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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Frage zum Mehrspielermodus/Disconnect



Trontir
25-05-06, 10:10
Ich habe gerade versucht, SHIII zum ersten Mal als Host online zu spielen. Drei Mitspieler sind beigetreten, wir haben das Match gestartet und nach einer relativ langen Start- und Initialisierungsphase waren zwei Leute gleich diconnected und der dritte schied wenige Sekunden nach Missionsstart aus.

Meine Frage: kann das an meiner gemoddeten Version liegen? Ich verwende LSHIII und eine Reihe von Sound-, Karten- und anderen Mods (u.a. eine von R6CombatMedic verbesserte zone.cfg, die die Beschädigung von Schiffen und U-Boot ändert. Müssen alle Teilnehmer über die gleiche Version verfügen, oder woran lag es?

Trontir
25-05-06, 10:10
Ich habe gerade versucht, SHIII zum ersten Mal als Host online zu spielen. Drei Mitspieler sind beigetreten, wir haben das Match gestartet und nach einer relativ langen Start- und Initialisierungsphase waren zwei Leute gleich diconnected und der dritte schied wenige Sekunden nach Missionsstart aus.

Meine Frage: kann das an meiner gemoddeten Version liegen? Ich verwende LSHIII und eine Reihe von Sound-, Karten- und anderen Mods (u.a. eine von R6CombatMedic verbesserte zone.cfg, die die Beschädigung von Schiffen und U-Boot ändert. Müssen alle Teilnehmer über die gleiche Version verfügen, oder woran lag es?

Schnuffz
25-05-06, 10:36
Ja das dürfte der Grund sein.
Beim verwenden "exotischer Mods" kommt es zu Komplikationen.