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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [Mod-Projekt/Release] Better Landscapes



Verganon
02-04-07, 12:25
soo... zu faul extra neuen text zu schreiben. also Zitier ich mich einfach ausm Scharesoft-Forum:

So... da das eine ja eigentlich eher ein spaß Plugin ist, aber eindeutig ziemliches Gefallen findet, werd ich jetzt mal nen Allround-Thread dazu aufmachen weil ich weitermache. (bitte den alten closen, falls 2 Threads irgentwie... stöend... sind)
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Better Landscapes

Gut also noch wärend der Mache des Spaß projektes hab ich direkt Kommentare wie "Die Deutsche Antwort auf Unique Landscapes aber für Morrowind" bekommen. (ich hoffe ich kann dem Ruf gerecht werden.)
Das Projekt soll, wie Unique Landscapes, stück für stück die außenwelt von Vvardenfell (und Solstheim) verschönern. und um viele ansehnliche Details erweitern, so das es spaß macht, mal von den Wegen abzukommen.

folgendes werde ich wohl einbauen:
- einige Schatteneffekte immitieren (Laubwerkschatten)
- spezielle effekte zu bestimmten tageszeiten (morgens nebel am wasser)
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ich brauche jetzt aber mal, ich sag es ungern, eure hilfe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
1. Welche Mods muss ich beachten, die Unbedingt problemlos mit BL funktionieren sollen? (OdE, IdoT, Androids etc.)
2. Würde mir jemand einverständniss von den Machern von GLG Morrowind holen, dass ich die Modelle nutzen kann, und mir seiten zu Flora-Fauna-Recourcen geben?
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So genug davon. hier noch eine, momentan nur 1 Download große, Liste der bisherigen BL teile.:

--------------=======Fluss der Bitterküste=======---------------

Beschreibung:
Ersetzt das Aschland nordwestlich von Seyda Neen durch passende, idyllische Flora.

Screenshots:
Vorher:_________________Nachher:
http://img510.imageshack.us/img510/8968/vorherga3.th.jpg (http://img510.imageshack.us/img510/8968/vorherga3.jpg) http://img524.imageshack.us/img524/8010/nachhergo7.th.jpg (http://img524.imageshack.us/img524/8010/nachhergo7.jpg)
http://img262.imageshack.us/img262/4563/bild1ye5.th.jpg (http://img262.imageshack.us/img262/9436/bild1jy7.jpg) http://img507.imageshack.us/img507/2641/bild2oq0.th.jpg (http://img507.imageshack.us/img507/2641/bild2oq0.jpg) http://img262.imageshack.us/img262/9199/bild3sn1.th.jpg (http://img262.imageshack.us/img262/9199/bild3sn1.jpg)

Download: Hier Klicken (http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=599)

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-weitere teile folgen-

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Hf und ich freu mich über Feedback.

mfg
Verganon

PS: meine anderen Projekte, Void und Androids II, werde ich NICHT vernachlässigen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif und notfalls hab ich noch E=mc² der mir bei Void in der Leitung etwas unter die Arme greift und mich mit News versorgt.

Der_Buhmann1989
02-04-07, 13:53
schaut sehr gut aus! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Astaroth66605
03-04-07, 13:03
Bist ja ein richtiges Arbeitstier http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

(Ich Spiel ungern schon wieder den miesmacher, aus wenns sehr gut aussieht, aber im Sumpfgebiet->klares funkelndes Wasser) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Verganon
04-04-07, 06:11
hehe ja hö ich öfter^^"

und das mit dem klarem funkelndem wasser: ja passt nicht unbedingt aber besser als aschland in der bitterküste. außerdem wollt ich mal ein outterrior, in dem man sich auch "entspannen" kann^^ denke mal, das ist mir einigermaßen gelungen, oder?

Astaroth66605
04-04-07, 09:21
Sowas würde doch viel besser in die Gegend um Vos passen, wo eh alles Grün ist-> Da ein paar Bächlein und Seen, im obigen Stil -> würde bestimmt besser rüber kommen.
http://forums.ubi.com/images/smilies/353.gif
Mal ne bescheidene Frage(an nen Profi) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif gibts eine Möglichkeit die Original Morrowind Texturen(Landscape) in Form und größe zu verändern.
Hab daran gedacht in meine Schneelandschaft immer mal wieder ein paar Steine und unter den Bäumen (Snow dirt oder sö Ähnlich) aufzutragen, aber die Texturen sind zu groß und eben viereckig.

Ich bräucht sowas dafür http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ->
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/458100233/m...421061935#5421061935 (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/458100233/m/5421061935?r=5421061935#5421061935)

Verganon
04-04-07, 12:29
tut mir leid, modden kann ich aber alles was irgentwie mit dem erstellen von texturen und Objekten zutun hat, da bin ich absolute 0. sry.

aba hier nochwas: habs im Scharesoft-Forum scho gesagt, das es nochmal ne neue Version von Fluss der Bitterküste kommt.

hier einige Screens:
es gibt jetzt neue bäume. bei einem fallen sogar Blätter runter:
http://img239.imageshack.us/img239/23/bltterbb5.th.jpg (http://img239.imageshack.us/my.php?image=bltterbb5.jpg)

außerdem werden die versprochenen Effekte wie Laubwerkschatten und morgentlicher Nebel eingefügt.
http://img518.imageshack.us/img518/3707/nebel1as1.th.jpg (http://img518.imageshack.us/my.php?image=nebel1as1.jpg) http://img518.imageshack.us/img518/4840/nebel2jt2.th.jpg (http://img518.imageshack.us/my.php?image=nebel2jt2.jpg) http://img526.imageshack.us/img526/747/nebel3gi9.th.jpg (http://img526.imageshack.us/my.php?image=nebel3gi9.jpg)

Astaroth66605 freu dich: ich arbeite mich nach diesem abteil von der Bitterküste aus um Vvardenfell herum dann nach Solstheim und beende das ding mit einem neuem Aschland, hoffentlich, eine Questline bekommt mit der man es stück für stück aufforsten kann (damit es auch sinn macht, das das zeug irgentwann wieder grün wird und nich einfach stumpf durch nen mod ohne sinn und verstand passiert)

mfg
Verganon

Astaroth66605
04-04-07, 12:42
Das unterste Bild mitte sieht ja extrem Geil aus mit der Sonne im Hintergrund und dem Nebel .
Ach ja ist dein PC von der älteren Sorte oder deine Plug ins so Resourcenfressend
(21 FPS sind ja nicht gerade der Wahnsinn)

Verganon
15-04-07, 07:01
also der blick hatt mich 5 FPS gekostet (ich habs an der stelle etwas mit dem nebel übertrieben aba schon geändert) außerdem hab ich nebenbei chatfenster, browser UND mein fernseh-Prog offen. normalerweise läuft des game mit etwa 40FPS outterrior und 80-100 interrior^^ (aber aus irgent einem grund hat meine neue GraKa wohl was gegen schatten. das firsst massig, wärend es meine alte kaum beeinflusst hat. naja läuft trotzdem besser und gut. OT ende frage beantwortet mfg^^
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NeuNeuNeu!!!

hier sind erste Screens zum Teil 2 Better Bittercoast (BBC). Es ist noch nichts fertig, was ihr dort sehen könnt.

http://img401.imageshack.us/img401/9727/bild1qt0.th.jpg (http://img401.imageshack.us/my.php?image=bild1qt0.jpg) http://img296.imageshack.us/img296/2839/bild2sh7.th.jpg (http://img296.imageshack.us/my.php?image=bild2sh7.jpg) http://img296.imageshack.us/img296/6808/bild3tr1.th.jpg (http://img296.imageshack.us/my.php?image=bild3tr1.jpg) http://img247.imageshack.us/img247/5618/bild4gm3.th.jpg (http://img247.imageshack.us/my.php?image=bild4gm3.jpg)

http://img247.imageshack.us/img247/2198/bild5kw7.th.jpg (http://img247.imageshack.us/my.php?image=bild5kw7.jpg) http://img296.imageshack.us/img296/138/bild6pf8.th.jpg (http://img296.imageshack.us/my.php?image=bild6pf8.jpg) http://img401.imageshack.us/img401/9807/bild7ve8.th.jpg (http://img401.imageshack.us/my.php?image=bild7ve8.jpg) http://img401.imageshack.us/img401/6733/bild8tb8.th.jpg (http://img401.imageshack.us/my.php?image=bild8tb8.jpg)

http://img247.imageshack.us/img247/4760/bild9zn4.th.jpg (http://img247.imageshack.us/my.php?image=bild9zn4.jpg) http://img296.imageshack.us/img296/1350/bild10ue9.th.jpg (http://img296.imageshack.us/my.php?image=bild10ue9.jpg)

eine liste was alles rein SOLL:
- mehr Bäume, Pflanzen, Sümpfe. alles halt etwas wilder gewachsen
- auf den Bäumen hockende Assassinen der Cammona Tong (hoffentlich richtig geschrieben) die euch angreifen könnten
- selbst eine Möglichkeit "wie Ninja's á la naruto auf den Bäumen lang zu hüpfen (um kämpfen aus dem Weg zu gehen oder einfach um auchmal soetwas "gemacht zu haben")
- ein Tempel (ihr könnt ihn von außen ja auf den screens begucken, aber er wird noch "versteckt" xD)
- unterschiedlich gestaltete Daedra-Ruinen (verwildert, seit kurzem verlassen, wie ein Fort von Daedra bewacht etc.)
- die üblichen BL verbesserungen Laubwerkschatten und morgendlicher Nebel
- städte werden in EXTRA esp's geändert die beliebig dazu geschaltet werden können (um möglichst auch die lauffähigkeiten der expansions zu gewährleisten)

Termin: vielleicht in 1-2 Monaten :roll:

feedback erwünscht!

mfg
Verganon

Astaroth66605
15-04-07, 07:33
- selbst eine Möglichkeit "wie Ninja's á la naruto auf den Bäumen lang zu hüpfen
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif na man muss es ja nicht nutzen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

übrigens währe es besser Anti Aliasing anzustellen, ich habs immer auf 4* (oder packt das deine Kiste nicht mehr) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif


- mehr Bäume, Pflanzen, Sümpfe. alles halt etwas wilder gewachsen

Bei schwächeren Rechnern wirds da aber eng -> und selbst bei meinem (3.0 Ghz HT und Radeon 9800) hab ich schon teilweise unter 20 Fps, im Wald von Bloodmoon (und in meinem eigenen Mod hab ich bei 30 Fps aufgehöt zu Pflanzen, deswegen ist die Linke Seite etwas "Lichter" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)
Link schwebt oben rum http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Verganon
15-04-07, 08:01
AA ist an, sonst würde das Wasser ja nich so toll aussehn ^^"

ansonsten sind die bäume, auch wenn mans ihnen nicht ansieht, sehr facearm was sich also recht positiv auswirkt. (ich spiel morrowind nur fast nie in vollbild mit 1024x7dinzenzns und wenns I-Net an is kannst sowieso vergessen, das meine FPS arg hoch sind. also bei mir hällt es noch locker 35 in den gebieten (3GhZ GeForce 7300SE 1GiGRam.)

und ansonsten: hast recht man muss die features ja nich nutzen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ich werd auchnich auf den Bäumen rumhopsen, außer mich verfolgt irgentwas und ich keine lust zu kämpfen hab.

Astaroth66605
15-04-07, 08:31
bei mir hällt es noch locker 35 in den gebieten (3GhZ GeForce 7300SE 1GiGRam.)
Na dann ham mer ja fast das gleiche System (von der Leistung her)nur das ich 1,5 Gb Ram hab, die Karten dürften ja fast gleich stark sein.
Dass ich unter 20 Fps komm in dichten Wäldern liegt wohl daran, dass ich auf 1280*960 und AA*4 Spiel + Sichtweite max. (allerdings hab ich die Schatten aus)

AA ist an, sonst würde das Wasser ja nich so toll aussehn ^^"
Da zeigt sich wieder dass ATI Karten, sehr viel besser Anti Aliasing umsetzten können.
Guck mal meine Screens an http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
ausserdem ist für das hübsche Wasser -> Pixel Shading verantwortlich -> was du im Fenster einstellen kannst, bevor du auf Start drückst.

Ansonsten Respekt für das Durchhaltevermögen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Verganon
30-04-07, 12:51
jaah es geht noch weiter http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

hier mal ein überblick über die neuheiten.

eine neue Pflanze wächst in den Sümpfen. der Swamptree:
http://img410.imageshack.us/img410/1115/swamptreebo3.th.jpg (http://img410.imageshack.us/img410/1115/swamptreebo3.jpg)
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viele neue Feinheiten und erste Nebeleffekte gibt es schon:
http://img177.imageshack.us/img177/7797/mwsnaphot32iv2.th.jpg (http://img177.imageshack.us/my.php?image=mwsnaphot32iv2.jpg) http://img120.imageshack.us/img120/9082/mwsnaphot33at5.th.jpg (http://img120.imageshack.us/my.php?image=mwsnaphot33at5.jpg)
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neben den Assassinen die hier und da auf den Bäumen hocken gibt es Banditen die auftauchen sobald man gegen eine invisio-Wall gerannt ist. (sieht aus wie ein nachladeruckler und man kann die banditen nicht gleich von der entfernung aus "wegballern".
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erste gräser wurden getestet. (ich werde auf Like-Oblivion umsteigen.)

http://img352.imageshack.us/img352/9785/gutgn8.th.jpg (http://img352.imageshack.us/my.php?image=gutgn8.jpg) http://img78.imageshack.us/img78/3766/hsslichbd2.th.jpg (http://img78.imageshack.us/my.php?image=hsslichbd2.jpg) http://img54.imageshack.us/img54/92/grausamqx0.th.jpg (http://img54.imageshack.us/my.php?image=grausamqx0.jpg)
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Weitere Wind-Effekte werden getestet. (keine sorge so sieht es nicht ingame aus. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif )
http://img128.imageshack.us/img128/5497/windsm4.gif
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so das war das wichtigste an geschehnissen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

mfg
Verganon

Astaroth66605
30-04-07, 14:51
Die Nebel find ich echt immer wieder Spitzenklasse,
das müsstes du direkt einzeln anbieten http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif
Da mir die Landschaften zum Großteil eigentlich so Gefallen, manche sind eben nur ein wenig Trist.

Der Windeffekt ist ja eine Geniale Idee
-> aber der Stamm müsste sich auch im Wind wiegen oder http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Verganon
30-04-07, 15:08
also der nebel is ein ressi den du hier laden kannst (graveyard fog) (http://www.dannythorpe.com/proudfoot/ladye_mw/particles.shtml). und es wäre mir irgentwie zu dumm den fog einmal extra anzubieten und dann NOCHMAL mit BL um Vvardenfell zu wandern...| und weißt was: danke! endlich mal ein user mit ansprüchen^^ bei schare hö ich immer nur, dass das alles suuuuuuper detail-reich ist. <.<

naja und das mit dem wind... ich weiß das auch der stamm bewegung bräuchte, aber das sieht mit den möglichkeiten von Morrowind sehr eigenartig aus... außerdem is alles was wind angeht noch beta. morgen bekomm ich vielleicht exportiertes oblivion-gras. die bäume werden einigermaßen Speedtree haft. also das gif da is noch alphabetagammadelta-version xD ich werd die teile noch viel viel weiter zerlegen (es lebe Nifscope) und austesten. also ich denk mal es kommt noch ne Version 1.2 von Fluss der Bitterküste und ich werd sicherlich, sobald ich fertig bin die bitterküste links und rechts von Seyda Neen umzubaun, ne Demo rausbringen^^

mfg
Verganon

Astaroth66605
01-05-07, 11:11
also der nebel is ein ressi den du hier laden kannst (graveyard fog).
Ressi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif (steht wohl für Modderresource oder?)
Passt aber schlecht in meine Eiswelt und selber Vvardenfell überarbeiten http://forums.ubi.com/images/smilies/51.gif (da fehlt mir momntan der Nerv) na du machst das schon http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

und es wäre mir irgentwie zu dumm den fog einmal extra anzubieten und dann NOCHMAL mit BL
Stimmt würd ich auch net machen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


und weißt was: danke! endlich mal ein user mit ansprüchen
Konstruktive Kritik kannste von mir massig bekommen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Na man darf aufs Endergebnis gespannt sein
(manche Gegenden in Morrowind sind ja wirklich recht Trist),
aber ich bin gerade mal wieder zur Ideen und Gegenstandsfindung, durch Morrowind gesaust und war oft im 10 Fps Bereich (zwischen Seyda Neen und Pelagiad)

Einstellung:

1280*960
Pixel Shading an, Schatten aus, Ki Radius minimal

Grafiktreiber:

Anti Aliasing 4x
Anisotropischer Filter 4x
Catalyst ->Erweitert (was auch immer das ist) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
Mipmap maximum

Extras wie Temporales und Adaptives AA sind aus

Aber deine Karte ist ja ungfähr so stark wie meine also seh ich das mal Positiv
(oder sind deine Einstellungen so viel niedriger)
4x AA brauchts in Morrowind ja mindestens http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Verganon
02-05-07, 10:40
bei mir ist es viel tiefer. liegt aber daran, das ich ja mehr teste als richtig spiele. un bei Tests hab ich, wie scho erwähnt, noch 1000 andre Programme auf. ich denke mal das bei selben einstellungen wie bei dir auch etwa die selbe leistung kommt.

übrigens kann man beim Trailer für Void, siehe Thread dazu, kurz das "animierte" Gras bei BL sehen ^^

Astaroth66605
02-05-07, 12:04
Na notfalls kann man ja auf den Anisotropischen Filter verzichten http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Wenn ich mit meinem Plug in Fertig bin will ich mal wieder ernsthaft Morrowind spielen, das ganze in frischer umgebung währ schon was http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

wann wirds den ein Finales Komplettpacket geben. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Verganon
02-05-07, 12:20
KOMPLETTPAKET?! du hast ja wünsche! XD
ich hab BBC für den Termin auf ALLERFRüHESTENS in einem Monat gesetzt http://www.ubisoft.de/smileys/dancing_geek.gif
außerdem wird gerade an den Faked-Speedtrees gearbeitet, sowie unter "hochdruck" FdB ausgebessert.

mfg
Verganon

Astaroth66605
02-05-07, 12:39
KOMPLETTPAKET?! du hast ja wünsche! XD
http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif Na wenn schon denn schon

Dann kann ich mir ja bei meinem Plug in Zeit lassen http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

andauernd updates runterladen ist ja auch nix http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Ich hab Zeit http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Verganon
07-06-07, 14:28
ja es tut sich noch etwas hier xD derzeitig wenig, weil ich meine Insel für Void fertig machen möchte aber trotzdem gibts dashier:

Animierte Bilder zum Gras in Better Landscapes (http://www.youtube.com/watch?v=MzV7patJFxk)

das Video am besten in vollansicht genießen und nicht wundern, das bei denen, wo man den schatten sehen kann, alles so laahm is, FRAPS + Schatten = schlechte Kombo :lol:

dann am besten mal bewerten. (so wirds im spiel wohl eher nicht aussehen, oder nur zum teil, ich hab einfach was zum angucken reingesetzt)

mfg
Verganon

Astaroth66605
07-06-07, 16:10
Bei mir passiert da nischt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
evtl. brauchts da einen speziellen Player/Explorer Add on?
(aber würd ich eh nicht Instalieren) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Verganon
08-06-07, 13:00
mh ja anscheinend wird seit neustem Flash gebraucht? oder Java? kA irgentwas von den beiden bedeutet das Laden zeichen jedenfalls ^^"

aber hier extra für dich nochmal aufgewertet und Screens geschossen, um dich zum sabbern zu bringen :P (bedank dich bei den Schatten, das meine Frame-Zahlen so niedrig sind ^^")

http://img512.imageshack.us/img512/4645/mwsnaphot5nj3.th.jpg (http://img512.imageshack.us/img512/4645/mwsnaphot5nj3.jpg) http://img504.imageshack.us/img504/4126/mwsnaphot6jg5.th.jpg (http://img504.imageshack.us/img504/4126/mwsnaphot6jg5.jpg) http://img512.imageshack.us/img512/402/mwsnaphot7cw5.th.jpg (http://img512.imageshack.us/img512/402/mwsnaphot7cw5.jpg)

im Video siehts, mit dem Windeffekt, nochmal so schick aus, da hab ich aber den Nebel nicht mit drinne, mit angeschaltetem Fraps läufts schon lahm genug :P

mfg
Verganon

Astaroth66605
08-06-07, 13:44
aber hier extra für dich nochmal aufgewertet und Screens geschossen, um dich zum sabbern zu bringen :P
Hat geklappt (das mitm sabbern) sieht echt Geil aus, kann mir schon vorstellen wie das ingame aussieht, hab mir auch extra für deinen Mod eine X850XT zugelegt http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
(bringt blos nicht viel in Morrowind Fps Technisch-> kein Bild mehr) aber jetzt kann ich alles auf maximum stellen (AA+AF) ohne Fps Verlust http://forums.ubi.com/images/smilies/icon_twisted.gif

Edit: Im Vergleich zu meiner alten 9800 pro http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Verganon
25-06-07, 13:21
malwieder was neues hier http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Better Landscapes - Flora Containwind (http://scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=734)

Ein kleiner Ableger zu Better Landscapes, der jede Pflanze, bei der es realistisch erscheint, eine Art wind-effekt eingebaut sind.

ACHTUNG: das PI ist höchst inkompatibel mit "Advanced Herbalism"

mfg
Verganon

Astaroth66605
11-12-08, 05:17
mal ein kräftig schieb jetzt wo ichs endlich wieder gefunden hab http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

blockheaddrum
11-12-08, 08:38
jo würd mich auch mal intressieren ob da noch was passiert is

Sven_der_Nord
11-12-08, 09:04
Dieser Thread (http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?p=522600#post522600) sagt schon mal einiges zu dem Thema, Verganon wird wahrscheinlich eher nicht weiter machen. Aber das, was Vality7 (http://vality7.googlepages.com/home) am basteln ist, macht auch einen sehr guten Eindruck (YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=w8hJIMSZsio&fmt=6)).

MOrOwInDfAn
26-08-09, 08:11
also mit dem better landscapes-mod wird auch gras hinzugefügt, oder? Denn dann bräuchte man keine anderen Gras-Mods mehr