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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Inseln in 3D????



Maja13409
18-12-11, 06:10
Nachdem ich den neuen Patch raufgespielt habe, sehen die Ränder meiner Inseln (im Endlosspiel)merkwürdig aus. Es sieht so aus, als ob nun auch noch ein Strand da wäre. Dementsprechend stehen meine Warendepots im Strand und die Schiffe kann man kaum erkennen, wenn sie am Kontor stehen. Wollte dazu einen Screenshot in diese Nachricht legen, klappt aber nicht, dann ist mein Text verschwunden. Auch als ich die Karte neu geladen habe, sah die Inselumrandung so aus. Kann mir jemand mal einen Tipp geben, woran das liegt? Vorher war es schöner für mich. Danke im voraus http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Solagon
18-12-11, 06:22
Zitat von Maja13409:
Wollte dazu einen Screenshot in diese Nachricht legen, klappt aber nicht, dann ist mein Text verschwunden.

Screenshots musst du bei einem Bilderhoster hochladen. Schau mal im Flugzeugträgerthread von js1510 nach, wie das aussehen kann.

Zu deinem Problem. Nach dem Patch 1.02 haben einige Spieler grafische Probleme gehabt. Mit einem Treiberupdate ließen die sich aber größtenteils beheben.

Falls du nach dem Treiberupdate immer noch Probleme hast, poste bitte eine DXDiag.txt.

Maja13409
18-12-11, 06:36
Danke für die Info. Wo bekomme ich denn einen Treiberupdate. Sorry, bin mit der Technik am PC nicht so bewandert.

Solagon
18-12-11, 06:43
Mein Kristallkugel ist gerade in der Inspektion und den Kaffeesatz habe ich gerade weggeschüttet. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Wenn du also freundlicherweise sagen könntest was für eine Grafikkarte du hast...

Maja13409
18-12-11, 06:50
Poste jetzt mal den DXdiag.txt

Hoffe, dass Du auch ohne Kristallkugel damit etwas anfangen kannst.


Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 9400 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 9400 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0641&SUBSYS_10C21019&REV_A1
Display Memory: 1024.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor: (Standardmonitor)
Monitor Max Res:
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.8250 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 3/27/2009 03:03:00, 6186880 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 3/27/2009 03:03:00, 6280416 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4501-11CF-9353-C93000C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0641
SubSys ID: 0x10C21019
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

Solagon
18-12-11, 07:45
Zitat von Maja13409:
Hoffe, dass Du auch ohne Kristallkugel damit etwas anfangen kannst.


Card name: NVIDIA GeForce 9400 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 9400 GT

Driver Date/Size: 3/27/2009 03:03:00, 6186880 bytes


Eigentlich wäre es ja besser,wenn du damit etwas anfangen könntest. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Also, der Hersteller deines Grafikprozessors ist die Firma Nvidia. Die Bezeichnung deiner Karte und des Chiptyps lautet GeForce 9400 GT. Dein aktueller Treiber ist vom 23.09.2009. Da muss also dringend ein Neuer her und den bekommst du hier. Bitte anklicken. (http://www.nvidia.de/Download/Find.aspx?lang=de)

Auf der Seite gibt es einige Auswahlfelder in denen du folgendes eingibst.
Produkttyp: GeForce
Produktserie: GeForce 9 series
Produktfamilie: GeForce 9400 GT
Betriebssystem:
Sprache: Deutsch
Aktuelle: Beta

Beim Betriebssystem gibst du natürlich dein eigenes an, ich vermute mal Windows XP.
Wenn alles eingetragen ist, drückst du auf den grünen Suchen-Button.
Nun solltest du eine Liste mit Beta-Treibern sehen, aus der du den neusten Treiber auswählst. Dies wäre momentan die Version 290.36 vom 28.11.2011.

Maja13409
19-12-11, 04:41
Danke für die Info. Diese Aufgabe werde ich dann mal meinem Mann überlassen. Hoffen wir, dass danach alles in Ordnung ist.

Maja13409
20-12-11, 04:57
Juchhu - Nachdem der neue Grafiktreiber drauf ist sehen meine Insel wieder so aus, wie vor dem Patch 1.02.
Hoffe nur, dass ich nicht bei jedem neuen Patch irgendetwas an meinem PC ändern muss.

Danke nochmal für die hier erhaltene Unterstützung. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif