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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : AI UBoote mit Flaggen



Vierkant_II
19-08-07, 04:39
Mit diesem Mod erhältst du vier KI-UBoote mit Flaggen.
Der Mod ist JSGME-kompatibel - nur die 'EnglishNames.cfg' und die 'GermanNames.cfg' im Ordner '...\data\Submarine' müssen manuell bearbeitet werden.
Ich habe diesen Mod gemacht, da bei einigen Mitgliedern des deutschen UBI-Forums und des Subsim-Forums dieser Wunsch bestand.

Bedenkt aber, dass jede zusätzliche Einheit die Ladezeit von SH3 verlängert und auch die Performance abnimmt, je mehr Einheiten in die Kampagne eingebunden werden!


Einzelheiten:

Typ IIb
- Reichskriegsflagge am Mast des Wintergartens hinzugefügt
- dem grünlichen UBoot-Skin eine graue Tönung gegeben
- Skin der Wachmannschaft geändert

Typ VIIC/41
- Reichskriegsflagge am Mast des Wintergartens hinzugefügt
- dem grünlichen UBoot-Skin eine graue Tönung gegeben
- Skin der Wachmannschaft geändert

US-Typ S-Klasse
- US-Flagge am Turm hinzugefügt
- Schraubentextur korrigiert

Sowjetischer Typ S-Klasse
- Flagge der UdSSR am Turm hinzugefügt
- dem grünlichen UBoot-Skin eine graue Tönung gegeben
- zusätzliche kleinere Texturänderungen
- das ursprüngliche Deckgeschütz durch ein sowjetisches Modell ersetzt
- die Dateien 'gunsVaa_Liliput.dat', '-.sim' und '-.zon' aus dem Mod 'New_Ru_Ships_V3' in den 'Library'-Ordner eingefügt

Alle Einheiten
- verschiedene kleine Änderungen u. Korrekturen [z.B. Wasserspiegelungen usw.]


Bekannte Probleme:
- Die Flaggen sind fest mit dem Boot verbunden u. verschwinden nicht, wenn das Boot den Hafen verlässt.
- aus diesem Grund ist es z.Z. auch nicht möglich, die Boote mit anderen Nationen als den vorgegebenen zu verbinden, da immer dieselbe [falsche] Flagge erscheinen würde. Bisher konnte ich dieses Problem noch nicht lösen, evtl. aber in einem zukünftigen Update. Wenn du z.B. das amerikanische S-Klasse-Boot unter britischer Flagge fahren lassen möchtest, müsstest du die 'TurmUS_1_hd.dat' manuell editieren, indem du den Namen der tga-Datei von 'American.tga' in 'British.tga' änderst [entweder in einem Hex-Editor, oder einfacher, mit Skwasjer's 'S3ditor'].
- die Flagge hat keinen festen 'Drehpunkt' u. 'tanzt' um den Mast. Meiner Meinung nach ist das aber kein echtes Problem - im Gegenteil: ich finde, es sieht sogar realistischer aus; denn eine Fahne ist nie direkt an den Mast gepinnt, sondern wird mittels einer dünnen Schnur gehisst, die man aus größerer Entfernung kaum noch erkennt - und so sieht es dann aus, als würde die Flagge um den Mast 'tanzen'. Ist natürlich Geschmackssache.

<span class="ev_code_yellow">AI UBoote mit Flaggen v1.0a</span> (http://files.filefront.com//;8378323;;/)

Viel Spaß,
Vierkant II http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
***********************************************
Und schon habe ich den ersten kleinen Fehler entdeckt http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif:

Bitte fügt in die Dateien 'EnglishNames.cfg' u. 'GermanNames.cfg' im Ordner ...\data\Submarine folgende korrigierte Zeilen für das sowjetische UBoot ein:

SSType_RU[B]f=USSR S-class Submarine flagged

SSType_RUf=UdSSR U-Boot S-Klasse beflaggt

mdcertainty
19-08-07, 08:37
Das höt sich gut an Vierkant_II, danke für Deine Arbeit an diesem mod und für den download.

Ist es möglich das Du auch dem Spieler U-Boot eine Flagge verpasst, obwohl die sich ja nicht mehr "einholen" lässt. Man könnte ja mittles mod-manager den mod einschalten wenn man einläuft(ausläuft), und ausschalten wenn man sich auf See befindet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.

Grüße

UffzRohledder
19-08-07, 09:40
Moin Vierkant,
auch von mir vielen Dank für den Mod.
Ich habe allerdings ein Problem. Es werden nur meine bisherigen skins für die AI-Boote IIB + VIIc/41 angezeigt. Bei den anderen Beiden kann ich es nicht beurteilen.
Wie geht das? Die heißen doch anders? Und in der Dat-Datei sind sie doch auch drin. Beim bisherigen VIIc/41 habe ich den verwendeten Skin unter "Texturen", beim bisherigen IIB in der Dat-datei?! Hast Du da ne Idee?
Beste Grüße vom Uffz.

Hauptbootsmann
19-08-07, 10:07
Klasse mod Vierkant! Respekt, weiter so
mfg HB

Friedl9te
19-08-07, 10:17
Racerboy im SubSim Forum arbeitet auch daran. Kollossal auch seine Auspuffrauchfahnen.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=119253

mdcertainty
19-08-07, 12:57
Genauso hatte ich mir das gedacht Friedl9te http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif... schade nur für das VIIB, naja man kann nicht alles haben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

UffzRohledder
19-08-07, 14:12
Originally posted by mdcertainty:
Genauso hatte ich mir das gedacht Friedl9te http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif... schade nur für das VIIB, naja man kann nicht alles haben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Racerboy "liefert" derzeit Abgasmods für: VIIb,c,c/41, IIA,B,D am Rest arbeitet er noch.
Beste Grüße vom Uffz.

pipo1957
19-08-07, 14:15
http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gifMan könnte ja mittles mod-manager den mod einschalten wenn man einläuft(ausläuft),
und ausschalten wenn man sich auf See befindet http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif


mdcertainty
Wenn du unter einem Spiel etwas aus und ein schaltest funktioniert SH3 Nicht

MANN KANN NUR IM STüTZPUNK (HEIMATHAFEN)ÄNDERUNGEN VORNEHMEN.
sollte allmählich allen Spielern klar sein.

mdcertainty
20-08-07, 02:02
Danke UffzRohledder für die Info http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ich sollte mal öfter ins subsim Forum schauen.


mdcertainty
Wenn du unter einem Spiel etwas aus und ein schaltest funktioniert SH3 Nicht

MANN KANN NUR IM STüTZPUNK (HEIMATHAFEN)ÄNDERUNGEN VORNEHMEN.
sollte allmählich allen Spielern klar sein.

...ist zwar nicht so wichtig, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass ich während ich auf See war im Karrieremodus z.B. mal den paintsheme vom Boot geändert oder andere Musik zum ein-auslaufen spielen ließ http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ergo sollte das mit einem "Flaggen" mod genauso funktionieren... mal antesten.

Friedl9te
20-08-07, 04:41
Originally posted by UffzRohledder:
Racerboy "liefert" derzeit Abgasmods für: VIIb,c,c/41, IIA,B,D am Rest arbeitet er noch.
Beste Grüße vom Uffz.

Ich habe die Downloads in "meinem" Thread bei der 9ten gesammelt.
http://www.9teuflottille.de/phpBB2/viewtopic.php?t=6003

mdcertainty
20-08-07, 12:50
Danke Friedl http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif

pipo1957
20-08-07, 13:22
wenn du eine tga Datei unter den Karrieremodus auf See wechselst funktioniert das Spiel 100%ig nicht.
(ogg und wav Dateien haben den selben Namen das funzt)
aber bitte teste es einmal und --- berichte

Vierkant_II
21-08-07, 03:01
Sorry für die späte Antwort, Leute - habe wie immer wenig Zeit.

@mdcertainty

Ist es möglich das Du auch dem Spieler U-Boot eine Flagge verpasst... Daran arbeitet z.Z. Racerboy im Subsim-Forum.

...Man könnte ja mittles mod-manager den mod einschalten wenn man einläuft(ausläuft), und ausschalten wenn man sich auf See befindet Wink. Es handelt sich hier um KI-Boote - mit denen kannst du nicht auslaufen, so schön das auch wäre... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

@Uffz Rohledder

Ich habe allerdings ein Problem. Es werden nur meine bisherigen skins für die AI-Boote IIB + VIIc/41 angezeigt. Bei den anderen Beiden kann ich es nicht beurteilen.
Wie geht das? Die heißen doch anders? Und in der Dat-Datei sind sie doch auch drin. Beim bisherigen VIIc/41 habe ich den verwendeten Skin unter "Texturen", beim bisherigen IIB in der Dat-datei?! Hast Du da ne Idee?
Beste Grüße vom Uffz. Die tga-Dateien des
Typ IIB u. VIIC/41 haben die gleichen Dateinamen wie die bisherigen Boote ohne Flagge, deshalb tragen sie auch dieselben Skins. Ich habe das gemacht, um nicht noch weitere tgas ins Spiel zu bringen, die gerendert werden müssen und so die Performance herabsetzen.
Falls immer noch die alten Skins angezeigt werden, könnte es an der Reihenfolge, in der die Mods aktiviert wurden, liegen. Deaktiviere mal beide Mods [mit/ohne Flagge] u. dann aktiviere zuerst den mit Flaggen. Bei mir ist es nämlich genau umgekehrt: die Boote tragen alle [mit/ohne Flaggen]den neuen Skin, da ich den Flaggen-Mod zuerst aktiviert habe.
Wenn tgas gleichen Namens im tex-Ordner liegen, werden bevorzugt diese von den Booten [mit/ohne Flagge] verwendet.
Ich werde das wohl ändern müssen, dann können für beflaggte u. unbeflaggte Boote verschiedene Skins benutzt werden.

Gruß,
Vierkant II

UffzRohledder
21-08-07, 04:52
@Uffz Rohledder

Ich habe allerdings ein Problem. Es werden nur meine bisherigen skins für die AI-Boote IIB + VIIc/41 angezeigt. Bei den anderen Beiden kann ich es nicht beurteilen.
Wie geht das? Die heißen doch anders? Und in der Dat-Datei sind sie doch auch drin. Beim bisherigen VIIc/41 habe ich den verwendeten Skin unter "Texturen", beim bisherigen IIB in der Dat-datei?! Hast Du da ne Idee?
Beste Grüße vom Uffz. Die tga-Dateien des
Typ IIB u. VIIC/41 haben die gleichen Dateinamen wie die bisherigen Boote ohne Flagge, deshalb tragen sie auch dieselben Skins. Ich habe das gemacht, um nicht noch weitere tgas ins Spiel zu bringen, die gerendert werden müssen und so die Performance herabsetzen.
Falls immer noch die alten Skins angezeigt werden, könnte es an der Reihenfolge, in der die Mods aktiviert wurden, liegen. Deaktiviere mal beide Mods [mit/ohne Flagge] u. dann aktiviere zuerst den mit Flaggen. Bei mir ist es nämlich genau umgekehrt: die Boote tragen alle [mit/ohne Flaggen]den neuen Skin, da ich den Flaggen-Mod zuerst aktiviert habe.
Wenn tgas gleichen Namens im tex-Ordner liegen, werden bevorzugt diese von den Booten [mit/ohne Flagge] verwendet.
Ich werde das wohl ändern müssen, dann können für beflaggte u. unbeflaggte Boote verschiedene Skins benutzt werden.

Gruß,
Vierkant II[/QUOTE]

Moin Vierkant,
verschiedene Skins wären klasse.
Beste Grüße vom Uffz.

Vierkant_II
22-08-07, 17:16
Moin Vierkant,
verschiedene Skins wären klasse.
Beste Grüße vom Uffz.
...wären nicht nur klasse, sind auch klasse.

Update (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/2371008762/m/7461006385?r=7461006385#7461006385)

Gruß,
Vierkant II

Tomi_099
23-08-07, 17:20
@ Moin! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Vierkant_II
Schön von dir was zu höen.
Deine Flaggen-Mods machen ganz schön Karriere bei Subsim.Com Hast Echt eine Super Arbeit gemacht. Ich habe von Racerboy eine überarbeitete Version der VIID bekommen wo die Flagge unter Wasser verschwindet. Nun Versuche ich mich mit AHH und KRACH an die Wimpel zu machen. In Moment habe ich es geschafft eine doppelte Flagge zu bauen die ich dann zu eine Dreieck Skalieren und Verdrehen möchte .
Die X,Y,Z Koordinaten habe ich auch gefunden (Pack3D/ HexEditor ),
z.B A0 = IEEE single: 0,342 ( Y ) .
Währe schön wenn du mir einen Tipp geben könntest, wie ich die Flagge zum richtigen Zielpunkt schnell steuern kann .
Eine Frage habe ich noch ??
Was für ein Prog.. braucht man um die Animation zu erstellen ( Mash ??? )
Alles noch neu für mich, und ziemlich aufwendig.

Beste Grüße !!

Vierkant_II
24-08-07, 12:20
Währe schön wenn du mir einen Tipp geben könntest, wie ich die Flagge zum richtigen Zielpunkt schnell steuern kann .

Hallo Tomi,

falls du meinst, wie man Objekte bezüglich des Bootes in die richtige Raumposition rückt:
schnell geht's gar nicht, es geht nur mit 'Trial & Error', also
1. X-, Y- und/oder Z-Koordinate ändern --> 2. Spiel starten u. gucken, ob's stimmt - wenn [meistens] nicht --> 3. Spiel wieder beenden --> 4. nächste Änderung --> 5. Spiel wieder starten u. gucken....usw. - so nähert man sich den Werten bis es am Ende stimmt. Ist 'ne zeitaufwändige, mühsame Angelegenheit.


Was für ein Prog.. braucht man um die Animation zu erstellen ( Mash ??? )
Alles noch neu für mich, und ziemlich aufwendig.
K.A. - Animationen habe ich noch nicht erstellt. Mit dieser Frage bist du bei Racerboy, glaube ich, besser aufgehoben.

Gruß
Vierkant II

Tomi_099
02-09-07, 17:11
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

http://www.ubisoft.de/smileys/chatten.gif DANKE FüR DIE INFO
Harte arbeit liegt vor mier !!!

KretschmerU99
03-12-07, 14:09
Ahoi Männers

Wie siehst aus, arbeitet ihr noch an den Flaggen????

Kommt wirklich klasse!!!

MfG
U99