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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Schadensmodel mal realistsisch!



saine18
26-10-05, 08:33
Mir ist aufgefallen das das SChadensmodell der Schiffe totla unrealistisch ist!
Zum Beispiel: Ich habe mir in der Einzelspieler Mission den Untergang der Bismarck angeguckt. Als sie denn (Leider) versenkt worde machte sie eine rolle. Aber!!! Die ganzen Geschütze blieben drauf!! Die Geschütze standen in echt nur auf Kugellager und wären sofort bei einer rolle abgegangen!!!
Und ich find das voll scheise das nur sowenig am Boot kaputt geht (Zerstöer u.s.w.), Wenn auf der Brücke eines Zerstöen ein Geschoss der Bismarck einschlagen würde, wär die zu halfte weg.
Nun wollte ich fragen ob ihr mir sagen könn ob das was ich mir vorstelle machbar wäre und wenn ja wie. Ich würde mich nämilch auch selber an der arbeit setzten blos ich find die datei nicht.!
oder gibt es schon so nen ähnlichen mod?

phantom1n8
26-10-05, 10:00
Ich habe auch schon mal einen torpedierten Frachter beim Sinken beobachtet. Der ist langsam übers Heck gesunken und dann fast senkrecht auf Tiefe gegangen. Das beste dabei war, daß die LKW's die auf dem Deck standen, anscheinend festgenagelt waren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Aber das ist eben SH3 live. Mich wundert da echt schon gar nichts mehr.

R6CombatMedic
26-10-05, 10:23
Was zum Teufel erwartet ihr eigentlich? Sowas erwarte ja noch nichtmal ich und dabei bin ich es der sichs eit Wochen die Zones.cfg vornimmt um das Schadensmodell mal realer zu gestalten.

Mag ja sein das die Geschütztürme nur auf Kugellagern montiert waren, aber das ist ein "festes" Model, das ist wohl kaum machbar? Mal angenommen die Entwickler hätten sich diese Mühe gemacht, ich wette dann würde es bei Stürmen oder was auch immer Probleme geben. Oder das man, wenn man mal Schlachtschiffe trifft, welche ohne Geschütztürme antrifft weil irgend ein scheiß Spawnbug da was verhunzt hat.

Ne danke, ich glaub das passt so wie es ist.

Und was die LKW´s oder die Ladung an sich angeht. In gewissen Situationen verliert das Schiff die Ladung, jedoch ist es nicht unbedingt unreal. das es die Ladung behält, wenn es sinkt. Du glaubst doch nicht im ernst das die LKW oder Flieger da nur mit ner Feststellbremse drauf rumstanden? Mal was von Wellengang gehöt? Oder Seegang 4-5? Die Ladung ist selbstverständlich befestigt und verschnürt, auch wenn man dies in SH3 leider nicht sieht, aber wie gesagt -> Was erwartet ihr? Zuviel! (Ich hätte nie gedacht sowas mal zu sagen...)

Es gibt wirklich wichtigere dinge in SH3 die zu beachten/fixen/behandeln sind als sowas. Fällt euch an dem Game sonst nix auf?

Trontir
26-10-05, 12:57
Originally posted by R6CombatMedic:
(...) Fällt euch an dem Game sonst nix auf?

Doch: dass es das beste derzeit erhältlich U-Boot-Spiel vor dem Hintergrund des WKII ist! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ansonsten gebe ich dir völlig Recht.

Kpt-Wolf
26-10-05, 14:53
Was wünschen die Herren noch ?

-Vielleicht eine angenehme Unerhaltung mit dem Alten über Segelschiffe ?
-Oder wollt ihr vielleicht zusehen wie der 1WO beim Mittagessen die Gräten einzeln aus dem Fisch sotiert ??
-Wie wäre es, wenn man im Grammophone 5 Jahre Radio höen könnte, natürlich gerade passend (also am 5 Dezember 1941 auch die Nachrichten vom 5 Dezember)
-Bevor ichs vergesse natürlich kann man die Offiziere auch nicht immer finden und ihnen Befehle geben, denn die müssen ja auch mal aufs Klo

Bitte, mit genügend Kleingeld ist das sicher zumachen. Wenn ihr das Spiel soweit habt, schickt mir bitte ne Kopie http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

phantom1n8
26-10-05, 18:02
Originally posted by Kpt-Wolf:
Was wünschen die Herren noch ?

Bitte, mit genügend Kleingeld ist das sicher zumachen. Wenn ihr das Spiel soweit habt, schickt mir bitte ne Kopie http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Wenn du mir den kompletten Quellcode von SH3 besorgst können wir darüber reden..... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

R6CombatMedic
27-10-05, 00:17
Originally posted by phantom1n8:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Kpt-Wolf:
Was wünschen die Herren noch ?

Bitte, mit genügend Kleingeld ist das sicher zumachen. Wenn ihr das Spiel soweit habt, schickt mir bitte ne Kopie http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Wenn du mir den kompletten Quellcode von SH3 besorgst können wir darüber reden..... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

Wenn die Community den hätte würde Ubi nie wieder Gelöd mit sowas amchen können, weil wir uns dann jeden Traum verwirklichen könnten und würden. das die sh3 comm. extremes modding potential hat, wurde des öfteren bewiesen...

träume sind schäume...und krautkleid is blaubraut! - oder so...

Kpt-Wolf
27-10-05, 05:23
Ja der Quellcode *träum*

Trontir
27-10-05, 13:04
So völlig undenkbar, dass der Quellcode mal freigegeben wird, ist es nicht: bei Falcon 4 hat es auch mal geklappt - inzwischen ist er aber leider wieder unter Verschluss. Aber was aus dem Programm in Community-Händen geworden ist ... einfach nur wow! Wenn man so was über die Jahre auch mit SH3 machen könnte, wär's wirklich ein Traum!

Kpt-Wolf
27-10-05, 13:12
Also lieber Ubi Mark, wartet bis Weihnachten und macht der Community ein schönes Geschenk....
Denn viele werden Sh3 eh nicht mehr kaufen und wenn ihr den Quellcode veröffentlicht, dann wird das Spiel sooo bekannt werden, dass ihr für Silent Hunter 4 mit riesigen Verkaufszahlen rechnen könnt.

Die andere Möglichkeit ist:
Ein Patch mit allen hier angepriesenen Sachen !!!!

MFG
Wolf

AASelle
28-10-05, 05:38
Das mit dem Quellcode ist aber eine zweischneidige Angelegenheit....auf der einen Seite könnte man SHIII sicherlich dadurch weiter verbessern, aber wenn man sich ansieht wieviele Mods sich schon jetzt beißen, was wird da los sein wenn "Jeder" am Quellcode rumschraubt?

Aber davon abgesehen, würde ich das trotz dieser Gefahr gut finden, man muß dann als Spieler nur aufpassen, was man dann installiert, wie bei den Mods jetzt schon....by the way....an dieser Stelle mal einganz, ganz großes Lob an Sale http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif , der mit seinem Mod-Thread (ganz oben festgepinnt) für einen guten überblick sorgt, auch wenn man sich da durcharbeiten muß, aber ein wenig muß der Spieler ja auch tun und im Vergleich für die Zeit die so mancher Modder in seine Arbeit gesteckt hat, finde ich das auch nicht zu viel verlangt....

saine18
28-10-05, 14:20
Ok Ok Ok... ich hab es ja jetzt verstanden das meine Idee oder Frage bessergesagt bescheuert war!
Welche Mod ist den euer Meinung die mit dem besten Schadens Model? Ich hab Grad die Hollywood Mod drauf... gibts was bessers als die in Sachen schadens Model??
Wenn ja, welche?

Kpt-Wolf
28-10-05, 15:19
Jo, hollywood mod ist eigentlich net so gut...

http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=44158&postd...ostorder=asc&start=0 (http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=44158&postdays=0&postorder=asc&start=0)

Der ist viel besser aber nur für 7c !

saine18
29-10-05, 03:06
Sorry mein Englisch ist nicht so gut auf welchen download soll ich den gehen???

Kpt-Wolf
29-10-05, 05:26
Den im ersten Post !

JoHann1955
29-10-05, 06:03
Originally posted by Kpt-Wolf:

Ein Patch mit allen hier angepriesenen Sachen !!!!

MFG
Wolf
Nimm Seewölfe,ist doch schon viel von den hier angebotenen Mods enthalten!

saine18
07-11-05, 10:19
gibs ne möglichkeit das die schiffswracks nicht einfach verschwinden sondern länger da bleiben?? danke im vorraus...

AASelle
08-11-05, 01:58
Wieso, die Schiffswracks bleiben doch die ganze FF über da?

Oder meinst Du während einer ganzen Karriere? das geht denke ich nicht....

saine18
08-11-05, 06:51
Ja ich meine in ner FF... aber nach zirka 300 meter verschwinden die gesunkenden schiffe. Ich will die bis auf dem grund vom atlantik verfolgen. (mit der freien kamera)

Diamond_Head
08-11-05, 09:59
Originally posted by R6CombatMedic:
das die sh3 comm. extremes modding potential hat, wurde des öfteren bewiesen...


Tja dennoch sind ein paar Skins oder Anpassungen in config files das eine - U-Boot AI für Wolfsrudel und entsprechende Algorithmen sind das andere.
Es gibt sicherlich Leute in der Community die in der Softwarebranche tätig sind, aber dennoch ist es für mich kaum vorstellbar dass etwas vernünftiges dabei rauskommen würde. Außer vielleicht es würde sich so eine Art professionelles Projekt zusammenwachsen, und selbst dann...

In was für einer Programmiersprache ist SHIII eigentlich geschrieben?

Knobold
08-11-05, 10:02
lol?

du was haste den davon?

Willste se 5000meter bis zum grund verfolgen und dann??

Nee da find ich andere sachen schon sinnvoller z.B. sichtbare Abgase beim Uboot

In nem Buch von mir konnten se sich nämlich wirklich mal vor nem zerstöer einnebeln sodass der se nicht mehr gesehen hat!