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Corona.Extra
22-09-06, 19:25
HangtownSOG (GR US Community Manager) hatte die Möglichkeit Christian Allen, den Lead Multiplayer Designer von GRAW zu interviewen. Das Gespräch handelt von einem weiteren GRAW Update, auf der Xbox 360.

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A = Christian Allen, Lead Multiplayer Designer
HT = HangtownSOG, Ghost Recon US Community Manager


HT: Zunächst mal, warum gibt es dieses Update zum Multiplayer?

CA: Nun, seitdem GRAW auf der Xbox360 erschienen ist, haben wir ein wachsames Auge auf die Community geworfen, die Foren beobachtet und einige Runden gespielt um herauszufinden, welche Probleme aufgetreten sind. Da GRAW auf Live so populär geworden ist, (wir haben vor kurzem den ersten Platz auf der 360 erreicht) dachten wir, dass es wichtig wäre die Probleme zu beheben, mit denen die wachsende Community der GRAW Spieler jeden Tag zu kämpfen hat.

HT: Werden wir neue Maps mit diesem Titel Update erhalten und wie teuer wird es sein?

CA: Das Titel Update konzentriert sich auf die Funktionalität und spielerische Verbesserungen, sprich außer neuen Erfolgen verfügt es nicht über den gleichen Inhalt wie herunterladbare Inhalte. Das Update wird kostenlos sein und sich automatisch installieren, sobald man eine Verbindung zu Live aufbaut..

HT: GRAW wurde in diesem März herausgegeben und wir haben nun September. Warum also jetzt dieses Update und wieso kam das Chapter 2 vor dem Update?

CA: Eigentlich gab es bereits ein Update des Titels denn als wir das Chapter 2 herausgegeben haben, habt Ihr auch schon ein Titel Update erhalten, das Verbindungsprobleme behoben hat. Aber um zu Deiner Frage zurück zu kommen, wir kümmern uns hiermit um eine ganze Menge Probleme, viele die erst dann an die Oberfläche kamen, nachdem wir das Spiel herausgegeben haben und hunderte von tausenden Live Runden gespielt haben - das beinhaltet auch Runden mit Ranking.
Indem wir ein wenig gewartet und Informationen gesammelt haben, bevor wir das Multiplayer Titel Update fertig stellten, konnten wir den Gamern genau das geben, was sie wollten und uns um die Probleme kümmern, die nicht allzu offensichtlich waren. Zudem konnten wir das Update nun ausgiebig testen und dadurch sicherstellen, dass wir keine neuen Probleme verursachen. Sehr oft werden Updates für Spiele vorschnell freigegeben, nur um danach noch mehr Updates erstellen zu müssen, die dann die mit dem letzten Update neu eingeführten Probleme beheben. Wir wollten eine solche Situation vermeiden und geben daher ein sehr umfangreiches Update heraus, um das Spiel für die Gamer angenehmer zu gestalten.

HT: Wann können wir erwarten, dieses Update auf Xbox Live zu sehen?

CA: Der Inhalt des Titel Updates wird gegenwärtig fertig gestellt und befindet sich bereits in der finalen Test Phase bei Red Storm. Wir müssen nur noch durch die übermittlungs- und Test Phase von Microsoft. Wir glauben, dass wir das Update noch diesen September zur Verfügung stellen können.

HT: Was wird die größte Neuerung sein, die uns Gamer erwartet, nachdem das TU gelaunched wurde?

CA: Es gibt eine ganze Menge von Veränderungen die wir damit implementieren. und sobald Du mal einen Blick auf die Liste geworfen hast, wirst Du es sehr aufregend finden. Netzwerk Stabilitäten, neue Quick Match Suchoptionen, Runden mit Ranking und einige Glitches die wir beheben, ist nur der Anfang von dem was wir alles beheben. Eine der Kernveränderungen wird meiner Meinung nach sein, dass wir den Rang eines Gamers jetzt auch nur noch in Runden mit Ranking anzeigen lassen werden. Ich habe von einer Menge Gamern gehöt, denen der Rang völlig egal ist und die einfach nur hin und wieder mal eine Runde mit ihren Kumpels spielen wollen, aber quasi "žgezwungen" werden, einen höheren Rang zu erreichen, damit sie in den Matches nicht wie Anfänger aussehen. Nun wird man sich darüber nur noch den Kopf zerbrechen müssen wenn man überhaupt solche Runden spielen will.

HT: Neue Erfolge sind cool, aber warum gibt es keine Erfolge für das Chapter 2? Ich höte, die neuen wären für das Chapter 2 aber offensichtlich habe ich mich geirrt.

CA: Eigentlich hatten wir nachdem wir das Game herausgegeben haben, die neuen Erfolge für das Chapter 2 geplant, aber wir dachten da das Chapter 2 ja Premium Content war, wäre es wichtig das wir die neuen Erfolge nun für alle Spieler verfügbar machen.

HT: Der Attentäter Erfolg sieht cool aus, aber wie komme ich daran wenn ihn niemand hat?

CA: Den Attentäter Erfolg zu bekommen ist eigentlich sehr einfach: Suche Dir einen Gegner mit diesem Erfolg und töte ihn während einem Team oder Solo Match. Um herauszufinden wer ihn als erstes erhält, wird man abwarten müssen.

HT: Was geschieht wenn ich das Titel Update habe aber mit jemandem spielen will, der es nicht besitzt?

CA: Alle Spieler benötigen das Update um sich in die Matches einloggen zu können – wie es Standard ist bei Updates. Wenn Du zu einer LAN Party gehst, muss entweder jeder das Update haben oder eben nicht. Man kann nicht beliebig "mischen"!

HT: Ich sehe in der Detail Liste das die Multiplayer Leaderboards und Gamer Scores reseted werden....was ist damit?

CA: Wir haben eine Menge Veränderungen vorgenommen sowie Verbesserungen die das Ranking System betreffen um das Boosting zu reduzieren, die Art wie die Regeln für die Runden festgelegt werden um alles fairer zu machen und dafür zu sorgen, das niemand in einem Spiel "žfest hängt". Wir hatten das Gefühl das mit diesen Veränderungen an den Runden mit Ranking es wichtig sei, dass jeder auf dem gleichen Level beginnt. Ich weiss, das manche Gamer darüber nicht erfreut sein werden, denke aber das es für alle das Beste ist.

HT: Oh ja, wann können wir in neues GRAW erwarten? 

CA: Wenn ich Dir das sagen würde.....Du kennst den Spruch.

Corona.Extra
03-10-06, 09:49
Das Update wird laut RSE Game Designer "Serellan", Anfang Oktober zum Download bereitstehen.

Corona.Extra
22-10-06, 02:05
Das neue GRAW Update ist seit heute verfügbar! Hier sind die Details (deutsche übersetzung kommt bald!):

ACHTUNG: Die Ranglisten werden in den nächsten Tagen resetet!

Ranked Games Improvements

-Ranked Games will now always use Random Teams to prevent "Stacking"
-Host cannot kick players during the action
-Hosts cannot abort games after 30 seconds
-Scores are not uploaded until after 30 seconds
-Scoring adjusted to limit "boosting"
-Fixed Leaderboards for Team Battle
-Player ranks are no longer displayed in non-Ranked Game lobbies
-Removed requirement that Ranked rooms must end after each game

Finding Games Improvements

-New Quick Match search options – All Team, All Solo, All Co-op
-Fixed issue with time limit display of games
-Fixed issue with time elapsed display on games
-Available games will be displayed as they are found, instead of when the search is complete
-Improvements for sorting the best games first and avoiding games that are full
-Improved Matchmaking
-Implemented message to hosts that are "over hosting" based on their connection
-Improvements for game invites
-Improved multiplayer connectivity
-Improved speed of searching for games

Multiplayer Controller Improvements

-Three new controller options in MP: Southpaw, Legacy, Southpaw Legacy
-Fixed issue where vibration stayed off once set
-Fixed issue with inverting controls affecting all players in splitscreen

Gameplay Improvements

-Fixed "Dive Glitch" that allowed players to teleport to higher elevations in some maps
-Adjusted Team Elimination scoring so that players lose a point for suicides
-Fixed Blind Siege "Alternate Insertions" issue
-Fixed Helicopter spawn issues in Team Territory
-Fixed 3-Zone Territory win conditions
-Fixed "Rock Walls" on Jungle Mines Co-Op Campaign Mission with Drones Off
-Fixed "Purple Gun" on Coffee Plantation vehicle
-Fixed Weapon Groupings for Chapter 2 weapons
-Fixed exploit that allowed players to carry a sniper rifle and GL with certain Kit Restrictions
-Added messaging for players that destroy vehicles
-Fixed issue with Custom Kit Restrictions being replaced with server's
-Minor fixes to several gametypes

Achievements

-Fix for "Master of Ceremonies" achievement
-Five new MP Achievements (shown on Gamercards)