 und zuletzt 61.11). mit dem 66.11 läuft das spiel einigermassen (dennoch ab und zu abstürze) aber nur wenn ForceShaders1x=1 gestzt ist unabhängig von der wassereinstellung. Sound habe ich schon abgestellt, nix, farbtiefe verändert, nix... mit minimaleinstellungen läuft es noch stabiler (als mit GF 5800 --5900 ForceShaders1x=1).Hab alle einstellungen versucht.
Ih werde noch wahnsinnig, weil ich jetzt endlich spielen will ohne angst zu haben, dass das ding gleich einfriert.
hier meine daten: Eopx 8K3A board mit 768 MB Ram, Athlon Xp 2600, Aopen GF 6800 Graka, win Xp Sp2 directx 9.0c. Creative PCI128 sound.

Bitte helft mir um meiner gesundheit willen (habe 10 std versucht das ding zm laufen zu brigen bis ich bei ForceShaders1x=1 eglandet bin).
Gruss reenoraines

Drumfire1
30-10-04, 18:28
eh.. es könnte doch an dem Nvidia-Treiber liegen..
lies dir mal die Readme Datei im Ordner durch.. da steht was, das der 61.77 (glaube ich heisst der) instabil ist. Versuch mal den Vorgänger zu installieren und check es dann mal ab. Mein Kumpel hatte das gleiche Problem.. stürzte ab und zu ab. Jetzt klappts. Aber wie gesagt ist nur eine kleine Hilfe.. könnte dir sonst so auf die schnelle auch nicht helfen.

Mil-Falcon
31-10-04, 03:07
Die Treiber sind es nicht die laufen bei mir alle außer der 61.77 ohne probs.

Möglich das dein Netzteil nicht genug Strom liefert.
Klemm mal alle Laufwerke ab die du nicht brauchst.

wenn das nichts bringt ,nimm mal einen RAM Riegel raus.(Da kommt es auch hier und da mal zu problemen).

reenoraines
31-10-04, 03:52
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Drumfire1:
eh.. es könnte doch an dem Nvidia-Treiber liegen..
lies dir mal die Readme Datei im Ordner durch.. da steht was, das der 61.77 (glaube ich heisst der) instabil ist. Versuch mal den Vorgänger zu installieren und check es dann mal ab. Mein Kumpel hatte das gleiche Problem.. stürzte ab und zu ab. Jetzt klappts. Aber wie gesagt ist nur eine kleine Hilfe.. könnte dir sonst so auf die schnelle auch nicht helfen. <HR></BLOCKQUOTE>

Wie gesagt ich habe schon alle treiber probiert.....Hatte auch das spiel nochmal installiert...3dmark05 läuft einwndfrei auf meinem PC so dass ich eine defekte graka ausschliesse.

reenoraines
31-10-04, 03:59
Hatte vorher ein neues powersupply eingebaut 450 W....Wie gesagt alles andere läuft normal . forgotten battles etc. auch 3dmark05 läuft problemlos. Aber probieren kann ichs ja trotzdem....
Hat noch jemand ein ähnliches problem? Es scheint hauptsächlich an der ForceShaders1x einstellung zu liegen.

ich habe nochwas festgestellt. Beim laden der mission etc. kommt ja bekanntlich ein fenster das anzeigt wie weit die daten geladen sind. Wenn also 90 % erscheint (lade modelldaten) und das ganze dauert länger als 2-3 sek um auf 100% zu gehen, dann kann ich fast sicher sein, dass das spiel nach 3 sek abstürzt. Wenn nicht dann läufts super bis zum ende. Das macht doch das powersupply recht unwahrscheinlich oder?

I.JG53_Steuben
31-10-04, 04:18
www.guru3d.com (http://www.guru3d.com)

Bei mir klappte es erst mit 66.51! Ist aber ein Beta treiber!

menix2004
31-10-04, 05:25
Nimm den 66.81 Betatreiber

reenoraines
31-10-04, 05:46
Hattet ihr denn mit anderen treibern die selben symptome?
@I.JG53_Steuben: funktioniert bei dir der 66.81 oder läuft nur der 66.51?

Ich hatte den 66.81 schon probiert allerdings nicht den 66.51, daher meine frage.

reenoraines
31-10-04, 06:26
Also nach wie vor mit 66.81 abstürze. Diesmal sogar im hauptmenü. (hatte ich vorher auch ab und zu). habe jetzt MS CFS3 auf vollen settings probiert, ebenso FS 2004 geht einwandfrei. Allerdings gibts jetzt auch probleme mit IL2 FB....hatte ich vorher vielleicht nicht intensiv genug probiert. Das alles scheint rein zufällig zu passieren. Manchmal gehts , manchmal nicht.

schofei
31-10-04, 07:18
Ich hatte vor kurzem ein ähnliches Problem, seit FB 2.04 häuften sich plötzlich die Abstürze, nachdem der Rechner vorher 2 Jahre lang anstandslos lief, ich hatte da auch DirectX 9c und entsprechende neuere NVidia Treiber installiert und dachte es läge an 2.04 und/oder den Treibern. Mit einem älteren Treiber lief es dann auch einige Zeit wieder stabil, bis nach dem letzten Sicherheitsupdate erneut die gleiche Probleme auftauchten.

War anfangs nur IL-2 von den Programmabstürzen betroffen, startete nun auch Windows nicht mehr. OK, MS verflucht, die Festplatte platt gemacht, alles neu installiert, wieder nach einer Woche derselbe Mist. Abstürze in IL-2 und automatischer Neustart des Rechners. Wieder alles neu installiert, eine Weile Ruhe und dann genau die gleichen Symptome. Es hat mich fast geckig gemacht, bis ich irgendwann den Auslieferungszustand des Rechners nicht mehr wiederherstellen konnte. Da habe ich endlich mal den Speicher getestet habe und siehe da...

...ein RAM-Riegel machte bei bestimmten Bitmustern sporadische Fehler.

Den defekten Riegel ausgetauscht und der Rechner läuft nun wieder einwandfrei wie zuvor.

Daher bei derartigen Problemen macht es Sinn mal einen intensiven Speichertest (mindestens über Nacht) durchzuführen. Ich hätte mir viel Ärger erspart, wenn ich das gleich gemacht hätte, aber ich hatte in all den Jahren noch nie einen defekten Speicher.

Von MS gibt es hier ein Speichertest-Tool, das von einer Startdiskette oder Start-CD im DOS-Modus läuft und dass ich verwendet habe:

http://oca.microsoft.com/de/windiag.asp

gruß
schofei

Andre_88.IAP
31-10-04, 08:33
http://forum.88-iap.de/viewtopic.php?t=683

Auftrieb
31-10-04, 11:05
Bios ubdaten ... kann wunder wirken

reenoraines
31-10-04, 11:32
Hmmm,

also einen ram riegel hatte ich schon draussen...kein unterschied. Könnte natürlich der andere sein :-)
Bios updates gibts keine mehr für mein board. Habe den neuesten drauf.
Interessant ist der artikel mit dem Powersupply. Könnte mal mein altes 350W Netzteil probieren. Aber warum läuft dann alles andere??? Sollte PF so viel resourcen brauchen.... Ich werde wohl mal mb5 laufen lassen. Dummerweise schreibt der bei freezes nix in die log (eben weil der rechner steht)..
Also werde mal den speichertest machen. Danke für den Link.

Grischan
02-11-04, 01:38
Gibt auch noch nen anderen Speichertester: memtest86, mußt mal googeln. und dann das ding wirklich ne nacht durchschwarten lassen. Bei mir stellten sich auch auf einem Riegel nach ner halben stunde probs ein. als ich mit dem testprotokoll zum händler bin hat er es ohne weitere Nachfragen akzeptiert und mir einfach nen neuen Riegel in die Hand gedrückt.

reenoraines
02-11-04, 03:08
Also, soweit habe ich nur einen pass mit dem speichertest gemacht und keine fehler gfunden (alles andere laeuft ja auch stabil...). Werde aber das ganze ne nacht durchlaufen lassen. netzteil habe ich auch mal getauscht... kein unterschied. Werde mal doom3 demo runterladen und testen. Kennt jemand ein anderes demo, dass genauso die hardware beansprucht wie PF? (Soldier of fortune2 (full version), vietcong(demo) etc. laeuft)

Jetzt habe ich aber was anderes entdeckt. Ich weiss ja das erste was man checkt ist ein IRQ konfilkt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gif . Es wurden aber keine konflikte angezeigt. Allerdings habe ich jetzt mal naeher hingeschaut und festgestellt, dass der usb controller und die graka den selben IRQ benutzen (11). Was mich nur wundert ist, dass ich nichts im Bios geaendert habe nachedm ich die neue GF6800 (vorher GF5600) eingebaut habe, folglich muss auch die alte graka irq 11 benutzt haben und es gab nie probleme.....Jetzt habe ich Interupts fuer USb ausgeschaltet und PF laeuft beim ersten mal (hawaii ist bis jetzt immer abgestuerzt). Habe mich dann gleich zu bett begeben um mir nicht die laune zu verderben. Werde heute intensivere tests durchfuehren und hoffe, dass das der fehler war. Komischerweie deutete die bluescreen meldung immer aud den nvidia treiber (nrv4...dll? hab den namen vergessen)hin und nicht auf irq konflikte. Kann das sein?
halte euch auf dem laufenden.
gruss,
reenoraines

reenoraines
03-11-04, 02:37
So habe jetzt gestern mal einige stunden gespielt. Ich habe weit weniger abstuertze jetz wo den USB controllern kein IRQ zugewiesen ist. Allerdings haben sich die festplatten zugriffe waehrend des spiels gehaeuft (bild stottert dann aber erholt sich wieder im gegensatz zu vorher). Auch das laden dauert weit laenger. Trotzdem hatte ich gester 2 abtuerze, meistens jedoch mitten im spiel oder wenn ich nach beendeteer mission uebernehmen will. Vorher waren alle freezes gleich am anfang, wenn die mission geladen war. Wenn es mal geklappt hatte lief das spiel durch.....seltsam....Habe langsam den eindruck, dass es sich bei mir um mehrere fehler handelt.
Hat jemand noch eine idee?

JG5_Kondor
03-11-04, 06:25
Ja,.......Ist der PC im BIOS optimal konfiguriert?

Da kann man viel falsch machen,und der PC erzeugt viele Fehler.

Denn es gibt hier viele PC Besitzer,die ältere Systeme haben,wo das Spiel einwandfrei läuft.

Ein PC wird immer mit einem Standart-BIOS ausgeliefert!
Das heisst,man muss dem SYSTEM erst noch die POWER rauskitzeln,damit er das bringt,was der Hersteller verspricht!

Aber Vorsicht!
Nicht zu schnell machen!

reenoraines
03-11-04, 07:51
habe meines wissens nach alles rausgekitzelt und der PC lief einwandfrei (seit einem jahr ohne absturz). Nur eben seit ich PF installiert habe und damit einhergehen eine neue graka habe ich die abstuerze und zwar soweit nur in PF.Wuie gesagt 3Dmark05 und 03 laufen einwandfrei druch, ebenso FS2004 ,CFS3 unn Soldier of fortune 2...
Habe auch alle einstellungen auf konservativ gestellt um auszuschliessen dass ich zu viel reuasgekitzelt habe.

reenoraines
10-11-04, 07:18
Hier die letzten neuigkeiten: habe speichertest (4h) durchgefuehrt und es gab keine porbleme. DoomIII demo scheint dann abzustuerzen,wenn ich bei 1280*1024 auf volle leistung stelle. Irgendwas scheint schief zu gehen (wie gesagt immer gleich am anfang einer mission) wenn die texturen zu gross werden und das laden sehr lange dauert...habe jetzt auch den letzten treiber insatlliert (66.91). Geht immer noch nicht.

reenoraines
10-11-04, 13:59
So habe jetz alles mal mit niedrigerer auflösung probiert. Missionen, die auf 1024*768 nie funtionieren scheinen auf 800x600 des öfteren zu funktionieren. Hat jemand dafür eine erklärung?????

Kikner-JG52
10-11-04, 16:53
Ich hatte das selbe Problem! Habe eine extra Partition zum Gamen angelegt mit FB, Lock On und PF. Die Ersteren laufen perfekt, nur bei PF hatte ich bis vor zwei Tagen die selben Probleme. Auf meinem übertaktetem System habe ich die V-Core nicht erhöht um die CPU zu schonen, hatte nicht mehr dran gedacht. Um eine Prozent erhöht und schon lief´s!

Mein System:
GA7N 400 Pro2
1GB GeIL CL 2
Athlon XP3000@3500 V-Core 1,65@1,75
GeForce FX5900GT
2x80gb sAta Raid 0

Gruß Kikner

reenoraines
11-11-04, 02:50
Hmm...Mein system ist allerdings nicht uebertaktet...Soll ich trotzdem mal die vcore erhoehen? Koennte mal versuchen die Graka zu untertakten aber das ist ja nicht sinn der sache oder??

reenoraines
01-12-04, 13:44
Nach langem hin und her und nach vielen abstürzen habe ich jetzt mal meine agp aperture size von 256 auf 64 MBrunter gesetzt und bis jetzt gibt es keine abstürze.....
Da der Ram test keine fehler fand muss ich davon ausgehen,dass der ram selber nicht schuld sein kann. Da bleibt nur entweder der AGP treiber (ist aber neu) das board oder die tatasache, dass mehr ram speicher für den pc (nicht agp) zur verfügung steht. Das spiel hält zwar ne weile an während das bild schon da ist die hdd aber noch rödelt. Es "fängt" sich aber bis jetzt immer wieder im gegensatzt zu vorher.....
Hat da jemand ne erklärung????

reenoraines
02-12-04, 06:53
Ich muss mich verbessern. Bei 64MB gits immer noch abstuerze. bei 4MB laeuft alles stabil, nur etwas langsam..

DFT-Sturmvogel
02-12-04, 07:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by reenoraines:
Moin Leute,

Also folgendes ist passiert. Gestern habe ich das langersehnte paket von amazon bekommen un auch gleich PF installiert. Welche enttäuschung. Das spiel läd zwar bis zum hauptmenü aber sobald ich ein game starten will friert der bildshirm ein kurz nachdem das spiel geladen wurde (ich sehe das cockpit etc.) habe inzwishcne alle 60er trieber versucht (66.31,65.73,66.81,61.77 und zuletzt 61.11). mit dem 66.11 läuft das spiel einigermassen (dennoch ab und zu abstürze) aber nur wenn ForceShaders1x=1 gestzt ist unabhängig von der wassereinstellung. Sound habe ich schon abgestellt, nix, farbtiefe verändert, nix... mit minimaleinstellungen läuft es noch stabiler (als mit GF 5800 --5900 ForceShaders1x=1).Hab alle einstellungen versucht.
Ih werde noch wahnsinnig, weil ich jetzt endlich spielen will ohne angst zu haben, dass das ding gleich einfriert.
hier meine daten: Eopx 8K3A board mit 768 MB Ram, Athlon Xp 2600, Aopen GF 6800 Graka, win Xp Sp2 directx 9.0c. Creative PCI128 sound.

Bitte helft mir um meiner gesundheit willen (habe 10 std versucht das ding zm laufen zu brigen bis ich bei ForceShaders1x=1 eglandet bin).
Gruss reenoraines <HR></BLOCKQUOTE>

mnicklisch
02-12-04, 07:40
Ich hätte da mal ne Idee, 2 Fragen:

1. Wurde dein Windows XP (vermute ich dass du das hast) mit einer Raubkopie als Installations CD installiert?

Wenn nein, alles O.K.
Wenn Ja, 2. Frage:

Hast du dir das Service Pack 2 Runtergeladen und installiert?

Wenn nein, alles O.K.
Wenn Ja, hast du ein Problem.

Das kann Mega- Probleme hervorrufen (weiß nicht warum, is so), ich hatte das so,
"Raubkopie-Windows", Service Pack 2 installiert, nach ein paar Tagen häufen sich die Programmabstürtze, nach ein paar Wochen gab mein Rechner ganz den geist auf und stürtzte KOMPLETT ab, musste das ganze Betriebsystem und alles löschen und neu draufspielen, jetzt wieder "Raubkopie-Windows" keine Problems.

Vielleicht ist das des Rätsels Lösung.

Weiß nicht....

cu

DFT-Sturmvogel
02-12-04, 07:41
Hallo reenoraines,

am besten Du verkaufst die scheisse gleich wieder. Dieses Spiel ist kein Endprodukt, sondern hat eigentlich noch Betastatus. So etwas zu verkaufen ist Betrug. ich nerve mich seit dem Relaese damit rum.Der Multiplayer funktioniert immer noch nicht, Bugs noch und nöcher, systemabstürze u.s.w. nicht jeder ist ein Computergenie. Alle haben Ärger und die wenigsten können sich helfen. Ich wollte ein fertiges Spiel haben und bin nun zum Betatester und bugjäger geworden. UNVERSCHÄMTHEIT!!
Viel Glück Du armer!!
Fredi http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

Mil-Falcon
02-12-04, 08:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by reenoraines:
Ich muss mich verbessern. Bei 64MB gits immer noch abstuerze. bei 4MB laeuft alles stabil, nur etwas langsam.. <HR></BLOCKQUOTE>


Hast du vieleicht fastwrites und sideband adressing aktiviert?

aber 4 mb ist zuwenig. du bremst nur das system aus. ab 8mb sollte es gehen.

in technik forum war mal ein link wo eine seite das gestestet hatte. und da gabs bei 4mb einen leistungseinbruch und ab 8mb -256mb gabs fast die selben ergebnisse.

plumps_
02-12-04, 09:34
reenoraines, poste doch mal dein dxdiag-Protokoll (Start > Ausführen > dxdiag, "Alle Informationen speichern").

Vielleicht eher im englischen Technik-Forum, denn da gibt es ein paar Leute, die mögliche Fehlerquellen herauslesen können.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>DFT-Sturmvogel schrieb:
Der Multiplayer funktioniert immer noch nicht, ... Alle haben Ärger... <HR></BLOCKQUOTE>
Komisch, bei mir funktioniert Multiplayer. Und vielleicht kannst du mir auch sagen, wo ich Ärger habe, wo doch angeblich alle Ärger haben?

reenoraines
02-12-04, 12:05
Sideband addressing brauche ich doch für 4x agp oder? Fastwrites ist off.
Hier mein dx diag
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 12/2/2004, 17:59:21
Machine name: ATHLON
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_rtm.040803-2158)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: VIA Technologies, Inc.
System Model: VT8367-8233
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) XP 2800+, MMX, 3DNow, ~2.1GHz
Memory: 768MB RAM
Page File: 322MB used, 1554MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: The registry information for the DirectPlay application 'Star Wars JK II Jedi Outcast' is missing or damaged. You should reinstall that application.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 6800
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 6800
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0041&SUBSYS_00000000&REV_A1
Display Memory: 128.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (60Hz)
Monitor: L1710B(Digital)
Monitor Max Res: 1280,1024
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.6693 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 10/29/2004 16:50:00, 3736704 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 10/29/2004 16:50:00, 2826944 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4301-11CF-9579-0A2000C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0041
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{212DC724-3235-44A4-BD29-E1652BBCC71C}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Creative Sound Blaster PCI
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: PCI\VEN_1274&DEV_5880&SUBSYS_20001274&REV_02
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: es1371mp.sys
Driver Version: 5.01.3612.0000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 6/3/2002 11:18:32, 40832 bytes
Other Files:
Driver Provider: Creative Technology Ltd.
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xF5F
Min/Max Sample Rate: 4000, 48000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Logitech Microphone (Zoom)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: usbaudio.sys
Driver Version: 5.01.2600.2180 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 8/4/2004 07:07:56, 59264 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0x444

Description: Creative Sound Blaster PCI
Default Sound Capture: No
Default Voice Capture: No
Driver Name: es1371mp.sys
Driver Version: 5.01.3612.0000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 6/3/2002 11:18:32, 40832 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xCCC

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: n/a
Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
Creative Sound Blaster PCI, Software (Kernel Mode), Output, DLS, Internal
Microsoft MIDI-Mapper [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Creative Sound Blaster MPU-401 [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, External
Creative Sound Blaster MPU-401 [Emuliert], Hardware (Not Kernel Mode), Input, No DLS, External
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Maus
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastatur
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Microsoft SideWinder Force Feedback 2
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x045E, 0x001B
FF Driver: C:\WINDOWS\System32\swpdflt2.dll
FF Driver Date: 8/18/2001 04:54:26
FF Driver Version: 4.05.2600.0000
FF Driver Size: 10240 bytes

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x1033, 0x0035
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 8/4/2004 07:08:42, 57600 bytes
| Driver: usbd.sys, 9/4/2001 19:23:10, 4736 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------
+ Creative AudioPCI (ES1371,ES1373) (WDM)
| Location: PCI-Bus 0, Gerät 9, Funktion 0
| Matching Device ID: pci\ven_1274&dev_5880&subsys_20001274
| Service: es1371
| Driver: ksuser.dll, 8/4/2004 08:57:22, 4096 bytes
| Driver: ksproxy.ax, 8/4/2004 08:58:24, 130048 bytes
| Driver: ks.sys, 8/4/2004 07:15:22, 140928 bytes
| Driver: drmk.sys, 8/4/2004 07:07:58, 60288 bytes
| Driver: portcls.sys, 8/4/2004 07:15:50, 145792 bytes
| Driver: stream.sys, 8/4/2004 07:08:02, 48640 bytes
| Driver: wdmaud.drv, 8/4/2004 08:58:26, 23552 bytes
| Driver: es1371mp.sys, 6/3/2002 11:18:32, 40832 bytes
|
+-+ Gameport für Creative
| | Matching Device ID: *ctl7001
| | Service: gameenum
| | Driver: gameenum.sys, 8/4/2004 07:08:22, 10624 bytes

------------
PS/2 Devices
------------
+ Standardtastatur (101/102 Tasten) oder Microsoft Natural Keyboard (PS/2)
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 08:42:26, 53248 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 08:46:10, 25216 bytes
|
+ HID-Tastatur
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
| Driver: kbdhid.sys, 8/4/2004 08:46:12, 14848 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 08:46:10, 25216 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/4/2004 08:58:34, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 8/4/2004 08:46:10, 25216 bytes
|
+ Logitech-compatible Mouse PS/2
| Matching Device ID: *pnp0f13
| Upper Filters: L8042pr2, LMouFlt2
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 8/4/2004 08:42:26, 53248 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 08:37:40, 23552 bytes
| Driver: L8042pr2.Sys, 6/30/2003 09:50:00, 53870 bytes
| Driver: LMouFlt2.Sys, 6/30/2003 09:50:00, 72894 bytes
| Driver: Logi_MwX.Exe, 6/30/2003 09:50:00, 19968 bytes
| Driver: LCoInst.Dll, 6/30/2003 09:50:00, 23372 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 8/4/2004 08:58:34, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 8/4/2004 08:37:40, 23552 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.2180)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.2180)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.2180)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-------------------
DirectPlay Adapters
-------------------
DirectPlay8 IPX Service Provider: IPX Adapter 1 - (00000000,00028A65E833)
DirectPlay8 IPX Service Provider: IPX Adapter 2 - (00000000,005004319CDD)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: LAN-Verbindung 4 - IPv4 -

-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1,4 KBit/s
Voxware SC06 6,4 KBit/s
Voxware SC03 3,2 KBit/s
MS-PCM 64 KBit/s
MS-ADPCM 32,8 KBit/s
Microsoft GSM 6.10 13 KBit/s
TrueSpeech(TM) 8,6 KBit/s

-------------------------
DirectPlay Lobbyable Apps
-------------------------
Flight Simulator (DX8) - Registry: OK, ExeFile: FS9.Exe (9.00.0000.30612) LauncherFile: (<Fehlende Datei&gthttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Combat Flight Simulator 2 (DX7) - Registry: OK, ExeFile: cfs2.ICD (<Fehlende Datei&gthttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Microsoft Flight Simulator 2004 (DX7) - Registry: OK, ExeFile: FS9.Exe (9.00.0000.30612)
Star Wars JK II Jedi Outcast (DX7) - Registry: Error, ExeFile: jk2mp.exe (<Fehlende Datei&gthttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 2.9 GB
Total Space: 10.0 GB
File System: FAT32
Model: ST360015A

Drive: D:
Free Space: 1.6 GB
Total Space: 30.0 GB
File System: FAT32
Model: ST360015A

Drive: G:
Free Space: 1.8 GB
Total Space: 10.0 GB
File System: FAT32
Model: ST360015A

Drive: H:
Free Space: 0.5 GB
Total Space: 4.0 GB
File System: FAT32
Model: ST360015A

Drive: I:
Free Space: 0.4 GB
Total Space: 3.2 GB
File System: FAT32
Model: ST360015A

Drive: J:
Free Space: 0.6 GB
Total Space: 2.0 GB
File System: NTFS
Model: SAMSUNG SV1021H

Drive: K:
Free Space: 2.5 GB
Total Space: 7.7 GB
File System: FAT32
Model: SAMSUNG SV1021H

Drive: E:
Model: _NEC DVD_RW ND-2500A
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 06:59:52, 49536 bytes

Drive: F:
Model: RICOH CD-R/RW MP7060A
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 06:59:52, 49536 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Creative AudioPCI (ES1371,ES1373) (WDM)
Device ID: PCI\VEN_1274&DEV_5880&SUBSYS_20001274&REV_02\3&61AAA01&0&48
Driver: C:\WINDOWS\system32\ksuser.dll, 5.03.2600.2180 (German), 8/4/2004 08:57:22, 4096 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\ksproxy.ax, 5.03.2600.2180 (German), 8/4/2004 08:58:24, 130048 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\ks.sys, 5.03.2600.2180 (German), 8/4/2004 07:15:22, 140928 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\drmk.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:07:58, 60288 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\portcls.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:15:50, 145792 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\stream.sys, 5.03.2600.2180 (German), 8/4/2004 07:08:02, 48640 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 08:58:26, 23552 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\es1371mp.sys, 5.01.3612.0000 (English), 6/3/2002 11:18:32, 40832 bytes

Name: VIA CPU to AGP Controller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_B099&SUBSYS_00000000&REV_00\3&61AAA01&0&08
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\VIAAGP1.SYS, 5.01.0000.3442 (English), 7/2/2003 04:42:00, 27904 bytes

Name: VIA Standard PCI to ISA Bridge
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3147&SUBSYS_00000000&REV_00\3&61AAA01&0&88
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\isapnp.sys, 5.01.2600.0000 (German), 8/18/2001 04:18:44, 36224 bytes

Name: VIA Tech CPU-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3099&SUBSYS_00000000&REV_00\3&61AAA01&0&00
Driver: n/a

Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_12340925&REV_23\3&61AAA01&0&8B
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:38, 20480 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:42, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 08:57:36, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:42, 57600 bytes

Name: VIA Rev 5 oder höher USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_3038&SUBSYS_12340925&REV_23\3&61AAA01&0&8A
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:38, 20480 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:42, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 08:57:36, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:42, 57600 bytes

Name: VIA Bus Master IDE Controller
Device ID: PCI\VEN_1106&DEV_0571&SUBSYS_05711106&REV_06\3&61AAA01&0&89
Driver: n/a

Name: NVIDIA GeForce 6800
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0041&SUBSYS_00000000&REV_A1\4&618BA55&0&0008
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nv4_mini.sys, 6.14.0010.6693 (English), 10/29/2004 16:50:00, 2826944 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvsvc32.exe, 6.14.0010.6693 (English), 10/29/2004 16:50:00, 127043 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcod.dll, 1.00.0000.0015 (English), 10/29/2004 16:50:00, 32256 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcodins.dll, 1.00.0000.0015 (English), 10/29/2004 16:50:00, 32256 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nv4_disp.dll, 6.14.0010.6693 (English), 10/29/2004 16:50:00, 3736704 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvoglnt.dll, 6.14.0010.6693 (English), 10/29/2004 16:50:00, 5271552 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcpl.dll, 6.14.0010.6693 (English), 10/29/2004 16:50:00, 4620288 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmctray.dll, 6.14.0010.6693 (English), 10/29/2004 16:50:00, 86016 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwddi.dll, 6.14.0010.6693 (English), 10/29/2004 16:50:00, 81920 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvnt4cpl.dll, 6.14.0010.6693 (English), 10/29/2004 16:50:00, 245760 bytes
Driver: C:\WINDOWS\help\nvcpl.hlp, 10/29/2004 16:50:00, 161839 bytes
Driver: C:\WINDOWS\help\nvwcplen.hlp, 10/29/2004 16:50:00, 55256 bytes

Name: 3Com EtherLink 10/100 PCI TX NIC (3C905B-TX)
Device ID: PCI\VEN_10B7&DEV_9055&SUBSYS_905510B7&REV_30\3&61AAA01&0&60
Driver: n/a

Name: Standard erweiterter PCI-zu-USB universeller Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1033&DEV_00E0&SUBSYS_00021799&REV_04\3&61AAA01&0&5A
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:38, 26624 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:42, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 08:57:36, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:42, 57600 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 08:57:20, 7168 bytes

Name: NEC PCI-zu-USB Open Host-Controller
Device ID: PCI\VEN_1033&DEV_0035&SUBSYS_00011799&REV_43\3&61AAA01&0&59
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbohci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:36, 17024 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:42, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 08:57:36, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:42, 57600 bytes

Name: NEC PCI-zu-USB Open Host-Controller
Device ID: PCI\VEN_1033&DEV_0035&SUBSYS_00011799&REV_43\3&61AAA01&0&58
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbohci.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:36, 17024 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:42, 142976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.2180 (German), 8/4/2004 08:57:36, 77312 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.2180 (English), 8/4/2004 07:08:42, 57600 bytes

------------------
DirectX Components
------------------
ddraw.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:57:18 266240 bytes
ddrawex.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:18 27136 bytes
dxapi.sys: 5.01.2600.0000 English Final Retail 9/4/2001 19:21:08 10496 bytes
d3d8.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:57:16 1179648 bytes
d3d8thk.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:16 8192 bytes
d3d9.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:16 1689088 bytes
d3dim.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 9/4/2001 19:20:38 436224 bytes
d3dim700.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:16 825344 bytes
d3dramp.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 9/4/2001 19:20:38 590336 bytes
d3drm.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 9/4/2001 19:20:38 350208 bytes
d3dxof.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 9/4/2001 19:20:38 47616 bytes
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dplayx.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:18 229888 bytes
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dpwsockx.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:57:18 57856 bytes
dplaysvr.exe: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:50 30208 bytes
dpnsvr.exe: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:57:50 18432 bytes
dpnet.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:18 375296 bytes
dpnlobby.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:54:52 3584 bytes
dpnaddr.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:54:52 3584 bytes
dpvoice.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:57:18 214016 bytes
dpvsetup.exe: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:50 83456 bytes
dpvvox.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:57:18 116736 bytes
dpvacm.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:57:18 21504 bytes
dpnhpast.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:18 35328 bytes
dpnhupnp.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:18 60928 bytes
dpserial.dll: 5.00.2134.0001 German Final Retail 9/4/2001 19:20:42 54032 bytes
dinput.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:57:18 163328 bytes
dinput8.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:57:18 186368 bytes
dimap.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 9/4/2001 19:20:42 44032 bytes
diactfrm.dll: 5.01.2600.0000 German Final Retail 9/4/2001 19:20:40 395264 bytes
joy.cpl: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:58:22 69632 bytes
gcdef.dll: 5.01.2600.0000 German Final Retail 9/4/2001 19:21:14 78336 bytes
pid.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:32 35328 bytes
gameenum.sys: 5.01.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 07:08:22 10624 bytes
dsound.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:57:18 367616 bytes
dsound3d.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:18 1294336 bytes
dswave.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:18 19456 bytes
dsdmo.dll: 5.03.2600.2180 English Final Retail 8/4/2004 08:57:18 181760 bytes
dsdmoprp.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:57:18 74240 bytes
dmusic.dll: 5.03.2600.2180 German Final Retail 8/4/2004 08:57:18 104448 bytes
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------------------
DirectShow Filters
------------------

WDM Streaming VBI Codecs:
NABTS/FEC VBI Codec,0x00200000,2,1,,5.03.2600.2180
CC Decoder,0x00200000,2,1,,5.03.2600.2180
WST Codec,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

DirectShow Filters:
WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,,
WMSpeech Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMV Screen decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
DivX Decoder Filter,0x00800000,1,1,,
WMT MuxDeMux Filter,0x00200000,0,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Logitech Video/Audio Tee,0x00200000,1,1,vatee.ax,7.03.0000.1113
InterVideo Video Decoder,0x00700000,2,4,ivivideo.ax,4.00.0011.0179
Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
InterVideo Audio Processor,0x00400000,1,1,IviAudioProcess.ax,
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,9.00.0000.3250
Audio Source,0x00200000,0,1,wmprevu.dll,7.01.0000.3055
AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.402 6.0000
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
Windows Media Audio Decoder,0x00800001,1,1,msadds32.ax,8.00.0000.4487
WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0 000
Xing® VideoCD Navigator,0x00600000,0,2,rpds3260.dll,6.00.0008.06 42
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,
WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.00 00
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2 180
Indeo® video 5.10 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
WMT Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,8.00.0000. 4487
WDM Capture Device,0x00200000,1,0,wmesrcwp.dll,7.01.0000.3055
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.2600.2180
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,l3codecx.ax,1.05.0000.0050
CyberLink Audio Effect,0x00200000,1,1,claudfx.ax,3.05.0000.1228
ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder,0x00800001,1,1,acelpdec.ax,1.04.0000.0000
Logitech Virtual Camera Filter,0x00800000,0,1,VSF.ax,7.03.0000.1113
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
File Source (Netshow URL),0x00400000,0,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
WMT Import Filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.05.2600.2180
Bitmap Generate,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.000 0
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,8.00.0000.4487
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.4000
WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Record Queue,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Color Converter,0x00200000,1,1,declrds.ax,7.01.0000.3055
Windows Media Multiplexer,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.32 50
ASX file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASX v.2 file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
NSC file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
XviD MPEG-4 Video Decoder,0x00800000,1,1,xvid.ax,
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Windows Media source filter,0x00600000,0,2,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
Frame Eater,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
WST Decoder,0x00600000,1,1,wstdecod.dll,5.03.2600.2180
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,9.00.0000.3250
InterVideo Audio Decoder,0x00700000,1,1,iviaudio.ax,4.00.0011.0160
WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,5.03.2600.2180
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
WMT Log Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.000 0
DVD Navigator,0x00200000,0,2,qdvd.dll,6.05.2600.2180
Fraunhofer Video Decoder,0x005ff000,2,2,DVDVideo.ax,2.00.0000.0000
Overlay Mixer2,0x00400000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.2180
AC3Filter,0x04600000,1,1,ac3filter.ax,0.06.0002.00 00
AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
.RAM file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
InterVideo Navigator,0x00190000,0,3,ivinav.ax,4.00.0011.0179
WMT DirectX Transform Wrapper,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
G.711 Codec,0x00200000,1,1,g711codc.ax,5.01.2600.0000
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.05.2600.2180
Indeo® audio software,0x00500000,1,1,iac25_32.ax,2.00.0005.0053
Windows Media Update Filter,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmesrcwp.dll,7.01.0000.3055
ASF DIB Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF ACM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF ICM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF URL Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF JPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF DJPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
ASF embedded stuff Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
9x8Resize,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.00 00
WIA Stream Snapshot Filter,0x00200000,1,1,wiasf.ax,1.00.0000.0000
Allocator Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.05.2600.2 180
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.05.2600.2180
WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
CyberLink DxVA Filter 2,0x00200000,0,3,Cldxva.ax,
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,mpeg2data.ax,
IVF source filter,0x00600000,0,1,ivfsrc.ax,5.10.0002.0051
WMT Interlacer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0 000
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,
Ligos MPEG Video Decoder,0x00800000,1,1,mpeg2Decoder.ax,1.03.0000.0 082
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.05.2600.2180
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RealPlayer Audio Filter,0x00200000,1,1,rpds3260.dll,6.00.0008.0642
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2 180
Uncompressed Domain Shot Detection Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
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Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Lyric Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
XML Playlist,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,9.00.0000.3250
Video Source,0x00200000,0,1,wmprevu.dll,7.01.0000.3055
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
WMT DV Extract,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Volume,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Stretch Video,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Windows Media Pad VU Data Grabber,0x00600000,1,0,wmmfilt.dll,1.02.2541.0001
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,1,0,psisrndr.ax,6.05.2600.2180
QT Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2 180
ShotBoundaryDet,0x00200000,1,1,wmmfilt.dll,1.02.25 41.0001
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Indeo® video 4.4 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003
Indeo® video 4.4 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003

WDM Streaming-Tee/Splitter-Geräte:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

WDM Streaming-Datentransformation:
Microsoft Kernel-Echounterdrückung,0x00200000,2,2,,5.03.2600.2180
Microsoft Kernel GS Wavetablesynthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.218 0
Microsoft Kernel-DLS-Synthesizer,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180
Microsoft Kernel-DRM-Audioentschlüsselung,0x00200000,1,1,,5.03.2600.218 0

Video Compressors:
WMVideo Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.2180
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00100000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.05.2600.218 0
Nero Digital Video Encoder,0x00200000,1,2,,
Cinepak Codec by Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
DivX Codec 4.12,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Fraps Video Decompressor,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.218 0
Intel 4:2:0 Video V2.50,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel Indeo(R) Video R3.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel Indeo® Video 4.5,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Indeo® video 5.10,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Intel IYUV Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft H.261 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft H.263 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft MPEG-4 Video Codec V2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft MPEG-4 Video Codec V1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180
XviD MPEG-4 Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.2180

Audio Compressors:
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
Indeo® audio software,0x00500000,1,1,iac25_32.ax,2.00.0005.0053
Nero Audio Encoder,0x00200000,1,1,,
IAC2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
ACELP.net,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
DSP Group TrueSpeech(TM),0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600 .2180
Windows Media Audio V1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Windows Media Audio V2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
Microsoft G.723.1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.2180

Audio Capture Sources:
Logitech Microphone (Zoom),0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.2180
Creative Sound Blaster PCI,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.2180

Midi Renderers:
Creative Sound Blaster MPU-401,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
Microsoft GS Wavetable SW Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180

WDM-Streamingaufnahmegeräte:
Creative Sound Blaster MPU-401,0x00200000,2,2,,5.03.2600.2180
Creative Sound Blaster PCI,0x00200000,2,2,,5.03.2600.2180
Logitech QuickCam Zoom,0x00200000,0,2,,5.03.2600.2180
Logitech Microphone (Zoom),0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

WDM Streaming-Wiedergabegeräte:
Creative Sound Blaster MPU-401,0x00200000,2,2,,5.03.2600.2180
Creative Sound Blaster PCI,0x00200000,2,2,,5.03.2600.2180

BDA Rendering Filters:
BDA IP Sink,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,6.05.2600.2180
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,6.05.2600.2180
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,

Video Capture Sources:
Logitech QuickCam Zoom,0x00200000,0,2,,5.03.2600.2180

BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,1,0,psisrndr.ax,6.05.2600.2180
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,mpeg2data.ax,

WDM Streaming-Mixer:
Microsoft Kernel-Waveaudiomixer,0x00200000,2,2,,5.03.2600.2180

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,0,encdec.dll,
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,encdec.dll,
XDS Codec,0x00200000,0,0,encdec.dll,

WDM Streaming-Kommunikationstransformation:
Tee/Sink-to-Sink-Konvertierung,0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

Audio Renderers:
Creative Sound Blaster PCI,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180
DirectSound: Creative Sound Blaster PCI,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.2180

WDM Streaming-Systemaudiogeräte:
Creative Sound Blaster MPU-401,0x00200000,2,2,,5.03.2600.2180
Creative Sound Blaster PCI,0x00200000,10,2,,5.03.2600.2180
Logitech Microphone (Zoom),0x00200000,1,1,,5.03.2600.2180

BDA Receiver Component:
BDA Slip De-Framer,0x00600000,1,1,,5.03.2600.2180

SkullWarrior
02-12-04, 13:06
Nabend.
Also wenn Du auch in anderen Spielen Probs hast, scheints an irgendeinem Treiber zu liegen (nicht unbedingt Graka-Treiber). Hatte ein ähnliches Dilemma (aber anderes Spiel). Hilfreich sind auch die neuesten Treiber für VIA Chips auf dem Motherboard (wenn vorhanden; mal im Gerätemanager unter System prüfen). Neuesten Treiber findest Du hier:
VIA Homepage (http://www.viaarena.com/default.aspx?PageID=2&Type=1)

reenoraines
03-12-04, 11:23
Ja auch die habe ich schon erneuert. Hoffe ja immer noch, dass es irgendeine inkompatibilität mit dem alten board ist, dann hätte ich eine grund ein neues samt prozzi und ram zu kaufen. Die graka ist das edelste stück im dem PC und wenn sie defekt ist müsste ich:
a) das möglichst bald eindeutig feststellen um
b) das ding wegzuschicken

da das ganze 6 wochen dauern kann bis ich sie wiederbekomme..........

Ein ähmliches problem tritt auch bei doom III bei vollen settings auf ,mit 1280 x 1024.

Benchmarks laufen alle ohne probleme (3dmark, aquamark etc). Alos programme die keinen input von maus oder keyboard kriegen.