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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gegenstände ins inventar ablegen & lights & Spawn



linkman2010
04-04-10, 09:13
1.Kann man einen script oder so erstellen, damit zb. eine waffe direkt in inventar des spielers abgelegt wird?
2.Kann man das Flackern von einem light noch schneller einstellen als normal?
3.Kann man eig. den Spawn punkt wo man am anfang startet verändern (also statt bei seyda neen z.B. i-wo in Balmora)?

Fire_of_Wolf
04-04-10, 13:56
1. Das geht sogar ohne script http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
2. Ich weiß es nicht aber das geht bestimmt MIT script http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
und 3. ja das geht, is aber glaube ich recht umständlich (((oder du machst es dir einfach und schiebst einfach das schiff in den odai bei balmora)))

Killfetzer
05-04-10, 05:01
1. Natürlich geht das. Der Befehl lautet
Player->AddItem "Item-ID" Count
Du kannst ihn entweder in einem Script oder der Resultbox eines Dialoges ausführen.

2. Einfach nicht. Du könntest zwei verschiedene Lichtquellen mit unterschiedlichen Beleuchtungsstärken erstellen und diese per Script abwechselnd aktivieren/deaktivieren. Wie gut das dann aber aussieht, müsstest du ausprobieren.

3. Ja, das geht, allerdings nur in der Morrowind.ini. Dort gibt es die Zeilen:

[PreLoad]
Cell 0=Kaiserliches Gefangenenschiff
Cell 1=Seyda Neen

Cell 0 bezeichnet die Interiorzelle an der der Spieler startet und Cell 1 die Exteriorzelle zu der diese Interiorzelle verlinkt ist.