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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der MP wurde voll verbockt !!



KSG9|The Crow
01-06-04, 16:01
Hi

Ich muss mal was loslasen!

Ich finde der Multiplayer von Splinter Cell 2 wurde ein "wenige" verbockt. Was ich damit genau meine kommt vorallem bei der Waffe von der Seite der Spione zum ausdruck.
1. Nur Laser zum Zielen
2. So komische Elektro geschosse die sich wieder aufladen.

Auf der Seite der Soldaten find ich das "Bewegungs Sichtegerät" ,was Rot dargestellt wir, einfach unreal oder besser gesagt von passend.

Was das ganze auch noch ein bissel monoton macht
ist das man nur solche Kanister Neutraliesiern muss.

Ich hatte vom MP mehr realität erwartet was die waffen und das umfeld anbelangt. Eine KI währe natürlich auch nicht schlecht gewesen (auch wenn das Thema mit der der KI hier schon Diskutiert wurde) und so ein hoher aufwand wäre das nicht gewesen da eine KI einzubauen, rein von meiner Ansicht her den bei anderen Games gehts ja auch. Eine art coop Modus währe nicht schlecht gewesen wo man zb. im Lan ein paar missionen durchspielen kann die nur zu zweit oder mehr lösbar währen.

Es währe schön wenn die beiden Waffen von Sam auch im MP zur verfügung stehen würden da diese ihn vom ersten teil an begleitet haben. Und jezt im MP werden sie einfach ersätzt.

Trozdem ist das Game was den Singel player anbelangt eines meiner Lieblings Spiele geworden. Wobei ich ihn doch ein bissech zu leit fand. ^^

Ich hofe jezt nur das ich nicht von allen seiten besimpft werde, weil ich meine meinung ins Hersteller froum geschrieben hab. Vieleicht sind ja noch andere meiner Meinung.

_____________________
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten

KSG9|The Crow
01-06-04, 16:01
Hi

Ich muss mal was loslasen!

Ich finde der Multiplayer von Splinter Cell 2 wurde ein "wenige" verbockt. Was ich damit genau meine kommt vorallem bei der Waffe von der Seite der Spione zum ausdruck.
1. Nur Laser zum Zielen
2. So komische Elektro geschosse die sich wieder aufladen.

Auf der Seite der Soldaten find ich das "Bewegungs Sichtegerät" ,was Rot dargestellt wir, einfach unreal oder besser gesagt von passend.

Was das ganze auch noch ein bissel monoton macht
ist das man nur solche Kanister Neutraliesiern muss.

Ich hatte vom MP mehr realität erwartet was die waffen und das umfeld anbelangt. Eine KI währe natürlich auch nicht schlecht gewesen (auch wenn das Thema mit der der KI hier schon Diskutiert wurde) und so ein hoher aufwand wäre das nicht gewesen da eine KI einzubauen, rein von meiner Ansicht her den bei anderen Games gehts ja auch. Eine art coop Modus währe nicht schlecht gewesen wo man zb. im Lan ein paar missionen durchspielen kann die nur zu zweit oder mehr lösbar währen.

Es währe schön wenn die beiden Waffen von Sam auch im MP zur verfügung stehen würden da diese ihn vom ersten teil an begleitet haben. Und jezt im MP werden sie einfach ersätzt.

Trozdem ist das Game was den Singel player anbelangt eines meiner Lieblings Spiele geworden. Wobei ich ihn doch ein bissech zu leit fand. ^^

Ich hofe jezt nur das ich nicht von allen seiten besimpft werde, weil ich meine meinung ins Hersteller froum geschrieben hab. Vieleicht sind ja noch andere meiner Meinung.

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rain.frost
01-06-04, 16:09
"Was ich damit genau meine kommt vorallem bei der Waffe von der Seite der Spione zum ausdruck.
1. Nur Laser zum Zielen
2. So komische Elektro geschosse die sich wieder aufladen."

Äh, was meinst du mir "nur" Laser zum Zielen ?
2. Ist recht ausbalanciert, Mercs haben schweres Geschütz und sind langsam, Spione sind schnell, können aber nur auf kürzeste Entfernung töten, wenn die Spione auch so Knarren hätten wärs unfair..

¤No combat ready unit ever
passed inspection.
¤No inspection ready unit
ever passed combat.

KSG9|The Crow
01-06-04, 16:24
das es nicht ausgeglichen ist hab ich ja net gesagt aber ich find nur das der MP in mehreren Punkten auf den Singelplayer zurückgreifen könnte was die was die Waffen anbelangt und vieleicht das aussehen der Objekte.

Die Entwikler hätten denn MP realistischer machen können.

_____________________
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie beahlten

SH-Cerberus
01-06-04, 16:40
Naja aber wenn im MP die Spys tödliche geschosse wie im SP hätten, wäre das ganze Spielprinzip des MP ja hinüber.

KSG9|The Crow
01-06-04, 16:47
ausgleich muss natürlich sein dafür solten die soldaten halt mehr panzerung haben oder genau so ein nachtsicht gerät. man könnte es schon realer machen und dem singelplayer angleichen aber wen doch wenigstens diese elektro geschosse bei den spionen nicht wären sondern normale kugeln die man auch sameln muss/kann. schön wäre es wenn man MOD's für Splinter cell 2 machen könnte wo man solche ideen verwirklichen könnt und ausprobieren könnte.

abwarten vieleicht machts ja ein update oder Splinter cell 3 wird in der hinsicht überarbeitet.

Shadovalker
01-06-04, 17:49
Spione und normale Kugeln ??? Du weißt schon,dass das SPIONE sind. Leise .... unauffällig ... eben SPIONE. Wenn die jetzt noch wild ballernd rumrennen könnten wären das ja Söldner und keine Spione mehr. Und jetzt denk dir mal wenn die Söldner auch Nachtsichtgeräte hätten würden die ja die Spione IMMER sehn. Die anderen Sichten+Taschenlampe wären überflüssig. Der Coopmodus wurde für SC3 angekündigt (ich denke das haben einige in SC2 vermisst und das UBI wissen lassen) Die wenige Moduse ... jut ... muss ich dir recht geben. Is schon n bisle einseitig. Aber ich finde das Spiel perfekt ausbalanciert. Obwohl man jetzt in Warehouse durch den 1.2 Patch ein paar Porbs hat als Spion. Aber wie gesagt ... das die jetzt noch mit normaler Munition rumrennen würden wäre schwachsinnig.

SH-Cerberus
01-06-04, 19:29
Na wenn die Spys normale Munition verschiessen könnten, oder die Mercs Nachtsicht hätten, wäre das Spiel nichts anderes als eines von vielen langweiligen Shootern, von denen es leider scho viel zu viele gibt.

Gerade die Stealthfähigkeiten und das taktische vorgehen der Spys im Team, was besonders durch die waffentechnische Unterlegenheit erzwungen wird, zeichnen das Spiel doch so aus, und machen es einzigartig auf dem momentanen Markt der Multiplayer Games.

Realismus hin oder her..der spielt da ja eh keine grosse Rolle. Oder hast Du schonmal wen gesehen der mit ner Wärmekamera, Nachtsicht, und dazu noch mit nem schweren Gewehr auf dem Rücken, munter durch die Gegend hoppst? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

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Psychomat123
02-06-04, 06:44
ausserdem kann man den Laser auch ausschalten, steht in der Anleitung. Wer lesen kann ich klar im Vorteil

M.a.r.v.
02-06-04, 07:14
Ich geb meinen Vorrednern total recht, der MP macht ja gerade Spass weil die beiden Seiten so unterschiedlich sind!!!
Aber trotzdem ist der Plural von "Modus" immer noch "Modi" http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

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White_._Rabbit
02-06-04, 08:26
An diesem thread mekt man mal wieder, wie schlecht doch manche leutz in Rechtschreibung sind...

z.B. von Crow:
"oder besser gesagt von passend"... ???

"Neutraliesiern" -.-

"Und jezt im MP werden sie einfach ersätzt." LOL http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/59.gif

"Singel player" ????

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten <HR></BLOCKQUOTE>
Danke ! Wenn ich die verkaufe werd ich reich !

Das hier soll jetzt nich nur ne blöde Ansprache werden, ich mein nur ihr solltet euch ein wenig mehr konzentrieren...

Jetzt mal ontopic:
Also es is nu mal das Essenzielle an SC:PT MP, dass es KEIN shooter wie UT 2k4 oder Ähnliches ist...
Also lieber Koop (Was im Trailer zu SC3 zu sehen ist - und zwar spitzenklasse)

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Guckt mal hier! (http://www.cyberthug.de/?id=13891)

Comac1
02-06-04, 08:41
Normale waffen wären fürs Gameplay der Spione nicht gut. Aber es sollte vielleicht so was wie nen Auftragsmord als Modus geben. Damit die Söldner auch mal angreifen können. Und die Spione müssten dann vielleicht den Scharfschützen ausfindig machen. Wäre doch ne Idee für Sc 3

aMoKhAhN
02-06-04, 09:05
<pre class="ip-ubbcode-code-pre"> Aber es sollte vielleicht so was wie nen Auftragsmord als Modus geben. </pre>

geniale idee!!!! als ioch das gelesn hab kamen mir sofort n paar ideen! die beste is leider nich möglich http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif so 5vs2
5 mercs und 2 spies
die mercs können nich so leicht töten und ham auch n paar andere nachteile (details folgen http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-very-happy.gif) aber sind dafür in der überzahl
davon is einer der nich getötet werden darf (es style bei cs) die spies(normalfall 2) müssen diesen dann töten der aber gut bewacht wird

oder halt 3vs1
3 spies 1 merc
der merc s bei weitem besser als die spies aber darf nicht einmal sterben (auftragsmord vorschlag) oder halt sowas http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

3. idee
ein spie muss versuchen durch eine vorgegebene strecke durchzukommen die vorher von den mercs vermint werden kann
die mercs können auf ihn schiessen und töten aber selber nich sterben (ob sie geschockt werden können muss noch überlegt werden)
sie können aber nur einen bestimmten bereich überblicken und sich nich überall hin bewegen


das wär irgndwie funny http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
n paar mehr ideen wärn net schlecht! macht spaß sowas zu lesen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

KSG9|The Crow
02-06-04, 09:43
OK wenn man über einige Sachen noch mal nachdenkt erscheint es doch recht sinnvoll.

Was ich aber mit den Kugeln von den Spionen meine ist das die Kugeln aus einem Projektil bestehen sollten und nicht aus so einer Art komischer Energieladung.

Zur Rechtschreibung:
Ich versuche ja alles Richtig zu schreiben bin aber kein Deutsch Genie. Und das noch zu Kritisieren ist ziemlich herablassend. Meiner Meinung nach.
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Wer Rechtschreibfehler findet solls Ma** halten

White_._Rabbit
02-06-04, 09:53
LOL das hätte man sich auch denken können...
OK wenn du meinst es wäre herablassend, dich auf Fehler hinzuweisen, die dir in Deutscharbeiten
(falls du noch in der Schule bist) die Note versauen können, entschuldige ich mich bei dir...
Aber allgemein gesehen stimmts doch, die meisten schreiben ohne Punkt und Komma und machen einem so das Lesen zum Kraftakt.
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

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eightpack
02-06-04, 09:58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by KSG9|The Crow:
Zur Rechtschreibung:
Ich versuche ja alles Richtig zu schreiben bin aber kein Deutsch Genie. Und das noch zu Kritisieren ist ziemlich herablassend. Meiner Meinung nach.<HR></BLOCKQUOTE>
Ein Tipp von mir: Lies jeden Tag 'ne Tageszeitung und innerhalb eines Jahres wirste dich immens in Sachen Rechtschreibung steigern (mal ganz zu schweigen vom Allgemeinwissen http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif)

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sh.eightpack und sh.syco sind das Team International der shadowhunter (http://www.shadowhunter.de.ms) - visit us!

White_._Rabbit
02-06-04, 10:55
Hehe so optimistisch wär ich gern :P
Bei mir inner Klasse lesen vielleicht 5 von 31 leutz Zeitung...
Einer wusste am 13. Sept. 2001 nich, was am 11. passiert is
http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/35.gif

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m4zL_G
02-06-04, 11:27
So, nochmal zum Thema: Klar wäre es durchaus realistischer, wenn die Spione scharf schießen könnten und die Söldner als Wächter von überaus wichtigem Material auch ein Nachtsichtgerät oder dergleichen hätten (wer würde schon im echten Leben mit ner kleinen Elektropistole http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif in eine wichtige Mission ziehen ) aber dann würde natürlich auch der Sinn des Spieles entstellt werden, da es dann wie schon gesagt zu einem Shooter werden würde...
Was ich allerdings besser bezüblich der Realität fände wäre, wenn die Söldner (die ja weitaus massiger sind und mehr mit sich rumtragen als die Spys) auch mal geräusche beim laufen machen würden, muss ja nich gleich wie ein Sumoringer klingen, aber so n paar kleine Schrittgeräusche, dass man die mal höen kann, wenn die von hinten kommen und einen tazern wollen fänd ich doch nicht schlecht.
Ps: ich weiß, dass man für solche Situationen nen Peilsender benutzen kann, is mir aber egal http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/mockface.gif Wenn schon die Spys geräusche machen, sollen die Mercs das auch...

KSG9|The Crow
02-06-04, 12:22
hm...

dann solten einfach die einstell möglichkeiten von Waffen und Geräten erweitert werden. wo man solche einselltungen vornehmen das jeder alles benutzen könnte oder mitnehemn kann in eine misson

m4zL_G
03-06-04, 09:25
Ach ja, ich vergaß: Was ich auch etwas seltsam finde ist, dass man als Merc einen Spy, der gerade nen anderen Merc im Schwitzkasten hat nicht verletzen kann.... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/blink.gif Das find ich immer nen bisschen nervig, vor allem wenn der ihm gerade das Genick gebrochen hat und man als Merc direkt daneben steht muss man erst warten, bis der Spy ihn schön langsam zu Boden gleiten, ihn hinlegt und dann selbst wieder aufsteht... erst dann kann man ihn verletzen.

Swoko
03-06-04, 09:31
Also mal zum Auftragsmöder Dings: Jo, gute idee!

Zum Threadhersteller: Na toll! Die Spies noch in Ego perspektive und alles is ok? LOL, was solldn das? Das ist ein S T E A L T H Spiel. Verrat mir mal wer noch SC: PT spielt wenn die Spies eine ordentliche Waffe hätten? Die brauchen ja nur noch zielen und dem Gegner den Schädel wegpusten.. geh doch UT spielen..

Daedalus-1337
03-06-04, 11:51
lol junge, erst wollte ich noch mehr auf dir rumhacken, aber das haben die anderen schon gemacht, also hab ich nur noch ein thema.
bots??? uähh?
lol, wie alt bist du denn? ich möchte nicht offensiv wirken, ich will halt eher nur wissen ob du schon mal gecodet hast. weil leute die ein bisschen ahnung von spielen haben (nicht unbedingt von coden) würden erkennen, warum es keine Bost geben kann. Sowas ist unmöglich. Und andere spiele kannst du nicht als Beispiel nehmen, dort haben die ne ausgeklügelte KI, paar Waypoints und manchmal auch nen Aimbot. Far Cry kann man als Beispiel auch nicht nehmen, obwohl die KI dort gut ist.
was ich sagen will:
es ist zu komplex sowas wie bots zu machen. du bräuchtest hundert tausende zeilen quellcode. denn erstmal ein eigener quellcode für jede map. dann müsstest du den bots sagen, was die machen sollen, wenn irgendeine situation eintritt. und bei einem stealth spiel ist es nun mal nicht möglich. bei einem shooter kann man denen sagen die sollen in deckung gehen, sich verstecken, schießen, verstärkung holen usw... das ist bei einem spiel wie sc pt mp nicht drin. wenn du von nem merc verfolgt wirst, dann haust du ab. doch wohin rennst du hin? was ist die beste router von deiner jetzigen position? das wissen bots nun mal nicht. auserdem sind bots nicht so flexibel wie menschen.

Swoko
03-06-04, 12:56
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Daedalus-1337:
lol junge, erst wollte ich noch mehr auf dir rumhacken, aber das haben die anderen schon gemacht, also hab ich nur noch ein thema.
bots??? uähh?
lol, wie alt bist du denn? ich möchte nicht offensiv wirken, ich will halt eher nur wissen ob du schon mal gecodet hast. weil leute die ein bisschen ahnung von spielen haben (nicht unbedingt von coden) würden erkennen, warum es keine Bost geben kann. Sowas ist unmöglich. Und andere spiele kannst du nicht als Beispiel nehmen, dort haben die ne ausgeklügelte KI, paar Waypoints und manchmal auch nen Aimbot. Far Cry kann man als Beispiel auch nicht nehmen, obwohl die KI dort gut ist.
was ich sagen will:
es ist zu komplex sowas wie bots zu machen. du bräuchtest hundert tausende zeilen quellcode. denn erstmal ein eigener quellcode für jede map. dann müsstest du den bots sagen, was die machen sollen, wenn irgendeine situation eintritt. und bei einem stealth spiel ist es nun mal nicht möglich. bei einem shooter kann man denen sagen die sollen in deckung gehen, sich verstecken, schießen, verstärkung holen usw... das ist bei einem spiel wie sc pt mp nicht drin. wenn du von nem merc verfolgt wirst, dann haust du ab. doch wohin rennst du hin? was ist die beste router von deiner jetzigen position? das wissen bots nun mal nicht. auserdem sind bots nicht so flexibel wie menschen.<HR></BLOCKQUOTE>


Word!

Mein Ingame acc Name (war): w0oho0 Kann jetz aber dank Stinkeubisoft nicht mehr SCPT spielen.. http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Cain108
04-06-04, 04:24
Ich fände es cool,wenn die mercs noch andere Waffen benutzen könnten wie zB Minigun,Flammenwerfer,Pistolen,Sniper....Die müssten dann halt am Anfang von nem Match entscheiden was sie mitnehmen.Dann müssten die mercs auch mal bissle im Team spielen und sich die Arbeit besser aufteilen.zB einer Snipert und der andere jagt dei Spys mit nem Flammenwerfer.
Und zum topichttp://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifie Spys sollten Panzer haben.Dann könnten sie leise durch den Lüftungsschacht fahren und den mercs mit ner 120mm Kanone von hinten des Genick brechen.lol

rain.frost
04-06-04, 04:48
M4zL_G posted 03-06-04 16:25
Ach ja, ich vergaß: Was ich auch etwas seltsam finde ist, dass man als Merc einen Spy, der gerade nen anderen Merc im Schwitzkasten hat nicht verletzen kann....
Hm ich habs EIN einziges Mal geschafft, als Söldner einen Spion, der meinen Parter im Schwitzkasten hatte, zu tazern, mein Ally konnt dannach sofort weghopsen und ich hab dem Geschockten Spion das Lichtle ausgeblasen, das aber noch in der Demo, und ich hab ihn auch direkt von hinten erwischt, weiss aber nicht ob das überhaupt noch geht, heutzutage schiess ich meistens durch meinen ally durch und kill beide http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/784.gif

Cain108 posted 04-06-04 11:24
Ich fände es cool,wenn die mercs noch andere Waffen benutzen könnten wie zB Minigun,Flammenwerfer,Pistolen,Sniper
Ui, sonste gehts dir aber noch gut ? hehe
1) Wieso minigun ? haben eh Maschinengewehr
2) Sniper ? Haben eh ein Fernglass, snipern geht hervorragend, vor allem wenn die Spionen sich net bewegen weil sie glauben noch net enteckt worden zu sein -_-
3) Wieso Pistole wenn man ein stärkeres Gewehr hat?
4)Flammenwerfer... Sicher, die Szenerie der Karten sind ein Lagerhaus, ein Krankenhaus, ein Labor, dass brennt alles und sollte eher nicht abgefackelt werden, ausserdem sind die Argus-Mercs ja nur Wachmänner, denen gibt man keine solchen Waffen, soll ja nach dem Auftrag noch was geben, auf das sie aufpassen können.. und zwar mehr als ein paar Ruinen..

¤No combat ready unit ever
passed inspection.
¤No inspection ready unit
ever passed combat.

Cain108
05-06-04, 04:21
Mit mehr waffen macht es einfach mehr Spaß.Statt dieses MG mit Sniper,Tazer;Granatwerfer usw wären mehr verschiedene waffen doch einfach besser.Und so ne Desert Eagel is einfach toll.Und wem würde es keinen Spaß machen nen Spy in ne lebende Fackel zu verwandeln.Aber jeder darf seine eigene Meinung haben.Ich glaub eh nicht,dass es jeh so viele waffen in sc geben wird.

rain.frost
05-06-04, 11:33
Ich glaub, dann hast du was falsch verstanden, bei diesem Spiel gehts eigentlich primär darum, als Spion net entdeckt zu werden, wenn der Söldner schon mal schiesst, dann killt der den Spion ja recht leicht, wenn es dir ums ballern geht, bist du hier falsch abgebogen.
In dem Fall kauf dir "Söldner" , da gibts denk ich etwa 70 Fahrzeuge und noch mehr Waffen zur Auswahl..

¤No combat ready unit ever
passed inspection.
¤No inspection ready unit
ever passed combat.

KampfTee84
05-06-04, 12:56
Naja, etwas mehr Abwechslung im Arsenal wäre net schlecht gewesen, vor allem hätte ich es begrüßt wenn die Mercs realistische Hardware bekommen hätten, dieses Near-Future-No-Name Aussault-Rifle halte ich für ein wenig übertrieben, auch wenn sie sicherlich sehr funktional ist und alle Anforderungen erfüllt. Mir hätte aber zum Beispiel eine Differenzierung bei den Waffen gefallen, zum Beispiel 3 Gattungen, welche unterschiedliche Auswirkungen auf den Merc haben, Gattung 1: Nur eine Handfeuerwaffe (Beretta, Sig-Sauer), keine Nades, kein Tazer, dafür Minen. Vorteil Merc: Kann wesentlich schneller laufen, dafür richtet die Waffe bei den Spies kaum Schaden an und verzieht deutlich. Gattung 2: Sub-Machine-Gun, Merc hat eine vollautomatische SMG (P90, MP5/10A2), ist noch ganz gut zu Fuss, kann aber weder Tazern, oder Nades schmeißen. Waffe hat schnelle Schußfolge und ist realativ genau. Der Schaden ist allerdings etwas zu schwach. Minen und Flares sind aber einsetzbar. Die letzte Gattung käme dem Nahe was nun Standartmäßig im Game ist, Schwere-Assaultrifle (AG36, M16A2+M203 + Scope), Merc kann also Nades verschießen und Zoomen, Waffe ist relativ genau und Effektiv. Zusätzlich verfügt der Merc über einen Hand-Tazer, der NICHT an der Waffe montiert ist, dieser muß seperat gewählt werden (kostet etwas Zeit), des weiteren sollte der Merc dann etwas langsamer laufen als nun (wegen der ganzen Hardware). Ich für meinen Teil fände ein Klassensystem bei den Mercs eine ziemlich überzeugende Sache. So wäre das Game zwar komplexer, aber IMO abwechslungsreicher. Und bei SC3 will ich im MP endlich realistische Waffen-Namen haben http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif, bei RvS hats ja auch geklappt ^^.

Gruss, KampfTee http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

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