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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Infinity The Quest for Earth



gaming247
21-05-06, 09:58
Schaut euch das mal an: http://www.fl-tw.com

Einige werden es vielleicht schon kennen.
Dieses Spiel wird derzeit von einem Belgier geschrieben und soll so eine Art Multiplayer Elite werden.
Mich hat der nahtlose übergang von Weltraum zur Planetenoberfläche, den diese Engine ermöglicht, wirklich fasziniert.
Ungeduldige schauen sich gleich diese Videos an:
Video 1 (http://files.moddb.com/1422/)
Video 2 (http://rapidshare.de/files/9540648/Infinity_planet_and_ring.avi.html)

Dachte es könnte einige interessieren. Bin gespannt was dabei rauskommt.
Das Terrain sieht auf jeden Fall schon mal genial aus.
http://www.fl-tw.com/Infinity/Media/Screenshots/planet_tex_new_118.jpg
http://www.fl-tw.com/Infinity/Media/Screenshots/planet_tex_new_35.jpg http://www.fl-tw.com/Infinity/Media/Screenshots/planet_tex_new_100.jpg

Willey
21-05-06, 10:44
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Glykol02
21-05-06, 10:57
Whow!!

Sieht echt klasse aus! So etwas habe ich mir schon lange gewünscht, eine Weltraumsimulation bei der man auch auf Planeten landen kann.

Nur schade, dass es wohl ausschließlich die Online- Communtiy bedient, ein zeitgemäßer Nachfolger von X-Wing-Alliance wäre der Knüller, - muss ja nicht im StarWars Universum angesiedelt sei -, sondern schon so mit Handel und erkunden und Schiff- ausrüsten etc

gaming247
21-05-06, 14:04
Ich glaube mal gelesen zu haben, daß es auch Offline spielbar sein wird.

Angeblich sollen ja Millionen Planeten automatisch generiert werden.

Wenn man bedenkt, daß das Spiel nur von einer Person programmiert wird, ist das schon eine beachtliche Leistung.
Ich hoffe das Gameplay wird ordentlich

Raptor-QPR
22-05-06, 14:12
Das erste Video ist leider momentan nur über so nen beschissenen Server in Australien erreichbar.
Kommt bei mir nur mit Modem Speed an http://www.ubisoft.de/smileys/wchand.gif

Glykol02
11-02-07, 17:34
Weiß jemand, wie weit das "žinfinity" – Projekt mittlerweile ist?

Hab mir gerade die zwei alten Video- Downloads noch mal angesehen, ...mhh, macht Lust auf mehr... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-surprised.gif

Gibt es Neuigkeiten in der Sache?

Lord-Pyro-83
11-02-07, 18:13
mich würds auchmal interessieren immerhin is fast n jahr vergangen

Oberfeldmaus
11-02-07, 18:25
Originally posted by Lord-Pyro-83:
mich würds auchmal interessieren immerhin is fast n jahr vergangen

Ebenst,das wurde schon vor nem Jahr groß Angekündigt, aber passiert is noch nix.. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Abbelsaft
11-02-07, 19:02
Originally posted by gaming247:
Ich glaube mal gelesen zu haben, daß es auch Offline spielbar sein wird.

Angeblich sollen ja Millionen Planeten automatisch generiert werden.

Wenn man bedenkt, daß das Spiel nur von einer Person programmiert wird, ist das schon eine beachtliche Leistung.
Ich hoffe das Gameplay wird ordentlich

naja wenn das so ist sag ich mal voraus, das jedes dieser bilder ca 100.000 sterne darstellt. soll heissen fast jeder stern sieht gleich aus. immer die selben bilder http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
oder wie soll das ein einziger packen?
macht euch keine illusionen...

I.JG27_Zimmi
12-02-07, 01:48
Last updated: June 2006

* Generic 3D engine: ~75% (kernel, textures, scene graph, mesh/objects, shaders, etc..)
* Planet/Space 3D engine: ~60% (terrain, planet textures, starfield, nebulaes, water, clouds, vegetation, etc..)
* Astrophysics: ~55% (galaxy generation, system gen, planets heightfields, orbits, parameters, etc..)
* Newtonian physics: ~35% (spaceships physics, collision detection, flight navigation)
* Sound engine: ~60% (3D sounds and musics)
* Networking: ~30% (TCP/UDP, network protocol, login/out, databases, etc..)
* User interface: ~10% (user input, widgets, windows)
* Gameplay: ~5% (actual game logic)
* Content: ~15% (spaceships/stations/cities 3D models and textures, misc. 2D art, sounds & musics)

http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

JG52Karaya-X
12-02-07, 05:13
Kann sich noch jemand an Frontiers: Elite erinnern!?

Das hatte vor gut 10 Jahren auch einen nahtlosen übergang zwischen Planet und Weltraum und ein gigantisches Universum mit weiß Gott wievielen Sonnensystemen, einziger Nachteil: Es war sowas von bockschwer und komplex, vor allem wenn man gerade mal 10 Jahre alt ist http://forums.ubi.com/images/smilies/59.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-indifferent.gif

Wirklich gut zu höen, dass etwas in der Art wieder in der Entwicklung ist, die X Titel waren mir dagegen eine richtige Enttäuschung, da sie viel zu wenig Freiheit gaben, keine Planeten, und Sektoren die man per Sprungtoren passieren musste *gähn*, das hat einfach gar nichts von unendlichem Weltraum.

OZ74
12-02-07, 12:39
Na klar! War echt witzig. Nur das Ur Elite auf der Brotdose war besser. Wie haben die Pelztiere geheissen die man nur los wurde indem man richtung Stern geflogen ist?