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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod Probs] Gunny's Problem-Thread



RGunny
17-01-06, 07:27
Hallo,

habe jetzt alle Mods/Plugins & Replacer installiert - die ich nutzen möchte.
Doch schon nach kurzem Aufenthalt in Seyda Neen stürzt das Spiel ab. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Weiß jemand, welches der folgenden PIs dafür verantwortlich sein könnte (ca 40 Replacer nicht aufgeführt) ?

Wegen evtl. Fehlermeldungen müsste ich nochmals das Spiel starten.

EDIT Liste 18.02.2006

[Game Files]

<pre class="ip-ubbcode-code-pre">
GameFile0=Better Heads Bloodmoon addon.esm
GameFile1=Better Heads Tribunal addon.esm
GameFile2=Better Heads.esm
GameFile3=Bloodmoon.esm
GameFile4=Book Rotate.esm
GameFile5=BT Whitewolf 2.0.esm
GameFile6=GIANTS.esm
GameFile7=Morrowind Patch 1.6.2.esm
GameFile8=Morrowind.esm
GameFile9=Pegas Horse Ranch v3.1.esm
GameFile10=The Wilderness Mod 2.0 T & B.esm
GameFile11=Tribunal.esm
GameFile12=Weapon Rotate.esm
GameFile13=A Portcullis for Hawkmoth.esp
GameFile14=A Portcullis for Moonmoth.esp
GameFile15=A Portcullis for Pelagiad.esp
GameFile16=A Whole New Shade of Glass.esp
GameFile17=Abu's Retreat 2.0.esp
GameFile18=ACE Books.esp
GameFile19=ACE Subtitles.esp
GameFile20=Advanced Herbalism - Planter Add-On.esp
GameFile21=Advanced Herbalism - TR & BM.esp
GameFile22=Alchemists Complete Formulary 1.1.esp
GameFile23=Ald Indoril.esp
GameFile24=Ald Redaynia Extended 1.1.esp
GameFile25=Ald-Vendras 3.1 - LoKKen - SC.esp
GameFile26=Almalexia Voice AddOn 1.0.esp
GameFile27=Amulets and Rings 2.1 Upgrade A.esp
GameFile28=Appoldro Weaponstore TB.esp
GameFile29=Area Effect Arrows Redux.esp
GameFile30=Armingers At Ghostgate 1.0.esp
GameFile31=Ascadian Alchemical Lab 1.0.esp
GameFile32=Ascadian Rose Cottage 1.0.esp
GameFile33=Ashlander Camp Travel 1.0.esp
GameFile34=Astion's Chrysamere.esp
GameFile35=Balmora Mage Guild Upgrade.esp
GameFile36=Barenziah Makeover.esp
GameFile37=Barenziah Uncensored.esp
GameFile38=Barilzar Voice AddOn.esp
GameFile39=BB 2.2 Elemental Race.esp
GameFile40=BB Short Silk Wraps.esp
GameFile41=BB Silk Dresses.esp
GameFile42=Better Bodies.esp
GameFile43=Better Books AlchFormfix.esp
GameFile44=Better Daedric Armor.esp
GameFile45=Better Seyda Neen Lighthouse.esp
GameFile46=Black Robe & Raven Armour.esp
GameFile47=Blue Star Glass Armor.esp
GameFile48=Bones.esp
GameFile49=Book Rotate - Bloodmoon 5.3.esp
GameFile50=Book Rotate - Tribunal 5.3.esp
GameFile51=Buyable Ghorak Manor 2.0.esp
GameFile52=Castle Dragonfall.esp
GameFile53=City of Thieves 1.3.esp
GameFile54=Cliff Racers.esp
GameFile55=CM Battle Skirts 1.0.esp
GameFile56=Council Book Replacer.esp
GameFile57=Creature Pack 1.1.esp
GameFile58=Crusaders of Tamriel.esp
GameFile59=Dagoth Gares Voice AddOn 1.1.esp
GameFile60=Dagoth Ur Voice AddOn 1.0.esp
GameFile61=Dark Baron's Robes.esp
GameFile62=Dark Brotherhood Armor Replacer.esp
GameFile63=Deathtrap Dungeon 1.3.esp
GameFile64=Dracandros' Voice 2.71.esp
GameFile65=Dwemer Book's-TB.esp
GameFile66=Dwemer Lanterns.esp
GameFile67=Dwemer Ruins Fix.esp
GameFile68=Elemental Magic.esp
GameFile69=EM Black Adamantium.esp
GameFile70=EM Gold Adamantium.esp
GameFile71=EvilGreebo's Music Mod.esp
GameFile72=Farmer Mod 4.3.esp
GameFile73=Fashionable Merchants 1.0.esp
GameFile74=Flora Glow 1.0.esp
GameFile75=Forever.esp
GameFile76=Gardeners of Morrowind.esp
GameFile77=Ghorak Creeper.esp
GameFile78=GIANTS Ultimate Control file.esp
GameFile79=GIANTS Ultimate Official Fixes.esp
GameFile80=Gnisis Bridge.esp
GameFile81=GoldBrand EltonBrand Replacer.esp
GameFile82=Grow your own Telvanni Towers - Final.esp
GameFile83=Guide to Replacer.esp
GameFile84=Hilomar's Imports.esp
GameFile85=Horatio's NPC Enhanced 1.1 BM.esp
GameFile86=Horatio's NPC Enhanced 1.1 TB.esp
GameFile87=Hortator Items.esp
GameFile88=Hunter's Achievements.esp
GameFile89=Ice Brady's Robe Replacer BM.esp
GameFile90=Ice & Brady's Male & Female Robe Replacer TB.esp
GameFile91=Ice Brady RobeReplacer BM+.esp
GameFile92=Ice Brady's Robe Replacer MW.esp
GameFile93=Imperial Cult Teleporter.esp
GameFile94=Improved Followers.esp
GameFile95=Inferno's Island Revisited.esp
GameFile96=Inscription.esp
GameFile97=K Potion Upgrade 1.3.esp
GameFile98=K Scroll Upgrade MW TB BM.esp
GameFile99=Kaylas Kick-Knacks.esp
GameFile100=Keening Replacer 1.1.esp
GameFile101=Key Namer.esp
GameFile102=Key Replacer Trib & BM.esp
GameFile103=Leeloo's Lantern Replacer.esp
GameFile104=Legion Guides.esp
GameFile105=Leveled Magicka.esp
GameFile106=Lochnarus's Felsaad Revamped.esp
GameFile107=Lock Bash Enhanced.esp
GameFile108=Male Oblivion Mithril Armor.esp
GameFile109=Mashed Lists.esp
GameFile110=Master Trainer Teleport Ring.esp
GameFile111=Masters of Abilities 2.0.esp
GameFile112=Moon and Star 1.1.esp
GameFile113=Morag Tong Index.esp
GameFile114=More Money.esp
GameFile115=Mournhold Maps.esp
GameFile116=Mournhold Signs.esp
GameFile117=MultiMark BM.esp
GameFile118=MultiMark TB.esp
GameFile119=MultiMark.esp
GameFile120=MWE Base.esp
GameFile121=MWE Blocking.esp
GameFile122=MWE Combat.esp
GameFile123=MWE Journal.esp
GameFile124=MWE Writing.esp
GameFile125=Mystical Ingredients 1.1.esp
GameFile126=Nerevarine Greetings.esp
GameFile127=New Azura.esp
GameFile128=New Creature Colors 2.0.esp
GameFile129=New Dwemer Coin.esp
GameFile130=Nocturne.esp
GameFile131=NoShieldEffect.esp
GameFile132=NPC LCV Locks.esp
GameFile133=NPC LCV Schedules.esp
GameFile134=NV 4 C & N House Replacer 1.0.esp
GameFile135=NV Imperial Dragon Statue Replacer.esp
GameFile136=NV Imperial Texture Replacer.esp
GameFile137=Passive Healthy Wildlife.esp
GameFile138=Pearl Palace.esp
GameFile139=Pictured Birthsigns.esp
GameFile140=Plain Paper Fix.esp
GameFile141=Princess Trees.esp
GameFile142=Propylon Redux 1.1.esp
GameFile143=Puzzle Canal.esp
GameFile144=Racer, Fish and Dreugh.esp
GameFile145=Realistic Pelts 1.1.esp
GameFile146=Red Eyed Skeletons.esp
GameFile147=Regeneration and Meditation.esp
GameFile148=Retextured Imperial Armour.esp
GameFile149=Ring of Obfuscation.esp
GameFile150=Ring Texture Fix.esp
GameFile151=Rings of Roan 1.0.esp
GameFile152=Royal Glass Armor.esp
GameFile153=Schastar Enchantment Tweaks.esp
GameFile154=Seyda Neen Village Expansion 1.3 TB.esp
GameFile155=Shakti's Book of Secrets 1.2.esp
GameFile156=Shield Placer TB +BM.esp
GameFile157=SirLuthor's Tools.esp
GameFile158=Skills Mod.esp
GameFile159=Solstheim Castle LoKKen Patch.esp
GameFile160=Solstheim Castle 1.1.esp
GameFile161=Spell Pack 1.2.esp
GameFile162=Sri's Alchemy BM.esp
GameFile163=Sri's Alchemy Books.esp
GameFile164=Statue Replacer - Gold.esp
GameFile165=Strip For Me.esp
GameFile166=Temple Teleports.esp
GameFile167=TextureFreak's Bed Replacer BM.esp
GameFile168=TextureFreak's Longboat Replacer.esp
GameFile169=The Broken Drum 1.01.esp
GameFile170=The Gems Addon.esp
GameFile171=The Golden Dragon.esp
GameFile172=The Hidden Pathway 2.0.esp
GameFile173=The Infinity Bow Collection.esp
GameFile174=The Red and Gold Glass Armor.esp
GameFile175=The Regulars - Sitting NPC's 2.02.esp
GameFile176=Thieves Guild Travel.esp
GameFile177=Tools of the Art Wands 1.1.esp
GameFile178=Tribunal Maps.esp
GameFile179=True Gems 1.05.esp
GameFile180=TrueFlame-HopesFire Fix.esp
GameFile181=Ultimate Morrowind Cities Anti-Mod.esp
GameFile182=VA Gold Replacer.esp
GameFile183=VGreetings-Attack.esp
GameFile184=VGreetings-Flee.esp
GameFile185=VGreetings-Hit.esp
GameFile186=VGreetings-Idle.esp
GameFile187=VGreetings-Thief.esp
GameFile188=VGreetings.esp
GameFile189=Vivec Expansion 2.0.esp
GameFile190=Vivec Marksman's Shop.esp
GameFile191=Vivec Signposts.esp
GameFile192=Vivec Teleporter.esp
GameFile193=Vivec Voice AddOn 1.0 TB.esp
GameFile194=Vivec's Sanctum.esp
GameFile195=VTA Travel TB+BM.esp
GameFile196=Wayfarer's Rest 1.21.esp
GameFile197=Weapon Rotate - Bloodmoon.esp
GameFile198=Weapon Rotate - Tribunal.esp
GameFile199=Weapon Rotate - Vendors.esp
GameFile200=Weathered Signs.esp
GameFile201=Weight Fix.esp
GameFile202=White Adamantium Armor.esp
GameFile203=Windows Glow.esp
GameFile204=Wizard Staffs 2.0.esp
GameFile205=Wolf Companion 3.1.esp
GameFile206=Zoopster's Alchemy Book.esp
</pre>

Zuckermaul
17-01-06, 08:45
Kein Hinweis in den Warnings?

RGunny
17-01-06, 08:47
Doch hier sind sie - etwas verkürzt. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

hier:

z.B. mehrere mit dem üblichen master file

<LI> One of the files that "Barenziah Uncensored.esp" is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.

dann mehrere dieser Art

<LI>Unable to locate object 'HR_Redoran_Pants' in Leveled Item 'HR_Redoran_Clothes'.
<LI>Unable to locate creature '_MCAC_a_ali' in Leveled Creature '_MCAC_companions'.

und zuguterletzt:

<LI>Model Load Error: Meshes\m\K_Scroll_05_Sml_Cer_Open.NIF cannot load file in Meshes\m\K_Scroll_05_Sml_Cer_Open.NIF.
Will use the default object Marker_Error.NIF.
Texture "Data Files\Textures\Tx_A_Silver_cuir_duke01.dds" count 3.
Texture "Textures\_land_default.tga" count 3.
Texture "Data Files\Textures\damselfish_1.dds" count 3.
Texture "Textures\Tx_BC_podplant_03.dds" count 3.
Texture "Data Files\Textures\Q_refl_writing_dark.tga" count 3.
Texture "Data Files\Textures\menu_thin_border_bottom.dds" count 2.

Zuckermaul
17-01-06, 08:55
Das klingt tatsächlich seltsam und nicht besonders dramatisch, höchstens nach dem üblichen Fragezeichen wegen fehlender Meshes.

Einen Teil der Plugins nutze ich problemlos eit langem, einige kenne ich aber nicht (hatte mir die Liste genauer angeguckt, weil ich vermutet hatte, dass du Oluhan drauf hast). Sind die denn bei dir schon mal alle gelaufen? Vielleicht kannst du das Problem eingrenzen.

Spielst du denn mit einem alten Spielstand oder hast du ein neues Spiel angefangen?

Ansonsten würde ich mal gruppenweise Plugins deaktivieren, um den Schuldigen einzugrenzen (also zuerst eine Hälfte, dann schauen, dann davon wieder die Hälfte usw.). Oder vielleicht mal im EV-Forum nachfragen.

RGunny
17-01-06, 09:23
Danke erstmal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ich habe ein neues Game gestartet.

Ich habe die Game Files - Liste aktualisiert (einige PIs schon rausgeschmissen).
Dazu habe ich Herbalism fo Purists rausgeschmissen - damit hat ich früher schon Crashs.
Evtl. liegt es auch daran.

MCA werde ich mir noch mal genauer angucken und die fehlenden Daten suche ich. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Kann sein das die Daten fehlen, weil sie durch etliche Replacer überschrieben worden sind - aber immer noch durch die esp abgerufen werden.

ps. Ich habe Horatio's Leveled List Merger benutzt.

Bis demnächst ...

Zuckermaul
17-01-06, 11:53
Na ja, viel helfen konnte ich dir ja leider nicht.

Kann dir aber anstelle des etwas antiquierten (und nicht ganz perfekt arbeitenden) Levelled List Merger oder des gefährlichen TesTools Wrye Mash (http://home.earthlink.net/~wrye_modder/morrowind.html) ganz heiß empfehlen. Ich war auch erst etwas skeptisch, bin aber total begeistert von den vielen Funktionen (Load-Order bearbeiten, Masterfiles aktualisieren, Savegames reparieren, Doubling Bugs verhindern, Replacer komfortabel an/abschalten, auf Readmes schnell zugreifen und und). Selbst Horatio benutzt es wohl inzwischen zum "list mergen".

Master_Skydiver
17-01-06, 12:13
Hallo
womit ich riesen Probleme hatte (habe) is die Datei Gigants.esm und was da noch dranhängt (für die DV) da kann ich nichtmal mehr ein neues Spiel starten, da er die Koal-Höhle im deval follow script nicht finden kann,warum weiß ich bis heute nicht, kann mir aber vorstellen, dass das durchaus deine Probleme verursachen könnte

RGunny
17-01-06, 13:44
Danke für die Tips - doch Master_Skydiver - es liegt bei mir definitiv nicht an Giants (hatte damit noch nie Probleme).Ich spiele die US-Goty.


@ Zuckermaul

Welche Version würdest Du denn empfehlen ?
ich hatte vor ein paar Tagen die Version 0.60.
Doch stand nicht alles vom Kontextmenue zur Verfügung. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Ist die Version 0.62 zu risikant (wurde ja anscheinend noch nicht ausführlich getestet) ?

EDIT: Woher weiß ich nun die richtige Loadorder ? Da sehe ich überhaupt nicht durch. http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

ps. Ich teile den Mods jetzt Gruppen zu und werde sie danach sortieren (Loadorder).
Ich hoffe, das ist richtig so ...

Danke http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Zuckermaul
17-01-06, 15:48
Ich habe seit längerem die Version 0.59 drauf, ohne Probleme; aktualisiert habe ich bislang noch nicht.

Hier (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=83859&hl=load%20order&st=0) ist ein guter Thread zum Thema "Load Order"; vor allem bei Vampir Mods (http://yacoby.silgrad.com/Modlists/Loadorder.php) ist sie extrem wichtig.

RGunny
19-01-06, 12:05
<pre class="ip-ubbcode-code-pre">
Merci, ich haben die Mods nun Gruppen zugeordnet und habe die esm's geordnet (Time Date).

Das mache ich jetzt mit allen anderen esp's anhand von dem Dir genannten Thread. :)
Ist halt 'n bissen Arbeit - aber es geht gut voran.

Bis demnächst ...
</pre>

So, nun bin ich nicht so ganz schlüssig - was ich nun zum Mergen für Leveled Lists nehmen soll.

Wyre erwähnt was von 2 merged lists.
Bei Wyre Mash kann ich jedoch nur eine List erstellen - Mashed Lists.
Oder redet er von TESTool (LL for active Plugins & Merge Objects for active Plugins) vom Zweiteren sprach er mal.

ps. Die Liste bei Wyre Mash (120 kb) enthält auch viel weniger als die bei TESTool (751 kb) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Zuckermaul
19-01-06, 12:15
Also TesTool brauchst du nicht mehr und nur die Mashed List.esp. Dass die kleiner ist als die vom TesTool hängt möglicherweise mit der unterschiedlichen Herstellung/Arbeitsweise zusammen. Oder ich hätte die Anleitung total falsch verstanden:


Import Merged Lists - Overview -

Leveled lists determine what creatures you will encounter and what items you will find in various containers. Mods that add creatures or items to the world generally modify these lists. However, if two or more mods modify the same list, then the last mod to load will delete any additions/changes made be previous mods. - This function combines changes made to the same leveled lists from different mods and saves the combined list to the current mod.

- Usage -

This function is only available for mods whose author is "Wrye Mash". This is a safety feature to prevent overwriting the load lists of a normal mod.

- If you don't have such a mod available, then start by copying "Mashed Lists.esp" from Mopy\Extras to the Data Files folder.

- Note that you may want to have different versions of the Mashed List esp for different load sets. If this is the case, just duplicate one Mashed List esp and rename it as desired.

- If you have a copy of Merged_Leveled_Lists.esp (produced by TesTool), then remove it from your load list. You won't need it anymore. Note too that you won't need to use the Leveled List Resquencer tool. The Import Merged List lists are already resequenced.

- Make sure you have your full load list loaded, then right click on the "Mashed Lists" esp and select "Import: Merged Lists". - Don't forget to update the masters on your save game when you're done.

- Tech Notes -

Mash's Merge List function is a bit more efficient that TesTools – if there's no need to merge lists, then it won't.

- In merging lists, Mash ignores lists from any of the three Bethesda Masters, under the assumption that anything in them will also be in any plugin that tries to modify them.

- In merging lists, Mash ignores any mod whose author is "Wrye Mash".

- When merging two lists:
- Chance None is set to the minimum chance None.
- Calculate for Each Item is true if it's true for either list.
- Calculate from All Levels is true if it's true for either list.
- All entries from the first list, plus any new items in the second list will be included in the merged list.

P.S.: Hier ist noch der Thread (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=130632&st=140) aus dem EV-Forum zu Wrye Mash.

RGunny
19-01-06, 15:54
So hatte ich das eigentlich auch verstanden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich habe mich halt nur gewundert, warum er in dem Thread im Us-Forum von 2 merged lists schrieb.

Ich habe jetzt die Mashed lists mit TESAME angeguckt und ist auch alles drin. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Dann guck ich mir noch mal den Rest von Wyre Mash an (die ca 200 PIs habe ich nun editiert ... puh) ...

Nochmals Danke (auch für die dazueditierten Ausführungen) und hoffentlich läuft nun alles!


EDIT: *freu* *juppie*

MW läuft nun bisher sehr stabil und das sogar in Balmora mit 7 fps mehr. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Und Oluhan ist auch wieder dabei - werde diese Mal den Magier-Weg gehen (sowohl bei diesem PI - als auch insgesamt). http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Story * Pics folgen ...

Zuckermaul
19-01-06, 16:01
Im Hinblick auf Oluhan solltest du unbedingt (falls noch nicht bekannt) das hier (http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=205869&hl=) beachten.

RGunny
19-01-06, 16:16
Danke, finde ich dennoch irgendwie seltsam.
Ich war mit dieser Mod mal schon so gut wie durch - und hatte nie Probs damit ...

Ich werde das dennoch mal beachten. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


Thx

Zuckermaul
19-01-06, 16:26
Ich hatte genau diese CTD's (spielte Pfad des Diebes) ab einem gewissen Spielstand beim Versuch, zurück nach Khare zu teleportieren und hätte ohne das Modifizieren des Skriptes nicht weiterspielen können. Allerdings hatte das bei mir dann anscheinend die Folge, dass das Beföderungssystem nicht mehr klappte (z.B. konnte ich noch so viele war bonds kaufen oder Imps killen und wurde trotzdem nicht befödert), so dass ich alles per Console einschließlich Einleitung des Endkampfes machen musste, was leider etwas die Atmosphäre stöte.

RGunny
19-01-06, 16:49
Na ich werde es mal antesten, wenn mein Char schon etwas weiter ist.
Ich hatte mit meinem letzten Char den 2.höchsten Rang gehabt - war Krieger (allerdings hatte ich auch kleinere Probs).

So habe 3 weitere geile Sachen installiert & mit Mash Wyre aktualisiert und muß nun erstmal zu Bett gehen.
Ich muß morgen früh ab zu einem Umzug - werde 8 Uhr abgeholt. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Wünsche eine gute Nacht - bis denne !

RGunny
26-01-06, 10:25
Hallo,

so MW läuft nun prima (giftgrünes Gras ist auch wieder weg), bis ... zu eben gerade zu dem CTD. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Dazu:

Im Balmora lief ein Albino-PackEsel rum - gut, habe ich nicht weiter beachtet.
Nun habe ich mich per Gem nach Ebonheart teleportiert komme das aus der festung und das Game stürzt ab mit 'ner Meldung, daß Esels-Animationen nicht gefunden wurden.

Wo kommen die her ? Ich denke mal Wilderness 2.1 - oder ? (Meshes oder ... ?)

tommy___1984
26-01-06, 14:57
Die Packesel in den Städten sind meines Wissens eher zu MCA zugehöig.

RGunny
26-01-06, 16:22
Das Problem mit den Eseln ist gelöst - da sag mal einer noch * Esel seien Störisch!* http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Ich habe einfach noch mal Wilderness 2.1 auf den Desktop installiert und die fehlenden Daten kopiert.
Es kann sein, daß die Daten verloren gingen - als ich MCA wieder runtergeschmissen hatte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

thx http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

MW läuft nun wieder flüssig ... und ich gehe nun los, um mir meine eigene Taverne bauen zu lassen - um legal Geld zu verdienen ...

Eomer_13
27-01-06, 00:33
Nice nice http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Ist doch Wayfarers Rest, von dem du da sprichst, oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

RGunny
27-01-06, 01:53
jepp, Wayfarer's Rest ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Eomer_13
27-01-06, 14:35
Wäre nett von dir wenn du dann vielleicht mal posten könntest was du damit für Erfahrungen gemacht hast ^^ Bin nämlich am überlegen ob ich das in meine jetzige Liste reinbringen soll ... aber ich scheife vom Thema ab. Schön dass dein Mw wieder funzt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ^^

RGunny
07-02-06, 11:20
Zur Geschichte von Wayfarers Rest gibt's Infos im Screenshot-Thread. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
----------------------------------------------

Aber nun zu einer Frage:

Ich habe intstalliert:

<LI>Green Uvirith Expansion + Update &
<LI>Uvirith Inside 1.6

Ich bin nun bei den Telvannis. Kann ich die beiden PI drauflassen oder muss ich sie zum *Eigenen Festungsbau* bis zu deren Fertigstellung wieder rausnehmen ?

Edit:

Ich habe mir nun noch "Changing Faces NPC Replacer" (76 MB) + das AddOn dazu (34 MB) gezogen.
Kann ich Better Heads 2.0 (esm) aktiviert lassen und mit diesem neuen Replacer laufen lassen -
oder muss ich es vorher deinstalliern ?

thanks http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Zuckermaul
07-02-06, 12:30
Ich hatte Beryl's Head Replacer und den New NPC Replacer schon drauf (haben auch ne esm), bevor ich Leeloos Changing Faces (beide Packs) installierte (bzw. via Replacer-Funktion von Wrye Mash, die ich seit einiger Zeit für Replacer ausschließlich nutze, aktivierte - Beryl's Head und den New Npc Replacer habe ich als esm aber normal installiert). Das Ganze funktioniert jetzt trotz weiterhim aktiviertem Beryl's Head Replacer und NPC Replacer tadellos (k.A., ob man die beiden esm auch deaktivieren könnte, habe sie sicherheitshalber aktiviert gelassen).

RGunny
11-02-06, 12:08
Danke, ich werd mal erst sichern und dann versuchen, den neuen Replacer gemeinsam mit BH laufen zu lassen.
Die Replacer-Funktion bei Wyre Mash habe ich noch nicht getestet - mit dem Anderen komme ich jetzt gut klar. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ps. Das Journal konnte ich nun mit dem E. Editor editieren und hoffe, es geht nun auch Ingame.
Zumindest sind die Einträge schonmal im save weg. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
-------------------------------------------------
Nächstes Problem:

Auf einmal habe ich folgende seltsame Welt-Karte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

http://img.photobucket.com/albums/v285/RGunny/th_WorldMapbuggy.jpg (http://img.photobucket.com/albums/v285/RGunny/WorldMapbuggy.jpg)

Ich habe ein PI gelöscht, welches eine neue Insel einfügte.
Um auch die World- Map zuaktualisieren benutze ich die Funktion bei dem Tool Wyre Mash.
Was habe ich da falsch gemacht und was kann ich zur Behebung tun ?

merci http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


ps. Liste oben aktualisiert (11.Februar 2006)

MartDann
11-02-06, 13:08
Also meines Wissen nach war die Reperatur der Worldmap experimentell (Version 0.59 oder 0.60), keine Ahnung inwiefern die jetzt Stabil ist, hab die Funktion bisher nie gebraucht.
Hier mal die entsprechende Stelle von der Wrye Mash Seite.

Update Map

- Updates the world map to reflect added and removed landmasses. Use this after adding or removing mods with landmasses, and using Repair All.

- Draws the borders around the visible map area.

- Note that lands located outside of this area will never be drawn. I.e., if you're inside, you should see the land; if you're outside, you should see nothing but blue ocean.

- Draws a grid with spacing of 5 cells centered on the center of the 0, 0 cell.

- Want to use a COE (Center on exterior) console command? Now you can easily figure out what the coordinates are!

- Notes

- Still somewhat experimental, but looking pretty good!

- If you see marked cells for landmasses that have been removed, try using '''Repair All''' first.

Zuckermaul
11-02-06, 13:16
Ja, das sagt Wrye im EV-Forum auch, daher war auch erstaunt, als Leute dort berichteten, erst mit der Funktion "Repair Map" ihre Probleme (@@@@@@-Fehlermeldungen in Verbindung mit scriptlastigen Mods) gelöst zu haben. Bei extremen Problemen ist das dann sicher einen Versuch wert.

RGunny
11-02-06, 15:34
Ah ja, ich benutze Version 0.62 von Wyre Mash.

Mich würd' nur mal interessieren, ob ich das auch wieder rückgangig machen könnte, da:

<LI> Manche Orte (Vivec, Gnisis ...) falsch dargestellt werden,
<LI> bei den gelben Kästchen (bestimmte Orte) keine Bezeichnungen mehr kommen und
<LI> mein anderer Save länger zurückliegt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

MartDann
11-02-06, 15:51
Normalerweise macht Wrye Mash automatisch ein Backup, wenn ein Save geändert wird.
Hoffentlich war die Repair Map Funtion die letzte die du benutzt hast, wenn nicht musst du auf den Stand ohne Änderung Reverten.
Rechtsklick auf Save - File - Revert to (first) Backup

ThePunisher111
12-02-06, 16:20
was machst du auch so viele plugins replacerund so ein kram drauf da kann es schon mal passieren das sich da einige beißen lol

MFG:Atze http://forums.ubi.com/images/smilies/53.gif

ThePunisher111
12-02-06, 16:23
Warum machst du auch so viele plugins und replacer drauf da kann es schon mal passieren das sich einiege beißen,dass hatte ich auch bei 287 plugins Z.B wenn ich einen neuen char angefangen habe hatt der mir immer was wegen einem baum replacer gesagt und solche sachen halt

MFG:Atze

RGunny
12-02-06, 16:30
Erstmal könntest Du Deine Posts auch mal editieren! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Dann hat das nichts mit der Anzahl der PIs zu tun - sind überwiegend auch nur Replacer.
Und damit habe ich gar keine Probs.
Und MartDann, hat es sehr gut zitiert - es war diese Update-Funktion Map.
Es war halt riskant, sie zu benutzen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ThePunisher111
12-02-06, 16:47
Naja habe halt noch nicht so den plan davon weil ich soiele erst seit einem monat sry deswegen
MFG:Atze

RGunny
12-02-06, 17:43
schon okay http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Du solltest übrigens eine PM von mir erhalten haben ...
__________________________________________________ ___________
So das Kartenproblem ist per Backup nun gelöst. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Ab morgen gibt es nun wieder Screens. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ThePunisher111
13-02-06, 08:14
Wenn ich mal blöde fragen darf wes ist ein pm

MFG:Atze

Eomer_13
13-02-06, 08:18
Pm ist die Abkürzung für Private Message (pn ist dann folglich private Nachricht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif), in den meisten Foren gibt es eine Pm-Funktion, womit sich bestimmte User untereinander unterhalten können. Eigentlich müsste dir in jedem Forum oben in der Leiste mit New, Search, usw. ganz rechts ein blicksymbol angezeigt werden, dass du nen neue PM bekmmen hast. Ansonsten: Go->My Space-> Private Messaging.

EDIT: Einfacher Pm-Weg: Schaun wo die Person was geschrieben hat und bei ihr dann auf den Nick klicken. Dann "Invite ... to a private topic."

ThePunisher111
13-02-06, 08:28
Nur noch eine frage wie kann ich so eine pm schreiben würde mich ja mal interessieren wer net wenn ihr mir das verraten könntet binn noch nicht lange in diesem Forum
http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

MFG:Atze

RGunny
13-02-06, 08:49
Ein neues kleines Problem:

Wenn ich einen neuen Char starten will und aus dem Schiff will kommt diese Fehlermeldung;

Current file "Leafy Morrowind.esp"
Cell "Ascadian Isles Region"
Object reference "flora_tree_jw_ayse_804"
missing in master file.

Wie bekomme ich das nun geregelt ?

Sonst hattte ich doch diesen Fehler nicht http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Danke http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

MartDann
13-02-06, 09:34
Hmmm. Ich kann mir das nur so erklären, das Leafy Morrowind ein Original-Objekt ändern will, das von einem vorher geladenen PI als gelöscht gekennzeichnet wurde, bin mir da aber auch nicht sicher.

Möglicherweise findest du damit mehr heraus und hilft dir weiter:
http://forum.newraven.net/showthread.php?tid=23

RGunny
13-02-06, 10:09
Bei der Installation (mittels PI Manager)von "Leafy Morrowind" werde ich gefragt, ob dieser Baum überschrieben werden soll. Ich sagte ja ...
The Golden Dragon benutzt diesen Baum auch ... Ich werde The Golden Dragon mal nach den Tree-Replacern laden lassen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

RGunny
13-02-06, 15:05
Mein Problem hat sich durch eine veränderte Reihenfolge beim Laden nicht geändert. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

MartDann
14-02-06, 02:08
Hmm.. Beim Verlassen des Schiffes sagst du.
Also die Zelle Seyda Neen und Umgebung. Durchsuch mal deine PI nach Änderungen in den betroffenen Zellen.
Edit:
Andererseits kann das eigentlich aufgrund Meldung "Cell "Ascadian Isles Region"" auch nicht sein, da müsste das ja Bittercoast Region heissen.
Hmm... jetzt gehen mir die Ideen aus.... notfalls halt deaktivieren *schulterzuck*

RGunny
14-02-06, 06:57
Nun ja - ich habe jetzt die komplette Begrünung abgeschaltet (versuche es evtl. nochmal, wenn ich das erste Save machen konnte).
Ich habe nun auch schon sooft mit diesen Replacern gespielt - ich werde nun mal wieder die Lavalandschaften geniesen.

In manchen Punkten stöen auch diese riesigen Wälder. Es gibt andere PIs die ohne besser zur Geltung kommen.
Auch gibt es ander Baum- Erweiterungen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Jedenfalls Danke für Deine Hilfen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ToBiOh
14-02-06, 07:43
Nur noch eine frage wie kann ich so eine pm schreiben würde mich ja mal interessieren wer net wenn ihr mir das verraten könntet binn noch nicht lange in diesem Forum

entweder einfach auf den Namen hier im Forum klicken und dann "Invite .. to a private Topic" oder unter New -> Private Message

RGunny
17-02-06, 08:13
Neues unerwartetes Problem http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif :

Nun lief mein Morrowind recht lange recht flüssig und völlig absturzfrei.
Doch nachdem ich heute in der Lava gestorben bin (konnte in Arkngthand nicht weit genug springen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)- dann neu laden wollte gab es eine Fehlermeldung und das Game stürzt immer ab.


<LI> Unable to find referenced object "QS_npc_BorracAgent1" in script QS_scp_PuaronScript.
<LI> Expression Error Unable to find referenced object "nl_hedr_stockracerepl_scholder" in script nl_hedr_racereplacetrigger.

Die erste Meldung habe ich auch erst seit kurzem - doch den Absturz verursacht das Zweite.
Es kommt durch das PI "House of Earthly Delights, Harem Style"
über eine Stunde hab ich gebraucht, um das herauszufinden. http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Dieses referenced object "nl_hedr_stockracerepl_scholder" scheint ein misc item ('ne bottle) zu sein
Wenn ich es in der Zelle aufrufen will ist es zwar rechts im Inventarfenster der Zelle.
Doch wenn ich doppelt draufklicke wird das Zellfenster schwarz.

Heißt das evtl. - das Teil fehlt ganz ?
Wieso kommt das jetzt erst und so plötzlich und wie kann ich das beheben ?
Und was mache ich mit der ersten Fehlermeldung ?
Fragen über Fragen ...

wiedermal schon Danke im voraus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

EDIT: Hat sich erledigt
Anscheinend ist das Plugin fehlerhaft, was sich jedoch erst später bemerkbar macht.

Ich werde nun auch nach anderen hübscheren Outfits auschau halten - da gibt es ja sowieso Besseres. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif