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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Importieren mit Milkshape



Crayhole
25-05-04, 10:29
HI
ich bin noch ganz neu und wollte fragen, ob einer ne idee hat um die Meshes in Milkshape zu verändern.

danke schoma ^^

Crayhole
25-05-04, 10:29
HI
ich bin noch ganz neu und wollte fragen, ob einer ne idee hat um die Meshes in Milkshape zu verändern.

danke schoma ^^

Crayhole
25-05-04, 11:06
bitte Helft mir ganz ganz dringend!!!!:[

PSYCHOMANTIS_..
25-05-04, 14:06
bitte nicht spammen falls das spammen ist http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif (ist nur spass)
ich hab davon keine ahnung http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/351.gif

Crayhole
25-05-04, 14:25
na toll vielen dank

SchwarzesFeuer
25-05-04, 14:38
Geht meines Wissens nicht, da 3ds max das einzige Programm ist mit dem das geht. (Wie gesagt, meines Wissens)

Luthien_Cirelle
25-05-04, 14:52
So, die nächste Unwissende unter Unwissenden http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif - Ich glaube, Milkshape kannst Du auch generell nicht zum Modeln verwenden, weil es keinen Dateiexport zu MW-kompatiblen Dateien gibt. Das geht z.B. auch nicht mit gmax, der Freeware-Version von 3dsmax. Da MW als Meshes nur nifs akzeptiert und nur 3dsmax die Speicherung unter diesem Dateiformat anbietet (und auch nur in den "alten" 3dsmax-Programmversionen 3 und 4, wenn ich mich recht erinnere), kannst Du Milkshape höchstens zum Modeln selbst verwenden. Dann müsste jemand mit der passenden 3dsmax-Software das Model zu nif exportieren.
Ich weiß, ist blöd, aber vermutlich erstmal nicht zu ändern http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-indifferent.gif...

edit: "google" doch mal, da finden sich massig Milkshape-Tuts

Gruß, Luthien