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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Alle Infos zum Patch 1.04 (und den vorherigen Patches)



Ubi_AnnickV
07-11-07, 03:10
=============PATCH 1.04=================================

Generelle Neuerungen:

- Es wurde ein Fehler bei Multiplayerverbindungen behoben. Spiele zwischen AddOn-Besitzern und Nicht-AddOn-Besitzern sollten nun einwandfrei funktionieren.

=============PATCH 1.03=================================

Generelle Neuerungen:

- Neue Quest-Belohnung: Schiffe
Es wurde ein neuer (seltener) Händlerauftrag implementiert, durch den es dem Spieler möglich sein wird, als Belohnung eine asiatische Kriegsdschunke zu erhalten.

- Ein Menü-Bereich "Eigene Inhalte" wurde hinzugefügt, welcher das Laden und Spielen der von im Editor erstellen Karten ermöglicht.

- Es wurden neue Sprachmeldungen für das Bevölkerungsfeedback implementiert, um die Varianz der diversen Sprüche und Aussagen der Bevölerung zu erhöhen.

- Es wurden diverse Änderungen vorgenommen, damit AddOn-Besitzer (mit dem Hauptspiel) weiterhin mit Nicht-AddOn-Besitzern zusammen im Multiplayer spielen können.

=============PATCH 1.02=================================
ReadMe Patch 1.02 05.04.2007

Generelle Neuerungen:

- Neue Quest-Belohnung: Schiffe
Es wurde ein neuer (seltener) Händlerauftrag implementiert, durch den es dem Spieler möglich sein wird, als Belohnung eine asiatische Handelsdschunke zu erhalten.

- Handelsroutenanzahl erhöht
Die Anzahl der zur Verfügung stehenden Handelsrouten wurde von 20 auf 50 erhöht.

- Ehrengäste können nun mehrfach eingeladen werden
Alle Ehrengäste – außer der Königin – sind nun (nach einem entsprechenden Cooldown) mehrfach einladbar. Die Kosten für die Erforschung des Stadtschlüssels wurden infolgedessen erhöht.

- Piratenschatz
Der Spieler erhält einen Piratenschatz, sobald er das Wahrzeichen der Piraten zerstöt hat.

- Anzeige der Gesamtspielzeit
Im Tooltipp der Sanduhr wird nun zusätzlich zur Spielzeit der aktuellen Partie auch die Gesamtspielzeit des aktiven Spielerprofils angezeigt.

- Dauerhafte Spielbeschleunigung
Mit einem konfigurierbaren Tastatur-Shortcut kann die Spielgeschwindigkeit dauerhaft erhöht und auch wieder auf Normalgeschwindigkeit zurückgeschaltet werden.

- Anzeige der Unterhaltskosten
Im Tooltipp der Gebäude im Baumenü werden zusätzlich zu den Baukosten nun auch die zu erwartenden Unterhaltskosten der jeweiligen Gebäude und Bauelemente angezeigt.

- Platinmedaillen
Als vierte Medaillenstufe wird die Stufe "žPlatin" eingeführt.
1. Zeitmedaille: Platin für 750 Stunden ANNO mit diesem Spielerprofil
2. Einwohnermedaille: Platin für 25.000 Einwohner auf der Schwierigkeitsstufe "žschwer"
3. Vermögensmedaille: Platin für 999.999 Goldmünzen auf der Schwierigkeitsstufe "žschwer"
4. Kolonialwarenmedaille: Platin für 600 Tonnen einer der vier Kolonialwaren in einem beliebigen Kontor des Spielers auf der Schwierigkeitsstufe "žschwer"

- Erweitertes Maximalvermögen
Das neue Goldmünzenlimit liegt bei 999.999.999 Gold.

- Vereinfachtes Hinzufügen von Schiffen auf Handelsrouten
Ist bei geöffneter Strategiekarte ein Schiff ausgewählt, so kann dieses Schiff per Linksklick auf einen Routenbutton bei gleichzeitig gedrückter SHIFT-Taste dieser Route hinzugefügt werden.

- Mehrfachaufstieg
Wird der Upgradebutton eines Wohnhauses per Linksklick betätigt, können alle upgradebereiten Wohnhäuser der gleichen Zivilisationsstufe des Spielers auf dieser Insel gleichzeitig upgegradet werden, wenn währenddessen SHIFT gedrückt wird. Alle upgradefähigen Gebäude können den Mehrfachaufstieg nutzen, also auch Markthäuser, Türme und Minen. In gleicher Weise kann dies auch beim Aufforsten von Farmen und Plantagen angewandt werden.

- "žZurücksetzen"-Funktion
Die Tastaturbelegung kann jetzt über einen "žZurücksetzten"-Button wieder auf den Default-Wert zurückgesetzt werden.


Behobene Fehler & Balancing:
- Das Unwetter der Irokesen wurde abgeschwächt.
- Der Weg des Tornados variiert jetzt etwas mehr.
- Den Computergegnern kann jetzt im Endlosspiel das Bündnis mit fremden Völkern abgejagt werden.
- Die Piratenschiffe sind nun etwas stärker.
- Das Erreichen der Unabhängigkeit führt zu einer Reduzierung des Kolonialwarenverbrauchs der Bevölkerung.
- Es gibt keine fehlerhafte Handelsroutenmeldung mehr, wenn eine Anlegestelle zum Kontor upgegradet wurde.
- Bei gespeicherten Mehrspielerpartien, die aus der Lobby geladen werden, werden die Namen der KIs nicht mehr durch andere KI-Namen ersetzt.
- Die Flotte der Königin kämpft nun ebenso wie die KI der CSPs.
- Es ist kein versehentliches Aktivieren des Chat-Fensters nach vorherigem Deaktivieren des Interfaces mehr möglich.
- Es wurde ein seltenes Problem am Dorfzentrum beim Besuch von Ehrengästen behoben.
- Wenn ein Patrouillenpunkt nicht erreichbar ist, bleiben die Einheiten auf dem Weg zu diesem nicht mehr stehen.
- Militäreinheiten stehen am Sammelpunkt nicht mehr ineinander.
- Die Pesteffekte an Wohnhäuser sind jetzt zu erkennen.
- Das Öffnen des Ingame-Menüs mit ESC lässt nun das Spiel pausieren.
- Geldgeschenke an fremde Völker und KIs trotz negativem Vermögen sind nun nicht mehr möglich.
- Die Auswahl der KI-Profile richtet sich nun immer nach der gewählten Schwierigkeitsstufe.
- Bei weniger als vier menschlichen Spielern (und aktiviertem "žStart mit Kontor") startet nun kein Spieler mehr auf einer Vulkaninsel.
- Im Mehrspielermodus startet das Spiel nicht mehr, falls der Client die Verbindung verloren hat.
- Die Erforschung des Dolmetschers verbilligt jetzt die Waren der fremden Völker.
- Der Stadtname von Mitspielern wird nun auch dann im Mehrspielermodus angezeigt, wenn das Kontor bereits zerstöt wurde und eines der noch vorhandenen Markthäuser angeklickt wird.
- Bischof und Wanderprediger haben nicht mehr die gleichen Audiodateien.
- Die Pirateninsel kann nun nach dem Sieg über Ramirez besiedelt werden. Ramirez baut kein Kontor mehr nach.
- Hecken werden nach dem Laden eines alten Spielstandes nicht mehr unsichtbar.
- Es kommen keine freundlichen Sprachmeldungen mehr, wenn man einen anderen Mitspieler, mit dem man sich im Krieg befindet, im Diplomatiemenü anklickt.
- Die Forschung "žgroße Segel" hat nun die angegebenen Auswirkungen.
- Wenn ein Spieler die Unabhängigkeit erreicht, werden diese Punkte nicht mehr allen anderen Spielern, einschließlich der KI-Spieler, gut geschrieben.
- Ein seltenes Problem mit den Scroll-Balken wurde behoben.
- Die Unabhängigkeit kann jetzt auch erreicht werden, wenn die Ehrengäste abgeschaltet wurden.
- Die ESC-Taste öffnet nicht mehr das Optionsmenü, wenn der Statistik-Screen angezeigt wird.
- Spielname und Passwort werden jetzt auch bei einer LAN-Direktverbindung korrekt angezeigt.
- Die Sanduhr überdeckt keine Texte mehr.
- Einige kleinere Ungereimtheiten bei der Tatstaturbelegung wurden verbessert.
- Die Farben der Einflussgebiete der Steinmetze wurden korrigiert.
- Ehrengäste können über den Senat nur noch eingeladen werden, wenn sie vorher mindestens einmal zu Besuch waren, oder wenn der Stadtschlüssel erforscht wurde.
- Tributforderungen der Königin werden nun immer korrekt abgerechnet.
- Verbindungen zu Mehrspielerpartien mit eigenen Karten sind nur noch bei gleicher Version der Karten möglich.
- Die Patch-Versionsnummer wird nun im Hauptmenü richtig angezeigt.
- Nach erfolgreichem Abschluss eines Szenarios erscheint eine Medaille hinter dem Namen des Szenarios.
- Szenario: "žDer Fluch des Affengottes" - Der Affengott-Schatz verschwindet nicht mehr nach dem Laden eines Savegames.
- Es wurden einige Probleme mit der Größe von Spielständen behoben.
- Es wurden Rechtschreibfehler behoben.
- Es wurden diverse Anpassungen an der KI vorgenommen, die das Verhalten der KI nun ansprechender gestalten sollten.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, was zur Folge hatte, dass Spieler im Mehrspielermodus über eine Direktverbindung nicht chatten konnten.

=============PATCH 1.01=================================

Behobene Fehler

- Ein Schiff, das sich auf einer Handelsroute befindet, bleibt nun nicht mehr vor dem Kontor stehen und beendet seine Route.
- Ein Team-Sieg im Mehrspieler-Modus ist ab sofort möglich.
- Schiffe einer KI, die bereits aufgegeben hat, bleiben nicht mehr am Kartenrand hängen.
- Die KI reagiert nun auf die Vernichtung fremder Völker.
- Das Anzeigeproblem bei Mehrspielerspielspeicherständen wurde behoben.
- Mehr als ein Bündnis mit einem fremden Volk einzugehen ist ab sofort nicht mehr möglich.
- Durch Speichern und anschließendes Laden von Spielständen kommt es nicht mehr zu Unstimmigkeiten in der Bilanz.
- Computergegner können nun auf nicht bebaubaren Bereichen kein Kontor mehr errichten.
- Während eines Lags im Mehrspieler-Modus kann nicht mehr kostenlos gebaut werden.
- Ab sofort werden bestehende Verbrüderungen nach der Vernichtung eines fremden Volks gelöst.
- Die Begleiter einer Eskorte bleiben nun nicht mehr stehen, sobald das Eskortenziel auf Patrouille geschickt wird.
- Nach einem Kampf werden keine Patrouillenpunkte mehr übersprungen.
- Eskortenschiffe verlassen nach einem Kampf nicht mehr die Eskorte.
- Nach der Vernichtung eines fremden Volkes kann dessen Spezialaktion nicht mehr eingesetzt werden.
- Im Mehrspieler-Modus können keine Bonus-Taler eingelöst werden.
- Die Möglichkeit eines "žFreezes" im Szenario "žErbe der Vorfahren" wurde behoben.
- Die KI "žEichendorff" legt ab sofort nicht mehr grundlos ihre Produktion still.
- Nachdem eine KI vernichtet wurde, treten keine Probleme mehr mit den KI-Portraits auf.
- Bei der Verbindung einer ATI-Grafikkarte mit der Grafikeinstellung "žsehr hoch" kann es nicht mehr dazu kommen, dass die Statue auf dem Dorfplatz nicht angezeigt wird.
- Im Mehrspieler-Modus ist es ab sofort nicht mehr möglich, die Schiffe des Gegners auszuspionieren.
- Durch das Laden von Spielständen werden ab sofort keine Handelsrouten mehr beschädigt.
- Eine Kontorumbenennung beschädigt nicht mehr die Handelsrouten.
- Schiffe stehen nach ihrer Fertigstellung nicht mehr ineinander.

Balancing

- Die Schiffe der KI reagieren bei einer feindlichen übermacht nun intelligenter.
- Die Stärke des Unwetters passt sich der Inselgröße an.
- Die Flotten der Königin sind nun etwas stärker.
- Die Königin fordert nun zwei Tribute mehr oder schickt eine Flotte mehr.
- Die KI im Schwierigkeitsgrad "žNormal" richtet sich nun nicht mehr nach dem Spieler, sondern steigt selbsttätig auf.
- Die Wahrzeichen der fremden Völker sind nun immun gegen Katastrophen.
- Die Revoluzzer verweilt nun nicht mehr so lange wie bisher in der Stadt.
- Die KI im Schwierigkeitsgrad "žEinfach" steigt nun nicht mehr direkt nach dem Spieler auf, sondern wartet ein wenig.

Neu

- Der Spieler kann nun auswählen, ob er eine oder alle Siegbedingungen erfüllen muss.
- Es wurde ein Tooltipp für das Zeitlimit bis zum Erreichen der Unabhängigkeit eingefügt.
- Im Mehrspieler-Modus pausiert das Spiel nun nicht mehr durch Drücken der "žEscape"-Taste.
- Kein verzögerter Speichervorgang mehr im Mehrspieler-Modus.
- Das Interface ist nun zur Erstellung von schöneren Screenshots abschaltbar.
- Die Wolken sind nun zur Erstellung von schöneren Screenshots abschaltbar.
- Die Meldungen der Bewohner kommen nun nicht mehr so oft.
- Bäume können nun standardmäßig sowohl per Menü als auch per Pipette gepflanzt werden. Die Eingabe eines Cheats ist nicht mehr notwendig.
- Im Mehrspieler-Modus werden nun auch bei den Clients der Spielname und das Passwort angezeigt.
- Es besteht nun die Wahrscheinlichkeit, dass Piratenschiffe nach ihrem Versenken Waren als Treibgut hinterlassen.

Grafik

- Es wurden mehrere Anpassungen für den neuen Grafikchip G80 von Nvidia vorgenommen, um dessen Potential voll auszuschöpfen, z. B. die Unterstützung von 8x & 16x CSAA (Coverage Sampling Aliasing).

Flo-x
08-11-07, 11:21
Erstmal:
Ist ja schön, dass es mal so eine genaue Auflistung gibt. Kann nie schaden.

Aber ich würde trotzdem gerne nochmal auf folgenden Thread (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3741042375/m/6231023506) , und die darin enthaltene Frage verweisen. Könntet ihr - gemeint sind die Ubi'ler - da mal nachforschen?

RekaReka
26-12-07, 12:33
>Spiele zwischen AddOn-Besitzern und Nicht-AddOn-Besitzern sollten nun einwandfrei funktionieren.

Wie ist das genau gemeint? Wenn jemand sein Nicht-AddOn-Anno startet und jemand anderes sein "Fluch des Drachen", dann sollen die beiden ein MP-Spiel zusammen starten können? Das funktioniert jedenfalls bei mir überhaupt nicht. Nach dem 1.0.4-update haben beide Spiele im Dateimanager die Version 1903. Beim Starten bezeichnet sich das alte Anno als 1.0.4 und der Fluch des Drachen als 2.0.3. Im MP-Dialog aber startet Anno1701 ein Spiel als Version 1902, und der Fluch des Drachen startet Spiele als Version 1903. Keines kann den Spielen des anderen beitreten. Ist das so normal? "Einwandfrei" habe ich mir eigentlich anders vorgestellt.

Slind
26-12-07, 13:25
ich bräuchte mal hilfe schaut hir:

http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=...581024026#1581024026 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums?a=tpc&s=59010161&f=3741042375&m=1581024026&r=1581024026#1581024026)

FrankB_1602
26-12-07, 14:28
@RekaReka: Ich nehme an, daß AddOn-Besitzer mit dem Basisspiel spielen müssen, wenn sie mit Nicht-AddOn-Spielern MP spielen wollen.

Hintergrund ist meiner Meinung nach genau das, was Du beobachtet hast: Mit dem AddOn wird das Basisspiel auf Version 1.03 gehoben, das Addon selbst ist aber Version 2.03. Nicht-AddOn-Besitzer konnten vor Patch 1.04 aber nur Patch 1.02 installieren; ein gemeinsames Spiel wäre damit nicht möglich gewesen (1.02 vs. 1.03). Mit dem Patch sind die Versionen wieder gleich - nämlich bei 1.04.

Wie gesagt, das ist meine Interpretation. Vielleicht hat jemand was anderes beobachtet - dann bitte korrigieren. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Kackhund
28-12-07, 13:16
moin moin
habe 2 fragen
1. kann ich anno auch auf vista zogge
2. kann ich wenn ich mir die addons kaufe auch mit dieser cd spielen oder brauche ich die anno cd
und muss ich normal anno vorher installiert haben?

freizeitmieze
28-12-07, 14:29
Originally posted by Kackhund:
moin moin
habe 2 fragen
1. kann ich anno auch auf vista zogge
2. kann ich wenn ich mir die addons kaufe auch mit dieser cd spielen oder brauche ich die anno cd
und muss ich normal anno vorher installiert haben?

zu 1. du spielst mit der Add-on CD!
zu 2. du mußt das original Anno 1701 Spiel installiert haben!

Gruss mieze

Kackhund
28-12-07, 14:32
danke dir aber ob ich jetzt auf vista zogge(zu 1)
weiß ich als noch nethttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

freizeitmieze
28-12-07, 14:40
lol, sorry, kannst auf Vista spielen!

Gruss mieze

Naike33
21-07-08, 03:11
Hallo zusammen,

ich habe mir das Hauptspiel ohne Add-On vor ein paar Tagen gekauft und würde gerne wissen, ob ich alle Patches oder nur den neuesten installieren muß, um es auf den aktuellen Stand zu bringen?

LG, Naike http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

LadyHahaa
21-07-08, 03:26
Da sollte der letzte, neueste Patch reichen.
Die anderen sind da integriert.

Naike33
21-07-08, 05:10
Ok, prima. http://www.cosgan.de/images/smilie/liebe/k020.gif

LG, Naike

Terminator607
29-08-08, 20:55
Hallo Leute
eine Frage: was kann man eigentlich im Menüpunkt Spielwiese ausrichten?
Danke im Voraus

KaptainRamon
30-08-08, 02:39
Nichts sinnvolles,einfach nur die vorhandenen Gebäude hinsetzen.Kannst da nicht mal ein schönes Schloß bauen,da es nicht vollständig ist.
Die Spielwiese ist fürn a...
Bestimmt wieder eine Sache,die nicht fertig gestellt worden ist...

KeiraKnicklicht
03-05-09, 03:49
Also seit ich diesen Patch unter Vista installiert habe wird meine Maus beim anklicken von Anno 1701 (ohne Erweiterung) zu einer CD und Anno öffnet nicht und nach dem man Anno über den Task Manager wieder geschlossen hat wird die Maus nicht wieder normal.
Ohne den Patch funktioniert es soweit das man "Spielen" anklicken kann( Im Menü das in so einem kleinen Fenster erscheint) dann wird der Bildschirm schwarz und die Maus wird zur Anno Sanduhr und es passiert gar nicht mehr außer das sich die Sanduhr dreht.
Kann mir bitte einer Helfen ?! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

lupos55
03-05-09, 09:38
Hallo,welchen Patch hast du installiert?

1.04 ist nur für MP Games den brauchst du sonst nicht.
Der 1.03 reicht völlig.Wenn du nur das Hauptspiel hast kommst du auch mit 1.02 klar der würde auch reichen.Teste das mal.

Wenn es dann nicht läuft mal bitte eine DXdiag einstellen.

Wolfgang59
03-05-09, 11:32
Moin,

vielleicht könnte es mit dem Problem Nr. 32 aus diesem Thread http://forums-de.ubi.com/eve/f...675/m/5511034775/p/1 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5521028675/m/5511034775/p/1) zusammen hängen.