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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod Kompatibilitäts Problem] Umwandeln von Texturen etc.



Shadun
24-08-05, 03:01
Hi

ist es vorteilhaft wenn ich Texturen,die als .bmp oder .tga vorliegen in .dds Files umwandel?
(hab mal gelesen die wären irgendwie besser)

Und geht das problemlos oder muss ich darauf achten ob das entsprechende Plugin dafür konzipiert ist?

Fragen über Fragen =)

Shadun
24-08-05, 03:01
Hi

ist es vorteilhaft wenn ich Texturen,die als .bmp oder .tga vorliegen in .dds Files umwandel?
(hab mal gelesen die wären irgendwie besser)

Und geht das problemlos oder muss ich darauf achten ob das entsprechende Plugin dafür konzipiert ist?

Fragen über Fragen =)

Cadhar
24-08-05, 03:12
soweit ich weiss, verbrauchen .dds nicht soviel Festplattenspeicher

MartDann
24-08-05, 03:43
Hier mal ein Link zum Thema Texturen bei Newraven.net

http://forum.newraven.net/showthread.php?tid=789

Shadun
24-08-05, 05:18
Boah ey...der Thread wär ja schön und gut aber durch die x Tausend editierungen blick ich schon nach n paar Beiträgen nimmer durch!

Also kann mir mal wer !! ne kurze schlüssige Antwort !! geben:

Soll ich die bmps der Texturen mit DDSCONVERTER in dds umwandeln und bringt das einen Geschwindingekeitszuwachs?
Kann ich auch die tgas der Texturen so umwandeln?

Mögliche Antwortmöglichkeiten (aber bitte richtige):

JA/JA/JA
Nein/NEIN/NEIN
JA/JA/NEIN
JA/NEIN/JA
JA/NEIN/NEIN
NEIN/JA/JA
NEIN/NEIN/JA

THX für die Hilfe!Nicht das dass mißverstanden wird,aber hier wird einem anstatt ner Hilfe (sehr oft) eher mehr unnöige Arbeit aufgebrummt....und ich komm seit 7 Tagen schon nicht zum spielen...=(

PS:Ich will nicht die nifs verändern müssen!

Shadun
25-08-05, 01:38
^^Keiner der Rat weiss? http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

TheStrongMage
25-08-05, 06:35
JA/JA/JA http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ich glaub dass mw das dds-format den anderen formaten vorzieht, also müsstest du nicht die nifs verändern (weiss ich aber nich 100%ig)

NewRaven
25-08-05, 07:01
Wenn du mir nen Link zu diesem DDSConverter gibst, geb ich dir ne Antwort.

Allgemein: DDS sind kleiner und verbrauchen weniger Speicher im RAM - deswegen kann das Spiel unter umständen wirklich schneller werden. Wenn der von dir angesprochene Konverter die Bilder jetzt aber nur unvollständig konvertiert, d.h. die Transparenz oder ggf. die MipMaps (können TGAs, MipMaps enthalten? Bin mir grad nicht sicher... ^^) beispielsweise bei der Konvertierung verloren gehen, hast du ein Problem http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Shadun
25-08-05, 12:57
Weiß jetzt net genau wo ich ihn her hatte aber das hier isser:

http://rapidshare.de/files/4131562/dds_converter_v21.exe.html

(unten einfach auf free und dann download)

PS:@NewRaven Wieso issn deine Site down ???Bin voll aufgeschmissen! http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Vielleicht kannst mir ja dann weiterhelfen =)

jsc-850
25-08-05, 14:30
Ein Link (http://forum.newraven.net/showthread.php?tid=33&pid=5785#pid5785) für NewRaven.

In DDS würde ich umwandeln, genaueres hab ich im oben verlinkten Thread geschrieben und keine Lust das nochmal durchzukauen. Lesen sollte möglich sein :P

edit: Nein/Ja/Nein fehlt noch!

Shadun
25-08-05, 15:33
^^wenn ich nicht Umwandel,kann es nicht zu einem daraus resultierenden Geschwindikeitszuwachs kommen
=>NEIN/JA/NEIN
ist also durch die Logik als Antwortmöglichkeit ausgeschlossen(vorallem da du auf das selbe Program, wie ich es habe, verweist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Das was fehlt ist eher ein JA/?/? von dir =)

jsc-850
25-08-05, 15:51
Theoretisch schon http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif - naja, genug http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Ja (sollen sollst du nicht, aber du kannst es tun)
Ja (weil es ein -technisch gesehen- günstigeres Format ist)
Ja (kannst du - ist aber unnötig)

Ich wüde das Konvertieren auf die .bmp beschränken.

Allerdings: Wenn die Einstellungen der .ini so sind (=1), das zuerst aus den .bsa-Archiven gelesen wird, ist das ganze Konvertieren nicht nötig.
;-1 Use raw data, 0 Use Newer, 1 use Archive Only
TryArchiveFirst=0

Andernfalls kann man auch die Archive entpacken, in denen sind ausschließlich .dds-Dateien. Auch schon für Morrowind selbst. Somit spart man sich das Konvertieren.

Für Antworten auf weiter Fragen verweise ich nochmal auf den vielen Text der schon geschrieben wurde. Deine Ausrede von oben gilt nicht - wer logische Probleme erötert hat sich geoutet http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif Gut' Nacht!

MartDann
25-08-05, 15:53
bzg. NEIN/JA/NEIN

Die meisten BMPs (wie auch TGA) kann man problemlos in DDS umwandeln, die meisten werden auch problemlos funktionieren.

Doch wie ich selber am eigenen Leib feststellen konnte kann es mit einigen Dateien Probleme geben.
(z.b: Alphamaps in BMP-Dateien @JSC Korrigiere mich wenn ich mich da irre)

Aber in Summe gesehen würde ich mal sagen 95% der Dateien kannst du problemlos in DDS umwandeln.

Shadun
25-08-05, 16:04
NARF

Meine Frage ist beantwort http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif !

<span class="ev_code_GREEN">Dangeschön euch allen !</span>

jsc-850
26-08-05, 02:51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by MartDann:
(z.b: Alphamaps in BMP-Dateien ...) </div></BLOCKQUOTE>
In .bmp Dateien gibt es keine Alphamaps!

MartDann
26-08-05, 03:01
Zugegeben, kommt nicht oft vor und wird nicht von allen Programmen unterstützt, aber sieh mal hier:
http://de.wikipedia.org/wiki/Windows_bitmap
Unterpunkt Versionen 4 und 5

jsc-850
26-08-05, 05:27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Diese neuen Formate sind jedoch nur sehr selten als eigenständige Dateien anzutreffen und werden kaum von Anwendungen unterstützt; sie finden eher als internes Format in Windows-Programmen Verwendung.
</div></BLOCKQUOTE> Praktische Anwendung also gleich Null. Die theoretische Möglichkeit mag bestehen, aber darüber brauchen wir nicht diskutieren, das bringt uns (mit MW und gängigen Grafikprogrammen &lt;- das wiederum hab ich schon probiert) nämlich nix http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

NewRaven
26-08-05, 07:22
Ach, der DDS Konverter... hm... ich hab den Mal getestet, ich glaub wirklich, daß der mit Transparenzen gezickt hat, aber ich kuck nochmal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif