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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [CS] Frage an Profi-Scripter



Nexusworker
04-10-04, 06:11
Hallo,
ich versuche gerade meine sehr bescheidenen Kentnisse im Scripting etwas auzubauen und hab ein Scrpit aus einem Plugin für meine Zwecke etwas erweitert.
Es geht um ein Teleport-Script auf einem Activator, das ich um Gramfeste & Solstheim erweitert habe.
Da meine Kentnisse im Scripting wie gesagt aber noch sehr bescheiden sind, wäre es supernett, wenn einer der profis sich das Script mal angucken könnte, obs so funktioniert oder ich noch was vergessen hab.
Und ich möchte noch beim Aktivieren des Teleporters einen Markieren-Fluch entfernen, wo muss der in diesem Script hin und wie muss der Teil aussehen?
Meinen hinzugefügten Part hab ich blau markiert, wenn ihr Anmerkungen oder Notizen dazuschreiben wollt, bitte in Rot (irgendeine andere Farbe) darunter.

Das Script ist hier in einem Word-Dokument:Teleport_Script (http://www.ezshare.de/files/21581/Nex_Tr_Teleport_Skript.doc.html)

Wäre echt supernett. http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/Fett_Grin.gif

Nexusworker
04-10-04, 06:11
Hallo,
ich versuche gerade meine sehr bescheidenen Kentnisse im Scripting etwas auzubauen und hab ein Scrpit aus einem Plugin für meine Zwecke etwas erweitert.
Es geht um ein Teleport-Script auf einem Activator, das ich um Gramfeste & Solstheim erweitert habe.
Da meine Kentnisse im Scripting wie gesagt aber noch sehr bescheiden sind, wäre es supernett, wenn einer der profis sich das Script mal angucken könnte, obs so funktioniert oder ich noch was vergessen hab.
Und ich möchte noch beim Aktivieren des Teleporters einen Markieren-Fluch entfernen, wo muss der in diesem Script hin und wie muss der Teil aussehen?
Meinen hinzugefügten Part hab ich blau markiert, wenn ihr Anmerkungen oder Notizen dazuschreiben wollt, bitte in Rot (irgendeine andere Farbe) darunter.

Das Script ist hier in einem Word-Dokument:Teleport_Script (http://www.ezshare.de/files/21581/Nex_Tr_Teleport_Skript.doc.html)

Wäre echt supernett. http://www.cuneo.us/tesmw/images/diavlo/Fett_Grin.gif

iladrion
04-10-04, 06:26
Die Antwort ist ganz einfach, der Messagebox-Befehl mag maximal nur 9 Antwortmöglichkeiten. Du erweiterst das Ganze auf 11, also geht es nicht mehr.

Wie meinst du das mit dem Markieren-Fluch ? Hast Du das Script denn nicht einfach mal selbst getestet ?

Nexusworker
04-10-04, 06:35
Also kann ich nur 9 Auswahl-Boxen angeben? Hm, dann muss ich das Ganze irgendwie zusammenquetschen oder was anderes machen...

Bei dem Markieren-Fluch gehts darum, ich hab ein Gefäß, ähnlich dem Krughaus, das auch genauso funktioniert. Allerdings hab ich den Teleporter in meinem "mobilen Haus", also wenn ich im Haus (in Balmora z.B.) aus dem Haus heraus nach z.B. Solstheim teleportiere und in Solstheim wieder ins Haus will, also das Gefäß auf meinen Charakter ziehe, wirkt es automatisch rückkehr und ich bin wieder in Balmora. Also muss ich die markierung im Haus irgendwie aufheben, wenn der Teleporter aktiviert wird.