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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gewinne das Anno 1404 Addon mit Deinem Szenario



Cpt-Ryan
27-11-09, 15:49
Hallo liebe ANNO-Fans,

wir das Team von Anno-Vision.de möchten euch ein bisschen die Wartezeit auf das kommende Add-On "ANNO 1404: Venedig" versüßen.

Wir haben ein Gewinnspiel gestartet, welches mit tollen Preisen belohnt wird.

Die Infos entnehmt ihr aus diesem Thread:
http://www.anno-vision.de/foru...postID=1152#post1152 (http://www.anno-vision.de/forum/index.php?page=Thread&postID=1152#post1152)

Ich hoffe, dass dieser Thread nicht als Werbung verstanden wird, wir möchten mit dem Gewinnspiel nur die Wartezeit auf das Add-On versüßen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

Euer Ryan

KaptainRamon
28-11-09, 01:30
Zuerst einmal eine 1a Idee von Euch,
das ist doch mal ein Beitrag für die anno community. http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

Wenn es da nicht ein ´kleines´ Problem geben würde...

ZITAT:
Welche Anforderungen für das Szenario müssen erfüllt sein?

•Szenario muss (mit dem aktuellem Patch) spielbar sein

ZITAT ENDE:

Wie soll das Problem mit den cg´s umgangen werden?

Manic_Xero
28-11-09, 04:06
Was meinst du damit? Den Spielabsturz bei vernichtung eines Gegners?
In dem Fall legt man sein Szenario einfach so an, dass die Gegner nicht vernichtbar sind. Durch den simplen Button "Is attackable False"
Problem gelöst. Die gewählten Charaktere bindet man noch sinnvoll in das Szenario ein, dass es auch Sinn macht sie nicht zu töten und schon ist das Problem gelöst.

creehawk
30-11-09, 06:55
Zitat von Manic_Xero:
.... einfach so an, dass die Gegner nicht vernichtbar sind. Durch den simplen Button "Is attackable False" .....


Mach' ich. Und wie sage ich dem CG das er gefälligst auch lieb zu mir sein soll? Weil wehren kann ich mich ja nicht......

creehawk

Nightmare_82
30-11-09, 11:45
Verhindern dass die KI Krieg erklärt kannst du am einfachsten indem du im KI-Profil unter Diplomacy->CompetenceUsageRanges->DeclareWare Min und Max auf einen Wert größer 500 stellst.
Dann fühlt sich die KI nie stark genug um den Krieg zu erkklären.
Dasselbe dann noch für IsCrazy einstellen, das ist die Kriegserklärung auf anderen Rufstufen wenn sich die KI deutlich stärker fühlt.

creehawk
30-11-09, 13:09
Danke, diese Möglichkeit ist mir neben etlichen weiteren auch bekannt.

Darum geht es nicht.

Ich muss zum Beispiel grundsätzlich hinnehmen das ich dem Gegner respektive er mir nichts abnehmen kann. Dies als ein letztendliches Wettbewerbsziel macht aber ein Szenario erst spannend; auch mit all seine Nuancen - ich besiedle eine Ecke einer KI Insel und schmeichel dann rum damit's friedlich bleibt. Fällt aus wegen ist nicht. Oder ich eile heldenhaft einer der diversen Damen zu Hilfe im Falle eines Falles. Geht auch nicht. Und vieles andere ebenso nicht.

Mit viel Gefummel bekomme ich eine Karte hin ohne auf die Probleme nach einem KI Tod zu stossen, aber dann geht die Hälfte des Spielspasses verloren. Ich wüsste jetzt aus einer Lonesome Karte nicht was ich da Interssantes machen könnte. Wirklich nicht.

creehawk

Larnak
30-11-09, 13:46
Da kann aber das Gewinnspiel nichts für http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Mecker lieber Ubi/ RD voll, die können da auch was für - im Gegensatz zum Anno-Vision-Team, die nur ein schönes Gewinnspiel für die Community veranstalten.

creehawk
01-12-09, 01:19
Ich mecker' pausenlos mit den Herren.

Es ist eben nur ärgerlich das die Community macht und tut und die Kameraden kriegen den .....(darf ich nicht sagen) nicht hoch.

Ich würde liebend gerne ein Szenario abliefern. Aber die "Produktion" muss Freude machen, das Fehlersuchen (!) auch, das Ergebnis sowieso. Wenn ich schon vorher weiß das wird eh' nix - was soll das? Dafür ist der Aufwand entschieden zu hoch bis man ToolOne beherrscht - falls das ohne weiteres Wissen um interne Strukturen überhaupt geht.

creehawk


creehawk