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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : OT: Hardware Shader 3.0 bei Far Cry...



GER_-Snake-_
13-05-05, 07:56
ich weis dass gehöt hier nicht rein aber ich hoffe mal dass ihr trozdem helfen könnt,ein freund von mir hat sich eine 6800gt geholt und wollte bei far cry mal denn Hardware Shader 3.0 aktievieren,aber er weis nicht wie es geht , könnt ihr im helfen??? er hat auch denn aktuellen patch 1.3 drauf.

hoffe ihr könnt helfen

EJGrOst_Trantor
13-05-05, 07:59
Kleiner Tip , frag doch mal hier :

klick mich! (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/357105292)

GER_-Snake-_
13-05-05, 08:01
@EJGrOst_Trantor
ich weis dass das da hin gehöt aber ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ihr könntet mir schon soooooooo oft helfen da dachte ich es wäre hier besser.

starfighter1
13-05-05, 13:49
hi,
auch nur ein Link 64 bit update:
vielleicht überlegt sich Naddox mal zumindest
BoB in 64 bit zu programmieren.
Kommt nicht nur den Texturen zu gute sondern auch einer 'intelligenten KI' über die sich die Offliner bestimmt freuen würden...

http://www.amd.com/us-en/Processors/DevelopWithAMD/0,,30_2252_869_875%5e10543,00.html?redir=IEGFC01

http://cdrom.amd.com/devconn/farcry/mpg1_farcry.mpg