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BiTV
18-06-09, 05:59
Guten Morgen,

wie macht ihr das eig mit der Anordnung der Häuser um den Marktplatz. Immer 6 Häuser und mit Straße abschotten? Kann mir wer vlt eine Grafik malen, wie die optimale Anordnung ist, dass zb Kirche, Schule, und möglichst viele Häuser in Einklang sind.

Danke

LadyHahaa
18-06-09, 06:11
Ich baue 6er und 4er Blöcke für die Häuser.
Für die Kirche und das Gasthaus lasse ich an der kurzen Seite des Marktplatzes einen Platz dafür der 5 x 6 Felder umfasst.
Aber optimal ist meine Bauweise nicht. Dafür ist es ganz hübsch anzusehen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Bldrk
18-06-09, 07:17
Zitat von BiTV:
Guten Morgen,

wie macht ihr das eig mit der Anordnung der Häuser um den Marktplatz. Immer 6 Häuser und mit Straße abschotten? Kann mir wer vlt eine Grafik malen, wie die optimale Anordnung ist, dass zb Kirche, Schule, und möglichst viele Häuser in Einklang sind.

Danke

Schon wunderlich.

Es ist gerade mal die Demo 1 Tag alt und schon wollt ihr von anderen "Hilfe" im Bezug auf Bauweise?

Wie wärs mal mit selber versuchen? Erstmal erkunden testen probieren?

Find ich schon lustig muß ich sagen.

Menick1989
18-06-09, 07:24
Zitat von Lord_of_War:

Schon wunderlich.

Es ist gerade mal die Demo 1 Tag alt und schon wollt ihr von anderen "Hilfe" im Bezug auf Bauweise?

Wie wärs mal mit selber versuchen? Erstmal erkunden testen probieren?

Find ich schon lustig muß ich sagen.

Ist doch sein Entscheid ob er es selber herausfinden will oder ob er sich vorher im Forum erkundigt welche Bauweise die anderne Mitspieler haben.

BiTV
18-06-09, 07:34
Ich habe ja meine eigene Anordnung, ich wollte lediglich wissen wie Ihr das so macht um meine gegebenenfalls zu verbessern.
Dafür ist das Forum da, um sich über das Spiel auszutauschen.

Bldrk
18-06-09, 07:40
Zitat von BiTV:
Ich habe ja meine eigene Anordnung, ich wollte lediglich wissen wie Ihr das so macht um meine gegebenenfalls zu verbessern.
Dafür ist das Forum da, um sich über das Spiel auszutauschen.

Mag ja sein, aber nicht mal 24 Stunden nach einer Demo schon Hilfe fordern? Dein Thread ist nichts anderes.


Kann mir wer vlt eine Grafik malen, wie die optimale Anordnung ist, dass zb Kirche, Schule, und möglichst viele Häuser in Einklang sind.

Ich sehe da nichts von wie:

Ich baue so oder so wie macht ihr es, du willst direkt eine Zeichnung.....

BiTV
18-06-09, 08:03
Komm mal runter. Ich wollte nur Tipps haben, und hab dich nicht nach deiner Telefonnummer gefragt. Außerdem spielt es keine Rolle ob ich 10 Stunden nach der Demo, oder 10 Tage nach der Demo eine solche Frage habe.

Eine Zeichnung, damit ich es mir besser vorstellen kann, es kann natürlich auch geschrieben werden, so wie oben.
Außerdem wollte ich wissen, wie IHR das macht, da ist die Tatsache wie ich die Bauordnung mache völlig unrelevant.

LadyHahaa
18-06-09, 08:05
Und außerdem darf jeder wie er/sie mag, gell.
Also bitte back to toppic http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Danke

Bldrk
18-06-09, 08:29
Zitat von BiTV:
Komm mal runter. Ich wollte nur Tipps haben, und hab dich nicht nach deiner Telefonnummer gefragt. Außerdem spielt es keine Rolle ob ich 10 Stunden nach der Demo, oder 10 Tage nach der Demo eine solche Frage habe.

Eine Zeichnung, damit ich es mir besser vorstellen kann, es kann natürlich auch geschrieben werden, so wie oben.
Außerdem wollte ich wissen, wie IHR das macht, da ist die Tatsache wie ich die Bauordnung mache völlig unrelevant.

Wenn du das so siehst bekommst du NICHTS von mir.

Du willst von anderen Hilfe im Bezug auf Bauanordnung und im Gegenzug von dir nichts geben da es für andere unrelevant ist was du baust?

Sorry wo lebst du denn? In so einem Game heißt es geben und nehmen und nicht nur nehmen.

6 setzen

Warum sollte ich meine über Stunden und Neustarts erstellten Baupläne dir geben ohne von dir etwas im Gegenzug zu bekommen?

BiTV
18-06-09, 09:02
Ist mir echt zu kindisch hier. Ich muss mich nicht rechtfertigen, warum ich hier eine solche Frage stelle. Wenn du mir deine Anordnung nicht sagen willst, lass es und schreib nicht mehr in diesen Thread, wenn es sich nicht um die Anordnung der Gebäude handelt.Immer diese Leute die jeden Post auf die Goldwage legen, wenn du nicht vor hast mir zu helfen, nimm dir einen anderen Tread vor und versuche mich nicht zu tadeln, weil ich "nichts gebe" und nur "nehme".

Shadex-P90
18-06-09, 09:17
Ich baue meistens so: Alle Wohnhäuser baue ich als Kreuz wo der Marktplatz als Mittelpunkt fungiert. Die öffentlichen Gebäude (Kirche usw.) Baue ich an den Ecken. Und wenn ich mal Kohle brauche dann setze ich ein paar Häuser noch in den äußeren Rand der Ecken.

Bldrk
18-06-09, 09:19
Zitat von BiTV:
Ist mir echt zu kindisch hier. Ich muss mich nicht rechtfertigen, warum ich hier eine solche Frage stelle. Wenn du mir deine Anordnung nicht sagen willst, lass es und schreib nicht mehr in diesen Thread, wenn es sich nicht um die Anordnung der Gebäude handelt.Immer diese Leute die jeden Post auf die Goldwage legen, wenn du nicht vor hast mir zu helfen, nimm dir einen anderen Tread vor und versuche mich nicht zu tadeln, weil ich "nichts gebe" und nur "nehme".

ROFL

Das Kind bist du doch.

Die Demo läuft 60 Minuten max. ergo muß man um das Bestmögliche rauszufinden (was in der Demo eh nicht geht weil Gebäude nicht alle da sind) es zich mal neustarten.

Jetzt kommst du daher und willst diese Ergebnisse haben aber im Gegenzug deine nicht weitergeben?

Wer ist jetzt das Kind?

Ja darum werde ich DIR NICHT HELFEN!!!

Und wo ich Antworte und wo nicht sagst du mir schonmal gar nicht.

Und jetzt geh und lerne das Prinzip geben und nehmen......

wer nichts gibt bekommt auch nichts so einfach ist das.

Shadex-P90
18-06-09, 09:28
So hab mal mit Paint versucht meinen "Bauplan" zu machen

"Bisschen" (xD) scheiße gezeicnet, aber damit man weiß wie ich es ungefähr mache.

http://www.bilder-space.de/sho...6IEOcfikAR2K92Dv.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=18.06IEOcfikAR2K92Dv.jpg)
http://www.bilder-space.de/show.php?file=18.06IEOcfikAR2K92Dv.jpg

BiTV
18-06-09, 09:50
Es ist mir vollkommen egal ob du mir hilfst oder nicht.
Es geht hier lediglich um eine Bauordnung, dieses ganze Geben und Nehmen Spiel trifft vlt. sonst wo zu, aber doch nicht wenn ich wissen will, ob man immer 6 Häuser Blöcke macht oder 4er. (was ihr macht). Ich ziehe auch keinen Multiplayervorteil davon, deshalb kann ich es echt nicht verstehen, warum du hier so eine Nummer schiebst.

Natürlich steht dir frei zu antworten wo du willst.

Ich hatte lediglich eine Frage, wie IHR es am liebsten macht. ICH wollte wissen wie IHR es macht. Warum soll ich dann schreiben wie ICH es mache. Wenn IHR wissen wollt wie ICH es mache, dann könnt IHR ja schreiben und frage wie ICH es mache. Dann schreibe ICH es EUCH.


@ Shadex-P90: Danke für die Zeichnung http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Deagle105
18-06-09, 10:29
@ Lord_of_War
omfg zu deine Antworten fällt mir echt nix ein, außer STFU. (sry für den Ton, aber das musste ich einfach mal rauslassen)

Bldrk
18-06-09, 10:42
Zitat von Deagle105:
@ Lord_of_War
omfg zu deine Antworten fällt mir echt nix ein, außer STFU. (sry für den Ton, aber das musste ich einfach mal rauslassen)

Dann les sie eben nicht.

Sorry aber wer etwas will gerade wie hier zum Thema Buanordnung sollte auch bereit sein etwas zu geben, was er nicht will, weils nicht relevant ist wie er baut?

Dann ist es für mich auch nicht relevant ihm etwas zu geben so einfach ist das.

Wenn er das nicht raft, tut es mir Leid.

Warum soll ich meine geopferte Zeit um etwas zu optimieren ihm geben ohne im Gegenzug eventuell Tips von ihm zu bekommen?

Wer mich kennt weiß das ich schon immer geholfen habe wenns um Anno ging, zu 1503 hatte ich sogar eine Webseite online mit Bilderserien zur optimalen Bauweise und Anordnung (damals Metropol A mit Rekordeinwohnerzahl von 170.000+) mit Forum um eben sich AUSZUTAUSCHEN.

Weil ein Game wie Anno lebt vom AUSTAUSCH der gefundenen SAchen aber nicht davon in ein Forum zu kommen zu nach Bauanordnung zu fragen ohne sein Wissen miteinzubringen.

Ende und Aus

Larnak
18-06-09, 11:00
ICH wollte wissen wie IHR es macht. Warum soll ich dann schreiben wie ICH es mache.

Weil es mich interessiert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Wie baust du denn?

Ich baue momentan noch ähnlich wie die Lady, habe mir aber auch noch keine konkreteren Gedanken gemacht. Die Gebäude, die noch kommen, werden einen enormen Platzbedarf haben - das kann man in der Demo noch nicht simulieren und meiner Meinung nach macht es auch keinen Sinn, sich deshalb schon Gedanken zu machen.
Für die Demo lohnts einfach noch nicht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

PS: Lord of War einfach nicht mehr beachten, er provoziert praktisch überall nur. Selbst wenn ich ihm inhaltlich sogar zustimme, WIE er das rüberbringt ist eine Katastrophe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Conqinator
18-06-09, 11:06
Find ich auch.Warum muss jemand 5 mal sagen:"ich helf dir nicht!"?Also das geht nich in meinen Kopf.Wollt ihr später von den ganzen Newbies auch erstmal ihr Pläne für eine Metropole mit 20.000 Einwohnern,wenn sie nach sowas fragen?

BiTV
18-06-09, 11:09
Ich baue vor dem Marktplatz eine Kirche und Schule. Ansonsten eben 6er Reihen Häuser. Bin momentan noch am experimentieren.Du hast vermutlich Recht, dass es jetzt noch zu früh ist sich solche Gedanken zu machen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gifNaja spätestens bei der Vollversion komme ich mit der Bauweiße wohl eh nicht mehr aus, da ich nicht weiß welche Gebäude noch kommen.

Ich greife das Thema wieder auf, wenn es die Vollversion gibt. Fand es nur wegen der Grundanordnung der Wohnhäuser in der Anfangsphase interessant.

Grüße

BiTV

Shadex-P90
18-06-09, 11:15
Ich lade mal einen Screenshot von meiner Siedlung aus Anno hoch.
http://s6b.directupload.net/fi...829/qj5lbc9m_jpg.htm (http://s6b.directupload.net/file/d/1829/qj5lbc9m_jpg.htm)

So ist mein Baustil.

BloodyJesus
18-06-09, 11:38
Das einzige kind im forum bist du lord of war.
Kein wunder wenn sich leute nich mehr trauen was zu fragen wenn man direkt so blöd angemacht wird.


Zum thema.

Also ich habe in der demo immer rechts und linksk vom dorfplatz 2x2 gebaut und rundrum ne straße. Oben und unten hab ich erstmal platz gelassen für kirchen und das zeug was die später noch brauchen.
Die bauweise hat mir sowohl vom optischen als auch vom praktischen her ganz gut gefallen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Hoffe du konntest ungefähr verstehen was ich meine http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Conqinator
18-06-09, 11:40
Ich bau irgendwie immer wild durcheinander.Jenachdem wie es gerade passt.Wollte gerade einen Screenshot machen,doch genau beim Justieren der Kameraposition waren die 60Minuten vorbei. http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

Deagle105
19-06-09, 01:26
Ach joa, noch zum Thema:
Ich baue vom Marktplatz bei den beiden Eingängen also nach oben und unten 2x6 jeweils und neben jedes der beiden nochmal 2x6, und dann genau das selbe (mit marktplatz) nochmal daneben nur das es dann zwei 2x6 häuser blöcke in der mitte zwischen den beiden marktplätzen gibt. Und in die Mitte wo nicht 2 Häuser nebeneinander reinpassen bau ich dann die öffentlichen Gebäude rein wie Kirche.

TheSaint2000
19-06-09, 02:43
Hallo Zusammen

Was mich interessieren würde ist, ob ihr die Nomaden mit auf eurer Insel ansiedelt oder die auf eine anderen Insel ansiedelt.

Dellicc
19-06-09, 04:20
Der Ton hier wird auch immer netter. http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

Ich hab bisher immer nur ziemlich chaotisch gebaut da alles so schnell wie möglich gehen musste da man in der Demo ja quasi gegen die Uhr spielt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Zitat von TheSaint2000:
Hallo Zusammen

Was mich interessieren würde ist, ob ihr die Nomaden mit auf eurer Insel ansiedelt oder die auf eine anderen Insel ansiedelt.
Äh, das geht? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

TheSaint2000
19-06-09, 05:44
Zitat von Dellicc:
Der Ton hier wird auch immer netter. http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

Ich hab bisher immer nur ziemlich chaotisch gebaut da alles so schnell wie möglich gehen musste da man in der Demo ja quasi gegen die Uhr spielt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von TheSaint2000:
Hallo Zusammen

Was mich interessieren würde ist, ob ihr die Nomaden mit auf eurer Insel ansiedelt oder die auf eine anderen Insel ansiedelt.
Äh, das geht? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif </div></BLOCKQUOTE>

Jo klar geht das..irgendwie steht dann auch das die Nomaden in höherer Stufe sogar Einfluss auf die anderen "normalen" Bürger haben und deren Aufstiegsrechte..wenn man Nomaden auf der eigenen Insel mit angesiedelt hat dann kann man auf den Basar klicken und sieht das die Nomaden da auch mit reinspielen.

TheSaint2000
19-06-09, 07:23
http://s2b.directupload.net/images/090619/temp/s9afruqb.jpg (http://s2b.directupload.net/file/d/1830/s9afruqb_jpg.htm)

http://s11.directupload.net/images/090619/temp/4gggaarn.jpg (http://s11.directupload.net/file/d/1830/4gggaarn_jpg.htm)

http://s2b.directupload.net/images/090619/temp/nc8qk87w.jpg (http://s2b.directupload.net/file/d/1830/nc8qk87w_jpg.htm)

Beim letzten Screen find ich sehr interessant das nur 1 Schiff Platz im Hafengebiet hat und andere Schiffe die ankommen warten müssen bis das Schiff den Hafen verlassen hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

chrisonabike
19-06-09, 08:22
Ich finde es irgendwie "unpassend", dass man Nomaden auch auf Insels des Okzidents ansiedeln kann.

TheSaint2000
19-06-09, 10:30
Jo hab mir gerade mal die Bedingungen für den Aufstieg der Stadt angeschaut und da steht das man auf jedenfall Nomaden-Gesandte brauch.

d8jonny8b
19-06-09, 10:37
Ich finde es irgendwie "unpassend", dass man Nomaden auch auf Insels des Okzidents ansiedeln kann.
Ist doch lustig, in seiner Metropole ein schönes Viertel Orientbewohner zu haben...

Dodo321
19-06-09, 11:11
India-Town oder was!? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Dellicc
19-06-09, 12:07
Jetzt muss ich die Demo ja glatt nochmal spielen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Schicker Hafen auf dem letzten Bild btw. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

BiTV
19-06-09, 14:09
Die Anordnung welche aussieht wie ein Kreuz ist bis jetzt sehr gut (weiß ja nicht was noch kommt in der Voll.). Eine Stadt mit über 1000 Menschen ist da kein Problem. 6er und 4er Prinzip wie von Lady Honda schon erwähnt eben.

Lukas325
19-06-09, 14:26
Bis jetzt hat mir diese Version noch gefallen:
http://s5b.directupload.net/fi...830/bgf3uiwq_jpg.htm (http://s5b.directupload.net/file/d/1830/bgf3uiwq_jpg.htm)
nur dann noch das problem mit dem kleinen Einzugsradius der Kapelle

LadyHahaa
19-06-09, 14:58
Zitat von TheSaint2000:
...

Beim letzten Screen find ich sehr interessant das nur 1 Schiff Platz im Hafengebiet hat und andere Schiffe die ankommen warten müssen bis das Schiff den Hafen verlassen hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Du hast halt nur einen Anlegesteg mit dem Kontor.
In der Demo kann man sich Hafenmeistereien bauen, damit bekommt man weitere Anlegestege.
Später geht dann noch mehr, ab Patrizier.

LadyHahaa
19-06-09, 15:00
Zitat von Lukas325:
Bis jetzt hat mir diese Version noch gefallen:
http://s5b.directupload.net/fi...830/bgf3uiwq_jpg.htm (http://s5b.directupload.net/file/d/1830/bgf3uiwq_jpg.htm)
nur dann noch das problem mit dem kleinen Einzugsradius der Kapelle
jo, so in der Art baue ich auch
nur hinter der Kirche, die 4 Häusle, da lass ich 4 Felder Platz, ziehe 'ne Straße und baue dann Häuser. In die freigelassene Lücke setz ich dann später eine Feuerwache und ein Gasthaus.

Dodo321
19-06-09, 15:49
Ich auch in diese Richtung, leicht anders.

Prunklord
20-06-09, 06:07
ich bau nen bissel anders
die kapelle setz ich da hin, lass aber 8 felder dahinter frei, so das ich ne freifläche von 8x6 feldern habe, wenn ich die kapelle abreiße.

Grund:
ich hab an Northbourhs Metropole im 1. kampangenlevel mal die felder der kirche abgezählt und kam auf 8x6 felder.

den kaiserdom hab ich auch ausgezählt.

Verk.
20-06-09, 06:23
Ich persönlich finde es auch irgendwie "unpassend" das man die Nomaden auch auf seiner insel ansiedeln kann aber es ist numal jedem selbst überlassen. Ich finde sie passen echt besser auf Wüstenboden als auf Waldboden ^^

d8jonny8b
20-06-09, 07:18
Wenn du mal ne zugepflasterte Metropole hast, stört das glaub nicht mehr wirklich...

Thunnes
20-06-09, 07:36
ich baue meistens 6er oder 4er Häuserblocks nebeneinander an 2 seiten des Marktplatzes und in der Mitte lasse ich platz für die Gebäude wie kirche, feuerwehr, etc. zum schluss noch alles wieder mit häusern verschließen und man hat den meisten platz genutzt

Aber bald wird es sicher die ersten Pläne geben wie man am besten baut, Handelsrouten erstellt.
Gab es ja bei 1701 auch

Prunklord
20-06-09, 09:29
dann setz ich halt die bettler auf die straße und baue da mene kapellen.
dier ich setz die kapellen an den stadtrand

LadyHahaa
20-06-09, 09:30
Zitat von AnnovatiV:
.. da die Patrizier zum Aufstieg neben der Kirche auch noch ihren Glauben in der Kapelle stillen wollen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Das ist eine Falschaussage!!

Wird die Kapelle durch die Kirche ersetzt, dann fällt das Bedürnis Kapelle komplett unter den Tisch.
Will sagen, alles was Kapelle braucht nimmt die Kirche und ist zufrieden damit.
Viel wichtiger ist, dass die Kapelle sooooooo viiieeeeel mehr Platz braucht.

lupos55
20-06-09, 09:31
Zitat von Prunklord:
dann setz ich halt die bettler auf die straße und baue da mene kapellen.
dier ich setz die kapellen an den stadtrand

Hei,da bin ich aber mal gespannt wie das wird. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Wenn du die Bettler auf die Straße setzt. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

P.S.Habe ich rausgenommen,die Lady war schneller.Stimmt blanker Unfug und der Dom ersetzt die Kirchen,also schön Platz lassen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Bldrk
20-06-09, 09:39
Bin ja kein Unmensch..

hab zwar gerade kein save zur Hand, aber die Bauweisen unterscheiden sich meiner Meinung nach.

Schönbauer wie L. Honda http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
und Rekordbauer wie ich

Schönbauer bauen so das eine Stadt Glaubhaft aussieht, Rekordbauer nutzen Platz wo es nur geht.

Meine bisherige Bauweise war in etwa so:

9 Häuser in doppelreihe drumrum Weg dann kommt der sogenannte Bedarfsteil der IMMER erst komplett gebaut wird wenn alle Häusertypen frei sind sprich Bedarfshäuser. Das setzt quasi 2 Städte vorraus. Eine zum ausbauen von Beginn zum freischalten eine weiter fürs Großbauen.

Nachdem ich dann alle Häusergrößen habe wird rumgefummelt wie man sie am besten mit wenig Platzbedarf plaziert, ist das Schema bekannt wird ab jetzt danach gebaut Reihe für Reihe, dabei werden allerdings diese "Bedarfsinseln" versetzt gebaut da der Einzugsbereich ein Kreis ist, dadurch erreicht man das man weniger davon braucht aber alles abdeckt.

Später kommt mal eine Grafik online oder ein altes Save wenn ich eins finde.

Prunklord
20-06-09, 09:48
Zitat lupos55

Stimmt blanker Unfug und der Dom ersetzt die Kirchen,also schön Platz lassen. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

adnn bau ich ab jetz anders, muss gleich mal testen wie das aussieht, ich bin aj auch nen schönbauer

und mit auf die straße setzen mein ich das ich immer für die bettelr armenhäuser baue.

Bldrk
20-06-09, 09:59
So hab mal gesucht und nur das gefunden.

Ist kein optimiertes aber das Grundprinzip ist erkennbar.

Wie zu sehen ist 1701 wie es in 1404 sein wird......ist abzuwarten

http://www.bilder-space.de/thumb/20.06jnek5RgN4RJddwX.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=20.06jnek5RgN4RJddwX.jpg)

Man sieht hier schön das vesetzte bauen und das ständige wiederholen der Bedarfsinseln.

Prunklord
20-06-09, 10:00
du cheater
da stimmen einige dinge nciht

Bldrk
20-06-09, 10:01
Zitat von Prunklord:
du cheater
da stimmen einige dinge nciht

Wer ich?

Nö nixs Cheater D.E.A.P Nutzer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Aber das Prinzip bleibt gleich

Annosiedler
20-06-09, 10:03
Cheater! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Prunklord
20-06-09, 10:05
westlich im blid relativ mittig ist ne schule auf dem dorfzentrum
wie solld as gehen ??

Prunklord
20-06-09, 10:09
DAs hier ist mal ne Stadt vo mir bei 1404,
und ich denke man erkennt nen bausystem.
alelrdings habe ich meine baupläne schon geändert

Stadt (http://www.bilder-space.de/show.php?file=20.06VewcFf5OY22nuQs.jpg)

LadyHahaa
20-06-09, 10:16
Zitat von Lord_of_War:
...

Meine bisherige Bauweise war in etwa so:

9 Häuser in doppelreihe drumrum Weg ...
Wenn Du das in 1404 machen willst, dann sag ich nur "viel Spaß mit dem ersten Großbrand" http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Ich weiss schon, warum ich 2x2 und max. 2x3 Blöcke setze http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Prunklord
20-06-09, 10:17
@ Lady
stimmt


ich hab mal aus spaß bei anno 1701 glaueb ich wars alle häuser miteinander verbunden.
ich konnten dan nach dem 1. brand alles neu aufbauen

Bldrk
20-06-09, 10:33
Zitat von LadyHonda:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Lord_of_War:
...

Meine bisherige Bauweise war in etwa so:

9 Häuser in doppelreihe drumrum Weg ...
Wenn Du das in 1404 machen willst, dann sag ich nur "viel Spaß mit dem ersten Großbrand" http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Ich weiss schon, warum ich 2x2 und max. 2x3 Blöcke setze http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif </div></BLOCKQUOTE>

Wie gesagt man muß es erst sehen und probieren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

In 1503 ist das am Anfang sogar recht schlimm zumal ich da komplett ohne Straßen baute http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

tippe aber das 2 x 7 gehn sollte um bei Haus 4 dann eben die Mitte zu haben für die nächsten Reihen immer.



westlich im blid relativ mittig ist ne schule auf dem dorfzentrum
wie solld as gehen ??

ups jetzt wo du es sagst.... Mom Kontrolle...

Bldrk
20-06-09, 10:40
Zitat von Prunklord:
westlich im blid relativ mittig ist ne schule auf dem dorfzentrum
wie solld as gehen ??

So nachgeschaut.

Hast Recht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Tippe das kommt durch D.E.A.P da ich normal nicht diese großen Dorfzentren gebaut hatte und nach dem laden erscheinen nun die originallen, warum auch immer.

Prunklord
20-06-09, 11:01
D.E.A.P bringt doch sowieso nichts

Annosiedler
20-06-09, 11:03
Bin ganz deiner Meinung Prunklord! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Eagle-001
20-06-09, 11:04
Also meine Grundstruktur sieht so aus:

http://s3b.directupload.net/images/090620/temp/nrng23hx.jpg (http://s3b.directupload.net/file/d/1831/nrng23hx_jpg.htm)

Prunklord
20-06-09, 11:07
gebt mir ne 3/4 Stid dann habt ihr meine

Bldrk
20-06-09, 11:21
Zitat von Prunklord:
D.E.A.P bringt doch sowieso nichts

Bitte keine Kommentare wenn du Null Ahnung hast von dem "Mod"

Er macht z.B. 1701 teilweiße schwerer wie das originall.....

Einfach nur was "blubben" ohne Hintergrundwissen.....typisch hier teilweiße

Prunklord
20-06-09, 11:32
ich habe mit D.E.A.P. gespielt und finde das bringt ncihts

auf alle fälle

hier ist mein stadtplan, wie ich ihn auch in der vollversion bauen werde:

Klick mich (http://www.bilder-space.de/show.php?file=20.06oTBThV5GulYcZR9.jpg)

und was sagt ihr

Darodos
20-06-09, 13:39
Also des von Prunklord find ich mal richtig geil da haste echt ne geile idee gehabt! ich frag mich nur, was du WÄHREND dem Dombau machst, denn dann sind die mitleren öffentlichen gebäude ja bereits abgerissen und die leute außenrum haben dann alle keine öffentlichen mehr

Prunklord
20-06-09, 13:43
dann verlager ich halt des zeug um

Baju_
20-06-09, 13:49
Den Dom kannst du eh erst bauen, wenn die Stadt schon eine massivere Größe hat. Ich bevorzuge das abreissen eines Mittelpunktes und das neuaufbauen, nur so bekommst du ne schöne Innenstadt hin.

Hier mal ein paar Bilder wie ich meine Strukturen setze. Die Insel ist ein bisserl zu klein, aber das was ich jetzt gebaut hab, wird normalerweise zweimal nebeneinander gebaut, dann bleibt in der Mitte massig Spielraum für Abrisse und den Dom, die Einflussradien und die entfernten Kirchen sollten dann noch passen.

http://img8.imageshack.us/img8/1180/screenshot0003m.th.jpg (http://img8.imageshack.us/my.php?image=screenshot0003m.jpg)
http://img30.imageshack.us/img30/618/screenshot0005e.th.jpg (http://img30.imageshack.us/my.php?image=screenshot0005e.jpg)
http://img7.imageshack.us/img7/7792/screenshot0006n.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=screenshot0006n.jpg)

Darodos
20-06-09, 13:51
evtl. musst du dann ein paar wohnhäuser die in der nähe vom Dom sind abreißen damit die anderen dann nicht ohne kapelle dastehn

Baju_
20-06-09, 13:55
Je nach Insel. Der Dom kommt bei meiner Planung eh da hin, wo während des Aufbaus noch Häuser stehen. Eigentlich ist aber geplant das was du da siehst x2 nebeneinander zu setzen und den Dom dann mittig in die 8er Häuserreihe zu setzen, so könnten die Kirchen stehen bleiben.

Also letztendlich können die eh stehen bleiben, weil die 4 Stück auf dem Screen, decken alles ab und Platz ist dazwischen genug.

ANNO9999
20-06-09, 14:00
Mit den Items die es geben soll, kann man später eh alles neu anpassen.

z.B.

http://anno.de.ubi.com/content/de/ComDevImages/13_rosenkranz_der_heiligen_buesserin.jpg

Darodos
20-06-09, 14:03
hm obs dieses item auch für wirtshäuser etc. giebt?

Baju_
20-06-09, 14:07
soviele Items wie es angeblich geben soll, da denke ich ist einiges dabei um die Einflussradien zu vergrößern. Schließlich sind solche Metropolen ja eigentlich nur schön, wenn du auch ordentlich Platz hast und nicht alle paar Meter ne Kirche/Wirtshaus/Feuerwehr/Arzt/etc. pp. setzen musst.

Vom Dom weg möchte ich beispielsweise eine x3 Straßenreihe, die wie eine Flaniermeile den Mittelpunkt bildet.

und "giebt" gibts nicht.

Dodo321
20-06-09, 14:07
Zitat von LadyHonda:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Lord_of_War:
...

Meine bisherige Bauweise war in etwa so:

9 Häuser in doppelreihe drumrum Weg ...
Wenn Du das in 1404 machen willst, dann sag ich nur "viel Spaß mit dem ersten Großbrand" http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Ich weiss schon, warum ich 2x2 und max. 2x3 Blöcke setze http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif </div></BLOCKQUOTE>

Aber war es in 1404 nicht so, dass das Feuer jetzt auch trotz Straßen übergreift? Von daher ist das dann auch wieder egal. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Zum Thema Anordnung: Also ich denke im späteren Verlauf braucht man auch ne echt gute Blianz für den Dombau und dann kann man halt ein Teil der Stadt abreißen und neu bauen, die Leute sind ja schnell aufgestiegen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Baju_
20-06-09, 14:10
http://www.ubisoft.de/smileys/26.gif ich fand die Brände und Naturkatastrophen schon immer "schei**e". Ich spiel ne Aufbau- und Wirtschaftssimulation, da kann ich sowas ned brauchen.

Alles deaktivieren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Prunklord
20-06-09, 14:42
ich aber eher der typ der alles bis ins detail plant

MP70513
20-06-09, 15:07
Zitat von BiTV:
[...]
wie macht ihr das eig mit der Anordnung der Häuser um den Marktplatz. [...]

Einfach bauen wie ich gerade lustig bin, zuerst Holz, dann Nahrung, danach Wohnungen und anschließend wieder die Bedürfniserfüllungen.
Wenn es mal an irgendetwas mangelt (wie Platz für den Dom), reißt man halt wieder etwas ab... ist ja kein Weltuntergang.

Wenn man eine Perfekte Siedlung will, schnappt man sich einfach eine neue Insel im fortgeschrittenem Spiel und beginnt von vorne. Respektive säubert man eine Insel von einem Schleimer/Beleidiger mit gewalt, so das man auch eine schöne große Insel hat...

Wenn man irgendwann einmal wirklich bis zum Ende gekommen ist, weiß man dann auch so in etwa, was man wie platzieren muss und genau ab dem Zeitpunkt, wird man entweder von Anfang an alles so positionieren das man später alles hin bekommt oder man füllt es einfach am Anfang mit weiteren Bauern aus und streicht derweile etwas mehr Geld ein.

Ergo: An deiner Stelle würde ich mich nicht zu verrückt machen, wie jetzt eine perfekte Siedlung aussehen sollte. Das ruiniert doch den ganzen Spielspaß... im „Notfall“ baut man, wenn man das Spiel noch nicht perfekt beherrscht eben eine Gebäudeart zu oft: später macht man es automatisch besser, durch den Lerneffekt welcher sich einstellt (zumindest bei den meisten Leute).

http://www.bilder-space.de/thumb/20.06Bs1u5OxuByHiSJw.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=20.06Bs1u5OxuByHiSJw.jpg)

Prunklord
20-06-09, 15:12
aber des strategische planen meiner dörfer und städte ist eined er sachen, die mir am meisten spaß machen

P.Turil
20-06-09, 15:31
Isst bei euch denn das Auge gar nicht mit? Diese gleichförmige Anordnung, dieses Pixelquestschen ... Die reinste Monotonie! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ich bin bekennender Schönbauer. Versuche eine möglichst "realistische" Stadt zu bauen, mit Seitengassen, Nebenwegen und so weiter ...

Prunklord
20-06-09, 15:34
ich bin auch ein schönbauer.
wen du eine realistische mittelalterliche stadt haben willst musst du eine lose ansammlung von häusern mit vielen verwinkelten, verschlungenen und sinnlosen wegen bauen.
ein reines chaos

Nezgrul
20-06-09, 15:36
Ich hab auch einfach mal meinen Stadtplan zu "Papier" gebracht.
http://www.bilder-space.de/thumb/20.06fuhqJDBF36SLzOh.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=20.06fuhqJDBF36SLzOh.jpg) (Das Braungestrichelte sollen Wege sein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)
Es können sich noch weitere Blöcke die auch so aussehen anschließen. Damit habe ich 1. ein großes Einzugsgebiet der Öffentlichen Gebäude und 2. sieht die Stadt auch in höheren Entwicklungsstufen schön aus, ohne dass ich viel umbauen muss. Bei Bedarf kann der Park auch noch eine Straße und Statuen erhalten. Es können aber auch noch größere Gebäude zur Unterhaltung oder ähnlichem gebaut werden.

Prunklord
20-06-09, 15:38
gute idde, nur sind da nen paar häuser zu wenig

Annosiedler
20-06-09, 15:38
Ich bevorzuge eher Kaotisch... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Prunklord
20-06-09, 15:39
@ Annosiedler
dann wid deine stadt wenigstens realistisch

Eagle-001
20-06-09, 15:44
Chaotisch ist immer gut.Sieht realer aus aber etwas System muss sein.

P.Turil
20-06-09, 15:47
Naja "sinnlose" Wege würde ich nicht anlegen, das hat es auch im Mittelalter nicht gegeben - Dafür war der Platz einfach zu wertvoll http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ob die Häuser lose oder dicht gedrängt stehen kommt natürlich auf das Umland an und ob man jetzt ein ländliches Dorf oder die Kölner Innenstadt vor sich hat ...

Aber man könnte z.B. auch eine sich ausdehnende Stadt mit mehreren Stadtmauern umgeben wie man das hier auch sehr schön sehen kann: http://www.kazees.de/mittelalter/stadtplan.jpg

Oder man passt sich an das Gelände an und nimmt Flussläufe als Grenzen her: http://fragmente-literatur.de/...er/mittelalter16.jpg (http://fragmente-literatur.de/mittelalter/mittelalter16.jpg)

Das die Römer wesentlich disziplinierter waren und - ähnlich wie wir in Anno - ganze Städte im Voraus geplant und aus dem Boden gestampft haben ist vermutlich bekannt. Schönes Bild dazu:
http://fragmente-literatur.de/...er/mittelalter18.jpg (http://fragmente-literatur.de/mittelalter/mittelalter18.jpg)

Prunklord
20-06-09, 15:53
die römer haben auch die grundmauern von köln errichtet

Nezgrul
20-06-09, 16:05
Zitat von smerles:
http://fragmente-literatur.de/...er/mittelalter18.jpg (http://fragmente-literatur.de/mittelalter/mittelalter18.jpg)
Das wäre mal cool, sowas in Anno http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Die Karte in 1404 soll ja dann einiges größer sein als in 1701. Ich hoffe, dass es nicht nur mehr Inseln sondern auch größere als in 1701 gibt. weil mein Problem war immer, dass es nur 4 oder 3 große Inseln gab und die waren manchmal so bescheiden vom Aufbau her...

Prunklord
20-06-09, 16:16
ja

die karten sollen bis zu 70 % größer sein als bei 1701

Dodo321
20-06-09, 16:32
Ist mir jetzt noch nicht so richtig aufgefallen, muss ich gestehen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Prunklord
20-06-09, 16:36
ich denke mal das im moment ist so mittlere schwierigkeitsstufe, mittlerer spieler, mittlere inselwelt mit mittlerern inseln.

Dodo321
20-06-09, 16:41
Kann gut sein, zumal so war die Welt echt recht klein und die Inseln auch nicht wirklich groß.

Nezgrul
20-06-09, 16:42
ganz ehrlich: Ich denke, dass das Endlosspiel eine eigens erstellte Karte ist. Da sich ja (zumindest in Anno 1701) auch andere Karten ergaben, wenn man exakt die selben Einstellungen tätigte. In der 1404er Demo ist es aber immer die selbe Karte. (oder irre ich mich da http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif )

Prunklord
20-06-09, 16:47
vieleicht haben sie für die demo einfach eine bestimmte karte festgelegt

Nezgrul
20-06-09, 16:49
auch möglich .... ACH WARUM IS NICH MONTAG RELEASE? http://www.ubisoft.de/smileys/5.gif

Prunklord
20-06-09, 16:54
weil der vorstand uns das warten so unmöglich wie möglich amchen will

fies wäre wenn sie am 25. sagen würden release wird in den 4. quartal geschoben

Dodo321
20-06-09, 16:58
Dann wird die UBI Zentrale besiedelt. http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif

BiTV
20-06-09, 17:05
Zitat von Prunklord:
weil der vorstand uns das warten so unmöglich wie möglich amchen will

fies wäre wenn sie am 25. sagen würden release wird in den 4. quartal geschoben

Es steht aber ja in Holland schon im Laden, wenn die Information von dem User stimmt. In soweit ist das eig. "fast" unmöglich.

Außer sie haben Probleme mit der Sprache^^

Prunklord
20-06-09, 17:10
aber zurück zum thema

ich überarbeite meine planung vielleicht nochmal

Prunklord
20-06-09, 17:13
PS Gutem Morgen allerseits xD

Baju_
20-06-09, 17:48
Kommt mir das nur so vor oder streicht man mit "nur Bauern" wesentlich mehr Steuern ein ? Sobald ich Bürger habe, zahlen die Bauern fast nix mehr und die Bürger wiegen den Teil der Bauern nicht in barer Münze auf.

LadyHahaa
20-06-09, 17:51
Zitat von Baju_:
Kommt mir das nur so vor oder streicht man mit "nur Bauern" wesentlich mehr Steuern ein ? Sobald ich Bürger habe, zahlen die Bauern fast nix mehr und die Bürger wiegen den Teil der Bauern nicht in barer Münze auf.
Das kommt Dir nur so vor, bzw. ist das nur ganz kurz der Fall. Lass mal die ersten neuen Bürger einziehen und dann kannste zuschauen wie sich das Stadtsäckel füllt.

Prunklord
20-06-09, 17:54
ich hatte schon ind er demo über 40000 gold, das hätt ich ohne die bürger nich geschafft

LadyHahaa
20-06-09, 18:05
Hier gehts ja um Gebäudeanordnungen, gell?

http://img34.imageshack.us/img34/1927/screenshot0001d.th.jpg (http://img34.imageshack.us/my.php?image=screenshot0001d.jpg)
http://img30.imageshack.us/img30/5509/screenshot0002w.th.jpg (http://img30.imageshack.us/my.php?image=screenshot0002w.jpg)
http://img197.imageshack.us/img197/2413/screenshot0003b.th.jpg (http://img197.imageshack.us/my.php?image=screenshot0003b.jpg)
http://img26.imageshack.us/img26/4708/screenshot0014a.th.jpg (http://img26.imageshack.us/my.php?image=screenshot0014a.jpg)

http://img223.imageshack.us/img223/1130/screenshot0013s.th.jpg (http://img223.imageshack.us/my.php?image=screenshot0013s.jpg)

Shadex-P90
20-06-09, 18:10
http://img26.imageshack.us/img.../screenshot0014a.jpg (http://img26.imageshack.us/img26/4708/screenshot0014a.jpg)

muss ich mal ausprobieren! sieht echt effektiv aus

LadyHahaa
20-06-09, 18:14
Zitat von Shadex-P90:
http://img26.imageshack.us/img.../screenshot0014a.jpg (http://img26.imageshack.us/img26/4708/screenshot0014a.jpg)

muss ich mal ausprobieren! sieht echt effektiv aus

Da ist jeder Zipfel Einzugsbereich vom Zentrum ausgenutzt. Aber das hat auch Nachteile! Kurz drauf kam ein Schiff mit Bettlern und ich musste schauen welches Haus ich abreiße, um das Armenhaus bauen zu können http://forums.ubi.com/images/smilies/1072.gif So geht's einem immer bei der Bauweise.

Baju_
20-06-09, 18:57
Das kommt Dir nur so vor, bzw. ist das nur ganz kurz der Fall. Lass mal die ersten neuen Bürger einziehen und dann kannste zuschauen wie sich das Stadtsäckel füllt.

-

Ja, mein Fehler - hatte ganz übersehen das man schon ab Bürgern das Bedürfnis Gewürze aus dem Orient befriedigen muss -.-

-

Mittelwaechter
20-06-09, 23:42
Annoholics sollten jedenfalls keine Stadtplaner werden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

http://f.imagehost.org/t/0956/IxtapalucaMexico.jpg (http://f.imagehost.org/view/0956/IxtapalucaMexico)

Ixtapaluca, Mexico

_________________
Da ist ja noch Platz!

idontknowaname
21-06-09, 03:59
Zitat von LadyHonda:



Da ist jeder Zipfel Einzugsbereich vom Zentrum ausgenutzt. Aber das hat auch Nachteile! Kurz drauf kam ein Schiff mit Bettlern und ich musste schauen welches Haus ich abreiße, um das Armenhaus bauen zu können http://forums.ubi.com/images/smilies/1072.gif So geht's einem immer bei der Bauweise.
Müssen die Bettler denn mitten in der Stadt "wohnen"? Man könnte sie doch auch an den Rand setzen!

Nezgrul
21-06-09, 05:15
Ma ne Frage: Wann und wie bekommt man Bettler?
Ich hab Bürger und alle Bedürfnisse erfüllt (hab auch schon Nomaden, aber die sind noch am Aufbau).

Prunklord
21-06-09, 05:29
bei mir kamen sie immer ab 1000 bürger
man kann die bettler aucha n den stadtrand setzen.

sie bauchen halt nur nahrung, getränk, kirche und gemeinschaft.

oder du lässt sie einfach auf der straße bleiben und baust keine amenhäuser

LadyHahaa
21-06-09, 05:34
Zitat von idontknowaname:
...
Müssen die Bettler denn mitten in der Stadt "wohnen"? Man könnte sie doch auch an den Rand setzen!
Das Armenhaus braucht Anschluss an das Zentrum und eine Kapelle.
Man kann natürlich am Inselrand eine Bettlersiedlung aufbauen, das braucht allerdings ein extra Zentrum und gläubig sind sie halt auch.

Prunklord
21-06-09, 05:35
nen bettlervirtel
das fehlt noch

am besten gleich

bettlervirtel
bauernvirtel
bürgervirtel
patriziervirtel
adelsvirtel

dann ist alles schön geordnet

Conqinator
21-06-09, 05:37
Merkwürdige Typen:Erst wollen sie rein.Wenn sie drin sind,wollen auch noch nen Haus.Lässt man sie nicht rein,machen sie einen Aufstand http://www.ubisoft.de/smileys/horsie.gif .Also die haben Ansprüche http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Prunklord
21-06-09, 05:40
du musst doch kein haus bauen
das ist rein optional

LadyHahaa
21-06-09, 05:43
hehe .. klar kann man die Bettler auch auf der Straße betteln lassen.
Aber dann pass auf, was Deine Siedler anstellen http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif

Conqinator
21-06-09, 05:43
Aber wenn du kein Haus baust,nehmen sie das Geld der Steuerzahler.Auch nicht viel besser oder?

Prunklord
21-06-09, 05:58
aber man kann auch die versorgung der bettler sparen

Prunklord
21-06-09, 06:58
hier nochmal nen sttadtplan der zu 85 % von mir
ist


http://www.bilder-space.de/thumb/21.06BVTsc9IjwW1FbZT.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=21.06BVTsc9IjwW1FbZT.jpg)

Richard1404
21-06-09, 07:31
Tach

Richard1404
21-06-09, 07:32
Wie wärs wenn man seine stadt in verschiedenen teilen aufteilt wie mit vielen Stadt mauern oder so?

Prunklord
21-06-09, 07:33
du musst das erst auf ne internetseite transferieren und dan den link hier reingeben.

ich empfhele dir http://www.bilder-space.de

da musst du dich nicht anmelden und sonst nichts

Prunklord
21-06-09, 07:44
das würde gehen, könnte aber vond er organisation ehr im chaos enden

Denis2045
21-06-09, 08:14
Wie wärs damit?

Bauplan (http://s1b.directupload.net/file/d/1832/pc7agwdz_jpg.htm)

PS: Feldwege außenherum fehlen.

Prunklord
21-06-09, 08:16
http://s1b.directupload.net/images/090621/pc7agwdz.jpg
ist en idee, nur jetz muss man sehen ob man das in groß anwenden kann

Denis2045
21-06-09, 08:17
Wie in Groß anwenden Kann?

Lukas325
21-06-09, 08:20
Meine Variante:
http://img196.imageshack.us/i/screenshot0018.jpg/
kann dann ausgebaut werden und sieht so aus:
http://img7.imageshack.us/i/screenshot0024d.jpg/

Prunklord
21-06-09, 08:20
die größe reicht nie für eine metropole
das sind 47 wohnhäuser.
das muss man nru noch auf 200 - 300 häuser erweitern.
dann können wir es umsetzen
ansonsten kann man damit höchsten ne dorf bauen

Prunklord
21-06-09, 08:21
dein 2. wäre ne sehr gute variante

Lukas325
21-06-09, 08:26
Zitat von Prunklord:
dein 2. wäre ne sehr gute variante

meine 2. Variante is nur die 1. , einfach 4-mal aneinander gebaut. Der Vorteil is, des ganze ist quadratisch und kann somit uneingeschränkt wiiederholt aneinandergebaut werden.

Prunklord
21-06-09, 08:28
stimmt jez wo dus sagst

find ich aber gut.
bloß wie amchst dus mit dem aksierdom und den anderen öffentlichen gebäuden

Denis2045
21-06-09, 08:30
Bauplan (http://s1b.directupload.net/file/d/1832/pc7agwdz_jpg.htm)

Das soll ja auch nur der Anfang sein, für den "ersten Stadtkern", wollte damit zeigen, das ich versuche Wohnhäuserreihen mit mehr als 2*x Häusern zu Bauen, und die öffentlichen Gebäude versuche möglichst Platzsparen in die Siedlung zu integrieren. Der Rest wird drumherum gebaut und gegebenfalls um weitere Gebäude (mehr Kapellen, Kirchen, Märkte, usw...) erweitert.

Lukas325
21-06-09, 08:32
Man könnte entweder in einem der Kerne (3x3) neben der Kapelle, oder in einen 2x3 Feld andere öff. Gebäude hinpflanzen.

Prunklord
21-06-09, 08:33
ich hoffe du weißt das der kaiserdom 20*11 felder einnimmt

Lukas325
21-06-09, 08:34
Zitat von Prunklord:
ich hoffe du weißt das der kaiserdom 20*11 felder einnimmt

20x11 Häuser oder Felder?
man könnte den Kaiserdom halt auf ein 3*3 und 2 2*3 Häuserzeilen stellen. Dann müsste halt die Kappelle woanders hin

KaptainRamon
21-06-09, 08:35
Zitat von Prunklord:
ich hoffe du weißt das der kaiserdom 20*11 felder einnimmt

Danke für die Beta Info... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Prunklord
21-06-09, 08:36
20 felder in der länge und 11 felder in der breite

macht eine gesamtfläche von 220 feldern

Prunklord
21-06-09, 08:36
kein beta

schaut ma bei mission 1 auf northbourghs kaiserdom-fundament und zählt mal die felder aus

Lukas325
21-06-09, 08:39
des geht schon mit der Kaiserdom, mann muss ihn unter den mittleren Marktplatz stellen (in der grösseren Variante)
http://img7.imageshack.us/i/screenshot0024d.jpg/

Prunklord
21-06-09, 08:42
3 häuser machen aber nur 9 felder
dann müssen noch die wege mit weg und dann haste häuser ohne weg

Rcptst
21-06-09, 08:42
soweit ich weiß ist der größrer als 18 mal 6 felder.

Prunklord
21-06-09, 08:44
ist er auch

der kaiserdom ist 20*11 felder groß

das sind 6 2/3 Häüser * 3 2/3 häuser

Lukas325
21-06-09, 08:45
Man muss zwei 3*3, drei 2*3 und ein 2*2 Häuserfeld nehmen, und dann noch die wege.

Prunklord
21-06-09, 08:48
richtig

Prunklord
21-06-09, 08:49
du kannst auch alles unter dem mittleren markthaus raushauen,d ann ahtd er kaiserdom auch platz

Lukas325
21-06-09, 08:49
Gilt der Kaiserdom eigentlich als Kirche bzw. stillt er das bedürfnis nach Glauben?

Lukas325
21-06-09, 08:50
Zitat von Prunklord:
du kannst auch alles unter dem mittleren markthaus raushauen,d ann ahtd er kaiserdom auch platz
Hab ich eigentlich auch gemeint http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Prunklord
21-06-09, 08:54
soweit ich weiß ist der kaiserdom (ist ja nen dom) ne gigantische kirche

Baju_
21-06-09, 09:33
Zitat von Lukas325:
Meine Variante:
http://img196.imageshack.us/i/screenshot0018.jpg/
kann dann ausgebaut werden und sieht so aus:
http://img7.imageshack.us/i/screenshot0024d.jpg/

Ne ne, sorry. Effizienz gleich 0. Ich hab mal nachgezhählt, da hab ich mit zwei Marktplätzen mehr Häuser. Ich denke mit solch einer Bauweise werden dich irgendwann die Unterhaltskosten nerven http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Prunklord
21-06-09, 09:38
dafür sieht es aber gut aus

LadyHahaa
21-06-09, 11:10
Zitat von Lukas325:
Gilt der Kaiserdom eigentlich als Kirche bzw. stillt er das bedürfnis nach Glauben?
Ja, wenn er fertig ist. Aber auch erst dann!
Und http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif der Dom braucht in der Bauphase auch noch ein ..... ähm... verrate ich das jetzt ??

@KaptainRamon
muss keine Beta Info sein, kann auch eine Hamburg Info sein http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Annosiedler
21-06-09, 11:15
Und Big Grin der Dom braucht in der Bauphase auch noch ein ..... ähm... verrate ich das jetzt ??

Spezielles Item, oder was? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

LadyHahaa
21-06-09, 11:20
Zitat von Annosiedler:
..
Spezielles Item, oder was? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
nö http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Annosiedler
21-06-09, 11:21
Spezielle Waren?

Nivarias
21-06-09, 11:22
Hier sind jetzt auch meine Gebäudebaupläne http://www.ubisoft.de/smileys/c_band2.gif

http://img7.imageshack.us/img7/1787/screenshot0002j.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=screenshot0002j.jpg)
http://img7.imageshack.us/img7/1883/screenshot0001skj.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=screenshot0001skj.jpg)
http://img7.imageshack.us/img7/508/screenshot0000rqb.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=screenshot0000rqb.jpg)

Das erste Bild zeigt den Block in der Nahansicht, ich hab überall zwei Kirchen hingestellt. Da wo diese stehen, können dann eben statt einer Kirche Kneipen und dahinter Feuerwehrhäuser stehen.
Das zweite Bild von oben und das dritte zeigen die optimale Auslastung des Einflussbereichs.

Nach meiner Ansicht kann man jetzt einfach so einen "Block", wie oben zu sehen, "kopieren" und überall auf die Insel setzen. In die Mitte dieser nebeneinandergesetzten Bezirke kommt dann das Monument.

MfG

Bldrk
21-06-09, 11:43
So da alle an ihren Städten basteln http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif fange ich meist auch an die "Plantagen" zu optimieren für wenig Platz und max Ernte.

Hier nun das Ergebniss:

http://www.bilder-space.de/thumb/21.06BPpT8lka7saMLVv.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=21.06BPpT8lka7saMLVv.jpg)

In der Art haben alle 100% außer der markierte, alle haben Weganbindung und 1 Markt holt bei max 8 Gebäuden ab. Das muß man nun einfach immer und immer wieder bauen....außer Schönbauer denen stehen glaube dann die Haare zu Berge http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Annosiedler
21-06-09, 11:49
Ohja, viel zu Ordentlich... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ANNO9999
21-06-09, 11:54
Passt da nicht noch ein Feld auf der anderen Seite?

Septimius
21-06-09, 11:58
....außer Schönbauer denen stehen glaube dann die Haare zu Berge
Hat man nicht schon im Mittelalter versucht das Land, das einem zur Verfügung stand möglichst effizient zu nutzen?

PePpO1337
21-06-09, 12:00
Ja, Straße hin oder her es geht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Lukas325
21-06-09, 12:05
@ Sherlock:
http://img15.imageshack.us/img15/1985/qj5lbc9mi.jpg
Is das nich etwa dasselbe?

Bldrk
21-06-09, 12:15
Zitat von ANNO9999:
Passt da nicht noch ein Feld auf der anderen Seite?

yaap aber da wird im normal Fall eh weiter gebaut.

Hier mal erweitert mit Hanf

http://www.bilder-space.de/thumb/21.064KcZnDO0dAjytDc.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=21.064KcZnDO0dAjytDc.jpg)

Was ich gerade nicht finde, sieht man nicht mehr wieviel Gebäude man wovon hat?

Eagle-001
21-06-09, 12:19
Zitat von Lord_of_War:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von ANNO9999:
Passt da nicht noch ein Feld auf der anderen Seite?

yaap aber da wird im normal Fall eh weiter gebaut.

Hier mal erweitert mit Hanf

http://www.bilder-space.de/thumb/21.064KcZnDO0dAjytDc.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=21.064KcZnDO0dAjytDc.jpg)

Was ich gerade nicht finde, sieht man nicht mehr wieviel Gebäude man wovon hat? </div></BLOCKQUOTE>

So stelle ich mir die gute Kolonie vor auf der Produziert wird http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Dellicc
21-06-09, 12:29
Zitat von SherlockHomles:http://img7.imageshack.us/img7/508/screenshot0000rqb.th.jpg (http://img7.imageshack.us/my.php?image=screenshot0000rqb.jpg)

Da wo diese stehen, können dann eben statt einer Kirche Kneipen und dahinter Feuerwehrhäuser stehen.


Links ist Platz genug für Feuerwehrhäuser o.ä., rechts aber nicht!

Nivarias
21-06-09, 12:57
@Lukas325
Ja, es ist ein ähnliches Modell. Ich hab mir nicht alle Beiträge hier angeschaut, abgeguckt ist es nicht, wenn du das meinst http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

@Dellicc
Jep, das ist mir im Spiel auch aufgefallen und hab ich vergessen zu erwähnen. Einfach ein Feld mehr freilassen, dann klappt das, und trotzdem werden alle Einwohner vom Marktplatz eingenommen.

Das war ein Fehler im 60 Minuten Stress http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

Gibts sonst noch Verbesserungsvorschläge? Würde das gerne weiter optimieren, wenn jemand Vorschläge parat hat, immer her damit http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Conqinator
21-06-09, 13:47
http://img200.imageshack.us/img200/2294/screenshot0038a.jpg
http://img199.imageshack.us/img199/1258/screenshot0039q.jpg
Große Ansicht (http://img200.imageshack.us/gal.php?g=screenshot0039p.jpg)

Is doch auch mal ne schöne Anordnung.Is nicht sehr effizient,aber nett an zu sehen.Werde demnächst mal eine "Spiral-Stadt" in größer bauen.hatte jetzt kein Werkzeug und keine Zeit mehr,um weiter zu bauen.

crashcids
21-06-09, 14:07
Hier üben einige schon für die 100.000 Einwohner-Marke......... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Frage: Gibts dann die Möglichkeit, solche vorkonfektionierten Stadtteile oder
Produktionsanlagen gleich "en block" zu kopieren? Würde immerhin Zeit und Mühe sparen.......
Für Schönbauer ist das natürlich nichts, aber um mal einen neuen Rekord aufzustellen..... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Conqinator
21-06-09, 14:22
Ich glaube,wer nicht die Zeit hat,jedes Gebäude einzeln zu positionieren,für den is Anno nix.Also so ein Hektikerhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif.Aber für Extrem-Bauer vielleicht eine interessante Funktion.

Bldrk
21-06-09, 15:16
Zitat von crashcids:
Hier üben einige schon für die 100.000 Einwohner-Marke......... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Frage: Gibts dann die Möglichkeit, solche vorkonfektionierten Stadtteile oder
Produktionsanlagen gleich "en block" zu kopieren? Würde immerhin Zeit und Mühe sparen.......
Für Schönbauer ist das natürlich nichts, aber um mal einen neuen Rekord aufzustellen..... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Wie kommst du denn da drauf http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Baju_
21-06-09, 21:57
Zitat von Lord_of_War:
So da alle an ihren Städten basteln http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif fange ich meist auch an die "Plantagen" zu optimieren für wenig Platz und max Ernte.

Hier nun das Ergebniss:

http://www.bilder-space.de/thumb/21.06BPpT8lka7saMLVv.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=21.06BPpT8lka7saMLVv.jpg)

In der Art haben alle 100% außer der markierte, alle haben Weganbindung und 1 Markt holt bei max 8 Gebäuden ab. Das muß man nun einfach immer und immer wieder bauen....außer Schönbauer denen stehen glaube dann die Haare zu Berge http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Find ich immo noch optimierungsfähig.
1.) meine ich sollten die Markthäuser dazwischen liegen, nicht am Anfang und Ende einer Kette. Wir wollen doch die maximale Effizienz, das muss also besser gehen
2.) Auch beim Hanfausbau muss noch verbessert werden, denn so eine riesen Kette nur für Hanf das verkauft wird, ist immo sinnlos. Zwischenrein müssen die Webereien und die Seilerei und die Markthäuser.

Immo, an beidem nochmal basteln. Auch für die "Kolonie" oder gerade dort, muss maximale Effizenz her. Vor allem lagerst du ja nicht nur den Anbau, sondern auch die Produktion aus ;-)

Septimius
22-06-09, 03:08
Außerdem passt das nur für Plantagen mit 4 Feldern.

Bldrk
22-06-09, 07:11
Zitat von Baju_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Lord_of_War:
So da alle an ihren Städten basteln http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif fange ich meist auch an die "Plantagen" zu optimieren für wenig Platz und max Ernte.

Hier nun das Ergebniss:

http://www.bilder-space.de/thumb/21.06BPpT8lka7saMLVv.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=21.06BPpT8lka7saMLVv.jpg)

In der Art haben alle 100% außer der markierte, alle haben Weganbindung und 1 Markt holt bei max 8 Gebäuden ab. Das muß man nun einfach immer und immer wieder bauen....außer Schönbauer denen stehen glaube dann die Haare zu Berge http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Find ich immo noch optimierungsfähig.
1.) meine ich sollten die Markthäuser dazwischen liegen, nicht am Anfang und Ende einer Kette. Wir wollen doch die maximale Effizienz, das muss also besser gehen
2.) Auch beim Hanfausbau muss noch verbessert werden, denn so eine riesen Kette nur für Hanf das verkauft wird, ist immo sinnlos. Zwischenrein müssen die Webereien und die Seilerei und die Markthäuser.

Immo, an beidem nochmal basteln. Auch für die "Kolonie" oder gerade dort, muss maximale Effizenz her. Vor allem lagerst du ja nicht nur den Anbau, sondern auch die Produktion aus ;-) </div></BLOCKQUOTE>

Das war die Bauweise in 1503 / 1701 in 1404 kannste das knicken weil Felder nicht mehr übergreifend abgeerntet werden, dazu muß man erst das Haus bauen bevor man Felder setzen kann.

Markthaus am Ende und Anfag hat seinen Sinn weil diese im weiterem Verlauf dazu dienen werden Fischerhütten anzubinden, bzw. zur Gebietserweiterung oder Lagererhöhung.

Du kannst mir schon glauben das wenn ich was poste es lange hin und her gebastelt wurde.
Das einzige was dort fehlt sind Steinstraßen für schnellen Transportwege und größere Markthäuser für mehr Karren.

Laut deinem Regdatum bist du ziemlich neu wohl hier, daher kennst du scheinbar meine Megametropolen nicht.


Zitat von Septimius:
Außerdem passt das nur für Plantagen mit 4 Feldern.

Habe ich was anderes behauptet? Nö

Baju_
22-06-09, 07:47
Zitat von Lord_of_War:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Baju_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Lord_of_War:
So da alle an ihren Städten basteln http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif fange ich meist auch an die "Plantagen" zu optimieren für wenig Platz und max Ernte.

Hier nun das Ergebniss:

http://www.bilder-space.de/thumb/21.06BPpT8lka7saMLVv.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=21.06BPpT8lka7saMLVv.jpg)

In der Art haben alle 100% außer der markierte, alle haben Weganbindung und 1 Markt holt bei max 8 Gebäuden ab. Das muß man nun einfach immer und immer wieder bauen....außer Schönbauer denen stehen glaube dann die Haare zu Berge http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Find ich immo noch optimierungsfähig.
1.) meine ich sollten die Markthäuser dazwischen liegen, nicht am Anfang und Ende einer Kette. Wir wollen doch die maximale Effizienz, das muss also besser gehen
2.) Auch beim Hanfausbau muss noch verbessert werden, denn so eine riesen Kette nur für Hanf das verkauft wird, ist immo sinnlos. Zwischenrein müssen die Webereien und die Seilerei und die Markthäuser.

Immo, an beidem nochmal basteln. Auch für die "Kolonie" oder gerade dort, muss maximale Effizenz her. Vor allem lagerst du ja nicht nur den Anbau, sondern auch die Produktion aus ;-) </div></BLOCKQUOTE>

Das war die Bauweise in 1503 / 1701 in 1404 kannste das knicken weil Felder nicht mehr übergreifend abgeerntet werden, dazu muß man erst das Haus bauen bevor man Felder setzen kann.

Markthaus am Ende und Anfag hat seinen Sinn weil diese im weiterem Verlauf dazu dienen werden Fischerhütten anzubinden, bzw. zur Gebietserweiterung oder Lagererhöhung.

Du kannst mir schon glauben das wenn ich was poste es lange hin und her gebastelt wurde.
Das einzige was dort fehlt sind Steinstraßen für schnellen Transportwege und größere Markthäuser für mehr Karren.

Laut deinem Regdatum bist du ziemlich neu wohl hier, daher kennst du scheinbar meine Megametropolen nicht.


Zitat von Septimius:
Außerdem passt das nur für Plantagen mit 4 Feldern.

Habe ich was anderes behauptet? Nö </div></BLOCKQUOTE>

Was hat denn die Anmeldung damit zu tun o.O
Das einzige was mir bislang in Zusammenhang mit dir aufgefallen ist, ist das du ein ganz besonderer bist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif das merkt man ziemlich schnell wenn man sich hier einige Threads durchließt.

Immo find ichs trotzdem nicht optimal. Die Anbindung an Fischerhütten ist ein Witz oder ? Nun ja, ich lass dir ja dein System, ich halte es nur für ausbaubar. Effizienz ist nicht, Steinstraßen und größere Markthäuser zu bauen um die langen Wege wieder gut zu machen, das solltest du ja als "über-Annoholic" wissen.

Megametropolen, och ja - da hab ich auch schon ein paar gebaut - aber ich sehe das nicht als Titel an ;-) Und mal ganz ehrlich, mit genügend Zeit baut jeder eine "Megametropole".

Höchste Effizienz und schöne Metropolen halte ich für wesentlich fortgeschrittener.

Aber nun gut,
da du ja schon so lange reg bist, kann man dir wohl nichts erzählen. Solche Kollegen kenn ich zu genüge.

Bldrk
22-06-09, 08:02
Zitat von Baju_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Lord_of_War:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Baju_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Lord_of_War:
So da alle an ihren Städten basteln http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif fange ich meist auch an die "Plantagen" zu optimieren für wenig Platz und max Ernte.

Hier nun das Ergebniss:

http://www.bilder-space.de/thumb/21.06BPpT8lka7saMLVv.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=21.06BPpT8lka7saMLVv.jpg)

In der Art haben alle 100% außer der markierte, alle haben Weganbindung und 1 Markt holt bei max 8 Gebäuden ab. Das muß man nun einfach immer und immer wieder bauen....außer Schönbauer denen stehen glaube dann die Haare zu Berge http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Find ich immo noch optimierungsfähig.
1.) meine ich sollten die Markthäuser dazwischen liegen, nicht am Anfang und Ende einer Kette. Wir wollen doch die maximale Effizienz, das muss also besser gehen
2.) Auch beim Hanfausbau muss noch verbessert werden, denn so eine riesen Kette nur für Hanf das verkauft wird, ist immo sinnlos. Zwischenrein müssen die Webereien und die Seilerei und die Markthäuser.

Immo, an beidem nochmal basteln. Auch für die "Kolonie" oder gerade dort, muss maximale Effizenz her. Vor allem lagerst du ja nicht nur den Anbau, sondern auch die Produktion aus ;-) </div></BLOCKQUOTE>

Das war die Bauweise in 1503 / 1701 in 1404 kannste das knicken weil Felder nicht mehr übergreifend abgeerntet werden, dazu muß man erst das Haus bauen bevor man Felder setzen kann.

Markthaus am Ende und Anfag hat seinen Sinn weil diese im weiterem Verlauf dazu dienen werden Fischerhütten anzubinden, bzw. zur Gebietserweiterung oder Lagererhöhung.

Du kannst mir schon glauben das wenn ich was poste es lange hin und her gebastelt wurde.
Das einzige was dort fehlt sind Steinstraßen für schnellen Transportwege und größere Markthäuser für mehr Karren.

Laut deinem Regdatum bist du ziemlich neu wohl hier, daher kennst du scheinbar meine Megametropolen nicht.


Zitat von Septimius:
Außerdem passt das nur für Plantagen mit 4 Feldern.

Habe ich was anderes behauptet? Nö </div></BLOCKQUOTE>

Was hat denn die Anmeldung damit zu tun o.O
Das einzige was mir bislang in Zusammenhang mit dir aufgefallen ist, ist das du ein ganz besonderer bist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif das merkt man ziemlich schnell wenn man sich hier einige Threads durchließt.

Immo find ichs trotzdem nicht optimal. Die Anbindung an Fischerhütten ist ein Witz oder ? Nun ja, ich lass dir ja dein System, ich halte es nur für ausbaubar. Effizienz ist nicht, Steinstraßen und größere Markthäuser zu bauen um die langen Wege wieder gut zu machen, das solltest du ja als "über-Annoholic" wissen.

Megametropolen, och ja - da hab ich auch schon ein paar gebaut - aber ich sehe das nicht als Titel an ;-) Und mal ganz ehrlich, mit genügend Zeit baut jeder eine "Megametropole".

Höchste Effizienz und schöne Metropolen halte ich für wesentlich fortgeschrittener.

Aber nun gut,
da du ja schon so lange reg bist, kann man dir wohl nichts erzählen. Solche Kollegen kenn ich zu genüge. </div></BLOCKQUOTE>

Meine Insel waren bis data alle Effizienz, glaub mir und wenn ich Megametropole sage meine ich das auch so. und keine 20k Stadt sondern 200k +

Wenn du aber der große Checker bist müßtest du wissen das ich bei Anno 1602 der dritte Weltweit war der 10k Einwohner im Grundspiele hatte und auch versorgen konnte. In 1503 war ich der erste mit 170k Einwohnern. Da kannst du von ausgehn das ich 200% Auslastung brauchte.

Ich Frage mich was an "Anbindung Fischerhütte" witzig ist? Oder nutzt du Hubschrauber.

Sorry aber bevor man etwas madig redet sollte man sich auch damit befassen.

Ich rede hier nicht von 50k Städten ich strebe immer das maximale an und ich glaube das ist eine Liga in der du nicht mitreden kannst.

Ach du kennst mich? Scheinbar nicht.

PePpO1337
22-06-09, 08:05
Achja, im Zweifelsfall habe ich den längsten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Baju_
22-06-09, 08:07
Wenn du aber der große Checker bist..

Ich glaub der bist eher du. Jedenfalls artikulierst und führst du dich so auf. Themenübergreifend. Wie so ein kleines Kind. "Ich bins, ich kanns, ich habs ..."

.oO(blubb)

Ich erinner dich mal an die erste Seite dieses Themas, wer hat da nochmal groß geschrien. Genau so kommst du rüber, die Klatsche via den nachfolgenden Antworten hast du da ja schon bekommen, denen schließe ich mich ohne Wortlaut an.

McNacked
22-06-09, 08:17
BACK TO TOPIC

Darodos
22-06-09, 08:50
sicher back to topic... äähm... wozu lässt du von den hanffarmen abholen anstatt gleich die webereien dazu zu bauen und diese abholen zu lassen?

LadyHahaa
22-06-09, 09:10
Zitat von Darodos:
sicher back to topic... äähm... wozu lässt du von den hanffarmen abholen anstatt gleich die webereien dazu zu bauen und diese abholen zu lassen?
Weil man manchmal auch Hanf für Aufträge braucht und dann ist's halt gleich verfügbar.

Bldrk
22-06-09, 09:17
Zitat von LadyHonda:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Darodos:
sicher back to topic... äähm... wozu lässt du von den hanffarmen abholen anstatt gleich die webereien dazu zu bauen und diese abholen zu lassen?
Weil man manchmal auch Hanf für Aufträge braucht und dann ist's halt gleich verfügbar. </div></BLOCKQUOTE>

Nicht nur deswegen.

Der Grund ist Recht einfach.

Ob der Weber nun zur Plantage rennt oder er ins Markthaus geht is egal der Weg bleibt eigentlich gleich, wenn nicht sogar kürzer. Allerdings setzt es IMMER Hanf im Lager vorraus.

Das setzt aber auch vorraus das Weber oder andere direkt an ein Markthaus gebaut werden. So kann man auch Produktionsketten in Randbezirke legen die zum bebauen nicht gut geeignet sind. Hat dadurch das "gute" land voll zur Verfügung.

In früheren Partien von z.B. 1503 habe ich ganze Inseln wieder abgerissen wo z.B. Gewürze waren weil durch Neubau und neue Anordnung ein wenig mehr rausgequetscht werden konnte, weil jedes Korn zählt.

patu55
22-06-09, 09:18
Zitat von LadyHonda:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Darodos:
sicher back to topic... äähm... wozu lässt du von den hanffarmen abholen anstatt gleich die webereien dazu zu bauen und diese abholen zu lassen?
Weil man manchmal auch Hanf für Aufträge braucht und dann ist's halt gleich verfügbar. </div></BLOCKQUOTE>

Also produziert ihr immer so?

In einer Ecke Hanf und in der anderen dann Seile und Kleider.

Wieso dass denn? Ich glaube kaum, dass das nur wegen den Aufträgen ist...

Edit: Hat sich geklärt!

Septimius
22-06-09, 09:23
Aber dadurch dass das Hanf erst in den Markt muss und der Weber das dort abholen muss, hat man doch einen gewissen Zeitverlust, als wenn der Weber direkt in die Hanfplantage rennt und sich das Zeug krallt, weiterverarbeitet und das Produkt dann nur vom Karren abgeholt werden muss.
Ich hab bisher nämlich immer möglichst vermieden "Rohwaren" im Lager zu haben, sondern sie direkt vom nächsten Gebäude (sofern produktionskettentechnisch möglich) abfangen zu lassen.

patu55
22-06-09, 09:29
Zitat von Septimius:
Aber dadurch dass das Hanf erst in den Markt muss und der Weber das dort abholen muss, hat man doch einen gewissen Zeitverlust, als wenn der Weber direkt in die Hanfplantage rennt und sich das Zeug krallt, weiterverarbeitet und das Produkt dann nur vom Karren abgeholt werden muss.
Ich hab bisher nämlich immer möglichst vermieden "Rohwaren" im Lager zu haben, sondern sie direkt vom nächsten Gebäude (sofern produktionskettentechnisch möglich) abfangen zu lassen.

Das Problem besteht ja nur gleich zu beginn, danach ist es egal, ob die Ware aus dem Kontor geholt wird oder vom Rohwarenbetrieb.

So habe ich es jedenfls verstanden^^

Bldrk
22-06-09, 09:31
Zitat von Septimius:
Aber dadurch dass das Hanf erst in den Markt muss und der Weber das dort abholen muss, hat man doch einen gewissen Zeitverlust, als wenn der Weber direkt in die Hanfplantage rennt und sich das Zeug krallt, weiterverarbeitet und das Produkt dann nur vom Karren abgeholt werden muss.
Ich hab bisher nämlich immer möglichst vermieden "Rohwaren" im Lager zu haben, sondern sie direkt vom nächsten Gebäude (sofern produktionskettentechnisch möglich) abfangen zu lassen.

Jaein muß man da sagen.
Klar wenn es geht direkt abholen lassen, nur das neue Plantagendesign läst da wenig Spielraum.

Mußt es so sehn wenn ein Markt max 8 Plantagen mit 3 Karren unter sich hat ist normal immer genug Ware im Lager. Nun muß man nur die Verarbeiter auch in Marktnähe bauen, sprich eigentlich um den Markt rum.

Jetzt ist der Weg Verarbeiter <> Markt in etwa das gleiche wie Verarbeiter <> Plantage.

Ist aber auch von Insel zu Insel Unterschiedlich auch kommt es auf das Produkt an.

disasterbunny
22-06-09, 15:09
Nachdem ich schon 5 Stunden im Endlosspiel verbracht hab.

Hab ich grad mal eben versucht eine recht große Stadt zu bauen, dies kam nach ~55 Minuten dabei raus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


http://www.bilder-space.de/thumb/22.06jo1B5AIlnurVvj3.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=22.06jo1B5AIlnurVvj3.jpg)

Lukas325
22-06-09, 15:12
Diese Stadtanordnung gefällmir sowohl vom optischen Aspekt wie auch vom effektiven Aspekt her am besten.

KaptainRamon
22-06-09, 15:16
Zitat von disasterbunny:
Nachdem ich schon 5 Stunden im Endlosspiel verbracht hab.



...die Demo ist nur eine Std zu spielen...da ist wohl klar,womit Du spielst...
Hoffentlich pinkelt Ubi Dir ans Bein... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

disasterbunny
22-06-09, 15:19
Zitat von KaptainRamon:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von disasterbunny:
Nachdem ich schon 5 Stunden im Endlosspiel verbracht hab.



...die Demo ist nur eine Std zu spielen...da ist wohl klar,womit Du spielst...
Hoffentlich pinkelt Ubi Dir ans Bein... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif </div></BLOCKQUOTE>


Mister clever ... man kann die demo neu starten oder nicht ? sprich ich habe die beiden Missionen und ein paar mal das Endlosspiel gespielt , denk bitte nach bevor du was schreibst...

Lukas325
22-06-09, 15:20
@disasterbunny :
Ich freue mich wenn meine Pläne auch genutzt werden.

KaptainRamon
22-06-09, 15:22
Zitat von disasterbunny:
...denk bitte nach bevor du was schreibst...

Ups,ich sollte doch genauer lesen...da kommt man bei den ganzen Spam Beiträgen schon fast von ab http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Also sorry von meiner Seite http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

disasterbunny
22-06-09, 15:23
Zitat von Lukas325:
@disasterbunny :
Ich freue mich wenn meine Pläne auch genutzt werden.

Ja sry hab vergessen zu schreiben, dass der plan nicht von mir ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif , eigentlich wollte ich ihn noch leicht optimieren, aber dafür blieb leider nicht die zeit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

patu55
22-06-09, 15:27
Ich habe auch mal ein Städtchen gebastelt. Habe so 146 Häuser und noch viel Platz für den Dom usw.

http://s11b.directupload.net/images/090622/temp/ct2hbwji.jpg (http://s11b.directupload.net/file/d/1833/ct2hbwji_jpg.htm)

Lukas325
22-06-09, 15:30
@disasterbunny:
Doch doch is gut du hast ja auch den Zimmermann eingebaut, was ich vernachlässigt habe. Auch den Stadtrand hast du optimiert, sodass es jetzt recht hübsch ausschaut!! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

LadyHahaa
22-06-09, 15:38
Zitat von patu55:
Ich habe auch mal ein Städtchen gebastelt. Habe so 146 Häuser und noch viel Platz für den Dom usw.

http://s11b.directupload.net/images/090622/temp/ct2hbwji.jpg (http://s11b.directupload.net/file/d/1833/ct2hbwji_jpg.htm)

das find ich cool http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Der Platz reicht auf alle Fälle für den Dom aus!!

Da kommt mir bereits eine Idee, wie ich den Domplatz noch besser vorbereiten kann.

Man baue 4 Markthäuser an die Ecken der frei zu lassenden Fläche, ziehe außen rum einen Feldweg und kann dann gemütlich drum herum seine Stadt hochziehen ... hmm... ich brauch mal wieder Zeit zum spielen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

disasterbunny
22-06-09, 15:40
Zitat von Lukas325:
@disasterbunny:
Doch doch is gut du hast ja auch den Zimmermann eingebaut, was ich vernachlässigt habe. Auch den Stadtrand hast du optimiert, sodass es jetzt recht hübsch ausschaut!! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Jo wie gesagt man könnte das noch mehr optimieren und so umbauen das noch zb ein Dom in die mitte passt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Man kann den mittleren Marktplatz entfernen und die Kapellen abstände verbessern , blos dafür hatte ich leider keine Zeit mehr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Ich freu mich schon auf Mittwoch oder Donnerstag http://www.ubisoft.de/smileys/c_band2.gif

patu55
22-06-09, 15:45
Zitat von LadyHonda:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von patu55:
Ich habe auch mal ein Städtchen gebastelt. Habe so 146 Häuser und noch viel Platz für den Dom usw.

http://s11b.directupload.net/images/090622/temp/ct2hbwji.jpg (http://s11b.directupload.net/file/d/1833/ct2hbwji_jpg.htm)

das find ich cool http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Der Platz reicht auf alle Fälle für den Dom aus!!

Da kommt mir bereits eine Idee, wie ich den Domplatz noch besser vorbereiten kann.

Man baue 4 Markthäuser an die Ecken der frei zu lassenden Fläche, ziehe außen rum einen Feldweg und kann dann gemütlich drum herum seine Stadt hochziehen ... hmm... ich brauch mal wieder Zeit zum spielen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ich muss gestehen, es ist nicht komplett von mir. Irgendwo aus einem alten Annobeitrag hat einer ein pic gepostet, aud dem er in etwa so baute, hab es dann für mich etwas verändert und daraus ist das entstanden.

Ich persöhnlich finde es so besser als z.b. das von disasterbunny. Der (oder die) hat eine super Stadt gebaut, jedoch nur für Bürger und Bauern und das noch ohne Schänke. Es fehlt einfach der Platz für weitere Gebäude.

crashcids
22-06-09, 15:47
@disasterbunny:
Bevor du hier den Kaptn anmachst, lese mal selber deinen Schiet durch:


Nachdem ich schon 5 Stunden im Endlosspiel verbracht hab.

Hab ich grad mal eben versucht eine recht große Stadt zu bauen, dies kam nach ~55 Minuten dabei raus

patu55
22-06-09, 15:50
Zitat von crashcids:
@disasterbunny:
Bevor du hier den Kaptn anmachst, lese mal selber deinen Schiet durch:

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Nachdem ich schon 5 Stunden im Endlosspiel verbracht hab.

Hab ich grad mal eben versucht eine recht große Stadt zu bauen, dies kam nach ~55 Minuten dabei raus </div></BLOCKQUOTE>

Also bei mir sieht die Minimap genau gleich aus. Finde es etwas dreist einfach so jemandem ans Bein zu pissen und ihm cheating zu unterstellen.

Lukas325
22-06-09, 15:51
Also den Dom Kann man man nach abbruch von bestimmten Häusern und bestimmten Wegen unter den Mittleren Marktplatz platzieren(quer, horizontal). zwei Kapellen muss man halt auch schrotten
http://img7.imageshack.us/i/screenshot0024d.jpg/

Septimius
22-06-09, 15:52
Zitat von patu55:
Ich habe auch mal ein Städtchen gebastelt. Habe so 146 Häuser und noch viel Platz für den Dom usw.

http://s11b.directupload.net/images/090622/temp/ct2hbwji.jpg (http://s11b.directupload.net/file/d/1833/ct2hbwji_jpg.htm)
Wofür sind denn all die Marktplätze ?

patu55
22-06-09, 15:55
Zitat von Septimius:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von patu55:
Ich habe auch mal ein Städtchen gebastelt. Habe so 146 Häuser und noch viel Platz für den Dom usw.

http://s11b.directupload.net/images/090622/temp/ct2hbwji.jpg (http://s11b.directupload.net/file/d/1833/ct2hbwji_jpg.htm)
Wofür sind denn all die Marktplätze ? </div></BLOCKQUOTE>

Für die Häuser? Sonst kann ich sie ja ned bauen^^

Septimius
22-06-09, 16:02
Zitat von patu55:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Septimius:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von patu55:
Ich habe auch mal ein Städtchen gebastelt. Habe so 146 Häuser und noch viel Platz für den Dom usw.

http://s11b.directupload.net/images/090622/temp/ct2hbwji.jpg (http://s11b.directupload.net/file/d/1833/ct2hbwji_jpg.htm)
Wofür sind denn all die Marktplätze ? </div></BLOCKQUOTE>

Für die Häuser? Sonst kann ich sie ja ned bauen^^ </div></BLOCKQUOTE>Bei Anno1404 hat der Markt seinen eigenen Einflussbereich, in dem man Wohnhäuser und Öffentliche Gebäude bauen kann.

patu55
22-06-09, 16:09
Zitat von Septimius:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von patu55:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Septimius:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von patu55:
Ich habe auch mal ein Städtchen gebastelt. Habe so 146 Häuser und noch viel Platz für den Dom usw.

http://s11b.directupload.net/images/090622/temp/ct2hbwji.jpg (http://s11b.directupload.net/file/d/1833/ct2hbwji_jpg.htm)
Wofür sind denn all die Marktplätze ? </div></BLOCKQUOTE>

Für die Häuser? Sonst kann ich sie ja ned bauen^^ </div></BLOCKQUOTE>Bei Anno1404 hat der Markt seinen eigenen Einflussbereich, in dem man Wohnhäuser und Öffentliche Gebäude bauen kann. </div></BLOCKQUOTE>

Hey danke wieder was gelernt! Ich werde wohl eine weile brauchen, bis ich alles neue gefunden und verstanden habe.

LadyHahaa
22-06-09, 16:13
Zitat von Lukas325:
... zwei Kapellen muss man halt auch schrotten...
Ich werde auf jeden Fall darauf achten, dass alle Häuser während der Dombauphase weiterhin alle Bedürfnisse erfüllt bekommen.
Deshalb lasse ich lieber den Freiraum, dann brauch ich nachher nichts abreißen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Aber jedem so, wie es gefällt.

disasterbunny
22-06-09, 16:42
Zitat von crashcids:
@disasterbunny:
Bevor du hier den Kaptn anmachst, lese mal selber deinen Schiet durch:

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Nachdem ich schon 5 Stunden im Endlosspiel verbracht hab.

Hab ich grad mal eben versucht eine recht große Stadt zu bauen, dies kam nach ~55 Minuten dabei raus </div></BLOCKQUOTE>

Ok sry das meine Reaktion auf das Unterstellen von cheaten so war...

Naja egal ich bin grad mal wieder ins Endlosspiel gegangen und ich wollte mal fragn was ihr von dieser Version haltet...und was man nach jetzigen Stand noch verbessern könnte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://www.bilder-space.de/thumb/22.06TRboYaB09RaxM5q.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=22.06TRboYaB09RaxM5q.jpg)
<a href="http://www.bilder-space.de/show.php?file=22.06XKZBSAEeB5znFf5.jpg" target="_blank">http://www.bilder-space.de/thumb/22.06XKZBSAEeB5znFf5.jpg
</a>http://www.bilder-space.de/thumb/22.06yZLncw2et58kRX8.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=22.06yZLncw2et58kRX8.jpg)

Shadex-P90
22-06-09, 16:45
Hab mal eine kleine Stadt gebaut. Den Plan hab ich von einem Bild aus dem Thread hier

http://www.bilder-space.de/show.php?file=22.06B9gwNMJVxg77JKt.jpg

Shadex-P90
22-06-09, 16:47
Mhh Sry für Doppelpost aber wieso wird das Bild nicht angezeigt? Da ist ja nur so ein komisches Kästchen, das Bild kommt iwie nur wenn ich Rechtklick drauf mache und die Grafik anzeigen lasse.

monkefl85
22-06-09, 17:54
Das ist ja alles schön und gut was ihr da so baut!
Ich habe 380 Häuser in den Einflussbereich von 4 Marktplätzen gebracht und Platz für den Kaiserdom ist auch in perfekter zentraler Lage...
Übrigens habe ich ausgerechnet, dass sich 80% der Bauern in Bürger auflvln lassen...
Schöne Grüße
Ich halte es für die perfekte Buildorder und schön sieht es auch nicht aus, da es perfekt symetrisch ist...

Excali58
22-06-09, 19:09
. . . hmm,

ihr palnt ja schon fleißig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif - wisst ihr denn auch wie weit der Einflußbereich des Kaiserdoms ist???


Während dieser extensiven Bauzeit zieht der Dom immer wieder Baumaterialien ab, allerdings lohnt es sich wirklich, diesen Aufwand zu investieren. Ist der Kaiserdom fertig, stillt er nämlich alle Gebäudebedürfnisse eurer umliegenden Häuser, so dass ihr die nun überflüssigen Gebäude abreißen und weitere Wohnungen errichten könnt.

( - http://www.gamers.at/articles/...404_vorabtest-268/3/ (http://www.gamers.at/articles/anno_1404_vorabtest-268/3/) - )

monkefl85
22-06-09, 19:27
Zitat von monkefl85:
Das ist ja alles schön und gut was ihr da so baut!
Ich habe 380 Häuser in den Einflussbereich von 4 Marktplätzen gebracht und Platz für den Kaiserdom ist auch in perfekter zentraler Lage...
Übrigens habe ich ausgerechnet, dass sich 80% der Bauern in Bürger auflvln lassen...
Schöne Grüße
Ich halte es für die perfekte Buildorder und schön sieht es auch aus, da es perfekt symetrisch ist...
sry für doppelpost

disasterbunny
23-06-09, 01:04
Zitat von monkefl85:
Das ist ja alles schön und gut was ihr da so baut!
Ich habe 380 Häuser in den Einflussbereich von 4 Marktplätzen gebracht und Platz für den Kaiserdom ist auch in perfekter zentraler Lage...
Übrigens habe ich ausgerechnet, dass sich 80% der Bauern in Bürger auflvln lassen...
Schöne Grüße
Ich halte es für die perfekte Buildorder und schön sieht es auch nicht aus, da es perfekt symetrisch ist...


Aha, das würde mich mal interressieren, wie du das machst, lässt sich deine anordung sinnvoll fortsetzen? wenn es 80 sind könnte man ja extra so bauen das man i einem bereich nur bauern hat etc und was ist wenn man die ganzen bauern Häuser abreisst, bleiben die Bürgerhäuser dann bestehen?

patu55
23-06-09, 01:34
Zitat von Excali58:
. . . hmm,

ihr palnt ja schon fleißig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif - wisst ihr denn auch wie weit der Einflußbereich des Kaiserdoms ist???

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Während dieser extensiven Bauzeit zieht der Dom immer wieder Baumaterialien ab, allerdings lohnt es sich wirklich, diesen Aufwand zu investieren. Ist der Kaiserdom fertig, stillt er nämlich alle Gebäudebedürfnisse eurer umliegenden Häuser, so dass ihr die nun überflüssigen Gebäude abreißen und weitere Wohnungen errichten könnt.

( - http://www.gamers.at/articles/...404_vorabtest-268/3/ (http://www.gamers.at/articles/anno_1404_vorabtest-268/3/) - ) </div></BLOCKQUOTE>

Steht ja alles im Artikel, wenn fertig gebaut kann/sollte man halt alle öffentlichen Gebäude, welche der Dom abdeckt, abreissen.

Jeder muss seine Stadt so bauen, dass sie auch ohne Dom funktioniert sonst ist es nicht möglich so einen zu bauen. Da man ja eine gewisse Anzahl Adelige braucht.

monkefl85
23-06-09, 03:15
@ disasterbunny: In der Demo ist die Insel voll und die Stadt so groß, dass sie gerade mal auf den Bildschirm passt, wenn ich am weitesten rauszoome. Ob sich die Buildordner nach den 4 Marktplätzen sinnvoll fortsetzen lässt weiss ich noch nicht. Fürn Anfang aber nicht schlecht.

Zum Abreissen: Ich würde sie stehen lassen. 1. Ist das so gewollt, damit ein heterogenes Stadtbild erzeugt wird, denn damals war nun mal nicht jeder ein Adliger (Ständesystem) und stell dir vor es entwickeln sich mal Leute zurück weil du Warenengpässe hast oder dir Häuser abbrennen. Dann haste wieder Bauern die aber nicht aufsteigen weil du ja die ganzen anderen Bauern abgerissen hast. Und dann gibts ja noch Bettler die pro 40 Stück ein Aufstiegsrecht zum Bürger generieren...

@ patu55:
Soweit ich weiss braucht man ca 3000 Adlige um den Bau des Kaiserdoms zu beginnen und dann pro Baustufe weitere vis auf 4000 oder so.

Ach noch was! Ich hab die öffentlichen Gebäude in der ersten Mission abgezählt:
Kaiserdom: 18x11 Felder
Kirche: 8x6 Felder
Schenke: 4x3 Felder
Schuldenturm 5x4 Felder
Kapelle: 5x3 Felder (wird von Kirche ersetzt)

Die 4000 Adeligen haben in meiner jetzigen Konstruktion locker Platz. Wenn der Dom steht seh ich weiter wie ich die Stadt noch vergrößern kann.

Denkt dran, nicht jeder Bauer kann aufsteigen. Bei mir sinds 76 Häuser die zunächst Bauern bleiben. Baut also öffentliche Gebäude nicht so, dass der Einflussradius genau ausgefüllt ist. Das ist nicht nötig und später kommt der Kaiserdom ej in die Mitte der alle Gebäudebedürfnisse erfüllt.
Man muss sich von vorherigen Annotiteln freimachen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Schöne Grüße

LadyHahaa
23-06-09, 03:21
Zitat von monkefl85:
...
Kaiserdom: 18x11 Felder
...
ich hab aber 19 x 11 gezählt

monkefl85
23-06-09, 03:38
Ist eigentlich auch egal was die Länge anbetrifft, solange 11 Felder als Breite korrekt sind.
Bei 3 6er Blöcke von Häusern nebeneinander mit 2 Straßen dazwischen kommt man auf 20 Felder Platz.

Skizze: x=Haus _ und I= Straße)
__________
IxxIxxIxxI
IxxIxxIxxI
IxxIxxIxxI

Nochmal zu den öffentlichen Gebäuden:
Ich habe am Anfang an jeden Marktplatz eine Kapelle gebaut (4). Das reicht zwar lange nicht aus, damit alle Bauern mit Aufstiegsrechten auch aufsteigen, aber das ist kein Problem. Bürger entwickeln sich mit der Schenke zu Patriziern, man baut 4 Kirchen statt 4 Kapellen und es können nachträglich weitere Bauern zu Bürgern und Bürger zu Patriziern aufsteigen.
Dann ist es nur noch ein kleiner Schritt bis man die Adeligen zusammen hat und mit dem Dombau beginnen kann.

Irokesenfreund
23-06-09, 03:54
Dom:
ich habe 6 Häuser lang, 4 breit gezählt, sind 18x12 Straßeneinheiten.

monkefl85
23-06-09, 03:59
Also in der ersten Mission habe ich auf der langen Seite des Doms 6 Häuser nebeneinander sprich 18 Felder. Straßen links und rechts schließen genau ab. Auf der breiten Seite habe ich 4 Häuser sprich eigentlich 12 Felder, aber ich meine da lappt das letzte Haus um 1 Feld über sprich 11 Felder für den Kaiserdom... Kann das nochmal wer überprüfen? plz
Man kann auch den Dom anklicken und die grünen Striche zählen. Das ist nämlich die Straßenanbindung und repräsentieren auch jeweils ein Baukastenfeld.
Schöne Grüße

Shadex-P90
23-06-09, 04:37
WIe jetzt der Dom erfüllt alle Gebäudebedürfnisse?

Also auch von Schuldturm usw oder wasß

Excali58
23-06-09, 04:56
. . . Hi,

Für den Einstieg im Kaiserdombau, benötigt man 2000 Adlige für den Fundamentbau und Holzkonstruktion - danach sind 2500 Adlige (in euren Städten ) nötig um weiter mit dem Mauerwerk zu machen.
Weiter gehts mit 3500 Adligen, die aber jetzt auf der selben Insel sein müssen für die Verglasung. (Ab 3000 Adligen benötigen dann die Patrizier Kerzenleuchter ) . . .

Nachtrag - die Moschee klingt auch ganz gut - beginn mit 1740 Gesandten, geht dann über 3480 bis 5240 Gesandten in eurer Stadt.

(Quelle - http://www.gamers.at/articles/...ultansmoschee-287/1/ (http://www.gamers.at/articles/anno_1404_kaiserdom_und_sultansmoschee-287/1/) - es beginnt mit dem historischen Warenhaus )

Baju_
23-06-09, 06:38
So, ich hab mal ein bisserl an den Produktionsketten gebastelt. Das ist sicherlich noch nicht das Optimum, kommt dem aber denke ich schon ziemlich nahe.

1. es ist modular
2. die Märkte haben bestenfalls bis zu 10 Produktionsstätten im Einzugsgebiet, wovon ohne Ausbau die kleinen Märkte 7 Stück problemlos mit einem Karren packen. 2 Karren sind natürlich Optimum.
3. Die Wege der einzelnen Märkte sind sehr kurz.
4. Man kann das ganze Spiegeln und so jeweils um Linien erweitern
5. Die Produktionsgebäude wie die Weberei haben direkte Plätze am Markt und können vom Einzugskreis her auf 4 Produktionsgebäude zugreifen. Die Seilerei, also Große, sogar auf 7.
6. Die Möglichkeit durch eine jeweils an die Küste ausgerichtete gespiegelte Version bietet zudem die Option Fischerhütten anzubinden. Hier auf dem Screenshot natürlich falsch herum gebaut :-(
7. durch die Möglichkeit von schrägen Abschlüssen können die Inseln besser ausgenutzt werden.

Wie gesagt, noch kein 100%iges Optimum, aber das find ich schon noch :-)

http://img14.imageshack.us/img14/5334/screenshot0003tqa.th.jpg (http://img14.imageshack.us/my.php?image=screenshot0003tqa.jpg)
http://img199.imageshack.us/img199/396/screenshot0005g.th.jpg (http://img199.imageshack.us/my.php?image=screenshot0005g.jpg)
http://img200.imageshack.us/img200/417/screenshot0006y.th.jpg (http://img200.imageshack.us/my.php?image=screenshot0006y.jpg)
http://img198.imageshack.us/img198/2483/screenshot0007e.th.jpg (http://img198.imageshack.us/my.php?image=screenshot0007e.jpg)

Shadex-P90
23-06-09, 06:52
Wie kann man Bilder eigentlich direkt reinlinken?

LadyHahaa
23-06-09, 06:58
Zitat von Shadex-P90:
Wie kann man Bilder eigentlich direkt reinlinken?

Du gehst z.B. auf http://imageshack.us/
lädst Deinen Screen dort hoch
und holst Dir dann dort den Link für "Forums"
kopierst den hier rein und fertig

Irokesenfreund
23-06-09, 07:07
Baju,
das sieht sehr gut durchdacht aus, für viele Einwohner sehr effektiv.

Allerdings sieht's auch etwas nach industrieller Landwirtschaft aus. Beim Schönbauen nicht so geeignet.
Grüße

Kopernikus1979
23-06-09, 07:11
Bei Anno1404 hat der Markt seinen eigenen Einflussbereich, in dem man Wohnhäuser und Öffentliche Gebäude bauen kann.

Hatte bei 1701 der Markt nicht auch einen vorgegebenen Einflussbereich? Oder verstehe ich was falsch?

Shadex-P90
23-06-09, 07:11
[/QUOTE]

Du gehst z.B. auf http://imageshack.us/
lädst Deinen Screen dort hoch
und holst Dir dann dort den Link für "Forums"
kopierst den hier rein und fertig[/QUOTE]

Mach ich ja aber das Bild erscheint nicht. Nur der dumme Link.

Bldrk
23-06-09, 07:16
@ Baju_

von der Grundidee fast ähnlich meinem, mich stören nur die quasi unnötigen Wege, könnte später Platzverschwendung sein denn auf Metropolen ausgerichtet könnte man da am Ende locker noch paar Produktionsstätten hinbauen auch wenns nur event. 5 sind auf einer Insel aber 5 können schon ausschlaggebend sein.

Man kann die Felder um 1 Raster auserhalb des sichtbaren Einzugsgebiet setzen ohne das man Ernte verliert.

Machst du dir das zu nutzen kannst du noch enger bauen quasi.

Ansonsten top



Hatte bei 1701 der Markt nicht auch einen vorgegebenen Einflussbereich? Oder verstehe ich was falsch?

ja nur in 1404 wurde das sogar getrennt jetzt.
Marktplatz erweitert quasi deine Stadtbaugebiet, das Markthaus dein Produktionsgebiet grob gesagt. In 1701 war das quasi alles im Markthaus vereint

Septimius
23-06-09, 07:17
Zitat von KopernikusHal:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Bei Anno1404 hat der Markt seinen eigenen Einflussbereich, in dem man Wohnhäuser und Öffentliche Gebäude bauen kann.

Hatte bei 1701 der Markt nicht auch einen vorgegebenen Einflussbereich? Oder verstehe ich was falsch? </div></BLOCKQUOTE>
Ja, allerdings konnte man ein Dorfzentrum bei 1701 nur im Einflussbereich einen Markthaupthauses platzieren.
Jetzt benötigt man einen Markt/Basar, dessen Einfluss unabhängig von dem des MHH ist. In diesem können nur Straßen, Wohnhäuser und öffentliche Bauten platziert werden.
Markt/Basar muss nicht im Einfluss des MHH gebaut werden (http://img30.imageshack.us/my.php?image=screenshot0018y.jpg)
Wohnhäuser lassen sich nur im Einfluss des Markts/Basars bauen (http://img31.imageshack.us/i/screenshot0019u.jpg/)
andere Gebäude (hier Holzfäller)lassen sich jedoch nur im Einfluss des MHH bauen (http://img341.imageshack.us/i/screenshot0021.jpg/)

Kopernikus1979
23-06-09, 07:26
Hmm, Der Marktplatz vergrößert also die Baugebiete, das Markthaus bleibt wie schon vorher Sammelpunkt für alle Waren?

Bldrk
23-06-09, 07:28
Zitat von KopernikusHal:
Hmm, Der Marktplatz vergrößert also die Baugebiete, das Markthaus bleibt wie schon vorher Sammelpunkt für alle Waren?

Fast.

Das Markthaus > erweitert Gebiet für Produktion
Der Marktplatz > erweitert Gebiet der Stadt + Verkauf der Waren

Rcptst
23-06-09, 07:29
Was wäre dann mit den öffentlichen Bauten...

Septimius
23-06-09, 07:33
Zitat von Rcptst:
Was wäre dann mit den öffentlichen Bauten... Die müssten in beidem baubar sein, oder nur im Bereich des Marktes. Hätte ich eigtl. eben auch grad schauen können, als ich das Spiel anhatte um die Screens zu machen.
Edit: geht in beidem

@Lord_of_War: Was meinst genau mit "Verkauf der Waren"?

Kopernikus1979
23-06-09, 07:34
Fast.
Das Markthaus > erweitert Gebiet für Produktion
Der Marktplatz > erweitert Gebiet der Stadt + Verkauf der Waren

Na ich bin gespannt. Allein von der Grafik bekommt man ja schon einen Schub Glückshormone.

Bldrk
23-06-09, 07:53
Zitat von Septimius:
@Lord_of_War: Was meinst genau mit "Verkauf der Waren"?

Na auf dem Marktplat stehn ja auch die Marktstände http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Bldrk
23-06-09, 10:36
So hier wohl meine Final Version der Hanf Weber Produktion.

http://www.bilder-space.de/thumb/23.06rtTwO6sRZtrfozT.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=23.06rtTwO6sRZtrfozT.jpg)

Jeder Weber hat min 2 Hanf kann aber auf 3 abbauen.

Links und rechts zwischen den Markthäuser der Platz wird später für andere Produktionen genutzt die aus dem Lager leben können, oder Lagerhäuser dazwischen.

DiebischerElb
23-06-09, 12:30
So sieht meine Bauweise aus. Vielleicht nicht ganz so geordnet wie manch anderer hier, aber das ist auch nicht meine Absicht.

http://img200.imageshack.us/img200/5007/screenshot0008q.th.jpg (http://img200.imageshack.us/i/screenshot0008q.jpg/)

Bldrk
23-06-09, 12:44
Zitat von DiebischerElb:
So sieht meine Bauweise aus. Vielleicht nicht ganz so geordnet wie manch anderer hier, aber das ist auch nicht meine Absicht.

http://img200.imageshack.us/img200/5007/screenshot0008q.th.jpg (http://img200.imageshack.us/i/screenshot0008q.jpg/)

Naja die die sehr aufgeräumt bauen, wie z.B. ich sind meist welche die Rekorde anstreben, die anderen bauen fürs Auge was auch ihr Recht ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif gibt also quasi 2 Lager Schönbauer und Rekordbauer

disasterbunny
23-06-09, 12:50
Naja, ich finde es am schönsten wenn es perfekt symetrisch ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://www.bilder-space.de/thumb/23.06UKHD5bNc1R5BPbe.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=23.06UKHD5bNc1R5BPbe.jpg)

Das ist bis jetzt meine effektivste Anordnung mit Domplatz... es geht sicher effektiver wenn man die Marktplätze eher versetzter baut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Richard1404
23-06-09, 12:55
http://s1b.directupload.net/fi...834/9xibfyj4_jpg.htm (http://s1b.directupload.net/file/d/1834/9xibfyj4_jpg.htm)

Und die Nomaden:

http://s5b.directupload.net/fi...834/3hwg6md6_jpg.htm (http://s5b.directupload.net/file/d/1834/3hwg6md6_jpg.htm)

Baju_
23-06-09, 13:04
Zitat von Lord_of_War:
@ Baju_

von der Grundidee fast ähnlich meinem, mich stören nur die quasi unnötigen Wege, könnte später Platzverschwendung sein denn auf Metropolen ausgerichtet könnte man da am Ende locker noch paar Produktionsstätten hinbauen auch wenns nur event. 5 sind auf einer Insel aber 5 können schon ausschlaggebend sein.

Man kann die Felder um 1 Raster auserhalb des sichtbaren Einzugsgebiet setzen ohne das man Ernte verliert.

Machst du dir das zu nutzen kannst du noch enger bauen quasi.

Ansonsten top


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Hatte bei 1701 der Markt nicht auch einen vorgegebenen Einflussbereich? Oder verstehe ich was falsch?

ja nur in 1404 wurde das sogar getrennt jetzt.
Marktplatz erweitert quasi deine Stadtbaugebiet, das Markthaus dein Produktionsgebiet grob gesagt. In 1701 war das quasi alles im Markthaus vereint </div></BLOCKQUOTE>

Die Felder sind bereits so gelegt, das alles an Platz ausgelegt sind. Sprich sie sind bereits an jedem Eck im grauen Kästchen und haben trotzdem 100% Auslastung. Außerdem ist der Einzugsbereich der Farmen mit den Straßen und den Nachbarbetrieben überschnitten. Minimaler kannste nicht mehr bauen.

Für eine Kette brauchst du immo auch nur eine Straße, so wie auf deinem System.

Vorteil bei mir, durch die Öffnung hinten und den direkten Zugang vorne, kann ich Betriebe auch von einer anderen Seite aus abholen lassen. Und die Wege vom Markt zu den einzelnen Betrieben ist bei mir "wesentlich" kürzer als bei dir ;-) Da wären halt dann noch die Produktionseinheiten, "Weberei" und Co. die bei mir direkt inplementiert sind. Wenn ich mal deine Linie und meine nachzähle, komm ich mit weniger Platz aus ;-)

Grund ist dein Markthaus am Ende und die nicht genutzte Fläche davon links und Rechts. Die Tatsache das ich für gleichviele Betriebe weniger Märkte brauche und das die Produktiven Betriebe auf die Landwirte zugreifen können und der Karren ganz genau auf die Straße stehen muss um abzuholen :-)

Aber ich optimiere noch weiter.

Die Straße auf den Außenseiten brauchst du ja nicht zwangsweise, kannste ja auch weglassen. Aber "optionale" Wege sind nie schlecht. Oftmals legt man ja Produktionsstätten auf "Ruhezustand", dann kann es von Vorteil sein.

Bldrk
23-06-09, 13:19
Naja Hanf war nur erstmal vom Most übertragen. Siehe neue Finalversion da sind Felder und Weber miteinander verstrickt.

Der Knackpunkt sind immer die Markthäuser, diese einzubinden ohne großartig Platz zu verschwenden ist fummelei http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Aber vom Prinzip nähern wir uns glaube dem Optimun, nur muß man echt abwarten aufs Game um alles zu sehen event kann man etwas koppeln was jetzt noch nicht zugänglich ist.

Ich gehe sogar her und plane meine Bauweise in Corel Draw mit entsprechenden Rechtecken Quadraten usw.

Baju_
23-06-09, 13:49
Mit der Idee hab ich auch schon gespielt, aber die 2 Tage kann ich auch noch warten. Ich denke an den Feldern wird sich nichts groß ändern. Lediglich das einbinden der diversen Produktionsstätten wird noch eine Aufgabe, je nachdem wie groß die sind, bzw. wieviele du brauchst.

Orient muss ich mich nochmal ranklemmen und da ein System entwickeln, da kommen die Norias noch hinzu - das wird eine Aufgabe.

Mal schaun, das mach ich aber erst in der ersten Partie in der Vollversion, dafür is mir die Demozeit zu kurz.

Baju_
23-06-09, 13:52
Zitat von Lord_of_War:
So hier wohl meine Final Version der Hanf Weber Produktion.

http://www.bilder-space.de/thumb/23.06rtTwO6sRZtrfozT.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=23.06rtTwO6sRZtrfozT.jpg)

Jeder Weber hat min 2 Hanf kann aber auf 3 abbauen.

Links und rechts zwischen den Markthäuser der Platz wird später für andere Produktionen genutzt die aus dem Lager leben können, oder Lagerhäuser dazwischen.

Ich finde halt bei der Version hast du zuviele Markthäuser. Denk dran das das mit dem ersten Update der Märkte fast sinnlos ist, weil du dann pro 2 Karren hast und im Gegenzug was abreissen, dafür sind dann schon wieder die einzelnen Wege zu lang :-)

Komm! Übernehm mein System - besser wirds nicht ;-)

Bldrk
23-06-09, 15:06
Zitat von Baju_:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Lord_of_War:
So hier wohl meine Final Version der Hanf Weber Produktion.

http://www.bilder-space.de/thumb/23.06rtTwO6sRZtrfozT.jpg (http://www.bilder-space.de/show.php?file=23.06rtTwO6sRZtrfozT.jpg)

Jeder Weber hat min 2 Hanf kann aber auf 3 abbauen.

Links und rechts zwischen den Markthäuser der Platz wird später für andere Produktionen genutzt die aus dem Lager leben können, oder Lagerhäuser dazwischen.

Ich finde halt bei der Version hast du zuviele Markthäuser. Denk dran das das mit dem ersten Update der Märkte fast sinnlos ist, weil du dann pro 2 Karren hast und im Gegenzug was abreissen, dafür sind dann schon wieder die einzelnen Wege zu lang :-)

Komm! Übernehm mein System - besser wirds nicht ;-) </div></BLOCKQUOTE>

Jo klar aber man darf nicht vergessen das da noch wesentlich mehr zu kommen werden für eine rießige Metropole. Im Moment dienen sie quasi als Platzhalter weil man ja nicht weiß was noch kommt. Man hat aber einen Grundstock wo man drauf aufbauen kann.

Prunklord
23-06-09, 15:11
ich werf mal meine meinung ins feld

eure systeme sind für rekordbauten ja sehr schön, aber für schönbauer nicht das gelbe vom ei

ich bspw. würde noch (genauso wie in 1701) noch zierelemente dazwischen stellen, un dem ganzen mehr optik zu verleihen.

Bldrk
23-06-09, 15:21
Zitat von Prunklord:
ich werf mal meine meinung ins feld

eure systeme sind für rekordbauten ja sehr schön, aber für schönbauer nicht das gelbe vom ei

ich bspw. würde noch (genauso wie in 1701) noch zierelemente dazwischen stellen, un dem ganzen mehr optik zu verleihen.

War das nicht klar? Zumindest bei mir.

Prunklord
23-06-09, 15:26
wenn ihr noch ne version für schönbauer wie miche entwickelt, wäre ich euch sehr dankbar

Eli1995
23-06-09, 15:27
Ich werde es genau so machen wie bei Anno 1701.
Denn so hatte ich immer zwischen 5.000 und 5.550 EWs.

patu55
23-06-09, 15:29
Zitat von Eli1995:
Ich werde es genau so machen wie bei Anno 1701.
Denn so hatte ich immer zwischen 5.000 und 5.550 EWs.

Das könnte knapp werden für den Kaiserdom! Da must wohl etwas mehr hinpflanzen...

Eli1995
23-06-09, 15:33
Ja ist mir schon klar. Bei 1503 hatte
ich durch diese bau art 10.000 EWs und mehr.
Wie viele braucht man denn für den Kaiserdom?

Shuya-Nanahara
23-06-09, 15:34
Für alle die es interessiert, der dom braucht 11 x 18 felder. habs mal ausgemessen in der demo xD

Prunklord
23-06-09, 15:35
ich glaub 3500 adlige auf 1 insel

patu55
23-06-09, 15:37
Zitat von Prunklord:
ich glaub 3500 adlige auf 1 insel

Ja dazu kommen noch die Bauern, Bürger und Patrizier welche du für eine schönes und historisch korrektes Städtchen brauchst...

Bldrk
23-06-09, 15:37
Zitat von Eli1995:
Ich werde es genau so machen wie bei Anno 1701.
Denn so hatte ich immer zwischen 5.000 und 5.550 EWs.

Dein gutes Recht!!

Ich aber strebe da etwas mehr an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif so 100k http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif wenns denn machbar ist in 1404