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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Grafik von 1404 gegenüber 1701



Uli_R
29-03-09, 09:52
Da ich jetzt zur Zeit mit DEAP !70! wieder aktiv sehr viel Anno 1701 spiele muss ich mich fragen: Was wurde grafisch eigentlich verändert? Ich sehe da nicht einen wirklichen Fortschritt in der eigenen Siedlung. Klar es sind neue Gebäude hinzugekommen und die anderen Handelsfraktionen haben schickere Handelsposten, aber grafisch macht das Spiel auf den Bildern wie ich finde keinen wirklichen Fortschritt zu 1701.

Die Gamestar hat was von realistischen Größenverhältnissen berichtet, seh ich nicht, die Einwohner sind immer noch viel zu groß als das sie in ihre Wohnhäuser reinpassen würden. Und auf den Schiffen tummeln sich noch immer keine Besatzung und die sind auch immer noch zu klein...warum wurde das nicht überarbeitet?

Ich hoffe diesmal werden wenigstens SLI Systeme unterstützt und die allgemeine Perfomance verbessert, schön wäre auch wenn das Spiel von Quadcores profitieren würde, denn z.b. 1701 hat sich Geschwindigkeitstechnisch keinen deut verbessert nach kauf einer GTX295 (vorher Ati 4870), was mich darauf schließen lässt das es kein SLI unterstützt, es bricht immer noch derbe ein sobald die Siedlung größer wird, da gehts auch schonmal richtung 12-14 FPS runter wenn man über die Siedlungen scrollt, und das schon in der mittleren Zoomstufe.

Was meint ihr, ist Anno 1404 ein grafischer Fortschritt zu 1701?

Philippinh0
29-03-09, 09:59
Jaja, die einen wollen es so die anderen so.
Aber Quadcore wird auf jeden Fall unterstüzt, SLI hab ich keine Ahnung.
Ich finde den Grafikstil allgemein ein bisschen dunkler, was mich persönlich eher anspricht.
Außerdem wurde das Wasser komplett neu gemacht und sieht bewegt wahnsinnig gut aus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Es soll sich ja auch die Performance im Gegensatz zum Vorgänger verbessert haben (nicht zuletzt wegen DX10), aber letztendlich sind das alles vorläufige Aussagen von Entwicklern... ganz sicher kann man sich da ja nicht sein.

KaptainRamon
29-03-09, 11:23
Du darfst auch nicht vergessen,daß 1701 eher prozzilastig ist,da war die 4870 schon mehr als ausreichend.

chrisonabike
29-03-09, 13:04
Eine GTX280/260 wird völlig ausreichen für 1404, da brauchst du dir keine Sorgen machen, ob es SLI Unterstützung gibt.

Das mit den niedrigen Framerates ist auf jeden Fall nicht normal. Ich hab damals mit nem E6600 und ner 1950Pro schon über 30FPS gehabt...

CaesarIII
29-03-09, 14:43
@Chris: wie groß war deine Siedlung? Mit Tausenden Einwohnern zwingst du bei Anno jeden Rechner in die Knie.

lupos55
29-03-09, 15:01
Hei,die Mischung war bei 1701 entscheidend,da nutzte dir ne gute Karte hinterher nix mehr.

Ich hatte am Anfang einen Dualen E 6600 und eine 7950GTX2 das war ein super Gespann,damit habe ich 115.000 Männekes laufen gehabt und nicht mal schlecht.Später 2 8800GTS 512 mit einem QX 9650 das war auch ok.

Die 280 und 260 und 4870 alle im SLI waren da nicht besser,eher schlechter.

Auf meinem i7 Rechner habe ich es noch nicht getestet,weil da auch 260er drin sind, da war es noch nicht druff,also die DX 10er Karten waren nicht der Bringer für 1701.

Philippinh0
29-03-09, 15:21
Darüber haben wir doch schon 20 Threats... hier sollte es doch eigentlich um die Grafikunterschiede gehen

lupos55
29-03-09, 15:30
Zitat von Philippinh0:
Darüber haben wir doch schon 20 Threats... hier sollte es doch eigentlich um die Grafikunterschiede gehen

Hei,dann verstehe ich den ersten Beitrag falsch?? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gifNa gut dann schreibe du was zu den Grafikunterschieden du hast ja sicher 1404 schon gespielt da kannst du dann ja was sagen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Zitat Uli_R:
"Ich hoffe diesmal werden wenigstens SLI Systeme unterstützt und die allgemeine Perfomance verbessert, schön wäre auch wenn das Spiel von Quadcores profitieren würde, denn z.b. 1701 hat sich Geschwindigkeitstechnisch keinen deut verbessert nach kauf einer GTX295 (vorher Ati 4870), was mich darauf schließen lässt das es kein SLI unterstützt, es bricht immer noch derbe ein sobald die Siedlung größer wird, da gehts auch schonmal richtung 12-14 FPS runter wenn man über die Siedlungen scrollt, und das schon in der mittleren Zoomstufe."

Uli_R
29-03-09, 18:25
Zitat von lupos55:
Ich hatte am Anfang einen Dualen E 6600 und eine 7950GTX2 das war ein super Gespann,damit habe ich 115.000 Männekes laufen gehabt und nicht mal schlecht.Später 2 8800GTS 512 mit einem QX 9650 das war auch ok.

115.000 Einwohner...sorry, aber unmöglich. Ich hab eine der größten Inseln bevölkert mit 12.000 Einwohnern, wenn du das 10x haben willst muss du ja alle Inseln bevölkert, und zwar nur bevölkert haben, da wär dann kein Platz mehr für Bedarfsgüter.

Die Performance ist ja ok bis zum Aristokratenzeitalter wo alles größer und voller wird, da fängts dann an runterzugehen. Natürlich kommts auch immer auf Grafikeinstellung, Auflösung und vor allem Zoomstufe bzw. Blickwinkel an, wenn ich von Obendrauf runterschaue ruckelt bei mir auch nix, aber sobald der Winkel auf 45 Grad ist und die Inseln voll werden gehts down. Ich spiele mit alles auf Max aber Wolken aus in 1920x1200, nur zur Info http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Aber nun wieder zum eigentlichen Thema: Den Grafischen Unterschieden von 1404 zu 1701

@Philippinh0
Seit wann verbessert sich die Performance dank DX10....nenn mir nur ein Spiel was besser unter DX10 als unter DX9 läuft...ich kenn da kein einziges. Das Wasser soll schicker aussehen, hab ich auch gelesen aber noch nichts von gesehen da man das auf Bildern ja nicht wirklich sieht.

@chrisonabike
Ja genau, kommt immer auf die Situation und das Stadtaufkommen an, wenn ich noch keine Siedlung habe hab ich über 100 FPS in der von oben Sicht.

Hier ein paar Beispiele:

Bild 1 - 51 FPS
http://thumbnails15.imagebam.com/3120/96d1ed31192299.gif (http://www.imagebam.com/image/96d1ed31192299)

Bild 2 - 34 FPS
http://thumbnails14.imagebam.com/3120/b0959031192300.gif (http://www.imagebam.com/image/b0959031192300)

Bild 3 - 14 FPS
http://thumbnails4.imagebam.com/3120/b18d3e31192301.gif (http://www.imagebam.com/image/b18d3e31192301)

Das du bei letzterem Bild in der Grafikqualität und Auflösung auch über 30 FPS hättest wage ich stark anzuzweifeln http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

KaptainRamon
29-03-09, 21:47
Zitat von Uli_R:
115.000 Einwohner...sorry, aber unmöglich. Ich hab eine der größten Inseln bevölkert mit 12.000 Einwohnern, wenn du das 10x haben willst muss du ja alle Inseln bevölkert, und zwar nur bevölkert haben, da wär dann kein Platz mehr für Bedarfsgüter.



...sorry,aber das geht locker,ich hab aus Zeitgründen bei ca. 104000 Männekes aufgehört...und Platz war noch genug da...

lupos55
29-03-09, 23:38
@Uli_R

Guten Morgen,schau mal in diesen Beitrag da sind auch Screenys von den vielen Männekes.

http://forums-de.ubi.com/eve/f...506/m/9751089416/p/4 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1221061506/m/9751089416/p/4)

Uli_R
30-03-09, 02:58
Zitat von KaptainRamon:
...sorry,aber das geht locker,ich hab aus Zeitgründen bei ca. 104000 Männekes aufgehört...und Platz war noch genug da...
Nun ja, an mein "geht nicht" waren auch ein paar Bedingungen geknüpft:

Erstens: Keine von Usern erstellte Karte
Zweitens: Keine Cheats
Drittens: Die volle Anzahl Gegner & Handelspartner & Piraten

also eine ganz normale Annokarte mit normalen Schwierigkeitsgrad.

Wer da mehr als 15.000 Leute am kacken hält ohne cheaten der ist schon ein Held.

Moryarity
30-03-09, 04:27
Hallo,

auch auf "normalen" Karten wurden schon deutlich mehr als 40.000-50.000 Einwohner erzielt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ich bin jetzt bei Gott kein Rekordbauer, wie viele andere hier (gehöre eher zur Schönbauer-Fraktion) aber selbst ich kann ohne Probleme 15.000 Leutchen ersorgen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Das schafft man locker mit 2 großen besiedelten Inseln und den entsprechenden Versorgungsinseln.

Philippinh0
30-03-09, 05:42
Zitat von Uli_R:
...
@Philippinh0
Seit wann verbessert sich die Performance dank DX10....nenn mir nur ein Spiel was besser unter DX10 als unter DX9 läuft...ich kenn da kein einziges. Das Wasser soll schicker aussehen, hab ich auch gelesen aber noch nichts von gesehen da man das auf Bildern ja nicht wirklich sieht.

...


Bei gleicher Grafikqualität hat DX10 eine bessere Performance, so es denn sauber Programmiert wurde. Kann dir da kein Spiel nennen, da bei DX 10 eben meist gleichzeitig die Grafikqualität erhöht wird... kannst du ganz einfach in diversen Spiele-/Hardwaremagazinen nachlesen. Hab denen jetzt einfach mal geglaubt.

OT: Und warum um alles in der Welt kriegt die BAFA es nicht hin genügend Server für Den Abwrackantrag bereit zu stellen??? Haben die damit gerechnet, dass da nur 3 Leute auf die Seite gehen wollen oder was http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

BaronPrunkhaus
30-03-09, 06:19
Zitat von Uli_R:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von KaptainRamon:
...sorry,aber das geht locker,ich hab aus Zeitgründen bei ca. 104000 Männekes aufgehört...und Platz war noch genug da...
Nun ja, an mein "geht nicht" waren auch ein paar Bedingungen geknüpft:

Erstens: Keine von Usern erstellte Karte
Zweitens: Keine Cheats
Drittens: Die volle Anzahl Gegner & Handelspartner & Piraten

also eine ganz normale Annokarte mit normalen Schwierigkeitsgrad.

Wer da mehr als 15.000 Leute am kacken hält ohne cheaten der ist schon ein Held. </div></BLOCKQUOTE>


Wir mory auchschon schrieb, es ist einiges möglich - auch auf "normalen" Karten:

Beweis: Savegame mit 51.000 (http://www.annopool.de/deutsch/comment.php?dlid=929&PHPSESSID=9261e63a62e36b718602fb7504ea8b2b#comm)

lupos55
30-03-09, 07:20
Zitat von Uli_R:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von KaptainRamon:
...sorry,aber das geht locker,ich hab aus Zeitgründen bei ca. 104000 Männekes aufgehört...und Platz war noch genug da...
Nun ja, an mein "geht nicht" waren auch ein paar Bedingungen geknüpft:

Erstens: Keine von Usern erstellte Karte
Zweitens: Keine Cheats
Drittens: Die volle Anzahl Gegner & Handelspartner & Piraten

also eine ganz normale Annokarte mit normalen Schwierigkeitsgrad.

Wer da mehr als 15.000 Leute am kacken hält ohne cheaten der ist schon ein Held. </div></BLOCKQUOTE>

Hallo,ich kann da meinen Vorrednern nur zustimmen,du nimmst eine normale Karte mit Vollbesetzung,jagst deine Mitspieler,wenn du stark genug bist, zum Teufel und kannst auch ohne cheaten locker was um 50.-60.000 Männekes machen,dann werden die Kolonialwaren eng,auch mit Kurierschiff,Händler und den Völkern,musst du halt einige Inseln ohne Aris machen,50-60.0 Aris dafür reichen die Kolos immer.

Hier gibt es irgendwo einen Beitrag wo man versucht hat den Rekord für eine Insel zu knacken,ich meine da wären so 35.-36.000 alleine auf eine Insel gegangen,normale Karte selbstverständlich.

Hier ist er 36.490 Männekes,normale Karte eine Insel.

http://forums-de.ubi.com/eve/f...375/m/1031087356/p/4 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3741042375/m/1031087356/p/4)

Excali58
30-03-09, 08:07
aber grafisch macht das Spiel auf den Bildern wie ich finde keinen wirklichen Fortschritt zu 1701.

. . . kommt darauf an,

was man darunter versteht. Schon optisch in der Farbgebung sieht1404 echt besser aus. Im Detail werden es wohl die Wasser- und Windsimulationen sein. Ich glaube auch auf den Schiffen sollen sich jetzt Besatzungen tummeln http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Das mehr könnte diesmal nicht so sehr auf die Hardware gehen, da DX10 etwas mehr zu bieten hat - http://www.microsoft.com/switz...details/directx.mspx (http://www.microsoft.com/switzerland/windows/de/products/windowsvista/features/details/directx.mspx) - muß aber auch nicht sein, hab es ja noch nicht angespielt - warten wirs ab was es bringt. Übrigens gehe ich auch immer von "normalen" Karten aus mit entsprechender Inselzahl - und daran sollte man ein ruckeln erst mal messen und nicht an vollgestopften Karten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif . . .

RazorHead2009
30-03-09, 09:31
Das Directx9 schneller läuft stimmt nicht ganz wenn DX10 sauber programmiert wurde läuft es wesentlich schneller wie in Assasin's Creed unter DX 10.1

Uli_R
30-03-09, 11:02
Ok, ich verneige mein Haupt vor euch, anscheinend hab ich (noch) nicht die passende Strategie gefunden, da muss ich wohl noch etwas an meiner Spielweise feilen, ich glaub gegen manche hier hätt ich im MP keine Chance http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Aber wie dem auch sei, um mal wieder zum Thema zu kommen, trotz mir noch nicht deutlich genug gestiegener Grafikpracht freu ich mich wie ein Schnitzel auf 1404 und hoffe das das Game doch noch vor Sommeranfang erscheint, kanns kaum abwarten in den Orient einzutauchen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

@Excali58
Schau dir mal die neueren Bilder an, da wo die Schiffe vor den Fischerhütten ankern, da ist kein Männeken drauf zu sehen. Auf einem der allersten Bilder überhaupt sieht man allerdings ein Schiff im Hafen wo ein paar, wie ich finde aber zu große, Männeken zu sehen sind. Ich denke man wird keine sehen da die Schiffe proportional nicht zu den Einwohner passen, die sind ja teilweise fast so groß wie der Mast. Ich stell mir gerade solch Prachtvolle Schiffe wie bei Empire: Total War vor wo die komplette Besatzung animiert ist und auch sinnvoll ihren Tätigkeiten nachgeht, wenn die in Anno wären wär das ein Traum http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

KaptainRamon
30-03-09, 12:11
Zitat von Uli_R:
r wo die komplette Besatzung animiert ist und auch sinnvoll ihren Tätigkeiten nachgeht, wenn die in Anno wären wär das ein Traum http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

nee nee,dann ist der Prozzi wieder ratz fatz am Ende...

Scout1503
31-03-09, 02:15
Ist doch wohl eher eine Sache der konfiguration, oder? Wenn ich darüber nachdenke, das ich 1701
mit einem Pentium 4 2,66 Ghz, einer 7600 GT,
allerdings 4 GB RAM absolut flüssig spielen kann.
(O.k. Auf mittleren Details) Da denke ich doch, dass ein mittlerer Dual Core mit einer 9600er
doch ausreichen wird. Bei allem, was ich getestet
hatte, war eigentlich immer genügend RAM ausschlaggebend. Ich nehme auch an, dass 1404
nach wie vor mit DX 9c spielbar sein wird. Berichten zu Folge ist DX10 (noch) nicht so,
wie es sein sollte.

Uli_R
31-03-09, 10:08
Zitat von KaptainRamon:
nee nee,dann ist der Prozzi wieder ratz fatz am Ende...
Also bei vernünftiger Quadcore ausnutzung und dazu noch SLI Unterstützung sähe ich da absolut kein Problem, ausserdem kann man es ja ab einer gewissen Zoomstufe einfach ausblenden, also das wäre kein Problem. Ich erhoffe es mir fürs nächste Anno, da wünsche ich mir auch absoluten Realismus was die größenverhältnisse angeht, denn wir reden hier ja sicher von frühstens 2011, eher 2012, wo Quadcores schon längst ein alter Hut sein werden und sicherlich schon 8 Kern CPUs zur aktuellen Gamer-PC ausstattung gehören. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

chrisonabike
31-03-09, 10:28
Nicht jeder normale Anno Spieler hat einen Quadcore und Grafikkarten im SLI oder Corssfire.

Was bringen mir Leute auf Schiffen etc, wenn ich das Spiel nur mit nem High-End Rechner vernümftig spielen kann?

Natürlich sollte Anno einen möglichst realistischen Look haben, denn noch bin ich bereit grafiktechnisch ein paar Abstriche zu machen, damit man auch mit einen normalen PC über 500 Einwohner erreichen kann. Darüber hinaus ist mir bei Anno ein gutes Spielsystem und die Aufbau/Wirtschaftskomponente mindestens genau so wichtig wie die Grafik.

Zudem ist es sehr schwer für Quadcore zu optimieren, da das Zusammenspiel von Graka und CPU entscheident ist. Die CPU muss immer erst an die GPU senden bevor weitergerechnet werden kann. Das mit 4 Kernen richtig zu synchronisieren und zu timen stellt die Entwickler vor Probleme.

crashcids
03-04-09, 18:02
@chrisonabike und Uli_R:
Vielleicht gibts bei Anno 1404 die Option, Figuren im Spiel an-/abzuschalten, hatten wir ja
bei Anno 1701 auch für die Männekes in der Stadt (damit beim Herauszoomen aus der Stadt
der Prozessor nicht in die Knie geht). Wer dann einen Single- oder Dualcore hat, muß eben
die Männekes auf den Schiffen wegknipsen, ebenso die in den Städten. Neu wär das nun nicht.
Irgendwo ist das ganze sowieso ein Kompromiss. Gehe mal nicht davon aus, das es denen von RD
gelingt, trotz neuer Engine deutlich mehr aus der Hardware herauszuholen. Da werden keine 20%
Mehrleistung herauskommen, oder glaubt jemand, Anno 1701 als Vorgänger wäre so schlecht
programmiert worden? http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

Wer dann alle Spiel-/Graphil-Optionen auf "sehr hoch" setzen will und bei einem 22/24-Zöller
noch akzeptable 24-30 Fprs haben möchte, muß denn leider aufrüsten
-> Quad-Core und entweder eine sehr gute oder 2 gute Grakas http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Meine mich in dem Zusammenhang entsinnen zu können, das es auf jedem Fall eine SLI/Crossfire-
Optimierung von Anno 1404 geben soll.

Annosiedler
04-04-09, 02:55
Die Entwickler haben das auch nur gesagt weil sie wussten das man aus Anno 1701 noch mehr herausholen konnte, deshalb wollen sie bei 1404 die gleichen Mindesanforderungen haben.
Die Programmierung spielt natürlich auch eine wichtige Rolle. Anno 1701 wurde sehr gut programmiert. Spore z.B. eher schlecht, deshalb ruckelts bei guter Hardware natürlich auch.

crashcids
11-04-09, 18:28
@Excali 58 und RazorHead2009:
Find die Idee, die hinter DX10 steckt, nicht schlecht. Schade nur, das sich die Spiele-Programmierer so wenig
Mühe geben und neuere Features nicht integrieren, sondern seit 2 Jahren auf der Stelle treten. Hab selbst wegen
Crysis auf eine 9800 GTX aufgerüstet, nur um festzustellen, das es mit DX 9 eigentlich genauso gut aussieht. Da
wirste echt verarscht, kein Wunder, das Vista auch vor sich hindümpelt! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

In den aktuellen News wird ja von vielen Programmierern und Entwickler angekündigt, bei gerade sich in der
Entwicklung befindlichen Neuerscheinungen auf DX 10 (DX 10.1 sowieso) und auch Mehrkernoptimierungen für mehr
als 2 Kernen zu verzichten. Wie solls eine Steigerung der Performance von PC-Spielen geben, wenn auf die einzigen
zur Zeit erfolgversprechenden Methoden (Mehrkernoptimierung und Optimierung der Graphikschnittstelle) verzichtet
wird? Die Nethburst-Ära (immer höhere Taktung der CPU) ist ja keine Option mehr, nachdem es bei 3,5 - 4,0 GHz
bei der CPU bleiben wird.

Schade, das dieses Genre zur Zeit so wenig innovativ ist (ist zur Zeit sowieso nicht angesagt, seinen Kopp
ausm Fenster zu halten). Was hätten die Spielemacher sonst für Möglichkeiten, wenns mit der selben Hardware
mehr umzusetzen gäbe? Männekes aufm Schiff, noch größere Inselwelt und Inseln, vielleicht auch ein im Hauptspiel
enthaltener MP?

Hätte, wenn, .... bevor ich mich weiter aufrege, hör ich jetzt auf

MP70513
12-04-09, 02:20
@crashcids:
Die Idee hinter DX10 ist die Quellcodeoptimierung. Bei gleichen Effekten läuft es schneller, weswegen mehr und schwierigere Effekte verwendet werden können als unter DX9 ohne, dass das Spiel viel langsamer läuft.
Einen echten Unterschied zwischen DX9 und DX10 in Effekten hat es nie gegeben, da es reine Quellcodeoptimierung war und keine neuen Effekte hinzu kamen. Man sieht erst dann einen Unterschied, wenn die Entwickler den DX9-Modus extra hässlich gestalten... ist eben dasselbe wie eine extra Optimierung für nVidia-Grafikkarten welche theoretisch weniger Leistung haben aber so mehr FPS erreichen können.

Irokesenfreund
21-04-09, 10:04
Zitat von Uli_R:
Das Wasser soll schicker aussehen, hab ich auch gelesen aber noch nichts von gesehen da man das auf Bildern ja nicht wirklich sieht.


Bei der Gamestar war ne DVD, da siehstes sich bewegen und das Schiff auch.

Das Wasser sieht definitiv toller aus und die Bobbonfarben der Häuser sind weg und die Bäume bewegen sich, mehr Details bei Häusern und Schiffen.
Lies mal die bisherigen Entwicklertagebücher.

Moryarity
21-04-09, 10:13
Das Wasser sieht man ja ein wenig auf den Videos, die schon zu finden sind (aus den Ubisoft-TV-Folgen). Da wird ja teilweise auch schon die Verfolgerkamera verwendet (in einem der Preview-Videos) und hier ist ja noch das Dev diary (http://anno.de.ubi.com/devdiary.php?diary=devdiary_1404_2)

SnooperIII
24-04-09, 12:59
Ich finde das Spiel bis jetzt nicht sonderlich gelungen. Klar ein paar Bedarfswaren mehr und die Grafik sieht etwas erwachsener aus als noch bei 1701.
Aber ist euch schon mal aufgefallen, dass der fertige Dom größer oder zumindest genauso groß wie die Schneebedeckten Gipfel der Berge ist? Demnach müsste der Dom über 3000 Meter hoch sein und ebenfalls schneebedeckt sein.
Oh kommt schon leute. Sowas kann man doch besser machen. Die Relationen der Häuser zur Umgebung ist grottenschlecht. Von den Bewohnern und den Häusern in Relation ganz zu schweigen.
Viele Wünsche sind einfach außer Acht gelassen worden.
- Multiplayer
- Tag/Nacht wechsel
- Jahreszeitenwechsel --> das würde das spiel um einiges komplexer machen z.b. Nahrung aus dem Orient beschaffen oder vorm Winter Lager genug auffüllen.

Es gab soooo viele Wünsche und Vorschläge. Ich bin gespannt wie wenig berücksichtigt wurde.
Kaufen werd ich es mir erstmal nicht. Werd abwarten wie viele enttäuschte postings ich lesen werde und dann weiter entscheiden.

Sorry von 1701 war ich sehr enttäuscht deshalb bin ich bei 1404 eher skeptisch

Annosiedler
24-04-09, 13:56
Ich hab ja erst mit 1701 angefangen Anno zu spielen (ich habs auch nur durch Zufall bekommen), aber ich hab extrem lang 1701 gespielt, das traf halt genau meinen Geschmack, deshalb werde ich mir auch sofort 1404 holen!
Es muss besser sein als sein genialer Vorgänger!

d8jonny8b
24-04-09, 15:50
Zitat von SnooperIII:
Aber ist euch schon mal aufgefallen, dass der fertige Dom größer oder zumindest genauso groß wie die Schneebedeckten Gipfel der Berge ist? Demnach müsste der Dom über 3000 Meter hoch sein und ebenfalls schneebedeckt sein

....

Viele Wünsche sind einfach außer Acht gelassen worden.
- Multiplayer
- Tag/Nacht wechsel
- Jahreszeitenwechsel
Zur Relation: Wie stellst du dir 3000m hohe Berge in einem Anno vor, ohne die Übersicht zu verlieren?
Multiplayer ist ja nicht absichtlich weggelassen worden, weil sie es nicht wollten, sondern weil sie sich verplant haben oder sonst was... den wirklichen Grund kennen wir ja nicht.
Tag/Nacht wechsel wurde zwar manchmal vorgeschlagen, in den Diskussionen aber immer wegen Spielbarkeit und Hardware, oder so, als schlecht eingestuft (wenn ich mich richtig erinnere).
einen vorschlag zu jahreszeiten hab ich mit der sufu leider nicht gefunden...
Aber wäre ein Anno mit Jahreszeiten noch ein Anno? Momentan baut man die Produktion ja so, dass sie einen die ganze zeit versorgt. Mit Jahreszeiten, müsste ich die Produktion so bauen, dass sie in relativ kurzer Zeit bzw. mit nur einer Ernte meinen gesammten Bedarf abdecken muss und ich in dieser Zeit keine neuen Einwohner bekommen sollte, ohne eine Hungersnot zu haben...

xam8
24-04-09, 15:58
ICh glaube auch nicht das ein Anno mit jahreszeiten wechel noch ein richtiges Anno wäre, aus dem grund wie d8jonny8b schon gesagt hat. Aber wenn du ein spiel mit jahreszeitenwechsel haben wilklst spiel doch zum beispiel siedler 6, was durchaus auch ein tolles spiel ist, aber ein anno mit jahreszeiten kann ich mir nich wirklich vorstellen.

Cpt-Ryan
24-04-09, 16:01
Ein Siedler 6 ist leider nicht mehr ein Siedler 3 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif.

Sry für OT, aber wäre schön wenn es mal wieder ein richtiges Siedler geben würde :b!

Nundenn,
aber ich finde Wetteraktionen könnten schon rein gehören.

Jahreszeiten muss nicht unbedingt sein.

xam8
24-04-09, 16:15
es hat ja auch niemand was gegen regen oder so gesagt da wär ich auch ruhig vor so wie in anno 1701http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Conqinator
25-04-09, 02:43
Ich hätte eigentlich nix gegen ein Anno mit Jahreszeiten.Da fällt dann halt anstatt Regen Schnee http://www.ubisoft.de/smileys/snow.gif.Sollte meiner Meinung nach aber keine Auswirkungen auf die Wirtschaft haben.Obwohl ich mir noch nicht ganz vorstellen kann wie meine Getreide-Bauern im Schnee ernten.In den südlichen Gefilden natürlich kein Schnee.Ne Zuckerrohr-Plantage mit Orient-Bewohnern im Schnee...zu komisch http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif.

Ju_Bong
25-04-09, 10:57
da hätte ich lieber ne finanzkrise in der annowelt http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
oder wie wärs mit klimaerwärmung xD

Ich2810_2
07-05-09, 11:30
Die Eindrücke aus dem Anno Tutorial und dem Video aus der Gamestar lassen doch schon eine deutliche Verbesserung der Grafik erkennen. Das Meer ist realistischer durch den Wellengang, die Spiegelungen. Die Städte wirken lebendiger, alles ein wenig natürlicher, durch die Stoffbewegungen und die Erhöhung des Detailgrads, auch die Farbgebung finde ich ansprechender. Super, wenn man bedenkt: Das Auge spielt mit. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Conqinator
19-05-09, 07:45
Ich finde,dass die Grafik sich stark verbessert hat http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif .Besonders das Wasser und die Farbgebung sind deutlich verbessert worden.ich fand die Grafik von 1701 doch arg unrealistisch,während die von 1404 ehr wieder an den Realismus von 1503 und 1602 erinnert mit dem neuen Grafikgewand von 1701. Besonders die Ari-Häuser von 1701 sahen absolut unrealistisch aus.

Also ich finde,dass die Grafik sich besonders in Sachen Realismus deutlich verbessert hat und da kann keiner meine Meinung ändern. http://www.ubisoft.de/smileys/angry_2.gif

Okzident
19-05-09, 08:10
Zitat von Ich2810_2:
Die Eindrücke aus dem Anno Tutorial und dem Video aus der Gamestar lassen doch schon eine deutliche Verbesserung der Grafik erkennen. Das Meer ist realistischer durch den Wellengang, die Spiegelungen. Die Städte wirken lebendiger, alles ein wenig natürlicher, durch die Stoffbewegungen und die Erhöhung des Detailgrads, auch die Farbgebung finde ich ansprechender. Super, wenn man bedenkt: Das Auge spielt mit. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Das ist genau meine Meinung! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Anno-for-ever
21-05-09, 07:05
Naja, wenn man sich heute das Wasser von 1701 anschaut und es dann mit 1404 vergleicht finde ich ist da schon deutlich was in Richtung Realismus gegangen.
Von der Grafik selber wage ich anhand der Videos und Screenshots zu sagen dass ein Schritt in die richtige Richtung gemacht wurde, sind doch die Siedlungen nicht mehr so Sauber, bunt und eher wie in einem Comic.


Bezüglich Multiplayer, wie d8jonny8b meinte man wisse nicht warum.
In einem Interview hat der Prodcer gemeint dass sie bein 1701 eine ARt zähler eingebaut hätten so dass sie dann sehen konnten wieviele Leute wirklich online spielten.

Dann stellte sich heraus dass das eben nicht viele waren.
Er führte es darauf zurück dass die Partien zu lange dauerten.

Natürlich nichts gegen die Grafik aus 1701, ist wirklich gut geworden.
Doch das realsitischere Stadtbild in 1404 finde ich schon sehr schön.

Hängt dann alles davon ab wie das Spiel dann auf den Rechnern läuft, ob es wieder so einbricht wie 1701 wenn man eine große "Metropole" gebaut hat.

Lassen wir uns überraschen

crashcids
21-05-09, 07:45
Moin,

habe mir nochmal das Gamestar-Video zu den Detailstufen angesehen. Finde, das bei geringen und mittleren Detailgrad
die Graphik auf dem 1701-Level ist, erst bei hohem und maximalen Detailgrad sieht 1404 deutlich besser aus. Habe
deswegen mein RAM auf 4 GB und den Prozi sowie die Graka weiter übertaktet und teste zur Zeit mit 1701, obs mit diesen
Einstellungen stabil läuft, damit ich in 4-5 Wochen mit Anno 1404 zumindest mit hohem Detailgrad durchstarten kann, da
ich nun doch befürchte, das 1404 doch bischen mehr Power braucht..... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

Will auf jeden Fall das schöne Wasser und die plastischen Objekttexturen genießen. Die Kantenglättung soll ja erst
mit maximalen Details möglich sein, hoffentlich fällt das nicht zu doll ins Gewicht, sonst muß ich manuell nachjustieren... http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

@Anno-for-ever:
1404 wird genau wie 1701 bei großen Metropolen leistungsmäßig einbrechen, da eben die Prozessorlast kontinuierlich
mit zunehmenden Häusern/Figuren und Produktionsketten ansteigt. Vielleicht brauche ich deswegen doch einen Quad-Core,
aber erstmal versuche ich es mit meinen Dual-Core E 6750.

Kann mir vorstellen, daß andere vor genau dem selben Problem stehen......

Anno-for-ever
21-05-09, 08:22
Tja, mir wirds auch so gehen.

Bei mir ging nämlich nich mal 1701 auf hohen Details... :-(
Blöder Laptop...
Werde mir einen neuen Rechner besorgen, mit quardcore usw... :-)

Ist ja noch etwas Zeit bis zum relase.

crashcids
22-05-09, 13:54
Zum Thema Graphik mal hier einen Link zur Gamestar:


<pre class="ip-ubbcode-code-pre"> http://www.gamestar.de/special...check_anno_1404.html (http://www.gamestar.de/specials/spiele/1956198/technik_check_anno_1404.html) </pre>


Da siehste auf Seite 1 denn Unterschied von 1404 zu 1701, 1503 und 1602 bzw. den technischen Fortschritt.

Auf Seite 2 sind Tech-Infos zu erforderlichen Prozis/Grakas für einfache, mittlere und maximale Details! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Viel Spaß beim checken.....

Darkwulf3
23-05-09, 07:10
Da sieht man ma wie schnell sich das Weiterentwickelt in Vergleich fällt einem das viel mehr auf...

Okzident
23-05-09, 12:50
Zitat von crashcids:
Auf Seite 2 sind Tech-Infos zu erforderlichen Prozis/Grakas für einfache, mittlere und maximale Details! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Wow, dann kann ich Anno 1404 ja auf maximalen Details spielen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Das wird genial! Nur noch 33 Tage...

annoist
23-05-09, 14:25
Zitat von Gamestar Technik Tabelle:

Oldie-PC
Athlon 64 3200+
1,0 GByte RAM
Geforce 7600 GT

Mit niedrigen Details verzichten Sie vor allem auf scharfe Texturen und die aufwendige Wasser-Darstellung. Auf Schatten müssen Sie ebenfalls verzichten.

Bedeutet das, dass bei einer Wasser-Darstellung Aktivierung die fps zahl runtergeht oder hat man grundsätzlich nicht die Möglichkeit diese Option zu wählen? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Würde mich sehr interessieren denn ich habe den selben PC (außer Grafikkarte GeForce 6600 GT) und will unbedingt das schöne Wasser haben. Dabei würde ich auch eine niedrige fps Zahl in Kauf nehmen.

crashcids
23-05-09, 16:16
@annoist: Also beim Antesten (HH-Event) konnte alles manuell eingestellt werden, zeigt ja auch die
Gamestar-Technik-Tabelle auf Seite 2 unten. Da ist das Options-Menü "Graphik" mit den 3 Optionen
fürs Wasser (Qualität, Spiegelungen und Lichtbrechung) dargestellt. Allerdings glaub ich, das
du mit deiner "Kiste" trotz anfangs 20-24 fps schnell im fortschreitenden Spielverlauf im unspielbaren
Bereich kommst ---> ergo Einstellungen runternehmen oder aufrüsten, so einfach is das http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Conqinator
24-05-09, 03:17
Eigentlich kann man bei Anno ja alles manuell einstellen,auch wenn man nen Schnecken-Rechner hat(außer natürlich die DirectX 10-Effekte).Also kannst du auch auf maximale Details gehen,aber das wird dann unschön von den Frames her.(wenns überhaupt noch läuft dann)

Siriusgirl
26-05-09, 10:37
Zitat von annoist:
Bedeutet das, dass bei einer Wasser-Darstellung Aktivierung die fps zahl runtergeht oder hat man grundsätzlich nicht die Möglichkeit diese Option zu wählen? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Würde mich sehr interessieren denn ich habe den selben PC (außer Grafikkarte GeForce 6600 GT) und will unbedingt das schöne Wasser haben. Dabei würde ich auch eine niedrige fps Zahl in Kauf nehmen.

Lad doch mal deine dxdiag Daten hoch und stell sie hier rein.
Vorher installiere jedoch die neuesten Treiber für deine GRAKA!

L.G.
Siriusgirl

lupos55
26-05-09, 12:19
Zitat von Siriusgirl:
Lad doch mal deine dxdiag Daten hoch und stell sie hier rein.
Vorher installiere jedoch die neuesten Treiber für deine GRAKA!
L.G.
Siriusgirl

Hei genau richtig mal die Dxdiag hoch,du musst nicht eine super Kiste haben um ANNO zu spielen.
Wird erst bei vielen Leuten,großen Inseln spannend mit der Hardware.
Aber normale Games Auflösung runter und vieles geht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Siriusgirl
26-05-09, 13:05
Zitat von lupos55:
Wird erst bei vielen Leuten,großen Inseln spannend mit der Hardware.

Es ist die Frage, wie das Game gemodet wurde.

Größere Inseln,mehr Leute usw. müssen nicht immer unbedingt auch eine größere Anforderung an die Hardeware stellen.
Wer 1701 spielen konnte,wird auch mit den gleichen Grafikeinstellungen 1404 spielen können.

L.G.
Siriusgirl

Philippinh0
26-05-09, 13:26
Glaube ich ja eher mal nicht

lupos55
26-05-09, 13:28
Hei,da bin ich bei dir das wird wohl gehen.Aber...
größere Inseln größere Abenteuer... größere Hardware,frage mal 1701 und die die es versucht haben.Es ist Hardware hungrig das 1701. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Meinst du 1404 die Engine wäre so anders,,,,weniger Hunger auf Karte und CPU??

Na mal abwarten. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Annosiedler
26-05-09, 13:29
Wer 1701 spielen konnte,wird auch mit den gleichen Grafikeinstellungen 1404 spielen können.

DirectX 9.0c = DirectX 10 ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Ju_Bong
26-05-09, 13:31
ich denke mir dass es einfach an der engine lag. RD hat die alte ja "outgesourced" und optimiert und sowas macht viel aus.

Manic_Xero
26-05-09, 13:43
Ich hab alles im PC was man für höchste Auflösung brauch nur was fehlt natürlich? Vista... :S
Aber ich glaube es ist sinnvoller auf Windows 7 zu warten.

Ju_Bong
26-05-09, 14:07
naja gut dann fehlen wohl die dx 10 effekte =(

Darkwulf3
26-05-09, 14:14
Ich frage mich was alle gegen Vista haben ich komme bestens damit klar...

Annosiedler
26-05-09, 14:49
...ich überhaupt nicht -> Für die Gründe bitte klicken. (http://www.siedler-games.de/forum/technik-ecke/16213-software-diskussion-2.html#post142277) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Manic_Xero
26-05-09, 15:03
Was ich aus deinem Post schließe ist, das es die richtige Entscheidung ist auf Windows 7 zu warten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Dodo321
26-05-09, 15:09
Ich finde Vista nicht schlechter als XP, klar hat es seine Macken, aber hey es ist Software und nenne mir eine Software ohne Macken. Es ist einfach zu komplex, als, dass es immer und in jedes Situation funktioniert.

Vista ist halt eine Umgewöhnung. Aber mittlerweile habe ich mich dran gewöhnt und finde es recht praktisch!

crashcids
26-05-09, 16:58
Moin,

weiß garnicht, was Ihr alle gegen Vista habt. Mittlerweile mehr als 2 Jahre teste ich nun Vista, seit 3 Wochen als 64er-Version. Ich hab nun
festgestellt, das Vista gegenüber XP deutlich sicherer ist (was Internetsicherheit und Schutz gegen Viren betrifft, jedenfalls hatte ich noch nie
Probleme mit Viren im Gegensatz zu XP, wo ich mindestens 3mal mein System plattmachen mußte....). Und mittlerweile läuft Vista auf ähnlich hohem
Niveau wie XP (endlich, hat aber auch lange gedauert). Die 64er-Version bietet natürlich die Option, den RAM aufzurüsten, damit ist das System
noch schneller (schnellere Boots, Ladezeiten usw.). Und natürlich kommste mit Vista und entsprechender Karte in den Genuß von DirectX 10, obwohl
9.0c mit einigen Mods auch nicht viel schlechter ist. Naja, jedenfalls werden bei mir in etwa 4 Wochen die Schippis auf schönem Wasser in meinem
Hafen schaukeln, jau........ http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Ich2810_2
27-05-09, 01:32
Zitat von crashcids:
Naja, jedenfalls werden bei mir in etwa 4 Wochen die Schippis auf schönem Wasser in meinem
Hafen schaukeln, jau........ http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Och, ich hoffe ja für mich und für dich, dass wir schon in 2 Wochen die Segel setzten können, wenn die Demo dann schon rauskommt. Bleibt nur die Frage wird die Demo ein kleines Szenario, dass ich x-beliebig wiederspielen kann oder ist sie nachher noch zeitbegrenzt?

Siriusgirl
27-05-09, 03:12
Zitat von Ich2810_2:
Bleibt nur die Frage wird die Demo ein kleines Szenario, dass ich x-beliebig wiederspielen kann oder ist sie nachher noch zeitbegrenzt?

Neben dem Tutorial wird es sicher noch etwas anderes zum Anspielen geben.
Vielleicht eine kleine Aufgabe welche erledigt werden muss?

L.G.
Siriusgirl

annoist
27-05-09, 05:41
Zitat von Siriusgirl:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von annoist:
Bedeutet das, dass bei einer Wasser-Darstellung Aktivierung die fps zahl runtergeht oder hat man grundsätzlich nicht die Möglichkeit diese Option zu wählen? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Würde mich sehr interessieren denn ich habe den selben PC (außer Grafikkarte GeForce 6600 GT) und will unbedingt das schöne Wasser haben. Dabei würde ich auch eine niedrige fps Zahl in Kauf nehmen.

Lad doch mal deine dxdiag Daten hoch und stell sie hier rein.
Vorher installiere jedoch die neuesten Treiber für deine GRAKA!

L.G.
Siriusgirl </div></BLOCKQUOTE>

Würde ich gerne machen nur leider habe ich keine Ahnung wie ich das alles machen soll? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif Ich kenne mich da nämlich nicht so aus. Ich google einfach mal ein bisschen vielleicht finde ich ja was.

lupos55
27-05-09, 06:13
@annoist

Hei schau mal so erstellst du eine DXdig

Unter Windows XP:
Klicke auf Start -> Ausführen und gib dort dxdiag ein und bestätige mit OK, um das DirectX Diagnoseprogramm zu starten.

Unter Windows Vista:
Drückst die Tastenkombination "Windows-Taste + R" und gib dort im Ausführen-Dialog dxdiag ein und bestätige mit OK, um das DirectX Diagnoseprogramm zu starten. Erscheint ein Dialog, beantworte diesen mit "Ja".

Wenn er es ausgeführt hat sagst du speichern und er stellt dir eine Kopie auf den Desktop,die stellst du hier ein. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

annoist
27-05-09, 07:07
@ lupos55

wie soll ich denn das den reinstellen?

Alles Kopieren und Einfügen ist zu viel. Du kannst mir ja sagen was du genau brauchst und ich kopiers rein.

lupos55
27-05-09, 07:32
Hei annoist,ich wollte sie nicht haben deine Dxdiag. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Weiß nicht wer sie von dir wollte habe ich nicht genau verfolgt,es reicht sicher wenn du erstmal nur bis zur Karte kopierst und einstellst hast ja keine technischen Probleme.
Also das obere Stück. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

annoist
27-05-09, 07:39
@ Siriusgirl

Brauchst du System Information oder Display Devices?
Ich kopiere es dann ins Forum.

lupos55
27-05-09, 07:43
Hei annoist,nimm das Stück das reicht ihr.

System Information
------------------
Time of this report: 5/27/2009, 13:33:37
Machine name: Lupos III
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.090206-1234)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: P5E
BIOS: BIOS Date: 12/03/08 18:00:13 Ver: 08.00.12
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz (4 CPUs)
Memory: 3072MB RAM
Page File: 742MB used, 4216MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Display Tab 2: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: ATI Radeon HD 4800 Series
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI Radeon Graphics Processor (0x9440)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_9440&SUBSYS_05021002&REV_00
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6912 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 2/4/2009 06:55:01, 324096 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: ati2mtag.sys
Mini VDD Date: 2/4/2009 09:27:21, 3488768 bytes
Device Identifier: {D7B71EE2-D700-11CF-B268-0825A1C2CB35}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x9440
SubSys ID: 0x05021002
Revision ID: 0x0000

annoist
27-05-09, 08:02
ok danke lupos55

System Information
------------------
Time of this report: 5/27/2009, 13:39:54
Machine name: KEVIN
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: NVIDIA
System Model: AWRDACPI
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+, MMX, 3DNow, ~2.0GHz
Memory: 1024MB RAM
Page File: 498MB used, 1962MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 6600 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 6600 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0140&SUBSYS_00000000&REV_A2
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1280 x 1024 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.7813 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 9/17/2008 23:55:00, 6057472 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 9/17/2008 23:55:00, 6132576 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4200-11CF-357D-0B2003C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0140
SubSys ID: 0x00000000
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

lupos55
27-05-09, 08:23
Hei,dann komme ich noch mal.
Das wird nicht so schön mit der Spielerei,wird gehen aber viel Spaß wirst du nicht haben,wenn du auf 2GB Ram aufrüsten würdest wird das schon was besser,und ist ja nicht so teuer.

Dann nimmst du es auf minimal runter und dann geht es.
Ansonsten solltest du nichts mehr machen an dem Rechner das lohnt nicht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Siriusgirl
27-05-09, 09:05
Zitat von annoist:

System Information
------------------
Memory: 1024MB RAM
Page File: 498MB used, 1962MB

---------------
Display Devices
---------------

Display Memory: 256.0 MB


Hallo Annoist!

Du solltest auf jeden Fall einmal neue Treiber für deine Grafikkarte installieren. Deine sind bereits veraltet. (09.2008)!

Ansonsten würd ich dir,wie schon Lupo sagte,empfehlen einen zusätzlichen Arbeitsspeicher mit noch einmal 1024 MB einbauen zu lassen. (30 bis 40 €)

Wichtiger für dich jedoch ist,dass du um eine neue Grafikkarte nicht herum kommen wirst.

L.G.
Siriusgirl

Excali58
27-05-09, 09:19
. . . http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

was willst den bei - Processor: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3200+, MMX, 3DNow, ~2.0GHz - noch für ne GraKa reinknallen??? das lohnt sowieso nicht - GraKa und Prozessor sollten doch halbwegs zusammen passen . . .

lupos55
27-05-09, 09:43
Hei,und lasse mal den Treiber ruhig drauf,die neueren bringen der guten alten 6600 nichts mehr.

Der reicht erstmal wenn du keinen Stress wo hast.

annoist
27-05-09, 10:37
Also auf der Website von nvidia verspricht der neue Grafiktreiber bessere Leistungen bei Spielen. Da sind auch Beispiele aufgezählt:
Zitat:
Bis zu 22% mehr Leistung bei Crysis: Warhead.

Sollte ich nicht deswegen auch den neuen Grafiktreiber installieren? Erscheint mir irgendwie sinnvoll.

Siriusgirl
27-05-09, 10:42
Zitat von annoist:

Sollte ich nicht deswegen auch den neuen Grafiktreiber installieren? Erscheint mir irgendwie sinnvoll.

Es sollten immer die neusten Treiber installiert sein.
Natürlich ist es sinnvoll.

L.G.
Siriusgirl

lupos55
27-05-09, 10:48
Zitat von annoist:
Also auf der Website von nvidia verspricht der neue Grafiktreiber bessere Leistungen bei Spielen. Da sind auch Beispiele aufgezählt:
Zitat:
Bis zu 22% mehr Leistung bei Crysis: Warhead.

Sollte ich nicht deswegen auch den neuen Grafiktreiber installieren? Erscheint mir irgendwie sinnvoll.

Hei,aber schlage nicht um dich wenn anderes schlechter läuft.
Die 22 % beziehen sich sicher nicht auf deine Karte,nein sicher nicht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Das gilt immer für die neusten GRAKAs 260,280,285,295 von Nvidia.

Aber mache wie du willst,und Frau Siriusgirl sollte auch mal nachdenken bevor sie sowas schreibt,nicht immer ist der neuste Treiber der Beste. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Vor allem bei deinem Methusalem an Rechner aber mache.

Der 185.85 ist der letzte Treiber von Nvidia ich habe ihn auch geladen aber ich habe auch 200er Karten,hier der link.

http://www.nvidia.de/object/winxp_185.85_whql_de.html

annoist
27-05-09, 10:56
@ lupos55

Das mit dem Grafiktreiber sollte keine Kritik an dich sein. Ich wollte nur genau wissen warum ich keinen neuen Grafiktreiber brauche. Ich bin mir bei solchen Angelegenheiten immer sehr unsicher und schlecht informiert. Umso mehr freue ich mich über deinen Rat und befolge ihn.

lupos55
27-05-09, 11:04
Zitat von annoist:
@ lupos55

Das mit dem Grafiktreiber sollte keine Kritik an dich sein. Ich wollte nur genau wissen warum ich keinen neuen Grafiktreiber brauche. Ich bin mir bei solchen Angelegenheiten immer sehr unsicher und schlecht informiert. Umso mehr freue ich mich über deinen Rat und befolge ihn.

Hei annoist,ich kann aber mit Kritik leben.
Warte bis das Spiel da ist und dann schaust du,wenn es bei Dir läuft ok,sollte es nicht rennen dann überlegst du was du machst.
Es wird ein San Tool geben, hat Annick gesagt, das kannst du auch noch fragen.
Aber im Moment lasse mal alles wie es ist mein Rat. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Siriusgirl
27-05-09, 11:24
Zitat von lupos55:
Aber mache wie du willst,und Frau Siriusgirl sollte auch mal nachdenken bevor sie sowas schreibt,nicht immer ist der neuste Treiber der Beste. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Hab schon nachgedacht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
annoist will auf die tolle Grafik nicht verzichten. Was verständlich ist. Bleibt nur noch die Frage,wieviel will er für einen neuen PC ausgeben? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

L.G.
Siriusgirl

lupos55
27-05-09, 11:51
Zitat von Siriusgirl:
Hab schon nachgedacht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
annoist will auf die tolle Grafik nicht verzichten. Was verständlich ist. Bleibt nur noch die Frage,wieviel will er für einen neuen PC ausgeben? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

L.G.
Siriusgirl

Hei,was hat ein Treiber mit einem neuen System zu tun? Da kann ich dir nicht ganz folgen?Ich las nichts davon das er sich einen neuen Rechner kaufen wollte. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Lass ihn doch erstmal schauen was geht,du weißt das doch gar nicht was es will das 1404,oder doch??

crashcids
30-05-09, 05:54
Also das ist ein cleverer Trick von den Entwicklern: Auf einem Bauplatz stehen bei 1404 nicht 1 Wohnhaus,
sondern bei den Bürgern 3 bzw. bei den Patriziern/Adeligen 2 Häuser (Ausnahme: Eckhaus)! Damit sind rein
"optisch" auf der selben Fläche mehr Häuser und die Stadt hat bautechnisch weniger Zwischenräume, macht also
einen kompakteren Eindruck! Was noch nicht optimal ist, sind die Farben der Dächer: Alle Dächer der Bürger
haben das selbe rot, und die Adeligen-Häuser haben alle so ein Dunkelbraun. Wäre schön, wenns da mehr Abwechslung gäbe!

Gut ist auch der kleinere Marktplatz, das Dorfzentrum von 1701 war doch ein bischen zu groß.

Ich hoffe, das es auch noch ein paar zusätzliche Bäume und Palmen ins Spiel schaffen, bisher sieht das noch wie
bei einigen Modelleisenbahnanlagen aus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Ju_Bong
04-06-09, 08:32
wie wärs denn wenn die dächer dreckig werden würden?
man müsste dann einmal im jahr seine stadt zum frühjahrsputz säubern^^

Conqinator
04-06-09, 08:42
Und dam besten stürzen die Häuser dann alle 5 Jahre ein,weil sie so alt oder wie http://forums.ubi.com/images/smilies/784.gif ?Und eigentlich wäre das,genauso wie Jahreszeiten ne fragwürdige Idee.Denn dann würde man irgendwann im Jahre 1503 ankommen,die Grafik würde sich plötzlich massiv verschlechtern und 30 Waren würden wegfallen... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif oder ihr landet nach ein paar Wochen dauerzocken im 21 Jahrhundert http://www.ubisoft.de/smileys/4.gif und könnt euch die Entwicklung eines neuen Anno-teils schon früher ansehen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif ...
und mein Hauptbedenken ist,ob das dann die Hardware noch mehr beanspruchen würde,als Anno das eh schon tut,obwohl die Anforderungen moderat gehalten wurden.

crashcids
07-06-09, 08:43
Jo, genau, Ju_Bong......die heizen noch mit Torf oder Kohle, und denn wird alles schmutzig.
Im Herbst fällt den bischen Laub und ein Regen spült dann alles in die Gullis.....ähh Gosse! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Conqinator
07-06-09, 08:56
Na toll...und wie soll ich auf eine Stadt stolz sein,die ganz zugemüllt ist http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif ?und wie wärs noch mit Smog...Klimaerwärmung oder Atom-Tests? http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Darkwulf3
07-06-09, 09:51
Atom-Tests is gut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Edit: Sehe gerade 100ster Beitrag und ich hab ihn für was sinloses verschwendet http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Conqinator
07-06-09, 10:02
DU FINDEST ATOM-TESTS GUT http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif ???SAG MAL WO KOMMST DU DENN HER???HABEN SIE DIR DAS HIRN RAUSGEHÄMMERT???ALSO DIESE ATOM-BOMBEN-LIEBHABER HAMM SE DOCH NICH MEHR ALLE!!! http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif

natürlch weiß ich,wie du das gemeint hast http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Darkwulf3
07-06-09, 10:13
Ich wäre auch nie dafür hab was gegen alles was mit Atombomben zu tun hat http://www.ubisoft.de/smileys/motzi.gif außer in Spielen wie World in Conflict da brauch man sowas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

AnSuDeSu
07-06-09, 13:08
Dafür gibts ja jetzt das Pulverfass!

http://anno.de.ubi.com/content/de/ComDevImages/03_gestopftes_pulverfass.jpg

crashcids
07-06-09, 13:15
......nur der Knalleffekt könnt noch besser sein, wo ist die Druckwelle und der Wellengang danach?
Na gut, is ja ein Aufbauspiel und kein World in Conflict (bei WiC geht mein PC aber manchmal ganz
schön in die Knie.... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif)

AnSuDeSu
07-06-09, 13:18
Wo hast du denn den Knalleffekt / Wellengang schon mal gesehen?

crashcids
07-06-09, 13:52
War in irgendeinem Video, ist noch keine 5 Tage her. Schiet, kanns nur nicht wiederfinden.....

Annosiedler
07-06-09, 13:53
www.ubisoft-tv.de (http://www.ubisoft-tv.de)

AnSuDeSu
07-06-09, 14:01
Hab ich nit gefunden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Annosiedler
07-06-09, 14:26
http://ubitv.de.ubi.com/index....stsort=3&games_id=47 (http://ubitv.de.ubi.com/index.php?listsort=3&games_id=47)