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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Was für ein Chara??



Slyc0r
20-07-04, 17:37
hi erstmal, bin neu hier im Forum und bei Morrowind! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Mich würde es sehr interessieren, was für einen Charakter ihr so bevorzugt bzw. was ihr mir als Erstchar empfehlen könnt.

Ich habe vor einiger Zeit einmal mit einer Zauberin angefangen, doch es war ziemlich viel auf einmal: die riesige Welt, die vielen Zauber etc. und darum würde ich zu einem Nahkämpfer bzw. zu einer Bogenschützin tendieren. (gibt es auch eine Kombination aus beiden?)

Was sind die Nach- bzw. Vorteile dieser Charas und was sollte ich bei der Rassenwahl bzw. bei der Sternzeichen wahl machen?

Ist ziemlich viel auf einmal, aber ich hoffe dass sich jemand die Zeit nimmt mir zu helfen!! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Danke schonmal im Voraus!

][==](::::::::> Slyce <:::::::http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif[==][
[matrix] -= Ich bin das Resultat der Gleichung die sich selbst versucht zu gleichen =- [matrix]

Slyc0r
20-07-04, 17:37
hi erstmal, bin neu hier im Forum und bei Morrowind! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Mich würde es sehr interessieren, was für einen Charakter ihr so bevorzugt bzw. was ihr mir als Erstchar empfehlen könnt.

Ich habe vor einiger Zeit einmal mit einer Zauberin angefangen, doch es war ziemlich viel auf einmal: die riesige Welt, die vielen Zauber etc. und darum würde ich zu einem Nahkämpfer bzw. zu einer Bogenschützin tendieren. (gibt es auch eine Kombination aus beiden?)

Was sind die Nach- bzw. Vorteile dieser Charas und was sollte ich bei der Rassenwahl bzw. bei der Sternzeichen wahl machen?

Ist ziemlich viel auf einmal, aber ich hoffe dass sich jemand die Zeit nimmt mir zu helfen!! http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Danke schonmal im Voraus!

][==](::::::::&gt; Slyce &lt;:::::::http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif[==][
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Slyc0r
20-07-04, 18:27
Ok thx, ich werd gleich mal anfangen zu lesen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

Und keine angst wegen den Lösungen, ich hätte auch schon Cheats sehen können, aber in so einem Spiel wär das mehr als schade!

][==](::::::::&gt; Slyce &lt;:::::::http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif[==][
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Extrodier
21-07-04, 04:09
würde dir empfehlen erst mal natürlich die angegebenen seiten zu durchforsten (lohnt sich)! mein tip: such dir für den anfang nen ausgeglichenen char aus... per alchemie wirst du später wenns mags eh der super-zauberer...

LordRedoran
21-07-04, 04:13
ich habe auch einen tipp für dich les dir das morrowind handbuch durch http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Name:Igor
Rasse:Schwarzelf
level:127
ruf:255
zeichen:krieger
Gruppirung:Meister Aller Gilden und aller häuser
besitzer aller gegenstände
und träger des daedrichen halbmondes

Morro_Lex
21-07-04, 05:34
Ich persöhnlich habe den bogenschützen ausgewählt und finde das solltest du auch tun er hat eigentlich keine nachteile. und man steigt sehr schnell level

Slyc0r
21-07-04, 12:35
hm danke für die vielen Tips!

@LordRedoran: ich habe diese Morrowind Exclusive Vers. da ist leider kein Handbuch dabei, drum wars auch so schwer am Anfang :-/

@Morro_Lex: Ich habe mich gestern zufällig genau für einen Bogenschützen entschieden, doch ich brauche jetzt noch einmal Hilfe.

Ich möchte nämlich nicht den selben Fehler wie in D2 machen zb. die Skills unpassend verteilen etc. Mein Chara hat erst lvl 5 darum würde ich auch nochmal von neu anfangen, falls etwas nicht passt. Er hat folgende Werte:

http://img36.exs.cx/img36/1691/Slyce-mw.jpg

(ist mein erstes Bild das ich poste, also nicht wundern wenn die Qualität etc. nicht passt http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif )

Wie man sieht sollte er auch mit einem Langschwert mal draufhauen, und das mit der schweren Rüstung, naja da lass ich mich lieber von euch unterrichten http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/10.gif

][==](::::::::&gt; Slyce &lt;:::::::http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif[==][
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Algabar
21-07-04, 12:47
Ich sehe bei dem Char kein gravierendes Problem - wenn es das ist, was Du wissen wolltest. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif Generell ist das natürlich eine sehr "unmagische" Figur. Macht aber nix. Wenn Du später Lust auf Zauber haben solltest, kannst Du ja die enstprechenden Skills immer noch bei einem Trainer verbessern. Das ist ja das Schöne an Morrowind: Du kannst auch später noch (innerhalb gewisser Grenzen) die Richtung, in die sich Dein Char entwickeln soll, ändern.

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Haus-Plugins "Algabars Refugium" und "Einsamer Turm" sowie Lokalisierungen von englischen Kleider-PIs für die DV auf jsc's Morrowindseiten (http://www.morrowind.hierher.net)


http://www.seelensalz.de/demo/sign3.jpg

DeusXMachina
21-07-04, 12:48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Slyc0r:
Er hat folgende Werte:<HR></BLOCKQUOTE>

1. nimm schmied raus, der skill steigt ab lvl 50 nur noch entsetzlich langsam, außerdem ist er höher auch nicht mehr besonders nützlich. lieber per trainer auf 20 oder so bringen lassen, das reicht völlig.
2. nimm statt dessen alchemie mit rein, der skill ist unglaublich mächtig, lässt sich gut steigern und ist vor allem am anfang eine formidable geldquelle. außerdem sind selbstgemachte tränke um einiges stärker als alles, was man kaufen kann.
3. brauchst du wirklich 4 verschiedene waffen/nahkampfskills? ich würd den nahkampf rausnehmen und statt dessen irgendwas reinnehmen, was mir bei eher "heimlichen" unternehmungen hilft, bei denen es nicht nur auf brutale stärke ankommt. sicherheit z.b. zum schlösser öffnen oder die entsprechende magieschule. der char wird so ein bisschen flexibler.
4. was hast du für bevorzugte attribute? als kämpfer würd ich immer endurance mit hinein nehmen und dies auch als allererstes auf 100 bringen, da man dadurch einen echten hitpoints-vorteil bekommt.

--
Ich denke, also bin ich hier falsch.
http://www.cuneo.us/tesmw/images/DeusXMachina/taennasig.jpg

Algabar
21-07-04, 12:58
Okay, wenn's denn doch in die Details gehen soll, hab' ich auch noch 'nen Vorschlag: http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif Beschwöung klingt verführerisch, hilft Dir nach meiner Erfahrung im Ernstfall aber nicht wirklich weiter. Um Kreaturen zu beschwöen, die Deinen Gegner wirklich das Fürchten lehren, brauchst Du einen hohen Skill und viieele Magiepunkte.
Nimm' stattdessen besser Alchemie, wie DeusXMachina vorgeschlagen hat. Sinnvoll ist meiner Ansicht nach auch "Wiederherstellung", damit kannst Du Dich selbst heilen.
So, und jetzt haben wir "Experten" Dir Deinen ganzen Char zerredet... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Obwohl der eigentlich gar nicht schlecht und auf jeden Fall absolut überlebensfähig ist...

Slyc0r
21-07-04, 13:25
Da ärgern mich grad die investierten Stunden. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif Aber ich hatte fast schon den gleichen Gedanken: mein char hat zu wenig mit Magie am hals, und ist zu unflexibel. Aber da ich ja [noch] nicht aus Erfahrung sprechen kann, war ich mir bei dem ganzen Nahkampf-zeugs etc. nicht sicher! Denn bei einigen Members hier im Forum seh ich schon coole Schwerter funkeln http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

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-= Ich bin das Resultat der Gleichung die sich selbst versucht zu gleichen =- [matrix]

Slyc0r
21-07-04, 13:39
Mir fällt grad noch etwas ein: Was soll ich neben Endurance nehmen? Stärke oder Geschick? Kommt es da dann auch wieder darauf an, ob ich Nah- oder Fernkampf bevorzuge?

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Corey___4__Xpac
21-07-04, 13:58
nimm lieber Geschick,da ein Waldelf ja der perfekte Schütze ist und Geschicklichkeit beherrscht Schütze. Schütze ist meiner Meinung nach der wichtigste Skill eines Waldelfen.und wegen der Skillauswahl: nimm Schmied,Beschwöung,Axt und Schwere Rüstung raus.(unbrauchbar für einen Waldelfen).dafür kommenLechRüstung (für was hast du bitte Schwere rüstung genommen?),Alchemie,Kurzwaffen und Sicherheit oder eventuell Wortgewandheit,Wiederherstellung und Feilschen rein!aber wie du willst.

__________________________________________________ ________________________________________
Slipknot 4-ever!
Stay [!sic!]!

<A HREF="http://www.slipknot.at/index2.php" TARGET=_blank>http://www.crocker.k12.mo.us/student/SLIPKNOT.jpg
Enter Slipknot</A>

Bldrk
21-07-04, 13:59
Glück

http://img2.exs.cx/img2/9167/xaabsmall.jpg (http://xen-arien.ctmworld.net)

<pre class="ip-ubbcode-code-pre">Je kleiner der Geist, um so mehr verachtet er jene, die anders sind als er.</pre>

Slyc0r
21-07-04, 14:21
Das mit der schweren Rüstung.... das war weil ich so unterm stöbern ne Seite gefunden habe mit den Rüstungen aus MW und da haben mir halt die schweren am Besten gefallen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/53.gif.

Zum Thema ich danke allen für die bemühungen mir zu helfen und beginne nun einen hoffentlich besseren Char! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

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Niagara Novalis
21-07-04, 14:32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by LordRedoran:
ich habe auch einen tipp für dich les dir das morrowind handbuch durch http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif<HR></BLOCKQUOTE>

Dazu möchte ich anmerken, daß das sicher erste Grundlage ist, aber auch nur dann, wenn jemand einem den Tip/Link zum .pdf-Handbuch gibt.

Das z.B. der GOTY-Edition beiliegende Handbuch ist gut für Hexen und Zauberer (also alle die, die einen Augenzauber Wirkung mal hundert oder Hornbrillen tragen). Ich kann diese winzing, winzig klitzekleine Schrift jedenfalls nicht lesen, und einige Seiten waren obendrein unsauber gedruckt ("verschwommen").

Ni´Agara Novalis
Hexerin
Sprecherin im Ratshaus Telvanni

Sign : "Der Schatten"
Gilde : Magierinnen
Rasse: Dunkelelfen
Haus : Telvanni

PlugIn Waldelfen-Haus

Bimbo87
21-07-04, 15:41
Man man man, du hast vielleicht Probleme. Mein Charakter ist ein echtes SOrgenkind. Damals fand ich es am coolsten, die Fragen, die dieser alte Mann stellt, zu beantworten. Dann hab ich das gemacht und einfach den Charakter genommen, der dabei herauskam. Etwa bei level 5 merkte ich, das ich schon viel zu weit bin für das jeweilige Level. Mit anderen WOrten: mein charakter bekommt nur verdammt schwer das nächste Level das es richtig komplizierte hauptfertigkeiten hat. Da wäre dnan z.b. Verzauberung, veränderung, alchemie, beschwöen meine hauptfertigkeit. Die einzigst gescheite Huaptfertigkeit dich mein Charakter hat, ist Schütze. Meine nebenfertigkeiten sind nciht all zu schlecht. Da ist Blocken, stumpfe Waffe und leichte- wie auch ohne rüstung dabei. Aber da ich jetzt in ein paar Stunden bei Dagoth Ur bin, und gerade mal das Level 21 habe, sagt das schon alles aus.Mein Charakter lässt sich nur verdammt schwer leveln.

Wer in einen Kampf ohne Respekt vor dem Feind zieht, wird diesen Kampf nicht lange führen!

Slyc0r
21-07-04, 17:46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>4. was hast du für bevorzugte attribute? als kämpfer würd ich immer endurance mit hinein nehmen und dies auch als allererstes auf 100 bringen, da man dadurch einen echten hitpoints-vorteil bekommt. <HR></BLOCKQUOTE>

Und wie levelt man Endurance am Besten?

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Corey___4__Xpac
21-07-04, 17:52
ist Ebdurance zufällig konstitution

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Slipknot 4-ever!
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Bimbo87
21-07-04, 18:11
dann wäre das ein attribut was man nur beimn level-up vom wert her steigern kann. es wird aber nciht trainiert.

Wer in einen Kampf ohne Respekt vor dem Feind zieht, wird diesen Kampf nicht lange führen!

Algabar
21-07-04, 18:26
Yep, endurance ist Konstitution. Leveln kannst Du Konstitution, indem Du die Skills schwere Rüstung, mittlere Rüstung oder Speer trainierst.

@Slyc0r: Wenn Du diesen Thread liest, merkst Du sicherlich, dass es durchaus unterschiedliche Auffassungen gibt. Wobei wir alle mit unseren Chars bisher ganz gut überlebt haben. Will sagen: Es gibt nicht nur EINE richtige Kombination von Attributen. Probier' ruhig selbst aus.
Wenn Dir schwere Rüstungen besser gefallen, kannst Du die natürlich tragen. Du kannst auch mit einer Axt kämpfen, wenn Dir danach ist. Allerdings ist es halt so, dass Waldelfen einen Bonus auf Schütze und Leichte Rüstung haben. So bekommst 15 bzw. 10 Skill-Punkte gratis, die Du Dir mit schwerer Rüstung und Axt erst erarbeiten musst. Andererseits ist ein Waldelf, der Axt-Skill 50 hat, bei vergleichbarer Stärke nicht schlechter als ein Ork mit Axt-Skill 50.
Glücklicherweise gibt's in Morrowind eben nicht dieses starre Dungeons&Dragons-System, das Dir genau vorschreibt, was Dein Char auf Grund seiner Rasse darf und was nicht...

Slyc0r
21-07-04, 19:15
@Algabar: Joa, da bin ich auch deiner Meinung! Jetzt weiß ich auch was ihr meint dass man eigtl alles sein kann wenn man will. Aber war das jetzt wieder ein Fehler von mir Konstitution als eine der beiden Hauptatribute zu nehmen? Denn ich hab weder schwere bzw mittlere Rüstung noch Spear als eine meiner minor bzw major skills gewählt!

Zu meiner ganzen Fragerei bzgl. meines Erstchars: Ich will einfach auf Nummer sicher gehn. Neue Kombinationen usw. probiere ich dann an einem andren Char aus, wenn ich mich in MW ein wenig mehr auskenne. Ich kann jetzt noch nicht sagen was mir am Besten gefällt, weil ich erst am kennenlernen der Waffenarten usw. bin. Darum bin ich auch auf eure Meinungen und Anregungen angewiesen! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/11.gif

Natürlich interessiert das zwar nicht jeden so sehr wie mich, aber ich bin halt neu und will möglichst schnell auch einen Pr0char haben http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-wink.gif

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Algabar
22-07-04, 03:54
Grundsätzlich sollten die beiden Hauptattribute schon zu den Fertigkeiten passen. Konstitution ist aber auch generell sinnvoll: Konstitution beeinflusst auch, wie stark sich Deine Hitpoints ("Lebensenergie") mit jedem Level-Up erhöhen. Gerade am Anfang ist ein bisschen mehr Konstitution deshalb kein Fehler. Ist aber alles ohnehin halb so wild: Du kannst ja jedes Attribut (außer Glück) durch Trainieren der damit verbundenen Fertigkeiten pushen. Die Wahl der dominierenden Attribute und der Haupt- und Nebenfertigkeiten bestimmt somit vor allem, welche "Grundausstattung" Dein Char hat und mit welchen Möglichkeiten (und Einschränkungen) Du Deine ersten Abenteuer erlebst. Es geht eigentlich nur darum, für diese Anfangsphase eine einigermaßen überlebensfähige Kombination zu finden. Im weiteren Verlauf des Spiels kannst Du Deinen Char ja entwickeln, wie immer Du willst. Okay - "klassische" Rollenspieler, die sich ihren Char im Voraus am Reißbrett designen, würden das sicherlich anders sehen...

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http://www.seelensalz.de/demo/sign3.jpg

Slyc0r
22-07-04, 05:31
Letzten Abend habe noch ein wenig an meinem Char gefeilt, und jetzt hat er unter andrem nicht mehr die Klasse Kampf (lol, wieso ich das genommen habe für einen Schützen weiß ich auch nicht)sondern Dieb. Als Hauptskill jetzt auch noch mittlere Rüstung für Konstitution, ein paar andere praktische Fertigkeiten (Alchemie, Sicherheit etc.) und die übrigen sind dafür gedacht, dass ich alle Attribute ziemlich leicht lvlen kann. OK auf ein erneutes Anfangen mit meinem Waldelfen!

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_Kiron_
22-07-04, 06:58
juhuu noch ein Waldelf! jahaaa die Bsme werden Vardenfell beherrschen!

rya _Kiron_
http://www.compilearn.ch/Cyberkids1/animiertes/vogeltrennlinie.gif
Name: Kiron Rethan
Stufe: 1
Rüstung: Elfenrüstung Rüstungswert: 72
Waffe: Heavy Elvenbow, Dwemer speer
Tagebuch meines alten Chars. (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=416100233&m=687109925)
Kritik thread zum Tagebuch des alten Chars. (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=837101233&m=828107335)