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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Abendland - Gebäude



Irokesenfreund
04-03-09, 03:16
Was man so auf den screens sieht, sieht sehr vielversprechend aus.

1. Die Farben: keine Bonbonfarben, sondern sehr realistisch.

2. Die Mauern und vor allem die Stadttore sehen klasse aus, Typ: Holstentor.

3. Es scheint ein Badehaus zu geben, das habe ich auch als Frage an die Entwickler gestellt. Also wie aus 1602 bekannt, wahrscheinlich wichtig fürs Bedürfnissystem.

4. Es gibt im Endausbau einen fantastischen Hafen mit Kaimauern und Torgebäuden bei denen ich mich frage, ob sie beim upgrade entstehen oder individuell gebaut sind.

5. Es gibt eine Gebäude mit Zinnen und Ecktürmchen, das sehr elegant aussieht und von dem ich nicht weiß, was es sein könnte.


http://s298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/th_1404-Hauser.jpg (http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/1404-Hauser.jpg)http://s298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/th_1404-Hafen.jpg (http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/1404-Hafen.jpg)http://s298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/th_1404-MauernundTore-2.jpg (http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/1404-MauernundTore-2.jpg)

ed: Bild der Stadtore

MattMcCorman
04-03-09, 03:39
Geht mir genauso, ich finde die 1404-Farbgebung sehr angenehm.

zu 3.: Sehe ich auch so dass das ein Badehaus ist.

zu 4.: Dein Screenshot von der Hafenansicht stammt aus dem GC-Trailer, die Gebäude findet man zwar auf vielen anderen Screenshots wieder, aber in diesem Screenshot sind sie nicht am Raster ausgerichtet. Ich bezweifle daher, dass man diese Szenerie so im Spiel finden wird.

zu 5.: Vielleicht der Senat oder etwas Ähnliches?

Irokesenfreund
04-03-09, 04:25
zu 4.: klingt logisch, wäre aber schade. Sieht klasse aus.

zu 5.: oder ein Rathaus ? Eine Uni ?

Griishnak
04-03-09, 05:05
Das das Gebäude im ersten Screen ein Badehaus sein könnte meine ich auch, allerdings würde ich noch einen Schritt weiter gehen und sagen das es ein (Türkisches) Dampfbad ist das man über den Orient freischalten muss. Zu der Annahme haben mich die Kuppelhalle und die daneben auf der Galerie stehenden Wasserzuber geführt. Der großzügige Innenhof würde auch dafür sprechen.

Das Gebäude mit den Zinnen auf dem ersten Screen würde ich auch für eine Schule mind. Stufe 2 oder eine Universität halten.

Im Trailer kann man die platzierung eines Kontors im Orient sehen, ich glaube daher nicht das diese schönen Kontore, wie auf dem Screen hier zu sehen sind, vom Spieler gebaut werden können. Ich denke eher das sie dazu dienen den NPC Fraktionen Orient/Okzident zu einmaligem Aussehen zu verhelfen.

Irokesenfreund
05-03-09, 03:52
Das ist eine interessante Idee, Griisnak, das Dampfbad.

Die Gerberei finde ich auch sehr hübsch. Hat sogar Moos aufm Dach. Perfekter Modellbau. Hoffentlich kommt das auch im Spiel so rüber.
http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/Grberei.jpg

und die Salzmine (vermute ich) klebt am Felsen wie ein Vogelnest.
http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/Salzmine.jpg
Schön.

McAnno
07-03-09, 03:46
Ich finde dass es super, dass die Liebe zum Detail bei der Grafik noch nicht verloren gegangen ist. Generell gefallen mir die Gebäude viel besser, als in 1701.

Griishnak
07-03-09, 10:35
Hier ein Bildschirmfoto von einem weiteren Gebäude das noch nicht näher benannt wurde.

http://images3.bilder-speicher.de/show-image_org-09030717253321.jpg (http://www.bilder-speicher.de/09030717253321.gratis-foto-hosting-page.html)

Ich halte es für das Gebäude des Medicus/Arztes wegen der deutlichen Darstellung des Aeskulapstabes.

Hier ein Bildschirmfoto das vielleicht 2 kurze Wirtschaftsketten darstellt.

http://images3.bilder-speicher.de/show-image_org-09030717928337.jpg (http://www.bilder-speicher.de/09030717928337.gratis-foto-hosting-page.html)

Das Gebäude im grünen Kreis könnte eine Quarzsandgrube sein welche eine Glashütte, im blauen Kreis, beliefert damit dort Glas hergestellt wird. Eine weitere spekulation dazu ist das (Holz)Kohle zur herstellung von Glas gebraucht wird da zum schmelzen von Quarzsand sehr hohe Temperaturen nötig sind, hat schon jemand einen Köhler gesehen? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Die Fischer im Vordergrund beliefern wohl die Räucherei(?) im roten Kreis, endlich keinen rohen Fisch mehr, werden sich die Stadtbewohner wohl denken.

Flo-x
07-03-09, 11:07
Ohne dir jetzt was unterstellen zu wollen, hören sich deine Ausführungen recht stark nach Betaspieler an. Oder woran erkennst du, dass es sich da um eine Glaserei handeln könnte? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Eine Köhlerei wird es übrigens geben in 1404, die hab ich schon gesehen.

Excali58
07-03-09, 11:29
. . . den medicus,

hatten wir schon zum erscheinen des screens entdeckt - und so einige sachen auch, wie das badehaus Feuerwehr usw . . .

Achso:
Neben dem Fischer wird Salz aus dem Meer gewonnen(im grünem Kreis) im rotem wird Fisch mit Salz verarbeitet(jo Reucherei) im blauem, iss ein Lager.

das hatten wir schon vor geraumer Zeit so interpretiert - ich hab keine Beta gespielet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Wenn da Glas hergestellt würde, würde man eine feuerstelle am Gebäude erkennen.

lupos55
07-03-09, 11:43
Zitat von Flo-x:
Ohne dir jetzt was unterstellen zu wollen, hören sich deine Ausführungen recht stark nach Betaspieler an. Oder woran erkennst du, dass es sich da um eine Glaserei handeln könnte? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif


Was du den Betaspielern alles unterstellst. Nein,nee nich. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

catweazle1966
07-03-09, 11:48
Aber echt eh.

Siedler_6_Fan
07-03-09, 12:50
Für mich sieht das Gebäude mit dem blauen Ring eher aus wie ein Markthaus(in einer niedrigeren Stufe) da es ungefähr die Form hat. Außerdem stehen außenrum lauter Kisten und Fässer was auch ein anzeichen ist.

Griishnak
07-03-09, 23:55
Danke für den Hinweis auf frühere Diskussionen, ich bin kein Beta-Spieler und auch ansonsten nicht gut informiert. Ich versuche lediglich mir ein Bild aus den zur verfügung gestellten Informationen zu formen.

Die Salz + Fisch = Lebensmittel Kette scheint mir auch sinnvoll, wieder eine vermutung mehr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Warum nicht alle Gebäudevermutungen hier zusammentragen? Das würde die suche erleichtern und kreativen Diskussionen mehr Raum verschaffen. Diese vermisse ich hier doch sehr, grade seit der veröffentlichung der fragwürdigen abkapselung des MP.

KhanRKerensky
08-03-09, 05:54
Zitat von Griishnak:
Die Salz + Fisch = Lebensmittel Kette scheint mir auch sinnvoll, wieder eine vermutung mehr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Halte ich aus zwei Gründen für unwarscheinlich.
Fisch war schon immer die Nahrung die man sehr früh im Spiel günstig bauen konnte. Fischer + Saline + "Weiterverarbeitender Betrieb" klingt nicht wirklich günstig. Das wird sowohl von den Baukosten als auch vom Unterhalt zu teuer.

Meine Meinung zu den Kreisen:
Blau: Ist ein Markthaus. Die zwei Fähnchen obendrauf sind recht typisch. Irgentwo muss ja auch eins stehen um die Waren abzuholen. Ausserhalb wäre zwar noch Platz, aber ein schön zentral gebauter Markt ist sinnvoll.

Grün: Eine Saline. Normalerweise wäre eine Saline zwar deutlich größer, aber das trifft wohl auf alle Gebäude in Anno zu. Eine Saline würde aber immerhin passen.

Rot: Das Gebäude hat auf jeden Fall was mit dem Fisch zu tun. Der leicht überdachte Haufen rechts am Gebäude dürfte auch Salz sein. Links davon kommt zuerst die Tür und dann etwas, was ein Holzhaufen sein könnte. Fisch + Salz + Holz -> Räucherei. Wobei mich das ehrlichgesagt etwas wundert. Das passt nicht wirklich in mein bisheriges Bild der Nahrungsproduktion.

Excali58
08-03-09, 05:55
. . . jo,

wie gesagt - es wurde ja schon darum geschrieben - nun ist die Frage ob überhaupt interesse dafür ist - es macht sich ja so Jeder sein eigenes Bild davon, was er für Gebäude entdeckt - mir wäre es jetzt zuviel alles aufzuzählen, was ich schon entdeckt habe.
Interessanter wäre, wenn mal endlich auf dem Portal etwas Leben in die Bude kommen würde - die fünf Gebäude da sind echt ein wenig dürftig obwohl es schon reichlich an Infos geben würde. Einige Ketten sind schon bekannt, wie das Perlenfischen usw . . .

Irokesenfreund
09-03-09, 04:22
Unter einer "Saline" verstehe ich ja was anderes. Ich kann mir auch nicht vorstellen, das in den nördlichen Gefilden Salz aus dem Meer gewonnen wird, auf natürliche Weise geht das ab der Camarque südwärts.
Das Salz kommt im Norden immer noch aus einer Mine.

Wenn man den Fisch mit Salz eingelegt hat, muss man ihn auch nicht mehr räuchern. Der ist dann schon haltbar.
Das Gebäude in rot hat einen Fisch am Giebel, dort könnte also Fisch in Salz eingelegt werden.

Das Gebäude im grünen Kreis schöpft Sand. Wozu braucht man Sand? Die Idee mit der Glaserei ist schon gut, aber das Gebäude in blau scheint keine zu sein, wie schon gesagt: keine Esse.

Beim "medicus" bin ich nicht sicher, ob das wirklich ein Aeskulapstab sein soll.

@excali
ich hatte deine thread / postings dazu nicht gelesen. Ist doch gut wenn wir das hier unter dem Titel "Gebäude des Abendlandes" tun. Ich denke, bis auf dem Portal was steht spekulieren wir eben ein wenig herum.
Mich interesieren ja hier nicht die PK des Orients (Perlenkette), sondern des Okzidents.
Grüße

Excali58
09-03-09, 06:09
. . . OK,

dann ein wenig spekulieren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Die Fischerhütte iss ja klar - die Fischverarbeitung wohl auch (wie du sagtest, der Fisch am Haus und das gelagerte salz)

Das das Gebäude (grüner Kreis) Sand schöpft, glaub ich eher weniger - der Kranausleger mit der Schöpfe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif reicht bis ins Wasser, geht dann in so einem Becken und hinten sind weiße Haufen, die eher wie Salz aussehen. OK - Salz wird in Bergwerken gewonnen aber vieleicht nicht ausschließlich. Im Bauernstatus wird man wohl noch keine Bergwerke bauen können. Wäre doch ne Möglichkeit?!? Auf anderen Screens sieht man aber die fischerhütten ohne die anderen Gebäude - ob die hier nur zur darstellung schön auf einem Haufen platziert wurden? wer weiß? . . .

Übrigens wird es wieder Hanffarmen geben - zur Hemdenerstellung und für die Takelage der Schiffe. Da wirds wohl keine Schaffarmen mehr geben?!?

Achso - außerdem bräuchte man für die Glasherstellung Quarzsand und Potasche oder Soda.

Nachtrag:

Zitat - "Fisch zum Räuchern im Räucherofen vorbereiten
Ca. 12 Stunden bevor man das Räuchern beginnt legt man die Fischen in eine Salzlake ein."

Irokesenfreund
09-03-09, 07:33
Zitat von Excali58:
Nachtrag:

Zitat - "Fisch zum Räuchern im Räucherofen vorbereiten
Ca. 12 Stunden bevor man das Räuchern beginnt legt man die Fischen in eine Salzlake ein."

Sieh an, hab ich was gelernt.

Salz aus Meerwasser wird doch durch Verdunstung gewonnen (Nachtrag: habe nachgesehen, die heißen auch Salinen) in großen flachen Becken. Dazu brauchts eine starke Sonne, das geht nur im Orient (oder in der Realität am Mittelmeer).
Neben den Hütten sieht man auf den Steegen weiße Kegel, die sehen natürlich nach Salz aus, können aber auch feiner Sand sein.

Ich glaube nicht, dass es sich bei den Hütten um eine show-Anordnung handelt, das ist Bild 7 aus der Galerie und im Hintergrund steht eine reife Stadt.

Auf jeden Fall scheinen die Produktionsketten wirklich sehr vielfältig zu sein, da kann man sich bei der Steuerung der Versorgung ganz schön austoben.


<pre class="ip-ubbcode-code-pre">excali: Übrigens wird es wieder Hanffarmen geben - zur Hemdenerstellung und für die Takelage der Schiffe.
Da wirds wohl keine Schaffarmen mehr geben?!?
</pre>
Das kann ich mir kaum vorstellen, 1404 ohne Schafe. Es war doch schon irgendwo bei einer gamezeitschrift zu hören: Schafe hier, Ziegen im Orient.
Meine Aristokraten wollen im Winter einen Schafwollpulover !! Und die Frauen Wollsocken, wegen der Eisfüße. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Irokesenfreund
09-03-09, 08:11
Dirk wird sich auch umbenennen müssen,

in Karrenzieher statt -schieber http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/1404-Karrenzieher-gr.jpg

Irokesenfreund
09-03-09, 08:39
Hier ist noch mal das gleiche Gebäude wie das im blauen Kreis (Seite 1).

Hier hinter der Dombaustelle.
http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/MH-oder.jpg

Wenn das ein Markthaus ist, wieso stehen dann hier 2 nebeneinander?
Sieht aber auch genauso aus wie das Kontor auf dem letzen Bild, sind wahrscheinlich doch MH.

Excali58
09-03-09, 08:55
. . . jepp,

aber der Karrenzieher schiebt auch noch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif - die leeren Karren nämlich - ist auf den verschiedensten Screens (oben an der Fischerhütte)und Videos zu sehen.

Übrigens wird Salz aus Meerwasser nicht nur rein Verdunstet (Sonne) sondern Gekocht (Kochsalz) - Kochsalz kommt ja nicht daher, das man damit Kochen kann, sondern weil man da das Wasser verkocht und dadurch Salz gewinnt. OK, die Ostsee ist zu sehr versüßt durch Flußzuführungen. Aber selbst die Nordinseln haben nix mit Norwegen und schweden zu tun http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif - ich denke, das wasser wird schon Salzhaltig genug sein um es zu Salz zu verkochen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Für mich sind das keine MhH's - ich denke da eher an einem Lager - für was auch immer . . .

Nachtrag: das sind jetzt nur meine Gedanken dazu, was man sieht - das muß natürlich alles nicht stimmen - aber plausiebel klingts allemale http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif (für mich) und ihr könnt selber entscheiden, ob das nun Salzhaufen sind oder Sandhaufen für die ersten Sanduhren http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Griishnak
09-03-09, 09:13
Moin, schon allein wegen der Fahnen am Gebäude würde ich auf ein Markthaus niedriger Stufe tippen. Als ich das Bildschirmfoto bearbeitet habe sind mir die Fahnen garnicht aufgefallen...

Ohne Schafe geht es garnicht, aus Hanf lassen sich keine Ausdauernden Segel fertigen und auch Hanfkleidung wird kaum einem Patrizier gefallen, es sei denn er sizt im Schuldturm^^. Ich hoffe stark das es wieder eine Weberei in zwei Stufen geben wird die dann das doppelte an Wolle/Baumwolle verarbeiten kann. Die Baumwolle habe ich in 1701 wirklich vermisst da die Schafzucht doch enorm viel Platz einnimmt.

Irokesenfreund
09-03-09, 09:22
Zitat von Excali58http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_redface.gifder Sandhaufen für die ersten Sanduhren


genial, lass uns die erste (Sand-)Uhrenindustrie gründen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Das haut selbst den Kaiser aus den Pantinen.

Gut Kochsalz.
Wikipedia sagt:


Steinsalz
In älteren Salzlagerstätten wird das Gestein Untertage abgebaut. Wie in Mitteldeutschland erfolgt dies durch Abgraben
oder wie in Berchtesgaden durch Herauslösen. Durch selektives Lösen und Einengen, durch Verdunsten oder Verdampfen,
wird das Speisesalz von den Begleitstoffen getrennt.

Der weitaus größte Teil, etwa zwei Drittel der weltweiten Salzproduktion, wird in Salinen gewonnen.
Die Salzlagerstätten werden dafür an mehreren Stellen angebohrt. In einen Teil der Bohrlöcher wird Wasser gepumpt, welches das Salz auflöst;
durch die anderen Bohrlöcher kommt es als fast gesättigte Salzlösung Sole (mit einem Salzgehalt von bis zu 35 %) wieder an die Oberfläche.
Beim nachfolgenden Eindampfen (Verdunsten) bleibt ein äußerst reines und daher hochwertiges Kochsalz mit einer Reinheit von 98% und mehr übrig.

Auswaschen
In Südamerika und Westafrika um den Tschadsee wird salzhaltige Erde ausgewaschen, filtriert und eingekocht.
Dieses Verfahren wird auch in Thailand und in Neuguinea genutzt.

An der Nordseeküste, in den Niederlanden, Norddeutschland und Dänemark wurde Torf gefunden, das von Meerwasser überflutet war.
Dieses wurde ausgewaschen und filtriert, die konzentrierte Sole wurde in Siedepfannen eingeengt.
Dies gab den Halligen ihren Namen, von althochdeutsch „Hall“ = „Salz“. Das Verfahren ist seit dem Mittelalter belegt,
..

wikipedia (http://de.wikipedia.org/wiki/Speisesalz)

Nirgendwo kann ich finden, dass Meerwasser oder Sand gekocht wird um Kochsalz zu erhalten.
MfG

lupos55
09-03-09, 09:38
@Irokesenfreund

Die Franzosen gewinnen Salz auch oben im Nordwesten,knapp unter Brest,die Ile d'Oleron,ist bekannt für ihre Austern und auch die Salzgewinnung,das weiß nur keiner weil alle da nur Austern schlürfen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Also auch im Norden geht Salz. http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

http://de.wikipedia.org/w/inde...stamp=20080708213804 (http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:PortdeSalines.JPG&filetimestamp=20080708213804)

Excali58
09-03-09, 09:45
Kochsalz findet sich in der Natur sowohl in festem Zustand (Steinsalz, Steppen-, Wüstensalz) als auch in gelöstem Zustand in Salzseen, im Meerwasser, in Salz- oder Solquellen in größter Menge und Verbreitung

OK - hab den Link da auch jetzt nicht mehr - aber da wurde das Wser gekocht - aber salzgewinnung iss ne wissenschaft für sich - http://de.wikipedia.org/wiki/Saline - Aus Meerwasser kann man jedenfalls Salz gewinnen - ob nun durch verdunstung ide wie auch immer. Selbst Südfrankreich würde ich noch zu den Nordinseln zählen - da und in Holland wirds gemacht . . .

Nochmal zu Kochsaöz - http://de.wikipedia.org/wiki/Kochsalz - dritter Punkt

Irokesenfreund
09-03-09, 09:47
Mensch lupos, das wird ja der reinste Bildungskanal hier. Spitze.

Hätte ich nicht gedacht, dass dieses miese Atlantikwetter einen Tropfen Wasser verdunsten läßt.
Hm.

Excali, den Salinenartikel hab ich schon gefunden, da kommt man vom Speisesalzartikel hin.
Aber es ging ja ursprünglich um die Frage was die Hütte am Meer in 1404 produziert. Und alle Salinenproduktion (Auswaschen und Kochen), die ich oben zitiert habe, findet aus ERDE oder TORF oder STEINSALZ (Mine) statt.

Direkt aus dem Meer läßt sich Salz nur in großen Becken gewinnen, von denen ich auf unserem Screen nichts sehen kann.
*Hab ich mich ausreichend erklärt? lufthol*

Außerdem: Wenn die Veröffentlichung von Cynamite stimmt (siehe 1. Seite) gibts ja eine Salzmine. Wozu dann noch eine Salzgewinnung am Meer ?

Excali58
09-03-09, 09:52
. . . hoffentlich is Karrenschieber so nett und erläutert uns als nächstes das "Sagenumwobene Gebäude" am Strand http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif . . .

lupos55
09-03-09, 09:54
Zitat von Irokesenfreund:
Mensch lupos, das wird ja der reinste Bildungskanal hier. Spitze.

Hätte ich nicht gedacht, dass dieses miese Atlantikwetter einen Tropfen Wasser verdunsten läßt.
Hm.

Hei,da ist recht früh im Jahr schon Wärme,du hast im Januar teilweise schon 12°-15°,und im Sommer ist es da auch gut aus zu halten,da fließt der Golf Strom vorbei.(Noch) http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif


Zitat von Excali58:
. . . hoffentlich is Karrenschieber so nett und erläutert uns als nächstes das "Sagenumwobene Gebäude" am Strand http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif . . .

Karrenzieher heißt er ja jezze wohl. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Excali58
09-03-09, 10:01
. . . siehe,

weiter oben - er schiebt auch noch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif nur er machts sich nicht so schwer - ziehen tut er voll und schieben leer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Aber wenn manns genau nimmt - hab ich von meinem Onkel gelernt einen wagen (Gummiwagen) mit einer achse zu schieben - da das leichter als ziehen ist - ich weiß auch nicht, warum die das geändert haben.

Übrigens braucht man auch Salz zur Ledergewinnung - Gerberei - http://de.wikipedia.org/wiki/Leder#Herstellung

Irokesenfreund
09-03-09, 10:06
Ah, auch interessant, der Link excali, oder Rinde. Holz wäre ja auch genug da.


Bei der pflanzlichen Gerberei (vegetabile Gerbung, Lohgerberei) werden Gerbstoffe in Eichen- oder Fichtenrinden, Auszüge aus Quebracho-, Kastanien- oder Eichenholz, Mimosa-, Sumach- und andere Holz- bzw. Rindengerbstoffe verwendet.

Ich denke, dass Speisesalz zu kostbar ist um es zum gerben zu verwenden.

KhanRKerensky
09-03-09, 10:29
Wenn die Veröffentlichung von Cynamite stimmt (siehe 1. Seite) gibts ja eine Salzmine. Wozu dann noch eine Salzgewinnung am Meer ?

Als Alternative, wenn man kein Salzvorkommen auf der Insel hat. Gleiches hats ja auch bei der Kohle. Da hats einerseits die Mine und dazu noch den Köhler.

Der Produktionszweig ohne Mine hat aber immer den Nachteil das mehr Platz benötigt wird. Der Köhler brauch nen ordentliches Stück Wald und die Saline muss an der Küste gebaut werden, die erstens knapp werden kann und zweitens leicht angreifbar ist.

Zum Gebäude selbst:
Sand wird man da wohl nicht fördern. Ich seh keinen Grund, warum man ausgerechnet den nassesten Sand fördern möchte.
Aber schaut euch doch mal das Gebäude genau an. Da hats mehrere halbwegs weiße Haufen.
http://de.wikipedia.org/w/inde...ting_-_Dry_Creek.jpg (http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Salt_Harvesting_-_Dry_Creek.jpg)
Am Wasser sieht man dann erstmal kleine Dämme und zwei Schieber aus Holz um den Wasserzufluss zu regulieren.
Und ein Arbeiter hat dort nen Stab (mehr sehen wir hier leider nicht) und wird aus diesem Becken irgentwas rausholen und in diese Schüssel werfen.
http://www.flickr.com/photos/didier-lg/201630290/

Die großen Felder die man bräuchte kann man in Anno nicht umsetzten. Die Größenverhältnisse passen aber nirgends im Spiel. Wenn der Gemüsebauer wirklich nur diese kleine Fläche benutzt, dann kann der sich gerade mal selbst ernähren.

Das ist imo eindeutig eine Saline.

lupos55
09-03-09, 10:40
Zitat von KhanRKerensky:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Wenn die Veröffentlichung von Cynamite stimmt (siehe 1. Seite) gibts ja eine Salzmine. Wozu dann noch eine Salzgewinnung am Meer ?

Als Alternative, wenn man kein Salzvorkommen auf der Insel hat. Gleiches hats ja auch bei der Kohle. Da hats einerseits die Mine und dazu noch den Köhler.

Der Produktionszweig ohne Mine hat aber immer den Nachteil das mehr Platz benötigt wird. Der Köhler brauch nen ordentliches Stück Wald und die Saline muss an der Küste gebaut werden, die erstens knapp werden kann und zweitens leicht angreifbar ist.

Zum Gebäude selbst:
Sand wird man da wohl nicht fördern. Ich seh keinen Grund, warum man ausgerechnet den nassesten Sand fördern möchte.
Aber schaut euch doch mal das Gebäude genau an. Da hats mehrere halbwegs weiße Haufen.
http://de.wikipedia.org/w/inde...ting_-_Dry_Creek.jpg (http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Datei:Salt_Harvesting_-_Dry_Creek.jpg)
Am Wasser sieht man dann erstmal kleine Dämme und zwei Schieber aus Holz um den Wasserzufluss zu regulieren.
Und ein Arbeiter hat dort nen Stab (mehr sehen wir hier leider nicht) und wird aus diesem Becken irgentwas rausholen und in diese Schüssel werfen.
http://www.flickr.com/photos/didier-lg/201630290/

Die großen Felder die man bräuchte kann man in Anno nicht umsetzten. Die Größenverhältnisse passen aber nirgends im Spiel. Wenn der Gemüsebauer wirklich nur diese kleine Fläche benutzt, dann kann der sich gerade mal selbst ernähren.

Das ist imo eindeutig eine Saline. </div></BLOCKQUOTE>

Hei,Kohle Minen,Köhler?? Wo gibt es denn sowas,weißt du mehr als wir??

Oder wo hast du das gesehen,stelle mal ein die Screens. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Excali58
09-03-09, 10:50
Ich denke, dass Speisesalz zu kostbar ist um es zum gerben zu verwenden.

Dazu gibts ja dann die Salzbergwerke http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif - aber die Gerberei war schon irgendwo zu sehen - glaub bei den Bildern von der seite, wo kaum jemand was wußte - also Leder wirds geben . . .

Ahja - die Gerberei iss über einen Fluß gebaut.
http://www.cynamite.de/_misc/g...37&fk=103841&opv=gal (http://www.cynamite.de/_misc/galleries/detail.cfm?pk=1737&fk=103841&opv=gal)
(hier hast gleich ein paar Gebäude worum man spekulieren kann)

KhanRKerensky
09-03-09, 11:08
Zitat von lupos55:
Wo gibt es denn sowas

Ich hab nur spekuliert und Beispiele aus dem realen Leben gegriffen. Zumal ja schon 1503 nen Köhler hatte und der wieder prima ins Spiel passen würde.

Eine Saline könnte übrigens auch noch solange gebraucht werden, bis man die Salzminen bauen kann. Meerwasser verdunsten lassen ist deutlich simpler als Salzbergbau.

KaptainRamon
09-03-09, 12:01
Zitat von KhanRKerensky:
Ich hab nur spekuliert und Beispiele aus dem realen Leben gegriffen.

Nee is klar...
Ich sag nur...Registriert: 30.01.2009,102 Beiträge,von denen nur ca 4 zu lesen sind.
Es gibt da nur einen Bereich,wo die stehen können... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

lupos55
09-03-09, 12:08
Zitat von KaptainRamon:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von KhanRKerensky:
Ich hab nur spekuliert und Beispiele aus dem realen Leben gegriffen.

Nee is klar...
Ich sag nur...Registriert: 30.01.2009,102 Beiträge,von denen nur ca 4 zu lesen sind.
Es gibt da nur einen Bereich,wo die stehen können... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif </div></BLOCKQUOTE>

Hallo Kapitano,da siehst du wer 1701 gezockt hat und wer nicht. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sehr schön aufgepasst. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

KaptainRamon
09-03-09, 13:01
Tsja Lupos,wir kennen doch unsere Pappenheimer,oder? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Irokesenfreund
10-03-09, 05:20
Mensch excali, du paßt nicht auf beim lesen.

Den link cynamite habe ich von dir (glaub ich), aus einem anderen thread, das Bild von der Gerberei habe ich auf Seite 1 in diesem thread verlinkt.

http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

Grüße

Irokesenfreund
10-03-09, 07:47
Hab da wieder was gefunden. Quelle: Galerie auf der 1404-Seite.

Entweder der Schuldturm, von dem die Rede war, wenn der spielbar ist, oder ein Militärgebäude.

http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/Schuldturm.jpg

sieht alles schon verdammt gut aus.

tbuck1976
10-03-09, 08:13
Hallo, das ist ein Schuldturm!
(Steht so in der Gamestar). Links sieht man auch das Schafott. Auf dem Bild aus der Gamestar stehen auch eine Menge Leute davor- sogar mit "Protest"Schildern.

VG Tino

Excali58
10-03-09, 09:24
. . . hier übrigens,

ist ganz gut das Badehaus zusehen - das mit der Kuppel im Vordergrund.

http://www.cynamite.de/_misc/i...48608024851095411501 (http://www.cynamite.de/_misc/img/detail.cfm?pk=95769&fk=13467&id=EL_12248608024851095411501)

Irokesenfreund
10-03-09, 10:31
Mensch du machst mich fertig. http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

War mein erstes Bild in diesem thread mit der Frage ob das wohl ein Badehaus ist ...
Deswegen habe ich den Thread eröffnet !!!

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Excali58
10-03-09, 10:39
. . . na und?

haben die Leute doch schon längst vergessen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif . . .

Achja - jo, das ist ein Badehaus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif - und? soll ich dir noch die feuerwehr und die Kirche zeigen? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Zomby_Woof65
11-03-09, 10:47
Neue Gebäude im Annoportal (http://anno.de.ubi.com/buildings.php).
Hat KhanRKerensky doch ganz schön gut spekuliert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

KaptainRamon
11-03-09, 12:49
Zitat von Zomby_Woof65:
Hat KhanRKerensky doch ganz schön gut spekuliert http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

crashcids
11-03-09, 19:42
Also, was haben wir den alles:
- Kontor
- Marktplatz
- Markthaus I, II, III
- Kapelle, Kirche
- Badehaus
- Medicus
- Hospitz
- Taverne
- Feuerwehr
- Schuldturm
- Turnierplatz
- Kaiserdom

Produktion:
- Fischerhütte + Räucherei
- Gemüseplantage
- Rinderfarm + Fleischerei
- Getreidefarm + Mühle + Bäckerei

- Schaffarm + Weberei
- Schweinefarm + Gerberei

- Apfelplantage + Mosterei

- Hanfplantage

- Salzbergwerk + Saline
- Förster + Köhlerei
- Kohleberkwerk
- Eisenberkwerk + Eisenschmelze

Militärgebäude:
- Kleines und großes Heerlager
- Trutzburg
- Provianthaus
- Kriegsmaschinenbauer
- Waffenschmied
- Kanonengießerei

Das wären die mir bisher bekannten Gebäude fürs Abendland, dazu kämen die orientalischen Varianten!
Was gibts sonst noch? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

KhanRKerensky
12-03-09, 02:46
- Kohleberkwerk
Ich möchte übrigens mal anmerken, das das Kohlebergwerk wirklich nur spekuliert ist. Es gab zwar gute Anzeichen dafür, das es die Mine geben wird, aber die gabs auch für den Multiplayer.

Irokesenfreund
12-03-09, 03:30
Zitat von Zomby_Woof65:
Neue Gebäude im Annoportal (http://anno.de.ubi.com/buildings.php).


Na endlich, ich gucke da zwar auch fast jeden Tag rein, aber gestern hatte nicht.

Also doch keine Salzgewinnung aus dem Meer ?!

hawkeye_pierce
12-03-09, 03:40
Warum denn die Weberei nicht zur Hanfplantage?
Und wo hast du Schaffarmen gesehen??Ich habe noch keine auf den Screens gefunden.
Hanf lässt auch den Verdacht aufkommen,das die Seilerei eventuell zurückkommt,oder nicht?

Zomby_Woof65
12-03-09, 04:31
Zumindest lassen sich sowohl Kleidung wie auch Seile aus Hanf herstellen. Da ja schon einige Male davon gesprochen wurde, dass die Produktionsketten komplexer werden, denke ich, dass einige Ressourcen für mehr als einen Endbetrieb benötigt werden.
Ich vermute daher auch, dass man Salz sowohl aus Bergwerken wie auch aus dem Meer gewinnen kann.

Excali58
12-03-09, 07:13
. . . jo,

wie aus der GamesStar zu entnehmen, wird Hanf für Hemdenherstellung und Takelage ( http://de.wikipedia.org/wiki/Takelage ) benötigt. Also Seile, nicht die Segel selbst http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif . . .

Nachtrag - oben ist der Tunierplatz mit aufgeführt - ich denke, den wirds nur in der Kampanie geben - später/im Endlos oder so, wird der sicherlich nicht baubar sein . . .

chrisonabike
12-03-09, 10:48
So wie ich das verstanden habe kann man den "Turnierplatz" selbst bauen. Ich meine gelesen zu haben, dass der Spieler darauf Turniere ausrichten kann und so Ruhm gewinnt.

Excali58
12-03-09, 11:08
. . . jo,

so stands da - nicht ganz deutlich ist aber ob das Bild (wo das stand) zu Kampanie gehört oder eben nicht - die ersten seiten, behandeln ja die Kampanie.

Danach erst(nach dem Screen), ist die Zwischenüberschrift - Endlosspiele.

Erste Satz - wir verlassen die Kampanie.....

chrisonabike
12-03-09, 11:22
Da hast du recht, ganz eindeutig ist das nicht.

Da kann man nur spekulieren, aber warum sollte man das Gebäude nur in der Kampagne (Das Wort Kampanie düftest du dir ausgedacht haben http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif) vorhanden sein?
Nur weil es zufällig auf einem Screen einer Mission ist? Für mich keine verständliche Argumentation, aber wie gesagt, wir wissens nicht genau http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Excali58
12-03-09, 11:44
. . . http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

jo ich hab mal das Kampan-gegagge ein wenig verdeutscht http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif . . .

Excali58
12-03-09, 11:54
Nur weil es zufällig auf einem Screen einer Mission ist? Für mich keine verständliche Argumentation

. . . hmm,

so verständnislos??? - weiß doch jeder, das in den Kampagnen immer was bei ist (vorallem Gebäude) die es so im Endlos nicht gab/gibt. Also für mich schon verständnisvoll http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif . .

chrisonabike
12-03-09, 12:44
Kleine Wette obs dabei ist oder nicht?

Excali58
12-03-09, 13:57
. . . ich,

warte lieber, statts zu Wetten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif - würde ja in die Ruhmpunktesammelei passen - also warum nicht - hätte nix dagegen . . .

catweazle1966
12-03-09, 17:13
K.A. Löschen wir es lieber.

Irokesenfreund
13-03-09, 04:50
Auf der Ubi-1404 Seite steht:

Das Salz setzt seinen Weg im Wirtschaftskreislauf schließlich zur Gerberei fort.

Also:
Leder:
- Schweinefarm = Häute zu Gerberei

- Salzbergwerk + Saline = Salz zur Gerberei

Excali58
13-03-09, 04:54
. . . iss,

genau mein reden http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif . . .

freizeitmieze
15-03-09, 00:48
es gibt eine neue Produktionskette

Die Kaffeeplantage und die dazugehörige Rösterei
und einige neue Grafiken/Gebäude, könnt ihr Hier (http://annowelt.eu/Anno1404/Produktionsgebaeude-1.html) sehen.

Lord_Fortescue
15-03-09, 12:19
schöne Bilder http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Aber woher hast du die eigentlich? Auf der Ubi Seite stehen noch keine neuen Gebäude http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif...

Excali58
15-03-09, 12:23
. . du,

kannst überall suchen und finden - nur nicht im Annoportal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif . . .

Lord_Fortescue
15-03-09, 12:53
hm ich könnte noch darauf tippen, dass freizeitmieze die aus den bestehenden Screenshots rausgeschnippelt hat...

Das mit dem Kaffee find ich gut. Endlich mal ein neues Getränk in Anno. Nicht immer nur Alkohol http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Wobei der Kaffee wahrscheinlich nur für die Orient-Bewohner gedacht ist? Oder für die Adligen später... hm mal sehen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

crashcids
15-03-09, 18:55
Kaffee als Bedürfniss! Da fällt mir ein, die Araber lieben doch ihre Kaffeehäuser, hab jedenfalls im Urlaub viele davon gesehen! Wär doch mal was neues, Kaffeehäuser brauchen Kaffee und stillen ein Bedürfniss nach Gemeinschaft im Orient! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Wenn ich mich recht erinnere, kommt der Kaffee aus dem Orient und ist dann ins Abendland importiert worden. Kaffee müßte den ein Bedürfnis von Patriziern oder Adeligen sein.

Hab mir den Link von freizeitmieze angeschaut, nicht schlecht!

d8jonny8b
16-03-09, 07:53
Jetzt ist es auch offiziel ( Link (http://anno.de.ubi.com/buildings.php))
Passt aber eher nicht in den Thread rein, da es ja Gebäude des Orients sind und nur vom Abendland benötigt werden...

annofriend
17-03-09, 16:01
weiß jetzt schon jemand wie das mit den häfen ist auf einigen bilden haben die ja so nen tollen steg aber ist das dann auch im spiel so
ich fänds toll^^
sry wenn ichs überlesen hab und es schon mal besprochen wurde

crashcids
17-03-09, 16:45
@annofriend: könnt es sein, das es der Hafen von Lord Northburgh ist, den du meinst?

Wenn ja, dann kannst du wahrscheinlich nicht so einen Steg bauen, da die Insel vom Lord "einmalig" ist.

xam8
18-03-09, 14:42
Ich meine mal i-wo gelesen zu haben, dass sich diese mit höhere stufe bilden.
Aber das heißt nichts, entweder es ist schon voll lang her das es sich geändert hat oder es war nur reine Spekulation. Ich weiß leider auch nicht mehr wo.

catweazle1966
18-03-09, 14:50
annofriend stell doch mal ein Bild ein mit dem was du als Steg bezeichnest.Dann wissen wir genau was du meinst.

Irokesenfreund
19-03-09, 03:29
Redet ihr davon ?

http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/1404-Hafen.jpg

annofriend
19-03-09, 08:30
des auf dem bild mein ich^^

crashcids
21-03-09, 18:32
wenns die Stege von diesem Bild sind, dann kannst du sowas nicht bauen.
Bei dem dargestellten Hafen handels es sich um seine "Lordschaft", sieht
man ja an der Gebäudezeile in der Mitte mit dem Turm dahinter, außerdem
sind die Häuser bogenförmig angeordnet. Nach Karrenschiebers Antworten
ist aber klar, das weiterhin für die Spieler die Rasterbauweise gilt
und damit auch solche "dynamischen" Häuserzeilen garnicht gehen. Bei der
dargestellten Insel handelt es sich deshalb um ein fertiges Design, das einfach
nur dargestellt wird.

Hab die Vermutung, das frei baubare Stege auch die Wegfindung der KI
überstrapazieren werden. Weis jedenfalls nicht, wie das bei 20-30 eigenen
Schiffen noch sinnvoll integriert werden soll. Nachher fahren die noch abkürzend
durch die Stege durch - ups!

tbuck1976
22-03-09, 14:40
@crashkids: das Bild stammt aus dem GC-Trailer und dieser wurde meiner Meinung nach damals mit der Engine von Siedler: AeK erstellt. Vergleicht man dieses Bild mit den veröffentlichten Spielescreenshots von "Northburgh", sieht meine einen deutlichen Unterschied. Denn dort ist auch alles in Raster und nicht so detailliert wie auf dem Screen oben bzw. sieht anders aus (z.B. die Kaimauer). Im Trailer sind z.B. auch Besatzungen auf dem Schiff,aber nicht im Orignalspiel. Das mit den Stegen verstehe ich jetzt nicht ganz. Stege gab es schon in 1503, welche die Schiffe umfuhren/ berücksichtigen mussten und es gibt auch in 1404 solche Stege.

Tino

Irokesenfreund
21-04-09, 06:44
PhilippinhO hat im preview-thread den link zu 4Players gepostet.

Darin ist ein shot vom Turnierplatz, den ich bislang noch nicht gesehen hatte.

http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/Turnierplatz.jpg

Interessant ist auch das Gebäude vorne, scheint ein öffentliches Gebäude zu sein.

d8jonny8b
21-04-09, 06:47
Vielleicht ne kleine Kapelle...
Hat ja ein Kreuz oben drauf und nen Glockenturm

Irokesenfreund
21-04-09, 06:49
nein, die Kapelle sieht ähnlich aus wie in 1701.

http://www.4players.de/4player...s/0/0/Anno_1404.html (http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Allgemein/13053/Screenshots/0/0/Anno_1404.html)

Rcptst
21-04-09, 07:01
das ist ein hospiz. die kann man bauen, damit man die bettler nicht auf den straßen hat. dort verbrauchen sie most, fisch, und brauchen eine kapelle und ein dorfzentrum.

Irokesenfreund
21-04-09, 07:16
Echt, das ist ein Hospiz? Da macht auch das Kreuz Sinn. Danke. Ist doch immer wieder gut wenn BT dabei sind. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Aber so groß und schön wie das Hospiz de Beaune ist es nicht. Aber das Hospiz de Baune war ja auch ein Krankenhaus.
Grüße

Rcptst
21-04-09, 07:17
ich bin kein betatester. ich habe blos die game star preview gelesen.

Irokesenfreund
21-04-09, 07:20
Ok, ich wollte auch nur sagen ein beflissener Testberichtleser (BT).
Nix für ungut. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Felix5_721
26-04-09, 12:05
Zu dem Küstengebäude auf Seite 1 ich weiß nicht was es sein könnte und ihr habt es nirgendwo erwäht und wie eine Perlenfischerie sieht mir das nicht aus.

Felix5_721
27-04-09, 09:09
Ich habe ein neues Gebäude entdeckt. ich hab keine Ahnung was es sein könnte.

Rcptst
27-04-09, 09:57
das küstengebäude ist das kontor von richard northburg. im spiel sieht es etwas andrs aus, man kann es trotzdem gut erkennen.

Philippinh0
27-04-09, 10:08
Zitat von Felix5_721:
Ich habe ein neues Gebäude entdeckt. ich hab keine Ahnung was es sein könnte.

Glückwunsch.

Felix5_721
27-04-09, 12:24
Ich hab versucht es reinzustellen hat aber nicht geklappt.

Felix5_721
27-04-09, 12:25
Zitat von Rcptst:
das küstengebäude ist das kontor von richard northburg. im spiel sieht es etwas andrs aus, man kann es trotzdem gut erkennen.

Nein, ich meinte das mit dem vielen Sandhaufen.

Rcptst
27-04-09, 12:43
ch glaube, dass ist wieder rausgenommen worden, wäre aber eine salzgewinnungsstelle.

Annosiedler
27-04-09, 12:47
Probiers mal hiermit (http://www.directupload.net/).
Falls das nicht geht musst du denn Dateityp mit einem Bildverarbeitungsprogramm ändern.

Felix5_721
27-04-09, 13:01
http://s4b.directupload.net/fi...777/jgxlgcjf_jpg.htm (http://s4b.directupload.net/file/d/1777/jgxlgcjf_jpg.htm)

Felix5_721
27-04-09, 13:02
Hier ist der Link zu dem Bild.

Manic_Xero
27-04-09, 16:22
Zitat von Rcptst:
ch glaube, dass ist wieder rausgenommen worden, wäre aber eine salzgewinnungsstelle.

Das wurde nicht wieder rausgenommen. Das ist das Salzbergwerk. Benötigt wird es zum einen für Fleisch und zum anderen für die Herstellung von Lederwaren.

Grimlin55
28-04-09, 02:26
Zitat von Felix5_721:
Nein, ich meinte das mit dem vielen Sandhaufen.

Ich glaube das hat irgendwas mit der Glasherstellung zu tun, da braucht man doch Sand dazu? Oder Meersalz. Das man in Ermangelung eines passenden Vorkommens eben aus dem Meer sein Salz holt.

Und wegen deinem Bild, das gleiche Gebäude ist in Bild 1 Seite 1 schonmal zu sehen, da hat man schon gerätselt ob das vielleicht ein Senat oder ein Rathaus ist.

Felix5_721
11-05-09, 11:10
Ich habe 2 neue Gebäude entdeckt.

Das hier halte ich für eine Feuerwache.
http://s3b.directupload.net/fi...791/nykbehsh_jpg.htm (http://s3b.directupload.net/file/d/1791/nykbehsh_jpg.htm)

Und das hier für eine Tiefe Erzmine.

http://s5b.directupload.net/fi...791/tsowmh6h_jpg.htm (http://s5b.directupload.net/file/d/1791/tsowmh6h_jpg.htm)

ANNO_94
11-05-09, 12:35
Zitat von Felix5_721:

Das hier halte ich für eine Feuerwache.

Da stimm ich dir zu. Mit dem Wassertank und der Glocke im Türmchen sieht das aus wie ne Feuerwache. Aber woran hast du erkannt das, das nächste ein Eisenmine ist könnte doch genauso gut auch nen Salzbergwerk sein, oder http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif?

Conqinator
11-05-09, 14:11
Halte ich auch für eine Feuerwache.Und das mit der Erzmine?Nun ja.Salz wirds wohl nicht sein(mit ner Lore http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif).Und das rechts halt ich aufgrund der Schornsteine mal für ne Erzschmelze.

xam8
11-05-09, 14:18
das das erste ne feuerwache ist glaub ich auch malhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
und das zweite könnte wie schon Lars gedagt hat gut ne erzmine sein, weil das gebäude rechts nach ner Erzschmelze im stile von 1503 aussiehthttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

MdmBarbarella
12-05-09, 03:48
Und hinter der Feuerwache sieht man den als Zierelement angekündigten Maibaum.

Conqinator
12-05-09, 07:41
ich hab das erst für eine Wäscherei(die man ja auch einbauen könnte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif)gehalten.Naja...bis ich die Glocke und die Feuerwehrleute davor gesehen habe.Mhmmm...ne Wäscherei wäre doch eigentlich eine ganz nette Idee,denn immerhin mussten auch die im Mittelalter sich und ihre Wäsche mal waschen.

Felix5_721
12-05-09, 08:07
Eisenmine wegen dem Förderrad. und das nebendran ist eine Erzschmelze.

Felix5_721
12-05-09, 08:28
Hier noch 4 weitere Gebäude:
Keine anung was das ist.
http://s4b.directupload.net/fi...792/qxgkjsj3_jpg.htm (http://s4b.directupload.net/file/d/1792/qxgkjsj3_jpg.htm)

Das hier ist ein Orientalisches Marthaus.
http://s11.directupload.net/fi...792/qmzs3gwq_jpg.htm (http://s11.directupload.net/file/d/1792/qmzs3gwq_jpg.htm)

Was das ist weiß ich auch nicht:
http://s8b.directupload.net/fi...792/ao6vji5f_jpg.htm (http://s8b.directupload.net/file/d/1792/ao6vji5f_jpg.htm)

Und hier eine kleine Noria:


http://s10.directupload.net/fi...792/9tva6n5s_jpg.htm (http://s10.directupload.net/file/d/1792/9tva6n5s_jpg.htm)

annofriend
12-05-09, 08:54
also das 3. is eine Mandelfarm oder?

xam8
12-05-09, 09:02
das 3 könte gut ne mandelfarm sein und das erste würd ich als ziegenfarm indentifizieren, wenns sowas gibt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

annofriend
12-05-09, 09:08
ja des kanns gut sein ^^

ANNO_94
12-05-09, 10:01
Zitat von xam8:
das 3 könte gut ne mandelfarm sein und das erste würd ich als ziegenfarm indentifizieren, wenns sowas gibt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ich dachte auch ne ziegenfarm weil ja da Ziegen rumlaufen. Andererseits bei der Schweinefarm laufen die Schweine in einem Gatter rum und nicht frei.

tbuck1976
12-05-09, 10:25
Hallo,

ich habe mal eine Frage zu den Hauptgebäuden der Hafenanlage:

Gibt es zwei unterschieldiche größere zentrale Hafengebäude oder wurde die "alte Variante überarbeitet. auf dem 1 Screen sieht man das zentrale Hafengebäude, wie man es auch schon vom Trailer und älteren Ingamescreenshots her kennt. Heute habe ich auf http://www.gamestar.de/special...1404_die_fakten.html (http://www.gamestar.de/specials/spiele/1955991/anno_1404_die_fakten.html)


unter den neuen Screenshots eine neues Hauptgebäude entdeckt. Scheint vom Umfang her größer zu sein, aber ist das jetzt eine neue Stufe oder wurde die alte Version neu gestaltet?

anbei Screenshots für den Orient und zum Vergleich auch zwei zum Okzident.

alt:
http://anno.de.ubi.com/galleri...nt%20NPC_02_full.jpg (http://anno.de.ubi.com/galleries/media1404/Anno4_SS_orient%20NPC_02_full.jpg)

neu:

http://www.gamestar.de/_misc/g...584&fk=2007619&pid=6 (http://www.gamestar.de/_misc/galleries/detail.cfm?pk=80584&fk=2007619&pid=6)


sowie

alt:
http://anno.de.ubi.com/galleri...C%20harbour_full.jpg (http://anno.de.ubi.com/galleries/media1404/Anno4_SS_NPC%20harbour_full.jpg)

neu:

http://www.gamestar.de/index.c...584&fk=2007630&pid=6 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=80584&fk=2007630&pid=6)

VG Tino

ANNO_94
12-05-09, 10:40
Die beiden neuen Gebäude kann man nicht sehen, aba die auf den Fotos sind glaube ich das Kontor von dem Großwesir und das des Lords. Hier sieht man das Okzident Kontor:
http://www.gamestar.de/index.c...584&fk=2007629&pid=6 (http://www.gamestar.de/index.cfm?pk=80584&fk=2007629&pid=6)

Irokesenfreund
17-05-09, 08:13
Die Gamestar 06/09 widmet dem Hafen auf der DVD eine ganze Sequenz.
tbuck,ich denke der Unterschied den du siehst liegt im Hafen, den jeder Spieler bauen kann und dem Hafen den der Mentor Sir Notburgh (oder wie heißt er?)hat.

Insgesamt sind die Hafenbaumöglichkeiten sehr vielversprechend. Ich freue mich drauf.

http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/1404-Hafen2-1.jpg

http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/1404-Hafen3.jpg

Irokesenfreund
17-05-09, 08:14
Interssant auch dieser shot, was ist das denn?

http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/1404-Burg1.jpg

Manic_Xero
17-05-09, 08:20
Das ist die Burg. Wo man Heerlager ausbildet und selber residieren kann wenn man lust hat^^
Aber die Variation von den Okzident- und Orienthäfen kann durch den Entwicklungszeitraum oder durch eine natürliche Variation der Häfen von einem Endlosspiel zum anderen entstehen

Irokesenfreund
17-05-09, 08:35
Ach, man muß die Heerlager erst ausbilden ? Quasi erforschen?

Manic_Xero
17-05-09, 08:45
nicht erforschen. Heerlager werden wie in früheren Teilen Truppen ausgebildet. Anstelle der Truppen bildest du in den Burgen in Anno 1404 die Heerlager aus

Ich sollte ein Anno FAQ bei mir im Forum aufmachen soviele Fragen wie ich beantworte http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

tbuck1976
25-05-09, 05:01
Hallo,

da im neuen Antworten-Thread ja jetzt ein Bild von der "Speicherstadt" veröffentlicht wurde, frage ich mich weiterhin, ob man die von mir weiter oben geposteten/verlinkten Gebäude selbst bauen kann. Ich meine dabei die jeweils als "neu:" bezeichnete Variante, wen diese keine aktualiserte Version der Hafeneinrichtung vom Lord bzw. Wesir sind.

VG Tino

Manic_Xero
25-05-09, 10:28
Deine oben geposteten Screenshots sind Variantenbilter vom Lord und Wesir. Man kann sie nicht selber bauen.

tbuck1976
26-05-09, 02:46
Hallo Manic_Xero,

Danke!

Habe gerade gesehen, dass du darauf schon weiter oben eigegangen bist- hatte das damals überlesen, da es mit Heerlager losging.

VG

Siriusgirl
26-05-09, 04:13
Was die Gebäude angeht,so lass ich mich da lieber überraschen. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Ist nicht die Vorfreude-die schönste Freude!? http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
Hauptsache ist doch,dass die Grafik super ist und die kleinen Details, Realitätsgetreu nachempfunden und umgesetzt wurden. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

L.G.
Siriusgirl

MonsieurVerdoux
28-05-09, 08:59
Ist dieses Gebäude schon bekannt ?
Eine Art Henkersturm und wahrscheinlich für die Sicherheit zuständig nehm ich mal an. Mit Galgen und Richtklotz http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

http://www.pcgames.de/aid,6855...135623&page=1&order= (http://www.pcgames.de/aid,685527/Anno-1404-Mehr-als-20-exklusive-Screenshots-aus-der-Vorschau-Version/PC/News/?menu=browser&mode=article&browsersize=fullscreen&article_id=685527&entity_id=217381&image_id=1135623&page=1&order=)

KaptainRamon
28-05-09, 12:00
...es ist...glaub ich...bekannt... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Philippinh0
28-05-09, 12:06
Schuldturm wäre mein Tipp

d8jonny8b
28-05-09, 12:10
Ich glaube, mal gelesen zu haben, dass es einen Schuld-/ Hungersturm gibt...
vielleicht ist er ja das....

Ich2810_2
28-05-09, 14:06
Was glaube ich noch nicht bekannt ist, wurde in der neuen Gamestar vorgestellt: die neutralen Gebäude, z.b. Klöster. Die neutralen Gebäude sind bereits auf einer Insel vorhanden und bringen dem Spieler, wenn er die Insel besiedelt bestimmte Boni. Ich lass mich da mal überraschen, was es da noch für neutrale Gebäude geben wird, auch wenn die von der Gamestar das Feature eher weniger herausragend finden.

Conqinator
28-05-09, 14:43
Das wurde aber glaube ich schon mal gesagt.Die Klöster und im Orient Karawansereien ersetzen teilweise den freien Händler.Man kann die also ans Straßennetz anbinden und dann kann man handeln.

Irokesenfreund
29-05-09, 02:06
Zitat von MonsieurVerdoux:
Ist dieses Gebäude schon bekannt ?
Eine Art Henkersturm und wahrscheinlich für die Sicherheit zuständig nehm ich mal an. Mit Galgen und Richtklotz http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Das hatten wir schon auf Seite 3 in diesem thread .....

Irokesenfreund
09-06-09, 07:12
http://i298.photobucket.com/albums/mm277/Irokesenfreund/Anno-1404-Allgemein/Wohnhuser.jpg

aus dem Entwicklertagebuch Spiel und Wirklichkeit.

Conqinator
09-06-09, 09:07
Schönes Bild.Sieht ja fast aus wie dieses Bild,auf dem der Mensch langsam vom Affen zum Aufrechtgeher wird(auch Evolution genannt).War das von Darwin?Oder von wem is das nochmal?

chrisonabike
09-06-09, 10:05
Das Bild wahrscheinlich nicht, die Theorie schon.

d8jonny8b
09-06-09, 12:04
es sind jetzt auch ein paar neue Gebäude im Portal, aber die Links funzen noch nicht...

crashcids
09-06-09, 12:42
Ja, da ist ja das Badehaus! War aber bei der Pappe mit den Warenkreisläufen von PCGH nicht drauf.... http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Ist wahrscheinlich ein Bedürfnis der Patrizier und Adeligen und war ja schon bei einigen Screenshots
halb im Bild...... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Rcptst
09-06-09, 13:11
Sucht mal im orient http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Manic_Xero
09-06-09, 15:28
Zitat von crashcids:
Ja, da ist ja das Badehaus! War aber bei der Pappe mit den Warenkreisläufen von PCGH nicht drauf.... http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif

Ist wahrscheinlich ein Bedürfnis der Patrizier und Adeligen und war ja schon bei einigen Screenshots
halb im Bild...... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Doch das ist drauf http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif 1. Reihe bei den Gesandten das letzte Symbol http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

crashcids
09-06-09, 15:34
Jooo, habs gefunden. Das Symbol dafür ist aber nicht gerade gelungen, könnte besser sein...... http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

Manic_Xero
09-06-09, 15:43
War doch in 1503/1602 das gleiche Symbol. Ne Bürste^^