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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Verwendete Game Enine



CptJohnArcher
06-09-09, 04:18
Hallo zusammen!

Eine Mail an die Entwickler hat mich letzten Ende auf diese Seite geführt, da man mir aus Zeitgründen nicht antworten kann. Deswegen möchte ich gern meine Frage hier stellen:

Ich schreibe gerade meine Diplomarbeit zum Thema Multimedia- und Spieleprogrammierung. Darin gehe ich auch kurz auf die Verwendung von Spiele-Engines ein. Ich würde darin gern auch z.B. Anno1404 erwähnen (gern auch mit Screenshot) und würde deshalb gern wissen, welche Spiele-Engine für das Spiel genutzt wurde? Mir ist klar, dass einzelne Bereiche wie GUI, 3D, Sound, etc. eigene Engines haben. Aber gibt es auch eine Hauptengine, die, die alles "zusammenhält"? Der Name dieser Engine wäre nun für mich interessant, damit ich ihn erwähnen kann. Interessant wäre auch, ob noch andere Spiele mit dieser Engine entstehen werden oder entstanden sind und ob die Engine für andere Entwickler auch lizensiert wird?

Besten Dank und viele Grüße!

vususn
06-09-09, 04:39
Hi

http://www.pcgameshardware.de/...iespiel/News/?page=2 (http://www.pcgameshardware.de/aid,688225/Anno-1404-Alle-zehn-Entwicklertagebuecher-bei-PC-Games-Hardware/Strategiespiel/News/?page=2)
hier steht ein bischen was zur Engine selbst. Wie die Engine selbst heist habe ich leider nicht rausgefunden.

mfg V

haep
06-09-09, 04:45
Soweit ich weiß handelt es sich bei der Engine um eine Eigenentwicklung von Related Designs. Den Informationen der Presse ist die Engine eine komplette Neuwentwicklung und keine Weiterentwicklung der in Anno 1701 verwendeten Engine. Man kann wohl davon ausgehen, dass die Engine in zukünftigen Projekten von RD zum Einsatz kommen wird. Andere Enwickler haben sie meines Wissens nach nicht lizensiert.
Der einzige Entwickler der hierfür überhaupt in Frage gekommen wäre ist BlueByte, die ebenfalls Aufbauspiele (Die Siedler) im Hause Ubisoft entwickeln. BB hat sich aber vor weniger Zeit die Rechte an der "Vision Engine 7" (Desperados 2, Gothic 4) gesichert und werden ihren nächsten Titel damit entwickeln.

Einen Namen für die Engine zu finden ist eher schwierig. PCGames Hardware nannte sie einmal "R3D-Engine2" - ob das aber auch der offizielle Name ist weiß ich nicht. Nicht jede Engine bekommt einen eigenen Namen spendiert. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif


Falls du auch ein bisschen Infos über die Funktionalitäten der Engine suchst, kann ich dir die Entwicklertagebücher (http://anno.de.ubi.com/devdiary.php?diary=devdiaries_1404) empfehlen.



Viele Grüße,
haep1

CptJohnArcher
06-09-09, 04:56
R3D-Engine2

Danke Ihr beiden für Eure schnellen Antworten!

Ja, die Entwicklertagebücher habe ich schon überflogen. Ist auf alle Fälle sehr interessant.
Ich bilde mir zwar ein, auf Gamestar.de ein Interview mit einem von RD gelesen zu haben, in dem er schreibt, dass sie ihre Engine für 1404 weiterentwickelt haben, aber ich finde das Interview nicht mehr. :-/
Ich werde aber wohl den Namen "R3D-Engine 2" in der Arbeit benutzen. Ganz so tragisch ist es auch wieder nicht, wenn der Name nicht ganz korrekt ist.

Also vielen Dank nochmal!!!

Gruß!

Annosiedler
06-09-09, 06:16
Ja, die Engine ist eine Eigenentwicklung von RD. Sie heißt glaub ich RD3D-Engine, und soll auch so gebaut worden sein das man sie leichter fürs kommende DX11 erweitern kann.

Die "Siedler 7"-Engine (Vision Engine 7) heißt übrigens Trinigy.

MP70513
06-09-09, 06:26
Zitat von Annosiedler:
[...]
Die "Siedler 7"-Engine (Vision Engine 7) heißt übrigens Trinigy.
Die Engine ist von Trinigy und heißt, wie haep schon richtig sagte, Vision Engine 7.

Annosiedler
06-09-09, 06:40
Upps http://www.ubisoft.de/smileys/bag.gif