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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Was zu Weihnachten ......



creehawk
23-12-09, 12:17
<span class="ev_code_RED">Da ich nicht schuld daran sein möchte das sich jemand sinnloser Weise mit den Editoren beschäftigt und da Herr Heap sich offensichtlich nicht im Stande sieht den Beitrag ähnlich dem (fehlerhaften) Text von jeremias "oben" anzupappen habe ich die Links deaktiviert.</span>

creehawk, 9.01.2010

Moin Moin, äh, hohoho oder wie das heißt -

damit ich nun nicht immer als Nörgelheini gelte hier mal ein paar Texte zu den Editoren.

Diese Texte beschreiben natürlich nicht alles was man mit dem ToolOne bzw. dem WorldEditor machen kann - wir sind noch lange nicht fertig. Auch sollte und muss man das Spiel gut kennen und die mit den Editoren ausgelieferten Manuale wenigstens überflogen haben, am besten noch das Editoral von Jeremias. Programmierkenntnisse sind nun gar nicht erforderlich, lesen können schon.

Alles in allem : unsere bisherigen Erfahrungen mit den - Achtung, Nörgelei - immer noch nicht perfekten Editoren.


WorldEditor2 - Tipps zur Kartenerstellung (http://www.citybuilder.de/download/anno1404/WorldEditor_Tipps_zur_Kartenerstellung.pdf)

ToolOne - Ein neues Startschiff (http://www.citybuilder.de/download/anno1404/ToolOne_Teil1_Ein_neues_Startschiff.pdf)

ToolOne - Die Gebäudebearbeitung (http://www.citybuilder.de/download/anno1404/ToolOne_Teil2_Gebaudebearbeitung.pdf)

ToolOne - Exodus_1 - Eine Arbeitskarte (http://www.citybuilder.de/download/anno1404/exodus_1.rdu)



(Download per Kontextmenü <Ziel speichern unter&gthttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Und als Ergebniss dieser Nachforschungen: Ein Szenario :

Die Konferenz
Als Beauftragter des Kaisers ist es zunächst Eure Aufgabe, in dieser Inselwelt Fuß zu fassen. Begegnet euren Kontrahenten in Frieden und mit Respekt - aber erfüllt Euren
Auftrag.[CR] Regiert Ihr dann eine Metropole, errichtet ihr in Eurer Stadt Residenzen für den Kaiser und den Sultan, damit sie sich für eine Konferenz des Friedens treffen können.

Die Konferenz.zip (http://www.citybuilder.de/download/anno1404/die_konferenz.zip)

So ziemlich alles was wir in den Texten beschreiben ist hier umgesetzt und auch etwas mehr. Die Kontrahenten kann man bekämpfen, muss man aber nicht. Flüchten tun die Herrschaften nicht, auf eine vollständige Vernichtung kann man ja nun aus bekannten Gründen verzichten. Wobei: das zerlegen eines Kontors kann dauern. Und bei Krieg kann man gegen gewisse Leute durchaus alt aussehen.
Vieles ist anderes als in einer Standardkarte, es ist also schon bewusstes spielen angesagt.

Die Städte können übrigens kleiner ausfallen als üblich, so 100 Häuser sollten reichen.....denke ich.....

Tja, ansonsten : Frohe Weihnachten!

creehawk

P.S. Diese Forensoftware ist wirklich der letzte Mist. So.
Und das Szenario lade ich nicht in das "Tor zur Welt" - das gewurschtel da ist ja noch schlimmer. Ich Nörgler ich.

powergraeber
25-12-09, 00:13
Not Found

The requested URL /download/anno1404/ToolOne_Teil1_Ein_neues_Startschiff.pdf was not found on this server.

Not Found

The requested URL /download/anno1404/ToolOne_Teil2_Gebaudebearbeitung.pdf was not found on this server

moin, moin danke für die Szenarien. leider folgende Meldungen erscheinen bei Aufruf!

frohes Fest ich all samt wünsche

LG Stefan

creehawk
25-12-09, 02:09
So, alles klar. Was so ein kleines widerliches Leerzeichen so alles anrichten kann.....

creehawk

powergraeber
25-12-09, 03:23
Danke, passt!!! Super Arbeit

CharlySon1946
26-12-09, 06:31
Moin Omnibus,
Leider haut das Scenario "Konferenz" nicht hin.
Als ich den Auftrag "Eskortieren sie dieses Schiff" erledigt hatte und den Beweis ins Schiff aufnehmen wollte, ist das Schiff versunken.

creehawk
26-12-09, 08:10
Das ist kein Fehler, das ist ein Feature! Ha! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Nee, im Ernst, das kann mal vorkommen. (Hier bei uns bei 232 Testspielen 7 mal). Die Quests - bis auf den bezüglich der Konferenz haben wir nicht verändert. Das Schiff ist nicht wesentlich anders als das Flaggschiff, und im Originalspiel habe ich das auch schon mal geschafft. Man könnte das Schiff theoretisch unsinkbar machen, aber dann würde die KI (also auch die Korsaren) sich nicht mehr verteidigen. Ist auch doof.

Jedenfalls ist das kein "Fehler" in diesem Szenario, wohl eher ein kleines Problem des Spiels.

Und man kann das Szenario natürlich ohne "das" Schiff spielen.

creehawk

CharlySon1946
26-12-09, 15:47
Jedenfalls ist das kein "Fehler" in diesem Szenario, wohl eher ein kleines Problem des Spiels.

Und man kann das Szenario natürlich ohne "das" Schiff spielen.

creehawk

Na gut, dann hülft nur rechtzeitiges speichern. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

creehawk
27-12-09, 03:17
Letztlich leider ja, wir haben das immer mit den bewussten 15 Minuten laufen, nervt zwar manchmal, aber 15 Minuten kann man verknusen denke ich.

creehawk

powergraeber
27-12-09, 12:29
Zitat von creehawk:
Moin Moin, äh, hohoho oder wie das heißt -

damit ich nun nicht immer als Nörgelheini gelte hier mal ein paar Texte zu den Editoren.

Diese Texte beschreiben natürlich nicht alles was man mit dem ToolOne bzw. dem WorldEditor machen kann - wir sind noch lange nicht fertig. Auch sollte und muss man das Spiel gut kennen und die mit den Editoren ausgelieferten Manuale wenigstens überflogen haben, am besten noch das Editoral von Jeremias. Programmierkenntnisse sind nun gar nicht erforderlich, lesen können schon.

Alles in allem : unsere bisherigen Erfahrungen mit den - Achtung, Nörgelei - immer noch nicht perfekten Editoren.


WorldEditor2 - Tipps zur Kartenerstellung (http://www.citybuilder.de/download/anno1404/WorldEditor_Tipps_zur_Kartenerstellung.pdf)

ToolOne - Ein neues Startschiff (http://www.citybuilder.de/download/anno1404/ToolOne_Teil1_Ein_neues_Startschiff.pdf)

ToolOne - Die Gebäudebearbeitung (http://www.citybuilder.de/download/anno1404/ToolOne_Teil2_Gebaudebearbeitung.pdf)

ToolOne - Exodus_1 - Eine Arbeitskarte (http://www.citybuilder.de/download/anno1404/exodus_1.rdu)



(Download per Kontextmenü <Ziel speichern unter&gthttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Und als Ergebniss dieser Nachforschungen: Ein Szenario :

Die Konferenz
Als Beauftragter des Kaisers ist es zunächst Eure Aufgabe, in dieser Inselwelt Fuß zu fassen. Begegnet euren Kontrahenten in Frieden und mit Respekt - aber erfüllt Euren
Auftrag.[CR] Regiert Ihr dann eine Metropole, errichtet ihr in Eurer Stadt Residenzen für den Kaiser und den Sultan, damit sie sich für eine Konferenz des Friedens treffen können.

Die Konferenz.zip (http://www.citybuilder.de/download/anno1404/die_konferenz.zip)

So ziemlich alles was wir in den Texten beschreiben ist hier umgesetzt und auch etwas mehr. Die Kontrahenten kann man bekämpfen, muss man aber nicht. Flüchten tun die Herrschaften nicht, auf eine vollständige Vernichtung kann man ja nun aus bekannten Gründen verzichten. Wobei: das zerlegen eines Kontors kann dauern. Und bei Krieg kann man gegen gewisse Leute durchaus alt aussehen.
Vieles ist anderes als in einer Standardkarte, es ist also schon bewusstes spielen angesagt.

Die Städte können übrigens kleiner ausfallen als üblich, so 100 Häuser sollten reichen.....denke ich.....

Tja, ansonsten : Frohe Weihnachten!

creehawk

P.S. Diese Forensoftware ist wirklich der letzte Mist. So.
Und das Szenario lade ich nicht in das "Tor zur Welt" - das gewurschtel da ist ja noch schlimmer. Ich Nörgler ich.

na servus, bitte hilf mir ein wenig auf die sprünge! habe nach dem einbau des super königlichen flaggschiff ein königlisches geisterschiff!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif ich kanns markieren und damit alles machen! aber es hat keine kontur und ich kann den fehler einfach nicht finden. bitte hilf mir ein wenig was ich da erfunden habe! http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

creehawk
28-12-09, 00:55
Tja, deas ist wohl eine neue Erfindung... Aber von hier aus kann ich das natürlich nicht feststellen, schick mit die Karte mal her :chef@citybuilders.de

creehawk

powergraeber
28-12-09, 09:53
Zitat von creehawk:
Tja, deas ist wohl eine neue Erfindung... Aber von hier aus kann ich das natürlich nicht feststellen, schick mit die Karte mal her :chef@citybuilders.de

creehawk

danke, habs gerafft!!! kein kunststück nach deiner anleitung http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

creehawk
28-12-09, 10:44
Na bitte. Das freut doch wenn's funktioniert!

creehawk

alandrasec
29-12-09, 10:42
Hallo,

ich habe mal probiert eine andere Schiffsdatei zu verwenden als die vom "Goldenen Schiff". Irgendwas ist verkehrt. Wie heißt die Zeile richtig ?

alandra

creehawk
29-12-09, 11:35
data\graphics\units\ships\north\preorder_ship\n_pr eorder_ship.cfg


creehawk

Emargu
06-01-10, 08:31
Hallo,

vielen Dank für die tollen Beschreibungen. Hat alles funktioniert!

Macht Ihr auch noch was für die AIProfile?

Emargu

creehawk
06-01-10, 10:33
Ja, sind dabei.

Aber weiß der Teufel ob das am Ende noch was wert ist, denn das AddOn wird vermutlich einiges verändern und ergänzen. Am Ende braucht man dann wohl auch wieder einen neuen Editor.

<span class="ev_code_RED">Da ich nicht schuld daran sein möchte das sich jemand sinnloser weise mit den Editoren beschäftigt und da Herr Heap sich offensichtlich nicht im Stande sieht den Beitrag ähnlich dem (fehlerhaften) Text von jeremias "oben" anzupappen habe ich die Links deaktiviert.</span>


creehawk

HadleyB
11-01-10, 01:35
Schade, ich hätte die Anleitungen gerne noch gehabt.

AnSuDeSu
11-01-10, 13:16
Ich auch... http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Larnak
11-01-10, 14:00
Warum schreibst du nicht einfach anderen Moderatoren, wenn heap nicht antwortet?

Oder hat er diesmal geantwortet und Du warst nur mit der Antwort nicht einverstanden? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

creehawk
12-01-10, 02:02
Nein, ich habe keine Antwort bekommen, weder noch.

Und nachdem wir nun immer mehr Fehler auftun die selbsterstellte Szenarien unspielbar machen halte ich es für mehr als fragwürdig, unseren guten Namen für sowas herzugeben. Womöglich heißt es nachher wir hätten durch fehlerhafte Beschreibungen Probleme befördert oder verursacht.

creehawk

Annosiedler
12-01-10, 06:21
haep, bitte mach das doch Sticky, S6 lebt auch nur noch weil Mapper dafür Maps machen, wäre doch schön wenn es sowas auch in 1404 gibt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

alandrasec
16-01-10, 07:16
Würde mich jetzt auch mal interessieren wieso die Moderatoren oder auch heap1 das nicht als wichtigen Beitrag anlegen konnte? Die Beschreibung von jeremias ist ja auch da und in der Tat ziemlich wertlos.

alandrasec

haep
20-01-10, 10:00
Sorry, die PN war völlig untergegangen! http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif

Wenn du so nett wärst und deine Links wieder aktivierst werd ichs sofort "anpappen", creehawk! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


Bitte nochmals um Entschuldiung.

Nimelrian
16-02-10, 08:52
Creehawk, bist du dann so nett und aktivierst die Links wieder, jetzt, da haep sein OK gegeben hat?

creehawk
16-02-10, 09:06
@vincentcamari

Moin Moin,

du hast ein PN.

creehawk