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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Silent Hunter III - Update 12. April 2005



Ubi_Marc
12-04-05, 03:33
Guten Morgen,
hier ein kleines Update zum Thema Silent Hunter III...

1. Wir haben erneut euer Feedback in diesem Forum sowie in externen Foren gesammelt und gegliedert. Diese Information ist direkt an das Entwicklerteam geschickt worden.

2. Momentan arbeitet das Team an einem weiteren Update. Einen genauen Veröffentlichungstermin kann ich euch noch nicht nennen. Ich hoffe dass wir in der kommenden Woche mehr zu diesem Thema sagen können.

3. Einen herzlichen Dank an die Spieler die sich die Mühe gemacht haben und uns Screenshots von möglichen Bugs / Fehlern geschickt haben. Dies erleichtert uns die Kommunikation enorm und das Entwicklerteam hat eine bessere Vorstellung der Problematik.

Greetinx,
Marc

W4chund
12-04-05, 05:09
Thx, für das kurze "Lebenszeichen". da haben viele drauf gewartet. Allerdings verwirrt der Titel ein wenig http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.


Seit Heute gibt es ein neues Update?


http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Charmeur6
12-04-05, 05:27
Hallo Ubi_Marc,

Danke für das Statement.
Freue mich auf den nächsten Patch, auf das vieles behoben wird und vielleicht auch was neues schon dazukommt.

seppovich
12-04-05, 05:29
bleibt wirklich zu hoffen, dass die "versteckten" sprachdateien in der deutschen version aktiviert werden...

Gooseman.81
12-04-05, 05:32
das hoff ich auch wäre ja schade wenn sich die Sprecher umsonst die Arbeit gemacht hätten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Geleitzug
12-04-05, 05:43
...und das die Tauchtiefen endlich mal realistisch angepasst werden bzw. es auch eine gewisse +/- Toleranz in der maximalen Tauchtiefe gibt !!!

Capitaen
12-04-05, 05:45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>1. Wir haben erneut euer Feedback in diesem Forum sowie in externen Foren gesammelt und gegliedert. Diese Information ist direkt an das Entwicklerteam geschickt worden. <HR></BLOCKQUOTE>
Danke zurück dafür.

Bleibt zu hoffen, daß sich unsere Entwickler nicht zu viel Zeit lassen, einige Fehler sind doch ziemlich ärgerlich. Insbesondere der "es-werden-keine-modernen-Schiffe-in-random-groups-gespawnt"-Bug.

FdU
12-04-05, 05:51
Vieleicht sollten die das ganze Game nochmal von vorne programmieren und in 3 Jahren neu releasen ;-)
Mein Vertrauen in Ubisoft ist im Keller und das ein Patch alles besser macht wage ich zu bezweifeln. Eher befürchte ich das Gegenteil.

McScud
12-04-05, 06:10
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Capitaen:
Bleibt zu hoffen, daß sich unsere Entwickler nicht zu viel Zeit lassen, einige Fehler sind doch ziemlich ärgerlich. Insbesondere der "es-werden-keine-modernen-Schiffe-in-random-groups-gespawnt"-Bug. <HR></BLOCKQUOTE>

Ja, ist sehr wichtig. Bei Kriegsanfang ist die Karriere zu leicht und so ist sie auch gegen Kriegsende zu einfach. Desweiteren bleibt zu hoffen, dass Reparaturen mit dem nächsten Patch längern dauern. Kann ja nicht sein, dass nach jedem Treffer die nur in 1min. ne Glühbirne auswechseln http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Fandior
12-04-05, 06:13
Hallo,

danke für die Info.
Hoffe nur, dass ich nach dem nächsten Patch nicht wieder neu anfangen muß, 2 Patch hatte ich, wie empfohlen, einen Spielstand im Hafen geladen. Leider war meine Komplette Mannschaft weg, somit auch alle schon vergebenen Ordner.
Zudem ist mir dort aufgefallen, dass ich das 1.Flott. Abzeichen nicht mehr bei Besoderes beim U-Boot wählen konnte.

Gruß
Fandior

systemroot
12-04-05, 06:14
das ist schön zu höen, dann lohnt sich das ja wenigstens hier *g*
bin gespannt!

Willey
12-04-05, 07:36
Ah, den Marc gibts ja auch noch - dazu mit nem Update!http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Willey
12-04-05, 07:38
Mach sofort das nervige Teil da weg:

http://www.ubisoft.de/bbforum/images/techhilfe.gif

http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Im Il-2 Forum warste ja auch so nett http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Adm.Enker
12-04-05, 08:38
Ja, super Pin.
Jetzt wäre es noch schön, wenn man erfährt an welchen Problemen für den nächsten Patch gearbeitet wird.
Das hier kein Releasedatum stehen wird ist klar.
Und vieleicht sollten in diesem Pin nur die Moderatoren schreiben dürfen, damit nur die wichtigen Infos da sind.

Robinson007
12-04-05, 09:14
Und bitte den Savegame-Bug nicht vergessen!!

Link: http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=469102863&m=1401073592

T-i-n-o
12-04-05, 10:26
Na da fällt uns doch ein Stein von Herzen.Denn hier gibt es sicherlich viele die genau so denken wie ich. Vielen Danke für diese kleine Info!

MFG
Tino

Ubi_Marc
12-04-05, 11:01
@Adm.Enker: Mehr Infos zum Inhalt erwarte ich in der nächsten Woche!

urfisch
12-04-05, 16:29
anständig marc...endlich mal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
bitte weiterhin um diese art des communitymanagements...



mal was anderes marc. werdet ihr die versprochenen features in einem kostenlosen patch nachliefern, oder müssen wir dafür zahlen? bis wann ungefähr, werdet ihr etwas in der art fertigstellen...? da muss es doch schon pläne geben. ein unternehmen wie ubi ist doch nicht etwa planlos, oder?

Cray001
12-04-05, 21:02
bin gespannt!...und erst 1941 >Brest...noch 4 jahre zeit also http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

pete

Ubi_Marc
13-04-05, 03:02
@Willey: "Ah, den Marc gibts ja auch noch..."

Ich darf doch auch mal Urlaub machen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://www.ubisoft.de/smileys/1womo.gif

GertFroebe
13-04-05, 03:19
Ich hoffe es werden weiterhin Vorschlaege zu den Entwicklern weitergeleitet. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Roadrunner505
13-04-05, 07:44
http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif Ich bin auch ganz von den Socken....
Es gibt diesen Marc nicht nur - er spricht sogar zu uns!!!

Und er hat gesagt, es ist alles gesammelt worden.... und, und, und Danke hat er gesagt für unsere Hilfe.

Und von einem Patch hat er geredet

Ich bin so glücklich.....um nicht zu sagen - erleuchtet http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Genau so werden wir Silent Hunter 3 zu einem unvergessenen Knaller machen.!

I.JG27_Fischer
13-04-05, 08:17
Naja, mit Marc kann man schon ein wenig Spaß haben, wenn er denn mal da ist.

Gelle Marc?

Ich sag da nur mal Harvest Moon Forum http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Schwachmaat
13-04-05, 11:24
Hi!

Ich weiß meine Wünsche sind bescheiden aber vielleicht schaffts ihr ja noch ins Grammophon eine Shuffle-Funktion zu implementieren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Aber die dicken Dinger haben natürlich Vorrang

mfG
Schwachmaat

Willey
13-04-05, 11:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Ubi_Marc:
@Willey: "Ah, den Marc gibts ja auch noch..."

Ich darf doch auch mal Urlaub machen! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

http://www.ubisoft.de/smileys/1womo.gif <HR></BLOCKQUOTE>

Urlaub ist nicht Dauerurlaub http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif

Tetrapack
13-04-05, 11:51
Ich dachte schon dieser Marc sei eine Legende

Willkommen zurück http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Bldrk
13-04-05, 11:54
http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif der Verbindungsmann vor Marc war nochn zacken schärfer http://www.ubisoft.de/smileys/3.gif, hieß glaub ich UBI_Contact oder so http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

I.JG27_Fischer
13-04-05, 12:42
Das war Conti

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gifhttp://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Langsam kommt hier Nostalgie auf, heheee

Willey
13-04-05, 12:46
Conti hat sogar einmal den luwi verwarnt, weil er nackte Tatsachen im Endlich gepostet hat http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

SS.DJSatane
14-04-05, 18:16
I am very happy another patch is in the works, if developers read these forums or if they not aware of this yet, we need a game breaking multiplayer bug fixed where clients do not hear pinging by ships, only host does. Thanks!

==

Ich bin sehr glücklich, dass ein anderer Fleck in den Arbeiten ist, wenn Entwickler diese Foren lesen, oder wenn sie nicht bewusst dessen noch wir ein Spiel brauchen, das befestigten Mehrfachabspiellaufwerk-Programmfehler bricht, wo, höen Kunden pinging durch Schiffe nicht, nur Gastgeber tut. Dank!

UTom1977
15-04-05, 12:30
Hallo,

kommen mit dem neuen Patch 1.3 eigentlich auch neue Schiffe (z.b. Scharnhorst, Prinz Eugen, Royal Oak und Hood)?

Fänd ich ganz gut, da man sonst immer so viele Kopien im Editor verwenden muß, was doch etwas langweilig ist.

Viele Grüße und danke für die Infos.

Tom

DocMoriarty
15-04-05, 18:03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by UTom1977:
Hallo,

kommen mit dem neuen Patch 1.3 eigentlich auch neue Schiffe (z.b. Scharnhorst, Prinz Eugen, Royal Oak und Hood)?

Fänd ich ganz gut, da man sonst immer so viele Kopien im Editor verwenden muß, was doch etwas langweilig ist.

Viele Grüße und danke für die Infos.

Tom <HR></BLOCKQUOTE>
Habt ihr sonst keine Probleme ?

Wie wärs wenn wir mal mit einfachen Dingen anfangen wie:

- Savegame Bugs: Crash nach Laden bei bestimmten Spielständen, diverse nicht gespeicherte Informationen, *alle* Savegames einer Patroullie werden gelöscht, sobald eine Stand geladen wird, Kursdaten werden nicht gespeichert (nur der nächste Wegpunkt)
- schwachsinnige Ordensvergabe an Spieler
- diverse Bugs in der gescripteten Karriere (Versetzungen die nicht funktionieren weil der Stützpunkt (noch) nicht existiert, Patroulliensektoren an Land oder NULL oder blödsinnige Patroulliensektoren wie Ost-England von Südfrankreich aus)
- Hängende Boote in U-Boot Bunkern (IXer, XXIer)
- Torpedos nachladen bei IXD2
- falsch generierte Geleitzüge (keine Zerstöer)
- Orden für Mannschaft: Wirkung beschränkt sich auf den Zeitpunkt der Verleihung, wird wieder vergessen
- Tauchtiefen der U-Boote
- Kiloweise Kleinkram: Soll Markierungen bei Kurs, Geschwindigkeit, Tiefe verschwinden bevor sie erreicht werden
- Wie wärs wenn man mal wirklich im 3D-Interface das Boot kontrollieren könnte so wie es versprochen wurde? Bisher funktioniert da fast gar nichts

Von Balancing Problemen will ich gar nicht anfangen.

Gibor357
16-04-05, 04:04
@UBI_Marc: Danke für dieses Posting. Zu Punkt 3 möchte ich sagen, daß ich im Laufe der Zeit schon befürchtete, umsonst screenshots gemacht zu haben.

Also vielen Dank für dieses Feedback!

UTom1977
16-04-05, 06:04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DocMoriarty:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by UTom1977:
Hallo,

kommen mit dem neuen Patch 1.3 eigentlich auch neue Schiffe (z.b. Scharnhorst, Prinz Eugen, Royal Oak und Hood)?

Fänd ich ganz gut, da man sonst immer so viele Kopien im Editor verwenden muß, was doch etwas langweilig ist.

Viele Grüße und danke für die Infos.

Tom <HR></BLOCKQUOTE>
Habt ihr sonst keine Probleme ?

Wie wärs wenn wir mal mit einfachen Dingen anfangen wie:

- Savegame Bugs: Crash nach Laden bei bestimmten Spielständen, diverse nicht gespeicherte Informationen, *alle* Savegames einer Patroullie werden gelöscht, sobald eine Stand geladen wird, Kursdaten werden nicht gespeichert (nur der nächste Wegpunkt)
- schwachsinnige Ordensvergabe an Spieler
- diverse Bugs in der gescripteten Karriere (Versetzungen die nicht funktionieren weil der Stützpunkt (noch) nicht existiert, Patroulliensektoren an Land oder NULL oder blödsinnige Patroulliensektoren wie Ost-England von Südfrankreich aus)
- Hängende Boote in U-Boot Bunkern (IXer, XXIer)
- Torpedos nachladen bei IXD2
- falsch generierte Geleitzüge (keine Zerstöer)
- Orden für Mannschaft: Wirkung beschränkt sich auf den Zeitpunkt der Verleihung, wird wieder vergessen
- Tauchtiefen der U-Boote
- Kiloweise Kleinkram: Soll Markierungen bei Kurs, Geschwindigkeit, Tiefe verschwinden bevor sie erreicht werden
- Wie wärs wenn man mal wirklich im 3D-Interface das Boot kontrollieren könnte so wie es versprochen wurde? Bisher funktioniert da fast gar nichts

Von Balancing Problemen will ich gar nicht anfangen. <HR></BLOCKQUOTE>

Klar haben die von dir gelisteten Punkte Prio. !
Allerdings wurden diese auch schon x mal genannt!

Bei anderen Spielen beschränken sich die Patches ja auch nicht nur auf Fehler! Da gibts dann halt auch mal neue Einheiten.

EEF-Redeagle
16-04-05, 07:27
Ich hoffe das neben den kritischen Bugs auch die unschöne Sache das die MAnnschaft nach jeder Fahrt alle Orden verloren hat gefixt wird. Auch wenn ein Heck IM Bunker schlimmer ist http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

loww_md
16-04-05, 15:55
Von den blinden Nüssen an Bord nicht zu reden.
(Funker,Sonar,Navigator) Schon vergessen ?

Und die fehlenden aber im Handbuch vorkommenden Funkmeldungen..

Oder hab ich einen Patch verschlafen ?
(Hab das Game zur Seite gelegt)

sir.thanatos
17-04-05, 02:13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by UTom1977:
Hallo,

kommen mit dem neuen Patch 1.3 eigentlich auch neue Schiffe (z.b. Scharnhorst, Prinz Eugen, Royal Oak und Hood)?

Fänd ich ganz gut, da man sonst immer so viele Kopien im Editor verwenden muß, was doch etwas langweilig ist.

Viele Grüße und danke für die Infos.

Tom <HR></BLOCKQUOTE>

Die Royal Oak ist doch schon dabei. Gehöt zur Revenge-Klasse.

urfisch
17-04-05, 03:35
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by loww_md:
Von den blinden Nüssen an Bord nicht zu reden.
(Funker,Sonar,Navigator) Schon vergessen ?

Und die fehlenden aber im Handbuch vorkommenden Funkmeldungen..

Oder hab ich einen Patch verschlafen ?
(Hab das Game zur Seite gelegt) <HR></BLOCKQUOTE>



das hab ich auch. schon seit 2 wochen nicht mehr gezockt...

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

hab ich mir echt anders vorgestellt.

sensenmann088
18-04-05, 02:05
Moin,

nun will ich aber auch mal was dazu sagen.
Die ganze Zeit hab ich inne gehalten, dachte Ubi bekommt das schon hin. Pustekuchen.

Auch wenn die Bugs schon des ofteren gelistet worden sind, hier nochmal meine Beobachtungen.

-Stürzt ab sofern Brücke betreten wird(V1.0;1.1:1.2)
-gelegentlich sind die gesunkenen Schiffe nicht mehr auf der Karte verzeichnet (V1.2)
-Stürzt ab, sobald die 88er weiter gedreht wird als (-)90? (V1.0;1.1;1.2)
-ggl. Absturz bei Drücken der F7 Taste und beim Betätigen der 6 Buttons für den Mannschaftsstatus (scheint mit V1.2 behoben)
-ggl. Absturz beim Betreten des Sehrohres (F3) und beim Ausfahren im untersten Bereich(V1.0;1.1;1.2)
-Brücke ist unter Wasser immer noch besetzt (mit 1.2 behoben)
-Gegner greifen sich gegenseitig an (einmal bei V1.0 gesehen [Lol])
-Absturz im "Patrolie-Beenden-Menü", wenn man nicht schnell genug "zur Basis zurückkehren" anklickt (V1.0;1.1;1.2(?)
- Und der Schlimmste Bug ist, seit Patch 1.2., ist nur noch Sturm bei mir. Müsste angeglichen werden (nur zum Herbst richtig viel).
-Das Geschütz müsste auch bei leichem Wellengang besetzbar sein (es gibt nichts nervigeres, als bei klarer Luft und ein kleiner Wellengang, nicht an das Geschütz zukönnen). Dann bekommen sie halt nasse Füße, solange keine Flutwellen kommen ist das doch o.k.

So dass nur einige Beobachtungen (hatte aufm Zettel kein Platz mehr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

MfG Sense

SavageGunny
18-04-05, 05:20
Es sollte auch das lästige Soundproblem das mit dem Creative Soundblaster live auftritt behoben werden.
( Rauschen und knacken, das einige Minuten anhält )

Willey
18-04-05, 09:10
http://home.arcor.de/eldur/bilder/allpatch.jpg