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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : OLC_GUI_127 kompatibel mit LSH3 3.3?



Red_Dog_Five
03-12-08, 10:17
Moin Kaleuns,

ich hab ein Problem.
Die OLC_GUI Mod in der Version 1.2.7. scheint ja nicht so wirklich für Living Silent Hunter 3 gemacht zu sein.
Nun ist dies meiner Meinung nach die wohl beste Mod, wenn man manuell zielen möchte. Ich hab unter GWX 2.1. sehr viel Spaß damit gehabt, bin jetzt aber testweise auf LSH3 umgestiegen.

Laut der Aussage eines Mitglieds dieses Forums (kann den Beitrag aber nicht mehr finden), wird das Problem der Inkompalibität gelöst, wenn man unter ubisoft/silenthunterIII/data/menu/ die de_menu.txt vor dem Aktivieren der Mod sichert und danach wieder über die geänderte Version bügelt.
Hat soweit auch geklappt, allerdings erscheint mir jetzt der Funk fehlerhaft.
Ich habe meine Karriere in der Erprobungsstelle Kiel begonnen, um als eines der ersten Boote an die Front geschickt zu werden. Allerdings bleibt der Funker still, nur Meldungen des B-Dienstes werden weitergegeben.
Vor dem Aktivieren der OLC-GUI Mod wurde mir per Funk die Versenkung zweier Zielschiffe befohlen.

Weiß jemand, woran das liegen könnte und ob man die Mod irgendwie lauffähig unter LSH3 bekommen kann?
Ohne diese Mod werde ich nicht viel Spaß an LSH3 haben können... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Vielen Dank im Vorraus und allzeit gute Jagd!

KretschmerU99
03-12-08, 11:43
@reddog5

Ich weiß leider nicht, was/welche Dateien der OLC Mod ändert(persönlich nutzte ich zu LSH 3.x nur zwecks Grafikproblemen mit GF-Katern die scene.dat - ging problemlos), aber meines Wissens nach, werden dort auch die großen Instrumente, SlideSachen usw. freigeschalten - die funktioniert meist nur in Zusammenhang mit der menu.ini. Das wäre problematisch . . .

Ich vermute mal, es geht nicht problemlos. Wundert mich schon, daß LSH überhaupt startet - aber mir fehlt mit OLC die Erfahrung - dahingehend wurde auch nicht getestet.

Sollte dein LSH mit OLC aber funktionieren dann mußt du für den <span class="ev_code_RED">Funk eine andere Datei </span> aus LSH sichern bzw. nicht überschreiben:
SH3\data\campaigns\campaign\messages_de.txt!!!(gut 1,2 MB groß/LSH 3.0) - dort sitzt das Funkerhauptquartier.

Die von dir erwähnte menu_de.txt steuert die Anzeige der "Texte, Namen usw" . . . aber die ist vermutlich im OLCE enthalten, aber auch von LSH verändert!

Also, probieren kannst du es mal . . .

Fette Beute!

haseMausi
03-12-08, 12:09
Hi Red_Dog_Five,

also bei mir funktioniert es. Habe allerdings auch manuell einige Sachen in dem Mod und LSH III ändern müssen. Hat aber auch einen Nachteil, jedesmal wenn die Leute ein neues Update von LSH III rausbringen, geht das ganze erneut los. Aber das gGfummel lohnt sich.

Hier mal zwei Bilder:

http://img528.imageshack.us/img528/1773/bild1ux5.png (http://imageshack.us)
<A HREF="http://g.imageshack.us/img528/bild1ux5.png/1/" TARGET=_blank>

[img]http://img528.imageshack.us/img528/1674/bild2dy9.png </A>
[url="http://g.imageshack.us/img528/bild2dy9.png/1/"]http://img528.imageshack.us/img528/bild2dy9.png/1/w640.png (http://imageshack.us)

Gruß Lars

KretschmerU99
03-12-08, 15:10
Hm Lars . . .

sieht gut aus. Wenn wir an der menu.ini nix ändern, müßte der doch auch im Update 3.4 funktionieren . . .

Wenn du möchtest, könntest du mir deine geänderten Daten(menu.ini, comandt.cfg, dials.cfg usw.) mit LSH Versionsangabe(vermutlich 3.3) + alles was halt zu dem OLC Gui Mod dazugehöt(Texturen usw.) hochladen.

Evl, nach Rücksprache und Test im Team, könnten wir dann versuchen, ihn aktuell auf neuere Versionen von LSH abzustimmen und als Addon Mod allen Nutzern mit deinem Einverständis zugänglich machen . . .

Madhe und Latemail haben dies in ähnlicher Form auch schon gemacht - wir haben dann immer ein Auge mit drauf . . .
Für die bereits optionalen Großen Anzeigen heißt es dazu, ich zitiere Rowi58 aus dem LSH 3.3 Post

"Releasdatum Update 3.4: 20./21.12.2008
Releaseform: "klassisches" Update (keine Neuinstallation erforderlich)
Releaseumfach (brutto): ca. 300+ MB entpackt

Es sind KEINE Änderungen erforderlich für:
- "Große Anzeigen MOD"
- "6-Anzeigen-Simfeeling+TDC"
- "SH3_Cmdr MOD für LSH3"

Fette Beute!

Red_Dog_Five
04-12-08, 04:48
Hab´s jetzt irgendwie hinbekommen.
Rollback zu LSH3 3.2., danach Update 3.3. drübergebügelt.
de_menu.txt. und en_menu.txt. gesichert, OLC_GUI 1.2.7. aktiviert, gesicherte Dateien wieder überspielt.
Funzt!

Gibt allerdings noch ein Problem: Der "Wert", sprich die BRTs eines Schiffes, sind nicht erkennbar (siehe Foto). Weiß da jemand warum bzw. sogar Abhilfe?

http://img124.imageshack.us/img124/2120/sh3img412200893248281wl2.th.png (http://img124.imageshack.us/my.php?image=sh3img412200893248281wl2.png)

Auf jeden Fall schonmal danke für die Tipps http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

haseMausi
04-12-08, 05:45
Hi KretschmerU99,

schick mir mal deine E-Mailadresse per PM. Natürlich könnt Ihr meine Veränderungen nutzen!! habe ja nur in den vorhandenen Dateien einiges geändert

@Hi Red_Dog_Five,

Du must in der de_menu.txt in Zeile 2741 oder so aus BRT/GRT einfach ein T machen, dann klappts.

Gruß Lars

Red_Dog_Five
04-12-08, 13:17
Moin haseMausi,

in der de_menu.txt gibt es keine Zeile 2741, auch keine BRT/GRT Kombination. Bist Du sicher, dass es so richtig ist?

Gillebert
04-12-08, 13:58
@haseMausi

Moin haseMausi,

das -->T<-- ist in der Zeile 2750 und steht für Torpedos.

Tschüß und Moin, Moin sagt

gillebert

haseMausi
04-12-08, 14:05
Hi Red_Dog_Five,

sorry mein Fehler ist Zeile 2028 so sieht sie bei mir aus : 2028=t;Tonnen. Stammt aus dem Block für das ID-Buch:

2016=Länge:
2017=Breite:
2018=Verdrängung:
2019=Geschw.:
2020=ENTFERNUNG
2021=Tiefgang:
2022=Mast(X2):
2024=Grad:
2026=Entfernung:
2027=m;Meter
2028=t;Tonnen
2029=Knoten

Gruß Lars

Red_Dog_Five
04-12-08, 15:50
Perfekt, jetzt hab ich das Leben so, wie´s sein sollte: Schlagsahne UND Schokosoße http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Vielen Dank Mausi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

cxsinsanity1984
10-02-09, 09:10
Zitat von Red_Dog_Five:
Hab´s jetzt irgendwie hinbekommen.
Rollback zu LSH3 3.2., danach Update 3.3. drübergebügelt.
de_menu.txt. und en_menu.txt. gesichert, OLC_GUI 1.2.7. aktiviert, gesicherte Dateien wieder überspielt.
Funzt!

Gibt allerdings noch ein Problem: Der "Wert", sprich die BRTs eines Schiffes, sind nicht erkennbar (siehe Foto). Weiß da jemand warum bzw. sogar Abhilfe?

http://img124.imageshack.us/img124/2120/sh3img412200893248281wl2.th.png (http://img124.imageshack.us/my.php?image=sh3img412200893248281wl2.png)

Auf jeden Fall schonmal danke für die Tipps http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Hi, ich bin mir momentan auch mein LSH3.4 so zurecht am wurschteln wie's mir gefällt... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Ich hab ja bei den LSH3.4 Downloads den OLC 1.2.7 Mod gefunden. Aber der Beinhaltet ja "nur" den OLC Mod mit den Big Dials. Ich find's aber für mich persönlich besser so wie es auf deinem Screenshot ist, mit den 6 Anzeigen. Ist es möglich das hinzubatelln, bzw kann man das irgendwo runterladen oder eventuell du mir per eMail schicken? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Gruß Daniel

Bertl01
10-02-09, 17:50
Hallo Ihr U-Kommandanten,

für unsere "11te-Online U-Flottille" haben wir vor geraumer Zeit eine Adaption des OLC-GUI-1.2.7 für LSH-3.3/3.4 gebastelt.

Das GUI sieht aus wie OLC-Standard, ist voll kompatibel mit LSH 3.3 und 3.4 -
Es sind nur einige zusätzliche Änderungen vorgenommen, die uns für's Online-Spielen interessant und sinnvoll erschienen,
wie z.B.: Mannschaft ohne Ermüdung, und die Standard-Kontaktfarben, da wir LSH mit "Extended-Challenge-Mod" spielen.

Ein ausführliches "LiesMich" ist natürlich enthalten.

Desweiteren habe ich die fehlenden Zifferblätter für's OLC-GUI angepasst und als separaten Download auf die File-Front-Seite gestellt.

Hier der direkte LINK zum 11te-Online FlottilleMod (http://files.filefront.com/11OnlFlottModV2a+LSH+3+47z/;12873300;/fileinfo.html)

Und hier gibts die Zifferblätter (http://files.filefront.com/Zifferblaetter+f+OLC+GUI7z/;12836112;/fileinfo.html)

Auf der FF-Seite bitte ich um Beachtung der "more Details about this File", da ich für die Zifferblätter kein "LiesMich" geschrieben habe.

Gute Jagd und fette Beute,
Bertl

U9-Sharky
22-09-09, 09:05
Zitat von cxsinsanity1984:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Zitat von Red_Dog_Five:
Hab´s jetzt irgendwie hinbekommen.
Rollback zu LSH3 3.2., danach Update 3.3. drübergebügelt.
de_menu.txt. und en_menu.txt. gesichert, OLC_GUI 1.2.7. aktiviert, gesicherte Dateien wieder überspielt.
Funzt!

Gibt allerdings noch ein Problem: Der "Wert", sprich die BRTs eines Schiffes, sind nicht erkennbar (siehe Foto). Weiß da jemand warum bzw. sogar Abhilfe?

http://img124.imageshack.us/img124/2120/sh3img412200893248281wl2.th.png (http://img124.imageshack.us/my.php?image=sh3img412200893248281wl2.png)

Auf jeden Fall schonmal danke für die Tipps http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Hi, ich bin mir momentan auch mein LSH3.4 so zurecht am wurschteln wie's mir gefällt... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Ich hab ja bei den LSH3.4 Downloads den OLC 1.2.7 Mod gefunden. Aber der Beinhaltet ja "nur" den OLC Mod mit den Big Dials. Ich find's aber für mich persönlich besser so wie es auf deinem Screenshot ist, mit den 6 Anzeigen. Ist es möglich das hinzubatelln, bzw kann man das irgendwo runterladen oder eventuell du mir per eMail schicken? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Gruß Daniel </div></BLOCKQUOTE>


Ich hätte auch gerne so ein GUI aber der Link geht nicht mehr. Funzt dieses GUI auch mit LSH v4 und GWX 3 Gold?

EMB
22-09-09, 11:45
Pliessken aka Maik aht die Addons für GWX 2 und Stock LSH 1.4b hochgeladen. Wirst du dir also selbst zurechtbauen müssen für LSH und GWX.

Klick mich zum Download. (http://www.mediafire.com/?sharekey=c00e4fc6296493c0391d7d881749d3a7c4c5137e 4b14588fce018c8114394287)